С первого раза собрать идеальный билд довольно сложно, а перепроходить игру из-за неправильно распределенных навыков не хочется. В Найт Сити у это проблемы есть решение.
В Cyberpunk 2077 есть множество сборок персонажей, но что если вы захотите изменить уже готовый билд? В этом руководстве мы поясним, как можно сбросить все очки способностей. Это позволит вам превратить V в совершенно другого героя в любой момент игры.
Каждый раз, когда уровень персонажа повышается, вы зарабатываете два вида очков: для характеристик и для способностей. Очки характеристик вкладываются в характеристики и устанавливают пределы для навыков, которые с ними связаны. Подробнее мы рассказывали об этом в нашем гайде по сборке самого оптимального билда в Cyberpunk 2077.
Как сбросить очки характеристик
Мы не уверены, можно ли сбросить очки характеристик, однако вы определенно можете перераспределить свои очки способностей. Характеристики сложно прокачать неправильно, поскольку где-то в дереве всегда есть полезные навыки, но некоторые способности определенно более ценны, чем другие.
Как сбросить очки навыков
Вы можете пересобрать свой билд в любой момент, как только у вас откроется свободный доступ к улицам Найт Сити. Однако это не дешево, поэтому вам захочется быстро заработать. Читайте в нашем прохождении о том, как максимально быстро добиться высот.
Первое что вам нужно сделать – это найти рипера. Они обитают в разных уголках города и отмечены на карте значками ножниц. Подойдите к любому из них. Как только вы найдете нужного NPC, поговорите с ними и попросите заменить импланты. Затем появится экран Cyberware.
Посмотрите на верхнюю часть экрана, и там вы увидите опцию «Обмен». Откройте экран Обена. Затем вам нужно найти легендарный предмет Tabula E-Rasa. За 100000 кредитов вы можете приобрести его. Именно эта вещь сбрасывает все ваши очки навыков. Затем вы можете потратить их на другие способности так же, как делали на старте, ограничиваясь только пределами от характеристик.
В Киберпанк 2077 продуманная и интересная система развития персонажа. Вы можете прокачивать не только его уровень, но и другие параметры, а именно: характеристики, навыки и перки. Каждый из перечисленных параметров влияет на определенные способности персонажа – его выживаемость, силу, умения и проч. Очки для улучшения свойств главного героя вы получаете по мере прокачки (увеличения уровня), но рано или поздно вам может понадобиться сброс уже распределенных очков параметров. В этом гайде вы узнаете, как это сделать.
К сожалению, разработчики игры не предусмотрели возможность сброса вложенных в персонажа очков характеристик. Единственное, что можно сделать – создать нового героя и прокачать его с нуля.
Чтобы не терять прогресс, рекомендуем всегда оставлять про запас 17 свободных очков характеристик. Этого количества будет достаточно для прокачки любой категории параметров на максимум без риска «запороть» персонажа. То есть, имея в запасе 17 очков характеристик (герой начинает свой путь, имея всего 3 очка, а для развития одного параметра до предела нужно 20 очков), вы в любой момент сможете улучшить любую из характеристик и протестировать ее полезность. Однако перед этим следует сохранить игру.
Если вы не почувствовали пользу от выбранного параметра, загрузите сохранение и вложите очки уже в другую характеристику. Таким образом, вы отыщите «золотую середину» и сделаете главного героя максимально эффективным в нужном направлении.
Как сбросить навыки в Cyberpunk 2077?
Навыки, как и характеристики, на данный момент сбросить нельзя. По крайней мере, игроки не нашли, как это сделать. Однако это не является огромной проблемой. Любой из прокачанных навыков рано или поздно вам пригодится. К тому же, при желании игрок сможет улучшить абсолютно все навыки. Например, при стрельбе из пистолета пассивно улучшается навык владения этим типом оружия, а при взломе камер и систем защиты прокачиваются кибернетические умения.
Главный минус этой системы заключается в том, что уровень навыка не может быть выше, чем уровень базового атрибута. Вложив всего 5 очков в определенный параметр, вы не сможете прокачать нужный навык выше 5 уровня.
В этом случае мы предлагаем вам сделать то же самое, что и в предыдущем разделе гайда – копить очки атрибутов и при необходимости распределять их, предварительно сделав сохранение. После прокачайте уровень требуемого навыка и убедитесь, что он вам действительно необходим. Если вы ошиблись, загрузите последнее сохранение и сделайте другой выбор. Конечно, это не слишком удобно, но все же помогает получить нужный результат.
Можно ли сбросить перки в Cyberpunk 2077?
Перки – это единственное, что можно сбросить/изменить в игре. Чтобы обнулить распределенные перки, вам нужно приобрести предмет, который называется «Tabula E-Rasa». Он продается у любого Риппердока. Однако чтобы купить предмет для сброса перков, вам придется потратить 100 тысяч игровой валюты. Это очень много. Для сравнения – при прохождении всего сюжета игры у героя накопится около 15 тысяч, и это при условии, что игрок не будет тратить деньги на ненужные вещи.
Если у вас есть требуемая сумма денег, обратитесь к любому Риппердоку, войдите в меню покупок, выберите вкладку «Торговля» и найдите в списке товаров легендарный предмет (оранжевый) под названием «Tabula E-Rasa» (Форматирование). После того, как вы использовали его, зайдите в меню перков и распределите их снова.
В определенном смысле стало даже проще: теперь можно и опыт добавить, и характеристики поправить.
Патч 1.05 вырезал из Cyberpunk 2077 все отладочные функции, которые сумели заново активировать игроки, и удалил консоль, позволявшую добавлять в инвентарь предметы и телепортироваться по миру. Тем не менее, использовать консоль все еще можно.
Разработчики мода Cyber Engine Tweaks реализовали свою версию консоли, работающую напрямую с игровым движком. Она даже практичнее вырезанной: можно, например, поправить уровень персонажа или добавить очки навыков.
Важный момент
Если после установки мода начало странно вести себя управление, откройте файл config.json в папке Cyberpunk 2077binx64pluginscyber_engine_tweaks и выставьте параметру virtual_input значение false.
Есть проблема: в неофициальной консоли используется набор команд, не совпадающий с консолью от самих разработчиков. Рассказываем про основные команды и возможности, работающие в новой консоли.
Прокачка персонажа
Менять уровни персонажа можно с помощью команды Game.SetLevel. Параметр Level отвечает за опыт, параметр StreetCred за репутацию. 50 уровень персонажа выставляется вот так: Game.SetLevel(«Level», 50).
Можно отдельно выставить характеристики персонажа. За это отвечает команда Game.SetAtt, вот список ее параметров:
- Game.SetAtt(«TechnicalAbility», 20).
- Game.SetAtt(«Strength», 20).
- Game.SetAtt(«Reflexes», 20).
- Game.SetAtt(«Intelligence», 20).
- Game.SetAtt(«Cool», 20).
Еще можно добавить очки характеристик и способностей, не прокачивая персонажа. За очки характеристик отвечает команда Game.GiveDevPoints(«Attribute», [ваше число]), за способности — команда Game.GiveDevPoints(«Primary», [ваше число]).
Телепорт
Чтобы узнать координаты персонажа, вам понадобится команда Game.LogPlayerPositionAndName(). Переместиться в нужную точку можно с помощью команды Game.TeleportPlayerToPosition, она принимает три параметра. Вот так, например, можно переместиться в Уэллспрингс: Game.TeleportPlayerToPosition(-2382, -610, 12).
Восстановление здоровья
Активировать режим бессмертия по-прежнему нельзя, но консоль все еще позволяет восстанавливать здоровье. Используйте для этого команды Game.Heal(100000, false) — она поднимет здоровье до максимума.
Добавление предметов в инвентарь
Для этого используется команда Game.AddToInventory с двумя параметрами: идентификатором предмета и числом предметов. С ее помощью можно добавлять как предметы, так и ресурсы, идентификаторы такие же, как у старой консоли.
Добавить денег, например, можно так: Game.AddToInventory(«Items.money», [ваше число]). Ресурсы для крафта добавляются вот так:
- Обычные компоненты предметов: Game.AddToInventory(«Items.CommonMaterial1», [нужное число]).
- Необычные компоненты предметов: Game.AddToInventory(«Items.UncommonMaterial1», [нужное число]).
- Редкие компоненты предметов: Game.AddToInventory(«Items.RareMaterial1», [нужное число]).
- Редкие компоненты для улучшений: Game.AddToInventory(«Items.RareMaterial2», [нужное число]).
- Эпические компоненты предметов: Game.AddToInventory(«Items.EpicMaterial1», [нужное число])
- Эпические компоненты для улучшения: Game.AddToInventory(«Items.EpicMaterial2», [нужное число]).
- Легендарные компоненты предметов: Game.AddToInventory(«Items.LegendaryMaterial1», [нужное число]).
- Легендарные компоненты для улучшения: Game.AddToInventory(«Items.LegendaryMaterial2», [нужное число])
- Необычные компоненты скриптов: Game.AddToInventory(«Items.QuickHackUncommonMaterial1», [нужное число]).
- Редкие компоненты для скриптов: Game.AddToInventory(«Items.QuickHackRareMaterial1», [нужное число]).
- Эпические компоненты для скриптов: Game.AddToInventory(«Items.QuickHackEpicMaterial1», [нужное число]).
- Легендарные компоненты для скриптов: Game.AddToInventory(«Items.QuickHackLegendaryMaterial1», [нужное число]).
Посмотреть идентификаторы предметов можно здесь.
Транспорт
Во-первых, можно просто разблокировать все транспортные средства: для этого есть команда Game.EnableAllPlayerVehicles(). Во-вторых, с помощью команды vs:EnablePlayerVehicle можно разблокировать любое транспортное средство.
Например, чтобы добавить себе Quadra Type-66 кочевников, надо ввести следующую комбинацию команд:
vs = Game.GetVehicleSystem()
vs:EnablePlayerVehicle(«Vehicle.v_sport2_quadra_type66_nomad_player», true, false)
Все идентификаторы машин и байков
- Vehicle.v_sport1_herrera_outlaw_player
- Vehicle.v_sport1_quadra_turbo_player
- Vehicle.v_sport1_quadra_turbo_r_player
- Vehicle.v_sport1_rayfield_aerondight_player
- Vehicle.v_sport1_rayfield_caliburn_player
- Vehicle.v_sport2_mizutani_shion_player
- Vehicle.v_sport2_mizutani_shion_nomad_player
- Vehicle.v_sport2_porsche_911turbo_player
- Vehicle.v_sport2_quadra_type66_player
- Vehicle.v_sport2_quadra_type66_avenger_player
- Vehicle.v_sport2_quadra_type66_nomad_player
- Vehicle.v_sport2_villefort_alvarado_player
- Vehicle.v_standard25_mahir_supron_player
- Vehicle.v_standard25_villefort_columbus_player
- Vehicle.v_standard25_thorton_colby_pickup_player
- Vehicle.v_standard2_archer_hella_player
- Vehicle.v_standard2_archer_quartz_player
- Vehicle.v_standard2_chevalier_thrax_player
- Vehicle.v_standard2_makigai_maimai_player
- Vehicle.v_standard2_thorton_colby_player
- Vehicle.v_standard2_thorton_galena_player
- Vehicle.v_standard2_thorton_galena_nomad_player
- Vehicle.v_standard2_villefort_cortes_player
- Vehicle.v_standard2_villefort_cortes_delamain_player
- Vehicle.v_standard3_chevalier_emperor_player
- Vehicle.v_standard3_thorton_mackinaw_player
- Vehicle.v_sportbike1_yaiba_kusanagi_player
- Vehicle.v_sportbike2_arch_player
- Vehicle.v_sportbike3_brennan_apollo_player
- Vehicle.v_sportbike3_brennan_apollo_nomad_player
- Vehicle.v_sportbike2_arch_jackie_player
- Vehicle.v_sportbike2_arch_jackie_tuned_player
- Vehicle.v_sport2_villefort_alvarado_valentinos_player
- Vehicle.v_standard2_thorton_galena_bobas_player
- Vehicle.v_standard3_thorton_mackinaw_ncu_player
- Vehicle.v_sport2_quadra_type66_nomad_ncu_player
- Vehicle.v_sportbike1_yaiba_kusanagi_tyger_player
- Vehicle.v_sportbike2_arch_tyger_player
- Vehicle.v_sport2_mizutani_shion_nomad_02_player
- Vehicle.v_sport1_rayfield_caliburn_02_player
- Vehicle.v_standard25_thorton_colby_pickup_02_player
Необычные команды
Вот пара команд, с помощью которых можно делать достаточно странные вещи.
- Game.Slowmo() замедляет время для всех объектов и персонажей. Game.Noslowmo() отменяет этот эффект.
- Game.SetDebugFact позволяет менять важные сюжетные решения. Список фактов можно посмотреть тут.





