-
#1
Приветствую, возникла идея поменять дизайн или хотя-бы цвет лаунчера сампа. Но вот проблема, я не знаю как. Не могли бы подсказать как? Если это возможно
-
#2
Через HEX редактор, или дизасемблеры по типу Гидры.
-
#3
Через HEX редактор, или дизасемблеры по типу Гидры.
Ссылку не мог бы скинуть пожалуйста?
Через HEX редактор, или дизасемблеры по типу Гидры.
Открыл я через hex editor, ничего не понимаю. Не подскажешь строчку?
-
#4
Самому искать надо, не думаю что кто-то захочет тебе это делать.
-
#5
Самому искать надо, не думаю что кто-то захочет тебе это делать.
Понял, спасибо
В течении некоторого времени я опубликую ряд статей, где мы будем создать свой собственный ‘лаунчер’ cамп. Но не такой лаунчер какими кишит интернет, где поле для имени и пароля с кнопкой вход, а функционал его на этом заканчивается…
- Мы научимся рисовать полноценные интерфейсы и отображать в них данные с сервера
- Изменять параметры машин. Скорость, ускорение, торможение, тонировки и прочее..
- Использовать функции GTA которых нет в сампе
- да и хз, много всего интересного
В этом уроке мы рассмотрим:
- Как создать свой ASI плагин
- Как безопасно инициализироваться
Все действия производились в Visual Studio 2022
Поехали.
Настройка проекта:
» Открываем visual studio > жмем создание проекта > выбираем библиотека динамической компоновки (DLL) > указываем имя проекта.
» В верхнем меню выбираем x86
» Идем во вкладку Проект > Свойства:
1. (Вкладка слева — ‘Свойства конфигурации‘ > ‘Общие‘) Выходной каталог > ставим папку GTA. Это то куда скрипт будет помещен после компиляции. В конце добавляем слеш, чтобы избежать предупреждения в дальнейшем.
2. (Вкладка слева — ‘Свойства конфигурации‘ > ‘Дополнительно‘) Расширение целевого файла > cтавим ASI
3. (Вкладка слева — ‘C/C++‘ > ‘Предварительно откомпилированные заголовки‘) Использовать предварительно откомпилированные заголовки > cтавим нет
Наш проект готов. Уже можно нажать компиляцию, дождаться окончания и увидеть готовый файл в папке в игре.
Давайте создадим ему функционал.
Подключение MinHook:
Нам нужна библиотека перехватов ( хуков ). В этом мануале мы будем использовать MinHook (кликабельно)
Скачайте, распакуйте папку с MinHook и переместите её в проект
Идем в Visual Studio и нажимаем ‘показать все файлы‘
Щелкаем ПМК по папке MinHook в обозревателе и выбираем ‘включить в проект‘.
Снова заходим в Проект > Свойства:
1. (Вкладка слева — ‘C/C++‘ > ‘Общие‘). Дополнительные каталоги включаемых файлов. Нажимаем на стрелку вниз > изменить > на иконку создания папки > на три точки … > и выбираем там папку Minhook>Include. Жмем ок
2. (Вкладка слева — ‘Компоновщик‘ > ‘Общие‘). Дополнительные каталоги библиотек. Снова стрелку > изменить >иконку папки>… > и выбираем папку minhook>bin
3. (Вкладка слева — ‘Компоновщик‘ > ‘Ввод‘). Дополнительные зависимости > Дописываем в начало ‘ MinHook.x86.lib; ‘
Жмем ок. С настройками закончили.
Написание кода:
Подключим наш minhook.
Функция DllMain — основная функция Dll библиотеки ( ASI плагина в нашем случае ). Эта функция вызывается при четырех условиях — которые перечислены в switche.
Нас интересует DLL_PROCESS_ATTACH. DllMain с причиной DLL_PROCESS_ATTACH вызывается еще до появления окна GTA, когда игра еще не инициализирована, поэтому мы не можем взаимодействовать с ней на этом моменте, и придется дождаться ее инициализации. Для этого нам и нужен MinHook.
SAMP инициализирует свои структуры в вызове DrawRadar, поэтому мы перехватим эту функцию, и после ее вызова будем уверены что самп инициализировался.
Создадим функцию которую будем вызывать при хуке.
C++:
void __cdecl Hook_DrawRadar()
{
}
И в DLL_PROCESS_ATTACH создадим хук
C++:
MH_Initialize();
MH_CreateHook(reinterpret_cast<void*>(0x58A330), &Hook_DrawRadar, NULL);
MH_EnableHook(reinterpret_cast<void*>(0x58A330));
0x58A330 это адрес функции DrawRadar в gta. Где искать эти адреса — мы поговорим позже. Но если кратко — все уже найдено за нас. Нужно погуглить.
Отлично. Все готово. Но как мы узнаем что наша функция вызвалась?
Давайте возьмем из Plugin-SDK одну из функций отрисовки сообщений на экран.
C++:
void AddMessageJumpQ(const char* text, unsigned int time, unsigned short flag, bool bPreviousBrief)
{
((void(__cdecl*)(const char*, unsigned int, unsigned short, bool))0x69F1E0)(text, time, flag, bPreviousBrief);
}
и используем её в нашей функции:
C++:
void __cdecl Hook_DrawRadar()
{
AddMessageJumpQ("~b~Hello pawno-info.RU", 5000, 0, false);
}
Жмем компиляцию
, ждем. Увидели подобную ошибку:
Значит все готово. Заходим в игру
Для того чтобы все работало, у вас должен быть установлен ASI Loader, а так же в папке с GTA должен находиться файл MinHook.x86.dll из папки bin MinHook
До встречи в некст уроке.
Надеюсь это будет скоро…
Простая и понятная инструкция по созданию сервера SAMP
GTA: San Andreas — популярная игра, вышедшая в середине 00-х годов. «Вторую жизнь» она обрела после выхода мультиплеера, через который игроки со всего мира смогли играть друг с другом в одном мире. Высокой популярностью SAMP пользуется и в наши дни, поэтому регулярно появляются новые проекты. Сегодня я вам расскажу, как создать сервер Самп и стоит ли этим заниматься вообще?
Прежде чем начинать разрабатывать свой проект, вы должны определиться с типом модификации. Мод — это основа игрового сервера. От его конфигураций зависит, какой будет игра, команды, миссии и многое другое. Существует несколько основных режимов:
Когда вы определитесь с типом, можете переходить к следующему этапу. Хочу добавить, что РП является самым популярным в последние годы. Но если вы хотите просто повеселиться с друзьями, можете выбрать ДМ. Кстати, если вы интересуете CRMP, то недавно я делал обзор на хорошие хостинги серверов этой игры с приемлемыми ценами.
Из каких файлов и папок состоит?
Разработчики мультиплеера создали стандартную основу для любых модификаций. Она состоит из нескольких элементов. Вдаваться в технические подробности каждого не будем. Я предлагаю ознакомиться со списком, чтобы вы могли сверить наличие всех папок и файлов в скачанном моде:
Если чего-то не достаёт, сервер не будет функционировать. Поэтому при загрузке всех файлов на свой хостинг необходимо убедиться в наличии всех документов.
А где взять мод?
Первый вариант — сделать с нуля. В таком случае, вам необходимо либо знать несколько программных языков, либо обладать хорошим капиталом для найма специалистов. Кстати, изучить C++, PHP и т.п. можно в GeekBrains, часть которого недавно выкупил Mail Group, интересную информацию о самом сервисе вы можете почитать в предыдущих статьях.
Ну а после прохождения курса « Разработчик игр » на этом ресурсе, вы сможете заниматься созданием собственных модификаций и даже игр для ПК. Кстати, отличная профессия, которая сейчас может приносить массу денег.
Второй вариант — скачать готовый и настроить под себя. В рунете есть множество сайтов, на которых можно найти моды. Я знаю один хороший ресурс Samp-mods.com , можете его посмотреть. Если он вас не устраивает, наберите в поисковике «моды самп скачать» и листайте сайты один за другим, пока не найдёте то, что вам нужно.
Казалось бы, зачем тратиться на программиста, когда можно легко найти бесплатный проект в интернете. Может быть, это так, но данный вариант кроет в себе один большой минус — вы не будете уникальным. До вас выбранную модификацию скачали и установили на сервер уже несколько десятков раз. Шансы на долгосрочный успех такого начинания минимальны.
MyArena для вашего проекта
Если вы ещё не определились с будущим хостингом, то советую рассмотреть данный проект, о котором я рассказывал прежде. Данная компания постоянно развивается, улучшает своё оборудование. Сотрудничая с ней, вы можете быть уверены в высоком качестве получаемых услуг.
Фирма предлагает низкие цены — 5 рублей за слот в месяц. Так же есть вариант оплачивать занятые ресурсы — от 400 рублей в месяц (советую пользоваться только сетям игровых серверов с целью сократить траты).
Преимущества этого проекта:
- Полный FTP-доступ к своему заказу, позволяющий загружать необходимые документы и изменять настройки в любое время суток без ограничений;
- Современное оборудование обеспечивает стабильную игру без задержек для игроков из России и стран СНГ;
- Наличие собственной команды программистов. Они создали уникальное программное обеспечение, благодаря которому удалось снизить пинг (временные задержки) до минимального значения;
- Круглосуточная поддержка клиентов. Это позволяет решать возникшие проблемы оперативно и без потери аудитории.
Если вы хотите, чтобы вам сопутствовал успех в вашем начинании, то обязательно выбирайте MyArena ! Кстати, мы уже рассмотрели, из чего состоит сервер, и определились с хостингом. Я нашёл для вас хорошее видео:
Из него вы сможете узнать, как через FTP залить все файлы.
Настраиваем основной файл
Основной файл любого сервера SAMP 0.3.7 — server.cfg. В нём содержатся основные конфигурации, от которых зависит работоспособность вашего проекта в будущем. Содержимое файла:
Открыть этот документ можно с помощью простого текстового редактора (можете почитать мой материал о бесплатном софте данного вида). Для этого нажмите на него правой кнопкой мыши. В открывшемся меню перейдите во вкладку «Открыть с помощью…». Появится окно с доступными программами. Я рекомендую выбрать стандартный «Блокнот».
Стоит ли создавать собственный проект?
Многие любители поиграть в ГТА по сети однажды задумываются, а почему бы мне не создать свой сервер? Вообще, я «за» любые начинания, но стараюсь смотреть на вещи без «розовых очков». Скажу сразу, что вступать в эту нишу можно только с хорошим стартовым капиталом. Хотя бы, 300-500 тысяч рублей. Почему всё так обстоит?
