#1

Posted 11 January 2015 — 09:43 pm
I use Mod Organizer. When I run the patcher through Mod Organizer following the instructions this video I get an a window «Error: Unable to access jarfile I:GamesSteamApps commonSkyrimdataSkyProcPatchersDual Sheath Redux PatchDual Sheath Redux Patch.jar».
I am pretty sure that since I am using Mod Organizer that the patcher should be looking for the jar file in the mod directory inside Mod Organizer and not the normal path in my steam folders, right?
For the heck of it I tried launching the patcher from «I:GamesSteamSteamAppscommonSkyrimMod OrganizermodsDual Sheath ReduxSkyProc PatchersDual Sheath Redux Patch» (Mod Organizer folder) where the patcher is located. I am able to get the file to load but when I click patch this pops up: «This patcher requires the following mods, please add them to your load order: Dual Sheath Redux.esp»
Could this be a conflict with the fact that I have PCEA installed? If so, is there a work around? The whole point is to give my character unique animations separate from the NPCs.
Mod Organizer is also giving me this error:
«DEBUG (16:33:13.0820): get file attributes: I:GamesSteamSteamAppscommonSkyrimdataSkyProc PatchersDual Sheath Redux PatchDual Sheath Redux Patch.jar -> I:GamesSteamSteamAppscommonSkyrimMod OrganizermodsDual Sheath ReduxSkyProc PatchersDual Sheath Redux PatchDual Sheath Redux Patch.jar: 20
INFO (16:33:13.0824): Windows Exception (c00000fd). Origin: «C:Windowssyswow64ole32.dll» (7731a1f0). Last hooked call: struct HINSTANCE__ *__stdcall LoadLibraryExW_rep(const unsigned short *,void *,unsigned long)
DEBUG (16:33:13.0835): create process (w) C:Program FilesJavajre1.8.0_25binjavaw.exe — «C:Program FilesJavajre1.8.0_25binjavaw.exe» -jar «I:GamesSteamSteamAppscommonSkyrimdataSkyProc PatchersDual Sheath Redux PatchDual Sheath Redux Patch.jar» (in I:GamesSteamSteamAppscommonSkyrimdataSkyProc PatchersDual Sheath Redux Patch) — hooking
DEBUG (16:33:13.0835): get file attributes: I:GamesSteamSteamAppscommonSkyrimMod OrganizermodsDual Sheath ReduxSkyProc PatchersDual Sheath Redux Patch -> I:GamesSteamSteamAppscommonSkyrimMod OrganizermodsDual Sheath ReduxSkyProc PatchersDual Sheath Redux Patch: 10
ERROR (16:33:13.0838): failed to inject into C:Program FilesJavajre1.8.0_25binjavaw.exe: failed to access thread context. Please note that Mod Organizer does not support 64bit binaries! (The parameter is incorrect. [87])
DEBUG (16:36:32.0156): hooks removed
———— LOG END ————«
Back to top
#2

Aulliwyn
Posted 11 January 2015 — 10:23 pm
Hmmmm….could it be because I am using a 64bit java (I play Minecraft)?
Back to top
#3

Aulliwyn
Posted 12 January 2015 — 01:33 am
There was a point I was able to get it to recognize the 32bit java and not throw me an error however instead it just hung on Mod Manager saying it was being locked while an external program (the patcher) ran…however, it never ran…..
…it never ran.
Back to top
#4

Aulliwyn
Posted 12 January 2015 — 01:40 am
I take that back. It seems to be doing /something/. In the event logs window (bottom pane) I am getting this message:
20:34:48 [D] I:GamesSteamSteamAppscommonSkyrimMod OrganizerprofilesDefaultinitweaks.ini saved
So it is saving/overwriting an initweak?
However, it is not doing what is expected which is giving a file in the overwrite section that should be used to create a patch mod.
Back to top
#5

Aulliwyn
Posted 12 January 2015 — 01:48 am
The answer has been found! Download and overwrite the hook.dll in your Mod Organizer directory: https://www.dropbox….ssue950.7z?dl=0
Back to top
#6

BlackPhoton
Posted 16 January 2015 — 05:44 am
BlackPhoton
-
- Members
-
- 6 posts
Stranger
Had the same problem with all of my Patches.
Your hook.dll helped!
Still don’t really understand the problem but thanks.
Back to top
#7

Ramokkk
Posted 02 March 2015 — 06:36 am
Ramokkk
-
- Premium Member
-
- 13 posts
Newbie
I seem to be having the very same Problem.
I did replace the Hook file and then Re Ran the .Jar File, still nothing.
I have the Game on my C drive
Mod Organizer on my D drive
I haven’t run into any other issues with the game but this
One more Try Aulliwyn ?
Ramok
Back to top
#8

Chase01231984
Posted 24 July 2017 — 08:31 pm
Chase01231984
-
- Members
-
- 18 posts
Newbie
I found a sure solution. Try running it through NMM, wrye bash, or MO. I ran it through NMM after 45 min. of searching and it worked like a charm.
Back to top
#9

blazingdandy12
Posted 06 March 2018 — 12:26 pm
blazingdandy12
-
- Members
-
- 1 posts
Stranger
please help im not using nmm or mo or anything i just manually did every thing and im having the same problem i cant fix it please help
Back to top
#21
Отправлено 19 марта 2015 — 13:36
4. Установите файлы скелета и анимации:
4.1 Вариант(лучший): Установите XPMS Extended 3.85 (с помощью Nexus Mod Manager или Mod Organizer).
У вас должны быть удалены XP32 Maximum Skeleton — XPMS 1.94 и Immersive Animations 2.1!
После, в игре, вы сможете выбирать положение оружия с помощью ползунков в RaceMenu или в MCM-меню.
4.2 Вариант(худший*): Установите XP32 Maximum Skeleton — XPMS 1.94 (с помощью «Мастера-установщика» во Wrye Bash или NMM).
*Худший, потому что мод не обновляется и установка сложнее.
Установка XPMS 1.94 + Immersive animations 2.1
5. Зайдите во Wrye Bash и обязательно поставьте все необходимые галочки во вкладке «Моды». В частности напротив мода «Dual Sheath Redux.esp«, иначе патч из п.8 не сработает.
6. Отсортируйте моды с помощью LOOT. Более подробно в моем Руководстве.
7. Сделайте Bashed patch.
8. Запустите файл «Dual Sheath Redux Patch.jar», который находится по адресу «SteamsteamappscommonSkyrimDataSkyProc PatchersDual Sheath Redux Patch«.
— Нажмите справа вверху кнопку «Patch«. Поставьте галочку напротив «Dual Sheath Redux Patch.esp» во вкладке «Моды» программы Wrye Bash!
— Убедитесь, что «Bashed Patch, 0.esp» стоит предпоследним в списке, а «Dual Sheath Redux Patch.esp» — последним!
Если есть «ReProccer.esp«, то он должен стоять в конце.
9. Запустите программу «GenerateFNISforUsers.exe», расположенную по адресу «SteamsteamappscommonSkyrimDatatoolsGenerateFNIS_for_Users«, поставьте галочки напротив «* groovtama’s Alternate Anim. for XPMSE/Racemenu» и «Фикс скелета рук» и нажмите кнопку «(Обновить)Update FNIS Behavior«. Подробнее на странице мода.
10. Играйте!
Внизу прикреплён архив Immersive Animations 1.94 с добавленным мастером-установщиком для Wrye Bash!
Спрашивайте, дополняйте, ругайте… отвечу, подправлю,
обижусь
пойму.
Всего доброго!



- Наверх
![]() |
- Реклама
|
Проблемы с модами, их установкой и способы решения |
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|||||||||
|
|
Если вас всегда напрягало то, что при использовании 2ух мечей у вашего персонажа были только одни ножны, а второй меч появлялся из воздуха — этот мод для вас.
Конечно же на исправлении проблемы с мечем все не окончится, изменению так же подвергнется и щит — теперь если его снять он не пропадет в неизвестность, а окажется у вас на спине, то же самое касается и посохов — они будут располагаться у вас на спине.
Требования
- Skyrim v1.9.32.0 +
- SKSE v1.7.1 +
- SkyUI v4.1 +
- XP32
Обновлено!
- Обновлена библиотека SkyProc
- Улучшена работа с Mod Organizer
Установка:
- Используйте менеджер модов
- Запустите DataSkyProcPatchersDual Sheath Redux PatchDual Sheath Redux Patch.jar
/ Скачать с Яндекс
Русификация MCM меню
Поместите файл в папку Data/Scripts/ (Не забывайте делать резервную копию заменяемого файла!)
Скачать
Все моды » TES V: Skyrim » Геймплей » Двойные ножны
Добавлено: 28.09.2019
18 465
3
- 80
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
Голосов: 25 (4.2)
Скачать мод
на сайте, чтобы можно было добавить мод в избранное.
Популярный мод Dual Sheath Redux (двойные ножны) исправляет старую, всем известную проблему в Скайриме, когда оружие попадает и появляется непонятно от куда. Все замечали, что парное оружие если не используется, то отображается только оружие для правой руки.
Такая же проблема есть для другого оружия, например, для щитов или посохов. Благодаря модификации Dual Sheath Redux все будет выглядеть реалистично.
Требуется: SKSE, Java Runtime Environment 8 update 45+, SkyUI, XP32 Maximum Skeleton/Extended
Установка Dual Sheath Redux
Рекомендуется устанавливать с помощью какого-то установщика (например, NMM или MO). Ниже будет описана установка в ручную.
- Установите все требуемые выше дополнения;
- Скопируйте содержимое из следующих папок в зависимости от того какие модификации используете:
- 000 Base Mod (обязательно);
- 000 Base Mod-On Back Meshes – если преимущественно носите парные мечи на спине. Крепление на ножнах будет расположено для носки на спине;
- 034 Skyrim Weapon De-LARP-ification Project – если установлен мод Skyrim Weapon De-LARP-ification Project;
- 034 Skyrim Weapon De-LARP-ification Project – On Back Meshes — если установлен мод Skyrim Weapon De-LARP-ification Project и если преимущественно носите парные мечи на спине. Крепление на ножнах будет расположено для носки на спине.
- Содержимое остальных папок ставится по выбору, в зависимости от имеющихся модов. Название папки соответствует названию мода.
- Активировать в лаунчере файл Dual Sheath Redux.esp;
- Устанавливаем левосторонние меши, меши щитов на спине и посохов для модов на оружие, не вошедших в DSR. Если таковые имеются;
- Запускаем патчер по адресу DataSkyProc PatchersDual Sheath Redux PatchDual Sheath Redux Patch.jar. Нажимаем на кнопку Patch в углу и ждем;
- Активируем файл Dual Sheath Redux Patch.esp (должен располагатся ниже модификаций на оружие и Dual Sheath Redux.esp);
- Устанавливаем FNIS.
| Автор мода: | |
| Версия мода: | 1.7.3 |
| Оригинал: | nexusmods.com/skyrim/mods/34155/ |
| Ориг. название: | Dual Sheath Redux |
Комментариев: 3


Back to top








Спасибо 
Обновлял по инструкции с полным удалением и даже сейвы чистил от скриптов





