В игре The Elder Scrolls IV: Oblivion почти все зависит от атрибутов и навыков. Например: интеллект влияет на количество манны, от увеличения силы зависит урон от оружия и вес груза в инвентаре, от увеличения стрельбы будут добавляться различные эффекты от стрельбы из лука и т.п.
Для того, чтобы ввести следующий чит-код нажмите [~] (знак «Тильда»):
AdvLevel — увеличит уровень Вашего персонажа на 1.
AdvSkill — увеличит уровень умения Вашего персонаж на 1.
player.setav Health 750 – увеличит количество здоровья Вашего персонажа до 750.
player.setav Fatigue 450 – увеличит количество запас сил Вашего персонажа до 450.
player.setav Magicka 500 – увеличит количество манны Вашего персонажа до 500 (Вводите не больше, чем 65 535, иначе ничего не произойдет).
player.setav Block 45 – Навык «Блокирования» Вашего персонажа увеличится до 45.
player.setav Acrobatics 50 – Навык «Акробатики» Вашего персонажа увеличится до 50.
player.setav Alchemy 55 – Навык «Алхимия» Вашего персонажа увеличится до 55.
player.setav Alteration 60 – Навык «Изменение» Вашего персонажа увеличится до 60.
player.setav Armorer 65 – Навык «Оружейник» Вашего персонажа увеличится до 65.
player.setav Athletics 70 – Навык «Атлетика» Вашего персонажа увеличится до 70.
player.setav Blade 75 – Навык «Мечи» Вашего персонажа увеличится до 75.
player.setav Block 80 – Навык «Блокирования» Вашего персонажа увеличится до 80.
player.setav Blunt 25 – Навык «Дробащее оружие» Вашего персонажа увеличится до 25.
player.setav Conjuration 35– Навык «Изменение» Вашего персонажа увеличится до 35.
player.setav Destruction 45 – Навык «Разрушение» Вашего персонажа увеличится до 45.
player.setav Hand to Hand55 – Навык «Рукопашный бой» Вашего персонажа увеличится до 55.
player.setav HeavyArmor 65 – Навык «Тяжелые доспехи» Вашего персонажа увеличится до 65.
player.setav Illusion 75 – Навык «Илюзии» Вашего персонажа увеличится до 75.
player.setav LightArmor 25 – Навык «Легкая броня» Вашего персонажа увеличится до 25.
player.setav Marksman 35 – Навык «Стрелок» Вашего персонажа увеличится до 35.
player.setav Mercantile 45 – Навык «Торговля» Вашего персонажа увеличится до 45.
player.setav Mysticism55 – Навык «Мистицизм» Вашего персонажа увеличится до 55.
player.setav Restoration 65 – Навык «Восстановление» Вашего персонажа увеличится до 65.
player.setav Security 75 – Навык «Взлом» Вашего персонажа увеличится до 75.
player.setav Sneak 85 – Навык «Скрытность» Вашего персонажа увеличится до 85.
player.setav Speechcraft 45 – Навык «Красноречие» Вашего персонажа увеличится до 45.
modpca Strength 100 — увеличит атрибут «Сила» на 100 единиц.
modpca Intelligence 150 — увеличит атрибут «Интеллект» на 150 единиц.
modpca Willpower 75 — увеличит атрибут «Сила Воли» на 75 единиц.
modpca Agility 55 — увеличит атрибут «Ловкость» на 55 единиц.
modpca Speed 66 — увеличит атрибут «Скорость» на 66 единиц.
modpca Endurance 25— увеличит атрибут «Выносливость» на 25 единиц.
modpca Personality 77 — увеличит атрибут «Обаяние» на 77 единиц.
modpca Luck 15 — увеличит атрибут «Удача» на 15 единиц.
modpcs Block 45 – Навык «Блокирования» Вашего персонажа увеличится на 45.
modpcs Acrobatics 50 – Навык «Акробатики» Вашего персонажа увеличится на 50.
modpcs Alchemy 55 – Навык «Алхимия» Вашего персонажа увеличится на 55.
modpcs Alteration 60 – Навык «Изменение» Вашего персонажа увеличится на 60.
modpcs Armorer 65 – Навык «Оружейник» Вашего персонажа увеличится на 65.
modpcs Athletics 70 – Навык «Атлетика» Вашего персонажа увеличится на 70.
modpcs Blade 75 – Навык «Мечи» Вашего персонажа увеличится на 75.
modpcs Block 80 – Навык «Блокирования» Вашего персонажа увеличится на 80.
modpcs Blunt 25 – Навык «Дробящее оружие» Вашего персонажа увеличится на 25.
modpcs Conjuration 35– Навык «Изменение» Вашего персонажа увеличится на 35.
modpcs Destruction 45 – Навык «Разрушение» Вашего персонажа увеличится на 45.
modpcs Hand to Hand55 – Навык «Рукопашный бой» Вашего персонажа увеличится на 55.
modpcs HeavyArmor 65 – Навык «Тяжелые доспехи» Вашего персонажа увеличится на 65.
modpcs Illusion 75 – Навык «Илюзии» Вашего персонажа увеличится на 75.
modpcs LightArmor 25 – Навык «Легкая броня» Вашего персонажа увеличится на 25.
modpcs Marksman 35 – Навык «Стрелок» Вашего персонажа увеличится на 35.
modpcs Mercantile 45 – Навык «Торговля» Вашего персонажа увеличится на 45.
modpcs Mysticism55 – Навык «Мистицизм» Вашего персонажа увеличится на 55.
modpcs Restoration 65 – Навык «Восстановление» Вашего персонажа увеличится на 65.
modpcs Security 75 – Навык «Взлом» Вашего персонажа увеличится на 75.
modpcs Sneak 85 – Навык «Скрытность» Вашего персонажа увеличится на 85.
modpcs Speechcraft 45 – Навык «Красноречие» Вашего персонажа увеличится на 45. (Вводите не больше, чем 255, иначе ничего не произойдет).
Команды-переключатели
| Команда | Эффект |
|---|---|
pcb |
Позволяет высвободить используемую память, зачастую повышая FPS. |
showsubtitle |
Показывает/скрывает субтитры |
tfh |
Показывает/скрывает помощь |
tdt |
Показывает/скрывает отладочные тексты на экране (сначала вводится sdt N, затем tdt)
|
sdt 0 |
Внутриигровые день недели, дата, время, EditorID текущей ячейки и её название, отображаемое на карте |
sdt 8 |
Запас магии персонажа и все активные заклинания с амплитудой и временем их действия |
sdt 9 |
Все величины текущих/базовых атрибутов и навыков персонажа |
sdt 10 |
Текущие значения всех навыков и их величины, необходимые для левелапа |
tai |
Выборочно включает/отключает искусственный интеллект (ИИ) |
tcai |
Выборочно включает/отключает боевой ИИ (если не выбрать никого — подействует на всех) |
tdetect |
Включает/отключает обнаружение ИИ (если не выбрать никого — подействует на всех) |
tgm |
Включает/отключает режим неуязвимости (действует только на персонажа игрока) |
tcl |
Выборочно включает/отключает преграды (персонаж игрока сможет «летать» и проходить сквозь препятствия) |
tfc |
Включает/отключает свободную камеру (персонаж при этом остаётся на месте) |
tg |
Показывает/скрывает траву |
tll |
Показывает/скрывает удалённый ландшафт (LOD) |
tlv |
Показывает/скрывает листья |
ts |
Показывает/скрывает небо |
tt |
Показывает/скрывает деревья |
tm |
Показывает/скрывает элементы интерфейса (удобно для снятия скриншотов) |
tmm N |
Открывает ( N = 1)/скрывает (N = 0) все маркеры на карте |
tfow |
Открывает/скрывает пока ещё неисследованные области на карте местности |
twf |
Показывает/скрывает сетку |
Команды на цель
Для использования этих команд необходимо указывать обьект, к которому применяется команда, к примеру, если это сам игрок, тогда команда будет выглядеть так:
— player.additem <BaseID> N
| Команда | Эффект |
|---|---|
additem BaseID N |
Добавляет в инвентарь N предметов с указанным BaseID |
removeitem BaseID N |
Удаляет из инвентаря N предметов с указанным BaseID |
equipitem BaseID |
Экипирует предмет с указанным BaseID на персонажа/существо |
removeallitems |
Удаляет все предметы из инвентаря цели (не действует на non-playable предметы) |
addspell SpellID |
Добавляет заклинание с указанным SpellID |
removespell SpellID |
Удаляет заклинание с указанным SpellID |
dispel SpellID |
Развеивает определённый магический эффект с цели |
dispelallspells |
Развеивает все наложенные магические эффекты с цели |
prid RefID |
Выбирает персонажа с указанным RefID (этот персонаж станет целью для всех последующих команд) |
disable |
Удаляет выбранный объект из игрового мира |
enable |
Возвращает удаленный командой disable объект |
kill |
Убивает выбранное существо/персонажа |
resurrect |
Воскрешает выбранное погибшее существо/персонажа |
createfullactorcopy |
Создает точную копию выбранного персонажа |
deletefullactorcopy |
Удаляет созданную копию выбранного персонажа |
DuplicateAllItems RefID |
Копирует все предметы из инвентаря цели в контейнер с указанным RefID |
moddisposition RefID N |
Меняет уровень расположения выбранного неигрового персонажа к персонажу игрока (– N понижает уровень расположения) |
SetActorFullName name |
Устанавливает выбранному персонажу/существу новое имя |
placeatme BaseID N |
Создаёт N копий выбранного персонажа/существа и помещает перед персонажем игрока |
moveto RefID |
Перемещает персонажа игрока на то место, где в данный момент находится неигровой персонаж с указанным RefID |
setcrimegold N |
Устанавливает для цели штраф определённой суммы |
payfine |
Снимает штраф с цели |
getav attribute |
Показывает значение указанного атрибута цели |
setav attribute N |
Устанавливает заданное значение указанному атрибуту цели |
setlevel N |
Изменяет уровень цели |
lock N |
Запирает выбранную дверь/контейнер (сложность можно выбрать в пределах 0–99) |
unlock |
Отпирает выбранную дверь/контейнер |
SetOpenState state |
Меняет состояние выбранной двери (1 отпирает и открывает, 0 закрывает без запирания на замок) |
SetOwnership owner |
Меняет владельца предмета/здания на другого персонажа, какую-то фракцию или персонажа игрока |
startcombat |
Включает боевой режим у выбранного существа/персонажа |
stopcombat |
Выключает боевой режим у выбранного существа/персонажа |
Прочие команды
| Команда | Эффект |
|---|---|
qqq |
Выход из игры без вызова меню |
save Name |
Сохраняет игру под выбранным названием |
saveini |
Сохраняет файл Oblivion.ini с текущими настройками |
swdp |
Показывает список тех, кто заметил персонажа игрока |
psb |
Добавляет персонажу игрока все имеющиеся в игре заклинания |
advlevel |
Открывает окно повышения уровня |
advskill skill N |
Увеличивает выбранный навык персонажа на N единиц |
modpca attribute N |
Добавляет к указанному атрибуту персонажа N единиц |
modpcs skill N |
Добавляет к указанному навыку персонажа N единиц |
setpcfame N |
Устанавливает значение доброй славы персонажа |
setpcinfamy N |
Устанавливает значение дурной славы персонажа |
sexchange |
Меняет пол персонажа игрока |
showbirthsignmenu |
Позволяет изменить знак рождения персонажа игрока |
showclassmenu |
Позволяет изменить класс персонажа игрока |
showracemenu |
Позволяет изменить расу персонажа игрока |
setquestobject BaseID flag |
Устанавливает (flag = 1)/снимает (flag = 0) статус квестового предмета |
killall |
Убивает всех персонажей и существ в ячейке (за исключением бессмертных по квестам) |
completequest questID |
Завершает квест с указанным ID |
caqs |
Завершает все квесты |
getstage questID |
Возвращает текущую стадию квесту с указанным ID |
setstage questID stage |
Устанавливает квесту с указанным ID выбранную стадию |
movetoqt |
Перемещает персонажа к текущей цели активного квеста |
sq |
Показывает список всех квестов |
sqt |
Показывает статус активного квеста |
enableplayercontrols |
Включает управление персонажем, даже если оно заблокировано игрой (например, во время скриптовых сценок) |
disableplayercontrols |
Выключает управление персонажем |
coc CellName |
Перемещает персонажа в локацию с указанным CellName |
coe X,Y |
Перемещает персонажа в локацию с указанными координатами |
fw ID |
Меняет текущую погоду на другую, с указанным ID (список идентификаторов погоды см. ниже в спойлере) |
showenchantment |
Открывает окно зачарования |
showspellmaking |
Открывает окно создания заклинаний |
set timescale to N |
Устанавливает скорость течения игрового времени (по умолчанию 30) |
set globalvar to value |
Устанавливает выбранной глобальной переменной указанное значение |
show globalvar |
Показывает текущее значение указанной глобальной переменной |
getgs game_setting |
Возвращает значение по умолчанию для выбранной игровой настройки в текущем сохранении |
setgs game_setting value |
Устанавливает значение для выбранной игровой настройки в текущем сохранении |
The Elder Scrolls — это легендарная серия компьютерных ролевых игр, разрабатываемых студией Bethesda Game Studios. Первая часть вышла еще в 1994 году, сразу же завоевав любовь поклонников жанра. Последняя игра в серии The Elder Scrolls вышла в 2011 году и получила название Skyrim. Именно эта часть стала самой известной в мире компьютерных игр за счет огромной проработанной вселенной и увлекательного сюжета. Однако основой для Skyrim стала предыдущая часть игр — The Elder Scrolls IV: Oblivion. По большому счету, именно эта игра стала первым хитом разработчика и покорила сердца миллионов фанатов. В этой игре круто абсолютно все, начиная от системы боя и заканчивая увлекательными диалогами с NPC.
Oblivion — очень масштабная и увлекательная вселенная с открытым миром и бесконечным количеством квестов и монстров. Однако из-за такого масштаба полное прохождение игры может занять огромное количество времени. Если вы хотите немного ускорить этот процесс и упростить себе жизнь — воспользуйтесь читами. Мы собрали все чит-коды для The Elder Scrolls IV: Oblivion в одном месте, чтобы вы всегда могли воспользоваться ими, когда решите погрузиться в увлекательный мир Oblivion.
Как использовать читы в The Elder Scrolls IV: Oblivion
Для начала откройте игровую консоль через клавишу ~ (тильда) и в появившемся окне введите нужный чит-код, после чего нажмите Enter. Помните, что абсолютно все коды нужно вводить на английской раскладке.
Основные читы в The Elder Scrolls IV: Oblivion
Ниже представлены все базовые чит-кода в The Elder Scrolls IV: Oblivion, которые окажутся востребованными практически в любой ситуации. Скорее всего, они помогут решить вашу проблему. Поэтому сначала ознакомьтесь с этим разделом, прежде чем переходить к следующим.
- TGM — вкл./выкл. режим неуязвимости.
- PSB — получить все заклинания. Данная команда сильно нагружает процессор и может привести к закрытию игры. Если после использования какого-то заклинания у вас закрывается игра — не используйте его (заклинание). Отменить действие данного чита можно только загрузив предыдущее сохранение.
- TMM 1 — показать, открыть все маркеры быстрого перемещения на карте.
- TMM 0 — скрыть все маркеры быстрого перемещения. Данная команда скрывает полностью все маркеры в игре, включая и те, которые были открыты самостоятельно.
- TFOW — вкл./выкл. туман на марте мира.
- TCL — вкл./выкл. режим полета и хождения сквозь стены.
- TFC — вкл./выкл. режим свободной камеры. Данный режим немного похож на чит TCL, но в отличие от него главный герой остается неподвижен и перемещается только одна камера. После выключения данного режима камера автоматически возвращается к персонажу.
- TAI — вкл./выкл. искусственный интеллект всех NPC. Все NPC прекращают что-либо делать и просто стоять бездействуя.
- AdvLevel—- поднять 1 уровень персонажа.
- KillAll — убить всех NPC в зоне видимости.
- player.additem F 1000 — получить 1000 золота.
- player.additem A 500 — получить 500 отмычек.
- SexChange—- изменить пол главного героя на противоположный.
- ShowBirthsignMenu — открыть меню выбора знака зодиака.
- ShowClassMenu — открыть меню выбора класса. После применения данной команды. уровень вашего персонажа в некоторых случаях может опустится к 1. Все зависит от версии игры.
- QQQ — быстрый выход с игры на рабочий стол. Игра будет немедленно закрыта без сохранения.
- ShowSubtitle — вкл./выкл. субтитры при разговоре с NPC.
- TM — вкл./выкл. игровое меню и интерфейс. Данный режим можно использовать для создания «чистых» скриншотов.
- TWF — вкл./выкл. сетку объектов. Данный режим может оказаться полезен только во время создания модификаций к игре.
- TFH — вкл./выкл. показать справочную информацию.
- TCAI — вкл./выкл. искусственны интеллект выбранного NPC. Если не был выделен ни один NPC, то данная команда применяется ко всем находящимся в игре NPC.
- tdetect — вкл./выкл. обнаружение. Данный чит действует так, как будто ваш главный герой находится под действием невидимости — NPC вас просто не замечает. Если не был выделен ни один NPC — применяться ко всем.
Читы на повышение характеристик в The Elder Scrolls IV: Oblivion
- player.setavHealth100 — здоровье.
- player.setavFatigue100 — запас сил.
- player.setavMagicka100 — магия.
Число 100 можно заменить на любое другое, которое вам необходимо. Помните, что максимальное количество магии, запаса сил и здоровья в самой игре ограничено значением 65 535. Другими словами, при вводе кода на повышение характеристики в Oblivion необходимо вводить число не более 65 535.
Читы на прокачку навыков в The Elder Scrolls IV: Oblivion
После чита укажите число, до какого уровня вы хотите прокачать навык.
- player.setavAcrobatics — Акробатика.
- player.setavAlchemy — Алхимия.
- player.setavAlteration — Изменение.
- player.setavArmorer — Оружейник.
- player.setavAthletics — Атлетика.
- player.setavBlade — Клинки.
- player.setavBlock — Блокирование.
- player.setavBlunt — Дробящее оружие.
- player.setavConjuration — Колдовство.
- player.setavDestruction — Разрушение.
- player.setavHandtoHand — Рукопашный бой.
- player.setavHeavyArmor — Тяжелые доспехи.
- player.setavIllusion — Иллюзия.
- player.setavLightArmor — Легкие доспехи.
- player.setavMarksman — Стрелок.
- player.setavMercantile — Торговля.
- player.setavMysticism — Мистицизм.
- player.setavRestoration — Восстановление.
- player.setavSecurity — Взлом.
- player.setavSneak — Скрытность.
- player.setavSpeechcraft — Красноречие.
Читы на повышение атрибутов в The Elder Scrolls IV: Oblivion
После чита укажите число, до какого уровня вы хотите повысить атрибут.
- modpcaStrength — сила.
- modpcaIntelligence — интеллект.
- modpcaWillpower — сила воли.
- modpcaAgility — ловкость.
- modpcaSpeed — скорость.
- modpcaEndurance — выносливость.
- modpcaPersonality — обаяние.
- modpcaLuck — удача.
Читы на увеличение FPS в The Elder Scrolls IV: Oblivion
- PCB — очистить занятую память. В некоторых случаях повышает количество FPS.
- TG — вкл./выкл. растительность на земле: травяной покров и другую зелень.
- TT — вкл./выкл. деревья.
- TLV — вкл./выкл. листья на деревьях.
- TS — вкл./выкл. облака.
- TLL — вкл./выкл. объекты на заднем плане. Уменьшается дальность прорисовки, обзора.
- TWS — вкл./выкл. отображение воды.
Читы на оружие в The Elder Scrolls IV: Oblivion
Чтобы получить любое оружие, необходимо ввести следующий чит: Player.AddItem, а потом указать ID-предмета. Все они перечислены ниже.
- adamantium_mace — Адамантиновая булава.
- adamantium_claymore —Адамантиновая клеймора.
- adamantium_spear — Адамантиновое копье.
- adamantium_shortsword_db — Адамантиновый Клинок Ран.
- adamantium_shortsword — Адамантиновый короткий меч.
- adamantium_axe — Адамантиновый топор.
- shockbite halberd — Алебарда электрического разряда.
- BM huntsman crossbow — Арбалет егеря.
- Bipolar Blade — Биполярный клинок.
- Bipolar Blade_x — Биполярный клинок 2.
- daedric_scourge_unique — Бич.
- ebony spear_blessed_unique — Благословенное копье.
- BM_nordic_silver_lgswd_bloodska — Бладскал.
- warhammer of wounds — Боевой молот ран.
- shockbite warhammer — Боевой молот электр. Разряда.
- BM huntsman war axe — Боевой топор егеря.
- ebony war axe_elanande — Боевой топор Элананд.
- BM Huntsmanbolt — Болт егеря.
- mehrunes’_razor_unique — Бритва Мехруна.
- ane_teria_mace_unique — Булава Ане Терия.
- BM_Mace_Aevar_UNI — Булава Аэвара каменного певца.
- mace of molag bal_unique — Булава Молаг Бала.
- mace of molag bal_unique_x — Булава Молаг Бала 2.
- Mace of Slurring — Булава Порока.
- Mace of Slurring_x — Булава Порока 2.
- dwarven mace_salandas — Булава Сулдрени.
- daunting mace — Булава укрощения.
- shockbite mace — Булава электрического разряда.
- widowmaker_unique — Вдоводел.
- Wind of Ahaz — Ветер Ахаза.
- fork_horripilation_unique — Вилка Щекотки.
- dwarven_hammer_volendrung — Волендранг.
- viperstar — Гадючья звезда.
- viper arrow — Гадючья стрела.
- dwarven halberd — Гномская алебарда.
- dwarven mace — Гномская булава.
- dwarven claymore — Гномская клеймора.
- dwarven battle axe — Гномская секира.
- dwarven crossbow — Гномский арбалет.
- dwarven warhammer — Гномский боевой молот.
- centurion_projectile_dart — Гномский дротик.
- centurion_projectile_dart_shock — Гномский короткий дротик.
- dwarven shortsword — Гномский короткий меч.
- dwarven war axe — Гномский топор.
- dwarven spear — Гномское копье.
- cloudcleaver_unique — Громобой.
- we_stormforge — Громовой кузнец.
- daedric mace — Даэдрическая булава.
- daedric dai-katana — Даэдрическая дайкатана.
- daedric club — Даэдрическая дубина.
- daedric katana — Даэдрическая катана.
- daedric claymore — Даэдрическая клеймора.
- daedric battle axe — Даэдрическая секира.
- daedric arrow — Даэдрическая стрела.
- daedric warhammer — Даэдрический боевой молот.
- daedric wakizashi — Даэдрический вакидзаси.
- daedric wakizashi_hhst — Даэдрический вакидзаси 2.
- daedric long bow — Даэдрический длинный лук.
- daedric longsword — Даэдрический длинный меч 2.
- daedric dart — Даэдрический дротик.
- daedric dagger — Даэдрический кинжал.
- daedric dagger_bar — Даэдрический кинжал 2.
- daedric shortsword — Даэдрический короткий меч.
- daedric_crescent_unique — Даэдрический полумесяц.
- daedric staff — Даэдрический посох.
- daedric tanto — Даэдрический танто.
- daedric war axe — Даэдрический топор.
- daedric spear — Даэдрическое копье.
- dwemer jinksword — Двемерский меч ускользания.
- demon mace — Демоническая булава.
- demon katana — Демоническая катана.
- fiend katana — Демоническая катана 2.
- fiend battle axe — Демоническая секира.
- demon longbow — Демонический длинный лук.
- fiend longbow — Демонический длинный лук 2.
- demon tanto — Демонический танто.
- fiend tanto — Демонический танто 2.
- fiend spear — Демоническое копье.
- fiend spear_Dae_cursed — Демоническое копье 2.
- wooden staff — Деревянный посох.
- wooden staff of war — Деревянный посох войны.
- wooden staff of peace — Деревянный посох мира.
- wooden staff of divine — Деревянный посох правосудия.
- wooden staff of shaming — Деревянный посох стыда.
- wooden staff of chastening — Деревянный посох усмирения.
- wild viperblade — Дикий клинок гадюк.
- wild sparkblade — Дикий клинок искр.
- wild flameblade — Дикий клинок пламени.
- wild vipersword — Дикий меч гадюк.
- wild sparksword — Дикий меч искр.
- wild flamesword — Дикий меч огня.
- wild shardsword — Дикий меч осколков.
- long bow — Длинный лук.
- BM huntsman longsword — Длинный меч егеря.
- Silver Dagger_Hanin Cursed — Древний серебр. Кинжал.
- BM Nordic Pick — Древняя северная кирка.
- dreugh club — Дреугская дубина.
- dreugh staff — Дреугский посох.
- bleeder dart — Дротик вымогателя.
- spite_dart — Дротик Злобы.
- Karpal’s Friend — Друг Карпала.
- daedric_club_tgdc — Дубина Аноры.
- merisan club — Дубина мерисан.
- firebite club — Дубина огненного укуса.
- spiked club — Дубина с шипами.
- goblin_club — Дубинка гоблинов.
- Airan_Ahhe’s_Spirit_Spear_uniq — Духовное копье Ариан-Аххе.
- devil katana — Дьявольская катана.
- devil longbow — Дьявольский длинный лук.
- devil tanto — Дьявольский танто.
- devil spear — Дьявольское копье.
- her dart — Ее дротик.
- Ebony Scimitar_her — Ее эбонитовая сабля.
- Crosierstllothis — Еписк. посох святого Ллотиса.
- Greed — Жадность.
- bm_ebonylongsword_s — Жало тени.
- iron spider dagger — Железный паучий кинжал.
- iron shardaxe — Железный топор осколков.
- iron halberd — Железная алебарда.
- iron mace — Железная булава.
- iron sparkmace — Железная булава искр.
- iron flamemace — Железная булава огня.
- iron shardmace — Железная булава осколков.
- iron club — Железная дубина.
- iron claymore — Железная клеймора.
- iron saber — Железная сабля.
- iron battle axe — Железная секира.
- iron arrow — Железная стрела.
- Iron Long Spear — Железное копье.
- iron spear — Железное копье.
- iron fork — Железные вилы.
- iron warhammer — Железный боевой молот.
- iron bolt — Железный болт.
- iron wakizashi — Железный вакидзаси.
- iron viperskewer — Железный гадючий вертел.
- iron vipermauler — Железный гадючий мучитель.
- iron viperslayer — Железный гадючий убийца.
- iron longsword — Железный длинный меч.
- iron sparkskewer — Железный искрящий вертел.
- iron sparkmauler — Железный искрящий мучитель.
- iron sparkslayer — Железный искрящий убийца.
- chargen dagger — Железный кинжал.
- iron dagger — Железный кинжал 2.
- iron dagger_telasero_unique — Железный кинжал 3.
- iron viperblade — Железный клинок гадюк.
- iron sparkblade — Железный клинок искр.
- iron shardblade — Железный клинок осколков.
- iron flameblade — Железный клинок пламени.
- iron shortsword — Железный короткий меч.
- iron throwing knife — Железный метательный нож.
- iron vipersword — Железный меч гадюк.
- iron sparksword — Железный меч искр.
- iron flamesword — Железный меч огня.
- iron shardsword — Железный меч осколков.
- iron flameskewer — Железный огненный вертел.
- iron flamemauler — Железный огненный мучитель.
- iron flameslayer — Железный огненный убийца.
- iron shardskewer — Железный осколочный вертел.
- iron shardmauler — Железный осколочный мучитель.
- iron shardslayer — Железный осколочный убийца.
- iron broadsword — Железный палаш.
- iron vipercleaver — Железный секач гадюк.
- iron sparkcleaver — Железный секач искр.
- iron flamecleaver — Железный секач огня.
- iron shardcleaver — Железный секач осколков.
- iron tanto — Железный танто.
- iron war axe — Железный топор.
- iron viperaxe — Железный топор гадюк.
- iron sparkaxe — Железный топор искр.
- cruel frostarrow — Жестокая стрела холода.
- cruel viperstar — Жестокая гадючья звезда.
- cruel viperarrow — Жестокая гадючья стрела.
- cruel sparkstar — Жестокая искрящая звезда.
- cruel sparkarrow — Жестокая искрящая стрела.
- cruel flamestar — Жестокая огненная звезда.
- cruel flamearrow — Жестокая огненная стрела.
- cruel shardstar — Жестокая осколочная звезда.
- cruel shardarrow — Жестокая осколочная стрела.
- cruel viperblade — Жестокий клинок гадюк.
- cruel sparkblade — Жестокий клинок искр.
- cruel flameblade — Жестокий клинок огня.
- cruel shardblade — Жестокий клинок осколков.
- cruel vipersword — Жестокий меч гадюк.
- cruel sparksword — Жестокий меч искр.
- cruel flamesword — Жестокий меч огня.
- cruel shardsword — Жестокий меч осколков.
- spring dart — Живой дротик.
- azura_star_unique — Звезда Азуры.
- firebite star — Звезда огненного укуса.
- Shardstar — Звезда осколков.
- katana_goldbrand_unique — Золотая марка.
- katana_goldbrand_unique_x — Золотая марка 2.
- imperial shortsword — Имперский короткий меч.
- imperial shortsword severio — Имперский короткий меч Северии.
- imperial netch blade — Имперский нетч-клинок.
- imperial broadsword — Имперский палаш.
- spark arrow — Искровая стрела.
- Sparkstar — Искрящая звезда.
- nerevarblade_01 — Истинное Пламя.
- nerevarblade_01_flame — Истинное Пламя 2.
- carmine dart — Карминовый дротик.
- dagoth dagger — Кинжал Дагота.
- silver dagger_droth_unique — Кинжал Дрота.
- silver dagger_droth_unique_a — Кинжал Дрота 2.
- silver dagger_iryon_unique — Кинжал Ириона.
- BM Winterwound Dagger — Кинжал морозной раны.
- firebite dagger — Кинжал огненного укуса.
- silver dagger_othril_unique — Кинжал Отрила.
- Dagger of Judgement — Кинжал правосудия.
- silver dagger_rathalas_unique — Кинжал Раталаса.
- glass dagger_symmachus_unique — Кинжал Симмаха.
- glass dagger_symmachus_unique_x — Кинжал Симмаха 2.
- daedric dagger_mtas — Кинжал черных рук.
- miner’s pick — Кирка шахтера.
- BM nordic silver longsword_cft — Клановый клинок.
- katana_bluebrand_unique — Клеймо Эльтона.
- nordic claymore — Клеймора нордлингов.
- Fireblade — Клинок огня.
- BM riekling sword — Клинок рьеклингов.
- Stormblade — Клинок шторма.
- nordic claymore_stormfang — Клык бури.
- dagger_fang_unique — Клык Хайнектнамета.
- dagger_fang_unique_x — Клык Хайнектнамета 2.
- Racerbeak — Клюв возницы.
- water spear — Копье вод.
- spear_mercy_unique — Копье Горькой милости.
- spear_mercy_unique_x — Копье Горькой милости.
- BM Huntsman Spear — Копье егеря.
- BM_hunterspear_unique — Копье Охотника.
- spear_of_light — Копье света.
- steel spear snow prince — Копье снежного принца.
- erur_dan_spear_unique — Копье Эруд-Дансо.
- shortbow of sanguine sureflight — Короткиц лук уст. полета Сангвина.
- short bow — Короткий лук.
- ebony shortsword_soscean — Короткий меч Сосеана.
- dwarven halberd_soultrap — Косарь Бтуангта.
- bonemold arrow — Костяная стрела.
- bonemold bolt — Костяной болт.
- bonemold long bow — Костяной длинный лук.
- bm reaver battle axe — Кровавый топор.
- warhammer_crusher_unique_x — Крушитель черепов.
- axe_queen_of_bats_unique — Крылья Королевы летучих мышей.
- Icebreaker — Ледолом.
- claymore_iceblade_unique — Ледяной клинок монарха.
- claymore_iceblade_unique_x — Ледяной клинок монарха 2.
- flying viper — Летающая гадюка.
- ebony_bow_auriel — Лук Ауриэля.
- ebony_bow_auriel_X — Лук Ауриэля 2.
- bonebiter_bow_unique — Лук Костегрыз Сул-Сенипула.
- longbow_shadows_unique — Лук теней.
- longbow_shadows_unique_x — Лук теней.
- throwing knife of sureflight — Метательный нож уст. полета.
- claymore_Agustas — Меч Агустаса.
- sword of white woe — Меч белой скорби.
- goblin_sword — Меч гоблинов.
- firebite sword — Меч огненного укуса.
- longsword_umbra_unique — Меч Умбра.
- longsword_umbra_unique_x — Меч Умбра.
- Peacemaker — Миротворец.
- banhammer_unique — Молот Бан.
- 6th bell hammer — Молот колокол шестого дома.
- stendar_hammer_unique — Молот Стендарра.
- stendar_hammer_unique_x — Молот Стендарра 2.
- gavel of the ordinator — Молоток ординатора.
- BM frostgore — Морозная кровь.
- Sword of Almalexia — Огонь Надежды.
- orcish battle axe — Оркская секира.
- orcish warhammer — Оркский боевой молот.
- orcish bolt — Оркский болт.
- shard arrow — Осколочная стрела.
- BM nord leg — Оторванная нога нордлинга.
- steel arrow_Carnius — Отравленная стрела.
- BM riekling lance — Пика рьеклингов.
- BM_ice_minion_lance — Пика рьеклингов 2.
- Flamestar — Пламенная звезда.
- flame arrow — Пламенная стрела.
- flame_bolt — Пламенная стрела 2.
- dwarven axe_soultrap — Пневмоловушка двемеров.
- glass claymore_magebane — Погибель магов.
- Clutterbane — Погибель паники.
- Foeburner — Поджигатель врагов.
- spirit-eater — Пожиратель духа.
- last rites — Последний путь.
- last wish — Последняя просьба.
- we_hellfirestaff — Посох адского огня.
- ebony wizard’s staff — Посох волшебника.
- staff_of_llevule — Посох Ллевуле.
- staff_magnus_unique — Посох Магнуса.
- staff_magnus_unique_x — Посох Магнуса 2.
- ebony_staff_tges — Посох Мариона.
- steelstaffancestors_ttsa — Посох мудрости предков.
- bm_ebony_staff_necro — Посох плотского канала.
- staff of the forefathers — Посох пращуров.
- light staff — Посох света.
- herder_crook — Посох скотника.
- ebony_staff_trebonius — Посох Требониуса.
- staff_hasedoki_unique — Посох Хаседоки.
- staff_hasedoki_unique_x — Посох Хаседоки 2.
- Stormkiss — Поцелуй бури.
- daedric warhammer_ttgd — Правосудие Велота.
- daedric warhammer_ttgd_x — Правосудие Велота 2.
- fine bleeder dart — Прекрасный дротик вымогателя.
- fine spring dart — Прекрасный живой дротик.
- fine carmine dart — Прекрасный карминовый дротик.
- fine black dart — Прекрасный черный дротик.
- bound_dagger — Призванный кинжал.
- bound_mace — Призванная булава.
- bound_longbow — Призванный длинный лук.
- bound_longsword — Призванный длинный меч.
- bound_spear — Призванное копье.
- bound_battle_axe — Призванная секира.
- corkbulb arrow — Пробковая стрела.
- corkbulb bolt — Пробковый болт.
- King’s_Oath — Проклятие Короля.
- King’s_Oath_pc — Проклятие Короля 2.
- daedric dagger_soultrap — Пьющий души.
- Sunder — Разделитель.
- Keening — Разрубатель.
- warhammer_rammekald_unique — Раммекалд.
- Gravedigger — Раскапыватель могил.
- bm_saber_seasplitter — Рассекатель моря.
- ebony dart_db_unique — Резной эбонитовый дротик.
- Rusty_Dagger_UNIQUE — Ржавый кинжал.
- BM riekling sword_rusted — Ржавый клинок рьеклингов.
- steel saber_elberoth — Сабля Элберота.
- lightofday_unique — Свет дня.
- BM nordic silver battleaxe — Северный серебряный боевой топор.
- BM_axe_Heartfang_Unique — Северный серебряный боевой топор.
- BM_hunter_battleaxe_unique — Северный серебряный боевой топор.
- BM nordic silver shortsword — Северный серебряный короткий меч.
- BM nordic silver mace — Северная серебряная булава.
- BM nordic silver claymore — Северная серебряная клеймора.
- nordic broadsword — Северный палаш.
- BM nordic silver longsword — Северный серебряный длинный меч.
- BM nordic_longsword_tracker — Северный серебряный длинный меч.
- BM nordic silver dagger — Северный серебряный кинжал.
- BM nordic silver axe — Северный серебряный топор.
- BM nordic silver axe_spurius — Северный топор паралича.
- nordic battle axe — Секира нордлингов.
- battle axe of wounds — Секира ран.
- shockbite battle axe — Секира электрического разряда.
- divine judgement silver staff — Серебряный посох божественного Правосудия.
- BM nordic silver battleaxe_ber — Серебряный боевой топор берсеркера.
- BM nordic silver longsword_ber — Серебряный длинный меч берсеркера.
- silver claymore — Серебряная клеймора.
- BM nordic silver claymore_ber — Серебряная клеймора берсеркера.
- silver throwing star — Серебряная метательная звезда.
- silver arrow — Серебряная стрела.
- silver spear_uvenim — Серебряное копье.
- silver bolt — Серебряный болт.
- silver viperskewer — Серебряный гадючий вертел.
- silver viperslayer — Серебряный гадючий убийца.
- silver longsword — Серебряный длинный меч.
- silver dart — Серебряный дротик.
- silver sparkskewer — Серебряный искрящий вертел.
- silver sparkslayer — Серебряный искрящий убийца.
- silver dagger — Серебряный кинжал.
- BM_dagger_wolfgiver — Серебряный кинжал Вольфгивера.
- BM silver dagger wolfender — Серебряный кинжал Вольфендера.
- silver viperblade — Серебряный клинок гадюк.
- silver sparkblade — Серебряный клинок искр.
- silver shardblade — Серебряный клинок осколков.
- silver flameblade — Серебряный клинок пламени.
- silver shortsword — Серебряный короткий меч.
- silver vipersword — Серебряный меч гадюк.
- silver sparksword — Серебряный меч искр.
- silver flamesword — Серебряный меч огня.
- silver shardsword — Серебряный меч осколков.
- silver sword of paralysis — Серебряный меч паралича.
- silver flameskewer — Серебряный огненный вертел.
- silver shardskewer — Серебряный огненный вертел.
- silver flameslayer — Серебряный огненный убийца.
- silver shardaxe — Серебряный осколочный топор.
- silver shardslayer — Серебряный осколочный убийца.
- silver flameaxe — Серебряный пламенный топор.
- silver staff — Серебряный посох.
- silver_staff_dawn_uniq — Серебряный посох 2.
- silver staff of reckoning — Серебряный посох возмездия.
- silver staff of war — Серебряный посох войны.
- silver staff of hunger — Серебряный посох голода.
- silver staff of peace — Серебряный посох мира.
- silver staff of paralysis — Серебряный посох паралича.
- silver staff of shaming — Серебряный посох позора.
- silver staff of chastening — Серебряный посох усмирения.
- silver war axe — Серебряный топор.
- BM nordic silver axe_ber — Серебряный топор берсеркера.
- silver viperaxe — Серебряный топор гадюк.
- silver sparkaxe — Серебряный топор искр.
- silver axe of paralysis — Серебряный топор паралича.
- grey shaft of nonsense — Серый луч бессмыслицы.
- grey shaft of unraveling — Серый луч разгадок.
- grey shaft of holding — Серый луч удержания.
- snowy crown — Снежная корона.
- warhammer_crusher_unique — Сокрушитель черепов.
- Solvistapp — Солвистапп.
- Icicle — Сосулька.
- BM ice longsword_FG_Unique — Сталгримов. длинный меч пламени.
- BM ice mace — Сталгримовая булава.
- BM ice war axe — Сталгримовый боевой топор.
- BM ice longsword — Сталгримовый длинный меч.
- BM ice dagger — Сталгримовый кинжал.
- steel spider blade — Стальн паучий клинок.
- steel halberd — Стальная алебарда.
- steel mace — Стальная булава.
- steel vipermace — Стальная булава гадюк.
- steel sparkmace — Стальная булава искр.
- steel flamemace — Стальная булава огня.
- steel shardmace — Стальная булава осколков.
- steel dai-katana — Стальная дайкатана.
- steel club — Стальная дубина.
- steel katana — Стальная катана.
- steel claymore — Стальная клеймора.
- steel claymore of hewing — Стальная клеймора рубки.
- steel viperscythe — Стальная коса гадюк.
- steel sparkscythe — Стальная коса искр.
- steel shardscythe — Стальная коса осколков.
- steel flamescythe — Стальная коса пламени.
- steel throwing star — Стальная метательная звезда.
- steel saber — Стальная сабля.
- steel battle axe — Стальная секира.
- steel arrow — Стальная стрела.
- steel spear — Стальное копье.
- steel spear of impaling thrust — Стальное копье пронзительного удара.
- steel crossbow — Стальной арбалет.
- steel warhammer — Стальной боевой молот.
- steel warhammer of smiting — Стальной боевой молот кузнечный.
- steel bolt — Стальной болт.
- steel wakizashi — Стальной вакидзаси.
- steel viperskewer — Стальной гадючий вертел.
- steel vipermauler — Стальной гадючий мучитель.
- steel viperslayer — Стальной гадючий убийца.
- steel longbow — Стальной длинный лук.
- steel longbow_carnius — Стальной длинный лук 2.
- steel longsword — Стальной длинный меч.
- steel dart — Стальной дротик.
- steel sparkskewer — Стальной искрящий вертел.
- steel sparkmauler — Стальной искрящий мучитель.
- steel sparkslayer — Стальной искрящий убийца.
- steel dagger — Стальной кинжал.
- steel dagger of swiftblade — Стальной кинжал быстроты.
- steel viperblade — Стальной клинок гадюк.
- steel sparkblade — Стальной клинок искр.
- steel blade of heaven — Стальной клинок небес.
- steel shardblade — Стальной клинок осколков.
- steel flameblade — Стальной клинок пламени.
- steel jinkblade of the aegis — Стальной клинок уклонения Аегиса.
- steel jinkblade — Стальной клинок уклонения.
- steel shortsword — Стальной короткий меч.
- steel throwing knife — Стальной метательный нож.
- steel vipersword — Стальной меч гадюк.
- steel stormsword — Стальной меч грозы.
- steel sparksword — Стальной меч искр.
- steel firesword — Стальной меч огня.
- steel flamesword — Стальной меч огня 2.
- steel shardsword — Стальной меч осколков.
- steel jinksword — Стальной меч уклонения.
- steel frostsword — Стальной меч холода.
- steel poisonsword — Стальной меч яда.
- steel flameskewer — Стальной огненный вертел.
- steel flamemauler — Стальной огненный мучитель.
- steel flameaxe — Стальной огненный топор.
- steel flameslayer — Стальной огненный убийца.
- steel shardskewer — Стальной осколочный вертел.
- steel shardmauler — Стальной осколочный мучитель.
- steel shardaxe — Стальной осколочный топор.
- steel shardslayer — Стальной осколочный убийца.
- steel broadsword — Стальной палаш.
- steel broadsword of hewing — Стальной палаш рубки.
- steel staff — Стальной посох.
- steel staff of divine judgement — Стальной посох божественного правосудия.
- steel staff of war — Стальной посох войны.
- steel staff of peace — Стальной посох мира.
- steel staff of the ancestors — Стальной посох предков.
- steel staff of shaming — Стальной посох стыда.
- steel staff of chastening — Стальной посох усмирения.
- steel vipercleaver — Стальной секач гадюк.
- steel sparkcleaver — Стальной секач искр.
- steel flamecleaver — Стальной секач огня.
- steel shardcleaver — Стальной секач осколков.
- steel tanto — Стальной танто
- steel axe — Стальной топор.
- steel war axe — Стальной топор 2.
- steel viperaxe — Стальной топор гадюк.
- steel war axe of deep biting — Стальной топор глубокого укуса.
- steel sparkaxe — Стальной топор искр.
- glass halberd — Стеклянная алебарда.
- glass claymore — Стеклянная клеймора.
- glass throwing star — Стеклянная метательная звезда.
- glass arrow — Стеклянная стрела.
- glass longsword — Стеклянный длинный меч.
- glass dagger — Стеклянный кинжал.
- glass dagger_Dae_cursed — Стеклянный кинжал 2.
- glass stormblade — Стеклянный клинок грозы.
- glass jinkblade — Стеклянный клинок ускользания.
- glass throwing knife — Стеклянный метательный нож.
- glass stormsword — Стеклянный меч грозы.
- glass firesword — Стеклянный меч огня.
- glass frostsword — Стеклянный меч холода.
- glass poisonsword — Стеклянный меч яда.
- glass netch dagger — Стеклянный нетч-кинжал.
- glass staff — Стеклянный посох.
- glass war axe — Стеклянный топор.
- bladepiece_01 — Странное двемерское оружие.
- cruel viper bolt — Стрела жестоких гадюк.
- cruel spark bolt — Стрела жестоких искр.
- cruel shard bolt — Стрела жестоких осколков.
- cruel flame bolt — Стрела жестокого пламени.
- spark_bolt — Стрела искр.
- shard_bolt — Стрела осколков.
- arrow of wasting flame — Стрела потраченного пламени.
- arrow of wasting viper — Стрела потраченных змей.
- arrow of wasting spark — Стрела потраченных искр.
- arrow of wasting shard — Стрела потраченных осколков.
- dart_uniq_judgement — Стрела правосудия.
- iron_arrow_uniq_judgement — Стрела правосудия.
- ebony arrow_sadri — Стрела ядовитой хватки.
- dire viperarrow — Стрелы жестокой гадюки.
- Lucky_Break — Счастливый разлом Хаакона.
- devil_tanto_tgamg — Танто Черт Анаререна.
- we_temreki — Темреки, Пленитель душ.
- Cleaverstfelms — Тесак святого Фелмса.
- war_axe_airan_ammu — Топор Айрана-Амму.
- BM huntsman axe — Топор егеря.
- conoon_chodala_axe_unique — Топор Кунун Чодала.
- lugrub’s axe — Топор Лугруба.
- firebite war axe — Топор огненного укуса.
- war axe of wounds — Топор ран.
- dwarven war axe_redas — Топор редаса.
- shockbite war axe — Топор электрического разряда.
- boethiah’s walking stick — Трость Боэты.
- dire sparkarrow — Ужасная искрящая стрела.
- dire flame bolt — Ужасная огненная стрела.
- dire shardarrow — Ужасная осколочная стрела.
- dire spark bolt — Ужасная стрела молний.
- dire shard bolt — Ужасная стрела осколков.
- dire frostarrow — Ужасная стрела холода.
- dire viper bolt — Ужасная стрела яда.
- dire viperblade — Ужасный клинок гадюк.
- dire sparkblade — Ужасный клинок искр.
- dire shardblade — Ужасный клинок осколков.
- dire flameblade — Ужасный клинок пламени.
- dire vipersword — Ужасный меч гадюк.
- dire sparksword — Ужасный меч искр.
- dire flamesword — Ужасный меч огня.
- dire shardsword — Ужасный меч осколков.
- viper_bolt — Укус гадюки.
- Spiderbite — Укус паука.
- mephala’s teacher — Учитель Мефалы.
- chitin short bow — Хитинов короткий лук.
- chitin shortsword — Хитинов короткий меч.
- chitin club — Хитиновая дубина.
- chitin throwing star — Хитиновая метательная звезда.
- BM_arrow_riekling_uni — Хитиновая стрела.
- chitin spear — Хитиновое копье.
- chitin dagger — Хитиновый кинжал.
- chitin war axe — Хитиновый топор.
- claymore_chrysamere_unique — Хризамер.
- black dart — Черный дротик.
- saint’s black sword — Черный меч святого.
- we_shimsil — Шимсил.
- ebony throwing star — Эбонитов метательная звезда.
- ebony mace — Эбонитовая булава.
- Ebony Scimitar — Эбонитовая сабля.
- ebony arrow — Эбонитовая стрела.
- bm_ebonyarrow_s — Эбонитовая стрела убийства.
- ebony spear — Эбонитовое копье.
- ebony longsword — Эбонитовый длинный меч.
- ebony dart — Эбонитовый дротик.
- ebony shortsword — Эбонитовый короткий меч.
- ebony broadsword — Эбонитовый палаш.
- ebony staff — Эбонитовый посох.
- ebony staff caper — Эбонитовый посох фелена.
- ebony war axe — Эбонитовый топор.
- glass_dagger_enamor — Энеймор.
- Fury — Ярость.

Game screen showing the Console Command line. Light Bright toggled off. Wanted Poster set as reference.

Game screen showing the Console Command line. Light Bright toggled on. Wanted Poster set as reference.
- For commands in other games, see Console Commands.
Console Commands are a debugging tool available to PC players, adding a wide range of functionality to the game. The tilde key ( ~ ` ) toggles the console screen open and closed. On most English language keyboards, it sits below the Escape (esc) key, and just left of the 1 (one) key.
Comparisons with other games[]
As with The Elder Scrolls III: Morrowind and The Elder Scrolls V: Skyrim, console commands are only available in the PC version of the game.
The console[]
Entering codes[]
- Codes are not case sensitive; «a» is the same as «A.»
- Codes are shown as:
Code <Variable> <#>- The
<and>are not entered with the code, - # is replaced by the desired quantity.
- The
- Prefix refers to a code needing a prefix to work as intended.
setlevel <#>will have no effect.player.setlevel <#>will set your level to <#>.
- The code to add an item is listed as:
AddItem <ItemID> <#>- If you wanted to add 500 gold, it would be entered as:
player.additem F 500
- If you wanted to add 500 gold, it would be entered as:
Targeting[]
To target an object, open the console and click the object. Its name will appear at the top center of the screen. An item targeted in the console is also called a reference.
Short code[]
Short code refers to a code having a short form that can be used interchangeably with the long form.
ToggleFogOfWaris the long code form.TFOWis the short form. If possible only this form is given.
Subpages[]
| Alchemy | Armors | Items |
|---|---|---|
| Potions and Poisons Apparatus Ingredients |
Heavy Light Clothing Jewelry |
Books Keys Miscellaneous Soul Gems Sigil Stones |
| Weapons | Magic | Other |
| Blade Blunt Staves Bows Arrows |
Magic Diseases |
Characters Locations Weather |
Toggle commands[]
| Command | Effect |
|---|---|
| showsubtitle | Toggles NPC subtitles |
| tai | Toggle AI |
| tcai | Toggle combat AI |
| tcl | Toggle collision. If done with no target, toggles noclip on player. |
| pcb | Purge cell buffer |
| tdetect | Toggle AI detection |
| tdt | Toggle debug text |
| tfc | Toggle freeflying camera |
| tfow | Toggle fog of war; entire local area map revealed. |
| tfh | Toggle full help |
| tg | Toggle grass |
| tgm | Toggles God Mode |
| thd | Toggle Heads up Picture in Picture |
| tlb | Toggle Lite Brite. This greatly brightens the world, and significantly improves performance. |
| tll | Toggle land LOD |
| tlv | Toggle leaves |
| tm | Toggles menus |
| tmg | Toggle Motion Guide |
| tmm <#> | Toggle all map markers 1=Show 0=Hide |
| ts | Toggle sky |
| tt | Toggle trees; All trees turn invisible, but still clip. |
| twf | Toggle wireframe mode |
| twr | Toggle water radius |
| tws | Toggle water rendering |
Targeted commands[]
| Command | Effect |
|---|---|
| activate | Activate target |
| additem <BaseID> <qty> | Adds item to inventory |
| disable | Disables an object or NPC, removing it from the world. |
| enable | Enables an object or NPC, bringing it back into the world. |
| removeitem <BaseID> <qty> | Removes item from player character’s inventory |
| equipitem <BaseID> <NoUnequip> | Force equips an Item, must be in target’s inventory. NoUnEquip 1 prevents the item from being unequiped. 0 or leaving it blank will equip it with normal behavior. |
| removeallitems | Removes all items from player character’s inventory |
| addspell <SpellCode> | Adds spell to character’s spell list |
| removespell <SpellCode> | Removes spell from character’s spell list |
| dispel <SpellCode> | Dispels a specific magic effect from target. Works on enchantment effects affecting target. |
| dispelallspells | Dispel all spell-based magic effects from target. Does not work on enchantment effects affecting target. |
| createfullactorcopy | Clones target actor. Warning: if you copy a follower and then disable them, the game will act as if they were still following you, thus not allowing you to recruit any more members of that faction until that clone is killed or sent away. |
| deletefullactorcopy | Deletes a clone of the target actor |
| DuplicateAllItems <refID> | Duplicates all items from the target container to the referenced container. |
| getav <attribute> | Get value of attribute, <attribute> includes basic attributes (strength, intelligence, etc.), derived attributes (health, magicka, etc.), NPC-only attributes (aggression, responsibility, etc.), skills (blade, blunt, etc.), and various spell effects. |
| setav <attribute> <#> | Sets value of attribute. |
| kill <victim> | Kills actor; Specifying <victim> will assign credit for the kill (quest updates, bounty, etc.). |
| lock <#> | Locks Target. <#> is the degree of complexity (1–99). 100 is unpickable/needs a key. No <#> will relock to the original level. |
| unlock | Unlocks targeted object. |
| moddisposition <ID> <+/-#> | Modify <target> disposition toward <ID> by <#>. |
| moveto <refID/location > | Moves <target> to <refID> or <location>. e.g. moveto player |
| payfine | Pays character’s criminal fines |
| payfinethief | Pays criminal fines without removing stolen items from inventory |
| placeatme <BaseID> <#> | Spawns a new copy of object in front of player. |
| resurrect <#> | Resurrects target actor; 1 will make the target get up instead of respawning, thus allowing them to keep their equipment. If a corpse has vanished already, it will also need to be enabled. |
| SetActorFullName <name> | Sets actor’s name; <name> must be in quotes if it contains a space, e.g. «Jagar Tharn» |
| setcrimegold <#> | Sets specified bounty on target |
| setlevel <#> | Changes target’s level |
| SetOpenState <#> | Changes the opened/closed/locked state of a door; 1 will unlock and, if possible, open any door. 0 will close a door, if possible. |
| SetOwnership <BaseID/FactionID> | Changes ownership of targeted item; No <owner> flag = Player |
| stopcombat | Stops target combat |
| startcombat | Starts target combat |
| startconversation <refID>, <topic parameter?> | Starts NPC conversation. WARNING: Failed use may cause player to get stuck, NPCs to freeze, and random dialogue to play. |
- Most «Target commands» can be used on the player by targeting or prefixing with
Player.in the console window. Some commands, such asKillorDisablewill crash the game when used on the player, while others may produce unexpected results.
Quest commands[]
| Command | Effect |
|---|---|
| completequest <qID> | Completes quest. |
| caqs | Completes all quest stages. |
| GetStage <qID> | Shows quest stage for <qID>. |
| player.completequest <qID> | Removes quest from list. (Does not complete it. Will set any NPC following you for the quest to neutral. The NPC will follow, but not fight, and attack you if you hit them.) |
| ShowQuestTargets | Shows active quests ID and stage. |
| SetStage <qID> <Stg> | Advances <qID> to <stg>. Useful for bugged quests. (Increase the stage by 10.00 for each separate stage; 10.00 is accepted the quest.) |
| setquestobject <BaseID> <flag> | Set Quest Object 1=Quest 0=NoQuest |
| showfullquestlog <qID> | Shows all log entries for <Quest>. |
| showquestlog | Show quest log. |
| showquestlog 0 | Show current quest log. |
| showquestlog 1 | Show completed quest log. |
| sq | Show all quests and stage |
| sqt | Show current quest |
| movetoqt | Teleport to quest target. |
Character commands[]
| Command | Effect |
|---|---|
| advlevel | Force a level up |
| advskill <skill> <#> | Force a skill up # levels |
| player.setAV <Ability/attribute> <#> | Change your current ability/attribute |
| player.setlevel <#> | Change level to 1–255 |
| SetPCFame | Set fame |
| SetPCInfamy | Set infamy |
| SexChange | Change Gender |
| ShowRaceMenu | Change race/face/sex/name |
| ShowBirthsignMenu | Changes Birthsign |
| ShowClassMenu | Changes Class |
| ShowEnchantment | Enchanting window |
| ShowSpellMaking | Spell creation screen |
| swdp | Shows those detecting the player |
| modpca <attribute> <#> | Adds # points to an attribute |
| modpcs <skill> <#> | Adds # points to the skill |
| psb | Add all spells to player |
| addscriptpackage 0009E69B | Makes the target a follower of Hero. |
| Setscale <#> | Makes the target a certain size. |
- Most «Character commands» can be used on any NPC by targeting them in the console window, and typing the code without the
Player.prefix.
Other[]
| Command | Effect |
|---|---|
| bat <filename> | Executes the file with name <filename> |
| coc <location> | Teleport to <location>(Center on Cell) |
| coe <X>,<Y> | Teleport to exact <location> coordinates |
| enableplayercontrols | Enables player control during cinematic mode |
| fov <value> | Changes the field of view of the player (0–180) |
| fw <ID> | Forces specified weather conditions, without transitions |
| killall | Kills all creatures in loaded area |
| prid <refId> | Picks reference (Console target) by ID |
| qqq | Exits the game without using menus |
| save <name> | Save game; Tag 1 to save as [Name.ess.txt] |
| saveini | Save ini settings |
| show | Shows value of global variable |
| set <globalvar> to <value> | Set Global Variable |
| setdebugtext | Selects Debugging Info |
| set timescale to <#> | sets the speed of how fast time advances in-game. Default=30 Realtime=1 |
| ssg | Creates a window with the full game scene graph |
| sw <ID> | Set Weather |
| getgs <game setting> | Get Game Setting |
| setgs <game setting> <value> | Set Game Setting |

Game screen showing the Console Command line. Light Bright toggled off. Wanted Poster set as reference.

Game screen showing the Console Command line. Light Bright toggled on. Wanted Poster set as reference.
- For commands in other games, see Console Commands.
Console Commands are a debugging tool available to PC players, adding a wide range of functionality to the game. The tilde key ( ~ ` ) toggles the console screen open and closed. On most English language keyboards, it sits below the Escape (esc) key, and just left of the 1 (one) key.
Comparisons with other games[]
As with The Elder Scrolls III: Morrowind and The Elder Scrolls V: Skyrim, console commands are only available in the PC version of the game.
The console[]
Entering codes[]
- Codes are not case sensitive; «a» is the same as «A.»
- Codes are shown as:
Code <Variable> <#>- The
<and>are not entered with the code, - # is replaced by the desired quantity.
- The
- Prefix refers to a code needing a prefix to work as intended.
setlevel <#>will have no effect.player.setlevel <#>will set your level to <#>.
- The code to add an item is listed as:
AddItem <ItemID> <#>- If you wanted to add 500 gold, it would be entered as:
player.additem F 500
- If you wanted to add 500 gold, it would be entered as:
Targeting[]
To target an object, open the console and click the object. Its name will appear at the top center of the screen. An item targeted in the console is also called a reference.
Short code[]
Short code refers to a code having a short form that can be used interchangeably with the long form.
ToggleFogOfWaris the long code form.TFOWis the short form. If possible only this form is given.
Subpages[]
| Alchemy | Armors | Items |
|---|---|---|
| Potions and Poisons Apparatus Ingredients |
Heavy Light Clothing Jewelry |
Books Keys Miscellaneous Soul Gems Sigil Stones |
| Weapons | Magic | Other |
| Blade Blunt Staves Bows Arrows |
Magic Diseases |
Characters Locations Weather |
Toggle commands[]
| Command | Effect |
|---|---|
| showsubtitle | Toggles NPC subtitles |
| tai | Toggle AI |
| tcai | Toggle combat AI |
| tcl | Toggle collision. If done with no target, toggles noclip on player. |
| pcb | Purge cell buffer |
| tdetect | Toggle AI detection |
| tdt | Toggle debug text |
| tfc | Toggle freeflying camera |
| tfow | Toggle fog of war; entire local area map revealed. |
| tfh | Toggle full help |
| tg | Toggle grass |
| tgm | Toggles God Mode |
| thd | Toggle Heads up Picture in Picture |
| tlb | Toggle Lite Brite. This greatly brightens the world, and significantly improves performance. |
| tll | Toggle land LOD |
| tlv | Toggle leaves |
| tm | Toggles menus |
| tmg | Toggle Motion Guide |
| tmm <#> | Toggle all map markers 1=Show 0=Hide |
| ts | Toggle sky |
| tt | Toggle trees; All trees turn invisible, but still clip. |
| twf | Toggle wireframe mode |
| twr | Toggle water radius |
| tws | Toggle water rendering |
Targeted commands[]
| Command | Effect |
|---|---|
| activate | Activate target |
| additem <BaseID> <qty> | Adds item to inventory |
| disable | Disables an object or NPC, removing it from the world. |
| enable | Enables an object or NPC, bringing it back into the world. |
| removeitem <BaseID> <qty> | Removes item from player character’s inventory |
| equipitem <BaseID> <NoUnequip> | Force equips an Item, must be in target’s inventory. NoUnEquip 1 prevents the item from being unequiped. 0 or leaving it blank will equip it with normal behavior. |
| removeallitems | Removes all items from player character’s inventory |
| addspell <SpellCode> | Adds spell to character’s spell list |
| removespell <SpellCode> | Removes spell from character’s spell list |
| dispel <SpellCode> | Dispels a specific magic effect from target. Works on enchantment effects affecting target. |
| dispelallspells | Dispel all spell-based magic effects from target. Does not work on enchantment effects affecting target. |
| createfullactorcopy | Clones target actor. Warning: if you copy a follower and then disable them, the game will act as if they were still following you, thus not allowing you to recruit any more members of that faction until that clone is killed or sent away. |
| deletefullactorcopy | Deletes a clone of the target actor |
| DuplicateAllItems <refID> | Duplicates all items from the target container to the referenced container. |
| getav <attribute> | Get value of attribute, <attribute> includes basic attributes (strength, intelligence, etc.), derived attributes (health, magicka, etc.), NPC-only attributes (aggression, responsibility, etc.), skills (blade, blunt, etc.), and various spell effects. |
| setav <attribute> <#> | Sets value of attribute. |
| kill <victim> | Kills actor; Specifying <victim> will assign credit for the kill (quest updates, bounty, etc.). |
| lock <#> | Locks Target. <#> is the degree of complexity (1–99). 100 is unpickable/needs a key. No <#> will relock to the original level. |
| unlock | Unlocks targeted object. |
| moddisposition <ID> <+/-#> | Modify <target> disposition toward <ID> by <#>. |
| moveto <refID/location > | Moves <target> to <refID> or <location>. e.g. moveto player |
| payfine | Pays character’s criminal fines |
| payfinethief | Pays criminal fines without removing stolen items from inventory |
| placeatme <BaseID> <#> | Spawns a new copy of object in front of player. |
| resurrect <#> | Resurrects target actor; 1 will make the target get up instead of respawning, thus allowing them to keep their equipment. If a corpse has vanished already, it will also need to be enabled. |
| SetActorFullName <name> | Sets actor’s name; <name> must be in quotes if it contains a space, e.g. «Jagar Tharn» |
| setcrimegold <#> | Sets specified bounty on target |
| setlevel <#> | Changes target’s level |
| SetOpenState <#> | Changes the opened/closed/locked state of a door; 1 will unlock and, if possible, open any door. 0 will close a door, if possible. |
| SetOwnership <BaseID/FactionID> | Changes ownership of targeted item; No <owner> flag = Player |
| stopcombat | Stops target combat |
| startcombat | Starts target combat |
| startconversation <refID>, <topic parameter?> | Starts NPC conversation. WARNING: Failed use may cause player to get stuck, NPCs to freeze, and random dialogue to play. |
- Most «Target commands» can be used on the player by targeting or prefixing with
Player.in the console window. Some commands, such asKillorDisablewill crash the game when used on the player, while others may produce unexpected results.
Quest commands[]
| Command | Effect |
|---|---|
| completequest <qID> | Completes quest. |
| caqs | Completes all quest stages. |
| GetStage <qID> | Shows quest stage for <qID>. |
| player.completequest <qID> | Removes quest from list. (Does not complete it. Will set any NPC following you for the quest to neutral. The NPC will follow, but not fight, and attack you if you hit them.) |
| ShowQuestTargets | Shows active quests ID and stage. |
| SetStage <qID> <Stg> | Advances <qID> to <stg>. Useful for bugged quests. (Increase the stage by 10.00 for each separate stage; 10.00 is accepted the quest.) |
| setquestobject <BaseID> <flag> | Set Quest Object 1=Quest 0=NoQuest |
| showfullquestlog <qID> | Shows all log entries for <Quest>. |
| showquestlog | Show quest log. |
| showquestlog 0 | Show current quest log. |
| showquestlog 1 | Show completed quest log. |
| sq | Show all quests and stage |
| sqt | Show current quest |
| movetoqt | Teleport to quest target. |
Character commands[]
| Command | Effect |
|---|---|
| advlevel | Force a level up |
| advskill <skill> <#> | Force a skill up # levels |
| player.setAV <Ability/attribute> <#> | Change your current ability/attribute |
| player.setlevel <#> | Change level to 1–255 |
| SetPCFame | Set fame |
| SetPCInfamy | Set infamy |
| SexChange | Change Gender |
| ShowRaceMenu | Change race/face/sex/name |
| ShowBirthsignMenu | Changes Birthsign |
| ShowClassMenu | Changes Class |
| ShowEnchantment | Enchanting window |
| ShowSpellMaking | Spell creation screen |
| swdp | Shows those detecting the player |
| modpca <attribute> <#> | Adds # points to an attribute |
| modpcs <skill> <#> | Adds # points to the skill |
| psb | Add all spells to player |
| addscriptpackage 0009E69B | Makes the target a follower of Hero. |
| Setscale <#> | Makes the target a certain size. |
- Most «Character commands» can be used on any NPC by targeting them in the console window, and typing the code without the
Player.prefix.
Other[]
| Command | Effect |
|---|---|
| bat <filename> | Executes the file with name <filename> |
| coc <location> | Teleport to <location>(Center on Cell) |
| coe <X>,<Y> | Teleport to exact <location> coordinates |
| enableplayercontrols | Enables player control during cinematic mode |
| fov <value> | Changes the field of view of the player (0–180) |
| fw <ID> | Forces specified weather conditions, without transitions |
| killall | Kills all creatures in loaded area |
| prid <refId> | Picks reference (Console target) by ID |
| qqq | Exits the game without using menus |
| save <name> | Save game; Tag 1 to save as [Name.ess.txt] |
| saveini | Save ini settings |
| show | Shows value of global variable |
| set <globalvar> to <value> | Set Global Variable |
| setdebugtext | Selects Debugging Info |
| set timescale to <#> | sets the speed of how fast time advances in-game. Default=30 Realtime=1 |
| ssg | Creates a window with the full game scene graph |
| sw <ID> | Set Weather |
| getgs <game setting> | Get Game Setting |
| setgs <game setting> <value> | Set Game Setting |