Начинается процесс с создания модификации. Я уже говорил выше, что шансы проекта с готовым модом на долгосрочный успех минимальны. Поэтому необходима уникальная основа. Вы должны вложить в неё свои идеи, которые понравятся другим. Чтобы реализовать это, потребуются услуги программиста (возможно, не одного), который в этом разбирается.
«А что, если я сам могу создать модификацию с нуля?» — могут спросить некоторые из вас. Допустим, вы обладаете нужными знаниями, но у вас нет средств на дальнейшую раскрутку. Конечно, есть вероятность стать известным и без рекламы. Но может появиться человек с капиталом, которому понравится ваш мод. Он скопирует его, раскрутит и станет получать прибыль. В итоге, вы останетесь ни с чем, так ещё у вас и идеи украдут.
А вообще, недавно был запущен мультиплеер для GTA 5. Я думаю, что за следующие 2-3 года популярность SAMP резко упадёт. Многие крупные проекты потеряют бОльшую часть прибыли и будут вынуждены закрыться. Что касается заработка в интернете, то можете прочитать мою статью о лучшем способе.
Я надеюсь, что после прочтения моей статьи и просмотра двух видео, у вас не останется вопросов по организации сервера SAMP. Если вам понравился материал, подпишитесь на мой блог, чтобы быть в курсе новых публикаций. А моё сегодняшнее вещание подходит к концу.
С вами был автор Start Luck, любитель GTA: San-Andreas и просто геймер — Андрей Зенков! До новых встреч, дамы и господа.
Гайд: Как сделать свой клиент SAMP для Android
Многие задаются вопросами: Как играть в SAMP на Android на любом сервере, или же сделать собственный лаунчер для Вашего сервера, и как использовать, чем компилировать исходники клиента SAMP, и что дальше делать с libsamp.so?
Сегодня Мы расскажем Вам все, и в мельчайших подробностях.
Лаунчер сервера — Это всего лишь утилита конкретного сервера, которая автоматически качает и устанавливает на ваш телефон модифицированный GTA:SA + Кэш, со вшитым и доработанным мультиплеером, на основе build69 исходников.
Советуем прочесть наш гайд по созданию Лаунчера SAMP/CRMP для Android (С исходниками)
Модифицированный GTA:SA .apk (Он же SAMP) — apk файл, со вшитым libsamp.so (О нём мы расскажем ниже)
Модифицированный Кэш GTA:SA (com.rockstargames.gtasa) — Это все файлы игры, плюс файлы самого SAMP (Текстуры, модели, объекты и различные настройки)
libsamp.so — Этот файл получается в результате компилирования исходников SAMP, и вшивается в модифицированный APK файл GTA:SA.
Порядок действий: (Предварительно удалите все клиенты, лаунчеры и кэши сторонних серверов с телефона).
1. Вы качаете исходники SA-MP (Билд исходных файлов мультиплеера, код написан на C++).
2. После чего вы дорабатываете исходники до необходимого функционала, меняете IP, порт, и другие параметры, куда будет подсоединяться клиент.
3. Компилируете исходники с помощью Android NDK, и получаете libsamp.so
4. Качаете готовый Кэш игры (Ссылка ниже) с необходимыми для работы SAMP файлами, и перемещаете его в Android/data/. (Чтобы получилось Android/data/com.rockstargames.gtasa/)
5. Устанавливаете apk файл игры (Ссылка ниже).
6. libsamp.so вшиваете в уже установленный apk файл игры с помощью приложения APK Editor, сохраняете Ваш новый APK, и устанавливаете поверх уже установленного (Не удаляя его, чтобы не удалить кэш вместе со старым apk).
7. Настройте Android/data/com.rockstargames.gtasa/files/SAMP/settings.ini
# NickName / Имя игрока
name = SAMP_SERVERS_RU
# Host / IP сервера, без порта
host = 54.36.188.222
# Port / Порт сервера
port = 7777
Ответы на вопросы
— Выдает ошибку, связанную с cheats.cpp, cheats.h, pCheats, pAdmin
Ответ: В наших исходниках данные проблемы уже исправлены
— Крашит игру после запуска мультиплеера / Ошибка keyboard.cpp или keyboard.h (Клавиатуры)
Ответ: Вы компилируете исходники с несовместимой версией Android NDK. Используйте Android NDK 14 версии, которая полностью совместима с кодом
Скачать готовый apk клиент / Кэш игры и мультиплеера / Исходники мобильного SAMP
Форум Pawn-Wiki.Ru — Воплоти мечту в реальность!: Пишем свой мультиплеер для GTA SA #1 — Форум Pawn-Wiki.Ru — Воплоти мечту в реальность!
- (2 Страниц)
- 1
- Вы не можете создать новую тему
Тема закрыта
Пишем свой мультиплеер для GTA SA #1 Разбираем старые исходники SA-MP Оценка: 

- Группа: Активные пользователи
- Сообщений: 369
- Регистрация: 26 февраля 18
Короче, думаю многие видели типа «на замену SA-MP мультиплееры». Сегодня мы разберемся как такой сделать (ну точнее не сегодня, а я сделаю целую серию уроков (этот урок будет вступительным)).
Многие наверно видели старые исходники SA-MP на GitHub — https://github.com/jovazxc/samp , на них и будет основываться наша подделка.
И так что нужно знать в первую очередь
В Windows существуют динамические библиотеки (DLL) которые можно инжектить в процесс и они будут на нем выполнятся. SA-MP делится как раз на две части — само окно клиента и на такую DLL’ку. Как вы только нажали на коннект к серверу — клиент создал процесс gta_sa.exe и заинжектил в него samp.dll (инжектор мы разберем в следующем уроке). Далее как мы все знаем SA-MP базируется на библиотеке которая работает с сетью и имя ей RakNet — мы не будем использовать ни RakNet ни одну другую библиотеку — мы напишем такую свою (я буду писать только под Windows, но на Linux там переделать не сложно). В этой библиотеке есть такая штука как RPC (русская пр. ) (Remote Procedure Call — удаленный вызов процедур). Работает RPC так — назначается функция — адрес функции (указатель на нее) передается в переменную — и так же в переменную передается имя это функции (ну в смысле имя как в скобочках). Далее на сервере вы пишите — вызвать функцию под именем которое вы назначили — клиент среди всех функцию смотрит назначали ли функцию с таким именем — если да вызывает ее по указателю. Все очень просто. Теперь возникает вопрос — как эта samp.dll изменяет что-то в игре? Короче — каждая переменная/функция имеет адрес. Зная этот адрес можно изменять значение этой переменной/вызывать функцию и получать требуемый результат. Допустим мы захотели сделать функцию GivePlayerMoney — на C++ это будет выглядеть так:
где DWORD (DWORD — int) тип, 0xB7CE50— адрес переменной с деньгами, money — сколько денег хотим дать.
Откуда взял адрес?
Адреса GTA SA
Но. Мы будет делать немного по другому. В GTA существуют опкоды — так сказать скриптинг для скриптеров РокЗвезд. Но эти опкоды нужно вызывать немного по другому. На помощь приходят исходники SA-MP.
И смотрим на функцию ScriptCommand, она то нам и понадобится.
Список опокодов
Опкоды
Опкод выдачи денег — 0x0109, но Калкорушка позаботился уже для нас и собрал самые нужные опкоды тутаньких scripting.h
Делаем структуру SCRIPT_COMMAND —
И вызываем этот опкод передачей в функцию ScriptCommand указатель на эту структуру и аргументы. «ii» — это тип аргумента, в данном случае int, int. Первый аргумент — хендл игрока (че-то типа айдишника (ну СиДжей у нас будет с 0 айдишником)), второй — кол-во средств.
После прочтенного сложилось мнение что в мультиплеере нет ничего сложного — так оно и есть.
В следующем уроке мы узнаем что такое IDA, как сделать синхронизацию и что такое сокеты.
Автор: gawesome (ili _KROSCH ili KrutoyKrosch ili just s2sk)
Копировать лучше не надо)00) Посчитаю нужным сам создам тему на том или ином форуме.
Многие задаются вопросами: Как играть в SAMP на Android на любом сервере, или же сделать собственный лаунчер для Вашего сервера, и как использовать, чем компилировать исходники клиента SAMP, и что дальше делать с libsamp.so?
Сегодня Мы расскажем Вам все, и в мельчайших подробностях.
Лаунчер сервера — Это всего лишь утилита конкретного сервера, которая автоматически качает и устанавливает на ваш телефон модифицированный GTA:SA + Кэш, со вшитым и доработанным мультиплеером, на основе build69 исходников.
Советуем прочесть наш гайд по созданию Лаунчера SAMP/CRMP для Android (С исходниками)
Модифицированный GTA:SA .apk (Он же SAMP) — apk файл, со вшитым libsamp.so (О нём мы расскажем ниже)
Модифицированный Кэш GTA:SA (com.rockstargames.gtasa) — Это все файлы игры, плюс файлы самого SAMP (Текстуры, модели, объекты и различные настройки)
libsamp.so — Этот файл получается в результате компилирования исходников SAMP, и вшивается в модифицированный APK файл GTA:SA.
Порядок действий: (Предварительно удалите все клиенты, лаунчеры и кэши сторонних серверов с телефона).
1. Вы качаете исходники SA-MP (Билд исходных файлов мультиплеера, код написан на C++).
2. После чего вы дорабатываете исходники до необходимого функционала, меняете IP, порт, и другие параметры, куда будет подсоединяться клиент.
3. Компилируете исходники с помощью Android NDK, и получаете libsamp.so
4. Качаете готовый Кэш игры (Ссылка ниже) с необходимыми для работы SAMP файлами, и перемещаете его в Android/data/. (Чтобы получилось Android/data/com.rockstargames.gtasa/)
5. Устанавливаете apk файл игры (Ссылка ниже).
6. libsamp.so вшиваете в уже установленный apk файл игры с помощью приложения APK Editor, сохраняете Ваш новый APK, и устанавливаете поверх уже установленного (Не удаляя его, чтобы не удалить кэш вместе со старым apk).
