Как заменять системные APK-файлы на Android?
Это опять я и мои инструкции для чайников и кофейников с картинками.
На этот раз я подробно расскажу о замене системных компонентов ОС Android на примере установки модификации строки состояния.
Android — это маленький Linux. В нём надо соблюдать ряд правил при замене файлов, чтобы телефон не превратился в кирпич, оживить который поможет только полная перепрошивка с потерей всех данных из внутренней памяти устройства. Внутренние разделы отформатированы в файловую систему отличную от FAT32 на флешках. В свойствах файла кроме всего прочего хранятся разрешения для разных групп пользователей (хозяин файла, группа хозяина файла, остальные пользователи). При операции с системными файлами их надо сохранять, потому что при загрузке система просто может не суметь получить к ним доступ и не загрузиться нормально.
Начнем с инструментария.
Нам понадобится:
- Менеджер файлов, который умеет работать с root-правами и разрешениями файлов. Лучше всего подойдет Root Explorer (Вы же его купили, да?)
- Сам модифицированный файл, который мы хотим положить наместо системного (ссылка в конце статьи).
Для начала нужно найти и сохранить резервную копию заменяемого файла.
Для этого запускаем Root Explorer и переходим в каталог «/system/app» и в списке находим нужный файл.
Теперь используем одну из удобных функций Root Explorer. Сделаем долгий тап по нужному файлу, чтобы вызвать контекстное меню
И щелкаем по пункту «Zip this file«, чтобы сохранить файл в zip-архиве на SD-карте. После архивации получим такое сообщение:
Нажимаем кнопкй «Stay«, чтобы остаться в папке и сделать еще кое-что.
Теперь всё готово для замены файла.
Я уже говорил про права доступа у каждого файла. Чтобы их воссоздать на новом файле, надо сначала посмотреть их у старого. Они представлены рядом символов «rwxrwxrwx«. 1-я триада — права владельца, 2-я — группы владельца, 3-я — всех остальных пользователей. У нашего файла права «rw-r—r—«.
Теперь переходим на SD-карту, находим там модифицированный файл и из его контекстного меню выбираем пункт «Copy«, но не торопимся выбирать сразу папку «/system/app«, потому что мы тут же повредим систему. Вместо этого копируем файл в специальную папку для временных файлов «/data/local/tmp«, чтобы привести файл в вид, который примет система.
Для начала вызовем контекстное меню файла и выберем пункт «Rename» и введем имя файла «SystemUI.apk«. Именно так, потому что в Linux регистр букв в имени имеет значение, т.е. «systemui.apk» и «SystemUI.apk» — это разные файлы.
Далее надо изменить права на файл, потому что сейчас они почти наверняка выставлены неправильно. Для этого опять вызываем контекстное меню файла долгим тапом и выбираем пункт «Permissions«. Для нашего значени «rw-r—r—» флажки надо расставить так:
Нажимаем «OK» и снова вызываем контекстное меню. Теперь надо изменить владельца и группу для этого приложения. Для этого выбираем пункт «Изменить владельца«. Появится окно с информацией о текущем владельце файла.
Тут надо сделать маленькое отступление.
В папке «/system/app» всеми файлами владеет пользователь «root» (uid=0) и группа «root» (gid=0), а в папке «/system/framework» властвует пользователь «system» (gid=1000) и группа «system» (gid=1000).
Исходя из вышесказанного, выставляем нужные значения и нажимаем «OK«.
И в третий раз вызываем контекстное меню для файла и в нем выбираем пункт «Copy» и в диалоге копирования переходим в папку «/system/app«. Теперь смело нажимаем «Paste» и читаем дальше внимательно.
Практически сразу система сообщит, что процесс строки состояния внезапно завершился, и предложит его запустить. Всё попытки будут неудачными. Между появлениями окон надо успеть сделать ряд действий. Перед нажатием кнопки надо вызвать меню выключения аппарата, оно окажется под предупреждением. Теперь надо расположить палец примерно в левой стороне кнопки. Теперь надо очень быстро щелкнуть три раза пальцем, что успеть закрыть предупреждение, выбрать пункт выключения и подтвердить свои намерения.
Теперь ждем выключения телефона, заново его запускаем и наслаждаемся результатом или не наслаждаемся и ищем ошибки.
И обещанный архив с модифицированным файлом. http://radjah.ucoz.ru/rar/systemui.zip (324 килобайт)
Товарищ Sashoooq подсказал более безопасный вариант установки подобных модификаций.После копирования файла в «/data/local/tmp» и изменения прав у него скопировать его в папку «/system/framework» и перезагрузить телефон. В итоге оригинальный файл останется лежать на своём месте, а система будет загружать модифицированный.Такой способ не является безопасным для apk-файлов, которые уже лежат в этой папке. А лежат там очень вайжные для работы и стабильности системы файлы («framework-res.apk» и некоторые файлы от производителя).
Статься написана специально для форума 4PDA.
—>
Можно ли заменить стандартное приложение галереи на стороннее и как это сделать? P. S. CM 11, рут есть, рекавери есть.
Последнее изменение: 20 сентября 2016, 21:40
justmax437, 10 октября 2014, 20:40 # (…)
Ну удали системное и поставь сторонее. В чем проблема?
Ответить
MichaelKorablin, 10 октября 2014, 20:41 # (…)
Система не будет ломаться когда будет пытаться перейти в галерею?
Ответить
justmax437, 10 октября 2014, 21:59 # (…)
Если ничего системно-критичного не удалишь — все будет ок
Ответить
kotik_S, 10 октября 2014, 20:40 # (…)
Можно.Какое устройство?
Ответить
MichaelKorablin, 10 октября 2014, 20:41 # (…)
SGS3 4G
Ответить
kotik_S, 10 октября 2014, 20:45 # (…)
у меня с3 мини, тогда будет тебе просто
Ответить
kotik_S, 10 октября 2014, 20:54 # (…)
- Сначала заходим в настройки
- Затем выбираем там «Диспетчер приложений»:
- Потом ищем там «Галерею» и заходим в неё:
- Нажимаем «Отключить» и устанавливаем стороннюю галерею.
Ответить
Yack, 10 октября 2014, 20:41 # (…)
speed8, 10 октября 2014, 21:30 # (…)
Удали галерею через SD Maid или Clean Master, и поставь например QickPic как у меня.
Ответить
Arturmomo, 10 октября 2014, 22:02 # (…)
Низачто не удаляй системную галерею!
Если удалишь сис. галерею, то тап по маленькому окошку с последним списком не будет функционировать, а обои для экрана блокировки сменить будет нельзя(последнее зависит от v. Андроида)
Ответить
Mr-Strange, 20 сентября 2016, 20:30 # (…)
Просто через Файловый менеджер с поддержкой Рута зайди в директорию (папку) /system/priv-app или /system/app и удали там Gallery.apk (или похожие на него).
Потом установи прогу на которую ты хочешь заменить галерею, поищи её в /data/app и скопируй в /system/app.
Ответить
Добавить комментарий
Если нужно ответить кому-то конкретно,
лучше нажать на «Ответить» под его комментарием
-
-
February 13 2012, 22:41
- IT
- Техника
- Cancel
Это опять я и мои инструкции для чайников и кофейников с картинками.
На этот раз я подробно расскажу о правильной замене системных компонентов ОС Android на примере установки модификации строки состояния.
Android — это маленький Linux. В нём надо соблюдать ряд правил при замене файлов, чтобы телефон не превратился в кирпич, оживить который поможет только полная перепрошивка с потерей всех данных из внутренней памяти устройства. Внутренние разделы отформатированы в файловую систему отличную от FAT32 на флешках. В свойствах файла кроме всего прочего хранятся разрешения для разных групп пользователей (хозяин файла, группа хозяина файла, остальные пользователи). При операции с системными файлами их надо сохранять, потому что при загрузке система просто может не суметь получить к ним доступ и не загрузиться нормально.
Начнем с инструментария.
Нам понадобится:
- Менеджер файлов, который умеет работать с root-правами и разрешениями файлов. Лучше всего подойдет Root Explorer (Вы же его купили, да?)
- Сам модифицированный файл, который мы хотим положить наместо системного (ссылка в конце статьи).
Для начала нужно найти и сохранить резервную копию заменяемого файла.
Для этого запускаем Root Explorer и переходим в каталог «/system/app» и в списке находим нужный файл.
Теперь используем одну из удобных функций Root Explorer. Сделаем долгий тап по нужному файлу, чтобы вызвать контекстное меню
И щелкаем по пункту «Zip this file«, чтобы сохранить файл в zip-архиве на SD-карте. После архивации получим такое сообщение:
Нажимаем кнопкй «Stay«, чтобы остаться в папке и сделать еще кое-что.
Теперь всё готово для замены файла.
Я уже говорил про права доступа у каждого файла. Чтобы их воссоздать на новом файле, надо сначала посмотреть их у старого. Они представлены рядом символов «
rwxrwxrwx«. 1-я триада — права владельца, 2-я — группы владельца, 3-я — всех остальных пользователей. У нашего файла права «rw-r—r—«.
Теперь переходим на SD-карту, находим там модифицированный файл и из его контекстного меню выбираем пункт «Copy«, но не торопимся выбирать сразу папку «
/system/app«, потому что мы тут же повредим систему. Вместо этого копируем файл в специальную папку для временных файлов «/data/local/tmp«, чтобы привести файл в вид, который примет система.
Для начала вызовем контекстное меню файла и выберем пункт «Rename» и введем имя файла «SystemUI.apk«. Именно так, потому что в Linux регистр букв в имени имеет значение, т.е. «systemui.apk» и «SystemUI.apk» — это разные файлы.
Далее надо изменить права на файл, потому что сейчас они почти наверняка выставлены неправильно. Для этого опять вызываем контекстное меню файла долгим тапом и выбираем пункт «Permissions«. Для нашего значени «rw-r—r—» флажки надо расставить так:
Нажимаем «OK» и снова вызываем контекстное меню. В нем выбираем пункт «Copy» и в диалоге копирования переходим в папку «
/system/app«. Теперь смело нажимаем «Paste» и читаем дальше внимательно.
Практически сразу система сообщит, что процесс строки состояния внезапно завершился, и предложит его запустить. Всё попытки будут неудачными. Между появлениями окон надо успеть сделать ряд действий. Перед нажатием кнопки надо вызвать меню выключения аппарата, оно окажется под предупреждением. Теперь надо расположить палец примерно в левой стороне кнопки. Теперь надо очень быстро щелкнуть три раза пальцем, что успеть закрыть предупреждение, выбрать пункт выключения и подтвердить свои намерения.
Теперь ждем выключения телефона, заново его запускаем и наслаждаемся результатом или не наслаждаемся и ищем ошибки.
И обещанный архив с модифицированным файлом. http://radjah.ucoz.ru/rar/systemui.zip (324 килобайт)
Статься написана специально для форума 4PDA.
Читать запись в блоге «Заметки дядюшки Раджи»
Добрый день!
Хочу поделиться с вами историей как я модифицировал одно из системных приложений Adroid’а, точнее его модификации LeWa OS. С Андроидом я познакомился недавно, всего месяц назад, и постараюсь тут описать весь ход своих мыслей, что несомненно будет полезно всем тем кто хочет улучшить Андроид, но не знает с чего начать. Пост постараюсь сделать подробным, а потому длинным.
Для начало немного истории.
Как только я получил свой первый китайфон, решил попробовать разные прошивки и в результате остановился на Lewa. Но глаза постоянно мозолил один ее недочет — список контактов, а точнее быстрая навигация на английском.
Информации о данной проблеме немного, поэтому начал копать сам.
Набор инструментов
Первое что нам надо — научиться распаковывать программы. Для этого нам понадобится:
- установить Java
- APKTOOLS для распаковки *.apk
- Прочитать данный пост
- Получить объект исследования. Если вы пользуетесь Lewa то надо из архива с прошивкой или прямо с телефона нужно вытянуть /system/app/PIM.apk и все apk из папки /system/framework/ обычно это framework-res.apk, lewa-res.apk и
mediatek-res.apk. Если вы хотите просто потренироваться то могу дать свои
Приступим
Итак, первое что нам надо это разобрать наше приложение, для этого все apk надо скопировать в папку с apktools. Все apk которые лежали в /system/framework/ надо выделить, подцепить мышью и перенести на apktool-if.cmd тем самым открыв их с помощью этого bat’ника. PIM.apk таким же образом надо открыть с помощью apktool-d.cmd. В результате получаем папку с распакованным приложением.
Изучаем код
Первое что нам необходимо понять — что и где править. Так как мой список контактов изобилует русскими именами, а в быстротой навигации одни английские буквы резонно предположить, что буквы просто жестко забиты где то в коде, а не генерируются динамически исходя из того какие имена у вас в контактах. Обычно такие данные хранятся в папке res, а точнее в resvaluesarrays.xml но в нашем случае там ничего похожего нет.
Думаем дальше — раз нет там, значит есть где то в коде. Весь код находится в папе smali, по сути там не исходный код а так называемый Байт-код, и его там много. Так где же искать? Я поступил так, в папке reslayout хранятся все «окошки» нашего приложения, то что нам надо находится где-то в списке контактов, поэтому я наобум открыл contact_list_content.xml и начал изучать.
contact_list_content.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout android:orientation="vertical" android:id="@id/pinned_header_list_layout" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<include android:id="@id/account_filter_header_container" layout="@layout/account_filter_header" />
<include layout="@layout/wait_cursor" />
<FrameLayout android:id="@id/contact_list_framelayout" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_weight="1.0">
<LinearLayout android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent">
<view android:id="@android:id/list" android:fadingEdge="none" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_weight="1.0" android:fastScrollEnabled="true" class="com.lewa.PIM.contacts.widget.PinnedHeaderListView" />
<LinearLayout android:orientation="vertical" android:id="@id/import_layout" android:visibility="gone" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="300.0dip" android:layout_marginBottom="@dimen/prompt_import_layout_bottom">
<TextView android:textSize="16.0sp" android:gravity="center" android:layout_gravity="center_horizontal" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/prompt_no_contacts_pepole" />
<Button android:textSize="14.0sp" android:gravity="center" android:layout_gravity="center_horizontal" android:id="@id/btn_login_lewa_account" android:layout_width="140.0dip" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="18.0dip" android:text="@string/login_lewa_account" />
<Button android:textSize="14.0sp" android:gravity="center" android:layout_gravity="center_horizontal" android:id="@id/btn_import_from_sim" android:layout_width="140.0dip" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="18.0dip" android:text="@string/import_from_sim" />
<Button android:textSize="14.0sp" android:gravity="center" android:layout_gravity="center_horizontal" android:id="@id/btn_import_from_sdcard" android:layout_width="140.0dip" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="18.0dip" android:text="@string/import_from_sdcard" />
</LinearLayout>
</LinearLayout>
<include layout="@layout/alphabet_fast_indexer" />
</FrameLayout>
<ViewStub android:id="@id/footer_stub" android:layout="@layout/footer_panel" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" />
</LinearLayout>
Там меня заинтересовала строчка
<include layout="@layout/alphabet_fast_indexer" />
. Что это за индексер такой?? Смотрим
alphabet_fast_indexer.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<TextView android:textSize="32.0sp" android:textColor="?android:textColorPrimaryInverse" android:gravity="center" android:layout_gravity="right|center" android:id="@id/fast_indexer_pop_text_view" android:background="@android:color/holo_blue_light" android:visibility="gone" android:layout_width="48.0dip" android:layout_height="48.0dip" android:layout_marginRight="60.0dip" />
<com.lewa.PIM.widget.AlphabetFastIndexer android:layout_gravity="right" android:id="@id/fast_indexer" android:layout_width="20.0dip" android:layout_height="fill_parent" />
</FrameLayout>
Тут ключевые стороки
<com.lewa.PIM.widget.AlphabetFastIndexer android:layout_gravity=«right» android:id=»@id/fast_indexer» android:layout_width=«20.0dip» android:layout_height=«fill_parent» />
Что это за элемент который прижимается к правой части экрана (android:layout_gravity=«right»), не то ли что мы ищем?
com.lewa.PIM.widget.AlphabetFastIndexer это ссылка на код PIMsmalicomlewaPIMwidgetAlphabetFastIndexer.smali, но изучать его неудобно, и тут на сцену выходит связка dex2jar-0.0.9.7 jd-gui-0.3.3.windows которые мы скачали из поста на форуме и так же научились ими пользоваться. Превращаем classes.dex в classes_dex2jar.jar и открываем через jd-gui.exe
AlphabetFastIndexer.smali Декомпилированный
package com.lewa.PIM.widget;
import android.content.Context;
import android.content.res.Resources;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Typeface;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import java.util.ArrayList;
public class AlphabetFastIndexer extends View
{
public static String[] b = { "★", "#", "A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "H", "I", "J", "K", "L", "M", "N", "O", "P", "Q", "R", "S", "T", "U", "V", "W", "X", "Y", "Z" };
private int choose = 0;
private int mChooseColor;
private boolean mHasFav = true;
private ArrayList<String> mLetters = new ArrayList();
private int mPaddingBottom;
private int mTextsize;
OnTouchingLetterChangedListener onTouchingLetterChangedListener;
private Paint paint = new Paint();
private boolean showBkg = false;
public AlphabetFastIndexer(Context paramContext)
{
super(paramContext);
init(paramContext);
setHasFavorite(false);
}
public AlphabetFastIndexer(Context paramContext, AttributeSet paramAttributeSet)
{
super(paramContext, paramAttributeSet);
init(paramContext);
setHasFavorite(false);
}
public AlphabetFastIndexer(Context paramContext, AttributeSet paramAttributeSet, int paramInt)
{
super(paramContext, paramAttributeSet, paramInt);
init(paramContext);
setHasFavorite(false);
}
private void init(Context paramContext)
{
this.mChooseColor = paramContext.getResources().getColor(17170450);
this.mTextsize = paramContext.getResources().getDimensionPixelSize(2131361937);
this.mPaddingBottom = paramContext.getResources().getDimensionPixelSize(2131361938);
}
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent paramMotionEvent)
{
int i = paramMotionEvent.getAction();
int j = (int)(paramMotionEvent.getY() / getHeight() * this.mLetters.size());
switch (i)
{
default:
return true;
case 0:
this.showBkg = true;
case 2:
drawThumb(j);
return true;
case 1:
}
this.showBkg = false;
invalidate();
return true;
}
public void drawThumb(int paramInt)
{
OnTouchingLetterChangedListener localOnTouchingLetterChangedListener = this.onTouchingLetterChangedListener;
if ((this.choose != paramInt) && (localOnTouchingLetterChangedListener != null) && (paramInt >= 0) && (paramInt < this.mLetters.size()))
{
if (localOnTouchingLetterChangedListener != null)
localOnTouchingLetterChangedListener.onTouchingLetterChanged((String)this.mLetters.get(paramInt));
this.choose = paramInt;
invalidate();
}
}
public void drawThumb(String paramString)
{
if ((paramString != null) && (!paramString.equals(this.mLetters.get(this.choose))))
{
int i = this.mLetters.indexOf(paramString);
if (i == -1)
i = 0;
if (this.choose != i)
{
this.choose = i;
invalidate();
}
}
}
protected void onDraw(Canvas paramCanvas)
{
super.onDraw(paramCanvas);
if (this.showBkg)
paramCanvas.drawColor(Color.parseColor("#4C000000"));
while (true)
{
int i = getHeight();
int j = getWidth();
int k = this.mLetters.size();
int m = i / k;
for (int n = 0; n < k; n++)
{
this.paint.setColor(-1);
this.paint.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);
this.paint.setAntiAlias(true);
this.paint.setTextSize(this.mTextsize);
if (n == this.choose)
{
this.paint.setColor(this.mChooseColor);
this.paint.setFakeBoldText(true);
}
String str = (String)this.mLetters.get(n);
paramCanvas.drawText(str, j / 2 - this.paint.measureText(str) / 2.0F, m + m * n, this.paint);
this.paint.reset();
}
paramCanvas.drawColor(Color.parseColor("#26000000"));
}
}
protected void onMeasure(int paramInt1, int paramInt2)
{
if (this.mHasFav)
paramInt2 -= this.mPaddingBottom;
setMeasuredDimension(paramInt1, paramInt2);
}
public boolean onTouchEvent(MotionEvent paramMotionEvent)
{
return super.onTouchEvent(paramMotionEvent);
}
public void setHasFavorite(boolean paramBoolean)
{
int k;
if (this.mHasFav != paramBoolean)
{
this.mHasFav = paramBoolean;
this.mLetters.clear();
String[] arrayOfString = b;
int i = arrayOfString.length;
int j = 0;
if (j < i)
{
String str = arrayOfString[j];
if ((!paramBoolean) && (str.equals("★")));
while (true)
{
j++;
break;
this.mLetters.add(str);
}
}
if (this.choose != 0)
{
if (!paramBoolean)
break label117;
k = 1 + this.choose;
this.choose = k;
}
if (this.choose >= 0)
break label128;
this.choose = 0;
}
while (true)
{
requestLayout();
return;
label117: k = -1 + this.choose;
break;
label128: if (this.choose >= this.mLetters.size())
this.choose = (-1 + this.mLetters.size());
}
}
public void setOnTouchingLetterChangedListener(OnTouchingLetterChangedListener paramOnTouchingLetterChangedListener)
{
this.onTouchingLetterChangedListener = paramOnTouchingLetterChangedListener;
}
public static abstract interface OnTouchingLetterChangedListener
{
public abstract void onTouchingLetterChanged(String paramString);
}
}
Вот же оно- public static String[] b = { «★», «#», «A», «B», «C», «D», «E», «F», «G», «H», «I», «J», «K», «L», «M», «N», «O», «P», «Q», «R», «S», «T», «U», «V», «W», «X», «Y», «Z» };!!! Но править прямо тут нельзя, декомпилированный код примерный, и врядли соберется обратно без ошибок, тем более у нас нет остальных частей программы. Так что правим байт код в PIMsmalicomlewaPIMwidgetAlphabetFastIndexer.smali
AlphabetFastIndexer.smali
.class public Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;
.super Landroid/view/View;
.source "AlphabetFastIndexer.java"
# annotations
.annotation system Ldalvik/annotation/MemberClasses;
value = {
Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer$OnTouchingLetterChangedListener;
}
.end annotation
# static fields
.field public static b:[Ljava/lang/String;
# instance fields
.field private choose:I
.field private mChooseColor:I
.field private mHasFav:Z
.field private mLetters:Ljava/util/ArrayList;
.annotation system Ldalvik/annotation/Signature;
value = {
"Ljava/util/ArrayList",
"<",
"Ljava/lang/String;",
">;"
}
.end annotation
.end field
.field private mPaddingBottom:I
.field private mTextsize:I
.field onTouchingLetterChangedListener:Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer$OnTouchingLetterChangedListener;
.field private paint:Landroid/graphics/Paint;
.field private showBkg:Z
# direct methods
.method static constructor <clinit>()V
.locals 3
.prologue
.line 19
const/16 v0, 0x1c
new-array v0, v0, [Ljava/lang/String;
const/4 v1, 0x0
const-string v2, "u2605"
aput-object v2, v0, v1
const/4 v1, 0x1
const-string v2, "#"
aput-object v2, v0, v1
const/4 v1, 0x2
const-string v2, "A"
aput-object v2, v0, v1
const/4 v1, 0x3
const-string v2, "B"
aput-object v2, v0, v1
const/4 v1, 0x4
const-string v2, "C"
aput-object v2, v0, v1
const/4 v1, 0x5
const-string v2, "D"
aput-object v2, v0, v1
const/4 v1, 0x6
const-string v2, "E"
aput-object v2, v0, v1
const/4 v1, 0x7
const-string v2, "F"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0x8
const-string v2, "G"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0x9
const-string v2, "H"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0xa
const-string v2, "I"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0xb
const-string v2, "J"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0xc
const-string v2, "K"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0xd
const-string v2, "L"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0xe
const-string v2, "M"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0xf
const-string v2, "N"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0x10
const-string v2, "O"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0x11
const-string v2, "P"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0x12
const-string v2, "Q"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0x13
const-string v2, "R"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0x14
const-string v2, "S"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0x15
const-string v2, "T"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0x16
const-string v2, "U"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0x17
const-string v2, "V"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0x18
const-string v2, "W"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0x19
const-string v2, "X"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0x1a
const-string v2, "Y"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0x1b
const-string v2, "Z"
aput-object v2, v0, v1
sput-object v0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->b:[Ljava/lang/String;
return-void
.end method
.method public constructor <init>(Landroid/content/Context;)V
.locals 2
.parameter "context"
.prologue
const/4 v1, 0x0
.line 44
invoke-direct {p0, p1}, Landroid/view/View;-><init>(Landroid/content/Context;)V
.line 22
iput v1, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->choose:I
.line 23
new-instance v0, Landroid/graphics/Paint;
invoke-direct {v0}, Landroid/graphics/Paint;-><init>()V
iput-object v0, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->paint:Landroid/graphics/Paint;
.line 27
const/4 v0, 0x1
iput-boolean v0, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->mHasFav:Z
.line 29
new-instance v0, Ljava/util/ArrayList;
invoke-direct {v0}, Ljava/util/ArrayList;-><init>()V
iput-object v0, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->mLetters:Ljava/util/ArrayList;
.line 112
iput-boolean v1, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->showBkg:Z
.line 45
invoke-direct {p0, p1}, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->init(Landroid/content/Context;)V
.line 46
invoke-virtual {p0, v1}, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->setHasFavorite(Z)V
.line 47
return-void
.end method
.method public constructor <init>(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;)V
.locals 2
.parameter "context"
.parameter "attrs"
.prologue
const/4 v1, 0x0
.line 38
invoke-direct {p0, p1, p2}, Landroid/view/View;-><init>(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;)V
.line 22
iput v1, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->choose:I
.line 23
new-instance v0, Landroid/graphics/Paint;
invoke-direct {v0}, Landroid/graphics/Paint;-><init>()V
iput-object v0, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->paint:Landroid/graphics/Paint;
.line 27
const/4 v0, 0x1
iput-boolean v0, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->mHasFav:Z
.line 29
new-instance v0, Ljava/util/ArrayList;
invoke-direct {v0}, Ljava/util/ArrayList;-><init>()V
iput-object v0, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->mLetters:Ljava/util/ArrayList;
.line 112
iput-boolean v1, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->showBkg:Z
.line 39
invoke-direct {p0, p1}, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->init(Landroid/content/Context;)V
.line 40
invoke-virtual {p0, v1}, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->setHasFavorite(Z)V
.line 41
return-void
.end method
.method public constructor <init>(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;I)V
.locals 2
.parameter "context"
.parameter "attrs"
.parameter "defStyle"
.prologue
const/4 v1, 0x0
.line 32
invoke-direct {p0, p1, p2, p3}, Landroid/view/View;-><init>(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;I)V
.line 22
iput v1, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->choose:I
.line 23
new-instance v0, Landroid/graphics/Paint;
invoke-direct {v0}, Landroid/graphics/Paint;-><init>()V
iput-object v0, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->paint:Landroid/graphics/Paint;
.line 27
const/4 v0, 0x1
iput-boolean v0, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->mHasFav:Z
.line 29
new-instance v0, Ljava/util/ArrayList;
invoke-direct {v0}, Ljava/util/ArrayList;-><init>()V
iput-object v0, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->mLetters:Ljava/util/ArrayList;
.line 112
iput-boolean v1, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->showBkg:Z
.line 33
invoke-direct {p0, p1}, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->init(Landroid/content/Context;)V
.line 34
invoke-virtual {p0, v1}, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->setHasFavorite(Z)V
.line 35
return-void
.end method
.method private init(Landroid/content/Context;)V
.locals 2
.parameter "context"
.prologue
.line 50
invoke-virtual {p1}, Landroid/content/Context;->getResources()Landroid/content/res/Resources;
move-result-object v0
const v1, 0x1060012
invoke-virtual {v0, v1}, Landroid/content/res/Resources;->getColor(I)I
move-result v0
iput v0, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->mChooseColor:I
.line 51
invoke-virtual {p1}, Landroid/content/Context;->getResources()Landroid/content/res/Resources;
move-result-object v0
const v1, 0x7f0a0091
invoke-virtual {v0, v1}, Landroid/content/res/Resources;->getDimensionPixelSize(I)I
move-result v0
iput v0, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->mTextsize:I
.line 52
invoke-virtual {p1}, Landroid/content/Context;->getResources()Landroid/content/res/Resources;
move-result-object v0
const v1, 0x7f0a0092
invoke-virtual {v0, v1}, Landroid/content/res/Resources;->getDimensionPixelSize(I)I
move-result v0
iput v0, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->mPaddingBottom:I
.line 53
return-void
.end method
# virtual methods
.method public dispatchTouchEvent(Landroid/view/MotionEvent;)Z
.locals 6
.parameter "event"
.prologue
const/4 v5, 0x1
.line 116
invoke-virtual {p1}, Landroid/view/MotionEvent;->getAction()I
move-result v0
.line 117
.local v0, action:I
invoke-virtual {p1}, Landroid/view/MotionEvent;->getY()F
move-result v2
.line 118
.local v2, y:F
invoke-virtual {p0}, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->getHeight()I
move-result v3
int-to-float v3, v3
div-float v3, v2, v3
iget-object v4, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->mLetters:Ljava/util/ArrayList;
invoke-virtual {v4}, Ljava/util/ArrayList;->size()I
move-result v4
int-to-float v4, v4
mul-float/2addr v3, v4
float-to-int v1, v3
.line 120
.local v1, c:I
packed-switch v0, :pswitch_data_0
.line 143
:goto_0
return v5
.line 122
:pswitch_0
iput-boolean v5, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->showBkg:Z
.line 135
:pswitch_1
invoke-virtual {p0, v1}, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->drawThumb(I)V
goto :goto_0
.line 138
:pswitch_2
const/4 v3, 0x0
iput-boolean v3, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->showBkg:Z
.line 140
invoke-virtual {p0}, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->invalidate()V
goto :goto_0
.line 120
:pswitch_data_0
.packed-switch 0x0
:pswitch_0
:pswitch_2
:pswitch_1
.end packed-switch
.end method
.method public drawThumb(I)V
.locals 2
.parameter "position"
.prologue
.line 152
iget-object v0, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->onTouchingLetterChangedListener:Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer$OnTouchingLetterChangedListener;
.line 153
.local v0, listener:Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer$OnTouchingLetterChangedListener;
iget v1, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->choose:I
if-eq v1, p1, :cond_1
if-eqz v0, :cond_1
.line 154
if-ltz p1, :cond_1
iget-object v1, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->mLetters:Ljava/util/ArrayList;
invoke-virtual {v1}, Ljava/util/ArrayList;->size()I
move-result v1
if-ge p1, v1, :cond_1
.line 155
if-eqz v0, :cond_0
.line 156
iget-object v1, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->mLetters:Ljava/util/ArrayList;
invoke-virtual {v1, p1}, Ljava/util/ArrayList;->get(I)Ljava/lang/Object;
move-result-object v1
check-cast v1, Ljava/lang/String;
invoke-interface {v0, v1}, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer$OnTouchingLetterChangedListener;->onTouchingLetterChanged(Ljava/lang/String;)V
.line 158
:cond_0
iput p1, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->choose:I
.line 159
invoke-virtual {p0}, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->invalidate()V
.line 162
:cond_1
return-void
.end method
.method public drawThumb(Ljava/lang/String;)V
.locals 3
.parameter "letter"
.prologue
.line 165
if-eqz p1, :cond_1
iget-object v1, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->mLetters:Ljava/util/ArrayList;
iget v2, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->choose:I
invoke-virtual {v1, v2}, Ljava/util/ArrayList;->get(I)Ljava/lang/Object;
move-result-object v1
invoke-virtual {p1, v1}, Ljava/lang/String;->equals(Ljava/lang/Object;)Z
move-result v1
if-nez v1, :cond_1
.line 166
iget-object v1, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->mLetters:Ljava/util/ArrayList;
invoke-virtual {v1, p1}, Ljava/util/ArrayList;->indexOf(Ljava/lang/Object;)I
move-result v0
.line 167
.local v0, i:I
const/4 v1, -0x1
if-ne v0, v1, :cond_0
const/4 v0, 0x0
.line 168
:cond_0
iget v1, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->choose:I
if-eq v1, v0, :cond_1
.line 169
iput v0, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->choose:I
.line 170
invoke-virtual {p0}, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->invalidate()V
.line 173
.end local v0 #i:I
:cond_1
return-void
.end method
.method protected onDraw(Landroid/graphics/Canvas;)V
.locals 12
.parameter "canvas"
.prologue
const/4 v11, 0x1
.line 83
invoke-super {p0, p1}, Landroid/view/View;->onDraw(Landroid/graphics/Canvas;)V
.line 84
iget-boolean v8, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->showBkg:Z
if-eqz v8, :cond_1
.line 85
const-string v8, "#4C000000"
invoke-static {v8}, Landroid/graphics/Color;->parseColor(Ljava/lang/String;)I
move-result v8
invoke-virtual {p1, v8}, Landroid/graphics/Canvas;->drawColor(I)V
.line 90
:goto_0
invoke-virtual {p0}, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->getHeight()I
move-result v0
.line 91
.local v0, height:I
invoke-virtual {p0}, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->getWidth()I
move-result v5
.line 92
.local v5, width:I
iget-object v8, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->mLetters:Ljava/util/ArrayList;
invoke-virtual {v8}, Ljava/util/ArrayList;->size()I
move-result v4
.line 93
.local v4, size:I
div-int v3, v0, v4
.line 94
.local v3, singleHeight:I
const/4 v1, 0x0
.local v1, i:I
:goto_1
if-ge v1, v4, :cond_2
.line 95
iget-object v8, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->paint:Landroid/graphics/Paint;
const/4 v9, -0x1
invoke-virtual {v8, v9}, Landroid/graphics/Paint;->setColor(I)V
.line 96
iget-object v8, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->paint:Landroid/graphics/Paint;
sget-object v9, Landroid/graphics/Typeface;->DEFAULT_BOLD:Landroid/graphics/Typeface;
invoke-virtual {v8, v9}, Landroid/graphics/Paint;->setTypeface(Landroid/graphics/Typeface;)Landroid/graphics/Typeface;
.line 97
iget-object v8, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->paint:Landroid/graphics/Paint;
invoke-virtual {v8, v11}, Landroid/graphics/Paint;->setAntiAlias(Z)V
.line 98
iget-object v8, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->paint:Landroid/graphics/Paint;
iget v9, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->mTextsize:I
int-to-float v9, v9
invoke-virtual {v8, v9}, Landroid/graphics/Paint;->setTextSize(F)V
.line 99
iget v8, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->choose:I
if-ne v1, v8, :cond_0
.line 100
iget-object v8, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->paint:Landroid/graphics/Paint;
iget v9, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->mChooseColor:I
invoke-virtual {v8, v9}, Landroid/graphics/Paint;->setColor(I)V
.line 101
iget-object v8, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->paint:Landroid/graphics/Paint;
invoke-virtual {v8, v11}, Landroid/graphics/Paint;->setFakeBoldText(Z)V
.line 103
:cond_0
iget-object v8, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->mLetters:Ljava/util/ArrayList;
invoke-virtual {v8, v1}, Ljava/util/ArrayList;->get(I)Ljava/lang/Object;
move-result-object v2
check-cast v2, Ljava/lang/String;
.line 104
.local v2, letterStr:Ljava/lang/String;
div-int/lit8 v8, v5, 0x2
int-to-float v8, v8
iget-object v9, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->paint:Landroid/graphics/Paint;
invoke-virtual {v9, v2}, Landroid/graphics/Paint;->measureText(Ljava/lang/String;)F
move-result v9
const/high16 v10, 0x4000
div-float/2addr v9, v10
sub-float v6, v8, v9
.line 105
.local v6, xPos:F
mul-int v8, v3, v1
add-int/2addr v8, v3
int-to-float v7, v8
.line 106
.local v7, yPos:F
iget-object v8, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->paint:Landroid/graphics/Paint;
invoke-virtual {p1, v2, v6, v7, v8}, Landroid/graphics/Canvas;->drawText(Ljava/lang/String;FFLandroid/graphics/Paint;)V
.line 107
iget-object v8, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->paint:Landroid/graphics/Paint;
invoke-virtual {v8}, Landroid/graphics/Paint;->reset()V
.line 94
add-int/lit8 v1, v1, 0x1
goto :goto_1
.line 87
.end local v0 #height:I
.end local v1 #i:I
.end local v2 #letterStr:Ljava/lang/String;
.end local v3 #singleHeight:I
.end local v4 #size:I
.end local v5 #width:I
.end local v6 #xPos:F
.end local v7 #yPos:F
:cond_1
const-string v8, "#26000000"
invoke-static {v8}, Landroid/graphics/Color;->parseColor(Ljava/lang/String;)I
move-result v8
invoke-virtual {p1, v8}, Landroid/graphics/Canvas;->drawColor(I)V
goto :goto_0
.line 110
.restart local v0 #height:I
.restart local v1 #i:I
.restart local v3 #singleHeight:I
.restart local v4 #size:I
.restart local v5 #width:I
:cond_2
return-void
.end method
.method protected onMeasure(II)V
.locals 1
.parameter "widthMeasureSpec"
.parameter "heightMeasureSpec"
.prologue
.line 77
iget-boolean v0, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->mHasFav:Z
if-eqz v0, :cond_0
iget v0, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->mPaddingBottom:I
sub-int/2addr p2, v0
.end local p2
:cond_0
invoke-virtual {p0, p1, p2}, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->setMeasuredDimension(II)V
.line 78
return-void
.end method
.method public onTouchEvent(Landroid/view/MotionEvent;)Z
.locals 1
.parameter "event"
.prologue
.line 148
invoke-super {p0, p1}, Landroid/view/View;->onTouchEvent(Landroid/view/MotionEvent;)Z
move-result v0
return v0
.end method
.method public setHasFavorite(Z)V
.locals 6
.parameter "hasFav"
.prologue
.line 56
iget-boolean v4, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->mHasFav:Z
if-eq v4, p1, :cond_4
.line 57
iput-boolean p1, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->mHasFav:Z
.line 58
iget-object v4, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->mLetters:Ljava/util/ArrayList;
invoke-virtual {v4}, Ljava/util/ArrayList;->clear()V
.line 59
sget-object v0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->b:[Ljava/lang/String;
.local v0, arr$:[Ljava/lang/String;
array-length v2, v0
.local v2, len$:I
const/4 v1, 0x0
.local v1, i$:I
:goto_0
if-ge v1, v2, :cond_1
aget-object v3, v0, v1
.line 60
.local v3, letter:Ljava/lang/String;
if-nez p1, :cond_0
const-string v4, "u2605"
invoke-virtual {v3, v4}, Ljava/lang/String;->equals(Ljava/lang/Object;)Z
move-result v4
if-eqz v4, :cond_0
.line 59
:goto_1
add-int/lit8 v1, v1, 0x1
goto :goto_0
.line 62
:cond_0
iget-object v4, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->mLetters:Ljava/util/ArrayList;
invoke-virtual {v4, v3}, Ljava/util/ArrayList;->add(Ljava/lang/Object;)Z
goto :goto_1
.line 64
.end local v3 #letter:Ljava/lang/String;
:cond_1
iget v4, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->choose:I
if-eqz v4, :cond_2
if-eqz p1, :cond_5
iget v4, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->choose:I
add-int/lit8 v4, v4, 0x1
:goto_2
iput v4, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->choose:I
.line 65
:cond_2
iget v4, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->choose:I
if-gez v4, :cond_6
const/4 v4, 0x0
iput v4, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->choose:I
.line 68
:cond_3
:goto_3
invoke-virtual {p0}, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->requestLayout()V
.line 70
.end local v0 #arr$:[Ljava/lang/String;
.end local v1 #i$:I
.end local v2 #len$:I
:cond_4
return-void
.line 64
.restart local v0 #arr$:[Ljava/lang/String;
.restart local v1 #i$:I
.restart local v2 #len$:I
:cond_5
iget v4, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->choose:I
add-int/lit8 v4, v4, -0x1
goto :goto_2
.line 66
:cond_6
iget v4, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->choose:I
iget-object v5, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->mLetters:Ljava/util/ArrayList;
invoke-virtual {v5}, Ljava/util/ArrayList;->size()I
move-result v5
if-lt v4, v5, :cond_3
iget-object v4, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->mLetters:Ljava/util/ArrayList;
invoke-virtual {v4}, Ljava/util/ArrayList;->size()I
move-result v4
add-int/lit8 v4, v4, -0x1
iput v4, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->choose:I
goto :goto_3
.end method
.method public setOnTouchingLetterChangedListener(Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer$OnTouchingLetterChangedListener;)V
.locals 0
.parameter "onTouchingLetterChangedListener"
.prologue
.line 181
iput-object p1, p0, Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer;->onTouchingLetterChangedListener:Lcom/lewa/PIM/widget/AlphabetFastIndexer$OnTouchingLetterChangedListener;
.line 182
return-void
.end method
Тут нас интересует следующий участок
AlphabetFastIndexer.smali
const/16 v0, 0x1c
new-array v0, v0, [Ljava/lang/String;
const/4 v1, 0x0
const-string v2, "u2605"
aput-object v2, v0, v1
const/4 v1, 0x1
const-string v2, "#"
aput-object v2, v0, v1
const/4 v1, 0x2
const-string v2, "A"
aput-object v2, v0, v1
const/4 v1, 0x3
const-string v2, "B"
aput-object v2, v0, v1
const/4 v1, 0x4
const-string v2, "C"
aput-object v2, v0, v1
const/4 v1, 0x5
const-string v2, "D"
aput-object v2, v0, v1
const/4 v1, 0x6
const-string v2, "E"
aput-object v2, v0, v1
const/4 v1, 0x7
const-string v2, "F"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0x8
const-string v2, "G"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0x9
const-string v2, "H"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0xa
const-string v2, "I"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0xb
const-string v2, "J"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0xc
const-string v2, "K"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0xd
const-string v2, "L"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0xe
const-string v2, "M"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0xf
const-string v2, "N"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0x10
const-string v2, "O"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0x11
const-string v2, "P"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0x12
const-string v2, "Q"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0x13
const-string v2, "R"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0x14
const-string v2, "S"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0x15
const-string v2, "T"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0x16
const-string v2, "U"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0x17
const-string v2, "V"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0x18
const-string v2, "W"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0x19
const-string v2, "X"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0x1a
const-string v2, "Y"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0x1b
const-string v2, "Z"
aput-object v2, v0, v1
Тут и так все понятно, меняем буквы на русские, и так как русских букв больше придется добавить несколько строк типа
const/16 v1, 0x1b
const-string v2, ""
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0x1b это порядковый номер буквы он тоже будет с каждой новой буквой расти. Так же в начале вы могли заметить стоку
const/16 v0, 0x1c
Это размер всего массива, так как мы добавили несколько букв ее нам тоже надо поменять. Я добавил 3 буквы по этому в моем случае ее надо поменять на
const/16 v0, 0x1f
В итоге у меня получился следующий код:
AlphabetFastIndexer.smali Исправленный
const/16 v0, 0x1f
new-array v0, v0, [Ljava/lang/String;
const/4 v1, 0x0
const-string v2, "u2605"
aput-object v2, v0, v1
const/4 v1, 0x1
const-string v2, "#"
aput-object v2, v0, v1
const/4 v1, 0x2
const-string v2, "u0410"
aput-object v2, v0, v1
const/4 v1, 0x3
const-string v2, "u0411"
aput-object v2, v0, v1
const/4 v1, 0x4
const-string v2, "u0412"
aput-object v2, v0, v1
const/4 v1, 0x5
const-string v2, "u0413"
aput-object v2, v0, v1
const/4 v1, 0x6
const-string v2, "u0414"
aput-object v2, v0, v1
const/4 v1, 0x7
const-string v2, "u0415"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0x8
const-string v2, "u0416"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0x9
const-string v2, "u0417"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0xa
const-string v2, "u0418"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0xb
const-string v2, "u041a"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0xc
const-string v2, "u041b"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0xd
const-string v2, "u041c"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0xe
const-string v2, "u041d"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0xf
const-string v2, "u041e"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0x10
const-string v2, "u041f"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0x11
const-string v2, "u0420"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0x12
const-string v2, "u0421"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0x13
const-string v2, "u0422"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0x14
const-string v2, "u0423"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0x15
const-string v2, "u0424"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0x16
const-string v2, "u0425"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0x17
const-string v2, "u0426"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0x18
const-string v2, "u0427"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0x19
const-string v2, "u0428"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0x1a
const-string v2, "u0429"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0x1b
const-string v2, "u042b"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0x1c
const-string v2, "u042d"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0x1d
const-string v2, "u042e"
aput-object v2, v0, v1
const/16 v1, 0x1e
const-string v2, "u042f"
aput-object v2, v0, v1
«u042f» — это «юникоды» наших букв, так надежней)
После этого можно попробовать собрать риложение перетянув папку PIM на apktool-b.cmd, через некоторое время появится PIMdistPIM.apk
Теперь можно заменить им PIM.apk своего телефона, как это сделать выходит за рамки данной статьи. Могу лишь скзать что можно прошится моим патчем, предварительно заменив в нем PIM.apk на свой.
PROFIT?
Не совсем… Да, буквы русские но поиск то не работает!
Изучаем дальше декомпилированный AlphabetFastIndexer.smali
тут больше ничего интересного кроме
public static abstract interface OnTouchingLetterChangedListener
{
public abstract void onTouchingLetterChanged(String paramString);
}
Хотя по идее он к нашей проблеме не относится я все же решил посмотреть что это такое. public static abstract говорит о том, что этот интерфейс реализован где то в другом файле. Ищем поиском и находим пару файлов где встречается OnTouchingLetterChangedListener:
PIMsmalicomlewaPIMcontactslistContactEntryListFragment.smali
PIMsmalicomlewaPIMmmschoiceContactsMmsChoicePhoneNumbersContacts.smali
Они достаточно длинные поэтому приведу только то что нас интересует
ContactEntryListFragment.smali
Runnable FirstLettersRunnable = new Runnable()
{
public void run()
{
ContactEntryListFragment.this.marrFirstCharacters.clear();
ContactEntryListFragment.this.marrFirstLetters.clear();
Cursor localCursor = ContactEntryListFragment.this.mAdapter.getCursor(0);
CharArrayBuffer localCharArrayBuffer1;
CharArrayBuffer localCharArrayBuffer2;
if ((localCursor != null) && (!localCursor.isClosed()) && (localCursor.getCount() > 0))
{
localCursor.moveToFirst();
boolean bool = ContactEntryListFragment.this.mAdapter instanceof ContactEntryListAdapter;
int i = 0;
int j = 0;
if (bool)
j = ContactEntryListFragment.this.mAdapter.getStarredCount();
do
{
localCharArrayBuffer1 = new CharArrayBuffer(128);
localCharArrayBuffer2 = new CharArrayBuffer(128);
if ((i >= j) || (localCursor.getInt(12) != 1))
break;
localCharArrayBuffer1.data[0] = '★';
int k = 9733;
i++;
ContactEntryListFragment.this.marrFirstLetters.add(String.valueOf(k));
ContactEntryListFragment.this.marrFirstCharacters.add(String.copyValueOf(localCharArrayBuffer1.data, 0, 1));
}
while (localCursor.moveToNext());
if (ContactEntryListFragment.this.mAdapter != null)
ContactEntryListFragment.this.mAdapter.notifyDataSetChanged();
}
ContactEntryListFragment.access$302(ContactEntryListFragment.this, true);
return;
localCursor.copyStringToBuffer(1, localCharArrayBuffer1);
if ((localCharArrayBuffer1.data[0] >= 'a') && (localCharArrayBuffer1.data[0] <= 'z'))
{
char[] arrayOfChar = localCharArrayBuffer1.data;
arrayOfChar[0] = ((char)('¢' + arrayOfChar[0]));
}
while (true)
{
localCursor.copyStringToBuffer(10, localCharArrayBuffer2);
int m = Character.toUpperCase(localCharArrayBuffer2.data[0]);
if ((m >= 65) && (m <= 90))
break;
m = 35;
break;
if ((localCharArrayBuffer1.data[0] < '') && ((localCharArrayBuffer1.data[0] < 'A') || (localCharArrayBuffer1.data[0] > 'Z')))
localCharArrayBuffer1.data[0] = '#';
}
}
};
Как и откуда вызывается это функция я не понял но факт — она собирает первые буквы контактов и все что не относится к английским буквам приравневает к # И поэтому у нас ничего не работает… конкретно эта функция находится в «подфайле» PIMsmalicomlewaPIMcontactslistContactEntryListFragment$3.smali
Там нужно найти участок
.method public run()V
.locals 13
.prologue
.local p0, this:Lcom/lewa/PIM/contacts/list/ContactEntryListFragment$3;,"Lcom/lewa/PIM/contacts/list/ContactEntryListFragment.3;"
const/16 v12, 0x5a
const/16 v11, 0x41
0x41 и 0x5a это буквы ‘A’ и ‘Z’ их надо поменять на русские:
.method public run()V
.locals 13
.prologue
.local p0, this:Lcom/lewa/PIM/contacts/list/ContactEntryListFragment$3;,"Lcom/lewa/PIM/contacts/list/ContactEntryListFragment.3;"
const/16 v12, 0x42f
const/16 v11, 0x410
После чего найти
aget-char v6, v6, v8
const/16 v7, 0x61
if-lt v6, v7, :cond_6
iget-object v6, v3, Landroid/database/CharArrayBuffer;->data:[C
aget-char v6, v6, v8
const/16 v7, 0x7a
if-gt v6, v7, :cond_6
0x61 — ‘a’
0x7a — ‘z’
Меняем
aget-char v6, v6, v8
const/16 v7, 0x430
if-lt v6, v7, :cond_6
iget-object v6, v3, Landroid/database/CharArrayBuffer;->data:[C
aget-char v6, v6, v8
const/16 v7, 0x44f
if-gt v6, v7, :cond_6
В файле MmsChoicePhoneNumbersContacts.smali примерно такая же история
ContactEntryListFragment.smali
protected void onQueryComplete(int paramInt, Object paramObject, Cursor paramCursor)
{
switch (paramInt)
{
default:
return;
case 0:
}
MmsChoicePhoneNumbersContacts.this.mAdapter.changeCursor(paramCursor);
if (paramCursor.getCount() > 0)
{
MmsChoicePhoneNumbersContacts.this.marrFirstCharacters.clear();
MmsChoicePhoneNumbersContacts.this.marrFirstLetters.clear();
paramCursor.moveToPosition(-1);
if (paramCursor.moveToNext())
{
CharArrayBuffer localCharArrayBuffer1 = new CharArrayBuffer(128);
paramCursor.copyStringToBuffer(4, localCharArrayBuffer1);
if ((localCharArrayBuffer1.data[0] >= 'a') && (localCharArrayBuffer1.data[0] <= 'z'))
{
char[] arrayOfChar = localCharArrayBuffer1.data;
arrayOfChar[0] = ((char)('¢' + arrayOfChar[0]));
}
while (true)
{
CharArrayBuffer localCharArrayBuffer2 = new CharArrayBuffer(128);
paramCursor.copyStringToBuffer(11, localCharArrayBuffer2);
char c = Character.toUpperCase(localCharArrayBuffer2.data[0]);
if ((c < 'A') || (c > 'Z'))
c = '#';
MmsChoicePhoneNumbersContacts.this.marrFirstLetters.add(String.valueOf(c));
MmsChoicePhoneNumbersContacts.this.marrFirstCharacters.add(String.copyValueOf(localCharArrayBuffer1.data, 0, 1));
break;
if ((localCharArrayBuffer1.data[0] < '') && ((localCharArrayBuffer1.data[0] < 'A') || (localCharArrayBuffer1.data[0] > 'Z')))
localCharArrayBuffer1.data[0] = '#';
}
}
MmsChoicePhoneNumbersContacts.access$502(MmsChoicePhoneNumbersContacts.this, true);
paramCursor.moveToFirst();
MmsChoicePhoneNumbersContacts.this.mEmptyTextView.setVisibility(8);
return;
}
MmsChoicePhoneNumbersContacts.this.mEmptyTextView.setVisibility(0);
}
# virtual methods
.method protected onQueryComplete(ILjava/lang/Object;Landroid/database/Cursor;)V
.locals 10
.parameter "token"
.parameter "cookie"
.parameter "cursor"
.prologue
const/16 v9, 0x5a
const/16 v8, 0x41
Меняем на
# virtual methods
.method protected onQueryComplete(ILjava/lang/Object;Landroid/database/Cursor;)V
.locals 10
.parameter "token"
.parameter "cookie"
.parameter "cursor"
.prologue
const/16 v9, 0x42f
const/16 v8, 0x410
и соответсвенно
aget-char v3, v3, v5
const/16 v4, 0x61
if-lt v3, v4, :cond_3
iget-object v3, v1, Landroid/database/CharArrayBuffer;->data:[C
aget-char v3, v3, v5
const/16 v4, 0x7a
if-gt v3, v4, :cond_3
на
aget-char v3, v3, v5
const/16 v4, 0x430
if-lt v3, v4, :cond_3
iget-object v3, v1, Landroid/database/CharArrayBuffer;->data:[C
aget-char v3, v3, v5
const/16 v4, 0x44f
if-gt v3, v4, :cond_3
Собираем это дело обратно и запихиваем а телефон. Вот теперь работает!
Спасибо всем за внимание!
P.S. Надеюсь мой ход мыслей кому то поможет. В идеале бы найти как строятся группы в списке контактов и привинтить это дело сюда. Тогда бы в этом списке были толко те буквы, которые дейсвительно присутствуют в контактах, при том что на нескольких языках одновременно, но это мне пока не по зубам.
В процессе использования разнообразных прошивок для Android телефонов и планшетов порой возникает желание тем или иным образом изменить встроенные в операционную систему приложения. В данной статье мы подробно опишем этот процесс. Само собой, что разобрать и собрать обратно системный APK-файл нужно так, чтобы он работал стабильно. Разберем по пунктам, что и как для этого нужно сделать.
1 Для начала Вы должны Дедоксировать Ваши файлы
2 После того как вы декомпилировали приложение выбираем то приложение которое вы собираетесь редактировать и разбираем, пускай оно будет называться framework-res.apk и у себя в уме пометьте его как Оригинальное приложение 1.
3 После того как вы отредактировали приложение вам необходимо его упаковать, то что собралось назовем его в уме Модифицированное приложение 2.
4 Теперь объясняю, зачем нужно было в уме запоминать приложения как оригинальное и модифицированное 2. Собранное программой ApkTool приложение работать не будет, но это не проблема. Выполняем следующие действия:
Сжимать в режиме «Обычный»
5 После того как вы заменили содержимое. Можете забрасывать это приложение в вашу прошивку либо систему.
Статьи по теме APK:
- Что такое APK?
- Необходимые инструменты для работы с APK
- Как устанавливать приложения для Android с расширением apk
- Как удалить приложения (программы, игры) на android?
- Как скачивать и покупать приложения с Google Play
- Что такое root в Android?
- Структура APK файла
- Разборка (декомпиляция) APK файла с помощью Apktool
- Локализация файла APK
- Упаковка APK приложения и подпись (компиляция и подпись)
- Выбор места установки приложения APK
- Редактирование и замена иконок в APK
- Узнаем какие права у приложения APK
- Как извлечь установочный файл с приложением (.apk) из системы
- Как удалить рекламу из приложений APK
- Как скачать приложение APK на компьютер с Google Play
- Какие встроенные (системные) приложения Android можно удалить
- Деодексирование системных приложений в Андроид
- Как редактировать системные apk
- Как получить исходный код приложения с расширением Apk
- Одексирование Android приложений








.jpg)