Обновлено: 09.02.2023
Поворот осуществляется мышкой.
Q и E в положении «Лёжа» — перекат влево/вправо
Скорость
————
W — обычная скорость
W + Shift (зажать) — спринт
W + S (однократное нажатие) — пешком (и наоборот)
Положения
—————
Z — Лёжа
X — Присев
Повторное нажатие клавиши положения, в котором вы находитесь — возврат в положение «Стоя»
ctrl + *одна из клавиш перемещения в одном из положений* — смещение положения:
W — Вверх
S — Вниз
A — Влево
D — Вправо
Стрельба и аксессуары
——————————
Стрельба — ЛКМ
Прицел — однократное нажатие ПКМ (Повторное нажатие для возвращения в обычный режим)
Приближение (недалеко) — зажатие ПКМ (Работает также при режиме «Прицел»)
Меню действий — пробел или колёсико мыши вниз
Смена оружия — через меню действий (достать пистолет — х (она же [), переключиться с основного оружия на дополнительное — ctrl + х (она же [))
Переключение со снайперского прицела не механический и обратно — однократное нажатие ctrl + ПКМ
Задержка дыхания во время режима «снайперский прицел» — зажатие ПКМ
I — заглянуть в инвентарь
G — швырнуть гранату, дымовую шашку или другой пиротех-предмет
B — достать бинокль (для того, чтобы в него посмотреть — нажать ПКМ)
N — ПНВ (Прибор Ночного Видения)
O — достать часы
T — захватить цель (или показать её своей группе)
K — компас.
J — посмотреть игровое время в верхней строке, а также узнать количество игроков.
M — открыть карту
C — Выбросить дымовую шашку из техники (создать дымовую завесу)
C — Отстрел ЛТЦ (ложные тепловые цели) в воздушной технике. Сбивают с курса зенитные ракеты. Есть не на всех веролётах.
P — активность других игроков
R — перезарядка оружия
Двойной ALT — разблокировать камеру в технике
L — включение любого осветительного прибора (в том числе и лазерного указателя)
Shift + ЛКМ на карте — поставить маршрутную точку
Двойной ЛКМ на карте — поставить обычную метку
ПКМ — сигналить на машине или другом транспортном средстве
Enter на Num pad (справа) — переключение на вид от третьего лица и наоборот
Caps Lock — голосовой чат (двойное нажатие — голосовой чат работает постоянно)
«+» и «-» на Num Pad — поменять дальность прицела
«.» — написать в чат.
Ctrl + G — переключение между гранатами
Ctrl + Shift + C — скрыть/показать чат в мультиплеере.
Это основное управление. Остальное вы можете посмотреть в Боевом уставе в самой игре.
Arma 3 как приблизить прицел
Эта публикация удалена, так как она нарушает рекомендации по поведению и контенту в Steam. Её можете видеть только вы. Если вы уверены, что публикацию удалили по ошибке, свяжитесь со службой поддержки Steam.
Этот предмет несовместим с Arma 3. Пожалуйста, прочитайте справочную статью, почему этот предмет может не работать в Arma 3.
Этот предмет виден только вам, администраторам и тем, кто будет отмечен как создатель.
В результатах поиска этот предмет сможете видеть только вы, ваши друзья и администраторы.
Таблица кратности и способы нахождения(Table multiplicity and methods of finding)
| 3,534 | уникальных посетителей |
| 14 | добавили в избранное |
При создании прицелов и добавления их в игру, приходится сталкиваться со значением кратности этих прицелов. Поиски в интернете показывают, что люди хотят знать как находить нужные им значения, но они не знают как точно найти эти значения. Можно найти упоминание о том, что нужно сначала какое-то число разделить на другое число и умножить на кратность(?? 2564*n??), или просто разделить одно число на другое (0.0256n). Да к тому же нет точной уверенности сколько нулей должно быть после запятой. Столкнувшись с этим, перечитав несколько форумов, решил идти по другому пути. Просмотрев конфиги прицелов и найдя значения кратности, попытался выстичать эти значения математическим способом. Вначале способ не подвел, но потом пошли несостыковки. Итог — все нашел с помощью внимательности и хитрости.