7. Настройте Android/data/com.rockstargames.gtasa/files/SAMP/settings.ini
# NickName / Имя игрока
name = SAMP_SERVERS_RU
# Host / IP сервера, без порта
host = 54.36.188.222
# Port / Порт сервера
port = 7777
Ответы на вопросы
— Выдает ошибку, связанную с cheats.cpp, cheats.h, pCheats, pAdmin
Ответ: В наших исходниках данные проблемы уже исправлены
— Крашит игру после запуска мультиплеера / Ошибка keyboard.cpp или keyboard.h (Клавиатуры)
Ответ: Вы компилируете исходники с несовместимой версией Android NDK. Используйте Android NDK 14 версии, которая полностью совместима с кодом
Скачать готовый apk клиент / Кэш игры и мультиплеера / Исходники мобильного SAMP
Обновленный APK: samp-servers-client.apk
Обновленный Кэш: https://yadi.sk/d/_XRxWLvob1xstg
Исходники доработанного клиента, с исправленными ошибками: https://github.com/MishaKonsta/jni
Категория: SA-MP > Скачать
Опубликовал: Moderator
В теме 28 сообщений
- Назад
- 1
- 2
- Далее
-
Страница 1 из 2
[БЕСПЛАТНО]Способ создания копии Arizona Launcher с настройкой под ваш сервер
Просмотр файла
Фулл копия все под ваш лаунчер.
Спойлер
1. Сервера
2. Новости
3. Магазин
4. Xpayday
5. Цены магазина
6. Изменить товар магазине
7. Xdonate
8. Авто обновление
9. Скачивание сборки
10. Проверка файлов
11. Другие все настройки
12. Также для Жизнь в деревне, GTA V Rp,Rodina Rp
Видео обзор Лаунчера
По всем вопросам касаемо лаунчера,писать в ЛС портала
Более подробная инструкция по установке лаунчера,лежит в архиве вместе с нужными файлами.
P.S для работоспособности лаунчера,требуется хостинг сайтов или же VDS
ВАЖНО:
Для тех кто не может разобраться.
В продаже есть FULL лаунчер за 300 рублей.
Так же в продаже есть LauncherAddon 1.3 за 350 рублей (фулл лицензия)
Сборка лаунчер+лаунчераАддон за 500 рублей (выгодней чем брать по отдельности)
Насчет покупки писать в ЛС



-
Добавил
-
Добавлено
05.07.2021
-
Категория
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Обратите внимание, что архив не содержит файлов лаунчера, он содержит способ: как в оригинальном лаунчере заменить информацию с сервера Аризоны на свой сервер.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Способ который я сливал еще во все кф
1. Скачиваем любой хекс-редактор ищем оригинальные ссылки аризоны и меняем на свои ссылки, главное что бы длина ссылки не отличалась от оригинала
2. Загружаем к себе на веб-хсотинг все файлы с веб-хостинга аризоны
3. Готово
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
@legendabrn Не каждый пользователь/новичок сможет это сделать. Если бы это все так просто было, уже давно бы использовали лаунчера проектов, Rad*mir/Amazing и так далее.
@legendabrn Если же вы сливали информацию о данной теме. Было бы не плохо, создать отдельную тему и расписать все подробно что и как делать. Для новичков был бы хороший урок.
Отредактировано 6 июля, 2021 пользователем _bogdan_
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 06.07.2021 в 20:31, _bogdan_ сказал:
@legendabrn Не каждый пользователь/новичок сможет это сделать. Если бы это все так просто было, уже давно бы использовали лаунчера проектов, Rad*mir/Amazing и так далее.
@legendabrn Если же вы сливали информацию о данной теме. Было бы не плохо, создать отдельную тему и расписать все подробно что и как делать. Для новичков был бы хороший урок.
для того что бы поменять две ссылки, много ума не надо
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Сливаю способ создания лаунчер,пользуйтесь
Надеюсь вам он поможет
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, mayblef сказал:
Просмотр файла -> Скачать файл
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
хлепппп
кто может в дискорд или скайп
или админ помоги
помочь
Заметка от
Cawfee
, создано 16 октября, 2021
Описывайте проблему здесь или, что лучше, создавайте новую тему с подробным описанием проблемы. Помощь пользователям вне форума не удовлетворяет принципам работы форумов.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
помогите, совсем не понятно
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
@Vane На такой вопрос нечего ответить. Задайте более конкретный вопрос, что именно не понятно, что именно не выходит.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Купил лаунчер + аддон, всё работает и настраивается, за 5-10 минут все сделали и проблем нет Советую
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 05.07.2021 в 16:17, king98 сказал:
Проверка файлов
Такого нельзя менять, я копался в коде и не нашел такого…
В 05.07.2021 в 16:17, king98 сказал:
8. Авто обновление
9. Скачивание сборки
Это тоже нельзя настроить, я даже это уточнил у вас в вк.
Отредактировано 11 января, 2022 пользователем Levon-Jack
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Авто-обновление работает
Скачивание сборки, оно качает сборку АРЗ
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Подскажите как все это работает
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Сейчас происходит такая параша
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
@pardonte необходимо указать автора — fastman92 в .ini файле
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
@keyl если указываешь, потом заходишь, оно слетает
Этим походу лавочку прикрыли
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
написано бесплатно, но тут нечего нету бесплатного
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Как я понял — это уже не актуально? Т.к. даже в HEX редакторе невозможно декодировать в нормальный текст для замены ссылок.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
@sVor Почему же, можно декодировать, главное умение пользоваться HEX редактором, и что бы ваша ссылка не отличалась длинной от оригинальной.
Отредактировано 3 июня, 2022 пользователем _bogdan_
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
@_bogdan_ Спасибо
Отредактировано 2 июня, 2022 пользователем sVor
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
@king98 Нe могли бы вы сказать в чем отличие лаунчера адон 1.3 и лаунчера аризона? Или это два компонента?
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
@king98 бро не открывается zip, пишет невозможно открыть
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
- Назад
- 1
- 2
- Далее
- Страница 1 из 2
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Войти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти
-
Последние посетители
0 пользователей онлайн
Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
-
Похожий контент
-
От
OnMyTem4ick
Продам CEF HUD для вашего проекта сампкрмп
Создатель hud’a
vk : vk.com/onmytem4ick
телеграмм : https://t.me/OnMyTem4ick
За покупкой обращаться только к нему!Цена : 500 руб.
Если нужна установка от меня, то + 150 руб.
Оплата : Сбербанк QiwiХуд оптимизирован под все разрешения
Худ не багается, и никогда не выключается сам по себе
Полностью рабочий, и готов служить на вашем сервере верой, и правдой
Также за доп. плату могу подредактировать худ под ваш вкус
-
От
maximkakvolkov
Добрый вечер уважаемые пользователи. Залил мод с ботами, работать не хотят, в консоле пишет следующее
-
От
maximkakvolkov
Добрый вечер уважаемые пользователи. В чем проблема?
Не особо понимаю в чем проблема с filterscripts. В логах пишет это
-
От
JAFAR
Подключаю PawnRaknet и сервер не запускается вообще плагин версии 1.4.1
В console пишет:
В моде подключал так его:
#include <a_samp>
#include <Pawn.RakNet>
#include <Pawn.CMD>
#include <streamer>
#include <sampvoice>
#include <a_mysql>
#include <sscanf2>
#include <a_mail>
//#include <crashdetect>
#include <fmt>
#include <CRP>
#include <fix_Kick>
#include <foreach>
#include <cef>
-
От
Dexter Nomad
При попытке компиляции кода возникает ошибка:
error 076: syntax error in the expression, or invalid function call
Не могу найти причину, буду благодарен, если не только укажете, где сама ошибка, но еще и исправите ее.
Сам код:
if(strcmp(cmd, «/carsharing», true) == 0)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
if(PlayerInfo[playerid][CarLic] == 0) return SCM(playerid, COLOR_RED, «У вас нет вод.прав! Вы можете получить их в автошколе!»);
}
}
-
-
#1
Приветствую всех, уважаемые пользователи!
Закончил работу над новой версией лаунчера.
Предисловие: лаунчер писал в Devel Next(весь код написан лично мной), мне абсолютно всё равно на чьё-либо мнение в плане того, где этот лаунчер написан, мне здесь удобно, я здесь и делаю.
Описание, обновления:
В отличии от прошлых версий лаунчер получил функцию получения/изменения ника игрока, выбор пути к плееру — благодаря этому, вы можете установить лаунчер в любое место, главное — указать верный путь к мультиплееру.
Я постарался улучшить дизайн, но всё равно, буду прислушиваться к оценкам дизайна, потому что он не идеален.
Функции:
Запуск игры с вашим никнеймом
Переход по ссылкам
Свернуть/закрыть
Указание пути к игре
Установка:
Открываете exe-установщик и устанавливаете в любое удобное для вас место
Важно, чтобы путь к плееру был верным, иначе лаунчер не будет работать
Скриншоты:
Исходник:
Исходник выложу только в том случае, если пойму, что вы действительно заинтересовались лаунчером(комментарии, плюсики и т. д.)
Ссылки:
Скачать exe-установщик для тестирования
Автор: SCRIPTMAN
Пароль для установки: SCRIPTMAN
-
#2
Отличный лаунчер! Возьму, пожалуй, под основу.
-
#3
@SCRIPTMAN молодец. Стараешься. Продолжай в том же духе. Надеюсь ты не забросишь свою разработку)
-
#4
Задержал исходник, извините)
В общем, выкладываю, скачивайте: клик
Чтобы его открыть и изменить на ваш ip адрес:
1. Скачайте и установите программу DevelNext
2. Откройте её и следуйте инструкции на скриншоте:
Спойлер

3. Измените IP и порт на свои:
Спойлер

4. Чтобы всё скомпилировалось, удаляйте эту папку (vendor):
Спойлер

5. Компилируйте программу, инструкции на скриншоте, пароль я убрал, поэтому не нужно 2 раза кликать:
Спойлер

Готово. Можете устанавливать и радоваться)
-
#5
Scriptman, используй в своём лаунчере «css-стили». Будет ещё круче выглядить!
-
#7
Скриптер, привет, если у тебя еще остались исходные файлы по лаунчеру, не мог бы ты скинуть их? (У меня не прогружается фото — пишет — Удалено)
-
#8
Получилось очень даже не плохо) +сик твой)
-
#9
У МЕНЯ БЕДА когда я вел порт и тд вот мне пишет ошибка
Добро пожаловать!
Зарегистрировавшись у нас, вы сможете обсуждать, делиться и отправлять личные сообщения другим участникам нашего сообщества.
Зарегистрироваться!
-
Если Вы желаете помогать развитию проекта, готовы заполнять раздел(-ы) и подсказывать другим пользователям на портале, есть возможность попасть в команду редакторов. Для этого следует обратиться в техническую поддержку
-
Автор темы
mazafaka
-
Дата начала
2 Окт 2022
- Статус
- В этой теме нельзя размещать новые ответы.
-
#1
Всем привет!
Сегодня я покажу поэтапное создание дизайна для мобильного лаунчера.
Сначало бы хотел посоветовать определиться с цветом лаунчера. Можно посмотреть через палитру, либо найти хороший лаунчер, и посмотреть пипеткой.
Я лично использую Figma, а там уже ваше усмотрение
Перейдем сначало к разрешению лаунчера
Разрешение лаунчера Отвечу сразу на несколько вопросов
Где взять значки интерфейсов?
Ответ: Я лично использую flaticon.com (Никакой рекламы)
Заготовим пару иконок, которые будут нам нужны
1 — Для настроек, вторая выбор сервера(играть), третья — Личный кабинет
Переходим к работе
Создание панели настроек.
1 — Создаем проект с разрешением
2 — Выбираем цвет нашему лаунчеру, нажав на фигуру
3 — Закругляем чуть наш лаунчер, чтобы края его смотрелись как ПЕРСИК
4 — Блокируем слой, левая панель
5 — Делаем свечение , как сделать можно посмотреть ниже
[Урок] Как создать свечение в FIGMA
Всех приветствую, создаем свечение для ваших работ. 1. Создаем фигурку, в моем случае Ellipse 2. У Вас будет панель справа, нажимаем на нашу фигурку, появляется Effects > Выбираем Layer blur 3. Выбираем значение нашего блюра 4. Выставляем значение от 200 — 550 ( Ваше усмотрение, как Вы видите…
pawno-help.ru
6 — Копируем слой свечения, и ставим в угол пониже, редактируя его размер
7 — ставим фигуру, как создавали проект, так и создаем обычную квадратную фигуру.
8 — Подгоняем углы фигуры ровно
9 — Даем нашей панельке чуть тени на каждый угл (75%)
10 — Выставляем наши фигурки на панель
11 — Копируем слой иконки, копированный слой выставляем ниже основного слоя, копированному слою даем свечение на процентов 50, либо создаем слой круга и даем свечение на 60%
12 — Сверху пишем название лаунчера, а чуть ниже проводим линию и даем ей свечение на 5%
13 — ниже линии пишем «Настройки», и ниже делаем поле для ввода никнейма
14 — Вводим в поле ниже ваш ник для примера
Должно получиться вот так:
15 — пишем ниже настройки желаемые и кнопку (ползунок, да/нет), проверку файлов.
Первый урок закончился у нас вкладке «Настройки, ячуть подредактировал размеры, поэтому у меня отличается.
Следующий урок чуть позже
Последнее редактирование: 2 Окт 2022
-
#2
Когда автор научится делать свои работы с соблюдением всех правил (отступы, шрифт, текст и т.п), тогда пусть и учит.
-
#3
Когда автор научится делать свои работы с соблюдением всех правил (отступы, шрифт, текст и т.п), тогда пусть и учит.
Посмотреть вложение 368
Алло, дите, как ты со своим дружком мне предоставишь пруф, что лаунчер 1 в 1 и т.д, тогда поговорим, а пока ты отдыхаешь
-
#4
Алло, дите, как ты со своим дружком мне предоставишь пруф, что лаунчер 1 в 1 и т.д, тогда поговорим, а пока ты отдыхаешь
![]()
Господи чел, он не 1 в 1, твой кал даже не сравнить с тем, что тебе скинули. То, что ты попытался из себя выдавить в своих уроках пока на уровне зарождения эволюции, когда у нас уже 22 год мальчик
upd: про эволюцию переборщил, тут ей ещё не пахнет(
-
#5
Алло, дите, как ты со своим дружком мне предоставишь пруф, что лаунчер 1 в 1 и т.д, тогда поговорим, а пока ты отдыхаешь
![]()
Ребёнок, я скинул скрин, где видно, что ты попытался сделать копию моего лаунчера. То, что ты сделал 3-юю страницу с рулеткой (максимально кривой причём), не говорит о том, что это не копия.
Согласен только с тем, что это не 1 в 1, потому что ты сделал высер и ещё пытаешься учить.
Научись делать дизайн, перед тем как учить ему. Посмотри пару уроков чтоль..
-
#6
2.2. Запрещено публиковать сообщения, разжигающие конфликты; Массовые оскорбления.
А теперь к пруфам
Вот высер этого очконавта, специально отдельный скриншот сделал, чтобы лишний раз не показывать название его говностудии.
А вот то, что он стырил
Ты сука мало того, что слайдер ужасно скопировал, так ещё полоску сверху, менюшку, НАСТРОЙКИ, ЦВЕТА И ДАЖЕ СВЕЧЕНИЕ АХАХАХАХАХ НО ТАК КРИВО ГОСПОДИ, мне кажется тебе надо бананы идти продавать обезьяныч, твои руки ни на что большее не способны. Очки купи себе животное
Тебе на твои высеры никто отвечать больше не собирается, у тебя видно времени много. Потому как клепать такой говно дизайн дело минутное ЯВНО АХАХАХ.
Да кстати, перед обезьянами извиняюсь, не хотел вас оскорбить сравнив с этим вот существом. Даже вы можете лучше 🥹
Последнее редактирование: 9 Окт 2022
-
#7
Ребёнок, я скинул скрин, где видно, что ты попытался сделать копию моего лаунчера. То, что ты сделал 3-юю страницу с рулеткой (максимально кривой причём), не говорит о том, что это не копия.
Согласен только с тем, что это не 1 в 1, потому что ты сделал высер и ещё пытаешься учить.
Научись делать дизайн, перед тем как учить ему. Посмотри пару уроков чтоль..
Я тебе еще раз повторяю, твой лаунчер никто не повторял, и не собирается, ок — ок
-
9312af148856471.62dd3e2ace6d3.png
260.1 KB · Просмотры: 7
-
#8
Я тебе еще раз повторяю, твой лаунчер никто не повторял, и не собирается, ок — ок
Ты совсем дурак? Нашел лаунчер в похожих цветах и говоришь, что якобы сделал по нему? Боже, я надеюсь к тебе когда-нибудь вернётся разум, если он у тебя был..
Зачем до последнего себя закапывать, если проще было просто признать свою ошибку и больше не выдавать кривые копии за свою работу.
-
#9
Ты совсем дурак? Нашел лаунчер в похожих цветах и говоришь, что якобы сделал по нему? Боже, я надеюсь к тебе когда-нибудь вернётся разум, если он у тебя был..
Зачем до последнего себя закапывать, если проще было просто признать свою ошибку и больше не выдавать кривые копии за свою работу.
Кто сказал, что я нашел этот лаунчер, чтобы сказать, дабы я сделал в цветах? Речь идет про тебя, что ты скопировал стиль данного лаунчера, а именно (цвет, свечение, и т.д), и пытаешься залечить щас что то. Я сказал, если вы найдете 1 в 1 100% копию твоего лаунчера, тогда я возможно извинюсь, а пока, ты отдыхаешь со своим другом А, да.. Я буду продолжать делать данный лаунчер, последи чуть, увидишь разницу как минимум.
Повторю, твой лаунчер никто не повторял, и не пытался, если мне надо, то я сделаю копию
-
#10
Ты совсем дурак? Нашел лаунчер в похожих цветах и говоришь, что якобы сделал по нему? Боже, я надеюсь к тебе когда-нибудь вернётся разум, если он у тебя был..
Зачем до последнего себя закапывать, если проще было просто признать свою ошибку и больше не выдавать кривые копии за свою работу.
Своими уроками я показываю, как сделать лаунчер для какого либо проекта не имея опыта в Figma
-
#11
Ты совсем дурак? Нашел лаунчер в похожих цветах и говоришь, что якобы сделал по нему? Боже, я надеюсь к тебе когда-нибудь вернётся разум, если он у тебя был..
Зачем до последнего себя закапывать, если проще было просто признать свою ошибку и больше не выдавать кривые копии за свою работу.
Еще, не пиши под данные темы, если ты хочешь что то мне сказать, у тебя есть мой вк. Удачи
- Статус
- В этой теме нельзя размещать новые ответы.
#1
Отправлено 12 июля 2021 — 12:02
-
- Пользователь
-
Добрый день форумчане! Сливаю для вас лаунчер. Оформление брал с интернета, а реализовал все сам.
Возможности лаунчера:
- Загрузка игры и подключение к серверу.
- Онлайн сервера.
Скриншот:
Как редактировать лаунчер: [
Показать
]
Автор: Kirill Xmel
Скачать: Google Disk (Зеркало YDisk)
Обновил лаунчер до 0.2. [
Показать
]
Также доступна настройка под ваш проект. Чтобы настроить напишите мне в лс
5
#2
Отправлено 12 июля 2021 — 12:10
-
- Местный
-

Бро, он сам игру скачивает?
0
#3
Отправлено 12 июля 2021 — 12:11
-
- Пользователь
-

Бро, он сам игру скачивает?
да
0
#4
Отправлено 12 июля 2021 — 12:11
-
- Местный
-

Он зип архив скачивает а потом распаковывает?
0
#5
Отправлено 12 июля 2021 — 12:12
-
- Пользователь
-

Он зип архив скачивает а потом распаковывает?
да-да
0
#6
Отправлено 12 июля 2021 — 13:30
-
- Знаток
-

Он зип архив скачивает а потом распаковывает?
нет блин скачивает 7z архив и взрывает антивирус zip бомбой
1
#7
Отправлено 19 ноября 2021 — 07:58
-
- Прохожий
-
Уважуха,продолжай в том же духе)
0
#8
Отправлено 10 декабря 2021 — 19:13
-
- Пользователь
-
Не помогаю по нем больше! Можете больше не писать
1
#9
Отправлено 16 сентября 2022 — 01:00
-
- Прохожий
-
SRIPTER MODOV Не мог бы ты мне отписаться в ДС????
Sijin_Genin#2917
0
#10
Отправлено 09 октября 2022 — 21:32
-
- Прохожий
-
Какой версии нужен Visual Sudio?
0
- ← Предыдущая тема
- Программирование
- Следующая тема →
- Вы не можете создать новую тему
- Вы не можете ответить в тему















Тема закрыта











