Обновлено: 09.02.2023
Поворот осуществляется мышкой.
Q и E в положении «Лёжа» — перекат влево/вправо
Скорость
————
W — обычная скорость
W + Shift (зажать) — спринт
W + S (однократное нажатие) — пешком (и наоборот)
Положения
—————
Z — Лёжа
X — Присев
Повторное нажатие клавиши положения, в котором вы находитесь — возврат в положение «Стоя»
ctrl + *одна из клавиш перемещения в одном из положений* — смещение положения:
W — Вверх
S — Вниз
A — Влево
D — Вправо
Стрельба и аксессуары
——————————
Стрельба — ЛКМ
Прицел — однократное нажатие ПКМ (Повторное нажатие для возвращения в обычный режим)
Приближение (недалеко) — зажатие ПКМ (Работает также при режиме «Прицел»)
Меню действий — пробел или колёсико мыши вниз
Смена оружия — через меню действий (достать пистолет — х (она же [), переключиться с основного оружия на дополнительное — ctrl + х (она же [))
Переключение со снайперского прицела не механический и обратно — однократное нажатие ctrl + ПКМ
Задержка дыхания во время режима «снайперский прицел» — зажатие ПКМ
I — заглянуть в инвентарь
G — швырнуть гранату, дымовую шашку или другой пиротех-предмет
B — достать бинокль (для того, чтобы в него посмотреть — нажать ПКМ)
N — ПНВ (Прибор Ночного Видения)
O — достать часы
T — захватить цель (или показать её своей группе)
K — компас.
J — посмотреть игровое время в верхней строке, а также узнать количество игроков.
M — открыть карту
C — Выбросить дымовую шашку из техники (создать дымовую завесу)
C — Отстрел ЛТЦ (ложные тепловые цели) в воздушной технике. Сбивают с курса зенитные ракеты. Есть не на всех веролётах.
P — активность других игроков
R — перезарядка оружия
Двойной ALT — разблокировать камеру в технике
L — включение любого осветительного прибора (в том числе и лазерного указателя)
Shift + ЛКМ на карте — поставить маршрутную точку
Двойной ЛКМ на карте — поставить обычную метку
ПКМ — сигналить на машине или другом транспортном средстве
Enter на Num pad (справа) — переключение на вид от третьего лица и наоборот
Caps Lock — голосовой чат (двойное нажатие — голосовой чат работает постоянно)
«+» и «-» на Num Pad — поменять дальность прицела
«.» — написать в чат.
Ctrl + G — переключение между гранатами
Ctrl + Shift + C — скрыть/показать чат в мультиплеере.
Это основное управление. Остальное вы можете посмотреть в Боевом уставе в самой игре.
Arma 3 как приблизить прицел
Эта публикация удалена, так как она нарушает рекомендации по поведению и контенту в Steam. Её можете видеть только вы. Если вы уверены, что публикацию удалили по ошибке, свяжитесь со службой поддержки Steam.
Этот предмет несовместим с Arma 3. Пожалуйста, прочитайте справочную статью, почему этот предмет может не работать в Arma 3.
Этот предмет виден только вам, администраторам и тем, кто будет отмечен как создатель.
В результатах поиска этот предмет сможете видеть только вы, ваши друзья и администраторы.
Таблица кратности и способы нахождения(Table multiplicity and methods of finding)
| 3,534 | уникальных посетителей |
| 14 | добавили в избранное |
При создании прицелов и добавления их в игру, приходится сталкиваться со значением кратности этих прицелов. Поиски в интернете показывают, что люди хотят знать как находить нужные им значения, но они не знают как точно найти эти значения. Можно найти упоминание о том, что нужно сначала какое-то число разделить на другое число и умножить на кратность(?? 2564*n??), или просто разделить одно число на другое (0.0256n). Да к тому же нет точной уверенности сколько нулей должно быть после запятой. Столкнувшись с этим, перечитав несколько форумов, решил идти по другому пути. Просмотрев конфиги прицелов и найдя значения кратности, попытался выстичать эти значения математическим способом. Вначале способ не подвел, но потом пошли несостыковки. Итог — все нашел с помощью внимательности и хитрости.
В А3 появились дальномеры (не знаю были ли они в А2) и у них есть «hud», который показывает, например азимут или дальность.
Итак, в конфиге прицела в классе самого прицела вставляем weaponInfoType = «RscOptics_nightstalker»; (hud от nightstalker), а уже в настройках режимов прицеливания вставляем discreteInitIndex = 0; и discretefov[] = <>;. discreteInitIndex отвечает за начало отчета если у нас несколько значений, а discretefov отвечает за саму кратность, записывать надо так : discretefov[] = ;. Главное — значения должны быть разделены через запятую, а точка задаёт степень числа.
Вводим нужные или случайные значения в discretefov, подгоняем до необходимых и записываем уже в сам конфиг оптики. Вроде так.
Google Translate
When creating scopes and add them to the game, faced with the value of the multiplicity of these sights. Web search reveals that people want to know how to find the right values to them, but they do not know exactly how to find these values. You can find a mention of the fact that it is necessary first for a number divided by another number and multiply by multiplicity (?? 256 4 * n ??), or simply divide one number by another (0.0256 n). And besides, it is not exactly sure how many zeros after the decimal point should be. Faced with this, re-read a few forums, I decided to go the other way. After reviewing configs sights and finding the values of multiplicity I tried vystichat these values mathematically. Initially, the method did not disappoint, but then went inconsistencies. The result — all found through careful and cunning.
The A3 appeared rangefinders (do not know whether they have been in A2) and they have a «hud», which shows, for example, azimuth or distance.
So, in the configuration of the sight in the class of sight insert
weaponInfoType = «RscOptics_nightstalker»;
(hud from nightstalker), and in the setting modes aiming insert
discreteInitIndex = 0;
and
discretefov [] = <>;
. discreteInitIndex responsible for the beginning of the report if we have multiple values, and discretefov responsible for itself multiplicity, it is necessary to write so: discretefov [] = ; . Important — values are separated a comma, and the point defines the number of degree.
Enter the desired or random values in discretefov, customize to necessary and write in the itself configuration of optics. It seems so.
Проблемы новичков
пасиб вам вы решили большенство моих проблем ))) а так я посекундно следил за выходом армы в стим загодя деньжата кинул вот так и превым сделался пасиб вам ща отпробую всё разобрался игра кууул больше в батл не нагой а вот ещё какая проблема: на видео армы я видел что можно находится в разных позах тоисть не только стоять сидеть лежать, как это осуществить так сказать?
а вот ещё какая проблема: на видео армы я видел что можно находится в разных позах тоисть не только стоять сидеть лежать, как это осуществить так сказать?
Просто Ctrl+W / Ctrl+S PS. Кто не знает, как красться (медленно двигаться), нажмите один раз W+S. Что бы переключиться на бег, снова W+S
похоже как сидение у костра
Первая арма которую запустил и сразу возникло множество вопросов, сейчас уже все не вспомню, на часть уже ответили выше. Вид от третьего лица, как его включить? В миссии водолазом на берегу шлепнул вражину, каску получается одеть а форму нет, она вообще снимается? Как в подствольнике переключать гранаты? Стрельба автоматическим и одиночным огнём есть, имеется ли очередь?
Полностью переодеться в форму врага не получится, так как это запрещено Женевской конвенцией. Возможно, будет модуль для создания миссий, где это можно будет реализовать.
Где можно посмотреть инфу про оружие и мины на русском языке
Первая арма которую запустил и сразу возникло множество вопросов, сейчас уже все не вспомню, на часть уже ответили выше.
Вид от третьего лица, как его включить?
В миссии водолазом на берегу шлепнул вражину, каску получается одеть а форму нет, она вообще снимается?
Как в подствольнике переключать гранаты?
Стрельба автоматическим и одиночным огнём есть, имеется ли очередь?
Вид от третьего лица при помощи правого «Enter»
Что бы переключать вид стрельбы, достаточно понажимать клавишу «f». В правом верхнем углу будет отображаться твой режим стрельбы(он в виде прямоугольников).
подскажите как различать своих и чужих ? в видео видел что свои белыми 6тиугольниками а враг просто красненький. Да просто отябы своих с чужими разберемся =)
подскажите как различать своих и чужих ? в видео видел что свои белыми 6тиугольниками а враг просто красненький. Да просто отябы своих с чужими разберемся =)
По внешнему виду, цвету камуфляжа..У «синих» он практически белый (песочный), у «красных» зеленый (лесной).
подскажите как различать своих и чужих ? в видео видел что свои белыми 6тиугольниками а враг просто красненький. Да просто отябы своих с чужими разберемся =)
подскажите как различать своих и чужих ? в видео видел что свои белыми 6тиугольниками а враг просто красненький. Да просто отябы своих с чужими разберемся =)
По внешнему виду, цвету камуфляжа..У «синих» он практически белый (песочный), у «красных» зеленый (лесной).
Да уж на песочном фоне хренн различиш.Просто из далека этот зеленый сливается с общим фоном =(Я через 1го валю то своего то чужого — всеравно что наугад =)Да и он такой лесной что влесу тока спалит =)От против компа когда миссии проходиш там четко выдно что враг.Буим зрение тренировать =)
Кстате кто знает где патчик о.593 можна раздобыть стоб в режиме CTI поиграть ?
Да уж на песочном фоне хренн различиш.Просто из далека этот зеленый сливается с общим фоном =(Я через 1го валю то своего то чужого — всеравно что наугад =)Да и он такой лесной что влесу тока спалит =)От против компа когда миссии проходиш там четко выдно что враг.Буим зрение тренировать =)
Кстате кто знает где патчик о.593 можна раздобыть стоб в режиме CTI поиграть ?
Arma 3 как приблизить прицел
Как изменить поле зрения FOV в Arma 3?
И не забудьте проставить атрибут «Только чтение» в свойствах конфига.
Читайте также:
- Lenovo vantage gaming feature driver что это
- Что такое деморган в гта 5 рп радмир
- Дота 2 сколько полигонов у героев
- Как устроить концерт в симс 3
- Симс 4 кто создатель
#1
OFFLINE
kirilldjan
-
- Пользователи
-
- 330 сообщений
Ст.сержант
- Откуда:Санкт-Петербург
Отправлено 18 May 2013 — 13:23
ARMA 3 Управление: легкое пехотное оружие, амуниция первой необходимости, взаимодействие с окружением
Легкое пехотное оружие
ЛПО в игре на данный момент представлено: винтовками (авто), легкими пулеметами, пистолетами, ручными гранатометами и гранатами.
Выбор имеющегося у персонажа оружия (как правило, есть основное и пистолет + возможно, оптические устройства (не бинокль), взрывчатка и т.д.):
— «{» и «}», они же русские Х и Ъ После выбора – нажать Enter
Или Колесом мышки
Так же можно достать пистолет нажав «;», она же русская Ж
Прицелиться – однократное нажатие Правой Кнопки Мыши (ПКМ)
Задержать дыхание — удерживаем ПКМ
Выстрелить — Левая Кнопки Мыши (ЛКМ)
Перезарядка — R
Смена режимов огня (одиночные, отсечка, очередь, подствольный гранатомет) – F. Индикация выбранного режима огня наверху справа
Смена типа боеприпаса (например, замена подствольной фугасной гранаты на дымовую):
— «{» и «}», они же русские Х и Ъ После выбора – нажать Enter
Или Колесом мышки
Прицелы
В игре реализованы различные прицельные системы (механика, коллиматоры, оптика и т.д.). Механические прицелы можно выставлять (регулировать) на нужную стрелку дальность (в том числе подствольные гранатометы) – «PageUp», «PageDown». Индикация выбранной дальности наверху справа под индикацией режима огня и количества патронов. К данной теме это не относится, но через инвентарь можно менять прицелы (снимать, устанавливать, при наличие оных).
Так же существуют универсальные прицелы (в одном прицельном комплексе сверху коллиматор, ниже оптика). Переключение между прицелами одного прицельного комплекса:
— «/» на NumLockовской правой клавиатуре
Или Ctrl + Правая Кнопка Мыши (ПКМ)
В будущем в игре появятся прицелы сочетающие в себе режимы дополнительного увеличения кратности (оптика, где дополнительное приближение осуществляется двукратным нажатием ПКМ).
Ручные гранаты (позднее ИК метки, фаеры и проч.)
G— Бросить гранату
Ctrl+G— сменить тип гранаты (например, дымовую на боевую) Индикация типа выбранной гранаты наверху справа под индикацией режима огня и количества патронов.
Модульные навесные осветительные и целеуказательные системы
Тактический фонарь – L
Лазерный целеуказатель (ЛЦУ) – L (луч виден только в прибор ночного видения (ПНВ))
Амуниция первой необходимости (клавиши английской раскладки)
Часы – O
Компас — K
GPS– Ctrl+M
Бинокль — B
Прибор ночного видения — N
Карта — M
Инвентарь — I
Журнал задач — J
Взаимодействие с окружением
Три способа взаимодействия с предметами и персонажами:
1. Подходим в упор, появляется иконка того или иного действия. Нажимаем Enter
2. Подходим в упор, крутим колесо мышки, выбираем нужный пункт в меню и нажимаем кнопку мышки или Enter
3. Подходим в упор, используем «{» и «}». Выбираем пункт, нажимаем Enter.
Как отредактировать название темы, хотелось бы добавить «взаимодействие с окружением»?
Сообщение отредактировал WAF3R: 02 October 2013 — 15:04
-
10
- Наверх
#2
OFFLINE
DmitRich
DmitRich
-
- Пользователи
-
- 562 сообщений
Прапорщик
- Откуда:Санкт-Петербург
Отправлено 18 May 2013 — 15:06
Спасибо. Новичкам будет полезно (сам когда-то долго разбирался, т.к. эта первая для меня АрмА). Молодец
-
0
- Наверх
#3
OFFLINE
Europeec
Europeec
-
- Пользователи
-
- 108 сообщений
Мл.сержант
- Откуда:ни возьмись
- Отряд:[TF]
Отправлено 20 June 2013 — 00:32
-
0
- Наверх
#4
OFFLINE
AKM_39
AKM_39
-
- Пользователи (ВсВт-З)
-
- 654 сообщений
Ст. Прапорщик
- Откуда:Калининград
- Отряд:A-Team
Отправлено 20 June 2013 — 01:26
Сам я старался как можно меньше менять стандартное управление. Изменил кнопку инвентаря на TAB. А для взаимодействия с окружением, колесиком тока выделяем нужный пункт а активируем все пробелом а не Enter, так и удобней и колесико лишний раз не изнашивается.
-
0
- Наверх
#5
OFFLINE
Avi
Отправлено 20 June 2013 — 01:52
А я на «колесо влево» и «колесо вправо» настроил отклонение корпуса (CTRL+A и CTRL+D), а на боковые клавиши мыши (у меня 20-кнопочная, но до этого был император — там боковых было только 2) — поставил Num+ и Num- для «зума из глаз» и «панорамнутого обзора».
-
0
- Наверх
#6
OFFLINE
Mariachi
Mariachi
-
- Пользователи
-
- 436 сообщений
Старшина
- Откуда:Дзержинск
Отправлено 20 June 2013 — 08:00
Кириллджан, хорошее дело делаешь. А я вот думаю может перевести статью дислекси о настройке управления, там тоже можно почерпнуть полезной информации.
-
1
- Наверх
#7
OFFLINE
BluesMan
BluesMan
-
- Пользователи
-
- 221 сообщений
Сержант
Отправлено 20 June 2013 — 17:38
А я на «колесо влево» и «колесо вправо» настроил отклонение корпуса (CTRL+A и CTRL+D), а на боковые клавиши мыши (у меня 20-кнопочная, но до этого был император — там боковых было только 2) — поставил Num+ и Num- для «зума из глаз» и «панорамнутого обзора».
20цати кнопочная ? Фига себе! Это же какая здоровенная !
-
0
- Наверх
#8
OFFLINE
kirilldjan
kirilldjan
-
- Пользователи
-
- 330 сообщений
Ст.сержант
- Откуда:Санкт-Петербург
Отправлено 20 June 2013 — 21:33
Кириллджан, хорошее дело делаешь. А я вот думаю может перевести статью дислекси о настройке управления, там тоже можно почерпнуть полезной информации.
Спасибо за добрые слова) Просто устал одно и то же рассказывать много раз. Теперь направляю читать сюда…) Хотя в игре почти все есть в гайде.
-
0
- Наверх
#9
OFFLINE
ShamanGreatest
ShamanGreatest
-
- Пользователи
-
- 2 сообщений
Рядовой
- Откуда:Рига
Отправлено 19 January 2017 — 22:48
А можно бросать гранату как в Арма 2? Регулировать силу броска зажимая левую кнопку мыши или это доступно только с ACE модом?
-
0
- Наверх
Рекомендуемые сообщения
- Жалоба
Veteran mod — комплексная модификация игры Arma 3, стремящаяся сделать игровой процесс максимально реалистичным.
VTN затрагивает следующие аспекты игры:
Система медицины
Система одноразовых гранатомётов
Симуляция выхлопа гранатомётов, ПЗРК и ПТРК
Система стационарного вооружения — к любому стационарному вооружению имеется большой спектр боеприпасов, заряжание — на скролл.
Система инвентаря:
VeteranMod модулирует различные типы ЖТУ, жилетов транспортных универсальных. Жилеты имеют различные типы подсумков для
различных магазинов или выстрелов к подствольным гранатомётам.
„Разгруз“ с подсумками для АК-74 можно использовать только для магазинов данного типа, например магазины к семейству АК или штурмовых винтовок М16, карабинов М4. Для переноски боекомплекта пулемётчика, необходимо иметь при себе жилет с подсумками для пулемётных лент, в противном случае боец сможет унести только один короб — тот, что непосредственно примкнут к оружию.
Выстрелы к гранатомёту транспортируются исключительно в сумках гранатомётчика и его помощника.
При снаряжении необходимо учитывать количество и тип подсумков в жилете, грамотно распределять боекомплект. Это касается в первую очередь гранатометчиков, стрелков с подствольными гранатомётами, пулемётчиков. В зависимости от задач, часть боекомплекта, не вошедшего в жилет, может переносится в рюкзаке или распределяться между бойцами одного подразделения (пример — общепринятой практикой является то, что каждый боец взвода российских мотострелков несёт бк для ПКМ).
Inventory system
VeteranMod modulates various types carrying/transport vests. Vests of different types with different pouches for different magazines like rifle magazines or grenades for under barrel grenade launchers. Vest with pouches for AK-74 can be used only to stores magazines for AK family, M16 assault rifles and M4 carbines. If you want to carry ammo for MG you need to have a vest with pouches for MG belts or boxes otherwise the rifleman will be able to carry only one box/belt — the one that is used the weapon.
RPG rockets are transported exclusively in backpacks/containers for rocket launcher by assistant. In the inventory you can carry only one rocket — the one which is «loaded» in the RPG/AT you are carrying.
When you take vest you must take into account the number and type of pouches, intelligently distribute ammunition. This primarily applies to
grenadiers, riflemen with AT launchers, machine gunners.
Depending on the objectives part of the ammunition which were not included in the vest, can be transferred to the raid backpack or distributed
between soldiers of one unit.
Изменено 28 сентября, 2017 пользователем Dock
-
7
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
- Жалоба
ЗУ-23 (ZU-23)
Переключение зенитного прицела ЗАП-23 на наземный прицел Т-3 с кратностью 3,5x, осуществляется кнопкой (Q / E).
Для правильной работы прицела Т-3 требуется повышения графы PIP в настройках Армы.
(You can switch between the AA ZAP-23 scope and ground targets scope T-3 with 3.5x magnification by pressing (Q / E))
Спойлер
Зенитный прицел ЗАП-23
(Anti-air reflex sight ZAP-23)
Спойлер
Наземный прицел Т-3
(Ground targets telescopic sight T-3)
Спойлер
Изменено 10 июля, 2018 пользователем DAK
-
7
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
- Жалоба
Что бы зарядить оружие HMMWV или Уазе нужно подойти к технике и нажать соответствующие кнопки. БК должен находится в ранце!!
Зарядить оружие — useraction 15
Разрядить оружие — useraction 15 + alt
(Настройки — Управление — Фильтр — Свои настройки — Исп.действие 15)
Пригибание стрелка HMMWV (на данный момент работает только на HMMWV с М2 и МК19), осуществляется кнопкой Z(Я).
HMMWV gunner ducking by pressing Z (actually works for М2 and МК19 HMMWV only).
Обычное положение
(Standart stance)
Спойлер
Пригнувшись
(Ducking)
Спойлер
Изменено 12 июня, 2018 пользователем DAK
-
9
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
- Жалоба
МК19
-Перемещение прицела с выбором дальности, осуществляется кнопками «Page Down» и «Page Up».
(Use the Mk19 iron sight to select the firing distance by pressing «Page Down» and «Page Up»)
Прямой выстрел
(Point-blank range)
Спойлер
Выставление дальности, максимальная 1500 метров
(Distance selecting, 4921ft max (1500m))
Спойлер
—Поворот станка, осуществляется кнопками Ctrl + кнопка вправо или влево.
(You can also turn the tripod in the left or right by pressing Ctrl + Arrows)
Спойлер
Изменено 15 сентября, 2017 пользователем DAK
-
9
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
- Жалоба
AT4 (Все версии М136 и М141)
Все прицелы анимированны и пристреляны.
Прицел имеет два положения, 2-мм диоптр для стрельбы днём и 7-мм для стрельбы в сумерках. Переключение кнопками «Page Down» и «Page Up».
-M136 HEAT и M141 (SMAW-D) — максимальная дальность стрельбы 500 метров
-M136A1 CS HEAT, M136 CS HP, M136 CS AST — максимальная дальность стрельбы 400 метров (CS — возможность стрельбы в здании)
AT4 (All versions of М136 and М141)
All iron sights are fully adjustable and animated
The AT4 iron sights have two options: 2mm diopter for the daytime shooting and 7mm one for the shooting at dusk. Switch the stances by pressing «Page Down» and «Page Up».
— M136 HEAT and M141 (SMAW-D) — the max shooting range is 1640ft (500m)
— M136A1 CS HEAT, M136 CS HP, M136 CS AST — the max shooting range is 1312ft (400m) (CS — ability to shoot from inside a building)
2-мм диоптр (2-mm diopter)
Спойлер
7-мм диоптр (7-mm diopter)
Спойлер
Изменено 15 сентября, 2017 пользователем DAK
-
9
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
- Жалоба
Камень Ножницы Бумага (назначено на пользовательское «Исп.действие 5»)
Настройки — Управление — Фильтр — Свои настройки — Исп.действие 5
Rock, Paper, Scissors (use by pressing «User action 5»)
Settings — Controls — Filter — User Actions — User action 5
Спойлер
Спойлер
Спойлер
Изменено 14 сентября, 2017 пользователем DAK
-
11
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
- Жалоба
РПГ-26, РШГ-2, РПГ-18
Работа прицела на примере РПГ-26.
— Открытая мушка с целиком (зелёная) для стрельбы ночью на дальность 100 метров.
— Диоптр (красное) для стрельбы на максимальную дальность 250 метров.
Переключение между прицелами на раскладке Num Lock кнопка «/», изменение дальность в диоптре кнопками «Page Down» и «Page Up».
RPG-26, RShG-2, RPG-18
The usage of an iron sight on the example of the RPG-26.
— Rear and front iron sights are (green) for shooting at the distance of 328ft (100m)
— Use diopter (red ) for shooting at the max distance of 820ft (250m)
Switch between sights by pressing Num /, select the distance in diopter by pressing «Page Down» and «Page Up».
Спойлер
Спойлер
Изменено 28 сентября, 2017 пользователем DAK
-
7
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
- Жалоба
Стрельба с М224А1
Миномёт отсутствует в кладке техника и статическое оружие!!!! Найти его можно в рюкзаках, либо в расчётах М224А1.
Установка «Соединить М224А1»
М224А1 mortar shooting
Note: The mortar isn’t at static weapons in EDEN and isn’t at the Virtual Arsenal Garage anymore! You can find it as a М224А1 mortar squad in the EDEN or at backpacks in the Virtual Arsenal.
М224А1 assembling
Спойлер
Наведение миномёта по горизонтали осуществляется мышкой.
(Horizontal homing of the mortar is performed with the mouse)
Спойлер
Для опускания головы используем кнопки S(Ы) и W(Ц) и наведение по вертикали мышью. На данный момент рабочая только левая (красная) шкала до 400 метров.
Press S (W to look forward) to look at the sight and perform vertical homing, again, with the mouse. At the moment only working scale is the left one (red) up to 1312ft (400m).
Спойлер
Зарядку миномёта осуществляет помощник, через меню.
The loading of mortar shells is performed by the loader (another player or an AI) with the context menu.
Спойлер
Изменения в Version 0.4.5 build 3395
Введена возможность самостоятельной зарядки миномёта наводчиком.
Для этого в непосредственной близости от миномёта на земле выкладываются мины.
Changes in Version 0.4.5 build 3395
Added the possibility to reload the mortar by the mortar operator.
To do so there has to be mines laying on the ground next to the mortar.
Спойлер
В меню наводчика появляется «Зарядить мину»
Спойлер
Изменено 21 марта, 2018 пользователем DAK
-
10
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
- Жалоба
Метис.
В моде три вида Метиса.
«Метис» может использовать только ракеты 9М115
«Метис-М» может использовать только ракеты 9М115 и 9М131
«Метис-М1» может использовать 9М115, 9М131, 9М131М и 9М131Ф.
Metis
There are 3 types of Metis in VTN
«Metis» can only shoot 9М115 rockets
«Metis-М» can only shoot 9М115 and 9М131 rockets
«Метис-М1» can shoot all of the rockets: 9М115, 9М131, 9М131М и 9М131F.
Ракета 9М115 дальность стрельбы 1000 метров.
Ракета 9М131 дальность стрельбы 1500 метров.
Ракета 9М131М и 9М131Ф (Термобарическая- красная полоса на тубусе) дальность стрельбы 2000 метров.
Ящики для ракет.
9М115 rocket’s max range is 3280ft (1000m)
9М131 rocket’s max range is 4921ft (1500m).
9М131М and 9М131F rocktes range is (Thermobaric — is the one with the red stripe on the tube) дальность стрельбы 6561ft (2000m)
The rocket carrying crates.
Спойлер
В каждом ящике находиться вьюк 9Ф392 для переноски двух ракет.
In each crate, there’s a pack for carrying up to 2 rockets.
Спойлер
Вьюк 9Ф392
9F392 carrying pack.
Спойлер
Различные варианты типов ракет.
Different variants of different types of rockets.
Спойлер
Зарядка Метиса через меню «Зарядить контейнер 9М…»
The loading of Metis is performed by the context menu «Load 9M container»
Спойлер
Спойлер
Изменено 17 сентября, 2017 пользователем DAK
-
9
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
- Жалоба
АКМБ и АКМСБ
АКМБ(АКМСБ) — стрелковый комплекс состоящий из модификации автомата АКМ(АКМС) с установленным прибором бесшумной и беспламенной стрельбы ПБС-1 и специальной прицельной планкой для ПБС с комплектом боеприпасов с патроном «УС» калибра 7,62-мм образца 1943 г.
AKMB и AKMSB
AKMB(AKMSB) — is a shooting compex consisting of modified version of AKM (AKMS) with PBS-1 silencer installed on it and special sight for «US» 7.62×39 ammo.
-Специальная прицельная планка для ПБС.
— Special sight for PBS
-Боеприпасы с патроном «УС» калибра 7,62-мм образца 1943 г.
— «US» 7.62×39 ammo (model 1943)
Спойлер
У прицельной планки для ПБС есть два режима стрельбы.
Первый режим для стрельбы патронами УС (дозвуковая) в начале игры прицел выставлен на 100 метров, нажимая кнопку «Page Down» мы имеем возможность выставить дальность 400 метров, что является максимум для патрона УС.
PBS sight has 2 stances
The first stance is for shooting «US» ammo (subsonic) and the sight is adjusted to shoot at 328ft (100m), and by pressing «Page Down» you can switch it to 1312ft (400m) which is the max range for that type of ammo.
100 метром
328ft (100m)
Спойлер
400 метров
1312ft (400m)
Спойлер
Второй режим нужен когда мы используем стандартные патроны для АКМ, нажимаем кнопку «Page Up» и выходим на прямой выстрел 360 метра и дальше имеем возможность регулировать до 1000 метров.
The second stance is for using the standard 7.62×39 ammo for AKM, be pressing «Page Up» and switching to direct shooting distance of 1181ft (360m) and then you can adjust the sight for shooting at 3280ft (1000m)
360 метров (П)
1181ft (360m)
Спойлер
1000 метров
3280ft (1000m)
Спойлер
Изменено 17 сентября, 2017 пользователем DAK
-
3
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
- Жалоба
Приспособления для ночной стрельбы из АКМ (6Ч3) и АК-74 (6Ч3-3)
Находятся во вкладке «Прицелы»
Night scopes for AKM (6Ch3) and AK-74 (6Ch3-3)
You can find them in the «Scopes» list
6Ч3
6Ch3
Спойлер
Спойлер
Изменено 17 сентября, 2017 пользователем DAK
-
2
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
- Жалоба
Помощник гранатомётчика.
Заряжание гранатометов вторым номером расчета, а так же заряжание станков и техники коробками с патронами. (назначено на пользовательское «Исп.действие 15»)
Grenade launcher assistant
Loading the grenade launcher with an assistant, (and so for loading static weapons with ammo boxes and such) is assigned to «User Action 15»).
Настройки — Управление — Фильтр — Свои настройки — Исп.действие 15
Спойлер
Пример: гранатомётчик израсходовал весь БК или потерял сумку для переноски выстрелов.
Example: grenade launcher operator used all the rounds or lost the backpack with the ammunition.
Спойлер
Тогда помощник гранатомётчика может сам зарядить РПГ-7 выстрелами из своей сумки.
So the assistant may load the RPG-7 with the rounds he has in his own backpack.
Спойлер
Спойлер
Изменено 17 сентября, 2017 пользователем DAK
-
6
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
- Жалоба
Убирание оружия за спину / убирание руки на приклад ПКМ,ПКП при установленном на сошке пулемете (назначено на пользовательское «Исп.действие 20»)
Настройки — Управление — Фильтр — Свои настройки — Исп.действие 20
Putting the hand on PKM buttstock assigned to «User Action 20» key (only when using the bipod!).
При нажатии позволяет убрать оружие за спину.
This action key also put the primary weapon on the character’s back.
Спойлер
Второе назначение убирание руки на приклад ПКМ, ПКП при установленном на сошке пулемета.
The second option is putting the hand over the PKMs stock, but only when the bipod is in use.
Спойлер
Изменено 17 сентября, 2017 пользователем DAK
-
6
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
- Жалоба
Фишки стрелкового оружия в VTN mod.
1. Все механических прицелы оружия анимированы и пристреляны по соответствующими дальностям стрельбы. Выбор дальности кнопками «Page Down» и «Page Up».
Пример: АК-74М с ГП25
Прицельная планка на 440 метров (П)
Small arms abilities in VTN mod.
1. All of the iron sights are animated and adjusted to the corresponded ranges of fire. To select the range of fire press «Page Up» or «Page Down»
Example: АК-74М with GP25
Rear sight adjusted to shoot at 1443 ft (440m)
Прицельная планка на 1000 метров
Rear sight adjusted to shoot at 3280 ft (1000m)
Спойлер
ГП-25
GP-25
Спойлер
Прицельная планка на 400 метров
GP-25 sight adjusted to shoot at 1443 ft (400m)
Спойлер
2 Визуальная смена типов магазина на всём оружии.
Пример:
АК-74М с ГП25 со стандартным магазином АК74 на 30 патронов.
2 Visual change of various types of magazines on all of the weapons presented.
Example:
АК-74М with GP25 with a standard issue AK-74 30rnd magazine
Спойлер
АК-74М с ГП25 с магазином РПК74 на 45 патронов.
АК-74М with GP25 with 45rnd RPK-74 magazine.
Спойлер
Ручной пулемёт М249 с лентой на 100 патронов.
M249 light machinegun with the 100rnd belt magazine
Спойлер
Ручной пулемёт М249 с магазином на 30 патронов.
M249 light machinegun with the 30rnd STANAG
Спойлер
МК12 с различными видами магазинов.
3.Индикация патронов на магазинах Magpul
Полный
3 Ammo indicator on MAGPUL magazines
Full
Спойлер
Пустой
Empty
Спойлер
Изменено 21 марта, 2018 пользователем DAK
-
6
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
- Жалоба
Броски гранат
В VTN mod существует два вида броска гранат стандартный и изменяемой силы броска.
1. Стандартный бросок гранаты в ARMA3, кнопка G(П)
Grenade throwing
There are two types of grenade throwing mechanics in VTN. The standrd one and the one with flexible strength of throwing.
1. Standard ARMA3 grenade throwing, press G.
Спойлер
2. С изменяемой силы броска. Для регулировки силы броска существует индикатор. Зажатая кнопка G(П).
2. Flexible strength of throw. There is an indicator that shows the adjusted strength of throw. Hold G to adjust the strength.
Пример броска на минимальную и максимальную дальность.
Минимум
Example of the minimal and maximal ranges of throwing grenades.
Minimum
Спойлер
Максимум
Maximum
Спойлер
Изменено 21 марта, 2018 пользователем DAK
-
4
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
- Жалоба
Винтовочные гранаты «Мекар» (Mecar)
Используются на немецкой автоматической винтовке HK G3A3. Зарядка гранаты осуществляется через меню как обычный магазин. Выбор дальности кнопками «Page Down» и «Page Up».
«Mecar» rifle grenades
These are used with German HK G3A3 assault rifle. To load the grenade use the simple scroll menu just like with the various magazines. To select the range of fire press «Page Down» and «Page Up».
Спойлер
Часть гранат снабжена рамочный прицелом с дальностью стрельбы до 200 метров.
Some of the grenades have sight with adjustable range of fire, up to 656ft (200m).
Спойлер
Изменено 21 марта, 2018 пользователем DAK
-
4
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
- Жалоба
Наша новая рубрика: «А знаете ли Вы, что?..»
…винтовка поддержки пехоты Mk12 SPR достаточно точный инструмент для работы на дистанциях 400-600 м — но только, если использовать её в комплексе с правильным боеприпасом! Хотя питание винтовки и возможно любым боеприпасом калибра 5,56-мм, но Mk 12 SPR не рассчитана на стрельбу стандартными армейскими боеприпасами типа M855A1 или M996. Достаточно высокая точность и аккуратность стрельбы из этой винтовки гарантируется лишь одним специальным боеприпасом — Mk 262 мод 1, так называемый Long Range, предназначенный для работы на дистанциях сверх обычного.
Our new rubric: «Did you know, that?..»
… Mk12 SPR infantry support rifle is a pretty accurate tool up to 1312-1968ft (400-600m) — but only if you’re using the propper ammunition! Even though it will be able to shoot with any 5.56mm cartridge type, the Mk 12 SPR is not really designed to shoot the standard issue cartridges like M855A1 or M996. Decent accuracy of this rifle is only guaranteed whit the using of the special Mk 262 mod 1, so called «Long Range» cartridge, that is designed to hit targets on the impressive distances.
Спойлер
Изменено 21 марта, 2018 пользователем DAK
-
3
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
- Жалоба
ФАРА-ПВ
«Фара-ПВ» является радиолокационной станцией ближнего обнаружения с устройством панорамного обзора. Она предназначена для ведения круглосуточного наблюдения за передвижением людей и техники в труднодоступных районах, а также в условиях ограниченной видимости.
Расчёт ФАРА-ПВ состоит из двух человек. Первый оператор несёт саму РЛС, второй оператор пульт управления.
FARA-PV
«Fara-PV» is a short-range radar with a panoramic view. It is designed to provide round-the-clock monitoring of the movement of people and vehicles in hard-to-reach areas, as well as in conditions of reduced visibility.
FARA-PV unit consists of two people. The first operator carries the radar itself and the second one carries remote control.
Спойлер
Установка:
Первый оператор устанавливает треногу с РЛС. Второй устанавливает пульт. Стандартная установка статического оружия АРМА3.
Setting up:
The first operator placing the tripod with the radar. The second one setting up the remote control. Just like a standard setup of static weapons in Arma 3.
Спойлер
В инвентаре операторов находится переходной жгут (Кабель Фара-ПВ)
In operators inventory, there is Fara-PV cord.
Спойлер
Подходим к РЛС и ждём появление надписи «Присоединить кабель» и тянем кабель….
Come close to the radar and wait till «Attach the cabel» option will pop up and then pull the cord…
Спойлер
….до пульта управления, где так же подключаем при помощи «Присоединить кабель».
… to the remote control, where you also should have an option of «Attaching the cable» and just press it again.
Спойлер
Готово!!!
Done and done!!!
Спойлер
Работа с ФАРА-ПВ:
Садимся за пульт управления.
Operating the FARA-PV radar:
Get behind the remote control.
Спойлер
Включаем
Turn it on.
Спойлер
Появляется экран с зоной действия РЛС.
Настраиваем РЛС для этого нажимаем «Настроить РЛС»
The display with the radar’s zone of detection should appear before you.
To tune the radar simply press «Tune the radar»
Спойлер
В режиме настройки мы можем перемещаться по карте, а так же менять масштаб при помощи бегунка.
In the tuning mode you can scroll through the map and change it’s scale with the slider.
Спойлер
Отображение противника на экране.
Displaying the enemy on the screen.
Спойлер
Изменено 22 марта, 2018 пользователем DAK
-
6
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
- Жалоба
Установка различных прицелов на разные места крепления.
Пример.
АС (Тактический) имеет две точки установки прицелов, стандартная планка «ласточкин хвост» и кронштейн Б-3 установленный на ПБС который формирует планку Пикатинни.
Installing various scopes to the varios hardpoints of the weapon.
Example: AS(Tactical) has two hardpoints for installing scopes, the standard «Dovetail» and B-3 support which is installed at the AS’s silencer and has Piccatini rails.
Установка прицела на «ласточкин хвост»
Installing the scope on the «Dovetail»
Спойлер
Установка на кронштейн Б-3 стандартных прицелов с креплением для планки Пикатинни.
Installing the scopes with Piccatini rail clamps to the B-3 support.
Спойлер
PS: Очень WIP (c)DAP
PS: Very WIP (c) Brakodel
Изменено 22 марта, 2018 пользователем DAK
-
3
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
- Жалоба
Прицел стрелковый 1П78
1П78 – для АКМН (7,62)
1П78-1 – для АК-74Н, АКС-74Н, АК-74М. (5,45)
1П78-2 – для РПК-74Н. (5,45)
1П78-3 – для РПКН (7,62)
Сетка 1П78-1, 1П78-2 с дальностью стрельбы до 700 метров.
1P78 – for AKMN (7,62)
1P78-1 – for АК-74N, АКS-74N, АК-74М. (5,45)
1P78-2 – for RPK-74Н. (5,45)
1P78-3 – for RPKN (7,62) 1P78-1,
1P78-2 reticles with possibility to aim at the distance up to 2296ft (700m)
Сетка 1П78, 1П78-3 с дальностью стрельбы до 600 метров.
1P78, 1P78-3 reticle with the firing range up to 1968ft (600m)
Спойлер
Определение дальности при помощи прицельной сетки 1П78-1, для всех остальных версий прицела аналогично.
50 метров
Defining the distance to the target with the 1P78-1 scope, this applies to all the similar scopes.
164ft (50m)
Спойлер
100 метров.
328ft (100m)
Спойлер
200 метров.
656ft (200m)
Спойлер
200 метров №2 (при замере голова цели не учитывается)
656ft (200m) second variant (the size of head is not being taken into consideration)
Спойлер
400 метров (при замере голова цели не учитывается)
1312ft (400m) (the size of head is not being taken into consideration)
Спойлер
500 метров (при замере голова цели не учитывается)
1640ft (500m) (same as above and so on)
Спойлер
600 метров (при замере голова цели не учитывается)
1968ft (600m)
Спойлер
700 метров (при замере голова цели не учитывается)
2296ft (700m)
Спойлер
Изменено 22 марта, 2018 пользователем DAK
-
6
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
- Жалоба
Коллиматорный прицел 1П87 и зрительная трубка 1П90.
1P87 collimator sight and 1P90 magnifier.
Армейская сетка 1П87
Military issue 1P87 sights.
Дальность стрельбы
Range of shooting.
100 meters 328ft
200 meters 656ft
300 meters 984ft
Из наставления прицела 1П87
Image from 1P87 user’s manual.
Изменено 30 декабря, 2018 пользователем DAK
-
4
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
- Жалоба
Картинка прицелов к РПГ-7
Из наставления по ОГ-7В
Спойлер
Изменено 30 декабря, 2018 пользователем DAK
-
6
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Войти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти



















































































