В А3 появились дальномеры (не знаю были ли они в А2) и у них есть «hud», который показывает, например азимут или дальность.
Итак, в конфиге прицела в классе самого прицела вставляем weaponInfoType = «RscOptics_nightstalker»; (hud от nightstalker), а уже в настройках режимов прицеливания вставляем discreteInitIndex = 0; и discretefov[] = <>;. discreteInitIndex отвечает за начало отчета если у нас несколько значений, а discretefov отвечает за саму кратность, записывать надо так : discretefov[] = ;. Главное — значения должны быть разделены через запятую, а точка задаёт степень числа.
Вводим нужные или случайные значения в discretefov, подгоняем до необходимых и записываем уже в сам конфиг оптики. Вроде так.
Google Translate
When creating scopes and add them to the game, faced with the value of the multiplicity of these sights. Web search reveals that people want to know how to find the right values to them, but they do not know exactly how to find these values. You can find a mention of the fact that it is necessary first for a number divided by another number and multiply by multiplicity (?? 256 4 * n ??), or simply divide one number by another (0.0256 n). And besides, it is not exactly sure how many zeros after the decimal point should be. Faced with this, re-read a few forums, I decided to go the other way. After reviewing configs sights and finding the values of multiplicity I tried vystichat these values mathematically. Initially, the method did not disappoint, but then went inconsistencies. The result — all found through careful and cunning.
The A3 appeared rangefinders (do not know whether they have been in A2) and they have a «hud», which shows, for example, azimuth or distance.
So, in the configuration of the sight in the class of sight insert
weaponInfoType = «RscOptics_nightstalker»;
(hud from nightstalker), and in the setting modes aiming insert
discreteInitIndex = 0;
and
discretefov [] = <>;
. discreteInitIndex responsible for the beginning of the report if we have multiple values, and discretefov responsible for itself multiplicity, it is necessary to write so: discretefov [] = ; . Important — values are separated a comma, and the point defines the number of degree.
Enter the desired or random values in discretefov, customize to necessary and write in the itself configuration of optics. It seems so.
Проблемы новичков
пасиб вам вы решили большенство моих проблем ))) а так я посекундно следил за выходом армы в стим загодя деньжата кинул вот так и превым сделался пасиб вам ща отпробую всё разобрался игра кууул больше в батл не нагой а вот ещё какая проблема: на видео армы я видел что можно находится в разных позах тоисть не только стоять сидеть лежать, как это осуществить так сказать?
а вот ещё какая проблема: на видео армы я видел что можно находится в разных позах тоисть не только стоять сидеть лежать, как это осуществить так сказать?
Просто Ctrl+W / Ctrl+S PS. Кто не знает, как красться (медленно двигаться), нажмите один раз W+S. Что бы переключиться на бег, снова W+S
похоже как сидение у костра
Первая арма которую запустил и сразу возникло множество вопросов, сейчас уже все не вспомню, на часть уже ответили выше. Вид от третьего лица, как его включить? В миссии водолазом на берегу шлепнул вражину, каску получается одеть а форму нет, она вообще снимается? Как в подствольнике переключать гранаты? Стрельба автоматическим и одиночным огнём есть, имеется ли очередь?
Полностью переодеться в форму врага не получится, так как это запрещено Женевской конвенцией. Возможно, будет модуль для создания миссий, где это можно будет реализовать.
Где можно посмотреть инфу про оружие и мины на русском языке
Первая арма которую запустил и сразу возникло множество вопросов, сейчас уже все не вспомню, на часть уже ответили выше.
Вид от третьего лица, как его включить?
В миссии водолазом на берегу шлепнул вражину, каску получается одеть а форму нет, она вообще снимается?
Как в подствольнике переключать гранаты?
Стрельба автоматическим и одиночным огнём есть, имеется ли очередь?
Вид от третьего лица при помощи правого «Enter»
Что бы переключать вид стрельбы, достаточно понажимать клавишу «f». В правом верхнем углу будет отображаться твой режим стрельбы(он в виде прямоугольников).
подскажите как различать своих и чужих ? в видео видел что свои белыми 6тиугольниками а враг просто красненький. Да просто отябы своих с чужими разберемся =)
подскажите как различать своих и чужих ? в видео видел что свои белыми 6тиугольниками а враг просто красненький. Да просто отябы своих с чужими разберемся =)
По внешнему виду, цвету камуфляжа..У «синих» он практически белый (песочный), у «красных» зеленый (лесной).
подскажите как различать своих и чужих ? в видео видел что свои белыми 6тиугольниками а враг просто красненький. Да просто отябы своих с чужими разберемся =)
подскажите как различать своих и чужих ? в видео видел что свои белыми 6тиугольниками а враг просто красненький. Да просто отябы своих с чужими разберемся =)
По внешнему виду, цвету камуфляжа..У «синих» он практически белый (песочный), у «красных» зеленый (лесной).
Да уж на песочном фоне хренн различиш.Просто из далека этот зеленый сливается с общим фоном =(Я через 1го валю то своего то чужого — всеравно что наугад =)Да и он такой лесной что влесу тока спалит =)От против компа когда миссии проходиш там четко выдно что враг.Буим зрение тренировать =)
Кстате кто знает где патчик о.593 можна раздобыть стоб в режиме CTI поиграть ?
Да уж на песочном фоне хренн различиш.Просто из далека этот зеленый сливается с общим фоном =(Я через 1го валю то своего то чужого — всеравно что наугад =)Да и он такой лесной что влесу тока спалит =)От против компа когда миссии проходиш там четко выдно что враг.Буим зрение тренировать =)
Кстате кто знает где патчик о.593 можна раздобыть стоб в режиме CTI поиграть ?
Arma 3 как приблизить прицел
Как изменить поле зрения FOV в Arma 3?
И не забудьте проставить атрибут «Только чтение» в свойствах конфига.
Читайте также:
- Lenovo vantage gaming feature driver что это
- Что такое деморган в гта 5 рп радмир
- Дота 2 сколько полигонов у героев
- Как устроить концерт в симс 3
- Симс 4 кто создатель
#1
OFFLINE
kirilldjan
-
- Пользователи
-
- 330 сообщений
Ст.сержант
- Откуда:Санкт-Петербург
Отправлено 18 May 2013 — 13:23
ARMA 3 Управление: легкое пехотное оружие, амуниция первой необходимости, взаимодействие с окружением
Легкое пехотное оружие
ЛПО в игре на данный момент представлено: винтовками (авто), легкими пулеметами, пистолетами, ручными гранатометами и гранатами.
Выбор имеющегося у персонажа оружия (как правило, есть основное и пистолет + возможно, оптические устройства (не бинокль), взрывчатка и т.д.):
— «{» и «}», они же русские Х и Ъ После выбора – нажать Enter
Или Колесом мышки
Так же можно достать пистолет нажав «;», она же русская Ж
Прицелиться – однократное нажатие Правой Кнопки Мыши (ПКМ)
Задержать дыхание — удерживаем ПКМ
Выстрелить — Левая Кнопки Мыши (ЛКМ)
Перезарядка — R
Смена режимов огня (одиночные, отсечка, очередь, подствольный гранатомет) – F. Индикация выбранного режима огня наверху справа
Смена типа боеприпаса (например, замена подствольной фугасной гранаты на дымовую):
— «{» и «}», они же русские Х и Ъ После выбора – нажать Enter
Или Колесом мышки
Прицелы
В игре реализованы различные прицельные системы (механика, коллиматоры, оптика и т.д.). Механические прицелы можно выставлять (регулировать) на нужную стрелку дальность (в том числе подствольные гранатометы) – «PageUp», «PageDown». Индикация выбранной дальности наверху справа под индикацией режима огня и количества патронов. К данной теме это не относится, но через инвентарь можно менять прицелы (снимать, устанавливать, при наличие оных).
Так же существуют универсальные прицелы (в одном прицельном комплексе сверху коллиматор, ниже оптика). Переключение между прицелами одного прицельного комплекса:
— «/» на NumLockовской правой клавиатуре
Или Ctrl + Правая Кнопка Мыши (ПКМ)
В будущем в игре появятся прицелы сочетающие в себе режимы дополнительного увеличения кратности (оптика, где дополнительное приближение осуществляется двукратным нажатием ПКМ).
Ручные гранаты (позднее ИК метки, фаеры и проч.)
G— Бросить гранату
Ctrl+G— сменить тип гранаты (например, дымовую на боевую) Индикация типа выбранной гранаты наверху справа под индикацией режима огня и количества патронов.
Модульные навесные осветительные и целеуказательные системы
Тактический фонарь – L
Лазерный целеуказатель (ЛЦУ) – L (луч виден только в прибор ночного видения (ПНВ))
Амуниция первой необходимости (клавиши английской раскладки)
Часы – O
Компас — K
GPS– Ctrl+M
Бинокль — B
Прибор ночного видения — N
Карта — M
Инвентарь — I
Журнал задач — J
Взаимодействие с окружением
Три способа взаимодействия с предметами и персонажами:
1. Подходим в упор, появляется иконка того или иного действия. Нажимаем Enter
2. Подходим в упор, крутим колесо мышки, выбираем нужный пункт в меню и нажимаем кнопку мышки или Enter
3. Подходим в упор, используем «{» и «}». Выбираем пункт, нажимаем Enter.
Как отредактировать название темы, хотелось бы добавить «взаимодействие с окружением»?
Сообщение отредактировал WAF3R: 02 October 2013 — 15:04
-
10
- Наверх
#2
OFFLINE
DmitRich
DmitRich
-
- Пользователи
-
- 562 сообщений
Прапорщик
- Откуда:Санкт-Петербург
Отправлено 18 May 2013 — 15:06
Спасибо. Новичкам будет полезно (сам когда-то долго разбирался, т.к. эта первая для меня АрмА). Молодец
-
0
- Наверх
#3
OFFLINE
Europeec
Europeec
-
- Пользователи
-
- 108 сообщений
Мл.сержант
- Откуда:ни возьмись
- Отряд:[TF]
Отправлено 20 June 2013 — 00:32
-
0
- Наверх
#4
OFFLINE
AKM_39
AKM_39
-
- Пользователи (ВсВт-З)
-
- 654 сообщений
Ст. Прапорщик
- Откуда:Калининград
- Отряд:A-Team
Отправлено 20 June 2013 — 01:26
Сам я старался как можно меньше менять стандартное управление. Изменил кнопку инвентаря на TAB. А для взаимодействия с окружением, колесиком тока выделяем нужный пункт а активируем все пробелом а не Enter, так и удобней и колесико лишний раз не изнашивается.
-
0
- Наверх
#5
OFFLINE
Avi
Отправлено 20 June 2013 — 01:52
А я на «колесо влево» и «колесо вправо» настроил отклонение корпуса (CTRL+A и CTRL+D), а на боковые клавиши мыши (у меня 20-кнопочная, но до этого был император — там боковых было только 2) — поставил Num+ и Num- для «зума из глаз» и «панорамнутого обзора».
-
0
- Наверх
#6
OFFLINE
Mariachi
Mariachi
-
- Пользователи
-
- 436 сообщений
Старшина
- Откуда:Дзержинск
Отправлено 20 June 2013 — 08:00
Кириллджан, хорошее дело делаешь. А я вот думаю может перевести статью дислекси о настройке управления, там тоже можно почерпнуть полезной информации.
-
1
- Наверх
#7
OFFLINE
BluesMan
BluesMan
-
- Пользователи
-
- 221 сообщений
Сержант
Отправлено 20 June 2013 — 17:38
А я на «колесо влево» и «колесо вправо» настроил отклонение корпуса (CTRL+A и CTRL+D), а на боковые клавиши мыши (у меня 20-кнопочная, но до этого был император — там боковых было только 2) — поставил Num+ и Num- для «зума из глаз» и «панорамнутого обзора».
20цати кнопочная ? Фига себе! Это же какая здоровенная !
-
0
- Наверх
#8
OFFLINE
kirilldjan
kirilldjan
-
- Пользователи
-
- 330 сообщений
Ст.сержант
- Откуда:Санкт-Петербург
Отправлено 20 June 2013 — 21:33
Кириллджан, хорошее дело делаешь. А я вот думаю может перевести статью дислекси о настройке управления, там тоже можно почерпнуть полезной информации.
Спасибо за добрые слова) Просто устал одно и то же рассказывать много раз. Теперь направляю читать сюда…) Хотя в игре почти все есть в гайде.
-
0
- Наверх
#9
OFFLINE
ShamanGreatest
ShamanGreatest
-
- Пользователи
-
- 2 сообщений
Рядовой
- Откуда:Рига
Отправлено 19 January 2017 — 22:48
А можно бросать гранату как в Арма 2? Регулировать силу броска зажимая левую кнопку мыши или это доступно только с ACE модом?
-
0
- Наверх
Взяв в руки снайперскую винтовку многие сталкиваются с проблемой настройки прицелов по дальности и поправок на ветер.
Попробую малость помочь, изложив здесь то не многое, что сумел узнать сам, но сразу хочу сказать, что сие есть
теоретические основы, на практике всё может оказаться горазда сложнее, погода в игре весьма
переменчива, часто сменяется направление и сила ветра, температура воздуха и прочие факторы, оказывающие
влияние на траекторию полёта пули.
По этому как бы точно вы не настроили прицел, очень часто поправки придется корректировать, но тем не менее даже грубые настройки на определенную дистанцию,значительно облегчат вам дальнейшие корректировки!
И так поехали
В инвентарь(в жилет или форму!) положьте «таблицу поправок», портативную метеостанцию- «Kestrel»
и если собираетесь использовать баллистический калькулятор- «ATragMX», то конечно же и его
Ну и дальномер возьмите, а если пользуетесь «ATragMX», то «Vektor21» — с его помощью можно измерить не только расстояние, но и угол наклона в градусах.
Прежде всего нам нужно узнать дистанцию до цели, самый верный способ это сделать, конечно же использовать дальномер
и ему подобные штуковины
Используя дальномер наведитесь на цель и жмякните «Т»
Справа увидите расстояние до цели
Так же можно вычислить примерное расстояние по прицельной сетке
Если с DMS* все достаточно просто, то с Mil-Dot нужно немного покумекать
Зная примерную высоту/длину объекта, смотрим на него в прицел и делаем несложные расчёты:
К примеру возьмём фигуру человека, его рост- 1.8
1.8 умножаем на 1000 и делим на количество милов** которые он занял, например 3:
1.8 * 1000 / 3 =600 метров
*В пример приведен прицел «DMS», однако схожие прицельные сетки имеют и другие прицелы, например «ПСО»,
расчеты на них проводятся аналогичным способом
**«Милы» это точки / деления на линиях прицела
вот шпаргалка
Узнали дистанцию, достаем Kestrel (Л Ctrl+Win / снаряжение), смотрим скорость ветра и температуру воздуха
Для перелистывания меню тычем мышкой по стрелкам!
Важно! Так как достав Kestrel вы «держите» его перед собой, чтобы узнать скорость ветра нужно повернутся к нему на встречу, чтобы ветер дул вам в лицо!
Достаём таблицу поправок, находим в левом столбце нужную нам дистанцию, учитываем температуру воздуха и получаем число,
это и есть наша правка, пока на дальность
Вкручиваем её маховиком прицела
Дальность- PageUp / PageDown;
правка на ветер: справа( R)- Левый Ctrl+PageUp; слева(L)- Левый Ctrl+PageDown
Теперь к ветру
Чтобы узнать его коэффициент, жмякаем Shift+K
и слева вверху видим стрелочку
в данном случае ветер дует четко слева, его коэффициент -1, если стрелка под углом на 10 или 5 часов, его коэффициент составит- 0,5
Возвращаемся к таблице, теперь нас интересует синие столбцы, мысленно проводим к ним линию от значения дистанции
и так же учитывая температуру, получаем число правки на ветер. Но! В таблице число указывается с учетом
скорости ветра 4 M/с. при коэффициенте- 1, а если скорость и направление не соответствует данным параметрам, нужно воспользоваться простой формулой:
Скорость ветра (S) делим на 4, умножаем на значение из таблицы(W) и умножаем на коэффициент направления ветра(K) —
S / 4 * W * K
на приведенной таблице найдены правки на расстояние 1100м
при температуре воздуха 20 градусов
В коричневом столбце поправка на бегущую цель!
Значения в таблице индивидуальны для разных винтовок!
С таблицей разобрались, перейдем к ATragMX
Теперь мы знаем как добыть нужные нам показатели, открываем аппарат и вводим их туда
Там где «Час от куда дует» следует вводить значения по 12-ти часовому циферблату
т.е. если стрелка кажет так:
то ввести нужно «9», если дует справа на один час то «1» и т.д…
После открытия нужной вкладки и ввода данных, чтобы вернуться и продолжить, жмем «Done»
Как закончите, калькулятор выдаст вам необходимые поправки: 1)— на дальность и 2)— на ветер
Ну вроде всё, удачной охоты друзья!

Мышь и клавиатура
Общие
- Выполнить действие Y
- Фокусировать правую кнопку мыши (удерживать)
- Фокусироваться во время движения Правая кнопка мыши (удерживать)
- Свободный взгляд влево Alt
- Переключить Свободный просмотр влево Alt (двойное нажатие)
- Переключить Num Perspective Enter/Backspace
- Чат Enter
- Показать список игроков P
- Говорить T (удерживать)
- Говорить по радио Caps Lock (удерживать)
- Говорить (переключать) T/Caps Lock (двойное нажатие)
- Выбрать активное радио Г
Снаряжение
- Открыть вкладку инвентаря
- Вкладка быстрого слота (удерживать)
- Использовать предмет R
- Переключить прицел правой кнопкой мыши
- Бинокль B
- Компас K/K (удерживать)
- Фонарик L/L (удерживать)
- Карта M
- Наручные часы O/O (удерживать)
Персонаж
- Двигаться вперед W
- Движение назад S
- Смещение влево A
- Смещение вправо D
- Спринт влево Shift
- Переключение спринта Shift влево (двойное нажатие)
- Регулировка скорости движения Прокрутка мыши
- Прыжок Пробел
- Регулировка стойки Левый Ctrl + прокрутка мыши
- Присесть или встать X
- Лежать Z
- Лежать Z
- li>
- Наклон влево Q
- Наклон вправо E
- Переключить наклон влево Q (двойное нажатие)
- Переключить наклон вправо E (двойное нажатие)
- Настроить наклон влево Q
- Настроить наклон вправо E
- Кратковременно указать пальцем C
- Кратковременно указать пальцем непрерывно C (удерживать)
Автомобиль
- Ускорить W
- Тормоз/Задний ход S
- Повернуть влево A
- Повернуть вправо D
- Полный газ влево Shift
- Переключить полный газ Shift влево (двойное нажатие )
- Выйти из машины X
- Пробел на ручном тормозе
- Пробел на постоянном ручном тормозе (двойное нажатие)
- Запустить двигатель R (удерживать)
- Останов двигателя R
- Переключение передач вверх E
- Переключение передач вниз Q
- Звуковой сигнал Средняя кнопка мыши
- Огни L
Оружие
- Выстрелить левой кнопкой мыши
- Бросить левой кнопкой мыши
- Атака в ближнем бою, средняя кнопка мыши
- Перезарядить R
- Переключить режимы огня V
- Переключить дуло оружия V (удерживать)
- Переключить Безопасность оружия Del
- Опустить оружие Левый Ctrl (двойное нажатие)
- Переключить прицел Правая кнопка мыши
- Диапазон прицела вверх Страница вверх
- Прицел Дальность вниз Page Down
- Дальность прицеливания вверх при прицеливании Page Up
- Дальность прицеливания вниз при прицеливании Page Down
- Увеличить +
- Увеличить Out –
- Переключить подсветку Левый Alt + средняя кнопка мыши
- Башня
- Возвышение вверх W
- Возвышение вниз S
- Поворот влево A
- Поворот вправо D
- Огонь влево Кнопка мыши
- Перезарядить R
- Следующее оружие V
- Переключить прицел Правая кнопка мыши
Камера
- Вперед W
- Назад S
- Влево A
- Вправо D
- Вниз Z
- Двигаться к колесу мыши курсора или от него
- Модификатор вращения Правая кнопка мыши
- Повернуть вниз/вверх, цифра 8 или 2
- Повернуть влево/вправо, цифра 6 или 4
- Регулировать скорость колеса мыши
- Сбросить настроенную скорость, средняя кнопка мыши
- Временное ускорение, левый Shift
- Телепорт под курсором F
- Телепорт на главную страницу игрока
- Телепорт игрока под курсором и пробел
- Переключить фонарик L
- Показать/скрыть пользовательский интерфейс H
- Фокус на курсоре R
- Сохранить фокус влево Ctrl + R
- Прикрепить к цели B
- Сохранить текущую камеру в слоте 1 Left Ctrl | F1
- Сохранить текущую камеру в слот 2 Left Ctrl | F2
- Сохранить текущую камеру в слоте 3 Left Ctrl | F3
- Сохранить текущую камеру в слоте 4 Left Ctrl | F4
- Сохранить текущую камеру в слот 5 Left Ctrl | F5
- Сохранить текущую камеру в слоте 6 Left Ctrl | F6
- Сохранить текущую камеру в слоте 7 Left Ctrl | F7
- Сохранить текущую камеру в слоте 8 Left Ctrl | F8
- Сохранить текущую камеру в слот 9 Left Ctrl | F9
- Сохранить текущую камеру в ячейке 10 Left Ctrl | F10
- Загрузить камеру из слота 1 F1
- Загрузить камеру из слота 2 F2
- Загрузить камеру из слота 3 F3
- Загрузить камеру из слота 4 F4
- Загрузить камеру из слота 5 F5
- Загрузить камеру из слота 6 F6
- Загрузить камеру из слота 7 F7
- Загрузить камеру из слота 8 F8
- Загрузить камеру из слота 9 F9
- Загрузить камеру из слота 10 F10
Вверх Q
Game Master
- Переключить интерфейс Game Master Y (удерживать )
- Позиция пинга под курсором Y
- Использование молнии G (двойное нажатие)
- Открыть свойства сценария V
- Поместить пробел игрока
- Взять временный контроль над ИИ C
- Открыть вкладку обозревателя объектов
- Выбрать все объекты в поле зрения Ctrl + A
- Открыть контекстное меню Правая кнопка мыши
- Удалить объект Del
- Удалить объект End
- Переместить камеру в уведомление E
- li>
- Переключить карту M
- Показать/скрыть пользовательский интерфейс I
- Предыдущий режим (
- Следующий режим)
- Сохранить текущий Выбор слота 1 Left Ctrl | 1
- Сохранить текущий выбор в слоте 2 Left Ctrl | 2
- Сохранить текущий выбор в ячейке 3 Левый Ctrl | 3
- Сохранить текущий выбор в ячейке 4 Левый Ctrl | 4
- Сохранить текущий выбор в ячейке 5 Левый Ctrl | 5
- Сохранить текущий выбор в ячейке 6 Левый Ctrl | 6
- Сохранить текущий выбор в ячейке 7 Левый Ctrl | 7
- Сохранить текущий выбор в ячейке 8 Левый Ctrl | 8
- Сохранить текущий выбор в ячейке 9 Левый Ctrl | 9
- Сохранить текущий выбор в ячейке 10 Левый Ctrl | 0
- Загрузить выбор из слота 1 1
- Загрузить выборку из слота 2 2
- Загрузить выборку из слота 3 3
- Загрузить выборку из слота 4 4
- Загрузить выборку из слота 5 5
- Загрузить выборку из слота 7 7
- Загрузить выборку из слота 8 8
- Загрузить выборку из слота 9 9
- Загрузить выделение из слота 10 0
Загрузить выборку из слота 6 6
>
Управление геймпадом
- Выполнить действие Y
- Фокус LT
- Аналоговый джойстик Freelook Right
- Переключить перспективу R3 (двойной)
- Чат Y + LB
- Кнопка меню «Показать список игроков» + RB
- Выбрать Прямой/Радио разговор LB (удерживать) | B
- Выберите Active Radio LB (удерживать) | X
Фокус во время вождения R3
Оборудование
- Кнопка просмотра инвентаря
- Кнопка быстрого просмотра слотов (удерживать)
- Использовать элемент X
- Переключить прицелы LT
- Прицелы (удерживать) LT (удерживать)
Персонаж
- Движение влево Аналоговый джойстик
- Спринт L3
- Переключить спринт L3
- Прыжок A
- Отрегулируйте стойку RB + правый аналоговый джойстик вверх или вниз
- Присесть или встать B
- Лежать B (удерживать)
- Настроить наклон RB | Правый аналоговый джойстик влево или вправо
- Кратковременно указать пальцем RB + крестовина вправо
- Кратковременно указать пальцем RB + крестовина вправо (удерживать)
Автомобиль
- Ускорение RT
- Тормоз/Задний ход LT
- Полный газ RT
- Выйти из автомобиля B
- Ручной тормоз A
- Постоянный ручной тормоз RB + A
- Запустить двигатель RB + Y (удерживать)
- Выключить двигатель RB + Y
- Звуковой сигнал L3
- Огни X
Оружие
- Огонь RT
- Бросок RT
- Атака ближнего боя LB + RB
- Перезарядка X
- Переключение режимов огня RB< /li>
- Переключить дуло оружия RB + Y
- Переключить предохранитель оружия RB + B
- Опустить оружие RB + A
- Переключить прицел LT
- Прицел (удерживать) LT (удерживать)
- Переключить подсветку RB + крестовина вверх
>
Башня
- Fire RT
- Перезагрузить X
- Следующее оружие RB
- Переключить прицелы LT
- Прицелы (удерживать) LT (удерживать)
Камера
- Вращение аналогового джойстика вправо
- Переключить постоянное ускорение L3
- Телепортироваться под курсором R3
- Телепортироваться к игроку R3 (удерживать)
- Переключить фонарик RB + R3
- Сфокусироваться на курсоре A
- Сбросить фокус A (удерживать)
- Прикрепить к цели RB + R3 (удерживать)
Game Master
- Переключить кнопку меню интерфейса Game Master + LB
- Положение пинга под курсором RB + D-Pad влево
- Кнопка просмотра свойств открытого сценария (удерживать)
- Поместить игрока А (удерживать)
- Кнопка просмотра открытого браузера объектов
- Переместить камеру в уведомление RB + R3
- Переключить кнопку меню карты (удерживать)
- Показать/скрыть пользовательский интерфейс RB + D-Pad Up
Открыть контекстное меню X (удерживать)
Вы также можете прочитать
- Гайд по Arma Reforger &# Windows Dedicated Server
Arma Reforger &# Установите SteamCMD и Dedicated Serv э-э
Любит классические приключенческие и ролевые игры больше всего на свете, но время от времени он неравнодушен к ФИФА.

























