SnowRunner is all about the trucks! The right truck for the right job could be the difference between life and death for the residents of these storm-ravaged towns. The only thing more important than finding the right set of starter trucks is finding and purchasing the upgrades that turn ordinary trucks into snow-busting beasts.
The customization store can be a bit complicated for newcomers to off-road vehicles and simulations. Even the most basic of trucks can be transformed with strategic upgrade choices. Before taking on the endless slopes of Alaska or the swamps of Taymyr, players need to understand and master this essential mechanic. Here’s everything you need to know about customization in SnowRunner.

The customization menu can be found in the Garage after a vehicle is selected. Customization options can be broken up into two categories and are as follows:
Performance Upgrades
- Engine
- Gearbox
- Suspension
- Tires
- Lock
Utilities
- Winch
- Spare Wheel
- Frame Addons
- Snorkel
Performance Upgrades in SnowRunner

Performance Upgrades are options for how to make a vehicle more suited for an off-road environment. These are often harder to discern one from another than other upgrades. It is always a good idea to pay close attention to the item descriptions when choosing what upgrade to purchase.
Engine upgrades decide the amount of power each truck has. To get out of tough situations, engines need to be powerful enough to propel the truck forward along with tons of potential cargo. Every engine is named based on its real-world counterpart, so they can be confusing as to which one is the most effective. A good rule of thumb is to read the description and take a look at the Power-To-Weight rating underneath the vehicle title. This ranking will give a good idea of which engine is right for the job.
Gearbox upgrades are all about how many options the player is given when out on the road. The gearbox determines what drive setting are available, so, for the most part, more settings are always a good thing. Experiment with different choices depending on what the vehicle in question is most used for. The name of the upgrade is usually the best way to determine which one is needed. (I.E. Pick “Freeway” if this truck is mainly used for asphalt roads.)

Suspension is all about how much downward force the vehicle can withstand without damage. If a player’s trucks are often sustaining engine damage while going over large bumps, Raised suspension is probably a better option than Stock. Raised suspension can also save a truck from engine failure in deep water. Keep in mind that Raised suspension makes the car easier to roll over on steep inclines and jagged paths.
Tires are the most important part of the truck. A fully upgraded truck with terrible tires will not survive out there in the snow. With so many options, tires are usually the hardest thing to pick in the upgrade menu. Tires are separated into sections named for their use. Each tire is given a Wheel Performance rating, to help the player make an educated choice. When starting out, aim for All-Terrain or Off-Road tires. The best tires are ones that hold a “Good” or above rating on mud and/or snow. Chained tires are hard to come by but will give the widest range of versatility on the road.
Diff. lock refers to a vehicle’s ability to lock the rear tires into one constant motion. It is always a good idea to set a vehicle to Engageable as soon as possible. Players won’t always be using this function, but it is often essential for getting out of tough situations.
Utilities in SnowRunner

Utilities are tools that can be used to aid the player as they traverse the world. Each one serves a function that will prove useful in various situations. Choose these wisely. Each one has pros and cons associated with it.
The Winch is an off-roader’s best friend. This machine allows players to latch a rope around structures, trees, and other vehicles to pull themselves out of tough spots, prevent rolls, or retrieve drowned vehicles. The Extended Scout is probably the best pick for early in the game, although the Autonomous Scout is also quite useful. The Extended Scout gives you a powerful winch with a very long rope. There is nothing worse than being stuck and not having a tree within reach to latch onto. The Autonomous Scout is less powerful and breaks easier, but can be used even if the car has flipped over or run out of fuel.
The Spare Wheel is just that. Most players underestimate how important having a spare tire can be. During long trips through dangerous roads, it is easy to lose a tire and have to start the objective over, or risk being unable to finish the delivery. A Spare Wheel can be handy but do weigh down the car a bit.

A Snorkel protects the engine from water damage. Places like Taymyr are filled with swampy bodies of water. A raised suspension coupled with a good snorkel can save an objective.
Frame Addons are most important on large trucks. For Scouts, the only options are storage for repair items and extra fuel. These can be extremely helpful, but also dangerous. Some more slender scout vehicles tend to tip over with too much stacked on the roof. For large trucks, Frame Addons are different machines and beds that attach to the back of the truck. The Flat Bed is a good all-around pick for starters. The High and Low Saddle options are free, so double-check that any trailers required for an objective don’t need one or the other. There is no way to change the Saddle height outside of the garage.
More: SnowRunner: Getting Started Guide (Tips & Tricks)
SnowRunner is available on PlayStation 4, Xbox One, and PC.
SnowRunner is all about the trucks! The right truck for the right job could be the difference between life and death for the residents of these storm-ravaged towns. The only thing more important than finding the right set of starter trucks is finding and purchasing the upgrades that turn ordinary trucks into snow-busting beasts.
The customization store can be a bit complicated for newcomers to off-road vehicles and simulations. Even the most basic of trucks can be transformed with strategic upgrade choices. Before taking on the endless slopes of Alaska or the swamps of Taymyr, players need to understand and master this essential mechanic. Here’s everything you need to know about customization in SnowRunner.

The customization menu can be found in the Garage after a vehicle is selected. Customization options can be broken up into two categories and are as follows:
Performance Upgrades
- Engine
- Gearbox
- Suspension
- Tires
- Lock
Utilities
- Winch
- Spare Wheel
- Frame Addons
- Snorkel
Performance Upgrades in SnowRunner

Performance Upgrades are options for how to make a vehicle more suited for an off-road environment. These are often harder to discern one from another than other upgrades. It is always a good idea to pay close attention to the item descriptions when choosing what upgrade to purchase.
Engine upgrades decide the amount of power each truck has. To get out of tough situations, engines need to be powerful enough to propel the truck forward along with tons of potential cargo. Every engine is named based on its real-world counterpart, so they can be confusing as to which one is the most effective. A good rule of thumb is to read the description and take a look at the Power-To-Weight rating underneath the vehicle title. This ranking will give a good idea of which engine is right for the job.
Gearbox upgrades are all about how many options the player is given when out on the road. The gearbox determines what drive setting are available, so, for the most part, more settings are always a good thing. Experiment with different choices depending on what the vehicle in question is most used for. The name of the upgrade is usually the best way to determine which one is needed. (I.E. Pick “Freeway” if this truck is mainly used for asphalt roads.)

Suspension is all about how much downward force the vehicle can withstand without damage. If a player’s trucks are often sustaining engine damage while going over large bumps, Raised suspension is probably a better option than Stock. Raised suspension can also save a truck from engine failure in deep water. Keep in mind that Raised suspension makes the car easier to roll over on steep inclines and jagged paths.
Tires are the most important part of the truck. A fully upgraded truck with terrible tires will not survive out there in the snow. With so many options, tires are usually the hardest thing to pick in the upgrade menu. Tires are separated into sections named for their use. Each tire is given a Wheel Performance rating, to help the player make an educated choice. When starting out, aim for All-Terrain or Off-Road tires. The best tires are ones that hold a “Good” or above rating on mud and/or snow. Chained tires are hard to come by but will give the widest range of versatility on the road.
Diff. lock refers to a vehicle’s ability to lock the rear tires into one constant motion. It is always a good idea to set a vehicle to Engageable as soon as possible. Players won’t always be using this function, but it is often essential for getting out of tough situations.
Utilities in SnowRunner

Utilities are tools that can be used to aid the player as they traverse the world. Each one serves a function that will prove useful in various situations. Choose these wisely. Each one has pros and cons associated with it.
The Winch is an off-roader’s best friend. This machine allows players to latch a rope around structures, trees, and other vehicles to pull themselves out of tough spots, prevent rolls, or retrieve drowned vehicles. The Extended Scout is probably the best pick for early in the game, although the Autonomous Scout is also quite useful. The Extended Scout gives you a powerful winch with a very long rope. There is nothing worse than being stuck and not having a tree within reach to latch onto. The Autonomous Scout is less powerful and breaks easier, but can be used even if the car has flipped over or run out of fuel.
The Spare Wheel is just that. Most players underestimate how important having a spare tire can be. During long trips through dangerous roads, it is easy to lose a tire and have to start the objective over, or risk being unable to finish the delivery. A Spare Wheel can be handy but do weigh down the car a bit.

A Snorkel protects the engine from water damage. Places like Taymyr are filled with swampy bodies of water. A raised suspension coupled with a good snorkel can save an objective.
Frame Addons are most important on large trucks. For Scouts, the only options are storage for repair items and extra fuel. These can be extremely helpful, but also dangerous. Some more slender scout vehicles tend to tip over with too much stacked on the roof. For large trucks, Frame Addons are different machines and beds that attach to the back of the truck. The Flat Bed is a good all-around pick for starters. The High and Low Saddle options are free, so double-check that any trailers required for an objective don’t need one or the other. There is no way to change the Saddle height outside of the garage.
More: SnowRunner: Getting Started Guide (Tips & Tricks)
SnowRunner is available on PlayStation 4, Xbox One, and PC.
Работа энтузиаста по воспроизведению более реалистичного опыта посредством множества модификаций в физике игры, а именно:
— Отрегулировано сцепление между поверхностью шины и грунта до реальных сопоставимых уровней.
— Увеличена максимальная скорость всех транспортных средств и тщательно скорректированы их ускорения, чтобы попытаться соответствовать ускорению транспортных средств, когда они пусты (хотя при загрузке разница едва заметна, и я не могу ее изменить). Из-за реальной физической модели игры мне постоянно приходилось выбирать между тем, что будет более реалистичным, поскольку другие вещи становятся еще хуже, поэтому я решил, что более важные аспекты «смоделированы» для большего реализма за счет другие аспекты, которые я считал менее важными, позволили им стать еще более загадочным побочным эффектом из-за очень ограниченной физической модели игры. Примером является грязь, которая действует как липкий клей. Даже если вы приедете на максимальной скорости, вы мгновенно остановитесь. Я не мог найти способ изменить это странное грязное поведение. Для того, чтобы транспортные средства могли достигать более реальной максимальной скорости (где условия позволяют это), я был вынужден приложить немного больше крутящего момента, чем требуется для двигателя каждого грузовика. Это немного перегружает автомобили с точки зрения ускорения, но я полагаю, что с некоторыми изменениями я нашел хороший баланс для уменьшения наименьшего реализма.
— Лучше какой длины. Реальная, длина которой для водителей грузовиков может достигать более 150 футов (> 45 м), но чтобы это не выглядело как мошенничество, я ограничил длину лебедки по умолчанию 30, электрическую — 20 и только более дорогую. до 50м.
Этот мод работает со всеми транспортными средствами и картами. Он только изменяет глобальную физику, поэтому он должен работать с любым транспортным средством, которое использует игровые шины, коробки передач, двигатели, лебедки и т. Д. Или карты.
Unfortunately, we have issues with updating the web version of this guide due to the large size of our guides (we have reached the max limit for pictures for an account, etc). Sorry for that.
Or, you can open the folder with the documentation package directly from SnowRunner™ Editor, by selecting Help > Guides in its main menu.
- Terrain
- “Geometry” Brushes
- PBR Materials
- Snow and Ice
- Models
- Plants
- Distributions
- Overlays
- Rivers and Water Objects
- References
- Trucks
- Sounds
- Sound Domains
- Zones
- Objectives
If you want an offline copy, you can download the full guide in the PDF format here.
1. Introduction
This guide provides an overview of basic operations necessary to create a map mod with SnowRunner™ Editor. Along with it, brief instructions on viewing trucks are also provided.
SnowRunner «Скорость вращения и возврата колес»
Мод изменяет скорость вращения и скорость возврата колёс.
- Распаковать
- Скопировать “initial.pak” в папку “SnowRunneren_uspreloadpaksclient” согласиться с заменой.
Работает на пиратке от ХАТАБА версии 4.7, сохраняйте оригинал перед началом тестов этого мода.
Тут менять для каждой машины индивидуально надо. Путь: initial.pak[media]classestrucks в файлах машин .xml найти строки BackSteerSpeed — скорость возврата колёс и SteerSpeed — скорость поворота руля. Вдруг кому то пригодится, если не знаете. А кто знает, тем это не надо. ))
Grindest Не подскажешь, как размер баков увеличить?
Hog2012 Да, в .xml файле, в папке truck. Там поиском или просто крутни вниз, далеко не нужно мотать, там близко. найди строчку FuelCapacity=»350″ (350 — это и есть. За пример взял с азова 64131, бак у него на 350л.)
Grindest спс
в игре теперь чёрный экран! ИСПРАВЬТЕ ЭТО!
Наверное было бы правильно уменьшить, а не увеличить. По дэфолту и так быстра настроено. А теперь колеса стали поворачиваться еще быстрее)))) как в ралли. Никакой риалистичности, только хуже стало.
Buzzi2000 Увеличивает манёвренность, если играешь с клавиатуры или геймпада
Аааа, ну я с клавы. Гляну, спасибо.
Buzzi2000 у меня этот мод сломал карту на Дамбе, только жёстко пришлось выходить из игры вобще.
AVEDALOR да я его уже поставил, проблема в самой игре, как выяснилось, после нескольких переустановок, когда она копирует технику и подгружает с точкой перед Дамбой каждый раз! Если сначала такую скопированную технику не прогнать через Гараж, а сразу открыть Карту, то и получится по факту только Жёсткий Выход из Игры. Карта становится Чёрной, а все надписи, что слева наложены одна на другую вверху, и всё, игра не реагирует ни на какие клавиши после этого.
2. Installation and First Launch
The Editor is installed along with the game itself. You can find it in the folder of the installed game, typically at the following (or similar) directory:
C:Program FilesEpic GamesSnowRunneren_usSourcesBinEditor
NOTE: If you have installed the Public Test Server (PTS) version of the game, then paths to all files of this version will be similar to the ones shown in this guide. However, these paths will have SnowRunnerBeta in them instead of SnowRunner.
To open the Editor, you need to launch SnowRunnerEditor.exe in this folder:
No configuration is necessary, you can just launch it.
IMPORTANT: Currently, if you open the Editor, you will not be able to open the game at the same time. If you need to open the game, you will need to close the Editor first.
3. UI Overview
The UI of the editor consists of the following:
- The main panel (scene window) — displays the part of your scene. Here you perform the main operations with the content of the scene: add new objects, move and rotate them, paint the terrain using various brushes, and so on.
- File view panel — this panel works as a library that contains all maps and references. Double-click on the file in the panel will load the corresponding map.
- Scene View panel (upper part) — displays the list of objects on the scene, both physical and auxiliary. Objects can be selected both in the main panel (scene window) and using the Scene View list, after expanding its hierarchy. Along with objects, this hierarchy contains a set of various brushes in the Scene > Terrain > Geometry section (see below).
- Lower part of the Scene View panel (properties of a selected object) — this panel displays and allows you to modify the properties of a selected object.
- Minimap (the upper part of the Terrain panel) — displays the current view of the level minimap.
- Visible blocks section (the lower part of the Terrain panel) — displays visible blocks of the terrain, depending on the direction of the camera on the scene.
- Log (the Output panel) — All system messages and editor errors are displayed here.
- Above all these panels, the menu bar and toolbar are displayed.
3.1. Toolbar buttons
Description
Shows/hides the graphics statistics of the level:
camera position, camera direction vector, amount
of Draw Indexed Primitives (DIPs, “drawcalls”),
faces, models, and so on.
TIP: You can use values displayed for camera
position and camera direction vector when setting
up cameraPos. and cameraDir. vectors for
Watchtowers and Gateways. See «5.15.1.6.1» for details.
Pauses/enables the default animations that may
exist for the models in the Editor. For example,
if you add the windmill model, and then disable
and enable this option and Rebuild the level, you
will see the animated windmill:
It can be also used when viewing Trucks
(see «11.3. Viewing XML file of the Class»).
Pack terrain
Zone settings
Region settings
3.2. Camera Controls
- Left-click – select an object
- Left-double-click – fly to an object
- Right-click – context menu
- Mouse wheel – zoom in/out relative to the object under cursor
- Left mouse drag – rotate around the object under cursor
- Ctrl + Left mouse drag – strafe the camera
- Shift + Left mouse drag – pan the camera
- Alt + Left mouse drag – rotate around the center of the selected object
NOTE: However, when a brush is selected, the left-click and right-click behavior is different, see below.
3.3. Typical Brush dialog
Brushes of various types are frequently used in the Editor. They allow you to add the mud, snow, paint layers of the materials, paint distribution maps for plants, and so on. When you will be painting with a brush, the Brush dialog will appear within the main panel of the scene. The particular properties (modes of the brush, etc.) displayed in this dialog depend on the particular brush. However, most of the brushes look pretty similar:
Painting with the brush is typically performed by pressing and holding the right mouse button while moving the mouse. By pressing the left mouse button, you can apply the changes.
Typically, brushes have some universal settings:
- Size — the size of the brush in meters.
- Value — the force of the brush and the direction vector for changes after painting. It can be set to a negative value. For example, for a brush of heights, positive values will raise the terrain up, negative values will lower it.
- Falloff — specifies the softness of the border of the brush. For example, 0 — a brush with absolutely hard edges, 1 — changes from the brush begin to fade immediately from the center of the circle of the brush.
- Autofade — the automatic attenuation mode of the brush, that depends on the direction of the drawn line. Useful for drawing ruts and working with mud.
- Randomize — random spread of brush values in a given range. That is, the brush will randomly change the values of force and direction. Useful for creating chaotic unevenness.
NOTE: For some brushes, the range of the Value slider is from 0 to 1. Typically, in this case, the brush will paint its content when the Value > 0.50 and remove its content when the Value < 0.50. However, the default value for such brushes is typically 0.50 and the brush will not do anything until you change this value.
Typically, to apply your changes after using the brush, you left-click the terrain (or deselect the selected section in the Scene View panel) and rebuild the terrain. You can either enable the autorebuild terrain option (see «3.1. Toolbar buttons» above) or manually rebuild the terrain. To manually rebuild the terrain, right-click the scene window and select Rebuild Terrain or Rebuild visible / Selection (to rebuild only visible or selected areas).
Undo Current Changes in the Brush dialog — discards the current changes during painting, reverts all changes made after the most recent right-click.
The Geometry section with the Scene View panel contains a lot of brushes. For their descriptions, see «5.2. “Geometry” Brushes for Terrain» below and its subsections.
3.4. Selection of Multiple Objects
The Editor supports the selection of the multiple objects of the same type (e.g. Models, Plants, etc.).
To select multiple objects, hold CTRL while clicking on them (either in the main window or in the Scene View panel). Objects will be displayed as selected in the Scene View panel, and names of the selected objects will be displayed in the main window next to the pivot, which is common for the selected objects:
To select adjacent objects in the Scene View panel, hold SHIFT while selecting them.
3.5. Groups & Copying Them Between Maps
When you are working with objects in the Editor, you can use Groups as categories for them in the hierarchy of objects. These groups can contain only objects of the same type (e.g. only models, or only plants, etc.).
For example, you can add a group for a set of buildings:
To add a group and assign an object to it:
- Right-click the necessary section in the Scene View hierarchy (e.g. Models) and select Add Group from the context menu.
- After doing this, the group with the few digits as a name will appear in the hierarchy.
- If necessary, you can change the name of the group in its Name field (at the lower part of the Scene View panel, while the group object is selected).
- Now, to assign necessary objects for a group, for each such object:
- Select it in the Scene View panel.
- In the object properties, in the Group field, select the group you have created.
- After doing this, the object will be moved to the group.
The main goal of groups is to help you organize objects.
However, when objects are in the group it is easier to select multiple objects from them (see «3.2. Selection of Multiple Objects» above).Moreover, after the creation of the group and assigning objects to it, you can copy all the objects from this group to another map.
This is possible because information about objects added to the group are saved to a separate file in the subgroups directory with the folder of the level (see «4. File Paths and Naming» below).So, you can copy the file corresponding to your group from this directory to the subgroups directory of another level. After that, the objects from this group will appear at this level, when you open it in the Editor.
NOTE: Objects from the copied group will appear in the new map at the same positions they have on the initial map.
3.6. Typical Context Menu
Right-clicking the main window of the scene or right-clicking the section/object in the Scene View panel will open the context menu.
NOTE: However, when a brush is selected, the right-click behavior is different, see «3.3. Typical Brush dialog» above.
The list of commands within a context menu depends on where particularly you have performed a right-click. If you have right-clicked an object, the commands related to this object will be displayed in the upper part of the menu, with the name of this object as a prefix (e.g. “country_building_01_c” in the picture below). If this object belongs to a group, then below them the operations related to groups will be displayed, with the name of this group as a prefix (e.g. “455” in the picture below). If you have clicked the particular object or a section of the particular type in the Scene View panel, then the operations related to this type of object will be listed, with the name of this object type as a prefix (e.g. “Models” in the picture below). And, also, the list will contain the list of general context commands (e.g. Reload, Rebuild Terrain, etc.) below all other commands.
The list of most frequently used commands is shown below:
Command Description Reload Reloads the terrain. Any unsaved changes will be lost. Rebuild Terrain Rebuilds all terrain of the map, applies all changes that
you have done to its properties (heights, references, etc.),
and refreshes the appearance of the level in the Editor.Rebuild Selection Similar to Rebuild Terrain, but rebuilds only selected
terrain blocks, which is faster. You can select multiple terrain
blocks by holding CTRL and left-clicking the terrain in the
main window of the scene.Rebuild Visible Similar to Rebuild Terrain, but rebuilds only terrain blocks
currently visible in the main window of the scene, which is faster.Add Pbr Material Adds a new PBR Material, see «5.3. Assigning PBR Materials
to Terrain».Add Model Adds a new Model, see «5.5. Adding Models». Add Plant Adds a new standalone Plant, see «5.6. Adding Plants». Add Distribution Adds a new Distribution (e.g. massively planted trees, rocks,
etc.), see «5.7. Adding Multiple Objects via Distribution».Add Overlay Adds a new Overlay (e.g. a road, wires, etc.), see
«5.8. Adding Overlays».Add River Adds a new River object, see «5.9. Adding Rivers and
Water Objects».Add River Markup Add a new River Markup object (a sound area for the river),
see «5.9.2. Adding River Sounds via “RiverMarkup”».Add Reference Adds a new Reference, see «5.10. Adding References». Add Truck Adds a new Truck, see «5.11. Adding Trucks». Add Sound Adds a new Sound, see «5.12. Adding Sounds». Add … Sound Domain Adds a new Sound Domain of the particular type,
see «5.13. Adding Sound Domains».… — Fly To Moves the camera to the right-clicked object, zooms it,
and selects it.… — Delete Deletes the right-clicked object from the map. You cannot
undelete it after that.… — Duplicate Duplicates the selected object. … — Replace Replaces the right-clicked object with another object. 3.7. Main Menu
The File menu:
- Close File — the system prompts you whether or not the changes should be saved, saves them if you select so, and then closes the opened file.
- Reload File From Backup — allows you to reload your scene from automatically created backup (you can select it in the appearing dialog). Please note that backup contains only the XML file of the level, files of textures are not backed up.
- Unpack references — allows you to unpack the set of in-game references provided with the Editor. For details, see «5.10.5» below.
- Save — saves your changes (CTRL + S).
- <list of recently opened files> — allows you to open them.
- Exit — exits from the Editor.
The Settings menu:
- Ignore Warnings — enabling this option will hide warnings and errors that are generated while working with the Editor. If this option is enabled, the “CAUTION! Error messages are disabled.” label is displayed at the top of the main window of the scene. If it is disabled, errors and warnings will be displayed as new dialog windows. Even if they are hidden, you can find them in the log, which is displayed in the Output panel.
- Show Snow By Up Vector — this option enables the snow cover effect for models and plants on the scene, according to their texture settings.
The Help menu:
- Guides — opens the folder with PDF files of guides for SnowRunner™.
Инструкция к редактору SnowRunner Editor Guide на Русском v1.1 для SnowRunner (v10.1)
Более качественный перевод под версию редактора игры 10.1.
Внесённый изменения по редактору такие как:
Создание регионов, возможность создание переходов между картами и поддержка в мультиплеере.В новом архиве присутствуют оригинальные файлы в виде Pdf и Wodr.
И так же на русском языке в виде Pdf и Wodr.4. File Paths and Naming
4.1. File Paths
Source files of levels and references are stored in the Mediaprebuild folder, which is created in the DocumentsMy GamesSnowRunner folder.
NOTE: If you have installed the Public Test Server (PTS) or Closed Beta Testing version of the game, then paths to all files of this version will be similar to the ones shown in this guide. However, these paths will have SnowRunnerPublicTest or SnowRunnerBeta in them instead of SnowRunner. I.e., your particular paths will depend on the version of the game you are using.
Full path to it is typically similar to the following:
C:Users<name_of_user>DocumentsMy GamesSnowRunnerMediaprebuildNOTE: The prebuild folder will be filled with folders and files of levels after you create these levels. At the first launch of the Editor, this folder is empty. Files and folders in the screenshot above (and in the similar screenshots that follow) are shown for illustrative purposes only.
Читайте также:
- Как играть в archeage с другом
- Где найти гая в far cry 5
- Как из дерева сделать нож из cs go
- Кто такие страйдеры в half life
- Aura lighting control что это
SnowRunner – симулятор вождения не для слабонервных особ. Тяжелые дороги не дадут вам расслабиться, покрытый снегом и грязью путь не так просто пересечь. Вам придется грамотно подбирать шины, транспорт, а также постоянно улучшать свою технику на колесах.
В этом гайде вы узнаете где можно достать улучшения для грузовиков, такие как двигатели и подвески. Нельзя так просто взять и купить ценные апгрейды в SnowRunner. Поэтому будьте готовы потрудиться и проехать ни одну сотню километров по адским трассам на мощных машинах.
Игра обновляется не по дням, а по часам. Поэтому не исключено что появятся новые модели или карты, новые механики в геймплее или новые прицепы, двигатели, тягачи. Не спускайте глаз с обновлений, если вам интересно как развивается симулятор буземного вождения SnowRunner.
А теперь по грузовикам и к бою!
Westline V16 M2450 для Caterpillar 745C – где тебя искать?
Ищите Westline V16 M2450 на Аляске (США). Вас должна интересовать местность Пэдро-Бэй, а именно Залив Педро (в некоторых версиях игры Pedro-Bay).
Caterpillar 745C слишком крутой грузовик, чтобы так просто оставить его без мощного движка. Это лютый шестиколесный тягач, с которым у вас будет минимум проблем с доставкой груза.
Ниже вы увидите скриншоты с изображениями местоположений всех двигателей и подвесок для разных типов техники. Например, вот местоположение Westline V16 M2450:
Western Star 6900 TwinSteer – высокая подвеска, никак иначе!
Нет времени объяснять! Просто смотри скриншот:
Это нереальная вещь для крутого водилы, которую вы можете раздобыть все в той же Аляске. На этот раз в Белой Долине (в некоторых версиях игры это White Valley).
Отличный здоровенный тягач-тяжеловес, который вмещает очень много груза. За раз можно увезти достаточно, и не придется мотаться по сто раз туда и обратно. Любит тонуть, но в целом неплохой грузовик. Массивный, от чего может доставлять проблемы. Ему нужна высокая подвеска. Однозначно.
Высокая подвеска для International Loadstar 1700
Еще один претендент на высокую подвеску — International Loadstar 1700. Не то что бы она ему сильно нужна, но крайне желательна. Эта машинка удобна для разведки, выполнения разных спасательных миссий и так далее.
Если автомобиль застрял в грязище, болоте или в любой другой «пятой локации» – настало время для International Loadstar 1700.
Где достать высокую подвеску для такой удобной техники? В Аляске! Найдите Горную Реку, а именно посмотрите вот сюда:
Отличный движок Westline V12 M900 для Pacific P12
Очередной крутой движок для крутого тягача, который спрятан в Аляске. В Белой Долине, в некоторых версиях игры она может называться White Valley. Лежит улучшение вот здесь:
Pacific P12 – это вездеход, который вы получаете не сразу. Его необходимо доработать, чтобы получить безотказную и проходящую машину, который не страшно даже болото или грязевые сугробы. Изначально обладает достаточно средненьким движком, поэтому имеет смысл сгонять в Белую Долину за модификацией.
Двигатель Azov AM-4v 160 для невероятного YAR 87!
Наконец-то не Аляска! Но рано радуетесь, теперь вам придется переться в Таймыр. В самый Зимнегорск. А точнее вот сюда:
Там вы найдете движок для YAR 87.
Высокая подвеска для Fleetstar F2070A
Сразу к делу: проезжайте в Мичиган, а именно в Блэк Ривер. Там вы и найдете нужную вам подвеску для доступного и простенького грузовика для нетребовательного водителя. Средний тягач, с пивом потянет:
Где высокая подвеска для Ford CLT9000
В Северном Порту, в Аляске. Вам не кажется, что слишком много улучшений грузовиков находятся в Аляске? Скриншот с расположением:
KHAN 39 Marshall – король улучшений, их целых три!
А именно: вы сможете достать целых три двигателя! Неплохо для одного среднего внедорожника. Вот все три местоположения двигателей:
Как вы видите, вам предстоит погонять по Зимнегорску, посетить Болота и заглянуть в Карьер. Я вам не завидую, ребята.
KHAN Lo4F и TUZ 166 – очередной победитель в числе движков!
Ничего личного, просто очередной внедорожник с разнообразием движков. Видимо изначально стоит какой-то мусорный двигатель, который желательно сменить. Забирай все карты (Карьер и Болота):
Подвесочка для DON 71
Что поделать, опять Таймыр. И опять Болота:
Hummer H2 – ищи улучшения в Аляске
Я не фанат гонять по Аляске (хуже только Таймыр), но за модификациями для Хаммера рискнуть все-таки стоит. Вы сможете найти движок в Белой Долине, дифференциал в серверном порту и высокую подвеску там же. О как! Вас ждет целый набор! Отличные новости.
Забирайте здесь:
ZIKZ 5368 – подвеска в Таймыре
Чтобы забрать оговариваемую подвесочку, езжайте в Карьер, в Таймыре. Она валяется сразу в двух локациях на ваш выбор, можете забрать обе или довольствоваться одной:
Это далеко не все модификации, о которых можно рассказать и показать на карте. Напишите в комментариях: интересна ли вам данная тематика?
Description
How are ratings calculated?
Ratings are calculated using Evan Miller’s method (based on a Wilson score confidence interval) that is self-correcting. This means that the % of positive ratings & number of ratings decide a mods position on the top charts. The benefit of this approach is a mod with 2 positive ratings will not outrank one with 10 positive ratings but 2 negative. Nor will a mod with tons of rankings outrank everything unless most of the ratings are positive.
Rating levels
Ratings range from overwhelmingly positive to overwhelmingly negative. The color changes depending where on the scale the mod fits.
Все колеса All Wheels — mod.io» title=»Share using this HTML» data-clipboard-target=».clipboardembedwidget» readonly=»readonly» >
1. Заходим по пути SnowRunneren_uspreloadpaksclient и находим папку initial.pak, открываем через любой архиватор;
2. Внутри архива идем по пути initial.rar[media]classestrucks и находим нужный файл грузовика, джипа и т.д, с которым будем производить манипуляции. Например, chevrolet_kodiakc70.xml. Открываем этот файл текстовым редактором.
3. Открыв нужный файл, ищем строчки и заменяем на строчки из файла, который скачали.
4. Некоторые размеры колес не захотят ставится, так что сразу меняем еще одну строчку MaxWheelRadiusWithoutSuspension=»0.35″ и цифры в кавычках меняем на 2.00 (MaxWheelRadiusWithoutSuspension=»2.00″). Тогда любые колеса встанут.
4.1. Кстати, чтобы любая машина была доступна в магазине на любой локации, находим строчку Country=»RU» или Country=»USA» и меняем на Country=»», в кавычках ничего не пишем.
5. После всех изменений сохраняем файл и закидываем в архив обратно (если вытаскивали) и соглашаемся на замену, если не вытаскивали — просто соглашаемся на замену.
PS. Все чисто для развлечения. Сначала попробуйте на одной какой-нибудь тачке поменять, если нравится — меняйте на других. Если будут вопросы — пишите.
Источник
SnowRunner — гайд по шинам
В этой статье мы попытаемся выяснить, какие шины самые лучшие в SnowRunner и какие шины лучше брать в тех или иных климатических условиях. Будет протестировано 4 типа шин на разных поверхностях и природных условиях. Названия элементов игры в английской и российской версиях могут отличаться, поэтому при сомнениях ориентируйтесь на скриншоты.
Вот 4 типа шин, которые будут протестированы в самых разных условиях:
Шоссейные за 1400 $
Вездеходные за 2900 $
Шины для грязи (грязевики, грязевые шины) за 5100$
Шины с цепями за 5700$
Как вы могли заметить, везде были взяты самые дорогие версии шин в своей категории. Единственный тип покрышек, который не будет протестирован, — это шины для бездорожья. Причина кроется в том, что у них очень схожие показатели с вездеходным вариантом.
1-й тест – обычная дорога
При всех прочих равных условиях, машина с вездеходными шинами оказалась самой быстрой. Хотя стоит отметить, что она лишь незначительно обогнала своих соперников. Шины с цепями и грязевые показали одинаковый результат. На скриншоте отличаются только цвета машин и покрышки.
А вот при торможении можно обнаружить уже другие показатели – лучше всех показали себя именно обычные шоссейные шины. У этой модели самый короткий тормозной путь. Вездеходы тормозят хуже всего, поэтому учитывайте эту особенность, если отправляйтесь в дальнее путешествие по извилистой дороге.
2-й тест – грязь
Все машины двигались на самой низкой передаче с включённым AWD и дифференциалом. Разумеется, что лучше всего показали себя именно грязевые шины. Машина на них смогла прийти самой первой и успешно преодолеть грязь.
В случае с вездеходами и цепными шинами немного быстрее пришла та тачка, где не был поставлен багажник. Хотя и тот, и другой тип покрышек значительно уступает в этом тесте грязевикам. Почти бесполезными оказались шоссейные шины – машина с ними так и не смогла добраться до финишной точки.
3-й тест – болото
Снова лучшими оказались грязевики. Шоссейные шины по-прежнему бесполезны для подобных путешествий – машина почти не сдвинулась со старта с такими покрышками.
4-й тест – вверх по льду
Очень показательный тест, когда на всех 4 типах пробовалось заезжать вверх по наклонённой льдистой поверхности. Только шины с цепями смогли ехать в таких условиях, все остальные типы покрышек почти не сдвинулись с места.
5-й тест – поворот на покрытой льдом дороге
И снова шины с цепями – единственная модель, которая позволяет нормально управлять автомобилем. Со всеми остальными покрышками, машина просто скользит и выезжает с дороги во время поворота.
6-й тест – грязевые ямы
Грязевые шины показали себя наиболее подходящими для подобного испытания. На 2-м месте идут вездеходы, а с незначительным отставанием их догоняют шины с цепями. Шоссейные шины смогли преодолеть лишь несколько ям, после чего машина застряла в одном из провалов.
7-й тест – преодолевая течение реки
Лучше всего показали себя грязевики – именно на них машина смогла приехать первой на другую сторону реки. Чуть позже приехала машина на вездеходных покрышках. 3-й пришла машина с цепными шинами, а шоссейники встряли на середине реки, так и не сумев до конца побороть течение.
8-й тест – размер колёс и скорость
Для первого теста был взят шоссейный тип колёс с разным размером. Слева на скриншоте – маленькие шоссейники, справа – большие. На обычной дороге машина с большими колёсами оказалась немного быстрее.
Для второго теста был взят грязевой тип колёс с разным размером. Слева – маленькие грязевики, справа – большие. На тропе с грязевыми ямами машина с большими колёсами смогла быстрее преодолеть заданное расстояние.
Последний тест в этой области проводился на болоте. Большие грязевики снова показали себя более быстрыми, по сравнению с их маленькими собратьями. На скриншоте они показаны справа.
Под каждое путешествие стоит выбирать свой тип колёс. Большие колёса лучше маленьких, поэтому стоит ориентироваться именно на большой диаметр во всех типах покрышек.
Стоит надеяться, что после этой серии тестов, вы убедились в том, на сколько важно исследовать максимум территории перед выполнением контрактов. Ещё больше ценных советов для SnowRunner вы можете найти в этой статье, а здесь можно обнаружить руководство по получению очень дорогого грузовика в самом начале игры.
Источник
SnowRunner «Все колеса — All Wheels версия 2.0 для v4.8»
Открывает все доступные колеса в SnowRunner.
Версия 2.0 для SnowRunner (v4.8):
1) Открыл все колеса с первого уровня;
2) Добавил всему транспорту высокую подвеску, выше чем обычная высокая.
1. Заходим по пути SnowRunneren_uspreloadpaksclient и находим папку initial.pak, открываем через любой архиватор;
2. Внутри архива идем по пути initial.rar[media]classestrucks и находим нужный файл грузовика, джипа и т.д, с которым будем производить манипуляции. Например, chevrolet_kodiakc70.xml. Открываем этот файл текстовым редактором.
3. Открыв нужный файл, ищем строчки и заменяем на строчки из файла, который скачали.
4. Некоторые размеры колес не захотят ставится, так что сразу меняем еще одну строчку MaxWheelRadiusWithoutSuspension=»0.35″ и цифры в кавычках меняем на 2.00 (MaxWheelRadiusWithoutSuspension=»2.00″). Тогда любые колеса встанут.
4.1. Кстати, чтобы любая машина была доступна в магазине на любой локации, находим строчку Country=»RU» или Country=»USA» и меняем на Country=»», в кавычках ничего не пишем.
5. Внутри архива initial.rar[media]classessuspensions заменяем все файлы из скачанного архива.
6. Внутри архива initial.rar[media]classeswheels заменяем все файлы из скачанного архива.
5. После всех изменений сохраняем файл и закидываем в архив обратно (если вытаскивали) и соглашаемся на замену, если не вытаскивали — просто соглашаемся на замену.
PS. Все чисто для развлечения. Сначала попробуйте на одной какой-нибудь тачке поменять, если нравится — меняйте на других. Если будут вопросы — пишите.
Источник
Snowrunner как изменить размер колес
| 4,415 | уникальных посетителей |
| 158 | добавили в избранное |
1) Необходимо для начала отключить сохранения Steam Cloud
-Заходим в библиотеку Steam> Кликаем правой кнопкой мышки по иконке «SnowRunner»> Общие> Steam Cloud> Отключить
2) Теперь ищем папку сохранения SnowRunner в Steam.
-Она должна находиться по адресу C:Program Files (x86)Steamuserdata [NUMBER]1465360remote
Папка сохранения SnowRunner должна содержать файлы .cfg в папке.
3) Скопируйте файлы из EGS в Steam.
-Откройте папку сохранения EGS в C:Users [USERNAME]DocumentsMy GamesSnowRunnerbasestorage [NUMBER]
-Скопируйте все файлы из указанной папки в папку с файлами сохранения Steam — C:Program Files (x86)Steamuserdata [NUMBER]1465360remote
4) Переименуйте скопированные файлы для расширения, совместимого со Steam.
Переименовать недавно скопированные файлы в папке сохранения Steam с *.dat на *.cfg.
Если вы не видите расширения файлов, проверьте вкладку «Просмотр» в своей папке и включите «Расширения имён файлов».
5) Удалите файл remotecache.vdh
Находится: C:Program Files (x86)Steamuserdata [NUMBER]1465360remotecache.vdh
6) Запускаем игру, проверяем, правильный ли у вас прогресс из сохранёнки
7) Снова включите облачные сохранения
Выберите «Локальные файлы> Загрузить в Steam Cloud», когда Steam спросит о конфликте облачных сохранений.

- Загоняем транспорт в гараж или через кнопку «эвакуировать»
- Перемещаем данный транспорт на «стоянку»
- Кликаем на кнопку «карта мира» и выбираем нужный регион, в котором есть открытый гараж, и переходим в нужный гараж (кликаем два раза на гараж или Enter)
- После чего в гараже заходим на стоянку
- Выбираем нужный транспорт и кликаем «вывезти со стоянки»
- Выбираем транспорт
- Покидаем гараж
Этот мощный тягач застрял один-одинешенек на Аляске. Как только вы окажетесь в локации «Белая долина», переместитесь в северо-восточный угол карты. Проезжая по шоссе, ведущему к развилке и точкам перехода в «Северный порт» и «Горную реку», вы можете увидеть, как на одном из участков к дороге совсем близко подходит река.
Теперь не торопитесь — вы увидите квест «вытащить застрявший грузовик» (Pluck the stuck truck). Примите его, после чего вам надо будет съехать с дороги и проковылять немного по бездорожью вниз по реке, к маркеру, отмеченному игрой. Этот грузовик вы с собой и заберете.
За этим тягачом придется снова отправиться на Аляску, в локацию «Северный порт». Выехав из гаража двигайтесь в юго-западном направлении, по дороге, ведущей к порту и магазину прицепов. Не доезжая, поверните направо и двигайтесь в сторону водоема, частично затопившего шоссе.
Далее нужно съехать с дороги в лес. Поверните налево в том месте карты, что показано на втором скриншоте. Не торопитесь, тягач легко пропустить, так как он стоит между деревьями и близко к водоему.
Первым делом вам предстоит купить грузовую машину Azov 64131, а затем установить на нее сейсмовибратор. Не беспокойтесь, этот дополнительный модуль предоставляется бесплатно. Затем направляйтесь в локацию «Карьер», расположенную в регионе Таймыр, и примитесь за выполнение контракта «Геологоразведка – Первая точка» (само задание берется на «Болотах»).
Добравшись до места, указанного на скриншотах выше, воспользуйтесь ранее установленным модулем. После этого контракт будет завершен, и вы сможете взяться за выполнение операции «Потерянный в лесу», которая и приведет вас к нужному грузовику (его местоположение показано на изображении ниже).
Однако прежде чем ехать к нему, мы советуем вам снять с «Азова» сейсмовибратор и поставить вместо него топливный бак, так как вам придется заправить DAN 96320. Заранее отметим, что данный автомобиль обладает прекрасной проходимостью и грузоподъемностью.
Источник
SnowRunner: адаптация автомобиля Руководство по SnowRunner, советы
В этом разделе нашего руководства по SnowRunner мы представляем варианты настройки автомобиля. Мы представляем список опций, которые можно установить, и описываем их влияние на динамику езды.
Гараж в SnowRunner предлагает отличные возможности для персонализации вашего автомобиля.
В дополнение к типичным косметическим изменениям, таким как цвет, количество ламп и гудок, гораздо важнее улучшение характеристик грузовиков и аксессуаров, которые можно установить.
Все изменения могут быть установлены и сделаны в гараже в меню «Настройка».
Двигатель
Влияет на это мощность транспортного средства, и, следовательно, возможность перевозки тяжелых грузов, особенно по холмистой местности. Большая мощность приводит к большему расходу топлива.
Коробка передач
Позволяет установить коробку передач с более низкими передачами (для движения по пересеченной местности и по трассе в гору) или типичными высокими передачами (для быстрой езды по асфальтовым дорогам).
Подвеска
Позволяет установить поднятую подвеску. Это защищает двигатель от повреждений, которые могут быть вызваны камнями и валунами на пересеченной местности, и позволяет преодолевать более глубокие водные препятствия. Однако такое транспортное средство более склонно к опрокидыванию при движении по крутому склону.
Шины
Шины являются одной из наиболее важных модификаций грузовика. Они оказывают ощутимое влияние на то, как транспортное средство будет вести себя и вести себя в определенной области.
Когда маршруты пролегают по особенно грязным дорогам или льду, стоит инвестировать в специальные шины. Доступны следующие варианты:
- Трасса
- Многоцелевые
- Бездорожье
- Грязь
- Цепь
Лебедка
Позволяет установить лебедку с более длинной и прочной веревкой, которая может тянуть более тяжелые грузы. Также вы можете установить автономную лебедку. Последняя не требует работающего двигателя, поэтому он может спасти нас в автомобиле, который перевернулся на дороге.
Блокировка дифференциала
Блокировка дифференциала работает только на пониженных передачах. Это позволяет колесам вращаться с одинаковой скоростью, чтобы помочь вам выбраться из грязевых ловушек.
Запасное колесо
Ремонт поврежденного колеса в грузовике, который используется в настоящее время.
Выхлоп
Специальный установленный сверху выхлоп, который выделяет выхлопные газы грузовика вверх. Лучший вариант позволяет преодолеть более глубокие водные преграды.
AWD
Позволяет установить систему полного привода AWD. Вы можете активировать его во время движения по труднопроходимой и труднопроходимой местности и отключить его после того, как вы выезжаете на шоссе, чтобы сэкономить больше топлива.
Дополнительные элементы рамы
Аксессуары для монтажа на раме самая разнообразная и универсальная категория. Его содержание зависит от автомобиля, который в настоящее время модифицируется, например, пикапы типа Scout имеют гораздо меньше выбора модов, чем грузовики.
Некоторые из них соответствуют типам прицепов, которые мы можем найти или купить. Доступные варианты включают в себя:
- Багажник на крышу
- Малый багажник на крышу
- Расходные материалы для ремонта багажника
- Тяжелый кран
- Плоская установка
- Надстройка для кузова грузовика
- Надстройка для рамы для технического обслуживания
- Установкас боковым бортом
- Топливный бак
- Погрузочный кран
- Высокое сидение
- Низкое сидение
- Сейсмический вибратор
SnowRunner: адаптация автомобиля — Руководство по SnowRunner
Просмотров сегодня: 1 009
Grolribasi
14.09.2022
Автор
А я на самом деле решил-таки прикупить активную. На случай глубокой грязи.
Ответить
Развернуть ветку
Алексей Камазович
15.09.2022
Да активная ему не сильно помогает) а носом он как бульдозер все сгребает просто) и едет дальше..нужно чуточку помочь
Ответить
Развернуть ветку
Никита
14.09.2022
На геймпаде в это весело играть или онли хороший руль?
Ответить
Развернуть ветку
Dreamcatcher UA
14.09.2022
На геймпаде отлично кроме как случаев, когда много точек для лебёдки.. тогда их не очень удобно выбирать. А так то всё норм. Рули бывает проблемы с поддержкой, но вроде самые популярные модели работают
Ответить
Развернуть ветку
Grolribasi
14.09.2022
Автор
Игра не дружит с хорошими рулями, на геймпаде много кто играет и отлично. 👍🏿
Ответить
Развернуть ветку
Павел Turner
14.09.2022
На ps4 норм играется. За минусом модовых лебёдок, как выше писали про много точек крепления.
Ответить
Развернуть ветку
Dreamcatcher UA
14.09.2022
и эту одну несчастную упаковку досок (кстати сфига доски, если это брус) мог довезти и на крокодиле!
Ответить
Развернуть ветку
Grolribasi
14.09.2022
Автор
Эти доски путешествовали с 8-местного прицепа на кран. Им понравилось. Крокодил топливо возил, ему не до этого.
Ответить
Развернуть ветку
Grolribasi
14.09.2022
Автор
Там было 2 топлива и 1 бетонная плита. Они уехали по адресам. Затем прицеп был продан.
Ответить
Развернуть ветку
Читать все 14 комментариев








































































