Left 4 dead 2 models infected witch mdl error

witch.mdl cant find it Scripting
Author

Message

Member

Join Date: Oct 2013

Location: China

Old

10-26-2016

, 12:33

 

witch.mdl cant find it

Reply With Quote

#1


i want to create a entity and set model with witch,but the model no animation,how can i set animation for it? or is this idea right?

i search google,they said use half-life model view tools can find animation property,but i cant find with.mdl, where is it?

models/infected/witch.mdl not exists in my left4dead2 directory!!!

nxlinux is offline

BANNED

Join Date: May 2014

Location: Czech Republic

Old

10-26-2016

, 19:32

 

Re: witch.mdl cant find it

Reply With Quote

#2


Quote:

Originally Posted by nxlinux
View Post

i want to create a entity and set model with witch,but the model no animation,how can i set animation for it? or is this idea right?

i search google,they said use half-life model view tools can find animation property,but i cant find with.mdl, where is it?

models/infected/witch.mdl not exists in my left4dead2 directory!!!

I dunno l4d.. but if its l4d model you may use GCFscape to extract the model.

ESK0 is offline

Member

Join Date: Oct 2013

Location: China

Old

10-26-2016

, 22:34

 

Re: witch.mdl cant find it

Reply With Quote

#3


Quote:

Originally Posted by ESK0
View Post

I dunno l4d.. but if its l4d model you may use GCFscape to extract the model.

thanks, i get the tools,but i dont know which vpk contain the witch model

nxlinux is offline

Member

Join Date: Oct 2013

Location: China

Old

10-26-2016

, 23:20

 

Re: witch.mdl cant find it

Reply With Quote

#4


i find it and extracted,but HLMV crashed when load it

nxlinux is offline

Аватара пользователя

DRAGONKIR

Нович0к
Нович0к
Сообщения: 12
Зарегистрирован: 18.11.2009

#1

Сообщение

09.11.2010, 20:19

У меня долгое время была версия 2.0.2.7 и все было норм. Вышла «Жертва» и решил обновить до 2.0.4.8 (с этого форума). И начались проблемы с моделями. :( Все vpk аддоны это как обычные дополнения так и кампашки, в которых содержатся сторонние модели (файлы mdl) перестали работать, а точнее загружатся. Например у меня был vpk аддон который заменял рошель на http://l4d-support.com/_nw/6/04751570.jpg и после установки патча рошель стала невидимкой и только и видно как летают по воздуху ее оружие и стреляет. Тоже самое с аддонами на оружие. :O: М16 тоже у меня стала невидма. Вижу только собственные руки, держащие невидимую М’ку.
Был так же неприятный сюрприз с невидимым танком… Пока я не нашел аддон с кампашкой Freezer Burn в которой находились файлы mdl с новой моделью танка и не удалил сам аддон. Танк снова стал видимым.
Пробовал удалять все аддоны кроме аддона заменяющего модель моей Рошель — некакого эффекта. Пришел к выводу что игра после патча воооообще перестала грузить сторонние модели. Может кто подскажет как решить проблему, не переустанавливая игру? :dash:


Аватара пользователя

DRAGONKIR

Нович0к
Нович0к
Сообщения: 12
Зарегистрирован: 18.11.2009

#2

Сообщение

13.11.2010, 17:15

Не у кого нету чтоли такой проблемы, как у меня с версией 2.0.4.8? Я один проклят? :)


Аватара пользователя

Holy_Lion

Нович0к
Нович0к
Сообщения: 8
Зарегистрирован: 15.05.2010

#3

Сообщение

19.11.2010, 15:30

Почему, ты не один у кого такие же проблемы, у меня такая же проблема с танком,тоже не видимый, выдает сообщение:Отключение Server is enforcing consistency for this file:models/infected/hulk/mdl
И это уже давно и переустанавливал игру и брал другой клиент и проблему я так и не решил


Аватара пользователя

DRAGONKIR

Нович0к
Нович0к
Сообщения: 12
Зарегистрирован: 18.11.2009

#4

Сообщение

19.11.2010, 17:25

3ашел тут на днях на страницу сайта fpsbanana.com, а именно где мой любимый скин М’ки http://image.fpsbanana.com/ss/skins/90162b.jpg
Так вот там буржуи тоже негодуют:

Why is the gun invisible? Even the outlines are invisible.

hey its not working on me can u fix it plz.
Its invisible.

Ставлю патчи сразу, как выходят в надежде исправить эту лабуду с моделями. Уже 2.0.5.1 , а проблема все еще присутствует :no:


Обновлено: 08.02.2023

У меня абсолютно всё то же самое. Заменяю — запускается. После перезагрузки снова крашит.

Все ок работает

Я знаю то, что у многих сервера работают только одну сессию, пока игроки там находятся. Как только все игроки выходят, снова краш.

По любому это не в плагинах дело.

Ещё одна обнова вышла. Смотрим, что ещё сломали

Обновил сервер 30 минут назад, пока полет нормальный)

После обновы час назад, у меня у одного на сервер не пускает с ошибкой:

Bad CRC for left4dead2/pak01_dir.vpk
Server is enforcing consistency for this file:
left4dead2/pak01_dir.vpk

при замене pak01_dir выбивает ошибку точно такую-же но уже в папке update, ней уже доступа нет
После обновы час назад, у меня у одного на сервер не пускает с ошибкой:

Bad CRC for left4dead2/pak01_dir.vpk
Server is enforcing consistency for this file:
left4dead2/pak01_dir.vpk

Скорее только у вас.
Так как у меня сервер после обновления работает больше часа без проблем (игроков в данный момент на сервере 14 из 15)

Скорее только у вас.
Так как у меня сервер после обновления работает больше часа без проблем (игроков в данный момент на сервере 14 из 15)

печаль, потому что слотовый тариф и переустановка сервера не помогает;D

Прошло 3 часа с обновы. 3 сервера 8/8. Пока ни один не крашнулся

У меня все пашет, кроме войса. Чтоб не крашилось, в файле core убрать автообновление, после замены файлов gamedata.

Войс заработал после обновы, у кого?

Войс заработал после обновы, у кого?

Он и до этого работал, просто иногда крашил сервер. Сейчас всё хорошо

У меня абсолютно всё то же самое. Заменяю — запускается. После перезагрузки снова крашит.

Заменил — все заработало я порадовался, люди пару часов поиграли. После этого краш и бесконечные перегрузки, снова завести не выходит

Обновитесь на sm 1.10 последний. Или обновите gamedata выше выкладывались. Чтоб потом все не слетало: в файле core.cfg
* Enables or Disables SourceMod’s automatic gamedata updating.
*
* The default value is «no». A value of «yes» will block the Auto Updater.
*/
«DisableAutoUpdate» «yes»

Я понимаю, что хочет новый Metamod, но где его взять?
L 09/26/2020 — 03:12:12: [SM] Unable to load extension «left4downtown.ext»: Plugin requires newer Metamod version (16 > 15)
L 09/26/2020 — 03:12:12: [SM] Unable to load plugin «l4d2_tankswap.smx»: Required extension «Left 4 Downtown» file(«left4downtown.ext») not running
L 09/26/2020 — 03:12:12: [SM] Unable to load plugin «l4d2_doorlock.smx»: Required extension «Left 4 Downtown» file(«left4downtown.ext») not running

P.S. Разобрался. SM стоит 1.10, а Metamod поставил 1.11.

Даже не знаю открывать ли по этому поводу отдельную тему или оставить здесь, тк произошло это после обновы.

Мои сервера пропали из списка серверов. Ладно бы из списка серверов стим, так ещё и браузер серверов его не отображает. При чём так не только с моими серверами. Некоторых других проектов на слуху я тоже там не нашёл.

Из чего можно сделать одно предположение. Есть шанс, что они сменили мастер сервер. Сервера стоят на vds с LGSM. Кто что думает на этот счёт?

UPD: Ложная тревога. Они просто выпустили ещё одно обновление для выделенных серверов. Они бы сказали хоть где об этом

Эм.. У меня все нормально. Как мне показалось они даже Steam группы пофиксили. Раньше у меня без специального плагина чужая группа отображалась, если нажать на кнопку H. Сейчас отображается та группа, какая нужна, и в том плагине нет нужды больше.

Время от времени в главном меню серверы не крутятся, но обычно это бывает после резких рестартов.

Эм.. У меня все нормально. Как мне показалось они даже Steam группы пофиксили. Раньше у меня без специального плагина чужая группа отображалась, если нажать на кнопку H. Сейчас отображается та группа, какая нужна, и в том плагине нет нужды больше.
Время от времени в главном меню серверы не крутятся, но обычно это бывает после резких рестартов.

Они много чего пофиксили)
Я уже изучил все файлы обновления.
Есть много чего интересного в данных файлах.

Как дела с серверами?) все победели простое обновление. Я лично думал что будет хуже)

Та же самая инфа, что и по ссылке из 70-го поста данной темы.

Как дела с серверами?) все победели простое обновление. Я лично думал что будет хуже)

Если бы не косяк Valve с войсчатом, то обновление прошло бы ещё легче. А сигнатуры — вещь непостоянная (спросите админов CS GO), так что это не в счёт

Как дела с серверами?) все победели простое обновление. Я лично думал что будет хуже)

С серверами все шикарно. Ни один плагин не слетел. Выживание и «Сражение — Выживание» работали идеально сразу после обновления. Сражение не хотел запускаться до обновления Sourcemod, хотя на нем стояла идентичная сборка.

Этот пост не учитывает те два поста в официальном блоге, которые были добавлены этой ночью.

Server is enforcing consistency for this file left 4 dead 2 что делать

Left 4 Dead 2

Тема закрыта
8 дек. 2012 в 11:28
server is enforcing consistency for this file model/infected/spitter? what is this ?
2 янв. 2015 в 13:29
Search the forums, this has been answered multiple times
22 янв. 2015 в 10:46
All you have to do is verify your game cache. Library > L4D2> Properties> Local Content> Verify Game Cache =)
23 янв. 2015 в 23:09
Most of the times it’s just a bug, there is actually no problem with the file the error mentions. Just restart game/steam and it should be solved.
30 авг. 2015 в 19:40
30 авг. 2015 в 19:41
but i moved all my addons to a folder then verified my game cache
30 авг. 2015 в 19:48
If you host locally, you can solve the problem by typing in console «sv_consistency 0».

It basically means that the host of the server is using a client-side addon. It contains such modifications to the extent that other players need the addon for the server to function normally.

Typing sv_consistency 0 into the console will solve the issue.

If you know the host of the server, you should tell them to type in this command, that way everyone can enjoy the mods they have enabled. If you don’t, well, then your choices are to either disable the mod that is enforcing consistency or look for another server.

Ошибка Server is enforcing consistency for this file scripts/soundscapes_manifest.txt

4atty

Это по идеи твой файл не совпадает с файлом сервера.Попробуй поставить на сервер другой файл «soundscapes_manifest.txt» И все будет норм)Или если это не на твоем сервере то попроси что бы тебе скинули этот файл те кто может играть на сервере.

Bronezavr
Участник

Это по идеи твой файл не совпадает с файлом сервера.Попробуй поставить на сервер другой файл «soundscapes_manifest.txt» И все будет норм)Или если это не на твоем сервере то попроси что бы тебе скинули этот файл те кто может играть на сервере.

Всё я сделал просто удалил этот файл и обновил сервер он скачал его просто ))) сейчас норм всё

Help! Sever is enforcing consistency for this file!

So all I want to do is play Tank Playground on survival! But anytime I try to make a public match, it crashes and says «Sever is enforcing consistency for this file: addons/l4d2_tanksplayground.vpk» what does this mean and how do I fix it! I just want survival :(

New comments cannot be posted and votes cannot be cast

Type sv_consistency 0 in the console, fixed it for me when I had the same error.

I read that on steam but most people said that was only for single player/ local games

When making a match with custom maps, you have 3 options. 1, which is to find the best available dedicated server. I tend not to for tanks playground because they are always messy. Another option is to host on a Steam group server, which is simple enough, but it has to be empty. The last one is Local games. Local games is where you can have add ons, such as infinite ammo, Dead Fun, whatever. Type sv_consistency 0 if you are a host, to prevent people from not joining.

Читайте также:

      

  • Где же скрытый клинок genshin impact квест
  •   

  • Как сделать сусано в реальной жизни
  •   

  • Как заработать деньги в интернете подростку без вложений в телеграмме
  •   

  • Кто такой matt fnf
  •   

  • Комментарии разработчиков bioshock remastered где найти

#561

Отправлено 07 Май 2017 — 14:03

PLUGIN_VERSION 1.1.1

Не вариант. Прописывал ограничение , но толку нет.

  • Наверх


#562


MurderCore

Отправлено 07 Май 2017 — 14:11

Уже попробовал) работает и не крашит, спасибо!)

  • Наверх


#563


MurderCore

Отправлено 07 Май 2017 — 15:14

Короче один хрен крашится сервер… Заметил, что когда с респ зоны еще не вышел, то рестартит нормально, как только вышел — все….

  • Наверх


#564


AlexMy

Отправлено 07 Май 2017 — 15:37

Короче один хрен крашится сервер… Заметил, что когда с респ зоны еще не вышел, то рестартит нормально, как только вышел — все….

Какой режим игры? Покажи свои плагины? если сервер выше 33 тикрейт  стоит плагин с ПУ?. 

  • Наверх


#565


MurderCore

Отправлено 07 Май 2017 — 17:13

Какой режим игры? Покажи свои плагины? если сервер выше 33 тикрейт  стоит плагин с ПУ?. 

Кооп на 10 человек. Краш идет именно на первой карте перехода. Плагины все отключал, оставлял только на ботов и краш был…

Да, стоит из панели плагин на разблокировку тика (тик 66).

На ВДС-е сервер тестирую, но плагины с ареновского сервера слил, тоже самое…

уже мля крыша едет… что не так с этим переходом…

Сообщение отредактировал MurderCore: 07 Май 2017 — 16:44

  • Наверх


#566


maloi9208

Отправлено 07 Май 2017 — 17:27

Кооп на 10 человек. Краш идет именно на первой карте перехода. Плагины все отключал, оставлял только на ботов и краш был…

Да, стоит из панели плагин на разблокировку тика (тик 66).

На ВДС-е сервер тестирую, но плагины с ареновского сервера слил, тоже самое…

уже мля крыша едет… что не так с этим переходом…

а без этого плагина не падает? в логах что-нибудь есть? какие параметры запуска выставил?

  • Наверх


#567


MurderCore

Отправлено 07 Май 2017 — 17:46

Короче нашел в чем дело… падает из-за плагина, который разблокирует оружие ксс… но падает именно в связке с плагином на увеличение ботов… и именно в переходе.

  • Наверх


#568


MixJay

Отправлено 08 Май 2017 — 12:26

Короче нашел в чем дело… падает из-за плагина, который разблокирует оружие ксс… но падает именно в связке с плагином на увеличение ботов… и именно в переходе.

Если есть какой либо плагин спавна ведьм, то вероятнее всего причина в этом. Необходимо закэшировать обычных ведьм на этой карте!

  • Наверх


#569


MurderCore

Отправлено 08 Май 2017 — 13:04

Если есть какой либо плагин спавна ведьм, то вероятнее всего причина в этом. Необходимо закэшировать обычных ведьм на этой карте!

Да, есть плагин, который спавнит ведьм — autoIS

  • Наверх


#570


MixJay

Отправлено 09 Май 2017 — 12:36

Да, есть плагин, который спавнит ведьм — autoIS

Глянул плагин, там нет кэширования модельки ведьмы. Можно дописать в OnMapStart() :

if (!IsModelPrecached(«models/infected/witch.mdl»)) {
        PrecacheModel(«models/infected/witch.mdl», false);
    }

Должно помочь.

  • Наверх


#571


AlexMy

Отправлено 09 Май 2017 — 15:28

Ты это серьезно false? Там на сколько я помню true надо.

  • Наверх


#572


maloi9208

Отправлено 09 Май 2017 — 15:30

Глянул плагин, там нет кэширования модельки ведьмы. Можно дописать в OnMapStart() :

if (!IsModelPrecached(«models/infected/witch.mdl»)) {
        PrecacheModel(«models/infected/witch.mdl», false);
    }

Должно помочь.

он говорил про 1ю карту перехода, а там ведьма-невеста

может, ее надо кеширнуть?

  • Наверх


#573


dr_lex

Отправлено 09 Май 2017 — 15:36

он говорил про 1ю карту перехода, а там ведьма-невеста

может, ее надо кеширнуть?

#include <sourcemod>

public void OnMapStart()
{
	CheckPrecacheModel("models/infected/witch.mdl");
	CheckPrecacheModel("models/infected/witch_bride.mdl");
}

public int CheckPrecacheModel(const char[] Model)
{
	if (!IsModelPrecached(Model)) PrecacheModel(Model);
}

  • Наверх


#574


AlexMy

Отправлено 09 Май 2017 — 15:40

#define MODELS_WITCH "models/infected/witch.mdl"
#define MODELS_WITCH_BRIDE "models/infected/witch_bride.mdl"

public void OnMapStart()
{
	PrecacheModel(MODELS_WITCH, true);
	PrecacheModel(MODELS_WITCH_BRIDE, true);
}

Начало такое, хотя #define не обязательно

Сообщение отредактировал AlexMy: 09 Май 2017 — 15:41

  • Наверх


#575


dr_lex

Отправлено 09 Май 2017 — 15:47

#define MODELS_WITCH "models/infected/witch.mdl"
#define MODELS_WITCH_BRIDE "models/infected/witch_bride.mdl"

public void OnMapStart()
{
	PrecacheModel(MODELS_WITCH, true);
	PrecacheModel(MODELS_WITCH_BRIDE, true);
}

Начало такое, хотя #define не обязательно

IsModelPrecached  не забыл?)

  • Наверх


#576


AlexMy

Отправлено 09 Май 2017 — 15:56

Зачем? Вот тебе простой пример, ведьму одеваем на всех выживших :D

pragma semicolon 1
#include <sourcemod>
#include <sdktools>
#define MODELS_WITCH "models/infected/witch.mdl"


public void OnPluginStart() {HookEvent("player_spawn", Event_PlayerSpawn);}
public void OnMapStart(){PrecacheModel(MODELS_WITCH, true);}
public void Event_PlayerSpawn(Handle event, const char[] name, bool dontBroadcast)
{
	CreateTimer(1.0, model_spawn, GetClientOfUserId(GetEventInt(event, "userid")), TIMER_FLAG_NO_MAPCHANGE);
}
public Action model_spawn(Handle timer, any client)
{
	if (IsClientInGame(client) && GetClientTeam(client) == 2) SetEntityModel(client, MODELS_WITCH);
	return;
}

Сообщение отредактировал AlexMy: 09 Май 2017 — 15:56

  • Райский это нравится
  • Наверх


#577


dr_lex

Отправлено 09 Май 2017 — 16:13

Зачем? Вот тебе простой пример, ведьму одеваем на всех выживших :D

pragma semicolon 1
#include <sourcemod>
#include <sdktools>
#define MODELS_WITCH "models/infected/witch.mdl"


public void OnPluginStart() {HookEvent("player_spawn", Event_PlayerSpawn);}
public void OnMapStart(){PrecacheModel(MODELS_WITCH, true);}
public void Event_PlayerSpawn(Handle event, const char[] name, bool dontBroadcast)
{
	CreateTimer(1.0, model_spawn, GetClientOfUserId(GetEventInt(event, "userid")), TIMER_FLAG_NO_MAPCHANGE);
}
public Action model_spawn(Handle timer, any client)
{
	if (IsClientInGame(client) && GetClientTeam(client) == 2) SetEntityModel(client, MODELS_WITCH);
	return;
}

IsModelPrecached — функция проверяет прокэширована модель или нет.

PrecacheModel — функция кеширует модель.

зачем по 100 раз делать кеш?

Ладно у каждого свои мнение по этому поводу.


 

  • Наверх


#578


MurderCore

Отправлено 09 Май 2017 — 16:51

Вы меня запутали) Так что мне делать?)

Вот исходник) Сделайте пожалуйста с ним что нибудь) 

Прикрепленный файл
 l4d2_autoIS.sp   36,77К
  9 Количество загрузок:

  • Наверх


#579


AlexMy

Отправлено 09 Май 2017 — 17:27

Вы меня запутали) Так что мне делать?)

Вот исходник) Сделайте пожалуйста с ним что нибудь) 

attachicon.gifl4d2_autoIS.sp

Прежде чем ковыряться в чужом плагине, ты проверял без этого плагина? 

  • Наверх


#580


MurderCore

Отправлено 10 Май 2017 — 17:08

Прежде чем ковыряться в чужом плагине, ты проверял без этого плагина? 

Проверил, так и есть.. без этого плагина не крашится сервер…

Нашел вот нувую версию плагина, но все равно крашит сервер…

Прикрепленный файл
 l4d2_Auto_Insanity.sp   51,18К
  8 Количество загрузок:

  • Наверх


Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Читайте также:

  • Left 4 dead 2 error вместо текстур
  • Left 4 dead 2 engine error steam is not running что делать
  • Left 2 dead 2 ошибка steam is not running
  • Leekbeard sea of thieves ошибка
  • Leeco ошибка сервера

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии