Какое спать страшно сталкер как исправить

Сталкер гг не хочет спать как исправить

Обновлено: 10.02.2023

max_item_mass = 999 ; Стоит указывать значения меньше параметра max_walk_weight (см.выше).
jump_speed = 60 ; Высота прыжка. Не указывайте астрономические значения. Гл. герой всё равно не улетит в космос ))
crouch_coef = 1 ; Скорость ползагия «очень сидя» (Ctrl + Shift по умолчанию)
climb_coef = 2 ; Вроде присев (Ctrl)
run_coef = 3 ; Обычный бег с параметром консоли «g_always_run» равным 1
sprint_koef = 4 ; спринт
run_back_coef = 3 ; бег назад
walk_back_coef = 2 ; ходьба назад с клавишей Shift
air_control_param = 1 ; контроль полёта. Выгоден при высоких значениях jump_speed, т.к. можно быстро перемещаться по карте
walk_accel = 17 ; неизвестный параметр
pickup_info_radius = 5 ;радиус, в котором над предметами выводятся их названия при нажатии клавиши «F».

Далее параметры 3d и т.п. смотрим поэтому дальше.

camera_height_factor = 0.85 ; определяет высоту взгляда. Увеличиваем и игрок станет зрительно выше

disp_base = 0 ;угол (в градусах) разлета пуль, когда актер стоит на месте
disp_aim = 0
disp_vel_factor = 0 ;на сколько увеличится дисперсия при скорости в 10 м/с (не обязательно при беге)
disp_accel_factor = 0 ;еще на сколько увеличится, если актер бежит (+ скорость)
disp_crouch_factor = 0 ;уменьшение если актер сидит
disp_crouch_no_acc_factor = 0 ;уменьшение если актер сидит + no acceleration

Чтобы уменьшить размер прицела можно сделать так.

Дальше увидим секцию [actor_immunities_gd_***] (вместо *** нужный ранг)

Чтобы увеличить живучесть — меняем значение ниже.

burn_immunity = 0.0
strike_immunity = 0.0
shock_immunity = 0.0
wound_immunity = 0.0
radiation_immunity = 0.0
telepatic_immunity = 0.0
chemical_burn_immunity = 0.0
explosion_immunity = 0.0
fire_wound_immunity = 0.0

Дальше видим [actor_condition]

И настройка в лучшую сторону будет таковой:

satiety_v = 0 ;скорость уменьшения сытости со временем
radiation_v = 1 ;скорость уменьшения радиации
satiety_power_v = 1 ;увеличение силы при уменьшении сытости
satiety_health_v = 1 ;увеличение здоровья при уменьшении сытости
satiety_critical = 0 ;критическое значения сытости (в процентах от 0..1) когда здоровье начинает уменьшаться
radiation_health_v = 0 ;уменьшение здоровья при воздействии радиации
morale_v = 1 ;скорость восстановления морали
psy_health_v = 1 ;скорость восстановления psy-здоровья
alcohol_v = -1
health_hit_part = 0 ;процент хита, уходящий на отнимание здоровья
power_hit_part = 0 ;процент хита, уходящий на отнимание силы
max_power_leak_speed = 0 ;накопление усталости (макс граница, до которой восстанавливается сила) в секунду игрового времени
max_walk_weight = 1000 ; Вес, при котором игрок не может двигаться. Указать можно любое значение.

bleeding_v = 0 ;потеря крови при номинальной ране в секунду
wound_incarnation_v = 1 ;скорость заживления раны
min_wound_size = 0 ;минимальный размер раны, после которого она считается зажившей

min_wound_size,satiety_v,satiety_power,satiety_health,satiety_critical,alcohol_v можно было и не настраивать, если вам нужно бессмертие

Будем настраивать выносливость.

Назодим строку «jump_power»

Меняем так, чтобы игрок никогда не уставал, разве что если нацепит на себя 5 огненных шаров ))

jump_power = 0 ;умешьшение силы с прыжком без учета веса ноши
jump_weight_power = 0 ;умешьшение силы с прыжком с учетом веса ноши, для максимального допустимого веса
overweight_jump_k = 1 ;коэффициент влияние перегрузки прыжок с весом (умножается на jump_weight_power)

stand_power = 0
walk_power = 0 ;умешьшение силы за секнду во время ходьбы без учета веса ноши
walk_weight_power = 0 ;умешьшение силы за секнду во время ходьбы с учетом веса ноши, для максимального допустимого веса
overweight_walk_k = 1 ;коэффициент влияние перегрузки ноши (умножается на walk_weight_power)
accel_k = 1;коэффициент на бег (умножается walk_power, walk_weight_power)
sprint_k = 1 ;коэффициент на «sprint» бег (умножается walk_power, walk_weight_power)

Значения с комментом «коофициент» и значениями более 1 (необязательно) рекомендую менять на 1.

limping_health_begin = 0 ;порог здоровья меньше которого актер начинает хромать
limping_health_end = 0;порог здоровья больше которого актер перестает хромать
limping_power_begin = 0 ;порог силы меньше которого актер начинает хромать
limping_power_end = 0 ;порог силы больше которого актер перестает хромать

cant_walk_power_begin = 0 ;порог силы меньше которого актер не может двигаться
cant_walk_power_end = 0 ;порог силы больше которого актер сможет двигаться

cant_sprint_power_begin = 0 ;порог силы меньше которого актер не может бежать в спринте
cant_sprint_power_end = 0 ;порог силы больше которого актер сможет бежать в спринте

Дальше идут кости, работающие в 3d, и их тоже можно менять, чтобы уменьшить уязвимость, но пока их настройка не столь нужна. Я лишь скажу, что нужно настраивать 1 (первый) параметр. Чем меньше, тем лучше.

Бар Реактор готов принять новых постояльцев!
Место общения для гостей сайта

Находим там слова
localweight_max (третья строчка с верху) и меняем на цифры чтоб
Было на 500 больше чем в самой первой правки.

Пример:
local weight_max = 1300 — вес рюкзака, выше которого начнётся
выпадение предметов

Все закрываем файл ded_moroz с сохранением. (Комп сам попросит
сохранения при закрытии).

Теперь последний этап
Открываем файл – drrr он находится по пути gamedata/ scripts /drrr

Находим там слова
localweight_max (вторая строчка с верху) меняем на цифры чтоб
Было на 500 больше чем в самой первой правки.
Пример:

local weight_max = 1300
Все закрываем файл drrr с сохранением.
(Комп сам попросит сохранения при закрытии).

Мы увеличили переносимый вес
Меченого до 800 кг.

Как изменить музыку в преемнике у Сидоровича?

Берём любимую музыку сохраняем в формате ogg (моно, 44000) обзываем его magnitofon_2.ogg
Заменяем существующий файл и будет Ваша мелодия.

В баре. Если есть распакована игра в папке sound ищи музыку что в баре играет, берете свою музыку переводите в формат OGG 44-64ГЦ и переименуете в те которые у баре играют

В файле actor.ltx в папке gamedata/config/creatures, находим параметр jump_speed и ставим нужную величину, чем больше цифра тем выше ГГ будет прыгать.

Как поменять максимальный переносимый вес

Вес прописан в gamedata/config/creatures/actor.ltx строчка max_walk_weight
Отображение веса в инвентаре (выше этого значения нельзя бегать): gamedata/config/inventory_sect.ltx строчка max_weight.

[actor_immunities_gd_xxxxx]
burn_immunity = 1.0;коэффициенты иммунитета
strike_immunity = 1.0
shock_immunity = 1.0
wound_immunity = 1.0
radiation_immunity = 1.0
telepatic_immunity = 1.0
chemical_burn_immunity = 1.0
explosion_immunity = 1.0
fire_wound_immunity = 1.0

Поменяв цифры на 0 — ГГ будет бессмертным. Можно не все менять, тогда можно сделать, например, что ГГ будет пуленепробиваемым, но будет дохнуть в аномалиях и т. п.

Рассмотрим некоторые переменные на примере actor.ltx

visual – модель персонажа.
max_walk_weight — максимальный вес, при достижении которого игрок перестает двигаться.
pickup_info_radius – радиус от ГГ, в котором над предметами выводятся их названия.
camera_height_factor – высота ГГ. По умолчанию стоит 0.85, но можно увеличить рост ГГ до 0.95 например.
disp_base – разброс. Если уменьшать, то и разлёт уменьшается соответственно.
wound_incarnation_v — скорость заживления раны.
cant_sprint_power_begin — порог силы меньше которого актер не может бежать в спринте.
hit_probability_gd_novice
hit_probability_gd_stalker
hit_probability_gd_veteran
hit_probability_gd_master
Эти строчки отвечают за вероятность попадания по вам, при разных уровнях сложности.
Также есть переменные в файле system.ltx
config/system.ltx:
start_blood_size — размер раны чтобы начала капать кровь.
stop_blood_size — размер раны чтобы кровь остановилась.
max_weight – вес, с которым ГГ может бежать.

Настроить выброс

У тех у кого запакованная НС:

Установка: распаковать архив и папку gamedata поместить в каталог игры. Ну а там уже првить на Ваше усмотрение.

Отключить выброс на ЧАЭС 1

Затем, вызов функции в таком виде:

Вставить в любой ближайший диалог.

Сохранить изменения, грузить сейв перед заходом на ЧАЭС-1 и потом переходить, или загружаться с автосейва перехода, тоже сработает.

После, как перешли на ЧАЭС-1 и выброс отключился — сохраняемся, выходим из игры и удаляем строку arhara_dialog.dell_duratskiy_timer() из файла bind_stalker.script
Правка (romale).

Отключить Час ужаса.

Выпадение денег с мёртвый персонажей

Как реализовать качание прицела?

Как сделать, чтобы у главного героя было много денег?

Выпадение денег с нпс, эффект запотевания, эффект ранения, эффект плохого самочувствия.

Правим кому как нужно:

Трупы на Карте

Не отображаются трупы на карте:
файл map_spots_relations.xml
строка (сделать её такой)

<deadbody_mini_spot width=»4″ height=»4″ stretch=»1″ alignment=»c»>
Параметры width=»4″ height=»4″ размеры точк

Уменьшить или увеличить количество Аномалий.

Если значения поставить раза в 3-5 меньше, соответственно аномалий будет в два раза меньше.
Альтернатива: находим строчку, которая отвечает за количество аномалий на Кордоне (а вы к примеру, правьте те локации, которые вам нужны):

Отключить шатание при ходьбе

[bobbing_effector]

run_amplitude = 0.0075 — изменять эту строку например на 0.0005 почти не шатается, желаемого результата добивайтесь методом перебора
walk_amplitude = 0.005
limp_amplitude = 0.011

Музыкальные флешки.
Пути нахождения и исправления файлов:

Инструкция по самостоятельному созданию музыки для флешек к муз.плееру

Упрощённая инструкция

Как изменить время респауна?

Как увеличить респаун у сталкеров/животных?

Как поднять камеру? (увеличить рост персонажа?)

Как изменить силу оружия?

Как изменить носимый вес?

Как сделать невидимые аномалии?

Как сделать, чтобы еда не лечила?

Как изменить силу врагов?

Как изменить разброс при стрельбе?

Как сделать много крови?

Как изменить музыку в приемнике у Сидоровича?

P.S. в самом начале «родного» конфига гранаты,
в секции description написать el_grenade_desc вместо того, чтобыло изначально.
Есть небольшой касяк сописанием… (по возможности выясню почему так)

Аномальная электрошоковая граната.

ДОБАВЛЕНИЕ В ИГРУ

P.S.2 если вникнуть в суть написанного и понять принципы работы кофигов,
а также понять структуру, то можно сделать и гравитационную гранату)))

; далее идут параметры иконки в инвентаре.

inv_grid_width
= 2
inv_grid_height
= 3
inv_grid_x
= 6
inv_grid_y
= 15
full_icon_name
= npc_icon_stalker_outfit ; название
иконки.

cost = 5000 ; базовая цена
full_scale_icon = 14,11 ; иконка сталкера в костюме в полный
рост (отображается в инвентаре справа).
nightvision_sect
= effector_nightvision_bad ; тип ПНВ («плохой» — зеленый, «хороший» — синий).

; ниже идут параметры защиты владельца от различных типов
воздействий,
обеспечиваемые костюмом.
burn_protection = 0.5 ; защита от воздействия огня (костры,
аномалия «Жарка» и т.д.).
strike_protection = 0.5 ; защита от ударов (наносятся
мутантами, например, псевдогигантом).
shock_protection = 0.5 ; защита от поражения электричеством.
wound_protection = 0.4 ; защита от ранений (наносятся
мутантами, например, собаками, кровососами и т.д.).
radiation_protection
= 0.5 ; защита от радиации.
telepatic_protection = 0.0 ; защита от пси-воздействия
(например, присутствие контроллера серьезно влияет на psy_health).
chemical_burn_protection = 0.5 ; защита от химического воздействия.
explosion_protection = 0.3 ; защита от взрывов/осколков.
fire_wound_protection = 0.3 ; защита от огнестрельного
оружия (наиболее важный параметр для большинства костюмов).
power_loss
= 0.87
bones_koeff_protection
= gilet_antigas_damage

Меняем слова: «Комбинезон «Заря»» на своё, например
«Комбенизон «Закат»»
Потом ищем строчки:

Производимый народными умельцами
комбинезон сталкера представляет собой сочетание двухслойной прорезиненной
ткани с плексигласовой прокладкой и встроенного бронежилета. Несмотря на то,
что бронежилет пробивается даже пистолетной пулей, костюм очень распространён
из-за дешевизны и широких возможностей для улучшения. Оснащён встроенными
контейнерами для артефактов.

Теперь
пишем своё вместо то что выделено выше, например:

Создан
Карданом для своих друзей Баржи и Шутника перед последней их вылазкой. Из каких
материалов сделан неизвестно, кроме того что за основу был взят комбинезон
«Заря». Обладает отличным защитным свойством против радиации и химикатов.

Вот и готов наш костюм, можно тестировать.
Создание новогошлема.
Открываем файл outfit.ltx находится он
«gamedata/configs/misc/»

И так для начала разберемся что и как,возмём к примеру
стандартный шлем [helm_respirator] его
код выглядит так:

inv_weight =
4.0 — Вес шлема

inv_grid_width =
2 — Ширина иконки в ui_icon_equipment.dds
inv_grid_height =
2 — Высота иконки в ui_icon_equipment.dds
inv_grid_x = 4 — Положение по Х в
ui_icon_equipment.dds
inv_grid_y = 18 — Положение по У в
ui_icon_equipment.dds

upgr_icon_x =
20 — Тут всё тоже самое но только для иконки Апгрейда — ui_actor_armor.dds
upgr_icon_y =
619 — Тут всё тоже самое но только для иконки Апгрейда — ui_actor_armor.dds
upgr_icon_width =
106 — Тут всё тоже самое но только для иконки Апгрейда — ui_actor_armor.dds
upgr_icon_height = 149 — Тут всё тоже самое но только для
иконки Апгрейда — ui_actor_armor.dds

cost = 1000 — Цена

immunities_sect
=
sect_helm_respirator_immunities — секции имунитета
bones_koeff_protection =
actor_helm_respirator — это помоему защита головы ГГ

telepatic_protection
= 0.0200 — защита от
телепатии
radiation_protection
= 0.0015 — защита от
радиации
chemical_burn_protection
= 0.0500 — защита от
химических ожогов

upgrades = up_gr_firstab_helm_respirator
— это код на
Апгрейд
installed_upgrades =
upgrade_scheme = upgrade_scheme_helm_respirator — это код
на схему Апгрейд

[sect_helm_respirator_immunities] — коэффициенты иммунитета
самого костюма, то
есть — то, насколько сильно он сам подвержен повреждениям от
различных типов
воздействий. по значениям каждого типа

burn_immunity =
0.04 — защита от воздействия огня (костры,аномалия «Жарка» и т.д.)
strike_immunity =
0.0 — защита от ударов (наносятся мутантами, например, псевдогигантом)
shock_immunity =
0.04 — ащита от поражения электричеством.
wound_immunity =
0.0 — защита от ранений (наносятся мутантами, например, собаками, кровососами и
т.д.)
wound_2_immunity =
0.0 — защита от ранений (наносятся мутантами, например, собаками, кровососами и
т.д.)
radiation_immunity =
0.0 — защита от радиации.
telepatic_immunity =
0.0 — защита от пси-воздействия (например, присутствие контроллера серьезно
влияет на psy_health)
chemical_burn_immunity =
0.04 — защита от химического воздействия.
explosion_immunity =
0.04 — защита от взрывов/осколков.
fire_wound_immunity =
0.04 — защита от огнестрельного оружия.

1) Создаем файл effect_blood.script и записываем туда следущее:

вначале список-это время, потом характеристики для каждого часа

[default_weather_02] ambient = 0.0025, 0.005, 0.0075 hemi_color = 0.025, 0.05, 0.075, 0.1

Для предыдущих блоков стоит тоже отрегулировать чтобы темнота не обрушилась резко.

Открываем файл character_desc_. xml (в зависимости от локи)

Код

Тестовый
ui_npc_u_stalker_do_nauchniy

sim_stalker_master_bio

test
stalker stalker_terrain

2. Открываем amk_npc_profile.xml и пишем:

3. Открываем spawn_sections.ltx и пишем:

4. Создаём файл test_npc_logic.ltx в папке config/scripts и пишем там:

[logic]active = camper
combat_ignore = combat_ignore

[camper]sniper = false
radius = 5
no_move = true
def_state_campering = threat_na
path_walk = mil_zomb_stalker_walk1
path_look = mil_zomb_stalker_look1

5. Создаём любой скрипт и пишем туда:

Прописываем функцию в любой диалог и разговариваем в игре.
В итоге наш НПС заспавнится в домике, где стоит Сумасшедший сталкер (на милитари).

Файлы:spawn_sections.ltx,devices.ltx,любой стандартный диалог.
Для того, чтобы замерить координаты можно воспользоватся аддончиком Position Informer.

1.Создаём файл ваше_название_скрипта.script в папке gamedata/scripts и пишем в него:

Код
function ваше_название_функции() $$$НАЗВАНИЕ ФУНКЦИИ$$$
alife():create(section,position,levelvertex,gamevertex) $$$ЭТО ТОЧКА ГДЕ СПАВНИТСЯ ПРЕДМЕТ$$$
end

2.В папке config/scripts создаём файл m_taynik.ltx и пишем в него:
Код
[spawn]$$$ Это то, что появится в тайнике $$$
предмет
предмет
предмет
предмет
предмет

3. Открываем файл spawn_sections.ltx из папки gamedata/config/creatures и пишем:

4. Открываем файл devices.ltx и пишем:

5. Пихаем в любой диалог функцию спавна:

Например в dialogs_trading.xml в диалоге doctor_dialog_start после фразы doctor_dialog_start_13
Пишем ваше_название_скрипта.ваше_название_функции

Теперь после того как поговорите с Доктором (NLC5) по заданным координатам появится рюкзак.

Содержание
1 Небольшое вступление
2 Описание параметров
3 Небольшая наглядность
4 Авторы

«Перемещающиеся» аномалии с самого момента релиза очень заинтересовали коммьюнити. Выдвигалось множество предположений о принципе их работы. На самом деле, всё сделано достаточно незамысловато. В свойствах аномалий прописываются параметры, в которых указывается в какой промежуток времени они будут активны. Таким образом создаются целые цепочки из аномалий, параметры которых взаимосвязаны. В оригинале всего две таких цепочки: в туннеле на Кордоне и в подземелье Агропрома.

Всего используются три параметра:
enabled_time — через какое время после начала отсчёта аномалия включится.
disabled_time — через какое время после начала отсчёта аномалия отключится.
start_time_shift — на сколько сдвинется момент начала отсчёта времени. (Использовать необязательно)

После отключения аномалии процесс повторяется. Следующее включение произойдёт через промежуток времени прописанный в disable_time.

В Level Editor’е эти параметры находятся в свойствах аномалии. При использовании ACDC параметры прописываются «в теле» нужной аномалии. Значения указываются в секундах.

Создадим «перемещающуюся» аномалию, которая будет менять своё местоположение каждые четыре секунды. Для этого создадим несколько аномалий (для примера взято 3 штуки).

Для первой аномалии пропишем:
enabled_time = 4
disabled_time = 8
start_time_shift = 8

Для второй:
enabled_time = 4
disabled_time = 8
start_time_shift = 4

Для третьей:
enabled_time = 4
disabled_time = 8

Таким образом, первой будет активироваться третья аномалия, работать четыре секунды и деактивироваться. Сразу после неё будет активироваться вторая аномалия, работать 4 секунды, ну и так далее. Вот так и создаётся ощущение того, что аномалия перемещается. Конечно, это только один из примеров использования этих параметров. Обладая должным желанием и терпением, можно делать целые аномальные поля, где каждая аномалия будет вести себя независимо от других, но вместе они будут образовывать смертельно опасное место.



Вы задаёте интересующий вас вопрос и тот, кто может вам на него ответить, пишет свой ответ. Правила темы:

1. Прежде чем задать вопрос, желательно прочитать все предыдущие страницы темы. Даже если вы не найдете там нужного ответа — я уверен, вы узнаете много нового. Второй вариант — воспользоваться поиском по ключевому слову.

2. Вы можете задавать вопросы, только непосредственно касающиеся создания модификаций и редактирования файлов игры

3. Личные вопросы не допускаются

4. Отвечать на вопросы желательно достаточно развернуто, задевая все аспекты касающиеся конкретного вопроса

S.T.A.L.K.E.R. Shadow of chernobyl «New Sleep Mod for R.M.A. 1.1.5вр»

мод для сна в стиле ЗП (Авторы: Mechanic, Shoker). адаптировал под свой мод, на базе РМА, может кому пригодятся,
изменения — теперь на (рядом) кроватях — матрасах, будет лежать рюкзачек, при обращении к которому вызывается диалог сна (облегчает поиск точек)
ВСЕ ТОЧКИ РАБОТОСПОСОБНЫ


Всё ради касаря

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "Гранатомёт РПГ-7"

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "Модели зомби в ванильной стилистике"

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl «Модели зомби в ванильной стилистике»

В любом моде спальное место нужная вешь. Да и тайничок- рюкзачок . Короче (+)

Как раз понадобился

Я так понял, что в рюкзаке лежит одиялоплед и подушка. Так что, все вписывается.

кто не правит скрипты сообщу про точки сна: 2 — на кордоне (подвал в деревне новичков и чердак в доме возле Лиса) 2 — на свалке (ангар одиночек и вагончик возле долга) 1 — в тайнике стрелка (кровать) 2 — в баре (кровать в комнате бармена и подвал долга) 1 — янтарь (кровать в лаборатории ученых) 1 — армейские склады (база свободы, комната напротив скряги)

Только вместо рюкзачка надо свернутый матрас засандалить, или подушку какую, тогда все в тему. А то сталкеры конечно народ суровый, но спать в рюкзаках — перебор.

AJIb_Taup отметки есть, когда находиш точку

[SCINTILLA] детский сад)

смысл не в том что он спит в рюкзаках, понимай как хочеш — то ли ты снимаеш рюкзак типа и ложишся спать, толи еще что то))я на этим не заморачивался

Пашка смельчага лол возьми и исполни, я его исполнил для себя и мне норм)

[SCINTILLA] 1 ЭТО ДЛЯ ЧИСТОГО rma 1.1.5вр который в свою очередь 2 СТАВИТСЯ на патч 1.0006

Говорящий рюкзак?Это что то новое.

VovaJunk какая нужна версия игры??

разобрался, надо выкинуть их папки scripts файлик xr_effects.script

Автору респект:) Нужная вещь. Но с рюкзаком народ прав,без обид. Можно было сделать отметки на карте с местами сна. ну и без отметок всё супер :)

Ты бы поисправлял вылеты, а потом выкладывал

Expression : xml_result Function : CXML_IdToIndex::InitInternal File : e:stalker patch_1_0004 xr_3da xrgame xml_str_id_loader.h Line : 162 Description : error while parsing XML file Arguments : character_desc_warlab.xml

Expression : start_node && path Function : CXml::NavigateToNode File : E:stalker patch_1_0004 xrXMLParser xrXMLParser.cpp Line : 97 Description : NavigateToNode failed in XML file Arguments : uiui_icons_outfit.xml

Исправим вылет: Arguments : uiui_icons_outfit.xml В папке ui (configui) добавим файл ui_icons_outfit.xml из распакованной геймдаты. Усе. (Спасибо Импульсу Электры)

[scintilla] Здравствуйте! Спасибо огромное за все Ваши руководства, очень помогли, но ui_icons_outfit нет ни в геймдате мода, ни в оригинальной. Откуда её брать? 🙂

Никита Туманов

Androx Aaa

DELETED

Диман Федулов

Виталик Шипилов

Подскажите пожалуйста как открывать дверь в х-18 декодером в лабороторию?

Роман Литвиненко

Всем привет.Ни в одном из 5-и мест нет лампы для Сидоровича.Несколько раз перепроверил,нажимал F там где они должны быть,но её нет.Что можно придумать без спавнера и переигровки?

Катя Мосова

Всем привет. Пишет ошибку xrCore-dll. Что делать, кто знает.

Andy Thirteen

Помогите с проблемой: баг с тенями. По краям экрана они мерцают. Ставил мод на Сталкер версии 1.004 (как и указано было от разработчиков), пропатчил официальным модовским патчем, поставил патч на соотношение сторон монитора 16:9, патч на корректное отображение смс. В системе все дрова свежие.

Ваня Кашимов

Виталик, тебе в журнал/история покажется код от неё, когда подберёшь декодер.

Читайте также:

      

  • Hill hold control что это
  •   

  • Точка прикрепления крюка wow как использовать
  •   

  • Как обойти креатив контроль в майнкрафт
  •   

  • Как сделать лабораторию scp в майнкрафте
  •   

  • Как создавали metro exodus


PlayGround.ru

PlayGround.ru

Монеты лежат в кольцевом лабиринте на месте старой стоянки Шахтёра. Вот эта карта из Гида по НС вам в помощь
Да и придётся заново загружать автосейв и говорить с Шахтёром. При загрузке других сохранений монеты любят проваливаться в текстуры.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Вот мне интересно это сколько надо нервов иметь что бы ее пройти, это же минимум пол года займет ))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Прошу прощения перепутал. В левом нижнем углу у самой границы локации у валунов на куче скелетов. Там рядом ещё вертолёт.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Спасибо, нашел! Можете ответить еще на ряд этих вопросов? 1)Где именно находится тайник на Агропроме. Колян(в баре) меня отправил, типо часть или информация телепорта? 2)Где нйти компютерний диск для Адреналина? 3)Клад для Лысого, нужно у шахтера спросить или как его найти? 4)Где находится миниган?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


1) Наверное вы имели в ввиду Костян? Тайников на агропроме несколько какой именно вам нужен?
2)На АТП в юго-восточной части локации в сарайчике.
3) Да Шахтёр подскажет где клад искать.
4) На янтаре у профессора Сахарова.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Да Костян. На Агропроме Тайник в овраге. Между комплексами. Не могу отыскать. Будем искать.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А ну это легко. В овраге у основания одного из кустов. Там ещё сейф рядом лежит.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Еще не искал. радиостанция Толика где именно находится на базе Борова?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Нет на свалке.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Всем привет!Взял квест лысого,пошёл в пещеру,шахтер сказал что на старом месте где они стояли поблизости лежат монеты,не могу их найти,подскажите где они?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


спс конечно,но такая карта у меня уже есть в игре,вот какраз я и не могу найти монеты,тут на карте 2 круговых лабуринта,так в каком они?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Вы зелёную стрелку видите? А крестик с надписью «Клад» заметили? Вот и идити по этой стрелке до того крестика, предварительно поговорив с Шахтёром. Ещё раз напомню, что начинать надо с автосейва. Загрузка промежуточного сейва приведёт к «проваливанию» монет в текстуры.

Вот они монеты эти.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку



а вот ещё,я пролазил весь забытый лес и ненашёл книгу,вы можете выложить скриншот карты где ана лежит?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


PlayGround.ru

PlayGround.ru

А вы её искать пробовали, или почитать пару постов выше. Ну если лень то вот вам картинка из гида по НС, надеюсь поможет.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А где именно находится радиостанция Толика на Свалке?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


В овраге недалеко от ангара.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Скажите пожалуйста, Шахтер дал задание освободить пленника из тюрьмы монолитовцев. Это где, в шахте? И где именно?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


а понял, в лабиринте. Там тяжело или нет?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку



Не могу попасть в лабиринт. Подскажите как попасть

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку



Расскажите пожалуйста подробно как выбратся из лабиринта?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Идите в самый низ. В одном из коридоров будет переход. На миникарте он очень хорошо виден.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Нашел. Спасибо!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Вышел из лабиринта. Потом из пещеры. Пошол к подземелью Стрелка. Не могу перейти. Прыгаю в трубу и нет перехода. У вас не было такого?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Старые документы Акима, где именно на свалке7

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


На блокпосту Долга. Либо на ящике лежат, либо у одного из долговцев.
На счёт перехода первый раз слышу.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Тайник на янтаре где именно находится?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Ну вы же сами ответили на свой вопрос: на янтаре .

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку




Вы удивитесь но тайников на Янтаре около десятка.
Так что поконкретней надо вопрос задавать тогда и ответ можно будет быстро получить.
Какой именно тайник вам нужен?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Всем привет!!! Подскажите было у кого то такое «неисправность ПДА, обратитесь в сервисный центр». ПДА перестаёт работать. Где искать этот сервисный центр?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


BlackPadre
Идите в Бар к Доценту.(приготовьте денюшку)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


подскажите как достать рюкзак калмыка на болоте,там еще телепорт грузит.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


ооо се нашел.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


в подземелье перед входом в «нычку» Стрелка телепорт, который постоянно забрасывает Гг в др.место .Как его обойти? или есть другой путь проникнуть в нычку?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Насгул
Ищите другие телепорты. Их три. Подскажу: первый на винтовой лестнице, где вояки трутся.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Дошел почти до самого бара, еле «уложил» двух химер, ( гранаты с подствольника — и то,с первого раза не берут!), убежал от собак , уже стал заходить в на территорию бара,и тут пошли сплошные «вылеты» из игры!У кого нибудь было такое? Подскажите, Плиз!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Rewo
Спасибо! Нашел!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Насгул
Не понял. Вы с вылетами разобрались уже?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Rewo
с вылетами пока нет.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Насгул
Тогда нужен лог вылета. Без него никак не определить почему происходит вылет.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Rewo
invalid ogg-comment version,file:d:program filess.t.a.l.k.e.r.- Shadow of Chernobylgamedatasoundsmusicterrapack-e empti_noise_l.ogg

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Насгул
У вас судя по всему отсутствует или не корректно обработан звуковой файл terrapack-e empti_noise_l.ogg. Попробуйте отыскать его в gamedatasoundsmusic и воспроизвести на любом проигрывателе.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Rewo
Спасибо за совет!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Как можно попасть на болота? С кордона можно?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Да можно. Если документы с Агропрома Бармену отдали то можно.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


как попасть в Лиманск или Рыжий лес ? :)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


pix.PlayGround.ru

pix.PlayGround.ru
  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


GREY_ANGEL
Переходы на эти локации вы получите по сюжету. Переход в Лиманск даёт Клык после того как вы принесёте Захару пда Француза и пообщаетесь с Пантерой в Варлабе.
Про переход в Рыжий лес так же поведает Клык.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Rewo
спосибо ! :) я там тока всех зачистила :)в Варлабе

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


GREY_ANGEL
Ну вот скоро и Пантера должна появиться (ну после того как кольцо у паука заберёте).

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Как и откуда можно попасть на АТП…С Агропрома можно, и где эта точка локации

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Насгул
Кто вам сказал, что с Агропрома? Переход есть в Баре. Информацию о нём даёт Адреналин вместе с заданием Принести потерянный диск.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Где можно раздобыть игломет (Оружие) для Калинина?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Rewo, Щодо тайника на янтаре, Скажите пожалуйста где находится тайник на янтаре, где должна быть часть или информация телепорта. Костян приказал найти. Это после того как я нашел тайник в лабораториии Х-18 и на Агропроме между оврагами?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


wolverine65
Тайников от Кости на Янтаре несколько и появляются они рандомно. Посмотрите у себя в пда подсказку о том где находится тайник и напишите её здесь. Тогда я смогу подсказать где находится нужный тайник.
Игломёт можно купить у Петренко и иногда у Ворона он есть.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Спасибо. Вы знаете сайт подробного прохождения STALKER народная солянка.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А, я уже нашел

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку



http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=5784 Знаеш об этом?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


wolverine65
А я вам что другую ссылку дал? Моя от вашей ни чем не отличается.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Прошел лабораторию Х-18,вышел на локацию в Тёмную долину,а задание проникнуть туда, так и не активировалось…не пойму в чем дело…Борову отдал ящик и документы, ключ у него получил…а задание не хочет активироваться никак! Кто может подсказать?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Насгул
Переигрывать с сохранения сделанного до того как отдали Борову ящик пробовали? И выходить с базы Борова надо в том месте где стоит метка.
И проверьте взяли ли Вы задание на лабораторию у Бармена(глупо конечно но у некоторых и такое бывает).

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Rewo
К сожалению…увы…выходил с другого места,а после сохранился .Но задание»Проникнуть в лабораторию» обозначилось перед входом в лабораторию…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Насгул
это по любому баг (если не пробежал в заполе мимо Бармена и не получил у него квест по основной линии сюжета ) :)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Насгул
Не совсем понял(туго сегодня соображаю). Так задание появилось или нет?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Rewo
Задание «Проникнуть в лабораторию»перед входом в Х-18 появилось.(В виде зелёной точки).Но когда дошел до входа,пересёк эту точку и проник в лабораторию,то задание не активировалось!Прошел лабораторию,взял там док-и,перебил всю живность и вояк,вышел снова из Х-18 в Тёмную долину,а задание так и зависло …

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Насгул
Все таки придётся вам поискать сейв до того как получили ключ от Борова, возможно до того как попали в Тёмную долину.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


мужики помогите не могу пройти квест по коту калмык не даёт лекарства в реальном времени уже месяца полтора дальше заданий нет жду помощи

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


mifruytka
Каких полтора месяца если вы неделю назад переигрывать начали?
Ну ладно если у вас нет папки gamedata то я вам помочь не смогу.
Единственное, попробуйте загрузить автосейв и после того как отдадите Калмыку ингредиенты сходите на Кордон и подождите там 24 часа игрового времени.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку



Что как? Как отдать ингредиенты Калмыку, или как уйти на Кордон?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


ингридиенты отдал уже давно но переигрывать слишком далеко

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Тогда не пойму что подсказать.
Ну а геймдату вы распаковали или ещё нет?
Если не хотите переиграть с автосейва то единственный вариант прописать лекарство в продажу любому торговцу.
Но пока у вас нет gamedata ничего никому прописать вы не сможете.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


подсказывай как прописать в продажу лекарство для кота я вроде правильно всё распаковал сейчас

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


подсказывай как прописать в продажу лекарство для кота я вроде правильно всё распаковал сейчас

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


ну не будь монстром подскажи сейчас всё правильно распаковал

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Вот только без оскорблений пожалуйста. Я не обязан находиться на этом сайте круглосуточно когда захожу тогда и помогаю. Имейте терпение.

1 Заходите в папку gamedata — config — misc и находите в ней файл quest_items.ltx и открываете его блокнотом. В этом файле находите строчку
[lekar_kalmyak]:identity_immunities
Под этой строкой чуть ниже находите строчку
quest_item = true
и заменяете в ней слово true на слово false в итоге эта строка должна выглядить так
quest_item = false
Закрываете файл, соглашаетесь с изминениями.
Если эта строка уже имеет такой вид то ничего изменять не надо.
Когда сделаете это пишите я расскажу что дальше делать.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


нашол уже прописано

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


2.Прописываем лекарство в продажу Сидоровичу. Перед тем как прописать сделайте копии оригинальных файлов.
Далее находим файл gamedata/config/misc/shop_sidr
В файле sidr_supl.ltx после строчки [supplies_after_fabric] дописываем строчку
lekar_kalmyak 1, 1
в файл sidr_trade.ltx после строчки [trader_after_fabric_sell] дописываем строчку
lekar_kalmyak 0.1, 0.2
Закрываете файл, соглашаетесь с изменениями. Запускаете игру и идёте к Сидоровичу покупать лекарство.
После покупки лекарства верните оригинальные файлы не место.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


лекарство сразу будет или надо подождать

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Конечно сразу.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Насгул
Почаще покупайте пиратские диски с кривыми репаками.
Я скачал солянку с оф. сайта. Никаких вылетов не наблюдаю, все предметы и персонажи на своих местах. Так что вы купили кривой репак, а виноваты создатели солянки?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Rewo
Так в том то и дело,что диск то не пиратский!…Фирменный диск в фирменной,тройной упаковке со всей атрибутикой … Я взял когда то чисто пиратский диск с ЧН, так там всё прекрасно идет,одно удовольствие…(за дикое выражение,- «глубочайший пардон»! Сам противник этого,просто накатило,от того,что всё придётся переигрывать.) И вот столкнулся с такой проблемой, например, когда взято задание у Акима на поиск документа,сразу его не стал выполнять, выполнил пару заданий Сидоровича, а когда пошел за док-ом, его на месте не оказалось.С Костиным тайником такая же история…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Иногда бывает,что предметы проваливаются в текстуры.Нужно просто походить по указанному месту с зажатой клавишей F(или какая там у вас клавиша подбора предметов).Предмета видно не будет,но зажав F,вы увидите,что он подписан,даже если его не видно.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Насгул
То что на диске наклеена куча наклеек вовсе не означает что диск лецинзионный. Единственную лицензионную версию солянки можно скачать только на оф. сайте и нигде более и абсолютно бесплатно. Одно время в начале игры там даже красная надпись появлялась «Если вы скачали игру с нашего сайта, то приятной вам игры, а если купили на диске то ваши деньги пошли в фонд пиратов». Выводы делайте сами.
По документам Акима. Я так понимаю вы про документы с долговского блокпоста? Так вот эти документы ворует один из долговцев. Поспрашайте у там. У одного из них и можно будет купить этот документ за 36 рублей.
Тайник Кости находится либо не в том месте где вы ищите, либо опять же спасибо пиратам у которых вы купили свой диск.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


у меня такая шняга я дошел до темной долины и не могу войти в лабораторию пишет что то выбросить или типа того(точно не помню)помогите может у кого была такая фиговина?
P.S. щас я вам расскажу о)(уительный секрет!!!(если это писалось в других постах тогда извините,ень все читать)во время игры нажмите на паузу(Esc)и в меню которое у вас появиться нажмите S вас откроеться список и вы сможете сделать себе все что угодно!!!(там все предметы от оружия до квестовых предметов есть)короче выбираете категорию(оружие,костюмы и т.д)и там выбираете предмет а потом щелкаете ОК далее возвращайтесь в игру и у вас в рюкзаке тот предмет который вы прописали!!!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


.VLADISLAV.
Это не секрет. Это читерское спаунменю. Возможно благодаря тому что вы наспаунили себе черт знает чего вход в лабораторию не открывается. Читайте внимательно что там пишут.
Я точно знаю, что при входе в лабораторию нужно оставить все артефакты 1,2 и 3 ступени защиты, а так же гипермодификаты и абсолюты.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Насколько я помню,в лабораторию можно зайти и с артефактами,но они могут превратиться в булыжники.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Монолитовец Харон
Вы абсолютно правы, можно.
Просто возможно .VLADISLAV. не взял ключ у Борова, а сразу ломанулся в лабораторию. Но система защиты предупреждает об артефактах в любом случае.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


нет ключ я взял в этом я уверен,но почемуто дверь закрыта(

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


нет ключ я взял в этом я уверен,но почемуто дверь закрыта(

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


и я кстати не так много на спаунил себе всего то винтарь,экзоскелет,патроны и несколько артефактов

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


подскажите не мрогу отключить выжигатель нет защиты я ее отдал сахарову и теперь не могу забрать что делать

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


роман222
Либо переиграть до того как отдали защиту, либо отправляться на Болота и выполнять квесты Дена чтобы получить новую.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


здраствуйте подскажите пожалуста я шол с кордон и кпк замигал и он перестал работать и сказали ити в бар там пачинят я пришол кпк заработал !!!
но иду на свалку не работаэт иду на Агропром не работаэ захожу в подземеле агропрома работаэт што ето может бить ???

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


я ишо не бил в темной долине и на кордоне после поломки !!!
но на двух локация он точно не работаэт !!!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


нагатоо
Надо обратиться к ремонтнику по прозвищу Доцент в Баре. Без ремонта ПДА работать не будет

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


а где он находитса в баре ????

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


подскажите где найти пда крота ???
и ищо один вопрос што ето за винтовка продайот мужик перд переходом на свалку с кордона за 120 000 тис.
я накопил но он ишо хочет артефакт какойто где ево нати ???

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


што некто не подскажет штоли ???

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Щоб не за@овбувати один одного, хто не знає як, що і де шукати перейдіть по цій ссилці:
www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=5784
Хто не полінується, той знайде відповіді на свої питання)))!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


не могу проити на склады помогите

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Подскажите, в один момент выходит, что делать дальше?:

Expression: fatal error
Function: Clnifile: r_saction
File: E/stalker/patch_1_0004/xCore/xr_ini.cpp
Line: 342
Description:
Arguments: Can’t open section ‘supplies_after_fabric’

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


csi852009
Переход на склады появится после того как вы отдадите флешку профессора Круглова бармену. Информацию о переходе так же можно купить у информатора в баре.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Alex Top
Конфиги торговли у Сидоровича правили? Вот результат.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


а что делать, если профессор Круглов умер и удалил все записи с флешки??????

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


csi852009
Либо переигрывать с того момента когда он еще жив, либо покупать информацию о переходе у Информатора в баре.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Спасибо большое за подсказку))))) буду играть дальше!!!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


csi852009
Удачи!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Всем доброго времени суток! В общем люди помогайте…. В ГИДе по Народной Солянке прочитал о переходах и написано что переход Кордон — Болота даёт фанат после квеста по уничтожению наёмников на кордоне……чё делать я чё тока не делал и нифига….. а делал я примерно прошёл уже почти все квесты))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Wonder|xD
Так и в чём проблема?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


проблема в том что переход собственно не появляется)))
3 раза пытался заново…нифига
версия Соли 14.06.09

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Wonder|xD
У вас настолько старая версия Солянки, что и сказать страшно. Скорее всего (я просто точно не помню) в этой версии еще нет локации Болота, поэтому и перехода нет. Скачайте последнюю версию, в ней переход на Болота будет стопроцентно.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


почему это она древняя? 2010 года у мя есть тока там вылет на вылете!!
а сама локация Болота имеется….нормальная версия

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


я могу ещё перейти туда с Агропрома тока вот этот тайничёк с картой ни как не могу ни у кого вынудить……скоко я уже не тратил водки и денег но всё же…. не выпадает тайник)) хотя и стоит как обычно «Классические Тайники»

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А откуда вы знаете что она имеется если попасть туда не можете? Если она отображается на карте в пда это вовсе не значит что туда можно попасть. В свое время так было с локацией Генераторы, на карте она есть но попасть туда не было никакой возможности пока не вышло очередное дополнение.
Еще раз повторю, что версия от 14.06.09 древняя. В последней версии от 14.08.2010 со всеми правками и патчами по 03.09.2010 нет ни одного вылета кроме вылетов связанных с железом. Так что если у вас вылет за вылетом это либо слабый комп либо кривая установка.
Так что удачи вам в поисках того что в вашей версии отсутствует.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


pix.PlayGround.ru

pix.PlayGround.ru

Вот кстати чтобы не быть голословным нашел описание дополнений.

Как видите в вашей версии локация Болото отсутствует. Она появится в следующем дополнении от 08,08,2009.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


где находится тайник с подсказкой в лабе Х-10 по квесту Кости

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


csi852009
Ненайти этот тайник просто невозможно. Идите вперед пока не попадете в телепорт.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


качаю самую последнюю версию Соли которую мне подсказал Debriz_01!!! Спс тебе!! надеюсь обрадует…на сайте АМК уже всё прочитал скачал теперь только через зипу осталось устнаовить!!! СПс ещё раз!!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Wonder|xD
Удачи!!!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


люди помогите чё за фигня прошел пещеру побывал у сидоревича и тут экран стал с краёв красный и жизни стали резко уменьшаться

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Zabavalex
Устал Меченый, водичку надо пить. А вообще прежде чем ставить DMX мод надо хоть немного почитать что там и как.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


спасибо попробуем

люди извините что отвлекаю мне нужна помощь когда я перешел с кордона на свалку там у меня сразу начели резко уменьшаться жизни я начал пить воду но все продолжалось до смерти меченого кто знает помогите пожалуйста и ещё у меня вовремя всего этого выпадала какая-нибудь вещь из инвентаря

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Zabavalex
А во что вы вообще играете? Радиоактивные артефакты в рюкзаке есть? Правкой конфигов не баловались?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Debriz_01

не я в экзаскилете и у меня очень мало артов с радиацией и то её другие арты подавляют

и я не балуюсь с такими вещами как конфинг

хотя на счёт артов спасибо попробую

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Zabavalex
В начале игры и уже в экзоскелете? Где ж вы его надыбали? И в рюкзаке небось весу под две тонны.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Debriz_01
наверняка один из тех что у вояк на чердаке )))

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


GREY_ANGEL
Так у них там не экзоскелеты, а просто костюмы увеличивающие грузоподъемность. А экзы на Кордоне нет. Только если с помощью читерского спаунменю или не менее читерского повелителя зоны его можно получить.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Всем привет . Кто подскажет : взял задание у Холодова , который на болоте , поставить метку на красного пссевдогиганта при помощи игломёта . А он нехороший влетаев в аномалии до или после метки . Чё делать ?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


slavabud
Быстро ставить метку и убегать с локации.
После перезагрузки аномалии меняют своё местоположение. Попробуй с этим поэксперементировать.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


В том то и дело что даже десяток шагов не успеваю сделать .

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Другого способа кроме как сохранить-загрузить нет.
Хотя можно попробовать дождаться выброса на другой локации.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Пока не успеваю добежать .

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Может с другого перехода зайти?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Я об это тоже подумал и убежал не свалку , а там как всегда бандюки . Ну и завис там ,ночь пришла . У меня тоже ночь . Завтра с работы приду и ……. как получится .

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Подскажите пожалуйста кто нибудь, где находится дверь в бункер монолита?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку



где лежат большие термоса термоса для еды (задание долговцев)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


alexfreedom
На своем месте :)
А вообще генерал Воронин подробно поясняет где они и даже фото дает.
Ну если уж так трудно все это прочитать и посмотреть то скажу, что термосы лежат под деревом за базой свободы. Они находятся за картой поэтому придется обойти границу карты возле перехода на Радар.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


спасибо. я просто не пошел сразу и пропарил весь разговор с Ворониным

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Большое спасибо, поищу.

Чот-то не то.. главарь «Тень Монолита» даёт третий код к дверям «Бункер Монолита», там надо забрать сейф и для Сидоровича 2 ящика с ремкомплектом. Так где-же зта дверь вооще находится.???? В пещере и лабиринт вроде везде посмотрел, сказали в саркафакте, тоже нет этой двери. Помогите пожалуйста….

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Kostyl1
А что ее искать. Если в оригинал играл то должен помнить ту дверь в Саркофаге которая открывается с помощью декодера из гостиницы в Припяти. Вот это и есть вход в бункер управления Монолитом. Там еще беседа с представителем Осознания была.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Тяжело мне быть в шкуре Монолита, когда все свои стали врагами, а что делать???? Сидоровичу нужны ремкомплекты, только он может меня вернуть к своим…….
Где ему эти ящики искать??????, ума не приложу., Пещеру проверил. лабиринт. Х-10 проверил и Х-16, ЧАЭС: не нашёл эту дверь……

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


И всетаки они в Лабиринте за одной из кодовых дверей. Код от этой двери должен был дать Тень Монолита.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Спасибо, что хоть буду искать в этом подземелье. В лабиринте, где стоит Тень Монолита находится такая дверь, но на не-ё не действует коды.
1-код 434018, 2-код 206018, и Тень Монолита даёт 4241 Всего здесь 16 цыфр, а дверь принимает только 12 цыфр. значит не эта дверь других там не нашёл..
ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА, умираю……………………………

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Умирать не надо.
Дверь открывает или первый или второй код, точно не помню. Вроде бы первый тот что 434018. Два других кода от других дверей. Про какие 12 и 16 цифр вы тут глаголите я непоиму.
Да по ремящикам. Их может свистнуть один из монолитовцев. Незабудьте их выкупить.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Всё получилось, там последовательно 3 двери, и надо по очереди эти цыфры набирать!!!! . столько дней просидел тут… Спасибо…
У меня ещё одна проблема есть… «Костя» даёт задание на тайник в х-10, в описании идёшь к рубильнику и попадаешь в локацию. и рано или поздно кидает к тайнику, но у меня ничего нет, дохожу до рубильника, и ничего и самого тайника за клеткой не видно, помогите как выйти из этой ситуации.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А какая версия мода у вас?
Перезагрузку с автосейва пробовали?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


всем привет!подскажите отдал сейф шахтеру,чего дальше делать,на неразведоную територию путь не сказал

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


alex_2008
И вам всем привет. Шахтер расскажет о переходе на НЗ только после завершения квестов по поиску убийц Клыка.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


а какое последние действие по поиску клыка

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Принести Якуту ящик с имуществом ГГ, которое ранее украл Гавр.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


а где его взять

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А вы вообще с Гавром встречались?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


да его уже завалил за то что он меня отравил,я не помню приносил я якуту ящик или нет,если я его не приносил то где мне его взять

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А подойти к Якуту никак?
В ПДА отображается это задание. Метка есть на карте.
И диалоги надо внимательно читать. Без этого дальше проходить будет крайне проблематично.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


нет в пда у меня нет этого задания,а к якуту я подхожу он мне говорит что у него дела и фриман его ждет а меченый где-то похолождаеться

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Если вы убили Гавра правильно то этот диалог должен появиться.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


а что значит правильно его убить Гавра,и какой диалог,когда я сейф отдал шахтеру он мне сказал что я мол ищу сталкера вот и иди ищи его

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Приходите к Гавру, говорите с ним, он предлагает выпить, выпиваете, Стрелок засыпает, после того как проснется еще раз говорите с Гавром и только после этого мочить. А Шахтер как раз про Клыка и говорит.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


ну так я все и сделал,в пда у меня нет ни каких заданий по поводу клыка,тогда что мне дальше делать,спасибо за помощь

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Стоит вернуться и переиграть с Гавром. Убить его надо правильно иначе будет затык. После убийства Гавра надо поговорить с Якутом. Наверняка так же надо выполнить квест Архары на поиск ноутбука.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


а шахтер сразу говорит путь на неразведаную тереторию когда ему отдаешь сейф

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Все зависит от того выполнены ли все обязательные задания.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


понял спасибо,

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Версия у меня wer 1.0004 АКМ 1.4.1 Народная солянка от 19.04.2010г нано-патч от 21.04.2010
и что значит Перезагрузка с автосейва?
Кроме проблемы с Х-10, тайником Кости, я ещё не могу найти для Акима зкзоскелет нейтрала. У доктора в Припяти и у Дэна несколько раз перегружался, чтобы обновить его комплектность, но костюма так и не появилось у них.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Причем тут Дэн? Экзоскелет нейтроалов появляется в продаже у Доктора и Сяка . Правда появляется он не сразу. Так что ожидайте и выполняйте их задания.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Извеняюсь, не Дена, , а Сяка, который находится на радаре, я перепутал имена. У Сяка выполнил все задания, последнее притащил сейф 200 кг., больше заданий он не дает. Доктор выдал рецепт живого сердца, дальше у него заданий больше нет. Я в тупике с экзоскилетом нейтралов!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Kostyl1
Насколько я помню, после сейфа есть еще задание отнести Скряге деньги и обменять их на бронекостюм. Так что возможно момент еще не наступил.
В крайнем случае можно попробовать один читерский способ и прописать экзу в продажу какому нибудь торговцу.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Не хотелось бы использовать читерский способ, тем более я в этом не спец.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Тогда остается играть дальше, время от времени заглядывая к этим персонажам. Я сам очень долго ждал пока экза у Сяка появилась.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Да и от Скряги Сяку военный броник уже отнёс, так было уже давно, что забыл……. и каждый раз забегаю заодно в Х-10 на тайник Кости, но и там облом.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Видать из-за нанопатча. Из-за него много косяков в игре.
А что в ПДА в пояснении к этому заданию написано?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Нанопатч, это что, левая игра?? Я так люблю Сталкер, именно свобода действий меня и превликает эта игра. Готов заплатить за нормальную версию,
тем более давно мечтал, чтобы все игры Сталкера объединили в одну, как в этой «Народной солянке».
Может. всё-таки попробовать прописать в продажу ЭКЗ. нейтрала?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Народная Солянка распростроняется абсолютно бесплатно. А вот те у кого нанопатч установлен подают больше всего жалоб. Лучше всего скачивать с оф. сайта. Но он закрыт на неопределенное время.
Могу прописать в продажу любому торговцу. Если надо пишите в лс. Правда ответ дам только завтра вечером.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Я люблю Сталкер, она свободна в выборе действий, а Народная солянка объединяет почти все предыдущие версии, я давно хотел эту игру.
Позтому хочу хорошую версию игры, присылайте адрес.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Какой адрес и куда прислать?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Привет люди,подскажите пожалуйста,что делать если персонажи в ПДА есть а в локации нету.(Ден и Архар)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Log123
Эти персонажи появятся после выполнения соответствующих квестов не раньше.
Ден появиться после выполнения задания Свиблова на пулемет, Архара чуть позже по заданию Дена.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Привет народ!подскожите где найти бандита фраера у которого пда надо забрать по поиску пропавшей экспидиции

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


alex_2008
Скорее всего он будет в подземелье Агропрома.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Всем привет !! Кто подскажем как пройти на » Неразведанную землю » За ранее спасибо .

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


slavabud
Переход на НЗ будет дан по сюжету. Не стоит торопиться и лезть туда раньше времени.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Спасибо , а красного псевдогиганта я тогда всё таки пометил .

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


slavabud
Ну молодец чё!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


неа нет его там а без него можно

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Он так же может быть в Темной долине, на Свалке, на Агропроме.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


а без него можно продолжить игру или его нужно найти

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Без него невозможно будет завершить квест по поиску пропавшей научной группы, а так же будет потеряно несколько квестов от Призрака.
Так же будет потерян переход из Х10 в Саркофаг.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Ребята , подскажите почему Фримен кейс свой не берёт { красным обозначено } . Может я с ним долго бегал — другие задания выполнял ?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


И ещё , где этот антизомбин затрпахелся искать . Спасибо за подсказку .

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Прихожу на болота к Дэну чтобы забрать у него КПК Тирана, а его там нету. Подскажите что делать. Заранее большое спасибо.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Behram
Дэн появится после выполнения квеста Свиблова на пулемет.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку



помогите с вылетом вот лог
[error]Expression : no_assert
[error]Function : CALifeStoryRegistry::add
[error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamealife_story_registry.cpp
[error]Line : 30
[error]Description : Specified story object is already in the Story registry!
что надо сделать !!!!!!!!!!!!!!!???????????????

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А нельзя ли поподробней? В какую солянку играете, ставили ли какие то дополнения, при каких обстоятельствах происходит вылет?
Могу в принципе и так предложить решение. После сдачи Бармену документов из Х18 необходимо СРАЗУ ЖЕ, НЕ ВЫХОДЯ ИЗ ДИАЛОГА С БАРМЕНОМ взять задание на поиск документов в Х16.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


я уже и переустановил всёравно вылет как только беру задание Х16 и иду на дикую територию! название народная соль 03.09.2010+(ООП/Collector/Master Addon) вот теперь этот лог
[error]Expression : no_assert
[error]Function : CALifeStoryRegistry::add
[error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamealife_story_registry.cpp
[error]Line : 30
[error]Description : Specified story object is already in the Story registry!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


и ещё как выносливость можно добавить и груз пробовал не выходит

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Тем кто ковыряется в файлах игры с читерскими целями я не помогаю.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Где найти Иванцова , который должен стоять за Ворониным . Продажа RG-6 торгов. Свободы . Нет его нигде . Спасибо за подсказку .

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


slavabud
А список контактов в ПДА не помогает?
Иванцов находиться либо у костра, возле входа к Петренко, либо слева от входа в бункер долговцев(в котором Воронин стоит).

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


asid1978
gamedata/config/creatures/actor-max_walk_weight = Пишешь здесь какой переносимый вес ты хочешь например 1000

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


помогите.лог вылета-Expression : Ran out of memory
Function : TW_LoadTextureFromTexture
File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrRenderTexture.cpp
Line : 132
Description : D3DXCreateTexture( HW.pDevice, top_width,top_height, levels_exist,0,t_dest_fmt, D3DPOOL_MANAGED,&t_dest )

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


star2009
Вылет из-за переполнения игровой памяти. Лечится переигровкой. Дабы избежать таких вылетов рекомендую хотя бы один раз в час перезапускать игру.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


спасибо.удалил все лишние сохранения.все нормально.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Подскажите откуда можно скачать

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Подскажите откуда можно скачать Народную солянку — у друга нет оригинального диска . Все идут пропатченные . И добавления . Огромное спасибо .

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


slavabud
Написал в лс.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Ребята , Я много не понимаю , но почему у меня выбивает X Rey Eginе только на кордоне .

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Объясните дураку , что такое лс .

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Лс-личные сообщения. В самом верху любой страницы, в меню слева, есть такая кнопочка.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


привет,у меня такая проблема по заданию ХИМЕРЫ на кордонне забрать диск посыльный не появляется.что делать?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


да и еще собрал АКИМУ костюмы,пда,документы нашол на янтаре -задание не срабатывает

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


гоша66
Химера дает всего одно задание и оно не связано с документами. Попробуйте еще раз.

Точно все костюмы собраны(отремонтированы)? ПДА из Темной долины, документы из Х16 в рюкзаке есть?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


slavabud
антизомбин в продаже у адреналина и вроде у сахарова

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Евгений sekret
еще раз появится на АТП при первом посящение локации,когда будеш зачистку на атп от бандюг делать

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Debriz_01
1 -все костюмы отремонтированы,пда есть,документы нашол
2-химера дала задание взять диск у посыльного на кордоне ,дождался смс от неё типо щас пойдет в сторону блок поста-а никто не идет вояки палят по мне,удрал в сторону фабрики ходят меня ищут

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


гоша66
Мдя! Её зовут Пантера! А Химера совсем другой персонаж. Глюк с этим диском так и небыл исправлен. Единственный способ прописать его в продажу кому-нибудь из торговцев.

А точно все предметы есть? Можете скрин инвентаря выложить?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Debriz_01
скрин попробую сделать,час не могу в роли наемника све шмаляют,можете написать как правильно прописать этот диск в продажу сидору

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Debriz_01
все прописал диск,получилось.
еще один вопрос телепорты от кости обязательны?я завис с тайником в Х10.когда отчитывался за тайник на радаре-костя начал расказывать про Х10,налетели собаки,он не договорил теперь завис про тайник не хочет расказывать.в лабу ходил раз 10 не телепортов ни тайников.кто сталкивался с этим помогите,не охота переигрывать(я уже выполнил все новые сюжеты,и половину второстепеных)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


На сюжет эти телепорты не влияют, но без них можно лишится удобного средства перемещения и телепортов от Сахарова. Лучше переиграть до нападения собак и тайничок в Х10 отыскать.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Debriz_01
еще вопрос как отдать лукашу печатку наемника,он гад красный и вся свобода палит по мне

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


гоша66
После разговора с Клыком в баре он должен отправить к Лукашу и все пройдет нормально. При условии что прежде чем взять эту печатку Вы выполнили достаточно заданий Лукаша и Скряги. Хотя может быть и без этого все будет нормально.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Debriz_01
спасибо.клык отправил меня к лукашу,но он гад все равно красный.буду периигрывать с тайника кости в х10

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Значит мало заданий для Лукаша выполнил. Репутацию надо заранее повышать и чем больше тем лучше.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


помогите не получается пройти на склады где вообще это вход на дикой територии или в баре по квесту уже прошол Х16 отдал сахорову всё по квесту и миниган получил !теперь показует что вход на баре а если захожу в бар то показывает что вход на дикой територии играю в новая соль 1.0004

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


asid1978
привет как выходиш с бара на дикую територию ,возле перехода поворачиваеш направо по дороге там стоит фура и чуть подальше трактор.иди по дороге и упрешся в переход на АС

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


ПОМОГИТЕ лог вылета: Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamescript_engine.cpp
Line : 73
Description :
Arguments : LUA error: …одная Солянкаgamedatascriptsui_save_dialog.script:165: attempt to index local ‘item’ (a nil value)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


star2009
вот перевод. LUA ошибки gamedatascriptsui диалог сохранения сценария 165 Попытка индекса местного пункта нулю значение. иза этого вылет.попробуй переиграть.а ты в конфигах игры не лазил?я тоже сейчас играю в нее -вылеты в основном одни и тежи нехватка памяти,перезагрузка игры их лечит

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


в конфигах не лазил.спавнил винторез и патроны к нему.переиграл. у круглова опять вылет.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


asid1978
Переход на Баре появится если отдать флешку Круглова Бармену. Если флешки у Вас нет информацию о переходе можно купить у информатора в Баре.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


star2009
потому и вылет сам раз попал в такую ситуацию ,зарекся больше не спавнить ничего.тебе один вариант начать игру заного или попробуй с более ранего сохранения попробовать.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


star2009
если умееш сам пропиши в продажу предметы не обходимые тебе,сам так делаю вылетов пока небыло(2-ой раз переигрываю игру)чем спавнить ,сколько читал об этом все жалуются на вылеты

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


я пробовал там пройти ничего не происходит только выхожу из карты и всё а там край дороги даже значка нет о проходе ((((

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


asid1978
когда ученого вел с дикой теретории после прохода с жарками он тебе дилжен был дать флешку,там переход на АС ,если не дал флешку попробуй купить переход у информатора в баре

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Отправляюсь в Зону…
* phase time: 73 ms
* phase cmem: 414939 K
* [win32]: free[2905836 K], reserved[102824 K], committed[1185580 K]
* [ D3D ]: textures[300932 K]
* [x-ray]: crt heap[414937 K], process heap[8498 K], game lua[49067 K], engine lua[172 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[13989 K], smem[27007 K]
[16-9] get_xml_name for[game_tutorials.xml] returns [game_tutorials.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_credits.xml] returns [ui_credits.xml]
[16-9] get_xml_name for[ui_movies.xml] returns [ui_movies.xml]
вот после этого вылитает кто может подсказать !!!что делать!!!????это при загрузке сохранения выдаёт

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


asid1978
привет ,попробуй найти «amk1.4.1+народная солянка от 19.04.10+допа.14.08.10+патч3.09.10″сам в нее играю вылеты в основном нехватка памяти,перезапуск игры и 3 часа играеш без вылетов.у меня комп слабенький-видеокарта512,проц2.4,оперативка2г.был бы мощнее вобще вылетов бы небыло

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


спасибо попробую

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


ато сплошные вылеты надоело через каждые пол часа хотя и всё по минимуму сделал

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


asid1978
привет попробую сжать игру и отправить электронной почте,у тебя есть почта,если есть напиши в лс

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


гоша66
Удачи!!! Отправить более 5 гигов по электронной почте это героический поступок!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Debriz_01
было-бы хорошо,но максималка по почте1гиг,а сжатая игра весит 5.6г

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Так я об этом и говорю.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Debriz_01
привет телепортом КРЕСТА пользовался?куда он забрасывает?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А куда угодно, заранее неизвестно. Правда точно знаю что только на локации оригинальной игры.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


где искать вороньи яица??

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


У Акима не спрашивал?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


да он отправил медикоменты искать типа потом скажет !!и вот опять лог вылета!
[error]Expression : !object->used_ai_locations() || ai().level_graph().valid_vertex_id(object->m_tNodeID)
[error]Function : CALifeSwitchManager::add_online
[error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamealife_switch_manager.cpp
[error]Line : 64
[error]Description : Invalid vertex for object
[error]Arguments : wpn_sig550_sk155065

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


asid1978
Скачал бы уже нормальную солянку и не мучился. В последней версии все эти вылеты (в том числе и этот) давно уже исправлены.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


На кордоне у блокпоста на минном поле искал asid1978

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


На кордоне у блокпоста на минном поле искал asid1978

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


На кордоне у блокпоста на минном поле искал asid1978

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


slavabud
Ну и как нашел? А с чего ты вообще взял, что asid1978 находится на Кордоне да еще на минном поле? :)

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


На сколько Я помню мне повар это сказал . На военных складах .

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Я там их нашёл .

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Ладно. Шутка не удалась.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


да жалко если сохранения не пойдут всё с начала переигрывать у меня стоит обеденёный пак ООП/collector/master addon+народная соль 03.09.2010 если сверху кину мод
DMX MOD v1.3 будет работать?чтоб сохранки пошли?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


asid1978
Нет не будут. Только новая игра.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Мужики ! Кто подскажет где найти Гарика , вопрос про бидоны , большие нашёл , а Гарика в баре нет [ маленькие искать ] . ? Сибо что не отказали .

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


slavabud
А вход в комнату к ремонтникам, в баре, кто охраняет, Пафнутий Аполинариевич?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Вход к Доценту и Долговязову у меня свободен . Охранника порешили при выбросе , мутанты .

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Тогда поздравляю. Этот и другие квесты от Воронина потеряны.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Спасибо , буду брать раннее сохранение . На возврат .

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


подскожите кто может,как вернуть девайс трансмутант гавр забрал,якуту вернул ящик а девайс не отдал

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


alex_2008
Перед тем как идти к Гавру на последний разговор надо выложить все имущество в какой нибудь ящик. Лично я делал тайник в маленькой комнате слева от входа, а после того как просыпался забирал свои вещи и продолжал беседу с этим товарищем.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


а как девайс выложить,я нажимаю на девайс а его можно только использовать

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Двойным щелчком или перетащить.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


я когда в ящик залазию у меня этого девайса нет в меню

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Ну тогда не знаю. Я выкладывал его без проблем. А он вам прямо так сильно нужен? Варить артефакты и без него прекрасно получается.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


да впринцепи нет,с девайсом проше как-то,благодарю за помощь

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


alex_2008
привет не знаю как у тебя,у меня квестовые предметы не брал ГАВР.тоже не мог трансмутатор в нычку выложить,после сна все было на месте

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


кто знает где на генераторах искать ветолет?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку



Начал играть Солянку с начало, более новее. Но, что я не так сделал?? У Борова ключи забрал. а х-18 двель в лабораторию не открывается???
Надпись: «Дверь закрыта»

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Kostyl1
А у Бармена ключ взяли? В ПДА есть задание идти в лабораторию Х-18?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Да, бармен конечно дал задание я от него пошёл в Темную долину, пробовал несколько раз переиграть в Тёмной долине: 1-раз мирным путём взял ключ у Борова, выполнив его задания, не получилось, 2-ой раз уничтожил всех бандитов и добрался до Борова, появилась надпись найти вход в лабораторию, ну как всегда…, Из лаборатории выскочил гигант, я его уничтожил, а дверь не открывается….. Я уж её и гранатой и выстрелами…………..

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Переиграл от Бармена по новой- всё получилось.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Кто объяснит в чём дело ? Загрузил солянку : АМК 1.4.1. ..+.. » Народная солянка» от 19.04.10 ..+.. допа 14.08.10 ..+.. патч 3.09.10. ..+.. ООП . Дело вот в чём : нету шкалы жизни и радиации на мониторе и карта как будто квадрат прозрачной плёнки на экран наклеели и чего то там по накалякали —- очень слабо видно . Друзья тоже самое качали но всё отлично — и шкалы есть , и карта на карту похожа —- кругляк с пол ладони .

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


А каждый раз открывать амуницию ….. десять раз прихлопнут .

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Кто подскажет ГГ перестал спать а в глазах двоиться,пишет какое спать страшно

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Взял телепорт Стрелка у Монолита. Он сразу может кидать на военные склады или с ним надо что-то делать???????? В моей игре телепорт Стрелка не работает.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


alex_2008
попробуй напоить его водярой или пойди к бармену там где доценты сидят есть клодовая я там ложил спать должно получится!

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


alex_2008
У Сидоровича надо купить спальный мешок, если свой потерял.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку



Kostyl1
в рюкзаке должна быть золотая рыбка,сказано что телепорт активируется при ёе помощи

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


В рюкзаке не одна Золотая рыбка. До этого я играл, по телепорту стрелка двойной щелчок и на складах и если правой кнопкой на телепорту, то высвечивается две надписи: «Использовать», и «Выложить», а теперь только одна надпись:»Выложить» и к стати попробовал выложить, сработал телепорт на склады, но Телепорт Стрелка потерял.. Это что?? глюк программы?????

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


не знаю,я два раза играл в НС DMX мод-
первый раз попалось 2 телепорта,2 раз один-работали без проблем
щас начал играть в ОПП посмотрим как здесь будет
попробуй написать сдесь http://www.amk-team.ru/forum/# должны помочь в твоей проблеме

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


подскожите как отодвинуть охраника свободы от оружейной у меня задание от пантеры достать рюкзак,

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


alex_2008
по идее когда идеш за рюкзаком ,он стоит у лестницы и проход свободен.два раза играл он там стоял

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


спасибо,у меня он стоит где и стоял,подскажи еще как мне взять тайник кости на радаре,я его как возьму так гг умерает

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


если честно,я его взял при помощи читерства(изменил параметры имунитета ГГ),а так нужен скат 15,который получаеш по квесту Акима

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


как попасть в секретную часть варлаба

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


2-рой раз будеш заходить с свободовцами в варлаб.как зачистиш его от собак,винимеамин поможет отключить телепорт при в ходе в секретную часть.вход находится в самом низу есть шахта лифта,по ней подымаешся на третий этаж там вход

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Содержание:

  • 1 Сталкер как убрать сон
  • 2 Общее Править
  • 3 S.T.A.L.K.E.R|Модостроение
  • 4 Меню навигации
  • 5 Пользовательские ссылки
  • 6 Объявление
  • 7 Информация о пользователе
  • 8 По мелочам [SGM]
  • 9 Сообщений 1 страница 10 из 32
    • 9.1 Поделиться12011-11-27 08:15:23
    • 9.2 Поделиться22011-11-27 08:16:23
    • 9.3 Поделиться32011-11-27 08:18:37
    • 9.4 Поделиться42011-11-27 08:19:05
    • 9.5 Поделиться52011-11-27 08:19:21
    • 9.6 Поделиться62011-11-27 08:19:48
    • 9.7 Поделиться72011-11-27 08:20:28
    • 9.8 Поделиться82011-11-27 08:21:09
    • 9.9 Поделиться92011-11-27 08:23:59
    • 9.10 Поделиться102011-11-27 08:24:34
  • 10 О сайте
  • 11 Шутки из Зоны
  • 12 Подробный разбор файла actor.ltx
  • 13 Отключить сон в сталкере

Сталкер как убрать сон

Настройка актёра. Написано by Rekongstor.

Путь к нужному файлу: /userdata/savedgames/user_quicksave.dds/user_quicksave.sav
Открываем в Notepad++ в верхнем меню нажимаем «Синтаксис» – «L» – «Lua»

И изменим весь блок десятью строчками ниже так:

max_item_mass = 999 ; Стоит указывать значения меньше параметра max_walk_weight (см.выше).
jump_speed = 60 ; Высота прыжка. Не указывайте астрономические значения. Гл. герой всё равно не улетит в космос ))
crouch_coef = 1 ; Скорость ползагия «очень сидя» (Ctrl + Shift по умолчанию)
climb_coef = 2 ; Вроде присев (Ctrl)
run_coef = 3 ; Обычный бег с параметром консоли «g_always_run» равным 1
sprint_koef = 4 ; спринт
run_back_coef = 3 ; бег назад
walk_back_coef = 2 ; ходьба назад с клавишей Shift
air_control_param = 1 ; контроль полёта. Выгоден при высоких значениях jump_speed, т.к. можно быстро перемещаться по карте
walk_accel = 17 ; неизвестный параметр
pickup_info_radius = 5 ;радиус в котром над предметами выводятся их названия при нажатии клавиши «F».

Далее параметы 3d и т.п. смотрим поэтому дальше.

camera_height_factor = 0.85 ; опреляет высоту взгляда. Увеличиваем и игрок станет зрительно выше

disp_base = 0 ;угол (в градусах) разлета пуль, когда актер стоит на месте
disp_aim = 0
disp_vel_factor = 0 ;на сколько увеличится дисперсия при скрости в 10 м/с (не обязательно при беге)
disp_accel_factor = 0 ;еще на сколько увеличится, если актер бежит (+ скорость)
disp_crouch_factor = 0 ;уменьшение если актер сидит
disp_crouch_no_acc_factor = 0 ;уменьшение если актер сидит + no acceleration

Чтобы уменьшить размер прицела можно сделать так.

Дальше увидим секцию [actor_immunities_gd_***] (вместо *** нужный ранг)

Чтобы увеличить живучесть – меняем значение ниже.

burn_immunity = 0.0
strike_immunity = 0.0
shock_immunity = 0.0
wound_immunity = 0.0
radiation_immunity = 0.0
telepatic_immunity = 0.0
chemical_burn_immunity = 0.0
explosion_immunity = 0.0
fire_wound_immunity = 0.0

Дальше видим [actor_condition]

И настройка в лучшую сторону будт таковой:

bleeding_v = 0 ;потеря крови при номинальной ране в секунду
wound_incarnation_v = 1 ;скорость заживления раны
min_wound_size = 0 ;минимальный размер раны, после которого она считается зажившей

min_wound_size,satiety_v,satiety_power,satiety_health,satiety_critical,alcohol_v можно было и не настраивать, если вам нужно бессмертие

Будем настраивать выносливость.

Назодим строку «jump_power»

Меняем так, чтобы игрок никогда не уставал, разве что если нацепит на себя 5 огненных шаров ))

jump_power = 0 ;умешьшение силы с прыжком без учета веса ноши
jump_weight_power = 0 ;умешьшение силы с прыжком с учетом веса ноши, для максимального допустимого веса
overweight_jump_k = 1 ;коэффициент влияние перегрузки прыжок с весом (умножается на jump_weight_power)

stand_power = 0
walk_power = 0 ;умешьшение силы за секнду во время ходьбы без учета веса ноши
walk_weight_power = 0 ;умешьшение силы за секнду во время ходьбы с учетом веса ноши, для максимального допустимого веса
overweight_walk_k = 1 ;коэффициент влияние перегрузки ноши (умножается на walk_weight_power)
accel_k = 1;коэффициент на бег (умножается walk_power, walk_weight_power)
sprint_k = 1 ;коэффициент на «sprint» бег (умножается walk_power, walk_weight_power)

Значения с комментом «коофициент» и значениями более 1 (необязательно) рекомендую менять на 1.

limping_health_begin = 0 ;порог здоровья меньше которого актер начинает хромать
limping_health_end = 0;порог здоровья больше которого актер перестает хромать
limping_power_begin = 0 ;порог силы меньше которого актер начинает хромать
limping_power_end = 0 ;порог силы больше которого актер перестает хромать

cant_walk_power_begin = 0 ;порог силы меньше которого актер не может двигаться
cant_walk_power_end = 0 ;порог силы больше которого актер сможет двигаться

cant_sprint_power_begin = 0 ;порог силы меньше которого актер не может бежать в спринте
cant_sprint_power_end = 0 ;порог силы больше которого актер сможет бежать в спринте

Дальше идут кости, работающие в 3d, и их тоже можно менять, чтобы уменьшить уязвимость, но пока их настройка не столь нужна. Я лишь скажу, что нужно настраивать 1 (первый) параметр. Чем меньше, тем лучше.

Это статья об игровой механике сна. Возможно, вы искали статью про сны Меченого?

Внутриигровой интерфейс выбора продолжительности сна

Общее Править

Сон нужен для того, чтобы пропустить часть игрового времени (в ожидании подходящего времени для квеста, из-за желания играть в определённые часы).

Во время сна восстанавливается здоровье и уменьшается усталость, однако растёт чувство голода.

Спать можно на всех основных базах («Скадовск», «Янов», Прачечная), но только в специально обустроенных местах.

Проходя впервые игру Сталкер Чистое Небо, многие игроки сталкиваются с ситуацией, когда в Зоне наступает ночь и бродить по игровым локациям кишащим опасными мутантами и смертельными аномалиями, с довольно посредственным освещением в виде налобного фонарика, становиться проблематично. Попытки найти место пригодное для сна на сталкерских базах, не дают результата.

С грустью игроки понимают, что в игре Чистое Небо разработчики не добавили систему сна главного героя, как это реализовано в третьей части трилогии Зов Припяти. Напрашивается закономерный вопрос — как спать в Сталкер Чистое Небо.

Решить досадный промах разработчиков поможет модификация, позволяющая добавить в инвентарь Шрама спальный мешок и переждать ночь. Двойным нажатием мыши по спальному мешку, вы активируете систему сна и на экране появиться меню с возможностью выбора продолжительности сна вашего персонажа три, пять и восемь часов игрового времени.

Установка мода на сон:

Источник

S.T.A.L.K.E.R|Модостроение

Меню навигации

Пользовательские ссылки

Объявление

Информация о пользователе

По мелочам [SGM]

Сообщений 1 страница 10 из 32

Поделиться12011-11-27 08:15:23

Изменение численности бойцов в сквадах Альфы

Открываем gamedataconfigsmiscsquad_descr_sgm.ltx
Тут всё про Альфу. Николай заботливо дал все комменты и ввёл понятные идентификаторы. Собственно описаны все команды Альфы от новичка до мастера. Собственно главные для нас строчки типа:

Поделиться22011-11-27 08:16:23

Перевооружаем бойцов Альфы

Вновь привнесённые Николаем перцы описаны в gamedataconfigsgameplaycharacter_desc_sgm.xml
Файл с комментами, структурирован по локам, легко читаем. Наши любимцы в самом хвосте. У каждого есть секция:

[spawn] n
device_torch n
wpn_svd n
ammo_7.62x54_7h1 = 1 n
wpn_beretta n
ammo_9x19_spp = 1 n
wpn_binoc = 1 n
#include «gameplaycharacter_items_3.xml»
#include «gameplaycharacter_food.xml»
#include «gameplaycharacter_drugs_3.xml»

[spawn] n
device_torch n
wpn_gauss n
ammo_gauss = 1 n
wpn_beretta n
ammo_9x19_spp = 1 n
wpn_binoc = 1 n
#include «gameplaycharacter_items_3.xml»
#include «gameplaycharacter_food.xml»
#include «gameplaycharacter_drugs_3.xml»

wpn_lr300 = 1, scope, silencer n

Поделиться32011-11-27 08:18:37

Где лежит музыка приемников?

Поделиться42011-11-27 08:19:05

Как сделать чтобы Борода торговал частями от монстров?

mutant_snork_booty ;НЕ ПРОДАЕТСЯ/ПОКУПАЕТСЯ

Открыть бойкую торговлю можно прописав количество товара и вероятность его появления в продаже:

mutant_snork_booty = 1, 2

Вот теперь Борода всегда будет иметь в продаже от 1 до 2 босоножек от снорка.
Примечание: Продажи пойдут после выполнения ряда квестов. Стартовые пордажи описаны в секции [supplies_start]. Если есть острое желание купить снорковскую босоножку сразу при старте игры надо прописать её в эту секцию.

Поделиться52011-11-27 08:19:21

Как отключить ограничение на сон?

открыть файл gamedataconfigsmod_parametersmod_params.ltx
добавить в конец файла строку:

Поделиться62011-11-27 08:19:48

Спавн NPC рядом с ГГ

открываем файл: scriptsui_main_menu.script
Ищем:

=nil and dik==DIK_keys.DIK_F5 then
self:mod_options()

После этого втыкаем:

Поделиться72011-11-27 08:20:28

Функции для управления отношениями группировок

— ‘Улучшить отношения между группировкой и ГГ.
function increase_faction_goodwill(community,value)
— ‘Ухудшить отношения между группировкой и ГГ.
function decrease_faction_goodwill(community,value)
— ‘Улучшить отношения между группировкой и обьектом.
function increase_faction_goodwill_to(obj_id,community,value)
— ‘Ухудшить отношения между группировкой и обьектом.
function decrease_faction_goodwill_to(obj_id,community,value)
— ‘Установка отношений одной группировки к другой.
function set_faction_to_faction_relation(from_faction,to_faction,type_relation)
— ‘Установка отношений одного обьекта к другому.
function set_relation_between(obj1,obj2,type)
— ‘Чтение отношений одного обьекта к другому.
function check_relation_between(obj1,obj2)

Очень удобно и понятно!

Поделиться82011-11-27 08:21:09

Создание ресриктора через скрипт

У Николая от старых версий остались функции создания и обработки рестрикторов, создаваемых при старте (новой. ) игры. А вот создание рестрикторов с версии 1.5 он перенёс в all.spawn. Для нас главное, что функции не смахнул. Итак: файл _g.script
функция

function create_restrictor(custom_add,radius,x,y,z,lv,gv)
if z==nil and lv==nil and gv==nil then
se_obj=alife():create(«space_restrictor»,level.vertex_position(x),x,y)
else
se_obj=alife():create(«space_restrictor»,vector():set(x, y,z),lv,gv)
end
custom_pack=»[logic]n»..»cfg = «..custom_add
sgm_packet.setup_restrictor(se_obj,custom_pack,radius,x,y,z,lv,gv)
end

Значит, для создания своего рестриктора надо создать файл какойторестриктор.ltx, положить в каталог configsscriptsSGMлокаrestrictorsкакойторестриктор.ltx
А в какойторестриктор.ltx надо прописать логику рестриктора:

т.е. при входе ГГ в зону действия рестриктора, он проверит наличие инфопоршня квеста. При наличии инфопоршня выдастся инфопрошень_1. Всё, застукали ГГ. А теперь всё просто. В логике выдачи квеста запускаем функцию, в котором есть спавн мобов или неписей.
По аналогичной схеме сделан квест на встречу с Глухарём: есть метка у соснодуба, ГГ приходит на это место, Глухарь зовёт на ВНЗ Круг.
Примечание: данный рестриктор, наверняка, сидит в all.spawn

Поделиться92011-11-27 08:23:59

Спавн патронов для Калаша, во время их отсутсвия

Открываем scriptssgm_modules.script и дописываем после копирайта:

Поделиться102011-11-27 08:24:34

Как получить достижение, после нахождения 50 тайников

Открываем файл scriptsui_mod_pda.script
В нем ищем

function achievements_pathfinder_update()
local pre=sgm_functions.read_variable(«stat_taynikov»)
if pre

=nil and pre>=90 and not has_alife_info(«sgm_achievements_pathfinder») then
give_info(«sgm_achievements_pathfinder»)
sgm_functions.edit_counter(«stat_dostigeniy»,true)
news_ma nag er. sen d_t ip(db.actor,»st_achievement_pathfinder_text»,0,»sgm_achievement_pathfinder»,10000,nil,»st_achievement_tip_title»)
end

и изменяете в этой строке 90 на 50:

=nil and pre>=50 and not has_alife_info(«sgm_achievements_pathfinder») then

Другие SGM достижения тоже править в этом файле.
А в файле configstextrusSGM_personal_pda.xml хранятся описания этих достижений

О сайте

Шутки из Зоны

Источник

Подробный разбор файла actor.ltx

Настройка актёра. Написано by Rekongstor.

И изменим весь блок десятью строчками ниже так:

max_item_mass = 999 ; Стоит указывать значения меньше параметра max_walk_weight (см.выше).
jump_speed = 60 ; Высота прыжка. Не указывайте астрономические значения. Гл. герой всё равно не улетит в космос ))
crouch_coef = 1 ; Скорость ползагия «очень сидя» (Ctrl + Shift по умолчанию)
climb_coef = 2 ; Вроде присев (Ctrl)
run_coef = 3 ; Обычный бег с параметром консоли «g_always_run» равным 1
sprint_koef = 4 ; спринт
run_back_coef = 3 ; бег назад
walk_back_coef = 2 ; ходьба назад с клавишей Shift
air_control_param = 1 ; контроль полёта. Выгоден при высоких значениях jump_speed, т.к. можно быстро перемещаться по карте
walk_accel = 17 ; неизвестный параметр
pickup_info_radius = 5 ;радиус, в котором над предметами выводятся их названия при нажатии клавиши «F».

Далее параметры 3d и т.п. смотрим поэтому дальше.

camera_height_factor = 0.85 ; определяет высоту взгляда. Увеличиваем и игрок станет зрительно выше

disp_base = 0 ;угол (в градусах) разлета пуль, когда актер стоит на месте
disp_aim = 0
disp_vel_factor = 0 ;на сколько увеличится дисперсия при скорости в 10 м/с (не обязательно при беге)
disp_accel_factor = 0 ;еще на сколько увеличится, если актер бежит (+ скорость)
disp_crouch_factor = 0 ;уменьшение если актер сидит
disp_crouch_no_acc_factor = 0 ;уменьшение если актер сидит + no acceleration

Чтобы уменьшить размер прицела можно сделать так.

Дальше увидим секцию [actor_immunities_gd_***] (вместо *** нужный ранг)

burn_immunity = 0.0
strike_immunity = 0.0
shock_immunity = 0.0
wound_immunity = 0.0
radiation_immunity = 0.0
telepatic_immunity = 0.0
chemical_burn_immunity = 0.0
explosion_immunity = 0.0
fire_wound_immunity = 0.0

Дальше видим [actor_condition]

И настройка в лучшую сторону будет таковой:

bleeding_v = 0 ;потеря крови при номинальной ране в секунду
wound_incarnation_v = 1 ;скорость заживления раны
min_wound_size = 0 ;минимальный размер раны, после которого она считается зажившей

min_wound_size,satiety_v,satiety_power,satiety_health,satiety_critical,alcohol_v можно было и не настраивать, если вам нужно бессмертие

Будем настраивать выносливость.

Назодим строку «jump_power»

Меняем так, чтобы игрок никогда не уставал, разве что если нацепит на себя 5 огненных шаров ))

jump_power = 0 ;умешьшение силы с прыжком без учета веса ноши
jump_weight_power = 0 ;умешьшение силы с прыжком с учетом веса ноши, для максимального допустимого веса
overweight_jump_k = 1 ;коэффициент влияние перегрузки прыжок с весом (умножается на jump_weight_power)

stand_power = 0
walk_power = 0 ;умешьшение силы за секнду во время ходьбы без учета веса ноши
walk_weight_power = 0 ;умешьшение силы за секнду во время ходьбы с учетом веса ноши, для максимального допустимого веса
overweight_walk_k = 1 ;коэффициент влияние перегрузки ноши (умножается на walk_weight_power)
accel_k = 1;коэффициент на бег (умножается walk_power, walk_weight_power)
sprint_k = 1 ;коэффициент на «sprint» бег (умножается walk_power, walk_weight_power)

Значения с комментом «коофициент» и значениями более 1 (необязательно) рекомендую менять на 1.

limping_health_begin = 0 ;порог здоровья меньше которого актер начинает хромать
limping_health_end = 0;порог здоровья больше которого актер перестает хромать
limping_power_begin = 0 ;порог силы меньше которого актер начинает хромать
limping_power_end = 0 ;порог силы больше которого актер перестает хромать

cant_walk_power_begin = 0 ;порог силы меньше которого актер не может двигаться
cant_walk_power_end = 0 ;порог силы больше которого актер сможет двигаться

cant_sprint_power_begin = 0 ;порог силы меньше которого актер не может бежать в спринте
cant_sprint_power_end = 0 ;порог силы больше которого актер сможет бежать в спринте

Дальше идут кости, работающие в 3d, и их тоже можно менять, чтобы уменьшить уязвимость, но пока их настройка не столь нужна. Я лишь скажу, что нужно настраивать 1 (первый) параметр. Чем меньше, тем лучше.

Источник

Отключить сон в сталкере

Структуру папок и местонахождение основных файлов игры Сталкер смотрим здесь Структура файлов и папок

Короче, нашел у себя в загашнике решение (вроде как от самого Архары) и испытал, создав ситуацию с неотключившимся выбросом (не уходил с локации пока таймер не обнулился), вот описание (подправил немного):

Добавить в самый низ файла: gamedatascriptsarhara_dialog.script
вот такую функцию:

Либо, в файл: gamedatascriptsbind_stalker.script

под строку: function actor_binder:update(delta)

добавить вызов: arhara_dialog.dell_duratskiy_timer()

Полный список Переключателей Командной Строки для STALKER’а приведённый ниже сопровождается также кратким пояснение для каждого, где это было возможно. Я протестировал каждый и все переключатели, но некоторые переключатели не имеют видимого эффекта или просто подвешивают игру во время загрузки. Инструкции по предполагаемому использованию наиболее полезных переключателей приведены на протяжении этого гида:

Источник

Добро пожаловать,
Сталкер!

  Прохождение Народная Солянка +ООП + МАК + ЧШ + Аддон Очаг Семьи

(1 чел.) (1) гость

Ответить

Новая тема

  • Страница:
  • 1
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 120
  • Alexs
  • Вне Зоны
  • АДМИН
  • Постов: 1118

  • Репутация: 1195
  •  Награды

ПРОХОЖДЕНИЕ Народная Солянка + ООП + МАК + ЧШ + Аддон Очаг Семьи

Prohogdenie_Ochag_Semi_Narodnaya_Solanka.jpg

Зона Отчуждения переполнена слухами и байками о каком-то кровавом маньяке, о его злодеяниях и о его страшных тайниках… кто-то не верит и посмеивается… кто-то воспринимает эти слухи всерьез. И только Главному Герою предстоит узнать всю правду об этом страшном человеке, идти по его следам, теряя друзей и обретая новых врагов, пройти через предательство и искушение, оказаться не в выгодном свете в глазах соратников, потерять доверие Свободовцев и даже Долговцев и еще больше разозлить Слуг Монолита! Но иногда надо жертвовать репутацией, платить по счетам и крутиться, как белка в колесе, чтобы хоть на сантиметр приблизится к истине. Истина где-то рядом… но каждый раз, когда кажется, что Шахматист уже на крючке, правда ускользает от Меченого, как лесная гадюка в мокрой зеленой траве. Кто выиграет эту последнюю шахматную партию? Меченый или Шахматист? Кто чудом выживет, а кто погибнет от рук злодея? Вы это узнаете, если пройдете эту квестовую ветку, не сломаетесь и не свернете с правильного пути!


:pinch: ОПИСАНИЕ МОДА и ССЫЛКИ НА СКАЧИВАНИЕ


:pinch: Гид по Поиску Чернобыльского Шахматиста


:pinch: Справочник вылетов


:pinch: Правки


:pinch: Дополнительная ссылка на скачивание с ЯДиска


Удачного прохождения!


Изменено: 09.10.2020 17:57 от zima59.

Спасибо сказали: Avalokita, Ilia__70, DRON, Таня, goblin777, Suncharion, zima59, mby, SWAGтм, zetta86, rad, Stalker79, zolldex, KlimKW, Ctrelokviv, Daja58

  • Merka1or
  • Вне Зоны
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Постов: 24

  • Репутация: 0
  •  Награды

Всем привет. Получил задание на Варлаб, метка на карте появилась, а как за дверь попасть?? как получить квест на инструменты от Сидоровича? Клык заданий не даёт.

Вопрос 2. Не отключился телепорт в варлаб. Квест выполнен, деактиватор получен, но не сработало. Можете помочь?


Изменено: 29.05.2017 14:01 от Merka1or.

  • zima59
  • Вне Зоны
  • МОДЕРАТОР
  • ЛЕГЕНДА ЗОНЫ
  • Постов: 4422

  • Репутация: 5637
  •  Награды

Merka1or, а у тебя должен быть код от этой двери. Дает Сяк, после того, как выполнишь его задание «Принести сейф из х18». 1287975.
Вот найдешь фляжку для Петренко, а он за наградой пошлет к Сидоровичу. Твой ГГ нахамит уважаемому в зоне человеку, так вот в наказание Сидорыч и даст задание Найти инструменты.

Dum spiro, spero!


Изменено: 28.05.2017 17:15 от zima59.

  • dast
  • Вне Зоны
  • НОВИЧОК
  • Постов: 236

  • Репутация: 4
  •  Награды

Получил задание от призрака принести 10 золотых ломтей. А как попасть на Чаэс-1. Дверь из лаборатории не открывается и не могу пройти до перехода. Что я пропустил?

  • sergeus
  • Вне Зоны
  • ВЫЖИВШИЙ
  • Постов: 81

  • Репутация: 11
  •  Награды

dast, тебе надо сразу на ЧАЭС-2, телепорты монолитовцев есть(черепа) ?
Ты ничего не пропустил, дверь в Бункере Управления будет закрыта.

Не надо цитировать предыдущий пост.


Изменено: 28.05.2017 20:37 от zima59.

  • lisin
  • Вне Зоны
  • НОВИЧОК
  • Постов: 193

  • Репутация: 1
  •  Награды

Привет! Как вам такой вылет? Лечится?

:pinch: ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР!

Нарушение Правил п.1.7 . БАН на трое суток.


Изменено: 28.05.2017 21:10 от zima59.

  • zeka86
  • Вне Зоны
  • ВЫЖИВШИЙ
  • Постов: 63

  • Репутация: 1
  •  Награды

Доброго всем дня. По разным причинам пришлось начать новую игру. Принес доки из х-18 и словил вылет. Подскажите пожалуйста , как это исправить. Спасибо.

:pinch: ВНИМАНИЕ: СПОЙЛЕР!

  • Merka1or
  • Вне Зоны
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Постов: 24

  • Репутация: 0
  •  Награды

Почему-то ГГ не ложиться спать, на экране уже всё двоиться. Что делать???

А при попытке использовать спальный мешок, система какую информацию выдает? «Какое спать, страшно?»
Значит пытался спать во время часа ужаса. Дождись ЧУ именно на той локации, где это произошло. После этого ГГ будет спать.


Всем спасибо, справился! Особая благодарность Stalker79 за оценку моих умственных способностей!


Изменено: 31.05.2017 11:53 от Merka1or.

  • Merka1or
  • Вне Зоны
  • ПРИБЫВШИЙ
  • Постов: 24

  • Репутация: 0
  •  Награды

Прохожу Лиманск, получил от Свиблова деактиватор телепорта на стройке, только он что то не отключается, и выбросить его не могу!

Деактиватор телепорта должен выкладываться. Иначе конечно телепорт не исчезнет. Значит что то правил в игре. Ищи этот деактиватор в quest_items и вместо true сделай false.


Всё плохо, перешарил весь quest_items но деактиватор не нашёл (может плохо искал) может кто-нибудь помочь? В игре в описании деактиватора написано что срабатывает от биополя человека, как я понял, выбрасывать не надо. Но он не сработал.


Изменено: 02.06.2017 00:44 от Merka1or.

Ответить

Новая тема

  • Страница:
  • 1
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 120

> dast kvister xxx, запускать модификацию от имени администратора.

2023-02-11 15:25:57

мне нужна помощь с дед аиром,вылет когда решаю изменить разрешение экрана или поставить в фул экран что делать

2023-02-11 15:21:15

Хай пиплы, хорошего выходного всем

2023-02-11 15:19:04

Ку всем. Подскажите мод с хорошим сюжетом, близкий к Пространственной Аномалии

2023-02-11 15:12:21

Ребят, всем привет! можете помочь с ошибкой вылета ОП 2.2?

2023-02-11 15:05:33

Здоров всем

2023-02-11 14:45:24

> ЯрикВодила, Стоит) прекрасные моды

2023-02-11 13:08:22

Подскажите, «Контракт на хорошую жизнь? и «Волей случая» Их стоит проходить?

2023-02-11 12:45:13

Всем привет

2023-02-11 12:10:29

> AlNaz, надеюсь. Очень бы хотелось погонять.

2023-02-11 11:21:53

ребят а Новая Война хороший мод?

2023-02-11 10:50:18

> Старый дьявол, доброго

2023-02-11 10:48:05

Доброго утрчика

2023-02-11 10:45:05

> Melok81, Потянет. Про видяху и проц там с потолка системные требования взяты, их вообще удалить из материала надо, только народ в заблуждение вводят)) Солянка ОGSR в разы больше жрёт

2023-02-11 02:19:21

> AlNaz, проходил😔

2023-02-11 00:16:05

Хай пиплы!
Как жизнь?

2023-02-10 19:12:35

> Fakir, +

2023-02-10 18:31:07

> Melok81, если тянет то, что ты написал, потянет и оп 2.2

2023-02-10 18:17:50

> Бесобой, А мне нравятся длинные! Последний раз проходил два года, время от времени играя, по мере возможности. S.T.A.L.K.E.R.NS2016.OGSR — вот этот. Сейчас засел над S.T.A.L.K.E.R. ОП-2.1 Объединенный Пак 2.1. В планах взять в дело — S.T.A.L.K.E.R. ОП-2.2 Объединённый Пак 2.2. Но, боюсь комп не потянет. А новый я не потяну.🤪

2023-02-10 17:57:13

> Serafim12x, Ку!

2023-02-10 17:53:17

Авторизация

Dzgamir,
REV-13,
Alex_Under,
Пещерный,
Kirill Khlestunov,
Север бро,
SlyFox,
Черный_Мерк,
Старина Sam,
Shagul,
Serafim12x,
Vitalik04,
Костенко,
RomanK,
Sodies,
сталкер студия,
Igor Baskov,
Тёмный Батя,
Prontis,
vovanskiy93,
FireEnd,
Евгения Попова,
Gogarin,
Fedor Mat-Vashu,
Тимоха Спередон,
techno,
NOSE tV,
Andrey Milentyev,
DonT PaniC,
Stalker Solomon,
Днепр,
макар шапран,
Misha Kalabunga,
Maxadoow,
KоCмОнAвТ,
Anton Shustikov,
va3610,
Антон Долганов,
Dmitry Khokhlov,
Дима Ватулко,
Arsen 17,
призрачный призрак,
МАЙКЛ,
SavPlay121,
Художник,
stylish raccoon,
Nazrisho Radzhabov,
Nikolay Rabets,

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Читайте также:

  • Какую клемму снимать чтобы сбросить ошибку чек
  • Какой врач эпохи возрождения исправил больше 200 ошибок галена
  • Какое растение ошибочно называют камышом
  • Какую клемму снимать чтобы сбросить ошибки
  • Какой врач эпохи возрождения исправил более 200 ошибок галена

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии