Медивал 2 тотал вар ошибка при запуске

Если Medieval 2: Total War тормозит, вылетает, зависает, выдает ошибку, черный экран или не запускается вовсе, то прочтите нашу статью. В ней мы приводим решения всевозможных проблем с игрой и даем советы по повышению FPS и общей производительности PC

К сожалению, в играх бывают изъяны: тормоза, низкий FPS, вылеты, зависания, баги и другие мелкие и не очень ошибки. Нередко проблемы начинаются еще до начала игры, когда она не устанавливается, не загружается или даже не скачивается. Да и сам компьютер иногда чудит, и тогда в Medieval 2: Total War вместо картинки черный экран, не работает управление, не слышно звук или что-нибудь еще.

Что сделать в первую очередь

  1. Скачайте и запустите всемирно известный CCleaner (скачать по прямой ссылке) — это программа, которая очистит ваш компьютер от ненужного мусора, в результате чего система станет работать быстрее после первой же перезагрузки;
  2. Обновите все драйверы в системе с помощью программы Driver Updater (скачать по прямой ссылке) — она просканирует ваш компьютер и обновит все драйверы до актуальной версии за 5 минут;
  3. Установите Advanced System Optimizer (скачать по прямой ссылке) и включите в ней игровой режим, который завершит бесполезные фоновые процессы во время запуска игр и повысит производительность в игре.

Системные требования Medieval 2: Total War

Второе, что стоит сделать при возникновении каких-либо проблем с Medieval 2: Total War, это свериться с системными требованиями. По-хорошему делать это нужно еще до покупки, чтобы не пожалеть о потраченных деньгах.

Минимальные системные требования Medieval 2: Total War:

Windows 2000, Процессор: Pentium 4, 512 Mb ОЗУ, 6 Gb HDD, Совместимая с DirectX 9.0c Видеопамять: 128 Mb

Посмотреть рекомендуемые требования

Каждому геймеру следует хотя бы немного разбираться в комплектующих, знать, зачем нужна видеокарта, процессор и другие штуки в системном блоке.

Системные требования Medieval 2: Total War

Файлы, драйверы и библиотеки

Практически каждое устройство в компьютере требует набор специального программного обеспечения. Это драйверы, библиотеки и прочие файлы, которые обеспечивают правильную работу компьютера.

Начать стоит с драйверов для видеокарты. Современные графические карты производятся только двумя крупными компаниями — Nvidia и AMD. Выяснив, продукт какой из них крутит кулерами в системном блоке, отправляемся на официальный сайт и загружаем пакет свежих драйверов:

  • Скачать драйвер для видеокарты Nvidia GeForce
  • Скачать драйвер для видеокарты AMD Radeon

Обязательным условием для успешного функционирования Medieval 2: Total War является наличие самых свежих драйверов для всех устройств в системе. Скачайте утилиту Driver Updater, чтобы легко и быстро загрузить последние версии драйверов и установить их одним щелчком мыши:

  • загрузите Driver Updater и запустите программу;
  • произведите сканирование системы (обычно оно занимает не более пяти минут);
  • обновите устаревшие драйверы одним щелчком мыши.

Фоновые процессы всегда влияют на производительность. Вы можете существенно увеличить FPS, очистив ваш ПК от мусорных файлов и включив специальный игровой режим с помощью программы Advanced System Optimizer

  • загрузите Advanced System Optimizer и запустите программу;
  • произведите сканирование системы (обычно оно занимает не более пяти минут);
  • выполните все требуемые действия. Ваша система работает как новая!

Когда с драйверами закончено, можно заняться установкой актуальных библиотек — DirectX и .NET Framework. Они так или иначе используются практически во всех современных играх:

  • Скачать DirectX
  • Скачать Microsoft .NET Framework 3.5
  • Скачать Microsoft .NET Framework 4

Еще одна важная штука — это библиотеки расширения Visual C++, которые также требуются для работы Medieval 2: Total War. Ссылок много, так что мы решили сделать отдельный список для них:

  • Скачать Microsoft Visual C++ 2005 Service Pack 1
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2008 (32-бит) (Скачать Service Pack 1)
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2008 (64-бит) (Скачать Service Pack 1)
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2010 (32-бит) (Скачать Service Pack 1)
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2010 (64-бит) (Скачать Service Pack 1)
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2012 Update 4
  • Скачать Microsoft Visual C++ 2013

Если вы дошли до этого места — поздравляем! Наиболее скучная и рутинная часть подготовки компьютера к геймингу завершена. Дальше мы рассмотрим типовые проблемы, возникающие в играх, а также кратко наметим пути их решения.

Драйверы для Medieval 2: Total War

Medieval 2: Total War не скачивается. Долгое скачивание. Решение

Скорость лично вашего интернет-канала не является единственно определяющей скорость загрузки. Если раздающий сервер работает на скорости, скажем, 5 Мб в секунду, то ваши 100 Мб делу не помогут.

Если Medieval 2: Total War совсем не скачивается, то это может происходить сразу по куче причин: неправильно настроен роутер, проблемы на стороне провайдера, кот погрыз кабель или, в конце-концов, упавший сервер на стороне сервиса, откуда скачивается игра.

Medieval 2: Total War не скачивается

Medieval 2: Total War не устанавливается. Прекращена установка. Решение

Перед тем, как начать установку Medieval 2: Total War, нужно еще раз обязательно проверить, какой объем она занимает на диске. Если же проблема с наличием свободного места на диске исключена, то следует провести диагностику диска. Возможно, в нем уже накопилось много «битых» секторов, и он банально неисправен?

В Windows есть стандартные средства проверки состояния HDD- и SSD-накопителей, но лучше всего воспользоваться специализированными программами.

Но нельзя также исключать и вероятность того, что из-за обрыва соединения загрузка прошла неудачно, такое тоже бывает. А если устанавливаете Medieval 2: Total War с диска, то стоит поглядеть, нет ли на носителе царапин и чужеродных веществ!

Medieval 2: Total War не устанавливается

Medieval 2: Total War не запускается. Ошибка при запуске. Решение

Medieval 2: Total War установилась, но попросту отказывается работать. Как быть?

Выдает ли Medieval 2: Total War какую-нибудь ошибку после вылета? Если да, то какой у нее текст? Возможно, она не поддерживает вашу видеокарту или какое-то другое оборудование? Или ей не хватает оперативной памяти?

Помните, что разработчики сами заинтересованы в том, чтобы встроить в игры систему описания ошибки при сбое. Им это нужно, чтобы понять, почему их проект не запускается при тестировании.

Обязательно запишите текст ошибки. Если вы не владеете иностранным языком, то обратитесь на официальный форум разработчиков Medieval 2: Total War. Также будет полезно заглянуть в крупные игровые сообщества и, конечно, в наш FAQ.

Если Medieval 2: Total War не запускается, мы рекомендуем вам попробовать отключить ваш антивирус или поставить игру в исключения антивируса, а также еще раз проверить соответствие системным требованиям и если что-то из вашей сборки не соответствует, то по возможности улучшить свой ПК, докупив более мощные комплектующие.

Medieval 2: Total War не запускается

В Medieval 2: Total War черный экран, белый экран, цветной экран. Решение

Проблемы с экранами разных цветов можно условно разделить на 2 категории.

Во-первых, они часто связаны с использованием сразу двух видеокарт. Например, если ваша материнская плата имеет встроенную видеокарту, но играете вы на дискретной, то Medieval 2: Total War может в первый раз запускаться на встроенной, при этом самой игры вы не увидите, ведь монитор подключен к дискретной видеокарте.

Во-вторых, цветные экраны бывают при проблемах с выводом изображения на экран. Это может происходить по разным причинам. Например, Medieval 2: Total War не может наладить работу через устаревший драйвер или не поддерживает видеокарту. Также черный/белый экран может выводиться при работе на разрешениях, которые не поддерживаются игрой.

Medieval 2: Total War черный экран

Medieval 2: Total War вылетает. В определенный или случайный момент. Решение

Играете вы себе, играете и тут — бац! — все гаснет, и вот уже перед вами рабочий стол без какого-либо намека на игру. Почему так происходит? Для решения проблемы стоит попробовать разобраться, какой характер имеет проблема.

Если вылет происходит в случайный момент времени без какой-то закономерности, то с вероятностью в 99% можно сказать, что это ошибка самой игры. В таком случае исправить что-то очень трудно, и лучше всего просто отложить Medieval 2: Total War в сторону и дождаться патча.

Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой.

Однако если вы точно знаете, в какие моменты происходит вылет, то можно и продолжить игру, избегая ситуаций, которые провоцируют сбой. Кроме того, можно скачать сохранение Medieval 2: Total War в нашем файловом архиве и обойти место вылета.

Medieval 2: Total War вылетает

Medieval 2: Total War зависает. Картинка застывает. Решение

Ситуация примерно такая же, как и с вылетами: многие зависания напрямую связаны с самой игрой, а вернее с ошибкой разработчика при ее создании. Впрочем, нередко застывшая картинка может стать отправной точкой для расследования плачевного состояния видеокарты или процессора.Так что если картинка в Medieval 2: Total War застывает, то воспользуйтесь программами для вывода статистики по загрузке комплектующих. Быть может, ваша видеокарта уже давно исчерпала свой рабочий ресурс или процессор греется до опасных температур?Проверить загрузку и температуры для видеокарты и процессоров проще всего в программе MSI Afterburner. При желании можно даже выводить эти и многие другие параметры поверх картинки Medieval 2: Total War.Какие температуры опасны? Процессоры и видеокарты имеют разные рабочие температуры. У видеокарт они обычно составляют 60-80 градусов по Цельсию. У процессоров немного ниже — 40-70 градусов. Если температура процессора выше, то следует проверить состояние термопасты. Возможно, она уже высохла и требует замены.Если греется видеокарта, то стоит воспользоваться драйвером или официальной утилитой от производителя. Нужно увеличить количество оборотов кулеров и проверить, снизится ли рабочая температура.

Medieval 2: Total War зависает

Medieval 2: Total War тормозит. Низкий FPS. Просадки частоты кадров. Решение

При тормозах и низкой частоте кадров в Medieval 2: Total War первым делом стоит снизить настройки графики. Разумеется, их много, поэтому прежде чем снижать все подряд, стоит узнать, как именно те или иные настройки влияют на производительность.Разрешение экрана. Если кратко, то это количество точек, из которого складывается картинка игры. Чем больше разрешение, тем выше нагрузка на видеокарту. Впрочем, повышение нагрузки незначительное, поэтому снижать разрешение экрана следует только в самую последнюю очередь, когда все остальное уже не помогает.Качество текстур. Как правило, этот параметр определяет разрешение файлов текстур. Снизить качество текстур следует в случае если видеокарта обладает небольшим запасом видеопамяти (меньше 4 ГБ) или если используется очень старый жесткий диск, скорость оборотов шпинделя у которого меньше 7200.Качество моделей (иногда просто детализация). Эта настройка определяет, какой набор 3D-моделей будет использоваться в игре. Чем выше качество, тем больше полигонов. Соответственно, высокополигональные модели требуют большей вычислительной мощности видекарты (не путать с объемом видеопамяти!), а значит снижать этот параметр следует на видеокартах с низкой частотой ядра или памяти.Тени. Бывают реализованы по-разному. В одних играх тени создаются динамически, то есть они просчитываются в реальном времени в каждую секунду игры. Такие динамические тени загружают и процессор, и видеокарту. В целях оптимизации разработчики часто отказываются от полноценного рендера и добавляют в игру пре-рендер теней. Они статичные, потому как по сути это просто текстуры, накладывающиеся поверх основных текстур, а значит загружают они память, а не ядро видеокарты.Нередко разработчики добавляют дополнительные настройки, связанные с тенями:

  • Разрешение теней — определяет, насколько детальной будет тень, отбрасываемая объектом. Если в игре динамические тени, то загружает ядро видеокарты, а если используется заранее созданный рендер, то «ест» видеопамять.
  • Мягкие тени — сглаживание неровностей на самих тенях, обычно эта опция дается вместе с динамическими тенями. Вне зависимости от типа теней нагружает видеокарту в реальном времени.

Сглаживание. Позволяет избавиться от некрасивых углов на краях объектов за счет использования специального алгоритма, суть которого обычно сводится к тому, чтобы генерировать сразу несколько изображений и сопоставлять их, высчитывая наиболее «гладкую» картинку. Существует много разных алгоритмов сглаживания, которые отличаются по уровню влияния на быстродействие Medieval 2: Total War.Например, MSAA работает «в лоб», создавая сразу 2, 4 или 8 рендеров, поэтому частота кадров снижается соответственно в 2, 4 или 8 раз. Такие алгоритмы как FXAA и TAA действуют немного иначе, добиваясь сглаженной картинки путем высчитывания исключительно краев и с помощью некоторых других ухищрений. Благодаря этому они не так сильно снижают производительность.Освещение. Как и в случае со сглаживанием, существуют разные алгоритмы эффектов освещения: SSAO, HBAO, HDAO. Все они используют ресурсы видеокарты, но делают это по-разному в зависимости от самой видеокарты. Дело в том, что алгоритм HBAO продвигался в основном на видеокартах от Nvidia (линейка GeForce), поэтому лучше всего работает именно на «зеленых». HDAO же, наоборот, оптимизирован под видеокарты от AMD. SSAO — это наиболее простой тип освещения, он потребляет меньше всего ресурсов, поэтому в случае тормозов в Medieval 2: Total War стоит переключиться него.Что снижать в первую очередь? Как правило, наибольшую нагрузку вызывают тени, сглаживание и эффекты освещения, так что лучше начать именно с них.Часто геймерам самим приходится заниматься оптимизацией Medieval 2: Total War. Практически по всем крупным релизам есть различные соответствующие и форумы, где пользователи делятся своими способами повышения производительности.

Один из них — специальная программа под названием Advanced System Optimizer. Она сделана специально для тех, кто не хочет вручную вычищать компьютер от разных временных файлов, удалять ненужные записи реестра и редактировать список автозагрузки. Advanced System Optimizer сама сделает это, а также проанализирует компьютер, чтобы выявить, как можно улучшить производительность в приложениях и играх.
Скачать Advanced System Optimizer

Medieval 2: Total War тормозит. Низкий FPS

Medieval 2: Total War лагает. Большая задержка при игре. Решение

Многие путают «тормоза» с «лагами», но эти проблемы имеют совершенно разные причины. Medieval 2: Total War тормозит, когда снижается частота кадров, с которой картинка выводится на монитор, и лагает, когда задержка при обращении к серверу или любому другому хосту слишком высокая.

Именно поэтому «лаги» могут быть только в сетевых играх. Причины разные: плохой сетевой код, физическая удаленность от серверов, загруженность сети, неправильно настроенный роутер, низкая скорость интернет-соединения.

Впрочем, последнее бывает реже всего. В онлайн-играх общение клиента и сервера происходит путем обмена относительно короткими сообщениями, поэтому даже 10 Мб в секунду должно хватить за глаза.

Medieval 2: Total War лагает

В Medieval 2: Total War нет звука. Ничего не слышно. Решение

Medieval 2: Total War работает, но почему-то не звучит — это еще одна проблема, с которой сталкиваются геймеры. Конечно, можно играть и так, но все-таки лучше разобраться, в чем дело.

Сначала нужно определить масштаб проблемы. Где именно нет звука — только в игре или вообще на компьютере? Если только в игре, то, возможно, это обусловлено тем, что звуковая карта очень старая и не поддерживает DirectX.

Если же звука нет вообще, то дело однозначно в настройке компьютера. Возможно, неправильно установлены драйвера звуковой карты, а может быть звука нет из-за какой-то специфической ошибки нашей любимой ОС Windows.

В Medieval 2: Total War нет звука

В Medieval 2: Total War не работает управление. Medieval 2: Total War не видит мышь, клавиатуру или геймпад. Решение

Как играть, если невозможно управлять процессом? Проблемы поддержки специфических устройств тут неуместны, ведь речь идет о привычных девайсах — клавиатуре, мыши и контроллере.Таким образом, ошибки в самой игре практически исключены, почти всегда проблема на стороне пользователя. Решить ее можно по-разному, но, так или иначе, придется обращаться к драйверу. Обычно при подключении нового устройства операционная система сразу же пытается задействовать один из стандартных драйверов, но некоторые модели клавиатур, мышей и геймпадов несовместимы с ними.Таким образом, нужно узнать точную модель устройства и постараться найти именно ее драйвер. Часто с устройствами от известных геймерских брендов идут собственные комплекты ПО, так как стандартный драйвер Windows банально не может обеспечить правильную работу всех функций того или иного устройства.Если искать драйверы для всех устройств по отдельности не хочется, то можно воспользоваться программой Driver Updater. Она предназначена для автоматического поиска драйверов, так что нужно будет только дождаться результатов сканирования и загрузить нужные драйвера в интерфейсе программы.Нередко тормоза в Medieval 2: Total War могут быть вызваны вирусами. В таком случае нет разницы, насколько мощная видеокарта стоит в системном блоке. Проверить компьютер и отчистить его от вирусов и другого нежелательного ПО можно с помощью специальных программ. Например NOD32. Антивирус зарекомендовал себя с наилучшей стороны и получили одобрение миллионов пользователей по всему миру. ZoneAlarm подходит как для личного использования, так и для малого бизнеса, способен защитить компьютер с операционной системой Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista и Windows XP от любых атак: фишинговых, вирусов, вредоносных программ, шпионских программ и других кибер угроз. Новым пользователям предоставляется 30-дневный бесплатный период.Nod32 — анитивирус от компании ESET, которая была удостоена многих наград за вклад в развитие безопасности. На сайте разработчика доступны версии анивирусных программ как для ПК, так и для мобильных устройств, предоставляется 30-дневная пробная версия. Есть специальные условия для бизнеса.

Medieval 2: Total War не работает управление

Medieval 2: Total War, скачанная с торрента не работает. Решение

Если дистрибутив игры был загружен через торрент, то никаких гарантий работы быть в принципе не может. Торренты и репаки практически никогда не обновляются через официальные приложения и не работают по сети, потому что по ходу взлома хакеры вырезают из игр все сетевые функции, которые часто используются для проверки лицензии.
Такие версии игр использовать не просто неудобно, а даже опасно, ведь очень часто в них изменены многие файлы. Например, для обхода защиты пираты модифицируют EXE-файл. При этом никто не знает, что они еще с ним делают. Быть может, они встраивают само-исполняющееся программное обеспечение. Например, майнер, который при первом запуске игры встроится в систему и будет использовать ее ресурсы для обеспечения благосостояния хакеров. Или вирус, дающий доступ к компьютеру третьим лицам. Тут никаких гарантий нет и быть не может.К тому же использование пиратских версий — это, по мнению нашего издания, воровство. Разработчики потратили много времени на создание игры, вкладывали свои собственные средства в надежде на то, что их детище окупится. А каждый труд должен быть оплачен.Поэтому при возникновении каких-либо проблем с играми, скачанными с торрентов или же взломанных с помощью тех или иных средств, следует сразу же удалить «пиратку», почистить компьютер при помощи антивируса и приобрести лицензионную копию игры. Это не только убережет от сомнительного ПО, но и позволит скачивать обновления для игры и получать официальную поддержку от ее создателей.

Скачанная с торрента Medieval 2: Total War не работает

Medieval 2: Total War выдает ошибку об отсутствии DLL-файла. Решение

Как правило, проблемы, связанные с отсутствием DLL-библиотек, возникают при запуске Medieval 2: Total War, однако иногда игра может обращаться к определенным DLL в процессе и, не найдя их, вылетать самым наглым образом.

Чтобы исправить эту ошибку, нужно найти необходимую библиотеку DLL и установить ее в систему. Проще всего сделать это с помощью программы DLL-fixer, которая сканирует систему и помогает быстро найти недостающие библиотеки.

Если ваша проблема оказалась более специфической или же способ, изложенный в данной статье, не помог, то вы можете спросить у других пользователей в нашей рубрике «Вопросы и ответы». Они оперативно помогут вам!

Благодарим за внимание!

Руководство по вылетам CTD

Цель данного руководства – объяснить, что вызывает различные виды вылетов из игры Medieval 2: Total War на рабочий стол (CTD, далее – «вылеты»), и дать некоторые советы, как с этими вылетами справиться.

Перед тем, как начать, хотел бы обратить внимание, что лучший способ решить проблему вылетов – добавить следующие строки в файл .cfg вашего мода.

Код:

[log]

to = logs/system.log.txt

level = * error

—  вы получите лог, содержащий основную информацию о вылете.

Код:

[log]

to = logs/system.log.txt

level=*script* trace

—  вы получите лог, содержащий больше информации о вылете.

Код:

[log]

to = logs/system.log.txt

level = ai.ltgd trace

—  вы получите лог, содержащий информацию о том, что делал ИИ, когда случился вылет.

Код:

[log]

to = logs/system.log.txt

level=*script* trace

—  вы получите лог, содержащий больше всего информации о вылете, но читать данный лог затруднительно.

Всегда проверяйте лог ошибки в папке ‘Medieval II Total Warlogs’, чтобы выявить, какой файл вызывает проблемы (местонахождение по умолчанию — ‘C:Program FilesSEGAMedieval II Total Warlogs’). Текст ошибки обычно находится в конце лога, внизу, потому как это последнее, что происходит, перед тем как случился вылет. Хотя некоторые ошибки «разбросаны» по всему логу – например, missing skeleton, missing mount и building gap.

Если вы думаете, что данный файл – причина проблем, переименуйте его и посмотрите, поможет ли это (если M2TW не может найти файл, то (тут непонятно – то ли файл, то ли игра — Tryggvi) откатывается к исходной версии). Если помогает, то теперь можно быть уверенным, что ошибка – в этом файле.

Основные сокращения:

EBD: export_descr_buildings.txt

EBU: export_descr_unit.txt

Вылеты без запуска игры

Вылет при запуске

ПРОБЛЕМА: Когда вы запускаете мод, появляется чёрный экран, потом вылет.

РЕШЕНИЕ: Это неправильная запись в файле dataunit_modelsbattle_models.modeldb, обычно имеет отношение к несуществующему мешу или текстуре, либо запись попросту некорректна. Лог вам тут ничего не даст, потому придётся проверять записи «вручную».

Простейший способ проверки этого файла – использовать ‘formatted_modeldb_version2’ работы пользователя ‘KnightErrant’: http://www.twcenter.net/forums/downloads.php?do=file&id=1180

Сначала отформатируйте battle_models.modeldb, потом воспользуйтесь программой для проверки. Таким образом находится большинство ошибок. Не выявленные ошибки можно найти, изменив число в battle_models.modeldb (выделено красным).

Код:

22 serialization::archive 3 0 0 0 0 985 0 0

Это число отражает, сколько записей есть в этом файле. Если вы измените его с 985 до 500, M2TW перед запуском мода будет проверять лишь первые 500 записей. Если ошибка – не в этих 500 записях, мод загрузится до следующей стадии, splash screen (точно не знаю, что это значит — Tryggvi) (хотя возможен вылет по другим причинам). Если ошибка – в этих 500 записях, то случится вылет.

Изменяя это число, можно выявить ту запись, которая вызывает проблему (хотя вам всё равно придётся использовать программу KnightErrant’а для определения конкретного юнита).

Единственная проблема с изменением этого числа состоит в том, что если вы ставите число, превышающее количество юнитов в моде, будет происходить вылет.

Вылет при запуске vRAM

ПРОБЛЕМА: При запуске мода появляется чёрный экран, затем – вылет. В логах написано, что недостаточно vRAM.

РЕШЕНИЕ: Есть две возможные причины:

1) Невозможно найти текстуру для юнита на стратегический карте. Это можно решить, проверив все текстуры, перечисленные в файле ‘datadescr_model_strat.txt’ в папке ‘datamodels_strattextures’.

2) Текстуры файла .cas нет в записи в файле ‘datadescr_model_strat.txt’ file (например, ‘northern_general’ или ‘islamic_merchant’). У каждого файла .cas есть привязанная к нему текстура, и если файл .cas не может её найти в соответствующей записи, то происходит вылет. Установить, какой файл .tga требуется файлу .cas, нелегко, хотя программа Errant Knight’а для перевода cas в m3sd может подсказать вам, какой файл .tga используется данным файлом .cas, при конвертировании cas в m3sd и наоборот.

CTD с чёрным экраном

ПРОБЛЕМА: При запуске мода появляется чёрный экран, который не исчезает, пока не нажмёшь кнопку «назад» (‘return’ ). Часто вместо него показывается «чёрная» версия интро игры.

РЕШЕНИЕ: Это обычно случается, когда отключена ваша звуковая система. Вы можете снова включить её через Панель управления (‘Control Panel’) – Инструменты (‘Administrative Tools’) – Службы (‘Services’) – прокрутить вниз, пока не найдёте Виндоус-Аудио (‘Windows Audio’). Включение этого должно исправить проблемы (если не перезагружать компьютер).

В процессе загрузки мода случается вылет

CTD при загрузке

ПРОБЛЕМА: Игра начинает загружаться, потом — вылет.

РЕШЕНИЕ: Такое обычное случается из-за невозможности найти какую-либо запись в файле ‘dataexport_descr_buildings.txt’ или ‘dataexport_descr_unit.txt’. Лог должен подсказать вам, какой юнит или здание отсутствует.

CTD при загрузке (после добавления нового здания)

ПРОБЛЕМА: Игра начинает загружаться, потом — вылет.

РЕШЕНИЕ: Если описание здания отсутствует в файле ‘data/text/export_buildings.txt’, мод не загрузится, а отсутствующее здание не будет каталогизировано. Лучший способ найти такое здание – использовать ‘level=*script* trace’, чтобы найти последнее обрабатывавшееся здание, и проверить в файле ‘dataexport_descr_buildings.txt’, какое здание следует сразу после него.

CTD при загрузке с сообщением об ошибке нехватки видео-памяти (Insufficient video memory error)

ПРОБЛЕМА: Игра начинает загружаться, потом вылет, а в логе появляется запись ‘Insufficient video memory’.

РЕШЕНИЕ: Такое обычно случается, когда вы задаёте M2TW искать несуществующий файл изображения. Как правило, это связано с ошибкой в файле descr_model_strat.txt.  Убедитесь, что все пути к изображениям (напр., models_strat/textures/southern_ambasador_papacy.tga) ведут к соответствующим изображениям (файлы .tga) и что всё правильно написано.

Если всё корректно, убедитесь, что в каждой записи при файле .cas есть файл .tga, привязанный к одной фракции (не открывая файл .cas, невозможно узнать, какой файл .tga ему требуется). Если данный файл .tga не перечислен в записях ‘descr_model_strat.txt’, будут вылеты. Например, любая запись, использующая ‘late_general_northern.CAS’, должна иметь одну фракцию, привязанную к файлу к ‘late_general_england_strat.tga’ – или будут вылеты.

Ниже дан пример. Файл ‘mesoamerican_king.cas’ требует файл ‘mesoamerican_king_mayans.tga’. Это приведёт к ошибке ‘Insufficient video memory’, т.к. ‘mesoamerican_king_mayans.tga’ не привязан к ‘mesoamerican_king.cas’.

Код:

type                mesoamerican_king

skeleton            strat_named_with_army

scale                0.7

indiv_range            40

texture                aztecs, models_strat/textures/mesoamerican_king_aztecs.tga

texture                mayans, models_strat/textures/mesoamerican_king_aztecs.tga

texture                tlaxcalans, models_strat/textures/mesoamerican_king_tlaxcalans.tga

texture                tarascans, models_strat/textures/mesoamerican_king_tarascans.tga

texture                slave, models_strat/textures/mesoamerican_king_aztecs.tga

model_flexi_m            models_strat/mesoamerican_king.CAS, max

shadow_model_flexi        models_strat/shadow_sword.CAS, max

Но тут всё будет работать как надо, т.к. ‘mesoamerican_king_mayans.tga’ привязан к ‘mesoamerican_king.cas’.

Код:

type                mesoamerican_king

skeleton            strat_named_with_army

scale                0.7

indiv_range            40

texture                aztecs, models_strat/textures/mesoamerican_king_aztecs.tga

texture                mayans, models_strat/textures/mesoamerican_king_mayans.tga

texture                tlaxcalans, models_strat/textures/mesoamerican_king_tlaxcalans.tga

texture                tarascans, models_strat/textures/mesoamerican_king_tarascans.tga

texture                slave, models_strat/textures/mesoamerican_king_aztecs.tga

model_flexi_m            models_strat/mesoamerican_king.CAS, max

shadow_model_flexi        models_strat/shadow_sword.CAS, max

CTD после удаления провинций

ПРОБЛЕМА: После удаления большинства провинций следует вылет. Сообщение об ошибке просто выдаёт информацию о вылете из игры.

РЕШЕНИЕ: M2TW требует минимум 10 провинций, потому попробуйте добавить чуть больше. Также вы должны удалять файл dataworldmapsbasemap.rwm всякий раз, когда вы изменяете файл dataworldmapsbasemap_regions.tga.

CTD после добавления большого количества провинций

ПРОБЛЕМА: После добавления большого количества новых провинций, случается вылет. Сообщение об ошибке просто выдаёт информацию о вылете из игры.

РЕШЕНИЕ: В M2TW не может быть больше 198 провинций и 1 моря, потому попытайтесь что-либо удалить. Также вы должны удалять файл dataworldmapsbasemap.rwm всякий раз, когда вы изменяете файл dataworldmapsbasemap_regions.tga.

CTD после редактирования некоторых провинций, map.rwm отсутствует.

ПРОБЛЕМА: После модифицирования файла map_regions.tga, удаления файла map.rwm и выбора фракции мод вылетает, не генерируя новый файл map.rwm. Сообщение об ошибке просто выдаёт информацию о вылете из игры.

РЕШЕНИЕ: Может быть вызвано одной из следующих причин:
1) У одной (или более) провинции нет чёрного пикселя, означающего поселение.
2) У одного (или более) пикселя неправильный цвет, что заставляет M2TW считать его новой провинцией, не имеющей поселения.
3) У одной (или более) провинции чёрный пиксель соприкасается с несколькими провинциями (а он должен быть расположен внутри одной провинции).

Чтобы решить первые три проблемы, вы должны убедиться, что все пиксели имеют правильный цвет (даже небольшое отклонение, неразличимое для человеческого глаза, приведёт к вылету). Чтобы решить четвёртую проблему, вы должны переместить чёрный пиксель (в оригинале именно так – говорится о 4 проблемах, а описаны лишь 3 — Tryggvi).

M2TW отлично работает, если один или несколько приморских регионов не имеют белого пикселя, означающего порт.

CTD после редактирования некоторых провинций, файл map.rwm отсутствует, но генерируется, если море превращено в сушу

ПРОБЛЕМА: После изменения файла map_regions.tga, удаления файла map.rwm и выбора фракции, мод вылетает, не генерируя новый файл map.rwm. Однако этот файл генерируется, если вся территория моря в файле ‘map_heights.tga’ превращена в сушу. Сообщение об ошибке просто выдаёт информацию о вылете из игры.

РЕШЕНИЕ: У M2TW есть лимит на 20 массивов суши на одну карту. Если массивов более 20, мод будет вылетать. Чтобы исправить это, либо соедините острова, либо добавьте пиксель каждого острова к другому острову, так что M2TW будет «верить», что они представляют собой один массив суши (подробнее см. эту тему — http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=4343897#post4343897).

CTD после добавления некоторых регионов, файл map.rwm генерируется

ПРОБЛЕМА: После модифицирования файла map_regions.tga, удаления файла map.rwm и выбора фракции мод вылетает, но генерируется новый, полный файл map.rwm. Сообщение об ошибке просто выдаёт информацию о вылете из игры.

РЕШЕНИЕ: Причины могут быть следующие:

1) Цвет (в цветовой модели RGB) какого-либо региона не соответствует цвету в файле dataworldmapsbasedescr_regions.txt (обычная проблема). Исправление некорректной записи решит проблему.

2) Поселение в данном регионе находится на недоступной территории, напр., в лесу или на вершине горы (лог должен подсказать вам, какое поселение находите на ‘invalid tile’, «неправильном» фрагменте карты). Чтобы исправить это, переместите чёрный пиксель куда-либо ещё (как правило, приходится подбирать методом пробок и ошибок).

3) Вы привязали юнитов к поселению в файле ‘dataworldmapscampaignimperial_campaigndescr_strat.txt’, но не добавили это поселение в файл descr_strat. Это ошибка также сообщает, что вы выбрали ‘invalid tile’ для поселения.

4) Поселение данного региона находится в море (лог подскажет вам местонахождение проблемного поселения, с координатами (0,0). Чтобы исправить это, переместите чёрный пиксель вглубь суши (также методом проб и ошибок).

5) Некоторые графические редакторы не могут генерировать файлы map_regions.tga, подходящие для M2TW. У меня была такая проблема, когда я редактировал map_regions.tga в Photoshop Elements 4.0. Однако когда я переключился на Gimp, проблемы не стало.

CTD во время игры, при просмотре стратегической карты

Вылет при загрузке или во время игры, без сообщения об ошибке

ПРОБЛЕМА: Игра вылетает, лог просто выдаёт информацию о вылете из игры.

РЕШЕНИЕ: Обычно это происходит из-за одного из файлов в папке data/text, содержащего не всю требующуюся информацию. Часто это бывает файл data/text/expanded.txt, но не всегда.

CTD при выборе фракции, отсутствует провинция

ПРОБЛЕМА: Мод вылетает при выборе определенной фракции, сообщение об ошибке говорит, что отсутствует какая-либо провинция.

РЕШЕНИЕ: Есть 4 файла, которые имеют дело с провинциями:

datatextimperial_campaign_regions_and_settlement_names.txt

dataworldmapsbasedescr_regions.txt

dataworldmapscampaignimperial_campaigndescr_strat.txt

dataworldmapscampaignimperial_campaigndescr_win_conditions.txt

Убедитесь, что «недостающая» провинция есть в первых трёх из них и что её название правильно написано во всех 4 файлах.

CTD вблизи какого-либо региона

ПРОБЛЕМА: Когда вы приближаетесь к какой-либо провинции, M2TW вылетает. Лог по этому поводу «молчит».

РЕШЕНИЕ: Если провинция слишком велика, это может вызывать вылеты. Чтобы исправить это, попробуйте разделить провинцию на более мелкие регионы.

CTD при попытке просмотреть поселение в каком-либо регионе

ПРОБЛЕМА: Когда вы пытаетесь осмотреть поселение в каком-либо регионе, игра вылетает. Лог «молчит».

РЕШЕНИЕ: Это может быть вызвано тем, что совокупный уровень религии в поселении не равен 100. Для исправления этого откройте файл ‘dataworldmapsbasedescr_regions.txt’ и поменяйте уровни религии в проблемном поселении, чтобы в сумме было 100. Затем удалите файл ‘dataworldmapsbasemap.rwm’, чтобы изменения вступили в силу.

CTD при попытке просмотреть мятежное поселение в каком-либо регионе

ПРОБЛЕМА: Когда вы пытаетесь осмотреть мятежное поселение в каком-либо регионе, игра вылетает. Лог «молчит».

РЕШЕНИЕ: Если в мятежном поселении есть повстанцы (юниты, видимо — Tryggvi), которых мятежной фракции иметь не позволено, игра будет вылетать (в отличие от других фракций, для которых нахождение юнитов в поселении значения не имеет). Чтобы исправить это, откройте файл ‘dataworldmapsbasedescr_regions.txt’ и найдите, какие же повстанцы сидят в проблемном поселении. Потом откройте файл ‘data/descr_rebel_factions.txt’, найдите проблемную группу мятежников и замените их юнитов юнитами из другой группы мятежников. Проверьте, решит ли это проблему. Если нет, то попробуйте заменить на другую группу мятежников – до тех пор, пока игра не перестанет вылетать. Когда у вас появится «рабочая» группа, вы можете попытаться изменить юнитов, чтобы мятежники соответствовали провинции.

Вылеты во время игры, на другой стратегической карте, во время первого хода

Вылет, связанный со зданием

ПРОБЛЕМА: Игра вылетает на старте, когда вы пытаетесь вызвать окно строительства в поселении.

РЕШЕНИЕ: Либо в поселении имеется здание, которое данная фракция иметь не может (это лишь вызывает вылет в начале игры), либо есть ошибка в файле dataexport_descr_buildings.txt, относящаяся к одному из зданий поселения [спасибо пользователю Monkwarrior].

Вылет, связанный с юнитом

ПРОБЛЕМА: Игра вылетает, когда вы пытаетесь получить информацию о юните или вступаете в бой, имея при себе определенный юнит.

РЕШЕНИЕ: Информация для этого юнита в файле dataexport_descr_unit.txt содержит какую-то ошибку. Убедитесь, что все табуляции и пробелы на своём месте, информация не отсутствует или не продублирована и что строка ‘soldier’ относится к существующему юниту (не пытайтесь менять это).

Вылет, связанный с фракцией

ПРОБЛЕМА: Мод вылетает при попытке поиграть за определённую фракцию, в течение её первого хода. Однако проблемная фракция нормально функционирует в Битвах (Custom Battles).

РЕШЕНИЕ: Проверьте, есть ли запись, которая содержится при ‘ai_label’ в файле data/world/maps/campaign/imperial_campaign/desc_strat.txt, в файле ‘data/descr_campaign_ai_db.xml’ [спасибо пользователю dp_best].

CTD во время игры, на другой стратегической карте, после нескольких ходов

Вылет в начале хода

ПРОБЛЕМА: Игра вылетает при начале хода игрока.

РЕШЕНИЕ: Это может быть вызвано ивентом, содержащимся в файле ‘dataworldmapscampaignimperial_campaigncampaign_script.txt’ или в файле ‘dataworldmapscampaignimperial_campaigndescr_events.txt’ (по умолчанию находится в папке ‘C:Program FilesSEGAMedieval II Total Wardataworldmapscampaignimperial_campaign’), но не перечисленным в файле ‘data/text/historic_events.txt’. Добавление этого ивента в файл ‘data/text/historic_events.txt’ исправит ошибку (с этим файлом нужно работать очень осторожно).

Вылет на пятом ходу

ПРОБЛЕМА: Игра вылетает в конце или начале пятого хода.

РЕШЕНИЕ: Это не шутка, я действительно сталкивался с этой ошибкой. Она была вызвана тем, что я пытался исключить следующий трейт в файле dataexport_descr_character_traits.txt из какой-либо культуры.

Код:

;——————————————

Trait ReligionStarter

Characters family

Hidden

Level General_Religion

Description General_Religion_desc

EffectsDescription General_Religion_effects_desc

Threshold  1

Effect Piety  3

;——————————————

Когда бы одна из исключённых культур не получала нового полководца, которые должен был автоматически получить этот трейт, мод всякий раз вылетал. Удаление других скрытых трейтов также может привести к вылетам.

Вылет на 20-м ходу

ПРОБЛЕМА: Игра вылетает во время хода ИИ в районе 20 хода, а лог просто выдаёт информацию о вылете из игры.

РЕШЕНИЕ: Я сталкивался с этой ошибкой и долго с ней возился. Она происходила из-за того, что я увеличил «лимит» детей, в файле data/descr_campaign_db.xml. Когда в семье ИИ оказывалось более 4 детей, игра вылетала.

Игра вылетает во время хода ИИ

ПРОБЛЕМА: Игра вылетает во время хода ИИ, а лог просто выдаёт информацию о вылете из игры.

РЕШЕНИЕ: Есть несколько возможных причин:

1) Триггер для какого-либо трейта прописан неправильно. У меня была такая проблема, когда триггером для ‘WhenToTest’ было ‘GeneralAssaultsGeneral’, а не ‘PostBattle’. Вы можете проверить это, удаляя триггеры для всех трейтов в файлах ‘data/export_descr_ancillaries.txt’ и ‘data/export_descr_character_traits.txt’ (не забудьте сделать бэкап) и запуская мод, чтобы увидеть, прекратились ли вылеты.

2) У какой-либо культуры удалён трейт, но соответствующий «антитрейт» не удалён. Это приводит к проблеме, когда какой-либо полководец или агент переходит от трейта к антитрейту (по причине потери или приобретения очков навыка).

3) Мод будет также вылетать, если какой-либо агент, не имеющий имени, получит прозвище, эпитет. Это можно исправить, изменив имя агента в файле ‘dataworldmapscampaignimperial_campaigndescr_strat.txt’ и перезапустив мод, чтобы у агента появилось новое имя.

Вылет «Игрок и мятежники»

ПРОБЛЕМА: Мод вылетает после 4-6 ходов, когда из всех фракций остаются лишь игрок и мятежники. У фракции мятежников нет рабочих условий для победы.

РЕШЕНИЕ: Мод будет вылетать, если останется всего лишь одна фракция с рабочими условиями для победы, но не достигшая победы. Если дать мятежным фракциям рабочие условия для победы, то ошибка исчезнет (захват всех провинций НЕ является рабочим условием для победы, также как и захват провинций в количестве большем, чем есть в моде).

CTD во время игры, боевая карта

Вылет в битве, любой юнит

ПРОБЛЕМА: Мод вылетает при загрузке битвы, независимо от того, какие юниты или фракции участвуют в битве.

РЕШЕНИЕ: Скорее всего, это связано с множественными пробелами в файле ‘dataunit_modelsbattle_models.modeldb’, тогда как там должны быть лишь одиночные или двойные пробелы (это не приведёт к вылетам мода при загрузке, если не будет ошибки в числах или написании). Внимательная проверка файла battle_models.modeldb или откат к бэкапу – единственный выход, чтобы исправить ситуацию.

Вылет в битве после добавления офицера к какому-либо юниту

ПРОБЛЕМА: После добавления офицера к какому-либо юниту в файле ‘data/export_descr_unit.txt’, мод начинает вылетать при загрузке битвы, независимо от того, какие юниты или фракции в ней участвуют.

РЕШЕНИЕ: Запись об офицере должна быть в файле ‘dataunit_modelsbattle_models.modeldb’ – а иначе мод будет вылетать. К сожалению, лог не может подсказать, какой офицер послужил причиной вылета, так что вам придётся искать по всем записям до тех пор, пока вы не найдёте искомого «неправильного» офицера. Делайте несколько бэкапов перед тем, как добавлять офицеров.

Вылет в битве, определенный юнит

ПРОБЛЕМА: Мод вылетает при загрузке битвы, когда в ней участвует определенный юнит.

РЕШЕНИЕ: Скорее всего, некорректен путь к мешу, текстуре или спрайту юнита в файле ‘dataunit_modelsbattle_models.modeldb’. Чтобы исправить это, найдите запись юнита в этом файле и проверьте верность местонахождения и названия текстуры и меша (эта проблема может влиять лишь на юнита одной фракции).

Вылет в битве, много юнитов в куче

ПРОБЛЕМА: Мод вылетает, когда много сражается на небольшой территории.

РЕШЕНИЕ: В такой ситуации M2TW не может справиться с этим и вылетает (такое часто случается при осаде замков). Уменьшите размер отрядов, чтобы предотвратить это.

Одиночные битвы (Custom Battles)

Вылет при выборе юнитов

ПРОБЛЕМА: Мод вылетает после того, как вы выбрали фракцию и нажали «Далее», но до того, как появляется экран выбора юнитов.

РЕШЕНИЕ: Если одна из выбранных фракций имеет слишком много юнитов, M2TW будет вылетать. Я не установил максимальное число юнитов, но у меня была рабочая фракция со 192 юнитами.

Другие ошибки, не приводящие к CTD

Пропуск здания в конце файла export_descr_buildings.txt

ПРОБЛЕМА: Лог сообщает, что есть пропуск здания, но номер строки ошибки находится внизу файла ‘data/export_descr_buildings.txt’ .

Код:

00:41:51.734 [script.err] [error] Script Error in mods/conquest/data/export_descr_buildings.txt, at line 9078, column 2

Building DB error — faction aztecs has gap in building prior to stone_wall

00:41:51.750 [script.err] [error] Script Error in mods/conquest/data/export_descr_buildings.txt, at line 9078, column 2

Building DB error — faction aztecs has gap in building prior to large_stone_wall

00:41:51.750 [script.err] [error] Script Error in mods/conquest/data/export_descr_buildings.txt, at line 9078, column 2

Building DB error — faction aztecs has gap in building prior to huge_stone_wall

00:41:51.750 [data.invalid] [error] Target building level not allowed: Inca Empire, castle -> large_town, core_castle_building[2](castle) -> core_building[1](wooden_wall)

00:41:51.750 [data.invalid] [error] Target building level not allowed: Inca Empire, fortress -> city, core_castle_building[2](castle) -> core_building[1](wooden_wall)

00:41:51.750 [data.invalid] [error] Target building level not allowed: Inca Empire, citadel -> city, core_castle_building[2](castle) -> core_building[1](wooden_wall)

РЕШЕНИЕ: Если фракция или культура не перечислена на ранних уровнях древа строительства, но указана на поздних уровнях, то будет ошибка. К сожалению, лог лишь утверждает, что ошибка в конце файла ‘data/export_descr_buildings.txt’, а не выдаёт правильную строку.

РЕШЕНИЕ: Самый лёгкий путь, чтобы исправить эту ошибку – это отыскать в файле ‘data/export_descr_buildings.txt’ первое здание, которое перечислено в логе ошибки (в данном случае ‘stone_wall’), и проверить уровень здания до него (в данном случае уровень ‘wooden_wall’ в отделе ‘core_building’ древа строительства).

Код:

wooden_wall city requires factions { northern_european, middle_eastern, eastern_european, southern_european, }

Т.к. фракция, указанная в логе, — это ацтеки, то, добавив их в данный уровень строительства, я исправлю ошибку.

Код:

wooden_wall city requires factions { northern_european, aztecs, mesoamerican, middle_eastern, eastern_european, southern_european, }

Отсутствует скелет

ПРОБЛЕМА: Лог сообщает, что отсутствует скелет для запасного оружия.

Код:

01:07:29.687 [script.err] [error] Script Error in mods/conquest/data/export_descr_unit.txt, at line 3149, column 1

Missing skeleton for secondary weapon in model type ‘magyar_swordsmen’, used by unit ‘Hungarian Crossbowmen’.

РЕШЕНИЕ: Это означает, что вы привязали модель бойца с одним типом оружия к юниту с двумя типами оружия в файле ‘data/export_descr_unit.txt’. Модель бойца указана в конце каждой записи о юните в файле ‘data/unit_models/battle_models.modeldb’ и может давать юниту один или два типа оружия (конные и стрелковые юниты обычно имеют два типа оружия, тогда как пехота ближнего боя – один).

Чтобы исправить ошибку, найдите проблемного юнита (здесь — ‘Hungarian Crossbowmen’) и привяжите строку ‘soldier’ к другому юниту.

Например:

Код:

type             Hungarian Crossbowmen

dictionary       Hungarian_Crossbowmen      ; Crossbowmen

category         infantry

class            skirmish

voice_type       Light

accent         East_European

banner faction   main_missile

banner holy      crusade

soldier magyar_swordsmen, 48, 0, 0.8

В строке ‘soldier’ теперь ‘Crossbowmen’, а не ‘magyar_swordsmen’.

Код:

type             Hungarian Crossbowmen

dictionary       Hungarian_Crossbowmen      ; Crossbowmen

category         infantry

class            skirmish

voice_type       Light

accent         East_European

banner faction   main_missile

banner holy      crusade

soldier          Crossbowmen, 48, 0, 0.8

Перевод: пан Tryggvi

Стратегии, Игровые Миры, История, Total War

  • Форум
  • Моды
  • Статьи
  • Карта
  • Портал
  • Лента
  • RSS
Haktar

Технические проблемы Medieval II: Total War

Вопросы и ответы

Тема создана: 16 ноября 2006, 01:04 · Автор:

 Kenst XV

  • Imperial

Imperial

Летописец

Дата: 24 ноября 2019, 01:40


Технические проблемы Medieval II: Total War


Imperial


Системные требования (раскрыть)

     Dart Kovu Nazgul

    • Imperial

    Imperial

    Гранд-мофф

    Дата: 17 февраля 2013, 15:38

    stasrulezz

    облазил много форумов и походу она не только у меня, но толкового ответа так и не нашел. при запуске игры вылезает пустая ошибка с треугольником в нем восклицательный знак. нажимаешь ok и вылетает… прошу помогите решить буду очень благодарен

    Знак с треугольником это Общая ошибка всеё игры, возникает в очень многих случаях.
    Если это в самой игре, то да, в игре есть не исправленные баги которые приводят к такому вылету.
    В какой именно момент происходит такой вылет, именно при запуске игры, или при запуске сейва ??

       stasrulezz

      • Imperial

      Imperial

      Форумчанин

      Дата: 17 февраля 2013, 15:49

      именно при запуске игры. когда только начинает грузиться,проходит пару секунд и вылезает ошибка… еще там рыцари на конях нарисованы при начальной заставке и потом почти сразу ошибка и не написано что за ошибка. я даже не успеваю в меню зайти и вообще что либо с игрой нажать в меню.

         Dart Kovu Nazgul

        • Imperial

        Imperial

        Гранд-мофф

        Дата: 17 февраля 2013, 15:57

        stasrulezz

        именно при запуске игры. когда только начинает грузиться,проходит пару секунд и вылезает ошибка… еще там рыцари на конях нарисованы при начальной заставке. я даже не успеваю в меню зайти и вообще что либо с игрой нажать в меню.

        Ну тогда просто по ходу глючную игру скачали и всё. Я так понимаю у Вас пиратка.

           stasrulezz

          • Imperial

          Imperial

          Форумчанин

          Дата: 17 февраля 2013, 16:03

          вот и я думаю может пиратка… подскажи где можно скачать нормальную не битую. буду очень благодарен. просто я раза 3 качал разные раздачи и везде такая же хрень. хочу уже нормальную скачать и играть

             Dart Kovu Nazgul

            • Imperial

            Imperial

            Гранд-мофф

            Дата: 17 февраля 2013, 16:06

            stasrulezz
            1. Купить официальную в Стиме.
            2. Найти раздачи на торрентах — Руторг, Торрентино.

               stasrulezz

              • Imperial

              Imperial

              Форумчанин

              Дата: 17 февраля 2013, 16:08

              так я с торрентино и качал! я на других форумах читал у многих такая же проблема, но не кто не написал решение. может проблема в том что у меня простой medieval 2 1.1 версия, а kindoms 1.5 ?

                 Dart Kovu Nazgul

                • Imperial

                Imperial

                Гранд-мофф

                Дата: 17 февраля 2013, 16:11

                stasrulezz

                в том что у меня простой medieval 2 1.1 версия

                Вполне возможно, учитывая что он глючный и последующие патчи убирали баги.
                Ищите просто Medieval 2 TW Kingdoms 1.5

                   stasrulezz

                  • Imperial

                  Imperial

                  Форумчанин

                     ДКЕро

                    • Imperial

                    Imperial

                    Форумчанин

                    Дата: 06 марта 2013, 22:57

                    не пойму, что случилось перестала запускаться сама М2ТВ после «святослава». переустановил, тоже самое_вылет на рабстол с треугольником. вот лог:

                    -не подскажете, в чём причина? лицензия, кингдомс голдэдишен 1.5 года всё работало…

                       dgazaleev

                      • Imperial

                      Imperial

                      Форумчанин

                      Дата: 12 марта 2013, 20:11

                      Поставил в игре максимальное разрешение, после этого стал виден только кусок экрана. как теперь его уменьшить?

                        Ребята не знаю, может не в тот раздел пишу, но вчера наткнулся на такую проблему.

                        Играю оборону в крепости против преобладающего противника. С помощью хитростей и знания глюков компа, вышел из замка конницей, сшиб отряды которые несли таран и осадные башни, чем вызвал у них паузу. К стенам подошли только лестницы. На стены хлынула пехота, которую я без труда перебил.

                        В итоге в игре появилась пауза. Противник перестал атаковать и замер как вкопанный. Я помню, что в обычной версии Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть скрытое содержимое. можно было уничтожить все осадные орудия и тогда поражение компу присуждалось автоматом. У меня версия Стайнлесс Стил 6.4. И решил попробовать это сделать. Уничтожил все тараны, лестницы, башни. Уничтожил даже их требуше. Но после этого никакая победа ко мне не пришла.

                        Комп так и стоял, а я должен был ждать. После 3 часов ебли, меня это доканало и я вышел из игры и конечно ее проиграл. После этого хочется кричать матом за долбанный глюк. И тогда возникает вопрос: как вообще выиграть в такой ситуации?

                        Потому что в честном поединке меня комп сделал — я выходил с отрядом пехоты и благополучно ее просрал. Мой гарнизон в 3 раза меньше нападавших, но с хитростью по всем законам я должен был победить.

                        Эт не глюк, ИИ тем самым говорит, мол, раз нападаешь — нападай, а я подожду. Ему с фига лезь-то?

                        Вот поэтому я и настраиваю время битвы ограниченным. При условии такой настройки, указанная ситуация с истечением времени, отведенного на сражение, была закончена результатом: «Почти поражение», который бы означал по факту ничью — осада бы так и осталось осадой, но ИИ пришлось бы заново осадные орудия строить. Возможно он бы отступил на время. Можно попробовать перед боем настроить ограничение времени битвы.

                        А вообще осаду снять — раз плюнуть, когда ИИ тупо стоит. Но для этого надо иметь хотя бы пару юнитов артиллерии или катапульт. Я обычно их вывожу из замка/города, ставлю прям перед воротами и начинаю обстреливать его войска. Потери противника от 2 юнитов бомбард доходят до 30%. Если добавить еще и 1 катапульту — до половину косишь легко. А потом собственных, даже небольших войск хватает, чтобы остатки порубить.

                        Важно при использовании бомбард/кулеврин выбирать обычные ядра — точно гораздо выше «специальных» зарядов, да и интересно наблюдать, как ядро проходит через несколько рядов отрядов ИИ, выкладывая дорожки из трупиков. Ускоряешь время — ядра быстро летят, ряды быстро выкашиваются..

                        Когда за Русь играл, дополнительно войска казаками с мушкетами дополнял — как ядра в пушках заканчивались, выводил их на дальность выстрела и тупо рядами всю армию сносил.

                        Понравилась статья? Поделить с друзьями:

                        Читайте также:

                      • Медиа стейшен х start error
                      • Медиа посудомоечная машина ошибка е4
                      • Медиа джет ошибка закачки
                      • Медиа гет при установке выдает ошибку
                      • Медиа гет ошибка записи на диск

                      • 0 0 голоса
                        Рейтинг статьи
                        Подписаться
                        Уведомить о
                        guest

                        0 комментариев
                        Старые
                        Новые Популярные
                        Межтекстовые Отзывы
                        Посмотреть все комментарии