Legion stop корона рендер выдает ошибку

Здравствуйте. Corona Render 3 / 3d max 2018  На этапе рендера  выдает ошибку  STOP@c:coronasrc-v3-hotfix2coronacoremiscshadersskyshader.cpp(258)      [[image:449607,]] Дальше черный эк�
  • Форум
  • Corona

Автор

Сообщение

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

nont

Репутация: 1

На сайте c 06.09.2018
Сообщений: 6

17.03.2021 17:50

Здравствуйте.

Corona Render 3 / 3d max 2018 

На этапе рендера  выдает ошибку  STOP@c:coronasrc-v3-hotfix2coronacoremiscshadersskyshader.cpp(258) 

    

Дальше черный экран.

Может кто -то сталкивался с данной проблемой ? 

( Возможно сцену строили в предыдущей короне , + какие то плагины были ) Сцену дали для мелких правок.

Заранее благодарю. 

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

freezemaximus

Репутация: 8214

На сайте c 16.04.2008
Сообщений: 3547
Сочи

17.03.2021 19:22

learn more >> нажимали?

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

nont

Репутация: 1

На сайте c 06.09.2018
Сообщений: 6

17.03.2021 21:10

Пишет неизвестная ошибка 

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

bars-27

Репутация: 1126

На сайте c 19.06.2012
Сообщений: 97
Мелитополь

17.03.2021 21:35

Цитата nont:

Пишет неизвестная ошибка 

Пробовал сделать сброс короны на дефолтные настройки?

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

nont

Репутация: 1

На сайте c 06.09.2018
Сообщений: 6

17.03.2021 21:53

Проблема остается  даже при сбросе настроек .

Если сцену  кидать в окно как копию , то рендер идет ( с потерями в материалах).

Материал потерян  в бэке  и  другие материалы mental ray. Но в этом случае корона хотя бы реагирует. 

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

freezemaximus

Репутация: 8214

На сайте c 16.04.2008
Сообщений: 3547
Сочи

18.03.2021 00:16

nont

Сконвертируйте всю сцену в coronamaterials, через конвертер.

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

nont

Репутация: 1

На сайте c 06.09.2018
Сообщений: 6

18.03.2021 09:30

Конвертация была сделана , даже проба была по всем конвертирующим параметрам

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

shinodem

Репутация: 2787

На сайте c 06.05.2014
Сообщений: 3034
Краснодар

18.03.2021 11:49

такие ошибки отправляют разрабам и они фиксят. но учитывая что вы используете старую версию, этого уже не сделать. так что либо самому ковырять, либо обновить корону

в диалоге написано что возможно какая то ошибка в шейдере неба, попробуйте отключить небо или поиграться с параметрами его и солнца.

один бог знает что вы там накрутили…

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

nont

Репутация: 1

На сайте c 06.09.2018
Сообщений: 6

18.03.2021 13:55

Спасибо, в любом случае . 

Но  в сцене изначально ничего не менялось ( какую дали как говорится ) 

Первый и последний раз за кем то доделываю работу. 

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

nastymel

Репутация: 0

На сайте c 22.11.2020
Сообщений: 1

31.03.2021 10:16

Удалить и заново поставить небо

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

samintal

Репутация: 256

На сайте c 26.04.2017
Сообщений: 67
Москва

31.03.2021 10:30

была такая ошибка когда открывал сцену сделанную в 6й короне — corona sky — там появился 4й пункт в настройках ( не помню уже названия ) вот если он был установлен то предыдущие версии короны его не видят и ругаются на него, выход — удалить старый корона скай и поставит родной от 3й короны

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

anastasiachedrik2

Репутация: 2

На сайте c 24.06.2020
Сообщений: 1

01.04.2021 20:10

Цитата samintal:

была такая ошибка когда открывал сцену сделанную в 6й короне — corona sky — там появился 4й пункт в настройках ( не помню уже названия ) вот если он был установлен то предыдущие версии короны его не видят и ругаются на него, выход — удалить старый корона скай и поставит родной от 3й короны

Спасибо Вам огромное!!! 

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

svetameshkova

Репутация: 36

На сайте c 19.11.2017
Сообщений: 4
Воронеж

01.05.2021 19:48

Sky Model уберите Improve и поставьте любую другую модель неба. А лучше вообще заново небо создать

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

OlyaMasl

Репутация: 121

На сайте c 21.06.2016
Сообщений: 14
Saint Petersburg

05.08.2021 12:36

Добрый день! Столкнулась с похожей проблемой, но тут не с небом видимо ошибка. Вообще не могу понять в чем может быть дело ( Может тоже кто-то сталкивался.

Спасибо! 

Цитата OlyaMasl:

Добрый день! Столкнулась с похожей проблемой, но тут не с небом видимо ошибка. Вообще не могу понять в чем может быть дело ( Может тоже кто-то сталкивался.

Спасибо! 

В общем, дело было в одном материале. Удалила его и проблема решилась :)))) 

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

telefon

Репутация: 34

На сайте c 02.07.2007
Сообщений: 134
Тюмень

04.08.2022 12:26

Может кому поможет — Перезаписать текстуры светильников. Я одни точечные удалила — и у меня счастье)))

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

Serg.Mar

Репутация: 37

На сайте c 05.12.2015
Сообщений: 1

18.08.2022 06:15

Цитата nont:

Здравствуйте.

Corona Render 3 / 3d max 2018 

На этапе рендера  выдает ошибку  STOP@c:coronasrc-v3-hotfix2coronacoremiscshadersskyshader.cpp(258) 

    

Дальше черный экран.

Может кто -то сталкивался с данной проблемой ? 

( Возможно сцену строили в предыдущей короне , + какие то плагины были ) Сцену дали для мелких правок.

Заранее благодарю. 

Корона ругается что шейдеры с другой версии короны не может видеть. 

Варианты: Обновить корону или попробуй в настройках материала поставить тот шейдер который есть в данной версии 

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

kapnastya

Репутация: 1

На сайте c 28.10.2013
Сообщений: 3

20.11.2022 03:20

мне помогло мерджнуть сцену в новую дефолтную
удаление света, материалов и камер — не помогло

Вставить имя в ответ
Перейти в профиль

Bestviz

Репутация: 4033

На сайте c 21.08.2013
Сообщений: 2476
Не резиновая

20.11.2022 10:07

Цитата kapnastya:

мне помогло мерджнуть сцену в новую дефолтную
удаление света, материалов и камер — не помогло

А Sky Model поменять не помогло?

Если вы работаете в 3d Max, то рано, или поздно сталкивались с незнакомыми и непонятными всплывающими окнами. Появляются они по разным причинам и в разные этапы работы.

Рассмотрим самые популярные ошибки 3D max и Corona Render и как их решить

Мы собрали самые распространенные из них с расшифровкой.

проектом был сделан в более новой версии

Окно с сообщением о том, что файл с проектом был сделан в более новой версии 3D MAX.

Такой файл откроется только на той версии 3D MAX, в которой был сделан, или выше.

файл был создан в предыдущей версии программы

Окно с сообщением о том, что файл был создан в предыдущей версии программы. Просто Жмите «ОК»

сцена была создана в студенческой версии

Окно с сообщением о том, что сцена была создана в студенческой версии. Жмем «Continue».

несоответствии гаммы

Окно с сообщением о несоответствии гаммы. Вы можете выбрать:

  • Сохранить гамму системы
  • Принять гамму файла

Выбирайте «Принять гамму файла» и жмите «ОК»

цена сохранена в других системных единицах

Окно с сообщением о том, что сцена сохранена в других системных единицах, отличающихся от настроенных по умолчанию у вас.

Предлагается выбрать

  • Пере масштабировать в настроенные единицы
  • Принять системные единицы файла

в сцене были использованы стандартные материалы

Окно с сообщением о том, что в сцене были использованы стандартные материалы.

После конвертации настоятельно рекомендуется проверить, или переназначить данный материал.

В 3d макс есть инструмент для создания моделей групп людей- Populate. Данное окно говорит о том, что у вас не установлена библиотека для этого инструмента. Обычно эта библиотека устанавливается по Default ( по умолчанию) вместе с 3d макс. Ошибка часто бывает, когда моделей людей в сцене и не было. Если модели людей вам не нужны, то можно проигнорировать данное окно.

Окно с предупреждением о том, что вы пытаетесь пересохранить сцену, созданную в предыдущих версиях программы. Жмем Yes.

Окно с сообщением о том, что файл был создан с не настроенной гаммой- настройки гаммы были выключены.

Сообщение предполагает отключить гамму и в вашем 3d макс.

Лучше отвечать «Нет», иначе настройки в вашем 3d макс сбросятся с обычных 2.2 и придется настраивать заново.

Окно с сообщением о том, что файл был сделан в более новой версии 3d макс, чем у вас и сохранен в старую версию. Это может сказаться на объектах MassFX, где симулировалась физика. Чаще всего данное окно можно игнорировать.

Окно с сообщением о том, что файл был сделан в старой версии V-ray. Если вы используете рендеры движок Corona render, можно не обращать внимание и нажать «Да», иначе V-ray будет рендерить сцену методами старой версии.

Если рендер и дет долго и результат не корректен, можно попробовать сбросить настройки рендера и настроить заново.

Окно с сообщением о том, что в файле содержится информация о плагине Collorcorrect.

В новых версиях программы необходимость в нем не актуальна с появлением встроенных функций.

Нужно нажать «Open».

Чтобы данное окно больше не появлялось, при каждой загрузки данной сцены, нужно проверить материалы объектов и убрать информацию по потерянным плагинам.

Окно с информацией о том, что в сцене были использованы плагины, которые не установлены в вашем 3d макс на данный момент. Все, что было создано с помощью этих плагинов, не появится в сцене, пока они не будут установлены.

Для того чтобы больше узнать о недостающих плагинах, нужно выделить один из списка и снизу появится информация о нем, возможно, даже ссылка на сайт автора.

Окно Corona Error Message (появляется во время запуска рендера) с данным сообщением сообщает о том, что в сцене имеются материалы с некорректной гаммой.

Чтобы исправить, можно воспользоваться конвертером короны, либо нажать на надпись Select object, которая находится рядом с текстом предупреждения. Взять с выбранного объекта материал и поставить галочку Add gamma to input в карте Corona normal в окне редактирования материалов «Material editor».

Окно Corona Error Message (появляется во время запуска рендера) с данным сообщением сообщает о том, что в сцене используется карта VRayHDRI

Сообщение можно игнорировать и продолжать работу.

Окно Corona Error Message (появляется во время запуска рендера) с данным сообщением сообщает о том, что закончился период лицензии движка. Обновите, следуя инструкции.

Окно, появляющееся во время загрузки сцены.

Это конвертер сцен, подобный Corona converter и другим конвертерам, только предназначен для старых рендер движков.

Чтобы это окно больше не появлялось, нужно снять галочку и закрыть данное окно.

Данная ошибка появляется во время неправильного использования модификатора Floor generator и обозначает, что вы применяете его не на тот объект.

Нужно нажать «Отмена» так как программа может закрыться и сцена не сохраниться. В лучшем случае модификатор применится не корректно на выбранном объекте

Чтобы это окно не появлялось, применяйте модификатор Floor generator только на плоскости типа Plane, или замкнутые сплайны. На многогранные примитивы по типу Box не применяется!

Более подробно обо всех тонкостях и правилах работы, а так же ошибках 3D max и Corona Render и как их решить, вы можете узнать на обучающем курсе от CG Bandit для «Базовый» по данным программам.

Issue:

When trying to save, open, merge, or render a file in 3ds Max with the Corona Render engine 3ds Max crashes.
When using the Corona render, it happens more with the Virtual Frame Buffer (VFB) window open.

Additionally, when rendering a warning message may appear showing the following Corona error:

Corona Error Message(s)

Multi-Pass Effect is enabled in the currently rendered camera. This is not

supported by Corona and will cause random behaviour.
 

User-added image
Note: The scene file(s) may load fine during one session of 3ds Max and crash in another when using the file again.

Missing Required asset file(s) could not be located: when rendering with Corona renderer.

corona_render.jpg

Causes:

Includes, but is not limited to:

  • Cloud storage sync read/write interference (Google Drive, OneDrive, and so on)
  • Network location permission or failures.
  • The MAX scene file(s) contains 3ds Max Cameras with Multi-Pass Effects, which are not supported for use with Corona.
  • Old or unsupported hardware.
  • ALC corruption.
  • WindowsOS corruption.

Solution:

The solution may require one, or a combination of the following:
 

Work locally

Move the scene and all materials in use to a local location on the C: drive.
3ds Max works in real time with the file and all assets attached. If the network has permission protections, or becomes unavailable, this can crash 3ds Max.
 

Do not use cloud locations while working live

Popular cloud services like Google Drive and OneDrive can interfere with a 3ds Max scene. 3ds Max tries to save a file, but the cloud service can interrupt the process as it synchronizes the changes. This can cause an error in, or crash 3ds Max. Move the scene to a local location, work on the scene, then move it back for the cloud service to sync.

Restart Windows or rollback an update

Restart the Operating System to clear any corruption from a long up-time.
Additionally, turn off the PC and unplug it for thirty minutes to flush the system of any lingering issues.
Finally, check for any recent WindowsOS updates and roll them back incase the update introduced the issue.

 

Install 3ds Max Security Tools

Scenes may be corrupted by ALC. Install the Security Tools from HERE and it will scan every file opened for corruption with the option to clean it. Check for crashes and save the clean scene as a new version. Delete the corrupted version. Do not save over it.

Check the hardware meets the requirements

Issues can occur if the hardware in the workstation does not meet the requirements for 3ds Max or Corona. Visit the respective products page for more information.

Use only Corona cameras

To stop crashes from occurring with 3ds Max using an active Corona render engine, do not use any other cameras except Corona cameras within the file.
Note: If a Standard Camera has a Multi-Pass Effect enabled while using Corona in 3ds Max, crashes and unstable application behaviour may occur.

Missing assets 

To avoid required missing asset errors when loading, follow the solution in this article «Missing External Files» appears when opening, merging or rendering 3ds Max scenes.

Contact Corona HelpDesk

Corona render is a 3rd Party plug-in not made by Autodesk. Contact Corona directly for additional help here.

Issue:

When trying to save, open, merge, or render a file in 3ds Max with the Corona Render engine 3ds Max crashes.
When using the Corona render, it happens more with the Virtual Frame Buffer (VFB) window open.

Additionally, when rendering a warning message may appear showing the following Corona error:

Corona Error Message(s)

Multi-Pass Effect is enabled in the currently rendered camera. This is not

supported by Corona and will cause random behaviour.
 

User-added image
Note: The scene file(s) may load fine during one session of 3ds Max and crash in another when using the file again.

Missing Required asset file(s) could not be located: when rendering with Corona renderer.

corona_render.jpg

Causes:

Includes, but is not limited to:

  • Cloud storage sync read/write interference (Google Drive, OneDrive, and so on)
  • Network location permission or failures.
  • The MAX scene file(s) contains 3ds Max Cameras with Multi-Pass Effects, which are not supported for use with Corona.
  • Old or unsupported hardware.
  • ALC corruption.
  • WindowsOS corruption.

Solution:

The solution may require one, or a combination of the following:
 

Work locally

Move the scene and all materials in use to a local location on the C: drive.
3ds Max works in real time with the file and all assets attached. If the network has permission protections, or becomes unavailable, this can crash 3ds Max.
 

Do not use cloud locations while working live

Popular cloud services like Google Drive and OneDrive can interfere with a 3ds Max scene. 3ds Max tries to save a file, but the cloud service can interrupt the process as it synchronizes the changes. This can cause an error in, or crash 3ds Max. Move the scene to a local location, work on the scene, then move it back for the cloud service to sync.

Restart Windows or rollback an update

Restart the Operating System to clear any corruption from a long up-time.
Additionally, turn off the PC and unplug it for thirty minutes to flush the system of any lingering issues.
Finally, check for any recent WindowsOS updates and roll them back incase the update introduced the issue.

 

Install 3ds Max Security Tools

Scenes may be corrupted by ALC. Install the Security Tools from HERE and it will scan every file opened for corruption with the option to clean it. Check for crashes and save the clean scene as a new version. Delete the corrupted version. Do not save over it.

Check the hardware meets the requirements

Issues can occur if the hardware in the workstation does not meet the requirements for 3ds Max or Corona. Visit the respective products page for more information.

Use only Corona cameras

To stop crashes from occurring with 3ds Max using an active Corona render engine, do not use any other cameras except Corona cameras within the file.
Note: If a Standard Camera has a Multi-Pass Effect enabled while using Corona in 3ds Max, crashes and unstable application behaviour may occur.

Missing assets 

To avoid required missing asset errors when loading, follow the solution in this article «Missing External Files» appears when opening, merging or rendering 3ds Max scenes.

Contact Corona HelpDesk

Corona render is a 3rd Party plug-in not made by Autodesk. Contact Corona directly for additional help here.

7 июл 2017

Установила Корону(патч). По инструкции

После удаляла и ставила Корону 1.5. И в первый раз, и во второй Макс Корону не видит.
При запуске Макса появляются ошибки, после их закрытия Макс запускается — Корону не видит. Я уже не знаю что делать, никто не знает, спрашивала многих. Во вложениях ошибки.

ZzBoF6ZQlxQ.jpg

JJUuxKg2huM.jpg

5BDe6v_ZTNo.jpg

21 фев 2018

Всем добрый день!
У меня похожая проблема, видимо это что-то в Wind? у меня 10.
Уже раз 10 ставила, от 1.3 до 1.7))), одно и тоже.
И 45 дней с родного сайта и «не демо » по инструкции.
И не ставится, и, при запуске, плагин не видит.
Если кто-то может подсказать решение, напишите, пжста))

  • Corona не ставится.jpg

    822,3 КБ
    Просмотров: 791

Boris Kulagin


1 мар 2018

если есть под рукой _умный_ мальшик, натравите его на эту проблему. На той неделе ставил макс который не ставился — чуть не обалдел от советов и решений, помогла утилита (команда, в поставке виндов) которую я забыл как называется :) ) смысл в том что она чекает винды и если чего не так — качает длл-ки. Конкретно была проблема в отсутствии msiexec.exe в SysWOW64.

вспомнил благодаря гуглю sfc /scannow . запускается из-под cmd, которая __должна_быть__ запущена с правами администратора.

Обновлено: 08.02.2023

Благодарю! И даже то что в первом окне были 3 зеленых «ОК». Это не спасает. Всеравно будут глюки?

Там красным по серому написано, что случилось и что делать. Всегда надо читать.

даже то что в первом окне были 3 зеленых «ОК». Это не спасает. Всеравно будут глюки?
с этим работать дальше можно или потом выдаст сюрпризов при работе?

нельзя с этим работать дальше.

Даже более того — с этим нельзя работать, даже если всё ок будет. Это ж корона.

это вообще то 3д макс у него всегда свои мозги есть когда ему вылететь и без установленной короны)

Благодарю! И даже то что в первом окне были 3 зеленых «ОК». Это не спасает. Всеравно будут глюки?

мы не можем сказать что будет если не увидим логи и не узнает что не установилось, это можете только вы прочитать, так в том окошке и написано, есть ошибка читайте подробности в логе, я высказал предположение скорее всего материалы не докачались из за интернета ибо там гиг качать, но это смотря какую версию короны вы ставите нам не видно ничего с того скрина!

Ребят, поделитесь народной версией Короны плиз с бедным студентом. Заранее благодарна
Ребят, поделитесь народной версией Короны плиз с бедным студентом. Заранее благодарна
Ребят, поделитесь народной версией Короны плиз с бедным студентом. Заранее благодарна

Спасибо) не обратила внимания на этот раздел

Ребят, поделитесь народной версией Короны плиз с бедным студентом. Заранее благодарна

Спасибо) не обратила внимания на этот раздел

Добрый день. Я сделала как написано выше. Все удалила. Но все равно не установился. Выдает ошибку и просит ввести ключ. Что делать??
3dmax 2020/corona 3. не работали камеры и рендер с доф ,установил корону 4 все ок,
Здравствуйте. Помогите преустановить народную версию Corona. Кончилась.

да старую корону рендер надо удалить

1. через «установка, удаление программ» удаляешь саму корону

2. удаляешь файл Corona_Release с корня макса

3. удаляешь папку короны рендер по пути C:UsersАдминAppDataLocal (аппдата может быть скрыта)

4. возможно на диске С в программфайл останется папка короны ее тоже удали

а далее по инструкции установки

Добрый день! Подскажите пожалуйста, как пройти эту ошибку? Я очень плоха в установочных делах, поэтому кто может, подскажите, как быть. Удалила все файлы, следуя по этим пунктам. И при установке короны потом выдает ошибку. И я не понимаю, что делать дальше.

Прошу прощения, почему-то изображение прикрепляется боком, переворачивается само при прикреплении.

переустановка corona рендер

Всем привет. Подскажите, пожалуйста, как решить проблему с установкой corona renderer.

Пробовала на 13 и 16 3dmax устанавливать как официальную корону с офф. сайта, так народную версию ( с лечением ). установка проходит успешно, все необходимые файлы устанавливаются в папку плагинз и в корень 3dsmax, также в самой папке corona в програм файлз тоже все установлено. Но при запуске 3dsmax в в рендер сетап в перечисленном списке рендеров не появляется corona . Перепробовала разные версии corona от 1.4, 1.7, 2.0 , в том числе и с офф сайта. Проблема наблюдается аналогичная с каждой версией. Удаляла через деинсталляцию, перед установкой corona чистила реестр вручную и все папки с названием corona.

Но проблема надлюдается одна и та же:

1. При запуске 3dmax выдает ошибку по двум файлам ( прилагаю скриншоты). Но в указанных папках эти файлы ЕСТЬ.

2. В рендер сетап в свитке выбора рендера нет corona.

Windows 7 64 разрядная, SP1. Microsoft Visual C ++ 2017 ( установлено в мае 2019)/

Большая просьба помочь разобраться с этой проблемой. Бьюсь уже несколько недель с этой темой.

Инструкция по установке Corona Renderer 5 hotfix 2 в 3DS MAX 2013-2021 Win x64 + Material Library + NVIDIA GPU AI Denoiser

Инструкция по установке Corona Renderer 5 hotfix 2 в 3DS MAX 2013-2021

В данной статье подробно рассмотрим установку Corona Renderer 5 hotfix 2 в 3DS MAX 2021. Поскольку процесс инсталляции программы является однотипным, то установка в другие версии макса не вызовет у Вас затруднений. По ходу изложения материала я буду пояснять, что следует сделать, если Вы проводите установку в иные версии макса.

Если для Вас более понятен видео формат, в конце статьи Вы найдёте видео инструкцию по установке Corona Renderer 5 hotfix 2 в 3DS MAX 2021, в которой все обозначенные в данной статье нюансы установки, показаны более наглядно, а так же, на примере рендеринга реальной сцены, проведён тест Corona Renderer 5 hotfix 2, на работоспособность.

Следует иметь ввиду, что для корректной установки и работы программы, процессор установленный на Вашем компьютере, должен поддерживать набор инструкций не ниже чем SSE 4.1. Более подробно ознакомиться требованиями, предъявляемыми к аппаратно программному обеспечению Вашего компьютера, можно на официальном сайте разработчика программы.

Паролей у архивов нет. Распаковывать архивы следует с помощью WinRAR, или 7-Zip архиваторов. Что бы при установке программы, установщик увидел файлы библиотеки материалов и денойзера, поместите их в одну папку вместе с установщиком.

После того как RAR архивы будут распакованы и все файлы помещены одну папку, в “проводнике” Вы должны увидеть набор файлов таким, как он изображен на рисунке:

Для того, что бы начать установку Corona Renderer 5 hotfix 2, от имени администратора запустите файл “corona-5-3dsmax-hotfix2.exe”:

Откроется панель выбора типа инсталляции программы. Как правило, в большинстве случаев достаточно выбрать тип инсталляции по умолчанию, т.е. галочку оставить возле поля Typical, как это изображено на рисунке:

Но это в самых простых случаях. Для того, что бы посвятить Вас в детали установки, я выберу тип установки Custom и нажму на кнопку Next:

Появиться панель выбора опций инсталляции:

Обратите внимание, что на моём компьютере установлено несколько версий программы 3ds Max:

3ds Max 2016
3ds Max 2018
3ds Max 2019
3ds Max 2020
3ds Max 2021

Свидетельством того, что инсталлятор их все нашёл (или увидел), являются галочки расположенные возле этих версий. Галочки расположенные возле этих версий говорят о том, что инсталлятор короны, по умолчанию готов установить Corona Renderer 5 hotfix 2 во все найденные на моём компьютере версии макса. Я не согласен с таким раскладом и желаю, что бы корона была установлена только в 3DS MAX 2021, а в остальные версии макса она не устанавливалась. Для того, что бы осуществить мою затею, я сниму галочки возле всех версий макса, кроме 3ds Max 2021:

Теперь Corona Renderer 5 hotfix 2 будет установлена только в 3ds Max 2021, а во все остальные версии макса она установлена не будет. Так же обратите внимание на галочки расположенные возле параметров NVIDIA AI Denoiser и Material Library (я их тоже выделил красным цветом). Иногда, по неведомым причинам, эти галочки отсутствуют. В этом случае денойзер и библиотека материалов, установлены не будут. Так что если Вы хотите что бы такие важные элементы программы как денойзер и библиотека материалов обязательно были установлены, проследите что бы возле этих параметров стояли галочки. Если это не так, то установите их.

Разумеется, что желание установить Corona Renderer 5 hotfix 2 только в 3ds Max 2021, а в друге версии макса ничего не устанавливать, это исключительно мой выбор. У Вас инсталлятор найдёт те версии макса, которые установлены на Вашем компьютере. В какие из них устанавливать корону, а в какие нет, это будет уже Ваш выбор.

Примечание.
Вообще говоря, здесь мы рассмотрели далеко не самый сложный случай с установкой Corona Renderer. Случаи бывают и гораздо более сложные. К примеру, апгрейд предыдущих версий короны в различных версиях 3ds Max на более новую, параллельно с апгрейдом библиотеки материалов и др. Если Вы желаете более детально с ними ознакомиться, то почитайте статью об установке и апгрейде различных версий Corona Renderer. Там эти моменты на примере апгрейда Corona Renderer 2 на Corona Renderer 3 (hotfix 2) изложены более детально.

Откроется панель завершения установки:

На этом установку Corona Renderer 5 hotfix 2 и идущей с ней в комплекте программы Corona Image Editor – можно считать завершёнными. Осталось их лицензировать.

Лицензирование Corona Renderer 5 hotfix 2.

Откройте папку Crack и скопируйте расположенные там файлы Corona_52_max_fix.dll и LegionLib_Release.dll:

Вставьте скопированные файлы в директорию:

C:Program FilesCoronaCorona Renderer for 3ds Max2021

В этой директории уже будет находиться одноимённый файл LegionLib_Release.dll образовавшийся там в процессе установки программы – замените его.

Напоминаю, что в данном случае речь идёт об установке Corona Renderer 5 hotfix 2 в 3DS MAX 2021. Если Вы проводите установку в иные версии макса, то файлы Corona_52_max_fix.dll и LegionLib_Release.dll следует поместить в директории:

C:Program FilesCoronaCorona Renderer for 3ds Max2013 – для 3ds Max 2013;
C:Program FilesCoronaCorona Renderer for 3ds Max2014 – для 3ds Max 2014;
C:Program FilesCoronaCorona Renderer for 3ds Max2015 – для 3ds Max 2015;
C:Program FilesCoronaCorona Renderer for 3ds Max2016 – для 3ds Max 2016;
C:Program FilesCoronaCorona Renderer for 3ds Max2017 – для 3ds Max 2017;
C:Program FilesCoronaCorona Renderer for 3ds Max2018 – для 3ds Max 2018;
C:Program FilesCoronaCorona Renderer for 3ds Max2019 – для 3ds Max 2019;
C:Program FilesCoronaCorona Renderer for 3ds Max2020 – для 3ds Max 2020.

На этом лицензирование Corona Renderer 5 hotfix 2 – завершено.

Лицензирование Corona Image Editor.

Перейдите всё в туже папку Crack и снова скопируйте расположенные там файлы Corona_52_max_fix.dll и LegionLib_Release.dll:

Вставьте скопированные файлы в директорию:

C:Program FilesCoronaCorona Renderer for 3ds MaxImage Editor

Так же как и в предыдущем случае заменив одноимённый файл LegionLib_Release.dll, образовавшийся там в процессе установки программы. Эту операцию следует провести один единственный раз, сколь бы версий 3ds Max не было установлено на Вашем компьютере.

На этом лицензирование Corona Image Editor – завершено.

Теперь следует запустить 3ds Max.

Примечание: если ранее у Вас уже была установлена какая-либо из версий Corona Renderer и от этой версии остались кряки, то если при запуске 3ds Max они будут мешать – удалите их.

После того как 3ds Max откроется, Вы увидите панель инструментов Corona Renderer 5 hotfix 2:

Поместите её в любое удобное для Вас место.

Откройте панель Render Setup (это можно сделать, нажав на клавиатуре клавишу F10). Разверните список рендеров находящийся справа от параметра Renderer и выберите в нём CoronaRenderer:

Перейдите на вкладку System и убедитесь, что установленная версия короны соответствует заявленной, а так же что лицензия для программы активирована:

Если после изучения материала данной статьи у Вас ещё остались вопросы, посмотрите видео инструкцию по установке программы. Там материал, изложенный здесь представлен более наглядно.

Видео инструкция по установке Corona Renderer 5 hotfix 2 в 3DS MAX 2021:

Навигация по шкале timeline:
00:46 — установка Corona Renderer 5 (hotfix 2) в 3DS MAX 2021
06:12 — тест Corona Renderer 5 (hotfix 2) в 3DS MAX 2021
07:33 — проверяем наличие библиотеки материалов

Инструкция по установке Corona Renderer 3 (hotfix 2) для 3DS MAX 2013-2020 + Material Library | Апгрейд предыдущих версий Corona Renderer

Инструкция по установке Corona Renderer 3 (hotfix 2).

В данной статье рассмотрим, каким образом провести установку Corona Renderer 3 (hotfix 2) в 3DS MAX, а так же проведём апгрейд предыдущей версии короны (Corona Renderer 2).

Статья будет состоять из двух частей:

В первой части выполним установку короны на ‘чистую версию’ MAX(а). Фраза ‘чистая версия’ подразумевает, что ранее в 3DS MAX не была установлена ни одна из предыдущих версий Corona Renderer и установка Corona Renderer 3 (hotfix 2) на данную версию MAX(a), происходит впервые. В качестве примера, проведём установку в 3DS MAX 2019. Поскольку процесс установки короны является однотипным, ознакомившись с данной инструкцией, Вам не составит труда установить её в любые другие версии MAX(a).

Во второй части выполним установку Corona Renderer 3 (hotfix 2) в 3DS MAX 2016, 3DS MAX 2018, 3DS MAX 2019 в которые ранее, уже была установлена Corona Renderer 2, т.е. предыдущая версия короны. Т.о. здесь мы проведём не столько установку, сколько апгрейд предыдущей версии Corona Renderer 2 на более новую — Corona Renderer 3 (hotfix 2). Здесь же, помимо апгрейда в трёх вышеуказанных версиях MAX(a), установим корону ещё и в 3DS MAX 2020, которая на момент установки являлась ‘чистой’ и обновим библиотеку материалов (Material Library) сразу для всех (уже четырёх) версий MAX(a), причём проведём всю эту достаточно трудоёмкую процедуру, практически ‘в один клик мыши’.

Если Вам более понятен формат видео, в конце статьи Вы найдёте подробную видео инструкцию по установке Corona Renderer 3 (hotfix 2) в 3DS MAX. Инструкция представляет собой видео вариант изложенных в статье материалов. Там детали установки и апгрейда показаны более наглядно, а так же проведены тесты работоспособности программы, ссылки на которую приведены в данной статье.

Поскольку архив довольно большой, то для удобства скачивания он “порезан” на две части. Файлы основной ссылки и зеркала – взамозаменяемы.

Перед началом установки, хочу Вас предупредить, что бы Вы не устанавливали Corona Renderer 3 (hotfix 2) на устаревшее железо и программное обеспечение. Не смотря на то, что корона довольно лояльно относиться к аппаратным ресурсам компьютера, всё же крайне желательно, что бы процессор установленный на Вашей материнской плате, поддерживал набор инструкций не ниже чем SSE4.1. Если это не так, то нельзя гарантировать работоспособность программы. Так же Corona Renderer 3 (hotfix 2) не будет работать на 32-битных версиях Windows.

Итак, архивы скачены и распакованы. Приступим к установке.

Часть I
(установка Corona Renderer 3 (hotfix 2) на ‘чистую версию’ 3DS MAX 2019)

Кликнув правой кнопкой мыши по файлу corona-3-3dsmax-hotfix2.exe от имени администратора, запускаем установку Corona Renderer 3 (hotfix 2):

В панели лицензионного соглашения ставим галочку возле “accept the terms and conditions” и жмём на кнопку Next:

В панели выбора типа инсталляции устанавливаем галочку возле Typical (как правило, она установлена по умолчанию) и жмём на кнопку Install:

Если Вы являетесь продвинутым пользователем Corona Renderer, то можете выбрать пункт Custom и настроить установку программы по своему усмотрению. В том случае, если в самом начале установки у Вас отсутствует пункт Typical, то весьма вероятно, что Вы проводите установку Corona Renderer 3 (hotfix 2) на устаревшее железо, или не подходящее программное обеспечение. В таком случае не возможно гарантировать корректную работу программы. Не исключено, что после установки Вы вообще её не увидите.

Ключевые моменты хода установки программы можно отслеживать в диалогом окне инсталлятора:

Дождитесь завершения установки.

Далее нажмите на кнопку Next.

Нажав на кнопку Finish, закройте окно завершения установки.

На этом установка Corona Renderer 3 (hotfix 2) – завершена. Далее переходим к лицензированию программы и редактора Corona Image Editor.

Скопируйте файл Corona_Release.dll:

и поместите его в директорию:

C:Program FilesAutodesk3ds Max 2019

заменив им одноимённый файл, образовавшийся там, в процессе установки программы.

Более наглядно этот процесс показан на рисунке:

Скопировать файл Corona_Release.dll и перенести его в соответствующую директорию следует столько раз, сколько версий MAX(а) установлено на Вашем компьютере. К примеру, если у Вас установлены 3DS MAX 2016, 3DS MAX 2017 и 3DS MAX 2018, то файл Corona_Release.dll следует поместить в директории:

C:Program FilesAutodesk3ds Max 2016
C:Program FilesAutodesk3ds Max 2017
C:Program FilesAutodesk3ds Max 2018

Теперь скопируйте файлы CoronaImage.exe и CoronaImageCmd.exe:

и поместите их в директорию:

C:Program FilesCoronaImage Editor

заменив ими одноимённые файлы, разместившиеся там в процессе установки программы.
Более наглядно этот процесс показан на рисунке:

Перенести файлы CoronaImage.exe и CoronaImageCmd.exe следует один раз, потому как они являются общими для всех версий MAX(a), сколько их бы не было установлено на Вашем компьютере.

Далее, от имени администратора запустите файл _Write_token-3dsmax.bat:

Не надолго появиться панель консоли:

и тут же исчезнет.

Затем, скопируйте файл token-3dsmax.txt:

и поместите его в директорию:

C:Users%UserName%AppDataLocalCoronaRenderer

где “%UserName%” — имя пользователя, для которого была установлена Corona Renderer 3 (hotfix 2). Проделайте эту процедуру для всех пользователей, которым Вы хотите дать возможность пользоваться установленной программой. Не забудьте, что папка AppData по умолчанию является скрытой и не видна в проводнике. Более наглядно этот процесс показан на рисунке:

Разумеется, что вместо имени “Slava” у Вас здесь будет иное имя (если, конечно, Вас тоже не зовут “Slava” и при установке Windows, Вы указали это имя, в качестве администратора).

На этом лицензирование Corona Renderer 3 (hotfix 2) и редактора Corona Image Editor – завершено.

Запустите 3DS MAX.

После того как 3DS MAX загрузится, Вы увидите панель инструментов Corona Renderer 3 (hotfix 2):

Переместите её в любое, удобное для Вас место.

Посмотреть версию установленной программы, узнать насколько успешно прошел процесс лицензирования и убедиться, что Вы являетесь счастливым обладателем полнофункциональной коммерческой версии Corona Renderer 3 (hotfix 2), можно открыв панель Render Setup.

Нажав на клавиатуре клавишу F10, откройте панель “Render Setup”, возле атрибута “Renderer:” разверните свиток установленных рендеров и выберите “CoronaRenderer”, затем перейдите на вкладку “System” и вы увидите всю необходимую для Вас информацию (выделено красным цветом):

На этом мы завершили первую часть статьи, в которой рассмотрели процесс установки Corona Renderer 3 (hotfix 2) на ‘чистую версию’ MAX(а).

Часть II
(апгрейд предыдущей версии Corona Renderer 2 на Corona Renderer 3 (hotfix 2)

Как я это уже отмечал выше, здесь мы выполним установку Corona Renderer 3 (hotfix 2) в 3DS MAX 2016, 3DS MAX 2018, 3DS MAX 2019 на которые ранее, уже была установлена Corona Renderer 2, т.е. предыдущая версия короны. Т.о. здесь мы проведём не столько установку, сколько апгрейд предыдущей версии Corona Renderer 2 на более новую — Corona Renderer 3 (hotfix 2). Здесь же, помимо апгрейда короны в трёх вышеуказанных версиях MAX(a), установим корону ещё и в 3DS MAX 2020, которая на момент установки являлась ‘чистой версией’ и обновим библиотеку материалов (Material Library) сразу для всех (уже четырёх) версий MAX(a), причём проведём всю эту достаточно трудоёмкую процедуру, практически ‘в один клик мыши’.

Не смотря на то, что многие алгоритмы установки Вам уже будут знакомы из материалов первой части статьи, что бы не нарушать последовательность действий я повторю их снова, но уже не буду столь подобно объяснять хорошо знакомый Вам материал, а подробно остановлюсь только на новых и не известных Вам моментах.

Кликнув правой кнопкой мыши по файлу corona-3-3dsmax-hotfix2.exe от имени администратора, запускаем установку программы:

В панели лицензионного соглашения ставим галочку возле “accept the terms and conditions” и жмём на кнопку Next:

Поскольку инсталлятор нашел предыдущую версию короны, то здесь уже нет возможности выбора типа инсталляции ‘Typical’, Вам предлагается, или ‘Update’, или ‘Custom’:

Если Вам нужно провести только апгрейд предыдущей версии короны, то можете оставить галочку возле ‘Update’ и инсталлятор сам вычислит, для каких версий MAX(a) следует провести обновление. Но в нашем случае, помимо апгрейда, я хочу ещё установить корону в 3DS MAX 2020, поэтому установим галочку возле ‘Custom’ и жмём на Next:

Возле 3ds Max 2016, 3ds Max 2018 и 3ds Max 2019 установлены галочки, т.к. инсталлятор увидел там ранее установленную предыдущую версию короны и автоматически поставил их в очередь на апгрейд:

Возле тех версий MAX(a), в которых корона не установлена — галочки отсутствуют. Если Вы желаете установить Corona Renderer 3 (hotfix 2) в ту, или иную версию MAX(a),то установите галочку возле этой версии. Поскольку я хочу выполнить установку в 3ds Max 2020, поэтому установлю галочку возле неё:

Надеюсь излишне напоминать, что устанавливать галочки, имеет смысл, если на Вашем компьютере установлена соответствующая версия 3D Studio MAX. Потому как, если Вы, к примеру, установите галочку возле 3DS MAX 2014, а данная программа не установлена на Вашем компьютере, ни какого апгреда (или установки) программы не произойдёт.

Что бы инсталлятор выполнил апгрейд библиотеки материалов ‘Material Library’, оставьте галочку возле неё, или установите галочку, если она там отсутствует. Рекомендую Вам установить галочку возле NVIDIA AI Denoiser, даже если Вы пока не знаете что это такое. И не забудьте проследить, что Вы подключены к Интернет, потому как Denoiser в процессе установки будет скачиваться с официального сайта разработчика. Затем нажмите на кнопку Install:

Инсталлятор начнёт установку всех заданных параметров.

После того как (в нашем случае) инсталлятор произведёт апгрейд предыдущей версии короны на новую в заданных версиях MAX(a), установит Corona Renderer 3 (hotfix 2) в 3DS MAX 2020, скачает и установит NVIDIA AI Denoiser и обновит библиотеку материалов – процесс завершиться:

Появиться окно завершения установки:

Нажав на кнопку Finish, закройте это окно.

На этом мы завершили апгрейд предыдущей версии короны на новую, обновили библиотеку материалов, а так же провели установку Corona Renderer 3 (hotfix 2) в 3DS MAX 2020, поскольку она там не была установлена.

Вам следует понимать, что версии MAX(a), в которых ранее не была установлена корона и у которых мы не поставили галочки, тем самым не включив их в очередь на установку – остались не с чем. В нашем случае это 3DS MAX 2013-14-15-17. На данный момент в этих версиях вообще отсутствует какая-либо Corona Renderer.

И ещё одно замечание.
Если подходить к делу весьма основательно, то после апрейда Вам следовало бы удалить все кряки от предыдущей версии короны, потому как они уже не нужны. Но поскольку мы рассматриваем весьма конкретный случай апгрейда с Corona Renderer 2 на Corona Renderer 3 (hotfix 2), то я экспериментальным путём установил, что кряки от предыдущей версии короны можно не удалять (по крайней мере той версии, что есть у меня на сайте), потому как они ничему не мешают и не в чём не участвуют. Если Вы будете проводить апгрейд более ранней версии короны, например Corona Renderer 1.7.4, то возможно Вам потребуется удаление неиспользуемых кряков. Так что имейте это ввиду.

Далее переходим к уже знакомой Вам процедуре лицензирования Corona Renderer 3 (hotfix 2) и редактора Corona Image Editor. На этот раз рассмотрим этот процесс на базе только что установленной Corona Renderer 3 (hotfix 2) в 3DS MAX 2020.

Скопируйте файл Corona_Release.dll:

и поместите его в директорию:

C:Program FilesAutodesk3ds Max 2020

заменив им одноимённый файл, образовавшийся там, в процессе установки программы.

Более наглядно этот процесс показан на рисунке:

В данном случае, скопировать файл Corona_Release.dll и перенести его в требуемую директорию следует в соответствии с тем, куда была выполнена установка программы, а так же везде где прошел её апгрейд. Поскольку в нашем случае корона была не только установлена в 3DS MAX 2020, но и обновлена ещё в трёх версиях MAX(a) — это 3DS MAX 2016, 3DS MAX 2018, 3DS MAX 2019, то файл Corona_Release.dll, так же следует поместить директории:

C:Program FilesAutodesk3ds Max 2016
C:Program FilesAutodesk3ds Max 2018
C:Program FilesAutodesk3ds Max 2019

Далее, скопируйте файлы CoronaImage.exe и CoronaImageCmd.exe:

и поместите их в директорию:

C:Program FilesCoronaImage Editor

заменив ими одноимённые файлы, разместившиеся там в процессе установки программы.
Более наглядно этот процесс показан на рисунке:

Перенести файлы CoronaImage.exe и CoronaImageCmd.exe следует один раз, потому как они являются общими для всех версий MAX(a), сколько их бы не было установлено на Вашем компьютере.

Теперь, от имени администратора запустите файл _Write_token-3dsmax.bat:

Не надолго появиться панель консоли:

и тут же исчезнет.

Затем, скопируйте файл token-3dsmax.txt:

и поместите его в директорию:

C:Users%UserName%AppDataLocalCoronaRenderer

где “%UserName%” — имя пользователя, для которого была установлена Corona Renderer 3 (hotfix 2). Проделайте эту процедуру для всех пользователей, которым Вы хотите дать возможность пользоваться установленной программой. Не забудьте, что папка AppData по умолчанию является скрытой и не видна в проводнике. Более наглядно этот процесс показан на рисунке:

Надеюсь, Вы не забыли, откуда здесь взялась папка “Slava”.

На этом лицензирование Corona Renderer 3 (hotfix 2) и редактора Corona Image Editor – завершено.

Запустите 3DS MAX.

После того как 3DS MAX загрузиться, Вы увидите панель инструментов Corona Renderer 3 (hotfix 2):

Переместите её в любое, удобное для Вас место.

Посмотреть версию установленной программы, узнать насколько успешно прошел процесс апгрейда, установки и лицензирования можно открыв панель Render Setup.

Нажав на клавиатуре клавишу F10, откройте панель “Render Setup”, возле атрибута “Renderer:” разверните свиток установленных рендеров и выберите “CoronaRenderer”, затем перейдите на вкладку “System” и вы увидите всю необходимую для Вас информацию (выделено красным цветом):

Итак, на данном этапе, мы полностью выполнили все задачи поставленные перед нами в самом начале статьи. Если в процессе изучения материала Вам что то было не ясно и остались вопросы, то ниже приведена подробная видео инструкция, в которой процесс установки и апгрейда показан более наглядно.

Видео инструкция по установке (апгрейду) Corona Renderer 3 hotfix 2 для 3DS MAX 2013-2020 в формате Full HD 1920×1080:

Читайте также:

      

  • Как обожествить правителя imperator rome
  •   

  • Как вернуть пробки eve online
  •   

  • Как узнать версию игры resident evil 5
  •   

  • World of goo что это
  •   

  • Как призвать в майнкрафте билла шифра

Начинающие 3d дизайнеры могут столкнуться при создании своих проектов с тем, что 3д макс корона рендерит черный экран. Расскажем о причинах появления и способах устранения черного экрана самостоятельно.

Причины появления черного экрана при рендере в Corona

Есть несколько причин того, что Корона рендерит черным, а именно:

  • темно из-за отсутствия источников света;
  • попадание камеры в стену или объект;
  • неправильная настройка рендера;
  • неполадки в Tone Mapping;
  • небольшой глюк;
  • нелицензионная программа.

Бесплатная помощь в настройке 3Ds Max

Если вы понимаете, что вам нужна помощь в настройке и освоении программы 3Ds Max, школа дизайна и графики Art and Shock создала специальный бесплатный 4х-дневный онлайн-практикум по 3D-визуализации для новичков.

С помощью онлайн-практикума вы сможете:

  • Установить и настроить необходимые программы для создания 3D-визуализаций — 3Ds Max и Corona Render;
  • Получить видео-уроки и полезные материалы по работе в программах;
  • Узнаете как настраивать свет и камеру;
  • Научитесь работать с материалами и рендерингом;
  • Сможете задать вопросы своему куратору — профессиональному 3D-визуализатору.

В результате вы создадите свою первую визуализацию в 3Ds Max за 4 дня, даже если никогда не работали в программе.

Переходите по ссылке, чтобы зарегистрироваться на бесплатный онлайн-практикум прямо сейчас.

3d prakticum

Способы устранения черного экрана самостоятельно

Методы, как решить самостоятельно проблему того, что экран рендера черный:

  • Необходимо убедиться в установленности источников света в сценах, есть ли они вообще, не удалены или скрыты случайно. Узнать есть ли скрытые объекты, увидеть их можно, нажав правую кнопку мыши во вьюпорте и выбрав Unhide All.
  • Отодвинуть камеру (можно ещё задействовать клипинг камеры) от слишком близко расположенного к ней объекта, либо камера вообще может оказываться внутри объектов.
  • В настройках рендеринга выбрать disabled, снять галочку с render only masks (disabled shading).
  • В тон маппинге необходимо выставить белый цвет вместо чёрного (color tint).
  • Убедиться в не очень низком показателе Exposure (EV).
  • Глюк, при котором нажимается кнопка region и возникает область, уезжающая за границы картинки. То есть всего-навсего нужно выключить данную кнопку.
  • Возможно нужно обновление на более мощное железо для вашего персонального компьютера или другого гаджета, либо купить более новый гаджет.
  • Если программа скачана посредством пиратства, то может быть просто изначально поломанный репак.

При отсутствии улучшений и решения проблемы, необходимо воспользоваться возможностью обычного рендеринга вместо интерактивного. Откроется окно рендера и окно поменьше, являющееся вспомогательным, выбрать во втором окошке Current task, должно появиться Rendering pass с номером (числом). Если этого не происходит, то значит идёт долгая подготовка к рендерингу и были задействованы сложные 3д-объекты, по типу волос, шерсти, меха, мебели, тюля и т.д. Здесь не нужно переживать, просто из-за сложных объектов прогрузка не успевает осуществляться, следует подождать определённое время.

Заключение

Вот несколько причин того, что рендерит черный экран и их решения. Как можно убедиться, тут нет ничего страшного или сложного, все исправляется самостоятельно.

Содержание

  1. переустановка corona рендер
  2. Инструкция по установке Corona Renderer 3 (hotfix 2) для 3DS MAX 2013-2020 + Material Library | Апгрейд предыдущих версий Corona Renderer
  3. Как полностью удалить corona render
  4. 1- Очистите мусорные файлы, чтобы исправить corona_release.dll, которое перестало работать из-за ошибки.
  5. 2- Очистите реестр, чтобы исправить corona_release.dll, которое перестало работать из-за ошибки.
  6. 3- Настройка Windows для исправления критических ошибок corona_release.dll:
  7. Как вы поступите с файлом corona_release.dll?
  8. Некоторые сообщения об ошибках, которые вы можете получить в связи с corona_release.dll файлом
  9. CORONA_RELEASE.DLL
  10. процессов:

переустановка corona рендер

60f3c7b834be4

Благодарю! И даже то что в первом окне были 3 зеленых «ОК». Это не спасает. Всеравно будут глюки?

55b243af7bc86

Там красным по серому написано, что случилось и что делать. Всегда надо читать.

604f3669add6f

608d87460447b

нельзя с этим работать дальше.

это вообще то 3д макс у него всегда свои мозги есть когда ему вылететь и без установленной короны)

Благодарю! И даже то что в первом окне были 3 зеленых «ОК». Это не спасает. Всеравно будут глюки?

мы не можем сказать что будет если не увидим логи и не узнает что не установилось, это можете только вы прочитать, так в том окошке и написано, есть ошибка читайте подробности в логе, я высказал предположение скорее всего материалы не докачались из за интернета ибо там гиг качать, но это смотря какую версию короны вы ставите нам не видно ничего с того скрина!

5df3766a36315

5e27602293e01

5df3766a36315

Спасибо) не обратила внимания на этот раздел

608d87460447b

Спасибо) не обратила внимания на этот раздел

smiley spiteful

blank

blank

blank

blank

blank

да старую корону рендер надо удалить

1. через «установка, удаление программ» удаляешь саму корону

2. удаляешь файл Corona_Release с корня макса

3. удаляешь папку короны рендер по пути C:UsersАдминAppDataLocal (аппдата может быть скрыта)

4. возможно на диске С в программфайл останется папка короны ее тоже удали

а далее по инструкции установки

Добрый день! Подскажите пожалуйста, как пройти эту ошибку? Я очень плоха в установочных делах, поэтому кто может, подскажите, как быть. Удалила все файлы, следуя по этим пунктам. И при установке короны потом выдает ошибку. И я не понимаю, что делать дальше.

672407ca6c716f029f4961ad6eee4a91

Прошу прощения, почему-то изображение прикрепляется боком, переворачивается само при прикреплении.

Источник

Инструкция по установке Corona Renderer 3 (hotfix 2) для 3DS MAX 2013-2020 + Material Library | Апгрейд предыдущих версий Corona Renderer

title

В данной статье рассмотрим, каким образом провести установку Corona Renderer 3 (hotfix 2) в 3DS MAX, а так же проведём апгрейд предыдущей версии короны (Corona Renderer 2).

Статья будет состоять из двух частей:

В первой части выполним установку короны на ‘чистую версию’ MAX(а). Фраза ‘чистая версия’ подразумевает, что ранее в 3DS MAX не была установлена ни одна из предыдущих версий Corona Renderer и установка Corona Renderer 3 (hotfix 2) на данную версию MAX(a), происходит впервые. В качестве примера, проведём установку в 3DS MAX 2019. Поскольку процесс установки короны является однотипным, ознакомившись с данной инструкцией, Вам не составит труда установить её в любые другие версии MAX(a).

Если Вам более понятен формат видео, в конце статьи Вы найдёте подробную видео инструкцию по установке Corona Renderer 3 (hotfix 2) в 3DS MAX. Инструкция представляет собой видео вариант изложенных в статье материалов. Там детали установки и апгрейда показаны более наглядно, а так же проведены тесты работоспособности программы, ссылки на которую приведены в данной статье.

Скачать Corona Renderer 3 (hotfix 2) для 3DS MAX 2013-2020 Win x64 + Material Library + Crack, можно по ссылкам, приведённым ниже:

Поскольку архив довольно большой, то для удобства скачивания он “порезан” на две части. Файлы основной ссылки и зеркала – взамозаменяемы.

Перед началом установки, хочу Вас предупредить, что бы Вы не устанавливали Corona Renderer 3 (hotfix 2) на устаревшее железо и программное обеспечение. Не смотря на то, что корона довольно лояльно относиться к аппаратным ресурсам компьютера, всё же крайне желательно, что бы процессор установленный на Вашей материнской плате, поддерживал набор инструкций не ниже чем SSE4.1. Если это не так, то нельзя гарантировать работоспособность программы. Так же Corona Renderer 3 (hotfix 2) не будет работать на 32-битных версиях Windows.

Итак, архивы скачены и распакованы. Приступим к установке.

Часть I
(установка Corona Renderer 3 (hotfix 2) на ‘чистую версию’ 3DS MAX 2019)

Кликнув правой кнопкой мыши по файлу corona-3-3dsmax-hotfix2.exe от имени администратора, запускаем установку Corona Renderer 3 (hotfix 2):

01

В панели лицензионного соглашения ставим галочку возле “accept the terms and conditions” и жмём на кнопку Next:

02

В панели выбора типа инсталляции устанавливаем галочку возле Typical (как правило, она установлена по умолчанию) и жмём на кнопку Install:

03
Если Вы являетесь продвинутым пользователем Corona Renderer, то можете выбрать пункт Custom и настроить установку программы по своему усмотрению. В том случае, если в самом начале установки у Вас отсутствует пункт Typical, то весьма вероятно, что Вы проводите установку Corona Renderer 3 (hotfix 2) на устаревшее железо, или не подходящее программное обеспечение. В таком случае не возможно гарантировать корректную работу программы. Не исключено, что после установки Вы вообще её не увидите.

Ключевые моменты хода установки программы можно отслеживать в диалогом окне инсталлятора:

04

В данном случае, инсталлятор нашёл программу 3DS MAX 2019 установленную на моём компьютере (обведено синим цветом). Соответственно установка идёт на эту версию MAX(а). У Вас будут найдены и отображены те версии MAX(a), которые установлены на Вашем компьютере. При этом версий может быть несколько.
Сообщение, обведённое красным цветом говорит о том что идёт установка библиотеки материалов. При этом используется файл MaterialLibrary, который был вложен в RAR архив программы Corona Renderer 3 (hotfix 2), который Вы скачали в самом начале.

Дождитесь завершения установки.

После того как программа полностью установиться, в диалоговом окне появиться сообщение Installation finished:

05

Далее нажмите на кнопку Next.

Появиться окно завершения установки, в котором будет сообщение об успешной установке программы Corona Renderer was successfully installed on your computer:

06

Нажав на кнопку Finish, закройте окно завершения установки.

На этом установка Corona Renderer 3 (hotfix 2) – завершена. Далее переходим к лицензированию программы и редактора Corona Image Editor.

Скопируйте файл Corona_Release.dll:

07

и поместите его в директорию:

C:Program FilesAutodesk3ds Max 2019

заменив им одноимённый файл, образовавшийся там, в процессе установки программы.

Более наглядно этот процесс показан на рисунке:

08

Скопировать файл Corona_Release.dll и перенести его в соответствующую директорию следует столько раз, сколько версий MAX(а) установлено на Вашем компьютере. К примеру, если у Вас установлены 3DS MAX 2016, 3DS MAX 2017 и 3DS MAX 2018, то файл Corona_Release.dll следует поместить в директории:

C:Program FilesAutodesk3ds Max 2016
C:Program FilesAutodesk3ds Max 2017
C:Program FilesAutodesk3ds Max 2018

Теперь скопируйте файлы CoronaImage.exe и CoronaImageCmd.exe:

09

и поместите их в директорию:

C:Program FilesCoronaImage Editor

заменив ими одноимённые файлы, разместившиеся там в процессе установки программы.
Более наглядно этот процесс показан на рисунке:

10

Перенести файлы CoronaImage.exe и CoronaImageCmd.exe следует один раз, потому как они являются общими для всех версий MAX(a), сколько их бы не было установлено на Вашем компьютере.

Далее, от имени администратора запустите файл _Write_token-3dsmax.bat:

11

Не надолго появиться панель консоли:

12

Затем, скопируйте файл token-3dsmax.txt:

13

и поместите его в директорию:

C:Users%UserName%AppDataLocalCoronaRenderer

14

Разумеется, что вместо имени “Slava” у Вас здесь будет иное имя (если, конечно, Вас тоже не зовут “Slava” и при установке Windows, Вы указали это имя, в качестве администратора).

На этом лицензирование Corona Renderer 3 (hotfix 2) и редактора Corona Image Editor – завершено.

Возможно (но не обязательно, потому как это случается крайне редко) что при запуске какой-либо из версий 3DS MAX Вы увидите окно, в котором Вам будет выдано сообщение о некорректно работающем файле “CoronaRenderer_InitScripts.ms”, он расположен в директории «C:Program FilesAutodesk3ds Max 20ХХscriptsStartup». В таком случае, откройте список свойств этого файла и дайте ему полный доступ для всех групп пользователей.

После того как 3DS MAX загрузится, Вы увидите панель инструментов Corona Renderer 3 (hotfix 2):

15

Переместите её в любое, удобное для Вас место.

Посмотреть версию установленной программы, узнать насколько успешно прошел процесс лицензирования и убедиться, что Вы являетесь счастливым обладателем полнофункциональной коммерческой версии Corona Renderer 3 (hotfix 2), можно открыв панель Render Setup.

Нажав на клавиатуре клавишу F10, откройте панель “Render Setup”, возле атрибута “Renderer:” разверните свиток установленных рендеров и выберите “CoronaRenderer”, затем перейдите на вкладку “System” и вы увидите всю необходимую для Вас информацию (выделено красным цветом):

16

На этом мы завершили первую часть статьи, в которой рассмотрели процесс установки Corona Renderer 3 (hotfix 2) на ‘чистую версию’ MAX(а).

Часть II
(апгрейд предыдущей версии Corona Renderer 2 на Corona Renderer 3 (hotfix 2)

Не смотря на то, что многие алгоритмы установки Вам уже будут знакомы из материалов первой части статьи, что бы не нарушать последовательность действий я повторю их снова, но уже не буду столь подобно объяснять хорошо знакомый Вам материал, а подробно остановлюсь только на новых и не известных Вам моментах.

Кликнув правой кнопкой мыши по файлу corona-3-3dsmax-hotfix2.exe от имени администратора, запускаем установку программы:

17

В панели лицензионного соглашения ставим галочку возле “accept the terms and conditions” и жмём на кнопку Next:

18

Поскольку инсталлятор нашел предыдущую версию короны, то здесь уже нет возможности выбора типа инсталляции ‘Typical’, Вам предлагается, или ‘Update’, или ‘Custom’:

19

Если Вам нужно провести только апгрейд предыдущей версии короны, то можете оставить галочку возле ‘Update’ и инсталлятор сам вычислит, для каких версий MAX(a) следует провести обновление. Но в нашем случае, помимо апгрейда, я хочу ещё установить корону в 3DS MAX 2020, поэтому установим галочку возле ‘Custom’ и жмём на Next:

20

Возле 3ds Max 2016, 3ds Max 2018 и 3ds Max 2019 установлены галочки, т.к. инсталлятор увидел там ранее установленную предыдущую версию короны и автоматически поставил их в очередь на апгрейд:

21

22

Надеюсь излишне напоминать, что устанавливать галочки, имеет смысл, если на Вашем компьютере установлена соответствующая версия 3D Studio MAX. Потому как, если Вы, к примеру, установите галочку возле 3DS MAX 2014, а данная программа не установлена на Вашем компьютере, ни какого апгреда (или установки) программы не произойдёт.

Что бы инсталлятор выполнил апгрейд библиотеки материалов ‘Material Library’, оставьте галочку возле неё, или установите галочку, если она там отсутствует. Рекомендую Вам установить галочку возле NVIDIA AI Denoiser, даже если Вы пока не знаете что это такое. И не забудьте проследить, что Вы подключены к Интернет, потому как Denoiser в процессе установки будет скачиваться с официального сайта разработчика. Затем нажмите на кнопку Install:

23

Инсталлятор начнёт установку всех заданных параметров.

После того как (в нашем случае) инсталлятор произведёт апгрейд предыдущей версии короны на новую в заданных версиях MAX(a), установит Corona Renderer 3 (hotfix 2) в 3DS MAX 2020, скачает и установит NVIDIA AI Denoiser и обновит библиотеку материалов – процесс завершиться:

24

О завершении всех необходимых действий, Вы узнаете, увидев сообщение Installation finished.
Далее нажмите на кнопку Next.

Появиться окно завершения установки:

25

Нажав на кнопку Finish, закройте это окно.

На этом мы завершили апгрейд предыдущей версии короны на новую, обновили библиотеку материалов, а так же провели установку Corona Renderer 3 (hotfix 2) в 3DS MAX 2020, поскольку она там не была установлена.

Вам следует понимать, что версии MAX(a), в которых ранее не была установлена корона и у которых мы не поставили галочки, тем самым не включив их в очередь на установку – остались не с чем. В нашем случае это 3DS MAX 2013-14-15-17. На данный момент в этих версиях вообще отсутствует какая-либо Corona Renderer.

И ещё одно замечание.
Если подходить к делу весьма основательно, то после апрейда Вам следовало бы удалить все кряки от предыдущей версии короны, потому как они уже не нужны. Но поскольку мы рассматриваем весьма конкретный случай апгрейда с Corona Renderer 2 на Corona Renderer 3 (hotfix 2), то я экспериментальным путём установил, что кряки от предыдущей версии короны можно не удалять (по крайней мере той версии, что есть у меня на сайте), потому как они ничему не мешают и не в чём не участвуют. Если Вы будете проводить апгрейд более ранней версии короны, например Corona Renderer 1.7.4, то возможно Вам потребуется удаление неиспользуемых кряков. Так что имейте это ввиду.

Далее переходим к уже знакомой Вам процедуре лицензирования Corona Renderer 3 (hotfix 2) и редактора Corona Image Editor. На этот раз рассмотрим этот процесс на базе только что установленной Corona Renderer 3 (hotfix 2) в 3DS MAX 2020.

Скопируйте файл Corona_Release.dll:

26

и поместите его в директорию:

C:Program FilesAutodesk3ds Max 2020

заменив им одноимённый файл, образовавшийся там, в процессе установки программы.

Более наглядно этот процесс показан на рисунке:

27

C:Program FilesAutodesk3ds Max 2016
C:Program FilesAutodesk3ds Max 2018
C:Program FilesAutodesk3ds Max 2019

Далее, скопируйте файлы CoronaImage.exe и CoronaImageCmd.exe:

28

и поместите их в директорию:

C:Program FilesCoronaImage Editor

заменив ими одноимённые файлы, разместившиеся там в процессе установки программы.
Более наглядно этот процесс показан на рисунке:

29

Перенести файлы CoronaImage.exe и CoronaImageCmd.exe следует один раз, потому как они являются общими для всех версий MAX(a), сколько их бы не было установлено на Вашем компьютере.

Теперь, от имени администратора запустите файл _Write_token-3dsmax.bat:

30

Не надолго появиться панель консоли:

31

Затем, скопируйте файл token-3dsmax.txt:

32

и поместите его в директорию:

C:Users%UserName%AppDataLocalCoronaRenderer

33

Надеюсь, Вы не забыли, откуда здесь взялась папка “Slava”.

На этом лицензирование Corona Renderer 3 (hotfix 2) и редактора Corona Image Editor – завершено.

Если при запуске какой-либо из версий 3DS MAX Вы увидите окно, в котором Вам будет выдано сообщение о некорректно работающем файле “CoronaRenderer_InitScripts.ms”, он расположен в директории «C:Program FilesAutodesk3ds Max 20ХХscriptsStartup», откройте список свойств этого файла и дайте ему полный доступ для всех групп пользователей.

После того как 3DS MAX загрузиться, Вы увидите панель инструментов Corona Renderer 3 (hotfix 2):

34

Переместите её в любое, удобное для Вас место.

Посмотреть версию установленной программы, узнать насколько успешно прошел процесс апгрейда, установки и лицензирования можно открыв панель Render Setup.

Нажав на клавиатуре клавишу F10, откройте панель “Render Setup”, возле атрибута “Renderer:” разверните свиток установленных рендеров и выберите “CoronaRenderer”, затем перейдите на вкладку “System” и вы увидите всю необходимую для Вас информацию (выделено красным цветом):

35

Итак, на данном этапе, мы полностью выполнили все задачи поставленные перед нами в самом начале статьи. Если в процессе изучения материала Вам что то было не ясно и остались вопросы, то ниже приведена подробная видео инструкция, в которой процесс установки и апгрейда показан более наглядно.

Видео инструкция по установке (апгрейду) Corona Renderer 3 hotfix 2 для 3DS MAX 2013-2020 в формате Full HD 1920×1080:

Источник

Как полностью удалить corona render

Файл corona_release.dll из Render Legion sro является частью Corona Renderer. corona_release.dll, расположенный в cprogram filesautodesk3ds max 2013corona_release.dll с размером файла 8692516 байт, версия файла Unknown version, подпись 20257bbff2131a354a54e07057d77bbd.

В вашей системе запущено много процессов, которые потребляют ресурсы процессора и памяти. Некоторые из этих процессов, кажется, являются вредоносными файлами, атакующими ваш компьютер.
Чтобы исправить критические ошибки corona_release.dll,скачайте программу Asmwsoft PC Optimizer и установите ее на своем компьютере

1- Очистите мусорные файлы, чтобы исправить corona_release.dll, которое перестало работать из-за ошибки.

2- Очистите реестр, чтобы исправить corona_release.dll, которое перестало работать из-за ошибки.

clean registry%20 %20full thumb

3- Настройка Windows для исправления критических ошибок corona_release.dll:

windows configuration thumb

Всего голосов ( 38 ), 22 говорят, что не будут удалять, а 16 говорят, что удалят его с компьютера.

Как вы поступите с файлом corona_release.dll?

Некоторые сообщения об ошибках, которые вы можете получить в связи с corona_release.dll файлом

(corona_release.dll) столкнулся с проблемой и должен быть закрыт. Просим прощения за неудобство.

(corona_release.dll) перестал работать.

corona_release.dll. Эта программа не отвечает.

(corona_release.dll) — Ошибка приложения: the instruction at 0xXXXXXX referenced memory error, the memory could not be read. Нажмитие OK, чтобы завершить программу.

(corona_release.dll) не является ошибкой действительного windows-приложения.

(corona_release.dll) отсутствует или не обнаружен.

CORONA_RELEASE.DLL

corona release.dll

Проверьте процессы, запущенные на вашем ПК, используя базу данных онлайн-безопасности. Можно использовать любой тип сканирования для проверки вашего ПК на вирусы, трояны, шпионские и другие вредоносные программы.

процессов:

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies.

Чтобы открыть окно настроек Render Setup , нажмите на горячую клавишу F10, или кликните кнопку на панели инструментов « Main toolbar ».

5da66bc82e6f6

1) Заходим во вкладку Common.

2) Разворачиваем раскрывающийся свиток Assign Renderer. Пункты этого свитка позволяют установить рендер-движок, для визуализации, для отображения материалов в Material Editor и многое другое.

3) Нажимаем на троеточие напротив пункта Production, а также и в Material Editor (если отжата кнопка с замочком)

4) В списке выбираем Corona renderer

5da66bf0eb647

Первый блок настроек Common Parameters (общие параметры) . Если работаете со статичной картинкой, то оставте маркер Single .

5da66d45b3fd8

Остальные варианты нужны для анимации, их не трогаем.

Следующий блок настроек вкладки Common это « Area to Render »- область рендера ( то что будет рендерится в окне VFB ( view frame buffer )

5da66d6eb9153

Если нажать на треугольник рядом с « View » то раскроется список с другими вариантами.

View (рендерится все видовое окно)

Selected (рендерится тольк выделенный объект)

Region (рендерится выбранный регион)

Crop (размер картинки будет таким же, как и регион рендера)

Blowup (регион рендера будет увеличен до размеров активного окна)

В основном используются три первых варианта.

Следующий блок настроек вкладки Common это « Output Size».

Output Size- настройка разрешения картинки в окне рендера VFB ( view frame buffer ) в пикселях ( pxl ).

5da66d94082de

Здесь есть большой выбор предустановок, но удобнее работать с Custom —можно устанавливать разрешение самостоятельно.

Width — ширина картинки ( pxl ).

Height — высота картинки ( pxl ).

1) Image Aspect — соотношение сторон (пропорция кадра). Высота картинки меняется в зависимости от изменения её ширины.

2) Pixel Aspect — пропорции пикселя. Значение 1 для стандартного квадратного пикселя. Лучше оставить, как есть.

Следующий блок настроек вкладки Common это « Options »

5da66dc01cc00

Atmospherics включает возможность рендерить атмосферные эффекты, например туман

Effects включенная галочка отображает все добавленные эффекты визуализации, например Brightness and Contrast, Lens Effects, Hair and Fur Blur, и т.д.

Чтобы открыть окно настроек атмосферных и других эффектов, нажмите клавишу «8». Перед вами откроется диалоговое окно с настройками окружения и эффектов.

5da66df9b6d62

Displacement- активирует отображение карт рельефа на рендере.

Render Hidden Geometry во время рендера отображает всю геометрию проекта, даже если они скрыты.

Другие настройки блока « Options » используются для анимации, обычно они не нужны:

— Area Lights/Shadows as Points ;

Следующий блок настроек вкладки Common это « Advanced Lighting»

5da66e2ad6cf2

Bitmap Performance and Memory Options

Далее, блок настроек « Pender Output » (лучше не изменять настройки)

5da66e4936ec8

Save file сохранение изображения рендера. Нужно указать место, где будут храниться файлы, нажав на кнопочку Files

Put Image File List in Output Path- (Поместить список файлов изображений в выходном пути) активирует режим сохранения дополнительного файла со списком файлов-изображений в том же каталоге, где сохраняется визуализируемая картинка.

Use Device- (Использовать устройство) включает ввод визуализируемой сцены на выходное устройство. Для выбора выходного устройства нужно нажать кнопку Devices (Устройства) и указать его в открывшемся диалоговом окне.

Rendered Frame Window- (Окно визуализируемого кадра) включает визуализацию изображения в окне визуализируемо кадра.

Skip Existing Images (Пропускать существующие изображения) исключает перезаписывание сохранённого файла.

Во вкладке Common (Общие) помимо основных блоков настроек имеет дополнительные.

5da66e5e35be3

Email Notifications (Уведомление по электронной почте) – позволяет отправлять на указанный почтовый ящик электронной почты, сообщение об окончании рендера.

Scripts (Сценарии) — позволяет включать сценарии действий программы, позволяет автоматизировать работу 3ds Max.

Более подробно обо всех тонкостях и алгоритмах работы в 3 D Max и Corona render , вы можете узнать на обучающем курсе от CG Bandit для «Новичков» по данным программам.

title

В данной статье рассмотрим, каким образом провести установку Corona Renderer 3 (hotfix 2) в 3DS MAX, а так же проведём апгрейд предыдущей версии короны (Corona Renderer 2).

Статья будет состоять из двух частей:

В первой части выполним установку короны на ‘чистую версию’ MAX(а). Фраза ‘чистая версия’ подразумевает, что ранее в 3DS MAX не была установлена ни одна из предыдущих версий Corona Renderer и установка Corona Renderer 3 (hotfix 2) на данную версию MAX(a), происходит впервые. В качестве примера, проведём установку в 3DS MAX 2019. Поскольку процесс установки короны является однотипным, ознакомившись с данной инструкцией, Вам не составит труда установить её в любые другие версии MAX(a).

Во второй части выполним установку Corona Renderer 3 (hotfix 2) в 3DS MAX 2016, 3DS MAX 2018, 3DS MAX 2019 в которые ранее, уже была установлена Corona Renderer 2, т.е. предыдущая версия короны. Т.о. здесь мы проведём не столько установку, сколько апгрейд предыдущей версии Corona Renderer 2 на более новую — Corona Renderer 3 (hotfix 2). Здесь же, помимо апгрейда в трёх вышеуказанных версиях MAX(a), установим корону ещё и в 3DS MAX 2020, которая на момент установки являлась ‘чистой’ и обновим библиотеку материалов (Material Library) сразу для всех (уже четырёх) версий MAX(a), причём проведём всю эту достаточно трудоёмкую процедуру, практически ‘в один клик мыши’.

Если Вам более понятен формат видео, в конце статьи Вы найдёте подробную видео инструкцию по установке Corona Renderer 3 (hotfix 2) в 3DS MAX. Инструкция представляет собой видео вариант изложенных в статье материалов. Там детали установки и апгрейда показаны более наглядно, а так же проведены тесты работоспособности программы, ссылки на которую приведены в данной статье.

Скачать Corona Renderer 3 (hotfix 2) для 3DS MAX 2013-2020 Win x64 + Material Library + Crack, можно по ссылкам, приведённым ниже:

Поскольку архив довольно большой, то для удобства скачивания он “порезан” на две части. Файлы основной ссылки и зеркала – взамозаменяемы.

Перед началом установки, хочу Вас предупредить, что бы Вы не устанавливали Corona Renderer 3 (hotfix 2) на устаревшее железо и программное обеспечение. Не смотря на то, что корона довольно лояльно относиться к аппаратным ресурсам компьютера, всё же крайне желательно, что бы процессор установленный на Вашей материнской плате, поддерживал набор инструкций не ниже чем SSE4.1. Если это не так, то нельзя гарантировать работоспособность программы. Так же Corona Renderer 3 (hotfix 2) не будет работать на 32-битных версиях Windows.

Итак, архивы скачены и распакованы. Приступим к установке.

Часть I
(установка Corona Renderer 3 (hotfix 2) на ‘чистую версию’ 3DS MAX 2019)

Кликнув правой кнопкой мыши по файлу corona-3-3dsmax-hotfix2.exe от имени администратора, запускаем установку Corona Renderer 3 (hotfix 2):

01

В панели лицензионного соглашения ставим галочку возле “accept the terms and conditions” и жмём на кнопку Next:

02

В панели выбора типа инсталляции устанавливаем галочку возле Typical (как правило, она установлена по умолчанию) и жмём на кнопку Install:

03
Если Вы являетесь продвинутым пользователем Corona Renderer, то можете выбрать пункт Custom и настроить установку программы по своему усмотрению. В том случае, если в самом начале установки у Вас отсутствует пункт Typical, то весьма вероятно, что Вы проводите установку Corona Renderer 3 (hotfix 2) на устаревшее железо, или не подходящее программное обеспечение. В таком случае не возможно гарантировать корректную работу программы. Не исключено, что после установки Вы вообще её не увидите.

Ключевые моменты хода установки программы можно отслеживать в диалогом окне инсталлятора:

04

В данном случае, инсталлятор нашёл программу 3DS MAX 2019 установленную на моём компьютере (обведено синим цветом). Соответственно установка идёт на эту версию MAX(а). У Вас будут найдены и отображены те версии MAX(a), которые установлены на Вашем компьютере. При этом версий может быть несколько.
Сообщение, обведённое красным цветом говорит о том что идёт установка библиотеки материалов. При этом используется файл MaterialLibrary, который был вложен в RAR архив программы Corona Renderer 3 (hotfix 2), который Вы скачали в самом начале.

Дождитесь завершения установки.

После того как программа полностью установиться, в диалоговом окне появиться сообщение Installation finished:

05

Далее нажмите на кнопку Next.

Появиться окно завершения установки, в котором будет сообщение об успешной установке программы Corona Renderer was successfully installed on your computer:

06

Нажав на кнопку Finish, закройте окно завершения установки.

На этом установка Corona Renderer 3 (hotfix 2) – завершена. Далее переходим к лицензированию программы и редактора Corona Image Editor.

Скопируйте файл Corona_Release.dll:

07

и поместите его в директорию:

C:Program FilesAutodesk3ds Max 2019

заменив им одноимённый файл, образовавшийся там, в процессе установки программы.

Более наглядно этот процесс показан на рисунке:

08

Скопировать файл Corona_Release.dll и перенести его в соответствующую директорию следует столько раз, сколько версий MAX(а) установлено на Вашем компьютере. К примеру, если у Вас установлены 3DS MAX 2016, 3DS MAX 2017 и 3DS MAX 2018, то файл Corona_Release.dll следует поместить в директории:

C:Program FilesAutodesk3ds Max 2016
C:Program FilesAutodesk3ds Max 2017
C:Program FilesAutodesk3ds Max 2018

Теперь скопируйте файлы CoronaImage.exe и CoronaImageCmd.exe:

09

и поместите их в директорию:

C:Program FilesCoronaImage Editor

заменив ими одноимённые файлы, разместившиеся там в процессе установки программы.
Более наглядно этот процесс показан на рисунке:

10

Перенести файлы CoronaImage.exe и CoronaImageCmd.exe следует один раз, потому как они являются общими для всех версий MAX(a), сколько их бы не было установлено на Вашем компьютере.

Далее, от имени администратора запустите файл _Write_token-3dsmax.bat:

11

Не надолго появиться панель консоли:

12

Затем, скопируйте файл token-3dsmax.txt:

13

и поместите его в директорию:

C:Users%UserName%AppDataLocalCoronaRenderer

где “%UserName%” — имя пользователя, для которого была установлена Corona Renderer 3 (hotfix 2). Проделайте эту процедуру для всех пользователей, которым Вы хотите дать возможность пользоваться установленной программой. Не забудьте, что папка AppData по умолчанию является скрытой и не видна в проводнике. Более наглядно этот процесс показан на рисунке:

14

Разумеется, что вместо имени “Slava” у Вас здесь будет иное имя (если, конечно, Вас тоже не зовут “Slava” и при установке Windows, Вы указали это имя, в качестве администратора).

На этом лицензирование Corona Renderer 3 (hotfix 2) и редактора Corona Image Editor – завершено.

Возможно (но не обязательно, потому как это случается крайне редко) что при запуске какой-либо из версий 3DS MAX Вы увидите окно, в котором Вам будет выдано сообщение о некорректно работающем файле “CoronaRenderer_InitScripts.ms”, он расположен в директории «C:Program FilesAutodesk3ds Max 20ХХscriptsStartup». В таком случае, откройте список свойств этого файла и дайте ему полный доступ для всех групп пользователей.

После того как 3DS MAX загрузится, Вы увидите панель инструментов Corona Renderer 3 (hotfix 2):

15

Переместите её в любое, удобное для Вас место.

Посмотреть версию установленной программы, узнать насколько успешно прошел процесс лицензирования и убедиться, что Вы являетесь счастливым обладателем полнофункциональной коммерческой версии Corona Renderer 3 (hotfix 2), можно открыв панель Render Setup.

Нажав на клавиатуре клавишу F10, откройте панель “Render Setup”, возле атрибута “Renderer:” разверните свиток установленных рендеров и выберите “CoronaRenderer”, затем перейдите на вкладку “System” и вы увидите всю необходимую для Вас информацию (выделено красным цветом):

16

На этом мы завершили первую часть статьи, в которой рассмотрели процесс установки Corona Renderer 3 (hotfix 2) на ‘чистую версию’ MAX(а).

Часть II
(апгрейд предыдущей версии Corona Renderer 2 на Corona Renderer 3 (hotfix 2)

Как я это уже отмечал выше, здесь мы выполним установку Corona Renderer 3 (hotfix 2) в 3DS MAX 2016, 3DS MAX 2018, 3DS MAX 2019 на которые ранее, уже была установлена Corona Renderer 2, т.е. предыдущая версия короны. Т.о. здесь мы проведём не столько установку, сколько апгрейд предыдущей версии Corona Renderer 2 на более новую — Corona Renderer 3 (hotfix 2). Здесь же, помимо апгрейда короны в трёх вышеуказанных версиях MAX(a), установим корону ещё и в 3DS MAX 2020, которая на момент установки являлась ‘чистой версией’ и обновим библиотеку материалов (Material Library) сразу для всех (уже четырёх) версий MAX(a), причём проведём всю эту достаточно трудоёмкую процедуру, практически ‘в один клик мыши’.

Не смотря на то, что многие алгоритмы установки Вам уже будут знакомы из материалов первой части статьи, что бы не нарушать последовательность действий я повторю их снова, но уже не буду столь подобно объяснять хорошо знакомый Вам материал, а подробно остановлюсь только на новых и не известных Вам моментах.

Кликнув правой кнопкой мыши по файлу corona-3-3dsmax-hotfix2.exe от имени администратора, запускаем установку программы:

17

В панели лицензионного соглашения ставим галочку возле “accept the terms and conditions” и жмём на кнопку Next:

18

Поскольку инсталлятор нашел предыдущую версию короны, то здесь уже нет возможности выбора типа инсталляции ‘Typical’, Вам предлагается, или ‘Update’, или ‘Custom’:

19

Если Вам нужно провести только апгрейд предыдущей версии короны, то можете оставить галочку возле ‘Update’ и инсталлятор сам вычислит, для каких версий MAX(a) следует провести обновление. Но в нашем случае, помимо апгрейда, я хочу ещё установить корону в 3DS MAX 2020, поэтому установим галочку возле ‘Custom’ и жмём на Next:

20

Возле 3ds Max 2016, 3ds Max 2018 и 3ds Max 2019 установлены галочки, т.к. инсталлятор увидел там ранее установленную предыдущую версию короны и автоматически поставил их в очередь на апгрейд:

21

Возле тех версий MAX(a), в которых корона не установлена — галочки отсутствуют. Если Вы желаете установить Corona Renderer 3 (hotfix 2) в ту, или иную версию MAX(a),то установите галочку возле этой версии. Поскольку я хочу выполнить установку в 3ds Max 2020, поэтому установлю галочку возле неё:

22

Надеюсь излишне напоминать, что устанавливать галочки, имеет смысл, если на Вашем компьютере установлена соответствующая версия 3D Studio MAX. Потому как, если Вы, к примеру, установите галочку возле 3DS MAX 2014, а данная программа не установлена на Вашем компьютере, ни какого апгреда (или установки) программы не произойдёт.

Что бы инсталлятор выполнил апгрейд библиотеки материалов ‘Material Library’, оставьте галочку возле неё, или установите галочку, если она там отсутствует. Рекомендую Вам установить галочку возле NVIDIA AI Denoiser, даже если Вы пока не знаете что это такое. И не забудьте проследить, что Вы подключены к Интернет, потому как Denoiser в процессе установки будет скачиваться с официального сайта разработчика. Затем нажмите на кнопку Install:

23

Инсталлятор начнёт установку всех заданных параметров.

После того как (в нашем случае) инсталлятор произведёт апгрейд предыдущей версии короны на новую в заданных версиях MAX(a), установит Corona Renderer 3 (hotfix 2) в 3DS MAX 2020, скачает и установит NVIDIA AI Denoiser и обновит библиотеку материалов – процесс завершиться:

24

О завершении всех необходимых действий, Вы узнаете, увидев сообщение Installation finished.
Далее нажмите на кнопку Next.

Появиться окно завершения установки:

25

Нажав на кнопку Finish, закройте это окно.

На этом мы завершили апгрейд предыдущей версии короны на новую, обновили библиотеку материалов, а так же провели установку Corona Renderer 3 (hotfix 2) в 3DS MAX 2020, поскольку она там не была установлена.

Вам следует понимать, что версии MAX(a), в которых ранее не была установлена корона и у которых мы не поставили галочки, тем самым не включив их в очередь на установку – остались не с чем. В нашем случае это 3DS MAX 2013-14-15-17. На данный момент в этих версиях вообще отсутствует какая-либо Corona Renderer.

И ещё одно замечание.
Если подходить к делу весьма основательно, то после апрейда Вам следовало бы удалить все кряки от предыдущей версии короны, потому как они уже не нужны. Но поскольку мы рассматриваем весьма конкретный случай апгрейда с Corona Renderer 2 на Corona Renderer 3 (hotfix 2), то я экспериментальным путём установил, что кряки от предыдущей версии короны можно не удалять (по крайней мере той версии, что есть у меня на сайте), потому как они ничему не мешают и не в чём не участвуют. Если Вы будете проводить апгрейд более ранней версии короны, например Corona Renderer 1.7.4, то возможно Вам потребуется удаление неиспользуемых кряков. Так что имейте это ввиду.

Далее переходим к уже знакомой Вам процедуре лицензирования Corona Renderer 3 (hotfix 2) и редактора Corona Image Editor. На этот раз рассмотрим этот процесс на базе только что установленной Corona Renderer 3 (hotfix 2) в 3DS MAX 2020.

Скопируйте файл Corona_Release.dll:

26

и поместите его в директорию:

C:Program FilesAutodesk3ds Max 2020

заменив им одноимённый файл, образовавшийся там, в процессе установки программы.

Более наглядно этот процесс показан на рисунке:

27

В данном случае, скопировать файл Corona_Release.dll и перенести его в требуемую директорию следует в соответствии с тем, куда была выполнена установка программы, а так же везде где прошел её апгрейд. Поскольку в нашем случае корона была не только установлена в 3DS MAX 2020, но и обновлена ещё в трёх версиях MAX(a) — это 3DS MAX 2016, 3DS MAX 2018, 3DS MAX 2019, то файл Corona_Release.dll, так же следует поместить директории:

C:Program FilesAutodesk3ds Max 2016
C:Program FilesAutodesk3ds Max 2018
C:Program FilesAutodesk3ds Max 2019

Далее, скопируйте файлы CoronaImage.exe и CoronaImageCmd.exe:

28

и поместите их в директорию:

C:Program FilesCoronaImage Editor

заменив ими одноимённые файлы, разместившиеся там в процессе установки программы.
Более наглядно этот процесс показан на рисунке:

29

Перенести файлы CoronaImage.exe и CoronaImageCmd.exe следует один раз, потому как они являются общими для всех версий MAX(a), сколько их бы не было установлено на Вашем компьютере.

Теперь, от имени администратора запустите файл _Write_token-3dsmax.bat:

30

Не надолго появиться панель консоли:

31

Затем, скопируйте файл token-3dsmax.txt:

32

и поместите его в директорию:

C:Users%UserName%AppDataLocalCoronaRenderer

где “%UserName%” — имя пользователя, для которого была установлена Corona Renderer 3 (hotfix 2). Проделайте эту процедуру для всех пользователей, которым Вы хотите дать возможность пользоваться установленной программой. Не забудьте, что папка AppData по умолчанию является скрытой и не видна в проводнике. Более наглядно этот процесс показан на рисунке:

33

Надеюсь, Вы не забыли, откуда здесь взялась папка “Slava”.

На этом лицензирование Corona Renderer 3 (hotfix 2) и редактора Corona Image Editor – завершено.

Если при запуске какой-либо из версий 3DS MAX Вы увидите окно, в котором Вам будет выдано сообщение о некорректно работающем файле “CoronaRenderer_InitScripts.ms”, он расположен в директории «C:Program FilesAutodesk3ds Max 20ХХscriptsStartup», откройте список свойств этого файла и дайте ему полный доступ для всех групп пользователей.

После того как 3DS MAX загрузиться, Вы увидите панель инструментов Corona Renderer 3 (hotfix 2):

34

Переместите её в любое, удобное для Вас место.

Посмотреть версию установленной программы, узнать насколько успешно прошел процесс апгрейда, установки и лицензирования можно открыв панель Render Setup.

Нажав на клавиатуре клавишу F10, откройте панель “Render Setup”, возле атрибута “Renderer:” разверните свиток установленных рендеров и выберите “CoronaRenderer”, затем перейдите на вкладку “System” и вы увидите всю необходимую для Вас информацию (выделено красным цветом):

35

Итак, на данном этапе, мы полностью выполнили все задачи поставленные перед нами в самом начале статьи. Если в процессе изучения материала Вам что то было не ясно и остались вопросы, то ниже приведена подробная видео инструкция, в которой процесс установки и апгрейда показан более наглядно.

Видео инструкция по установке (апгрейду) Corona Renderer 3 hotfix 2 для 3DS MAX 2013-2020 в формате Full HD 1920×1080:

Поскольку данное видео размещено на YouTube, то сообщение про ссылки на скачивание Corona Renderer 3 (hotfix 2) относятся к YouTube каналу. Здесь ссылки приведены в начале статьи.

Источник

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Читайте также:

  • Left4dead2 engine error
  • Left the game vac authentication error
  • Left motor hall error halten tony
  • Left main beam headlight ошибка
  • Left for dead 2 runtime error

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии