Как изменить нацию девушки танкиста

Как сменить нацию экипажа в world of tanks

Обновлено: 09.02.2023

Доброго времени суток и удачных боёв ! Так сложилось, что после пересадки экипажа на технику уровнем выше, один из членов экипажа остался неудел. Теперь он один-одинёшенек пылится в ангаре с двумя перками. Хотелось бы узнать, есть ли такая возможность перевести/переобучить бедолагу в другую нацию и посадить в технику другой страны ? 🙂

Доброго времени суток всем! Переучить твоего бедолагу в настоящий момент возможности нет-да и в ближайшем будущем такой вариант вг не рассматривает.Пусть будет-появится какая-нибудь техника у тебя-пригодится)

Доброго времени суток, нет, нацию сменить невозможно. Тип техники, специальность можно сменить. Подождёт в казарме, настанет его время !) Удачи на полях сражений ! 😉

танкиста можно переобучить на другой танк ,другую специальность ,но вотк сожалению другую нацию нельзя варгейминг не дал такой возможности ,но иногода требуется

Доброго времени суток и хороших боёв.Эх,не получится переобучить,у меня такая же проблема,с шведкой,сидит одна-одинёшенька в казарме,что делать не знаю с ней)

Как сменить нацию экипажа в World of Tanks?

Как сменить нацию экипажа в World of Tanks

Белорусская студия Wargaming выпустила свой хит под названием World of Tanks в далёком 2010 году. На момент выпуска в игре было всего три нации: Америка, Германия и, конечно же, СССР. И тогда игрокам вполне хватало этих трёх стран, но время шло и некоторым игрокам стало уже нечего прокачивать. Тогда Wargaming стали переодически выпускать новые нации в игру. Сейчас уже 2019 год и в игре присутствует аж 9 наций, а именно: Германия, США, СССР, Великобритания, Япония, Чехия, Китай и Швеция. Благодаря такому плюрализму игроки могут видеть почти что не бесконечный потенциал игры.

p, blockquote 1,0,1,0,0 —>

Но пользователей World of Tanks всегда волновал достаточно важный вопрос «Как сменить нацию экипажа?» Вопрос был понятный и было понятно почему его задавали. «Дедушки» игры, за спинами которых, не один десяток тысяч боев, хотели попробовать топовую технику новых наций, но для этого надо было опять нудно и долго проходить весь путь дерево исследования. Но игра всё быстрее наскучивала, поэтому и желание качаться с танка первого уровня новой нации становилось всё меньше.

На вопрос «Как сменить нацию экипажа в World of Tanks?» Wargaming раз и навсегда ответили: «Нет, сменить национальность танкистов в игре нельзя». И, в принципе, есть несколько причин не вводить такую желанную возможность в игру.

  1. Смена национальности экипажа будет исторически некорректна. И по сути, верно, не будут же американцы переучиваться на китайские танки.
  2. Введение такой функции значительно сократило бы онлайн, доход и время, которое проводит игрок в игре. Ведь, если за плату можно было бы переучивать танкиста, то зачем отдельно покупать или долго качать вручную?

Поэтому, к сожалению, такая возможность, как смена нации экипажа в игре на данный момент недоступно и введение её не планируется.

Функции экипажа

В зависимости от модели машины на ней может быть от двух до шести членов экипажа. Каждому танкисту присваивается специальность, которая влияет на определённые параметры техники:

  • Командир . Главный член экипажа в любой машине, который отвечает за дальность обзора и общую эффективность всего экипажа.
  • Наводчик . Отвечает за скорость наведения орудия на цель, скорость сведения прицела и точность стрельбы.
  • Механик-водитель . Отвечает за манёвренность машины.
  • Радист . Отвечает за дальность связи с союзниками и обеспечивает отображение противников на мини-карте.
  • Заряжающий . Отвечает за скорость перезарядки орудия и смены типа снарядов.

Танкисты могут совмещать специальности. Например, командир танка МС-1 одновременно является наводчиком, заряжающим и радистом. Влияние экипажа на ТТХ машины увеличивается по мере освоения танкистами основной специальности, а также дополнительных навыков и умений.

В случае ранения одного или нескольких членов экипажа снижаются ТТХ техники, пока не будет восстановлена дееспособность танкистов. В результате артиллерийского удара весь экипаж оглушается на определённое время и на такой же срок снижается эффективность машины. Для восстановления экипажа при ранении или оглушении используйте аптечку. Если в бою весь экипаж танка был выведен из строя, то техника считается уничтоженной.

Смена нации в WoT

Как известно «рыжий» продается с берлинцами, берлинцы – это такие прекрасные танкисты, у которых всегда есть «Боевое братство» и есть оно нулевым перком. А нулевой перк – это значит, что он никак не влияет на цену остальных перков в опыте. Так вот – даренный польский экипаж, не имеет нулевого перка, он имеет просто первый перк.

С одной стороны, похоже, что это история о том, что тестеры в очередной раз тестировали дотку, вместо танков, а сдругой стороны – возможно это соблюдение традиций. Во-первых – традиции оставлять поляков без «берлинцев» (вспомните, вначале пуделя продавали именно с ними), а во-вторых, как можно не заработать на халяве-то.

Если сделать «Лампу» коммандиру берлинцу стоило примерно 42 000 свободного опыта (и, примерно, 370 рублей), то теперь в два раза больше. Даже если воспользоваться всеми существующими скидками, все равно выйдет 28 тысяч свободки и 246 рублей…

Хотелось бы вот еще добавить сравнение на сколько процентов прокачается первый перк у экипажа действительно с НУЛЕВЫМ перком боевое братство(экипаж с боевым братством(нулевой перк) с Caernarvon AX который добавили в казарму за марафон вместе с танком) и у польского экипажа добавленного ВГ после обновления 1.6.1 якобы анонсированного тоже с Нулевым перком боевое братство. Для сравнения применяем УЧЕБНУЮ БРОШЮРУ(20000 опыта на каждого члена экипажа), на скринах результаты.

Экипаж боевой машины

Экипаж машины World of Tanks — виртуальные танкисты, без которых никакая техника не сможет выйти в бой. Именно благодаря мастерству экипажа машина может показать всё, на что способна в сражении.

Читайте также:

      

  • Как играть за льва в майнкрафте
  •   

  • Кто не является героем былин ер таргын илья муромец алеша попович
  •   

  • Взяли котенка 2 месяца что с ним делать
  •   

  • Children of the sun lindemann о чем песня
  •   

  • К чему снятся воры в доме для девушки

Экипаж машины World of Tanks — виртуальные танкисты, без которых никакая техника не сможет выйти в бой. Именно благодаря мастерству экипажа машина может показать всё, на что способна в сражении.

Функции экипажа

В зависимости от модели машины на ней может быть от двух до шести членов экипажа. Каждому танкисту присваивается специальность, которая влияет на определённые параметры техники:

  • Командир. Главный член экипажа в любой машине, который отвечает за дальность обзора и общую эффективность всего экипажа.
  • Наводчик. Отвечает за скорость наведения орудия на цель, скорость сведения прицела и точность стрельбы.
  • Механик-водитель. Отвечает за манёвренность машины.
  • Радист. Отвечает за дальность обзора и связи с союзниками и обеспечивает отображение противников на мини-карте.
  • Заряжающий. Отвечает за скорость перезарядки орудия и смены типа снарядов.

Танкисты могут совмещать специальности. Например, командир танка МС-1 одновременно является наводчиком, заряжающим и радистом. Влияние экипажа на ТТХ машины увеличивается по мере освоения танкистами основной специальности, а также дополнительных навыков и умений.

В случае ранения одного или нескольких членов экипажа снижаются ТТХ техники, пока не будет восстановлена дееспособность танкистов. В результате артиллерийского удара весь экипаж оглушается на определённое время, и на такой же срок снижается эффективность машины. Для восстановления экипажа при ранении или оглушении используйте аптечку. Если в бою весь экипаж танка был выведен из строя, то техника считается уничтоженной.

Интерактивное изображение. Щёлкните по изображению одного или нескольких танкистов, чтобы вывести их из строя. Нажмите ОГЛУШИТЬ ЭКИПАЖ, чтобы добавить эффект оглушения. Примените аптечку, чтобы вернуть танкистов в строй.

Обратите внимание: приводятся приблизительные характеристики машины для экипажа, обученного на 50%, без учёта бонуса командира.

Назначение экипажа на машину

На машинах I уровня экипаж есть с самого начала игры. Рекрутирование экипажа по умолчанию происходит автоматически при покупке машины.

Если во время покупки машины вы выбрали опцию Купить машину без экипажа, вы можете:

  • рекрутировать экипаж на купленную машину в Ангаре;
  • пересадить экипаж с другой машины через Казарму.

Чтобы рекрутировать члена экипажа в Ангаре:

  1. В левой верхней части экрана щёлкните по слоту для члена экипажа.
  2. В появившемся меню выберите Рекрутировать.
  3. В окне Рекрутирование члена экипажа выберите уровень обучения основной специальности и нажмите Рекрутировать.

Вы можете выбрать один из трёх уровней обучения:

  1. Ускоренные курсы. Бесплатные, однако танкист обучается только на 50%.
  2. Полковая школа. Обучение танкиста специальности на 75%
    за 20 000.
  3. Танковая академия. Обучение танкиста специальности на 100%
    за 200.

Если вы выбрали обучить бойца бесплатно или за кредиты, в дальнейшем можно будет в любой момент прокачать основную специальность танкиста на 100% в Танковой академии за золото.

Пересадка экипажа

Чтобы максимально эффективно использовать боевые возможности новой машины, приобретённой без экипажа, пересадите на неё опытный экипаж с другой машины или оставшийся после продажи техники.

При пересадке экипажа нужно учитывать:

  • Нацию техники. Танкист может управлять только техникой своей нации, т. е. переобучить наводчика-американца на немецкий танк невозможно.
  • Тип техники. Уровень владения основной специальностью танкиста понижается на 25% при пересадке на машину того же типа и на 50% — при пересадке на машину другого типа. Чтобы избежать понижения уровня специальности, нужно переобучить экипаж на новую технику. Также при пересадке с машины на машину без переобучения экипаж получает на 50% меньше боевого опыта.

Пересадка танкистов между премиум машинами одного типа или с обычной техники на премиум одного типа происходит без понижения уровня специальности.

Чтобы пересадить танкиста с одной машины на другую:

  1. Выберите в Ангаре машину, с которой вы хотите пересадить танкиста.
  2. На панели экипажа щёлкните правой кнопкой мыши по члену экипажа и выберите Высадить в Казарму.
  3. Выберите в Ангаре машину, на которую вы хотите пересадить танкиста.
  4. На панели экипажа щёлкните по слоту для отсутствующего члена экипажа и выберите нужного танкиста в появившемся меню.

Если вы хотите пересадить весь экипаж с машины, вы можете быстро отправить его в Казарму в полном составе. Для этого над панелью экипажа нажмите  (Действия с экипажем) и в пункте Высадка экипажа в Казарму нажмите Высадить. Экипаж будет перемещён в Казарму.

Eсли в Казарме не хватает места хотя бы для одного из танкистов, высадить экипаж целиком будет невозможно.

Переобучение экипажа на новую машину

При пересадке на незнакомую технику у танкистов снижается уровень владения основной специальностью. Машина с таким экипажем становится малоэффективна, поэтому пересаженных бойцов необходимо переобучать для конкретной машины.

Чтобы переобучить танкиста на новую технику:

  1. Выберите в Ангаре машину, на которую пересажен танкист.
  2. На панели экипажа щёлкните правой кнопкой мыши по члену экипажа, которого вы хотите переобучить, и выберите Личное дело.
  3. В окне Личное дело перейдите на вкладку Обучение и нажмите Текущая машина.
  4. Выберите уровень обучения танкиста (Ускоренные курсы, Полковая школа или Танковая академия) и нажмите Обучить.

Вы также можете переобучить сразу весь экипаж, пересаженный на новую машину. Для этого над панелью экипажа нажмите  (Действия с экипажем), в пункте Переобучение экипажа нажмите Переобучить. В открывшемся окне Переобучение экипажа выберите уровень переобучения и нажмите Переобучить. Будут переобучены все члены экипажа, не владеющие данной машиной.

Возврат экипажа в машину

Чтобы вернуть экипаж на машину, с которой вы его пересадили:

  1. Выберите эту машину в Ангаре.
  2. Нажмите  (Действия с экипажем) и в пункте Возврат экипажа в машину нажмите Вернуть.

При переобучении танкиста на другую машину знания о предыдущей технике теряются, поэтому при возврате на предыдущую технику снова потребуется переобучение.

Смена специальности экипажа

После продажи техники или при пересадке экипажа в Казарме могут остаться опытные танкисты с невостребованной специальностью. Воспользуйтесь сменой специальности, чтобы задействовать этих бойцов в составе других экипажей.

Чтобы сменить специальность танкиста:

  1. Перейдите на вкладку КАЗАРМА на панели под кнопкой В бой! в вашем Ангаре.
  2. В появившемся окне на панели слева выберите фильтр В Казарме.
  3. Щёлкните правой кнопкой мыши по изображению интересующего вас танкиста. В появившемся окне Личное дело в пункте Основная специальность нажмите Сменить.
  4. В появившемся окне Смена специальности выберите тип, модель техники и нужную специальность и нажмите Сменить.

После смены специальности уровень владения новой специальностью составляет 100%, а изученные ранее навыки и умения бесплатно сбрасываются для дальнейшего перераспределения. В зависимости от новой специальности танкисту становятся доступными соответствующие навыки и умения.

При смене специальности нацию танкиста сменить нельзя.

Стоимость операции — 500. Она обусловлена тем, что совершаются три действия за раз: смена профильной машины, смена специальности и сброс навыков и умений танкиста.

Казарма

Для учёта танкистов в игре существует Казарма. В ней вы можете увидеть как действующих членов экипажей, так и не задействованных на машинах танкистов. Вкладка КАЗАРМА находится под кнопкой В бой! в вашем Ангаре.

В Казарме вы можете:

  • Оставить экипаж после продажи машины или при пересадке на другую технику. При этом в Казарме должно быть достаточно свободных мест.
  • Демобилизовать ненужных танкистов.
  • Рекрутировать новобранцев — особых членов экипажа, полученных за выполнение боевых задач или во время игровых событий и акций.
  • Расширить Казарму, чтобы сохранить в ней больше ценных бойцов или свободнее пересаживать экипажи.

Отправка экипажа в Казарму при продаже техники

Продавая технику, сохраните опытный экипаж: высадите танкистов в Казарму, а потом переобучите их на новую машину. При продаже техники опция Высадить экипаж в Казарму выбрана по умолчанию.

Если в Казарме не осталось свободного места, можно расширить Казарму за золото или демобилизовать ненужных бойцов.

Демобилизация

Невостребованных танкистов можно демобилизовать. Вы можете выбрать эту опцию при продаже машины или демобилизовать отдельных бойцов из Казармы.

Чтобы демобилизовать экипаж машины при продаже:

  1. На панели техники в Ангаре щёлкните правой кнопкой мыши по машине для продажи и в появившемся меню выберите Продать.
  2. В выпадающем меню действий с экипажем выберите Демобилизовать.
  3. Если требуется, введите стоимость продажи для подтверждения операции и нажмите Продать.

Если при демобилизации у танкиста достаточно опыта для развития хотя бы одного умения или навыка на 100%, такой танкист остаётся в списке Демобилизованные в Казарме. Бойцов из этого списка можно восстановить в течение 32 дней: в первые 2 дня — бесплатно, в последующие 30 дней — за 60 000.

Менее опытные танкисты демобилизуются сразу, даже если до изучения навыка или умения не хватает всего нескольких процентов опыта. Будьте внимательны, распоряжаясь экипажем!

Вместимость Казармы

От вместимости Казармы зависит, как много танкистов вы можете оставить при продаже техники и насколько свободно вы можете пересаживать экипажи между машинами. Изначально в Казарме 16 мест, но в любой момент вы можете расширить Казарму, добавив новые койки. Обратите внимание, что расширить Казарму можно сразу на 16 коек за 300.

Чтобы расширить Казарму:

  1. Перейдите на вкладку КАЗАРМА на панели под кнопкой В бой! в вашем Ангаре.
  2. В верхней части окна Казармы нажмите Расширить Казарму.
  3. В появившемся окне подтверждения операции нажмите Расширить.

С игрового аккаунта будет списано 300, а в Казарме появится 16 дополнительных коек для танкистов.

Новобранцы

Новобранцы — это члены экипажа, полученные за выполнение боевых задач, в рамках игровых событий или акций. Доступные для рекрутирования особые танкисты находятся в списке Новобранцы в Казарме.

При рекрутировании вы можете выбрать нацию новобранца. Как правило, у рекрутов достаточно опыта для развития навыков и умений и/или имеется уже прокачанный навык или умение. Более того, среди новобранцев есть уникальные члены экипажа с особыми личными данными.

Документы экипажа

У каждого члена экипажа в игре есть портрет, имя и фамилия. Эти личные данные хранятся в Личном деле танкиста на вкладке Документы.

Портрет, имя и фамилия для танкиста подбираются случайно при рекрутировании. Конечно, эти данные танкиста не влияют на его эффективность. Однако вы можете в любой момент бесплатно сменить портрет, имя или фамилию танкиста, чтобы добавить ему индивидуальности.

Чтобы сменить личные данные танкиста:

  1. Щёлкните правой кнопкой мыши по изображению танкиста в Казарме или Ангаре и выберите Личное дело. В открывшемся окне перейдите на вкладку Документы.
  2. Выберите новое имя, фамилию и фотографию бойца. Обратите внимание: для каждой нации в игре есть свой набор имён, фамилий и портретов.
  3. Нажмите Поменять документы.

Облики экипажа

Облик экипажа — особый набор персональных данных:

  • уникальный портрет;
  • уникальные имя и фамилия;
  • краткая справка о персонаже.

Теперь вы можете заменить своего члена экипажа реальной исторической личностью или современным, популярным и даже необычным персонажем.

Любой облик можно снимать и применять к другим членам экипажа. Историчные облики специфичны для каждой нации, а неисторичные применимы ко всем нациям. Все неиспользуемые облики отображаются в Личном деле.

Чтобы применить облик:

  1. Откройте Личное дело члена экипажа и перейдите на вкладку Облики.
  2. Выберите нужный облик и нажмите Применить.

Применение облика бесплатное. Изменяется только внешний вид танкиста, а его опыт, умения и навыки остаются прежними.

Содержание

  • 1 Как переобучить экипаж в world of tanks на другую нацию
    • 1.1 Как пересадить экипаж в другой танк в игре World of Tanks
    • 1.2 Как правильно пересадить экипаж на другой танк
    • 1.3 Как переобучить экипаж
    • 1.4 Как переобучить экипаж
      • 1.4.1 Существует три способа переобучения экипажа:
    • 1.5 Как переобучить танкиста на новую технику
    • 1.6 Как поменять основную специальность танкиста
    • 1.7 Экипаж 2.0: как произойдет замена всех танкистов в казарме?
    • 1.8 Упраздняют роли наводчика, мехвода, радиста и заряжающего. Новое распределение ролей и переобучение экипажа.

Как пересадить экипаж в другой танк в игре World of Tanks

В настоящее время в игре доступно семь национальностей. Когда игрок только начинает свою деятельность, система предоставляет ему по одному танку, принадлежащему каждой нации. Когда игрок прокачивает танки, он может покупать новые боевые единицы техники. По мере усовершенствования имеющихся он получает возможность пересаживать уже обученный экипаж в новую, более мощную машину. Однако, игрок может так делать далеко не всегда.

Как правильно пересадить экипаж на другой танк

Каждая ветка танков, которая относится к определенной нации, оснащена своим экипажем. Если нет хоть одного из членов — танк невозможно вывести в бой. В каждом танке находится минимум два, максимум шесть человек. Обычно минимальное количество человек можно встретить на танках низкого уровня, первого или второго.

Каждый член команды обладает определенным набором навыков, который необходим для выполнения тех или иных обязанностей. Таких направлений встречается всего пять. Оставшиеся обязанности можно поручить любому члену экипажа. Когда экипаж не задействован в бою, он находится в казарме. Если в ней находится слишком много людей — можно ее увеличить за счет голды — игрового золота.

Сейчас игрок ограничен в пересадке экипажа, поэтому важно, как пересадить экипаж с одного танка на другой. Первым и главным ограничением является нация танка. Иными словами, невозможно посадить экипаж одной нации на танк другой. Еще одно ограничение касается спецификации экипажа. Если человек обучен быть, например, радистом, то его невозможно научить выполнять другие обязанности.

Пересадка экипажа может понадобиться только в некоторых случаях. Самым распространенным является когда игрок покупает новую машину и хочет пересадить в нее уже обученных людей из старой. Второй случай связан с премиумными машинами, когда их владельцы тренируют экипаж, пользуясь статусом машины. Такой прием позволяет намного быстрее получить нужное количество опыта для экипажа. Когда игрок знает, как правильно пересаживать экипаж в World of Tanks, он должен уплатить определенный штраф, однако, его можно избежать при пересадке экипажа в танк, имеющий премиумный статус.

Когда игрок получает нового специалиста, он может выбрать один из трех уровней подготовки: максимальный, высокий и низкий. Вся разница между ними упирается в стоимость.

Сейчас появились новые функции, которые позволяют более легко пересадить экипаж из одного танка в другой. Раньше для совершения этого действия было необходимо совершать операцию для каждого члена экипажа отдельно. Сейчас это можно сделать одновременно для всех членов экипажа.

В первую очередь, следует высадить людей из старого танка. о том, как в World of Tanks экипаж в танк посадить, достаточно знать минимум. Для этого нужно нажать на иконку с изображением людей и нажать кнопку высадки. Когда в казарме достаточное количество места, экипаж без проблем переместится в нее. Кроме того, можно высаживать специалистов и по одному. Для этого нужно зайти непосредственно в меню каждого из них. Если старый танк продается — экипаж автоматически отправляется в казарму. Для того, чтобы посадить старого специалиста в новую машину, нужно нажать на иконку специализации и выбрать того, кого хочется пересадить. Если нет человека, обученного на эту спецификацию, придется обучать нового. Когда пересадка будет закончена, экипаж придется переобучить. Это действие доступно и для команды и для каждого члена экипажа в отдельности.

Как переобучить экипаж

В проекте, имеется возможность изменить основную специальность танкиста, а также его специализацию (вид и тип техники которым он управляет).

Переобучить танкистов можно только на ту технику, которую вы исследовали или приобрели заранее.

Как переобучить экипаж

Существует три способа переобучения экипажа:

  • «Танковая академия»;
  • «Полковая школа»;
  • «Ускоренные курсы».

  1. «Танковая академия».**
    ** Стоимость обучения составляет 200 единиц игрового золота.
    При переобучении экипажа данным способом танкист не получает штрафа, и уровень владения основной специальностью остаётся равен 100%.
  2. «Полковая школа».**
    ** Стоимость переобучения составляет 20 000 кредитов.
    При пересадке экипажа на технику другого типа (например, c лёгкого на тяжёлый танк) экипаж получит штраф в размере 20% от уровня владения основной специальностью.
    Однако при пересадке экипажа на технику такого же типа (например, с тяжёлого на тяжёлый танк) штраф составит 10% от уровня владения основной специальностью.
  3. «Ускоренные курсы».**
    ** Это переобучение проводится бесплатно.
    В случае такого переобучения с техники одного типа на технику другого типа штраф к уровню владения основной специальностью экипажа составляет 40% (и 20% при переобучении на технику такого же типа).

При переобучении танкиста с помощью «Ускоренных курсов» уровень владения основной специальностью снижается.

Пересадить экипаж c обычной на премиум технику того же типа можно без штрафа, даже не проводя переобучение.

Тем не менее необходимо учитывать следующие нюансы:

  1. При пересадке экипажа с обычной техники одного типа на премиум технику другого типа (например, c лёгкого на тяжёлый танк) экипаж получит штраф в размере 25% от уровня владения основной специальностью.
  2. При пересадке экипажа с премиум техники одного типа на обычную технику того же типа экипаж получит штраф в размере 25% от уровня владения основной специальностью.
  3. При пересадке с обычной техники на премиум технику того же типа экипаж штраф не получит.

Как переобучить танкиста на новую технику

  1. Откройте Личное дело танкиста.

Как поменять основную специальность танкиста

Вы можете сменить специализацию у членов экипажа. В личном деле танкиста под основной специальностью вы увидите кнопку Сменить.

Нажав её, вы сможете выбрать класс техники, танк и, что самое главное, новую специальность!

Стоимость операции — 500 ед. золота. Она обусловлена тем, что игрок совершает 3 действия за один раз: меняет основную специальность, профильный танк и сбрасывает дополнительные навыки и умения танкиста.

По итогам переобучения игрок получит танкиста нужной ему специальности, изученной на 100%, а также возможность выбрать для него актуальные дополнительные умения в соответствии с новой специальностью.

Экипаж 2.0: как произойдет замена всех танкистов в казарме?

Упраздняют роли наводчика, мехвода, радиста и заряжающего. Новое распределение ролей и переобучение экипажа.

Разработчики убирают разделение по ролям и проводят массовое сокращение танкистов в казарме.

Приветствуем, танкисты! С вами Wotpack и мы начинаем знакомство с первыми новостями для Экипажа 2.0 в World of Tanks. Мы разделили информацию по частям, чтобы было легче воспринимать и постепенно расскажем обо всех нюансах и как подготовиться к выходу 35 новых умений.

Первое, о чем стоит знать — больше не будет экипажей, как таковых. Навыки достаются командиру, теперь он будет совмещать все роли. Разработчики сохранили возможность изменять внешний облик командира, а также дать ему другие имя и фамилию.

Членов экипажа из танка никуда не девают, но теперь за ними остается исключительно декоративная роль. Они как бы есть, но перков у них больше не будет.

Как уже говорилось выше, все танкисты будут присутствовать в бою и управлять техникой, поэтому контузия и никуда не денется и аптечку по-прежнему придется возить с собой. Так что если сейчас в составе машины 2 заряжающих, то столько же их и останется в новой системе.

Из положительных моментов стоит отметить, что больше на новой технике не придется страдать с 50% и 75% экипажем, теперь он сразу будет 100%. Командир (вместе с экипажем) будет полностью обучен под технику, на которую его рекрутировали и выдается бесплатно.

Но обратите внимание, что бесплатно переобучать командира можно только до 10-го уровня Экипажа. Потом только за серебро, бланки или голду.

При покупке техники с экипажем, он сразу обучается на нее владением на 100%. При последующей прокачке на 15 уровне открывается возможность изучить еще одну прокачиваемую машину (или же купить эту возможность за 750 единиц золота).

Вторая ячейка для выбора прокачиваемого танка открывается на 45 уровне (или покупается за 1500 голды).

В общем-то к донату не принуждают, упорством все можно открыть, но за голду конечно же это будет быстрее и проще. К тому же есть разница между видом сброса, при чем не только в опыте:

  • при бесплатном переобучении теряется общий процент опыта всех танкистов, а не кого-то отдельного;
  • за серебро аналогичная ситуация, но с чуть меньшими потерями;

А если переобучать экипаж за голду, то:

  • никаких потерь в опыте;
  • предоставляется возможность сохранить текущую конфигурацию навыков (полностью сбросить тоже можно).

Это еще не окончательный вариант, но решение уже принято и нам остается только привыкать и разбираться с новой механикой перков. В других статьях по данной теме мы уже показали 35 новых умений и рассказали о компенсации за ввод Экипажа 2.0 и танкистах, которые остались в казарме.

Экипаж 2.0 – конец World of Tanks? Почему игроки собираются удалить игру

Подписывайтесь на канал , а мы гарантируем больше актуальной и полезной информации по World of Tanks и другим годным играм.

Вам будет интересно:

Блокировка интернет-ресурсов на территории Украины

Стала доступна предзагрузка обновления 1.10.1.1 WOT

Инвайт-код для WOT на сентябрь 2018 [7 дней према, 500 голды и премиум танк Т-127]

Мы начинаем первый общий тест обновления 1.20!

В рамках данного обновления у вас появится возможность опробовать новую карту «Устричный залив». Кроме того, мы внесём правки для уже существующих карт, доработаем механику оглушения и связанные с ней ЛБЗ, а также проведём ребаланс ряда машин X уровня и другой техники из их веток:

Тест доступен до 15 февраля 21:00 (МСК)

Новая карта «Устричный залив»

В обновлении 1.18 в Случайных боях появилась карта «Застава» — победитель режима «Разведка боем» 2022 года. Но серебряный призёр, карта «Устричный залив», также была тепло вами принята, поэтому мы продолжили доводить её до ума. После серии геймплейных и визуальных доработок мы готовы добавить эту живописную локацию в список карт.

Устричный залив — это завораживающая летняя карта размером 1300 на 1300 метров, залитая солнцем и наполненная яркими цветами. Её потрясающие пейзажи и песчаные пляжи переносят вас на отдалённый тропический остров где-то в Тихом океане.

Что касается геймплея, Устричный залив предлагает множество тактик для всех типов техники. Вы можете найти открытые участки для манёвренных машин, снайперские позиции для ПТ-САУ, а также массивные скалы, дающие отличную защиту тяжелобронированным танкам. У карты великолепный саундтрек, который погрузит вас в безмятежную атмосферу острова. Послушайте сами!

Илья Терещук — Устричный залив (Интро) : Ilya Tereshchuk — Oyster bay (Intro)

Андрей Кулик — Устричный залив (Боевая) : Andrey Kulik — Oyster bay (Battle)


Изменение параметров техники

Мы возобновляем работу по ребалансу техники. В обновлении 1.20 мы скорректируем технические характеристики ряда машин из разных деревьев развития: СССР, Германии, США, Франции, Великобритании, Японии, Швеции и Италии.

Пересмотр машин X уровней и их веток

Изменение некоторых параметров следующих машин приведёт, на наш взгляд, к повышению их эффективности в бою:

Изменение некоторых параметров следующих машин приведёт, на наш взгляд, к понижению их эффективности в бою:

Пересмотр танков O-Ho и Карачун

Усиление лобового бронирования корпуса и башни поможет машинам более эффективно противостоять снарядам противника, а улучшение орудия увеличит комфортность ведения огня.

Пересмотр других машин VI–VIII уровней

Мы не забываем и о технике средних уровней. В рамках общего теста обновления 1.20 вы сможете протестировать улучшенные характеристики нескольких машин разных наций и типов:

Подробно обо всех изменениях в деталях

  • СССР
  • Германия
  • США
  • Франция
  • Великобритания
  • Япония
  • Швеция
  • Италия

Т-43

  • Разброс орудия при движении и поворотах ходовой Т-43 уменьшен на 25%.
  • Разброс орудия при движении и поворотах ходовой Т-43 обр. 1943 г. уменьшен на 27%.
  • Разброс орудия 85 мм Д-5Т-85БМ при вращении башни Т-43 обр. 1943 г. уменьшен на 43%.

А-44

  • Разброс орудия 107 мм ЗиС-6 уменьшен с 0,45 м до 0,43 м.
  • Разброс орудия 107 мм ЗиС-6 при вращении башни А-44 уменьшен на 25%.
  • Время сведения орудия 107 мм ЗиС-6 уменьшено с 3,4 до 2,9 с.

Spähpanzer SP I C

  • Разброс орудия 90 mm D921 F1 при вращении башни уменьшен на 38%.
  • Разброс орудия 90 mm Mecar при вращении башни уменьшен на 38%.
  • Время перезарядки орудия 90 mm D921 F1 в башне Spähpanzer SP I C PT I уменьшено с 10 с до 8,5 с.
  • Время перезарядки орудия 90 mm D921 F1 в башне Spähpanzer SP I C PT II Rh.-Nr. WK-G2 уменьшено с 9,5 до 8 с.
  • Время перезарядки орудия 90 mm Mecar уменьшено с 9 до 7,5 с.

HWK 12

  • Разброс орудия при движении и поворотах ходовой HWK 12 уменьшен на 38%.
  • Разброс орудия при движении и поворотах ходовой HWK 12 verbessert уменьшен на 29%.

Rheinmetall Panzerwagen

  • Разброс орудия при движении и поворотах ходовой уменьшен на 29%.
  • Разброс орудия уменьшен с 0,36 м до 0,33 м.
  • Разброс орудия при вращении башни уменьшен на 20%.
  • Время перезарядки орудия уменьшено с 9 до 8 с.
  • Время сведения орудия уменьшено с 1,6 до 1,4 с.

Tiger (P)

  • Разброс орудия 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 при вращении башни Tiger (P) Neuer Turm уменьшен на 25%.
  • Время перезарядки орудия 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 в башне Tiger (P) Neuer Turm уменьшено с 8,6 с до 7,7 с.
  • Время перезарядки орудия 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 в башне Tiger (P) Turm Nr. 1 уменьшено с 9,1 с до 8,2 с.
  • Фронтальное бронирование башни Tiger (P) Neuer Turm увеличено.
  • Прочность с башней Tiger (P) Turm Nr. 1 увеличена с 1350 до 1400 ед.
  • Прочность с башней Tiger (P) Neuer Turm увеличена с 1450 до 1500 ед.

T95

  • Время перезарядки орудия 155 mm AT Gun T7 увеличено с 18,3 до 19 с.
  • Время сведения орудия 155 mm AT Gun T7 увеличено с 2,5 до 2,7 с.
  • Дальность обзора уменьшена с 380 до 360 м.

T110E3

  • Время перезарядки орудия увеличено с 17 до 18 с.
  • Время сведения увеличено с 2,5 до 2,7 с.
  • Дальность обзора уменьшена с 390 до 370 м.
  • Прочность уменьшена с 2050 до 1950 ед.

T57 Heavy Tank

  • Разброс орудия при движении и поворотах ходовой уменьшен на 12%.
  • Время сведения орудия уменьшено с 2,9 до 2,7 с.
  • Максимальная скорость движения назад увеличена с 12 до 14 км/ч.

ARL V39

  • Время перезарядки орудия 90 mm AC DCA 45 уменьшено с 9 до 7,5 с.
  • Максимальная скорость движения вперёд увеличена с 42 до 45 км/ч.

AMX 65 t

  • Разброс орудия при движении и поворотах ходовой AMX 65 t bis увеличен на 12%.

AMX M4 mle. 51

  • Разброс орудия при движении и поворотах ходовой AMX M4 mle. 51 увеличен на 12%.
  • Разброс орудия при движении и поворотах ходовой AMX M4 mle. 52 увеличен на 14%.
  • Время сведения орудия 127 mm/54 Model 1948 увеличено с 2,3 до 2,5 с.

AMX M4 mle. 51 FL

  • Разброс орудия при движении и поворотах ходовой увеличен на 14%.
  • Максимальная скорость движения вперёд уменьшена с 40 до 35 км/ч.

AMX M4 mle. 54

  • Разброс орудия при движении и поворотах ходовой AMX M4 mle. 54 увеличен на 33%
  • Разброс орудия 130 mm/45 Model 1935 увеличен с 0,33 до 0,36 м.
  • Разброс орудия 130 mm/45 Model 1935 при вращении башни увеличен на 40%.
  • Время перезарядки орудия 130 mm/45 Model 1935 увеличено с 13,4 до 14 с.
  • Время сведения орудия 130 mm/45 Model 1935 увеличено с 2,2 с до 2,5 с.

Comet

  • Разброс орудия при движении и поворотах ходовой A34 уменьшен на 25%.
  • Разброс орудия при движении и поворотах ходовой A34A уменьшен на 27%.

Centurion Mk. I

  • Разброс орудия при движении и поворотах ходовой Centurion Mk. I уменьшен на 27%.
  • Разброс орудия при движении и поворотах ходовой Centurion Mk. III уменьшен на 30%.

Centurion Mk. 7/1

  • Разброс орудия при движении и поворотах ходовой Centurion Mk. 7 уменьшен на 30%.
  • Разброс орудия при движении и поворотах ходовой Centurion Mk. 9 уменьшен на 33%.

Centurion Action X

  • Разброс орудия при движении и поворотах ходовой уменьшен на 29%.
  • Разброс орудия при вращении башни уменьшен на 33%.
  • Время перезарядки орудия уменьшено с 8,6 до 8 с.
  • Максимальная скорость движения вперёд увеличена с 53 до 55 км/ч.

O-Ho

  • Коллижн модель танка переработана в HD-качестве.
  • Усилено фронтальное бронирование корпуса и башни.
  • Скорость поворота ходовой O-Ho уменьшена с 17 до 15 град/с.
  • Скорость поворота ходовой O-Ho Kai уменьшена с 19 до 17 град/с.
  • Скорость поворота башни O-Ho уменьшена с 20 до 17 град/с.
  • Разброс орудия 10 cm Experimental Tank Gun Kai в башне O-Ho уменьшен с 0,42 до 0,39 м.
  • Время сведения орудия 10 cm Experimental Tank Gun Kai для башни O-Ho уменьшено с 3,1 до 2,9 с.
  • Бронепробиваемость базового снаряда AP Experimental Type 2 Toku Kou Kai орудия 10 cm Experimental Tank Gun Kai увеличена с 215 мм (на 100 м) и 188 мм (на 500 м) до 215 мм (на 100 м) и 205 мм (на 500 м).
  • Бронепробиваемость специального снаряда AP Experimental Type 2 Toku Otsu орудия 10 cm Experimental Tank Gun Kai увеличена с 253 мм (на 100 м) и 221 мм (на 500 м) до 253 мм (на 100 м) и 231 мм (на 500 м).
  • Угол склонения орудия 10 cm Cannon Type 92 в башне O-Ho увеличен с -5/-10/-7 до -10/-10/-10 град.
  • Угол склонения орудия 10 cm Experimental Tank Gun Kai в башне O-Ho увеличен с -5/-10/-5 до -10/-10/-10 град.
  • Угол склонения орудия 15 cm Howitzer Type 96 в башне O-Ho увеличен с -1/-10/-3 до -6/-10/-6 град.

Карачун

  • Коллижн модель танка переработана в HD-качестве.
  • Усилено фронтальное бронирование корпуса и башни.
  • Скорость поворота ходовой O-Ho Kai уменьшена с 19 до 17 град/с.
  • Скорость поворота башни O-Ho уменьшена с 20 до 17 град/с.
  • Разброс орудия 10 cm Experimental Tank Gun Kai в башне O-Ho уменьшен с 0,42 до 0,39 м.
  • Время сведения орудия 10 cm Experimental Tank Gun Kai для башни O-Ho уменьшено с 3,1 до 2,9 с.
  • Бронепробиваемость базового снаряда AP Experimental Type 2 Toku Kou Kai орудия 10 cm Experimental Tank Gun Kai увеличена с 215 мм (на 100 м) и 188 мм (на 500 м) до 215 мм (на 100 м) и 205 мм (на 500 м).
  • Бронепробиваемость специального снаряда AP Experimental Type 2 Toku Otsu орудия 10 cm Experimental Tank Gun Kai увеличена с 253 мм (на 100 м) и 221 мм (на 500 м) до 253 мм (на 100 м) и 231 мм (на 500 м).
  • Угол склонения орудия 10 cm Experimental Tank Gun Kai в башне O-Ho увеличен с -5/-10/-5 до -10/-10/-10 град.

Ikv 90 Typ B

  • Разброс орудия 9 cm kan m/F уменьшен с 0,36 до 0,32 м.
  • Время сведения орудия 9 cm kan m/F уменьшено с 2,3 до 2 с.

Prototipo Standard B

  • Разброс орудия при движении и поворотах ходовой Prototipo Standard B I увеличен на 11%.
  • Разброс орудия при движении и поворотах ходовой Prototipo Standard B II увеличен на 12%.

Progetto M40 mod. 65

  • Разброс орудия при движении и поворотах ходовой увеличен на 29%.
  • Фронтальное бронирование корпуса уменьшено.
  • Максимальная скорость движения назад уменьшена с 23 до 20 км/ч.

Rinoceronte

  • Фронтальное бронирование башни увеличено.
  • Скорость полёта снаряда с.с. 127/54 Mk. 411 увеличена на 22%.
  • Максимальная скорость движения назад увеличена с 12 до 15 км/ч.


Автопереворот

Для всех игровых режимов добавлен автопереворот — в случае опрокидывания техники без возможности дальнейшего самостоятельного передвижения запускается таймер со временем, по истечении которого машина будет автоматически перевёрнута в исходное положение.

На Супертесте это время составляло 5 секунд, на первой итерации общего теста — 12 секунд.


Переработка механики оглушения

Чтобы уменьшить токсичность оглушения для игроков, мы хотим сделать саму механику и её воздействие более предсказуемыми и понятными, а также убрать возможность оглушения союзников.

Для этого в общем тесте добавлены следующие изменения:

  • Убрана возможность нанести урон себе любым способом (кроме режимов, где правила позволяют наносить урон союзнику).
  • Стало невозможным нанести оглушение союзнику или себе ни в одном из существующих на данный момент режимов.
  • Оглушение не продлевается в случае попадания по противнику, на котором уже есть эффект оглушения.
  • Длительность оглушения и сила воздействия оглушения на экипаж теперь являются фиксированными величинами и больше не зависят от величины нанесённого урона. Однако по-прежнему могут меняться в зависимости от оборудования, которое было установлено на машину-цель.
  • У оборудования «Противоосколочный подбой» появился дополнительный параметр, уменьшающий силу воздействия оглушения на экипаж (-10%/-15% — в зависимости от того, было ли оборудование установлено в специализированный слот).
  • Убран параметр, влияющий на время дополнительного оглушения (т.к. танк не может быть подвергнут повторному оглушению во время действия предыдущего оглушения). Он не будет больше отображаться в интерфейсах.
  • Увеличено на ~7% вознаграждение для техники, нанёсшей оглушение, в случае нанесения урона союзниками по противнику, на которого наложено оглушение.
  • Убрано ограничение на минимальную длительность оглушения. Ранее время оглушения не могло быть менее 5 секунд (если оно было меньше по времени, то не накладывалось).
  • Формулировка «Оглушение» в статистике, в том числе и послебоевой, заменена на «Дезориентацию». Однако если противник получил оглушение от Артиллерии, мин, бомбардировщиков, он по-прежнему видит надпись «Оглушение экипажа».
  • Пересмотрены условия задач кампаний: все задачи, связанные с оглушениями, теперь могут выполняться только на САУ, что явным образом указано в условиях задач.
  • Упрощены условия задач, связанные с общим временем оглушения (оно уменьшено на ~20%) и количеством оглушений за бой, если требовалось оглушить 5 или более машин. Это связано с уменьшением потенциального времени оглушения у САУ, невозможностью наложить повторное оглушение, а также переработкой снаряжения для последующих обновлений.

Переработка времени оглушения для САУ

Указанные в таблице ниже изменения (по нашим расчётам) не должны изменить средние показатели длительности оглушения — мы планируем, что они останутся на прежнем уровне.

Все указанные значения актуальны только в рамках тестирования.

  • СССР
  • Германия
  • США
  • Франция
  • Великобритания
Снаряд Техника Длительность оглушения (с) *
Было Стало
53-ОФ-500 СУ-5 3,9 – 6,5 4,6
53-ОФ-531 СУ-122А, СУ-8, СУ-14-1 6,6 – 11 7,7
53-ОФ-551Б С-51, СУ-14-1, СУ-14-2, 212А 11,5 – 23 16,1
Ф-600Д Объект 261 11,6 – 29 20,3
Ф-625Д С-51, СУ-14-1, СУ-14-2, 212А 12,6 – 28 19,6
Снаряд Техника Длительность оглушения (с)
Было Стало
Sprgr 18 Hummel, Grille 6,3 – 10,5 7,3
Sprgr L Sturmpanzer I Bison, Sturmpanzer II, Grille 3,96 – 6,6 4,6
Sprgr G Hummel, G.W. Panther 9,6 – 16 11,2
Sprgr G 31 G.W. Panther 9,9 – 18 12,6
Sprgr 18 G.W. Tiger (P), G.W. Tiger 12,6 – 28 19,6
Gr. 18 Stg G.W. Tiger (P), G.W. Tiger, G.W. E 100 12,4 – 31 21,7
Снаряд Техника Длительность оглушения (с)
Было Стало
HE M101A1 M12 10,45 – 19 13,3
HE M102 M41 HMC, M44 6,24 – 10,4 7,3
HE M101M4 M12, M40/M43, M53/M55 11,5 – 23 16,1
HE A1M1 M40/M43, M53/M55 12,6 – 28 19,6
HE M146 T92 HMC 14 – 35 24,5
Снаряд Техника Длительность оглушения (с)
Было Стало
OE mle. 1917 AMX 13 F3 AM 6,3 – 10,5 7,3
OE M101M4 Lorraine 155 mle. 51, Bat.-Chatillon 155 55, Bat.-Chatillon 155 58 12,15 – 27 19
OE mle. 1956 AMX 13 F3 AM, Lorraine 155 mle. 50, Lorraine 155 mle. 51 11 – 22 15,4
Снаряд Техника Длительность оглушения (с)
Было Стало
HE 80-lb Mk. 3 Crusader SP, FV207, FV3805 12,1 – 22 15,4
HE Mk. V FV207, FV3805 12,5 – 25 17,5
HE Mk. 1D FV3805 12,6 – 28 19,6
HE Mk. 18 ConquerorGC 13,2 – 33 23,1

Указана длительность оглушения противника, у которого нет модификаций, оборудования либо снаряжения, влияющих на длительность оглушения.

Пересмотренные условия задач кампаний

С учётом переработки времени оглушения для САУ, описанной выше, мы рассчитываем, что общий уровень сложности задач останется на прежнем уровне.

Изменения в условиях задач выделены цветом.

  • Stug IV
  • T28 Concept
  • T55 A
  • Объект 260
  • Excalibur
  • Chimera
  • Об. 279 (р)
Задача Прежнее условие Новое условие
САУ-1. Заявить о себе

Количество оглушений

3

Оглушить на время (с)

30

САУ-2. Тик-так

Оглушить на время (с)

50

Оглушить на время (с)

35

САУ-3. Лишить преимущества

Оглушить тяжёлый танк или ПТ-САУ (кол-во)

2

Оглушить тяжёлый танк или ПТ-САУ на время (с)

20

САУ-4. Не стой под стрелой!

Оглушить тяжёлый танк или ПТ-САУ на время (с)

30

Оглушить тяжёлый танк или ПТ-САУ на время (с)

25

САУ-6. Молот Тора

Помочь союзникам нанести урон, обездвижив или оглушив противников (кол-во техники)

2

Помочь союзникам нанести урон, обездвижив или оглушив противников (ед. суммарного урона)

600

САУ-7. Контроль популяции

Количество оглушений

 2

Оглушить на время (с)

40

САУ-11. Площадь поражения

Оглушить на время (с)

Доп. условие

50

Оглушить на время (с)

Доп. условие

35

САУ-12. Дурной глаз

Оглушить на время (с)

50

Оглушить на время (с)

35

САУ-13. Совместные действия

Количество оглушений

5

Оглушить на время (с)

50

САУ-14. Часть корабля — часть команды

Оглушить на время (с)

70

Оглушить на время (с)

55

Задача Прежнее условие Новое условие
САУ-1. Заявить о себе

Количество оглушений

5

Оглушить на время (с)

40

САУ-2. Тик-так

Оглушить на время (с)

100

Оглушить на время (с)

75

САУ-3. Лишить преимущества

Оглушить тяжёлый танк или ПТ-САУ (кол-во)

4

Оглушить тяжёлый танк или ПТ-САУ на время (с)

40

САУ-4. Не стой под стрелой!

Оглушить тяжёлый танк или ПТ-САУ на время (с)

50

Оглушить тяжёлый танк или ПТ-САУ на время (с)

35

САУ-6. Молот Тора

Помочь союзникам нанести урон, обездвижив или оглушив противников (кол-во техники)

3

Помочь союзникам нанести урон, обездвижив или оглушив противников (ед. суммарного урона)

1000

САУ-7. Контроль популяции

Количество оглушений

 3

Оглушить на время (с)

40

САУ-11. Площадь поражения

Оглушить на время (с)

Доп. условие

100

Оглушить на время (с)

Доп. условие

75

САУ-12. Дурной глаз

Оглушить на время (с)

100

Оглушить на время (с)

75

САУ-13. Совместные действия

Количество оглушений

6

Оглушить на время (с)

60

САУ-14. Часть корабля — часть команды

Оглушить на время (с)

100

Оглушить на время (с)

75

Задача Прежнее условие Новое условие
САУ-1. Заявить о себе

Количество оглушений

7

Оглушить на время (с)

70

САУ-2. Тик-так

Оглушить на время (с)

120

Оглушить на время (с)

90

САУ-3. Лишить преимущества

Оглушить тяжёлый танк или ПТ-САУ (кол-во)

6

Оглушить тяжёлый танк или ПТ-САУ на время (с)

50

САУ-4. Не стой под стрелой!

Оглушить тяжёлый танк или ПТ-САУ на время (с)

70

Оглушить тяжёлый танк или ПТ-САУ на время (с)

55

САУ-6. Молот Тора

Помочь союзникам нанести урон, обездвижив или оглушив противников (кол-во техники)

5

Помочь союзникам нанести урон, обездвижив или оглушив противников (ед. суммарного урона)

1200

САУ-7. Контроль популяции

Количество оглушений

5

Оглушить на время (с)

80

САУ-11. Площадь поражения

Оглушить на время (с)

Доп. условие

140

Оглушить на время (с)

Доп. условие

105

САУ-12. Дурной глаз

Оглушить на время (с)

120

Оглушить на время (с)

90

САУ-13. Совместные действия

Количество оглушений

8

Оглушить на время (с)

80

САУ-14. Часть корабля — часть команды

Оглушить на время (с)

140

Оглушить на время (с)

105

Задача Прежнее условие Новое условие
САУ-1. Заявить о себе

Количество оглушений

10

Оглушить на время (с)

100

САУ-2. Тик-так

Оглушить на время (с)

160

Оглушить на время (с)

120

САУ-3. Лишить преимущества

Оглушить тяжёлый танк или ПТ-САУ (кол-во)

8

Оглушить тяжёлый танк или ПТ-САУ на время (с)

90

САУ-4. Не стой под стрелой!

Оглушить тяжёлый танк или ПТ-САУ на время (с)

100

Оглушить тяжёлый танк или ПТ-САУ на время (с)

75

САУ-6. Молот Тора

Помочь союзникам нанести урон, обездвижив или оглушив противников (кол-во техники)

6

Помочь союзникам нанести урон, обездвижив или оглушив противников (ед. суммарного урона)

2000

САУ-7. Контроль популяции

Количество оглушений

6

Оглушить на время (с)

80

САУ-11. Площадь поражения

Оглушить на время (с)

Доп. условие

180

Оглушить на время (с)

Доп. условие

135

САУ-12. Дурной глаз

Оглушить на время (с)

160

Оглушить на время (с)

120

САУ-13. Совместные действия

Количество оглушений

10

Оглушить на время (с)

100

САУ-14. Часть корабля — часть команды

Оглушить на время (с)

180

Оглушить на время (с)

135

Задача Прежнее условие Новое условие
Союз-8. Вспомогательный калибр

Оглушить на время (с)

Доп. условие

100

Оглушить на время (с)

Доп. условие

75

Блок-6. Разоружение

Количество оглушений

Доп. условие

8

Оглушить на время (с)

Доп. условие

75

Блок-11. «Вместо меня заговорят ружья»

Количество оглушений

Доп. условие

3

Оглушить на время (с)

Доп. условие

75

Альянс-2. Удар сверху

Количество оглушений

30

Оглушить на время (с)

250

Альянс-8. От осколков не уйдут

Оглушить на время (с)

Доп. условие

100

Оглушить на время (с)

Доп. условие

75

Задача Прежнее условие Новое условие
Союз-12. До звона в ушах

Оглушить на время (с)

140

Оглушить на время (с)

105

Альянс-3. Возможны осадки в виде снарядов

Количество оглушений

10

Оглушить на время (с)

90

Альянс-6. Оглушительная тишина

Оглушить на время (с)

120

Оглушить на время (с)

90

Альянс-14. Как снег на голову

Оглушить на время (с)

140

Оглушить на время (с)

105

Задача Прежнее условие Новое условие
Союз-14. Метеоритный дождь

Количество оглушений

80

Оглушить на время (с)

600

Количество оглушений

Доп. условие

90

Оглушить на время (с)

Доп. условие

700

Альянс-5. Головокружительный успех

Количество оглушений

40

Оглушить на время (с)

700

Количество оглушений

Доп. условие

50

Оглушить на время (с)

Доп. условие

800

Альянс-9. Искры из глаз

Оглушить на время (с)

1300

Оглушить на время (с)

950

Оглушить на время (с)

Доп. условие

1500

Оглушить на время (с)

Доп. условие

1100


Балансные правки карт

Мы продолжаем вносить балансные правки на картах, чтобы ваши впечатления от боёв были ещё приятнее. В обновлении 1.20 мы улучшим три локации: Аэродром, Степи и Рудники.

Аэродром

Переработано центральное направление для повышения комфорта игры на тяжелобронированной технике (квадраты D5–D7, E5–E7).

Добавлен переезд с центрального холма на ТТ-направление (квадраты E5, E6, D5, D6).

За счёт улучшения укрытий увеличена вариативность действий на ЛТ-направлении (квадраты B4–B7).

Степи

Оборонительная позиция в квадрате А3 переработана, чтобы было легче останавливать наступление противника.

В квадрате C4 увеличена длина холма для более комфортной обороны верхней базы.

Рудники

Проезд к острову со стороны нижней команды в квадратах H2, H3 стал более безопасным.

В квадрате G4 добавлено укрытие, немного прикрывающее прострел горы со стороны малого острова. Также оно позволяет обороняться от противника, занявшего малый остров.

В зоне столкновения в квадратах E7, E8 добавлено укрытие для нижней команды.

Убрана возможность вести огонь с горы по тяжёлым танкам возле нижней базы в квадрате Е7.

Добавлен дом, прикрывающий прострел зоны столкновения техники в квадрате D7.


Добавленная техника

Для тестирования супертестерами добавлены машины:

  • СТ-62 вариант 2 (СССР).
  • ТИТТ Розанова (СССР).
  • MBT-B (США).
  • Latta Stridsfordon (Швеция).

Для технического тестирования добавлена машина:

  • WZ-111 MT (Китай).

Внутриигровой магазин

Для тестирования в раздел внутриигрового магазина «Товары за боны» -> «Оборудование» добавлено оборудование Повышенная снарядостойкость.


Исправления и улучшения

  • Убрано отображение дистанции над уничтоженной техникой.
  • Исправлена квадратная модель коллизии орудия у танка Карачун.
  • Название ярлыка для запуска клиента общего теста исправлено на «Мир танков Общий тест».
  • Исправлены некоторые интерфейсные и технические ошибки.

Известные проблемы

  • Недоступность кланов.
  • Некорректное отображение описания техники, необходимой для выполнения личных боевых задач.
  • Недоступность некоторого веб-контента в игровом клиенте.

Как участвовать

  • Участие в тестировании
  • Общая информация
  • Особенности
  • Обсуждение на форуме
  • Используйте эту ссылку. Lesta Game Center загрузит все дополнительные файлы.
  • Начинайте играть.

Участвовать в тесте могут все желающие вне зависимости от даты регистрации в игре.

Подробнее о Lesta Game Center 

  • Из-за большого количества танкистов на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие поучаствовать в тестировании обновления, будут поставлены в очередь и смогут зайти на сервер, когда он освободится.
  • Платежи на тестовом сервере не производятся.
  • На этом тестировании не увеличивается заработок опыта и кредитов.
  • Достижения на тестовом сервере не перейдут на основной.
  • Обратите внимание: на тестовом сервере действуют те же правила, что и на основном игровом. Следовательно, существуют и наказания за нарушение этих правил в соответствии с Лицензионным соглашением.
  • Центр поддержки пользователей не рассматривает заявки, связанные с общим тестом.
  • Напоминаем: скачивать клиент «Мира танков» надёжнее всего в специальном разделе на официальном портале игры. Скачивая игру из иных источников, вы подвергаете свой компьютер риску заражения вредоносным ПО. Команда разработчиков не несёт ответственности за ссылки на игровой клиент и обновления (а также за их содержимое) на сторонних ресурсах.
  • Тема к публикации
  • Баги

  • Как получить золото для World of Tanks бесплатно?

    Надоело наблюдать назойливую надпись «Базовый аккаунт»? Хотите прокачать новую ветку танков, но не хватает места в ангаре? Надоело играть без премиум аккаунта и уходить в минус? Не хватает золота, чтобы демонтировать модули или расширить казарму? Тогда вы заглянули как раз туда, куда нужно!
    У вас есть возможность бесплатно получить золото и премиум аккаунт для WoT!


  • Халява в WoT: Вся правда о танковых рулетках!

    Далеко не секрет, что большинство любит халяву. Танкисты в этом вопросе, мягко говоря, не исключение — многие хотят получить заветный премиум танк. Как результат, много игроков клюют на различные предложения в интернете, зачастую становясь жертвами мошенников.

    В рекомендуемой нами статье доходчиво рассказано о том, как отличить мошенников от хороших ресурсов и как понять, какая рулетка реальная, а какая настроена на минимальный выигрыш!


  • Вывод в голду теперь доступен от 500 баллов!

    На сайте снова доступен вывод баллов в голду! Зарабатываются баллы простейшей активностью — задавай свои вопросы, отвечай на существующие, участвуй в обсуждениях, голосуй за понравившиеся вопросы/ответы. Обмен доступен от 500 (1 балл = 1 голдовой монетке, т.е. при выводе 500 баллов игрок получает 500 голды на свой аккаунт Wargaming). Пользователи сайта уже вывели более 100 000 баллов, а это равняется 100 000 золота! Подробнее в разделе «О сайте».

Можно ли пересадить командира на танк другой нации?

6 Ответы

Похожие вопросы

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Читайте также:

  • Как изменить национальный дух hearts of iron 4
  • Как изменить национальность через суд
  • Как изменить наушники на гарнитуру windows 10
  • Как изменить натянутые отношения
  • Как изменить натяжение нижней нитки

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии