Как изменить контрольную сумму ck3

Как изменить контрольную сумму в crusader kings 3

Обновлено: 09.02.2023

If anyone is in debug mode that changes the checksum, they need to exit that mode.

That aside, are mods involved or not?

Forum Rules | AARland Rules | Sync Your Account with Steam | File a Support Ticket
Tech Support: HoI IV | CK III | EU IV | Stellaris | Imperator Bug Reports: HoI IV | CK III | EU IV | Stellaris | Imperator
(Never quote or otherwise publicly respond to moderation posts. If you have a problem PM a moderator.)

Mankind fears thought as they fear nothing else on earth — more than ruin — more even than death . Thought is subversive and revolutionary, destructive and terrible, thought is merciless to privilege, established institutions, and comfortable habit. Thought looks into the pit of hell and is not afraid. Thought is great and swift and free, the light of the world, and the chief glory of mankind. Bertrand Russell

BovisQ
Recruit

If anyone is in debug mode that changes the checksum, they need to exit that mode.

That aside, are mods involved or not?

I have never entered the debug mode but me and my friend do have mods.

AndrewT
The Full Monty Python

Have everyone load the game up with no mods at all active. You should all see 1.03 935c . Anyone who does not see that needs to do a full **clean** re-install:

— move any valued save games elsewhere
— «uninstall» in Steam-CK3
— manually delete both the Steam/SteamApps/common/CK3 AND Documents/Paradox/CK3 folders
— re-install game in Steam, run a Steam Verify when done.
— add CK3.exe to the exceptions list of your antivirus app; ESPECIALLY if you have Windows Defender, add it to the Ransomware «Apps Allowed Through» list.
— start the game with no mods active and test

In particular make sure there are no files or folders left under either the Steam CK3 or Documents CK3 locations, before installing again.

IF you all see that checksum unmodded, then the issue is in the mods themselves. You may be loading them in a different order, have different mods or different versions of the same mod.

Forum Rules | AARland Rules | Sync Your Account with Steam | File a Support Ticket
Tech Support: HoI IV | CK III | EU IV | Stellaris | Imperator Bug Reports: HoI IV | CK III | EU IV | Stellaris | Imperator
(Never quote or otherwise publicly respond to moderation posts. If you have a problem PM a moderator.)

Mankind fears thought as they fear nothing else on earth — more than ruin — more even than death . Thought is subversive and revolutionary, destructive and terrible, thought is merciless to privilege, established institutions, and comfortable habit. Thought looks into the pit of hell and is not afraid. Thought is great and swift and free, the light of the world, and the chief glory of mankind. Bertrand Russell

Как изменить контрольную сумму в crusader kings 3

Александр Богданов

Александр Богданов

Кирилл Минченко

Александр, одинаковые версии и моды, что-то еще может быть?(у нас лицухи)

Александр Богданов

Александр Богданов ответил Кириллу

Кирилл Минченко

Александр, кореш перезагрузил стим и заработало,я хз как это работает.но спасибо за советы

Лука Енисеев

Лука Енисеев ответил Кириллу

Как изменить контрольную сумму в crusader kings 3

Crusader Kings 3 / Крестоносцы 3

Марк Шербаков

Марк Шербаков запись закреплена

Что такое контрольная сумма и почему она не совпадает и я не могу играть по мультиплееру?

Роман Орлов

Моды вносят правки в файлы игры, файлы у тебя с другими людьми не совпадают — вот тебе и ответ, почему не получается

Виктор Буньков

Виктор Буньков

Роман, с одинаковым модом тоже ошибку выдаёт,хотя даже чек сумма одинаковая. А ошибка что разная чек сумма, фак логик

Как изменить контрольную сумму в crusader kings 3

Тимур Михайлов

Владимир, равное- никак. Ниже рангом может признать тебя сюзереном. Иначе- через войны. А так же присоединение через родство, унаследование

Тимур Михайлов

Тимур Михайлов

Александр, интриги- высвободить из тюрьмы, как вариант) Вообще, отданные замуж дочери это уже собственность мужа, отомстить повода нет типа

Марк Пегушин

Дайте пожалуйста ссылку на конвертер сохранений с crusader kings 2 в europa 4. Гугл не помог. Тольок в стиме брать.

Никита Гольнев

Есть способ вылечить «любовную болезнь»? Даже читы. У меня пол мира ей болеют. хуже чумы

Дмитро Шарагов

Владимир, должна быть разница в титуле, например если ты король, то графа можно присоединить, но ти еще ему нравится должен, культура и религия лучше одна должна быть.Я, создав империю Британию присоединил ирландию без проблем, пару подарков сделал только. Ну и они де-юре входили в империю. Как то так

Денис Гареев

Как тайно сменить религию в бета версии патча 2.7.1. или надо ждать фулл?

Андрей Томин

Как поставить нормально руссификатор, чтобы работали ачивки?
Ставлю лайт-версию, всё равно при начале игры пишет, если создаю персонажа — «убедитесь, что ни один из активных пользовательских модов не меняет контрольную сумму «

Александр Карамах

Вопрос по преодолению Великого Раскола. Великая Римская Империя восстановлена. Нужные провинции имеют патриархов. Но чего-то не хватает. И преодолеть схизму не получается. Пункт такой в интригах есть, но серый. В чём проблема?

DELETED

Артём Чижов

скачал версию 2.7.0.2. и мод russian kings 2.7. в лаунчере добавилось три файла Patrum Scuta [PS], russian kings 2 7 global и Novgorod 2.7.0.2. первые два не работаю с третьим — вылетает. если без третьего работает, но слабый перевод и нельзя играть за православие и католиков. на иконке play высвечивается not allowed to play secret religion visibility trigger. что делать.

Павел Хвалин

Читайте также:

      

  • Как зайти в дом в геншин импакт
  •   

  • Cube support что это
  •   

  • В одну сторону головы наши как мы и хотели
  •   

  • Как играть в настольную игру матч
  •   

  • Сколько весит варфейс на пс4

  • Add bookmark

  • #1

Hello, how do I change my multiplayer checksum in CK3? Me and my friend are trying to play together but we have different checksums.

Last edited: Sep 18, 2020

AndrewT


  • Add bookmark

  • #2

If anyone is in debug mode that changes the checksum, they need to exit that mode.

That aside, are mods involved or not?

  • Add bookmark

  • #3

If anyone is in debug mode that changes the checksum, they need to exit that mode.

That aside, are mods involved or not?

I have never entered the debug mode but me and my friend do have mods.

AndrewT


  • Add bookmark

  • #4

Have everyone load the game up with no mods at all active. You should all see 1.03 935c . Anyone who does not see that needs to do a full **clean** re-install:

— move any valued save games elsewhere
— «uninstall» in Steam-CK3
— manually delete both the Steam/SteamApps/common/CK3 AND Documents/Paradox/CK3 folders
— re-install game in Steam, run a Steam Verify when done.
— add CK3.exe to the exceptions list of your antivirus app; ESPECIALLY if you have Windows Defender, add it to the Ransomware «Apps Allowed Through» list.
— start the game with no mods active and test

In particular make sure there are no files or folders left under either the Steam CK3 or Documents CK3 locations, before installing again.

IF you all see that checksum unmodded, then the issue is in the mods themselves. You may be loading them in a different order, have different mods or different versions of the same mod.

AndrewT


  • Add bookmark

  • #6

How do you get out of debug mode?

You remove the launch option that you put in to trigger it.

  • Add bookmark

  • #7

how do I change my checksum, I’ve change the debug mode off and when it say my checksum it says (Modified)

AndrewT


  • Add bookmark

  • #8

how do I change my checksum, I’ve change the debug mode off and when it say my checksum it says (Modified)

You do the process I laid out in post #4 above.

  • Add bookmark

  • #9

I did what you posted at #4 but I still get the same Modified text at the checksum. No mods loaded, no debug mode. What else can I do?

Edit: it seems that restarting the PC after re-installing the game fixes the problem

Last edited: Jul 23, 2021

Вопрос:

В старой игре, которую я пытаюсь использовать, есть проверка CRC-32. У меня нет доступа к контрольной сумме CRC, поэтому я должен изменить файл, сохраняя тот же вывод контрольной суммы.

Информация у меня есть

  • Файл, если сам файл является единственным входом в программу CRC-32, я могу рассчитать, какая контрольная сумма CRC-32 должна быть.

  • 32-битный полиномиальный код.

Лучший ответ:

Как говорит @MrSmith42, при условии, что вам не нужно поддерживать постоянную длину файла, можно легко вычислить “коллизию” (имя, данное для двух входных сообщений, которые приводят к одному и тому же хешу).

Это неловко, с большим количеством небольшого поворота, но очень быстро.

Предположим, что исходный файл в шестнадцатеричном виде:

1122334455667788

Тогда его контрольная сумма CRC-32 будет 0x9118E1C2 с использованием стандартного полинома CRC32. Если используемый алгоритм не является стандартным, его можно заменить. Я буду придерживаться стандарта для демонстрационных целей.

Сначала внесите необходимые изменения в файл. Например, я меняю байт посередине:

11223344FF667788

Первый шаг для восстановления CRC – заполнить файл четырьмя нулевыми байтами:

11223344FF66778800000000

Контрольная сумма CRC теперь 0x6BBE83C9.

Шаг второй, XOR две контрольные суммы:

0x9118E1C2 XOR 0x6BBE83C9 = 0xFAA6620B

Шаг третий, немного поменять результат:

Bit reverse of 0xFAA6620B = 0xD046655F

Шаг четвертый, и это немного странно, так что смотрите ниже, выполните обратный расчет CRC32:

0xD046655F * inverse(x32) mod crc_poly = 0xe4c7d232

Шаг пятый, побитовый результат, побайтно на этот раз:

0xe4c7d232 bit reversed byte-wise = 0x27E34B4C

Шаг шестой, замените заполненные байты на результат

11223344FF66778827E34B4C

Вуаля, значение контрольной суммы CRC32 теперь вернулось к 0x9118E1C2.

Самый простой способ сделать обратный расчет CRC – это пакет BitVector в Python:

>>> import BitVector as bv
>>> poly = bv.BitVector(intVal = 0x104C11DB7) # "standard" CRC32 polynomial
>>> inv = bv.BitVector(intVal = 0x100000000).gf_MI(poly, 32)
>>> k = 0xD046655F
>>> p = bv.BitVector(intVal = k).gf_multiply_modular(inv, poly, 32)
>>> print(p.getHexStringFromBitVector())
e4c7d232

Этот алгоритм от Redditor/u/supersaw7 опубликован в этой теме. Я не встречал лучшего, несмотря на то, что более простая версия была невероятно возможной.

Ответ №1

Если размер файла не обязательно должен быть постоянным, вы можете просто изменить его содержимое столько, сколько хотите, и добавить несколько байтов (4), чтобы исправить контрольную сумму.

Какие байты для добавления могут быть

а) вычислен, если вы понимаете используемый CRC-алгоритм или

б) попробуйте попытку грубой силы найти подходящие байты (может занять некоторое время, но если вам не нужно часто это делать, это все еще возможно

Ответ №2

Используйте пародию. После того, как вы изменили свой файл, вам нужно будет определить набор битовых местоположений, которые вы позволите изменить, чтобы вернуть CRC в исходное значение. Вам нужно будет предоставить пародию исключительного или исходного CRC, к которому вы хотите вернуться, и текущего CRC, а также местоположения бит, которые вам не нужны, например, в символьных строках, а также некоторая информация о сам CRC и длина файла. затем spoof решает, для какого из этих битов перевернуться, чтобы получить желаемый CRC. В документации дается руководство по количеству изменяемых позиций бит, которые вам нужно будет предложить.

Вы можете оставить файл той же длины или добавить байты в файл для создания позиций, которые считаются изменчивыми.

Игру необходимо запустить с параметром -debug_mode: для steam — свойстваобщиеустановить параметры запуска-debug_mode ; либо дописать к ярлыку — свойства, в графе «объект» в конце дописываем -debug_mode (выглядит так «»E:SteamLibrarysteamappscommonCrusader Kings IIIbinariesck3.exe» -debug_mode»

age <число> — установить возраст персонажа

cash <число> — увеличить количество денег

add_piety <число> — увеличить благочестие

add_prestige <число> — увеличить престиж

dynasty_prestige <число> — увеличить узнаваемость династии (очки династии)

add_lifestyle_xp_all <число> — увеличить опыт всех ветвей развития жизненного пути (перки)

ac — добавить претензию (необходимо кликнуть на персонажа/провинцию)

add_learning_lifestyle_xp <число> — увеличить опыт учёности

add_intrigue_lifestyle_xp <число> — увеличить опыт интриги

add_martial_lifestyle_xp <число> — увеличить опыт военного дела

add_stewardship_lifestyle_xp <число> — увеличить опыт управления

add_diplomacy_lifestyle_xp <число> — увеличить опыт управления

discover_all_eras — открыть все возможные улучшения

know_schemes — открыть все схемы (?)

instabuild — быстрое строительство (не мнгновенное, не по клику, но за пару дней)

instamove — быстрое перемещение

set_stewardship <число> — установить величину базового (изначально имеющегося у персонажа) управления

set_martial <число> — установить величину базового военного дела

set_learning <число> — установить величину базовой учёности

set_intrigue <число> — установить величину базовой интриги

set_diplomacy <число> — установить величину базовой дипломатии

change_stewardship <число> — увеличить базовое управление

change_martial <число> — увеличить базовое военное дело

change_learning <число> — увеличить базовую учёность

change_intrigue <число> — увеличить базовую интригу

change_diplomacy <число> — увеличить базовую дипломатию

set_prowess <число> — установить величину доблести

tutorial.enable [gamestate / global / all (по умолчанию: global)] — включить обучение

tutorial.disable [gamestate / global / all (по умолчанию: global)] — отключить обучение

tutorial.debugwindow — показать окно отладки обучения

event [eventid] — инициировать событие для персонажа

debug_event [eventid] — сложная инициация события для персонажа

Discover_innovation (add_innovation) — Откройте для себя инновации для культуры персонажа

Discover_fascination (add_fascination) — Откройте для себя инновации, которые в настоящее время привлекают культуру персонажа

join_era (unlock_era) — присоединиться к определенной эпохе (и всем предыдущим)

Discover_era — Откройте для себя все нововведения определенной эпохи (и самой эпохи)

Discover_all_eras — Откройте для себя все эпохи и все нововведения

set_faith — устанавливает веру персонажа

dynasty_prestige — добавляет престиж данной династии

gain_all_dynasty_perks — дает династии (по умолчанию династия текущего персонажа) все перки

log_missing_game_concept_loc — Регистрирует все игровые концепции, для которых не определен их локальный ключ

kill — убить персонажа (по умолчанию игровой персонаж)

gain_all_perks — дает персонажу (по умолчанию игровой персонаж) все перки

add_perk — дает персонажу (по умолчанию играемый персонаж) определенный перк

Instant_birth — скорость рождения детей

AI.declare_war — заставляет ИИ объявить войну минуя все проверки скорости и т.д.

generate_cadet_coa — создать CoA для этого персонажа, как если бы он был кадетом своей династии

add_doctrine — добавляет заданное учение к вере.

remove_doctrine — удаляет данное учение из веры

add_realm_law — добавляет закон области

add_realm_law_skip_effects — добавляет закон области, пропускает стоимость и эффект передачи, а также отменяет эффекты текущего закона

set_culture — устанавливает культуру персонажа

change_fervor — Изменяет веру

add_secret — дает персонажу определенный секрет

change_development_level — изменяет уровень развития округа, по умолчанию столица

faction_spawn [faction_type] — порождает фракцию указанного типа

faction_discontent [faction_type] [discontent_value] — Устанавливает недовольство первой фракции указанного типа

faction_demand [faction_type] — первая фракция указанного типа отправляет запрос

dump_pool_stats — Дамп статистики о пуле в ‘logs / pool_stats.csv’

dump_character_creation_stats — Дамп статистики о пуле в ‘logs / character_creation_stats.csv’

fast_tick — более низкая частота кадров

instamove (quickmove) — юниты перемещаются на одну провинцию каждый день

supress_messages — Включите, если все сообщения должны подавляться

force_save_compression — Включите, если сохранения должны быть сжаты

dump_bookmark_portraits — записывает портретные данные для всех символов закладки на текущую дату

print_ai_timings — Распечатывает данные профилирования об ИИ

Portrait.ClearCache — очищает кэш портретной ориентации. Принудительно обновляет все портреты

Portrait_editor (pe) — Открыть редактор портретов

spawnentity — Создает указанную сущность в позиции курсора

clearspawnedentities — удаляет сущности, порожденные командой spawnentity

MapObjects.GenerateGameLocators — генерирует локаторы для объектов карты игры

MapObjects.Debug — распечатывает отладочную информацию об объекте карты

Camera.Debug — распечатывает отладочную информацию камеры.

Camera.Save — сохранить положение камеры

Camera.Load — Загрузить положение камеры

Map.SavePNG — сохранить png карты с определенным цветовым режимом

Adjacencies.Rebuild — восстановить все смежности.

spawnline [имя строки] [начальная позиция ‘x, y, z’ (без пробелов)] [конечная позиция x, y, z (без пробелов)]> — Создает указанную строку между двумя позициями

clearlines — четкие линии

SplineNetwork.GenerateAssets — не определено

shader_debug — Не определено

Compound Nodeeditor — редактор составных узлов

Particleeditor — редактор узлов частиц

script_docs (script_documentation) — Распечатывает документацию по сценарию

settings — Создает графический интерфейс настроек

tweak — Создает графический интерфейс настройки

textureviewer — Просмотр текстур

texturelist — Список текстур

tools.skins — редактор скинов

3dstats — переключает 3D-статистику

audio.list_events — список аудио событий

audio.play_event — Воспроизвести аудио событие

audio.cpu_info — показывает текущее использование процессора

vsync — включить вертикальную синхронизацию

gfx.reloadtexture — перезагружает текстуры

rendertype — сообщает, какой серверный модуль рендеринга используется

Threading.TaskThreadCount — Установить или получить количество потоков задачи.

CrashReporter.SimulateCrash — имитирует сбой (приводящий к выходу из игры)

CrashReporter.DeleteCrashData — Удаляет локальные аварийные дампы старше X дней

gfx.skin — Выбрать активный скин gfx

Dockables.Create [Имя прикрепляемого элемента] — Создать стыкуемый объект.

Dockables.CreateLayout [Имя закрепляемого макета] — Создать закрепляемый макет.

gui_editor — Создает графический редактор

DumpDataTypes — выводит зарегистрированные типы данных

map_editor — переключить редактор карты

Music.StopTrack — останавливает воспроизведение текущей дорожки.

Music.Weight — показывает или устанавливает текущий вес музыкальной системы.

Music.PlayTrack [название трека] — воспроизводит указанный трек.

Music.Reset — перезагружает музыкальную систему.

Debug.Achievements.ResetAll — снова блокирует все достижения

explorer — показывает окно обозревателя объектов

add_lifestyle_xp_all — добавляет опыта для всего образа жизни

add_diplomacy_lifestyle_xp — добавляет опыта к данному образу жизни

add_martial_lifestyle_xp — добавляет опыта к данному образу жизни

add_stewardship_lifestyle_xp — добавляет опыта к данному образу жизни

add_intrigue_lifestyle_xp — добавляет опыта к данному образу жизни

add_learning_lifestyle_xp — добавляет опыт к данному образу жизни

switchlanguage [название языка] — перезагрузить файлы локализации и переключить язык

reload [имя файла] — перезагружает ресурсы

время — Который час?

minidump [путь к файлу] — создает минидамп

debug_mode — Включает режим отладки

release_mode — Включает режим выпуска

GUI.CreateWidget (gui_test, test_gui) [Имя файла] [Имя виджета] — Создать фиктивный виджет. С 0 аргументами имя файла будет gui / debug / test_gui.gui, а имя виджета будет test_window

GUI.ClearWidgets — Очистить фиктивный виджет

helplog — Распечатать все консольные команды в файл game.log.

help [имя команды] — распечатать все консольные команды или конкретное описание команды.

helphelp — справка по справке

tick_day [количество дней] — устанавливает любое количество дней

load [имя файла] — Загрузить состояние игры из сохранения на диске

test_save — Проверяет сохранение и сохраняемость загрузки

save [имя файла] — сохраняет текущее состояние игры на диск

recalculate_modifiers [{если указан аргумент, будут вычислены ВСЕ модификаторы}] — пересчитывает модификаторы

run [{файл эффекта}] — Выполнить файл эффекта в / run

trigger [{trigger script}] — Тестовый сценарий триггера

play [ID персонажа] — изменить играемого персонажа

hello_history [ID персонажа из истории сценариев] — показать персонажа из истории

show_title [Тег заголовка] — Показать заголовок

find_title [Название заголовка] — Найдите заголовок

select_province [Идентификатор провинции] — Выберите провинцию

change_culture [идентификатор провинции] [культура] — изменить культуру округа

merge_culture [из культуры] [в культуру] — объединить все страны одной культуры в другую.

gold [Сумма] — Добавить золото

add_piety [Количество] — Добавить благочестие

add_prestige [Количество] — Добавить престиж

give_title (gt) [Title] — присваивает титул указанному персонажу

add_claim (ac) [Title] — дает персонажу право претендовать на титул

age [Возраст] [ID персонажа] — добавляет возраст к текущему возрасту.

Historical_id (hist) [ID персонажа] — показывает исторический идентификатор персонажа.

add_trait (at) [черта] — добавляет черту персонажу

set_sexuality [сексуальность] — устанавливает сексуальность персонажа.

secret_info (si) — показывает всю информацию обо всех секретах, в которых участвует персонаж

remove_trait (rt) [Trait] [Character ID] — удаляет черту персонажа.

pregnancy [идентификатор матери] [идентификатор отца (0 или пустой, если отца нет)] [мгновенные роды (да / нет)] — сделать персонажа беременным

redraw_coa — перерисовать герб

yesmen (yesman, debug_yesmen, ym) — ИИ всегда будет говорить да всему в течение дня

nomen (noman, debug_nomen, nm) — ИИ всегда скажет нет всему в течение дня

watch (ww) — включает окна просмотра

aiwatch — включает окна часов ai

ai_war_coordinator_watch — Включает окно наблюдения за координатором войны AI

loading_screen (ls) — остается на следующем экране загрузки

error — Показать ошибки в журнале

test_message [type] [char_id / title_key / goto Province_id] — Проверка отправки сообщения

gamelog — Показать журнал игры

know_schemes — Обнаруживает все схемы, нацеленные на игрока

end_schemes — Завершает все схемы, нацеленные на игрока

scripted_tests — запускать тесты по сценарию

force_oos — Принудительное OoS

event_queue — Распечатать отладку очереди событий

event_counts — выводит количество отладок событий

spawn_combat_army [сценарий] [сторона боя] — Создает атакующую или защищающуюся сторону сценария боя.

Combat [сценарий] — Проверить сценарий боя по сценарию.

Combat_test [сценарий] [итерации] — Проверить сценарий боя по сценарию.

charinfo — Переключает видимость отладочной информации персонажа.

print_randomlog — печатает текущий случайный журнал.

oos_dump — выводит информацию о OOS.

output_terrain — выводит файл ландшафта провинции.

tick_development [Количество тиков] — Отметить разброс развития на X тиков

Characters — список всех игроков на сервере

kick [Имя игрока] — Удаляет игрока с данным именем

add_relation [имя отношения] [char01] [char02] — Добавляет отношение по сценарию

remove_relation [имя отношения] [char01] [char02] — удаляет отношение сценария

add_stress [стресс] — добавить значение к существующему напряжению

simulate_child_skills [age] [итерации] — обнуляет все базовые навыки и имитирует рост до определенного возраста персонажа (изменит возраст)

set_stress [стресс] — изменить стресс на значение

add_dread [dread] — добавить значение существующего dread

set_dread [dread] — изменить dread на значение

set_focus — Установить фокус для персонажа

add_maa — добавить к персонажу полк бойцов

clear (clr) — Очистить консоль.

recalculate_succession [ID персонажа] — пересчитывает последовательность символов

AI.Enable [ID персонажа] — включает AI персонажа.

AI.Disable [ID персонажа] — отключает ИИ персонажа.

set_diplomacy — Устанавливает дипломатию персонажа

set_martial — устанавливает боевой уровень персонажа

set_stewardship — устанавливает управление персонажем

set_intrigue — устанавливает интригу персонажа.

set_learning — Устанавливает обучение персонажа

set_prowess — Устанавливает силу персонажа

change_diplomacy — изменяет дипломатию персонажа

change_martial — изменяет боевой уровень персонажа

change_stewardship — изменяет управление персонажем

change_intrigue — изменяет интригу персонажа

change_learning — Изменяет обучение персонажа

change_prowess — изменяет мастерство персонажа.

clear_traits — удаляет все черты персонажа.

clear_character_modifiers — удаляет все модификаторы персонажа.

set_nick (set_nickname) [nick_key] — устанавливает для указанного псевдонима символ

remove_nick — удаляет ник персонажа.

timer — выводит информацию о времени отладки

timer_start — запускает время отладки

timer_restart — перезапускает (сбрасывает и запускает) время отладки

timer_reset — сбрасывает время отладки

timer_stop — останавливает время отладки

timer_dump — выводит информацию о времени отладки

Ct — помещает информацию о таймере в буфер обмена

instabuild (quickbuild) — Игроки строят вещи мгновенно

verify_ai_path — Проверить путь ИИ юнита

add_trait intellect_good_3 Гений

add_trait strong Сильный

add_trait physique_good_3 Геркулес

add_trait beauty_good_3 Красивый

add_trait shrewd Проницательный

add_trait giant Гигант

add_trait viking Викинг/Рейдер

add_trait varangian Варяг

add_trait berserker Берсерк

add_trait education_martial_4 Блестящий стратег

add_trait hunter_3 Искусёство охоты

add_trait blademaster_3 Легендарное искусство фехтования

add_trait athletic Хорошая форма

add_trait compassionate — Сострадание

add_trait generous — Щедрость

add_trait greedy — Жадность

add_trait calm — Спокойствие

add_trait wrathful — Гневливость

add_trait forgiving — Незлобливость

add_trait vengeful — Мстительность

add_trait humble — Смирение

add_trait arrogant — Заносчивость

add_trait patient — Выдержка

add_trait arbitrary — Прихоти

add_trait diligent — Усердие

add_trait lazy — Лень

add_trait temperate — Сдержанность

add_trait gluttonous — Обжорство

add_trait chaste — Благонравие

add_trait lustful — Похоть

add_trait brave — Отвага

add_trait craven — Малодушие

add_trait honest — Честность

add_trait deceitful — Вероломство

add_trait just — Справедливость

add_trait gregarious — Общительность

add_trait shy — Стеснительность

add_trait content — Непритязательность

add_trait ambitious — Амбиции

add_trait stubborn — Упёртость

add_trait cynical — Цинизм

add_trait zealous — Фанатизм

add_trait paranoid — Паранойя

add_trait trusting — Доверчивость

add_trait sadistic — Садизм

add_trait callous — Бесчувственность

add_trait torturer — Пытки

add_trait fickle — Переменчивость

add_trait avaricious — Алчность

add_trait adventurer — Поиски приключений

add_trait overseer — Куратор

add_trait august — Август

add_trait gallant — Галантность

add_trait pensive — Задумчивость

add_trait administrator — Администратор

add_trait architect — Архитектор

add_trait strategist — Стратег

add_trait scholar — Ученый

add_trait diplomat — Дипломат

add_trait seducer — Соблазнитель

add_trait theologian — Теология

add_trait sayyid — Сеид

add_trait drunkard — Пьянство

add_trait legitimized_bastard — Признанный бастард

add_trait bastard — Бастард

add_trait whole_of_body — Здоровое тело

add_trait hunter_3 — Мастер охотник

add_trait blademaster_3 — Легендарное искусство фехтования

add_trait mystic_3 — Чудотворство

add_trait reveler_3 — Легендарный гуляка

add_trait physician_3 — Искусство врачевания

add_trait forder — Знание брода

add_trait forest_fighter — Лесная война

add_trait holy_warrior — Священная война

add_trait organizer — Организованность

add_trait logistician — Логист

add_trait flexible_leader — Гибкость мышления

add_trait military_engineer — Военная инженерия

add_trait unyielding_defender — Несгибаемая защита

add_trait aggressive_attacker — Агрессивная атака

add_trait open_terrain_expert — Знание открытой местности

add_trait reaver — Разбой

add_trait reckless — Риск

add_trait cautious_leader — Осторожность

add_trait rough_terrain_expert — Знание пересечённой местности

add_trait desert_warrior — Знание пустыни

add_trait jungle_stalker — Знание джунглей

add_trait education_diplomacy_4 — Серый кардинал

add_trait education_martial_4 — Блестящий стратег

add_trait education_stewardship_4 — Потомок Мидаса

add_trait education_intrigue_4 — Неуловимая тень

add_trait education_learning_4 — Властитель дум

Так же при включении режима отладки доступны отладочные действия и информация (пкм на персонаже)

P.S. Возможно позже ещё допишу, но это не точно

Так же вас могут заинтересовать другие материалы по Crusader Kings 3, которые вы сможете найти в нашем архиве читов.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Читайте также:

  • Как изменить контроллер микрофона
  • Как изменить контроллер звука на realtek windows 10
  • Как изменить контрастность экрана на телефоне
  • Как изменить контрастность экрана на андроид
  • Как изменить контрастность экрана на айфоне

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии