Как изменить время через консоль раст

Все способы, как сделать день в Расте на сервере, модифицированном и классическом для всех категорий игроков.

В игре Раст, как и во многих других играх, со временем нечего делать. Игроки уже все испробовали, остается только рутина: фарм ресурсов, рейды, перестрелки. Все это надоедает, если не разбавлять геймплей. Как правило, с приходом ночи на сервер игроки со спокойной душой могут встать из-за кресел, организовав себе небольшой отдых от игры. Но как же быть тем игрокам, которые не хотят ждать наступления зари, можно ли как-то сделать день в Rust’е? На самом деле день сделать можно, но далеко не каждому игроку дана такая возможность. Именно поэтому мы решили рассказать, как сделать день в Расте, и на каких серверах это возможно. 

Содержимое статьи

  • 1 Как сделать день в Расте
    • 1.1 Смена дня и ночи на классических серверах
    • 1.2 Как сделать день на модифицированном сервере
  • 2 Как сделать день через админку в Rust
  • 3 Секреты и советы
  • 4 Заключение

Как сделать день в Расте

Смена дня и ночи на классических серверах

Сутки на классических серверах длятся приблизительно 55 минут реального времени. Игровые сутки можно разбить на 2 части — ночь, которая длится порядка 10 реальных минут, оставшиеся 45 минут идёт дневное время суток. Стоит отметить, что на некоторых серверах администраторы могут ускорять или замедлять протяженность дня и ночи. Изменять время на таких серверах могут только администраторы, имеющие доступ к панели администратора.

Закат в Rust

Закат

Как сделать день на модифицированном сервере

На модифицированных серверах уже давно разработан плагин, который позволяет пропускать ночь в Rust. Если этот плагин предусмотрен на сервере, то ближе к ночи, ориентировочно в 7-8 часов вечера по серверному времени, в чате будет открыто голосование за пропуск ночи. Если большинство игроков на сервере проголосует за пропуск ночи, время сразу же переведется на утро.

Чтобы проголосовать за пропуск ночи необходимо прописать в чат команду “/voteday”. После ввода команды ваш голос будет засчитан. Если хотите, чтобы была ночь — ничего писать не нужно.

Учтите, что на большинстве серверов имеются повышенные рейты добычи ресурсов в ночное время суток. Теперь вы знаете, как сделать день в Расте, если играете на модифицированном сервере. 

Администраторы серверов, как мы говорили ранее, могут изменять время на сервере. Для этого необходимо открыть консоль (по умолчанию она открывается на клавишу F1) и прописать консольную команду “env.time <время в часах>”. Достаточно ввести эту команду, чтобы сделать день в Rust за долю секунды. 

Секреты и советы

Даже если на сервере наступила ночь, вы без проблем можете продолжить заниматься своими делами на сервере. В этом вам поможет наш отдельный материал, в котором мы рассказали как видеть ночью в Rust. Настоятельно рекомендуем ознакомиться, поскольку из него вы узнаете, как пользоваться прибором ночного видения, как настроить Nvidia, чтобы видеть ночью.

Заключение

День в Расте — то время, когда все игроки наиболее активны. В дневное время чаще всего люди добывают ресурсы, перестреливаются друг с другом, организовывают нападения на вражеские базы, а также укрепляют свои собственные базы, занимаются фермерством, разводом лошадей. Однако, отметим, что всем этим можно заниматься и в ночное время, пусть и с плохой видимостью и повышенной опасностью быть убитым из темноты.

Загрузка…

В данной статье мы постарались собрать все актуальные консольные команды из игры раст. Некоторые из них помогут вам упростить и настроить некоторые элементы игры, что даст вам небольшое преимущество в виде прироста FPS или автоматизации рутинных действий. Другие же помогут вам настроить интерфейс игры, управлять сервером или заниматься разработкой.

Для того чтобы использовать какую либо команду, нужно открыть консоль. Сделать это можно нажав кнопку F1, после чего появиться окно со строкой ввода, куда необходимо ввести нужную вам команду.

Практически все консольные команды требуют для исполнения передать какое либо значение:

[VALUE] — цифровой тип, это могут быть любые числа. Учтите что диапазон цифр может быть ограничен, у каждой команды он разный.

[BOOLEAN] — логический тип, имеет два значение TRUE (положительное), при котором параметр будет включен, и FALSE (отрицательное ), выключающее параметр. Оба значения могут быть заменены на 1 и 0 соответственно.

[PLAYER NAME] — ник игрока на сервере.

[STEAM ID] — id профиля steam игрока .

[ITEM ID] — id игрового предмета , может быть заменен на shortname. Например: -265876753 равнозначно gunpowder .

[TEXT] — допускается только текст в двойных кавычках. Например: «Привет мир»

Общие команды

Команды доступные каждому игроку, не требующие особых прав на использование.

Команда Значение по умолчанию Описание
client.connect [Server IP]:[Server Port]
connect [Server IP]:[Server Port]
Команда для подключения игрового клиента к серверу. Обязательно указывается IP-адрес и порт сервера.
client.disconnect
disconnect
Команда для отключения клиента от сервера.
chat.say [Text] Выводит сообщение в чат.
fps FALSE Выводит на экран колличество кадров в секунду
ping FALSE Выводит на экран пинг клиента до сервера
bind [KEY] [COMMAND] Позволяет привязать клавишу к какой либо консольной команде. Например bind x kill — при нажатии на кнопку X вы будете убиты.
craft.add [Item ID] [VALUE] Добавляет предмет в очередь на крафт, полезно при сочетании с bind, привязки крафта какого либо предмета к нажатию кнопки.
perf [1-9] Выводит различные данные о производительности клиента.
find Показывает список всех доступных консольных команд и их описание.
quit Закрывает клиент игры.
kill Убивает игрового персонажа, полезно использовать для быстрого возрождения в удобном для вас месте.
sleep Кладёт игрового персонажа спать.
wakeup Команда поможет игроку проснуться.
streamermode FALSE Включить/отключить режим стримера.
combatlog Выведет список 30 последних событий получения урона, такие как ник атакующего, ник атакуемого, дистанция , оружие , патрон, изменение колличества хп и тд. Для того чтобы получить список из более чем 30 событий укажите цифру после команды, например combatlog 100 — выведет 100 последних событий.

Команды настройки клиента

Команды для персонализации клиента игры. С их помощью можно более тонко настроить графику игры,а так же включить или выключить дополнительные возможности интерфейса, такие как отображение количества кадров в секунду или игрового чата.

Команда Значение по умолчанию Описание
aianimation.groundorient [BOOLEAN] TRUE
aianimation.qualitydistance [Value] 80 Регулирует шаг расстояния, при котором качество LOD текстуры меняется.
aianimation.speedscale [BOOLEAN] TRUE Команда включает или выключает анимацию перемещения животных.
audio.game [Value] 1 Команда регулирует общую громкость в игре.
Примечание: Если вы хотите сделать громкость выше, попробуйте значение 5 или 10. Если хотите сделать ниже, попробуйте -5 или -10.
audio.ambience [BOOLEAN] TRUE Включает или выключает звук окружения.
audio.master [Value] 1
audio.music [Value] 1 Команда регулирует громкость музыки в игре.
audio.speakers [Value] 2 Команда регулирует громкость микрофона.
audio.voice [Value] 1 Команда регулирует громкость голосов других игроков.
chat.add
chat.enabled [BOOLEAN] TRUE Команда включает или выключает игровой чат.
chat.open Отображает окно чата.
client.fps Показывает FPS клиента в консоли на момент ввода команды.
client.report [Value] 20 Создаёт отчет о работе клиента и сохраняет его в папке с установленной игрой. Значение определяет время тестирования клиента.
fps.graph [Value] FALSE Выдаёт график с кадрами клиента прямо в интерфейсе игры.
fps.limit [Value] -1 Позволяет установить ограничение на количество кадров в секунду,например при проблемах с производительностью. По умолчанию ограничение не установлено.
lerp.enabled [BOOLEAN]
client.lerp [BOOLEAN]
TRUE Включает интерполяциюна «позициях» пакетов данных.
lerp.smoothing [Value] 0.5 Сила сглаживания интерполяции на сетевых «позициях» пакетов данных.
Область значений: 0 — 1.
lerp.time [Value] 0.1 Время ожидания отладки для работы Lerp. 0 является наиболее точным значением, но может сильно повлиять на FPS.
censornudity [BOOLEAN]
entity.nudge [BOOLEAN]
TRUE Включение и отключение цензуры в игре.
colliders [Value]
global.colliders [Value]
20550 Определяет количество коллайдеров. Значение 0 отключает.
effects.aa [BOOLEAN] TRUE Команда включает или выключает сгла́живание.
effects.ao [BOOLEAN] TRUE Команда включает или выключает Ambient Occlusion.
effects.color [BOOLEAN] TRUE Команда включает или выключает цветокоррекцию.
effects.footsteps[BOOLEAN] TRUE Команда включает или выключает следы на земле.
effects.gibs [BOOLEAN] TRUE Команда включает или выключает фрагментацию при разрушении строений.
effects.maxgibs [Value] 500 Устанавливает значение фрагментации при разрушении постройки.
Примечание: Высокое значение может привести к значительному проседанию FPS.
effects.lensdirt [BOOLEAN] TRUE Команда включает или выключает эффект линзы.
effects.motionblur[BOOLEAN] TRUE Команда включает или выключает эффект размытия.
effects.shafts [BOOLEAN] TRUE Команда включает или выключает объёмный свет.
effects.vignet [BOOLEAN] TRUE Команда включает или выключает виньетирование.
graphics.af [BOOLEAN] FALSE Команда включает или выключает анизотропную фильтрацию.
graphics.branding [BOOLEAN] TRUE Команда включает или выключает указание версии в правом верхнем углу.
graphics.chat [BOOLEAN] TRUE Команда включает или выключает чат.
graphics.dof [BOOLEAN] FALSE Команда включает или выключает размытие переднего, либо заднего плана.
graphics.drawdistance [Value] 2500 Команда регулирует дистанцию прорисовки.
graphics.fov [Value] 75 Команда позволяет изменять угол обзора вашего персонажа.
graphics.hud [BOOLEAN] FALSE Команда включает или выключает пользовательский интерфейс.
graphics.lodbias [BOOLEAN] Команда регулирует дальность прорисовки зданий и погрузки соответствующих LOD моделей.
graphics.parallax [Value] 0.5 Команда влияет на эффект параллакса. Изменяет коэффициент угла положения удалённого фона.
graphics.quality [Value] 5 Эта команда изменяет настройки качества графики, которые вы установили при запуске игры. Значение 0 – самые низкие настройки, 5 – самые высокие.
graphics.shaderlod [Value] 2147483647 Команда регулирует качество шейдеров.
graphics.shadowdistance [Value] 100 Определяет дальность прорисовки теней. Большое значение может повлиять на FPS.
graphics.shadowlights [Value] 1 Влияет на качество прорисовки теней.
graphics.uiscale [Value] 1 Команда регулирует размер интерфейса.
gc.collect Клиент проверяет неиспользуемую память и выгружает неиспользуемые активы, освобождая память.
input.flipy Убирает баг с «прицеливанием назад»
physics_iterations 7
physics_steps
terrain.pvt [Boolean] TRUE Включает или выключает технологию.
Примечание: отключение данной технологии существенно повышает FPS.
terrain.quality [Value] 100 Управляет качеством текстур ландшафта.
voice.distance [Value] 100 Устанавливает дистанцию голосового чата.
voice.loopback [Boolean] FALSE Позволяет слышать свой голос при использовании голосового чата

Команды администратора

Команды, используемые администраторами , для управления сервером.Дают возможность банить игроков,выдавать предметы, отключать чат и использовать другие функции необходимые для контроля над игрой на сервере.

Команда Значение по умолчанию Описание
inventory.endloot [Value]
craft.cancel
craft.instant [BOOLEAN] FALSE Быстрый крафт предметов без модов. Включает инстакрафт. Время крафта любого предмета составляет 2 секунды.
craft.instant_admins [BOOLEAN] FALSE Быстрый крафт предметов без модов. Включает инстакрафт. Время крафта любого предмета составляет 2 секунды. Только для администраторов серверов.
players Выводит список подключённых на данный момент игроков и информацию о них (Ник, Steam ID, ping, позицию, время онлайна).
inv.giveall [Item ID] [VALUE] Даёт всем игрокам определённый предмет.
inv.giveplayer [Item ID] [VALUE] [Player Name] Даёт определённый предмет указанному игроку.
admin.mutevoice [Player Name] Заблокировать голосовой чат игроку.
banid [Steam ID] [Desc] Заблокировать игрока на сервере по Steam ID, где Desc — указание причины блокировки.
ban [Player Name / Steam ID] Заблокировать игрока на сервере.
admin.mutechat [Player Name] Заблокировать чат игроку.
craft.complete Завершает процесс крафта для всех игроков на сервере.
injure [Player Name] Использование команды «положит» игрока в состояние «Ранен». Не убивает, но он будет обездвижен до тех пор, пока ему не помогут.
god [BOOLEAN]
dmg.godmode [BOOLEAN]
FALSE Команда включает или выключает режим бессмертия — «годмод» для администратора.
kickall
global.kickall
Команда отключает всех игроков от сервера.
kick [Player Name] Команда отключает определённого игрока от сервера.
inventory.giveid [Item ID] [VALUE] [Player Name] Команда позволяет выдать любому игроку указанный предмет. Если параметр [Play Name] отсутствует, предмет появится в инвентаре администратора. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен.
inventory.give [Item ID] [VALUE] [Player Name] Команда позволяет выдать любому игроку указанный предмет. Если параметр [Play Name] отсутствует, предмет появится в инвентаре администратора. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен.
Примечание: В качестве названия предмета используется shortname (например, rifle_bolt или metal_ore). Короткое название можно найти на соответствующей странице предмета у нас на сайте
inventory.givebp [Item ID] [VALUE] [Player Name] Команда позволяет выбранному игроку положить в инвентарь рецепт любого предмета в любом количестве. Если параметр [Play Name] отсутствует, предмет появится в инвентаре администратора. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен.
Примечание: В качестве названия предмета используется shortname (например, rifle_bolt или metal_ore). Короткие названия можно найти на страницах интересующих вас предметов.
inventory.giveall [Item ID] [VALUE] Команда позволяет раздать всем игрокам определённый предмет.
Примечание: Предмет получат только те игроки, которые на данный момент находятся в игре. В качестве названия предмета используется shortname (например, rifle_bolt или metal_ore). Короткие названия можно найти на страницах интересующих вас предметов.
kill [Player Name] Команда убивает определённого игрока.
craft.cancel Отменяет процесс крафта для всех.
Примечание: Эту команду рекомендуется использовать перед рестартом сервера, чтобы предотвратить «дюп» игровых предметов.
listid Показать список заблокированных Steam ID в компактном виде.
banlist Показать список заблокированных Steam ID.
banlistex Показать список заблокированных игроков. Выводит Steam ID, имя игрока и причину блокировки.
status Показывает список игроков, которые на данный момент играют на сервере.
users [Player Name / Steam ID] Посмотреть детальную информацию об игроке.
unbanall Разбанить всех ранее заблокированных игроков.
unban [Player Name / Steam ID] Разбанить определённого игрока.
admin.unmutevoice [Player Name] Разблокировать голосовой чат игроку.
admin.unmutechat [Player Name] Разблокировать чат игроку.
craft.timescale [Value] 1 Устанавливает скорость крафта (0.5 = половинное время).

Команды управления правами

Команды для владельцев серверов, с их помощью можно выдать игрокам особые права на сервере.

Команда Значение по умолчанию Описание
ownerid [Steam ID] Команда выдаёт игроку права администратора.
removeowner [Steam ID] Команда снимает права администратора с определённого игрока.
moderatorid [Steam ID] Выдаёт игроку права модератора.
removemoderator [Steam ID] Команда позволяет снять права модератора с определённого игрока.

Управление игровым миром

Команды для настройки игрового мира.

Команда Значение по умолчанию Описание
server.radiation [Boolean] TRUE Включает, либо выключает радиацию на сервере
readcfg Загрузить конфигурацию сервера.
restart Перезагружает сервер через 60 сек.
save.all Сохраняет карту мира и инвентарь игроков.
notice.popupall [Text] Отправляет всплывающее посередине экрана сообщение всем игрокам.
sleepers.on [BOOLEAN] TRUE Команда включает или выключает спящих игроков на сервере.
construct.frameminutes [Value] 30 Регулирует время перед началом распада.
decay.debug [BOOLEAN] FALSE
decay.scale [Value] 1
falldamage.enabled [BOOLEAN] TRUE Команда включает или выключает урон от падения с большой высоты.
falldamage.max_vel [Value] 30 Задает максимальный урон от падения.
falldamage.min_vel [Value] 24 Задает минимальный урон от падения.
client.maxunack [Value] 4 Устанавливает планку количества рассинхронов с игроком, при котором сервер начинает считать себя перегруженным.
client.prediction [BOOLEAN] TRUE

Телепортация

Команды позволяющие использовать телепортацию игроков.

Команда Значение по умолчанию Описание
teleport [Player Name] Телепортирует вас к указанному игроку.
teleport [Player Name A] [Player Name B]
teleport.toplayer [Player Name A] [Player Name B]
Телепортирует игрока A к игроку B.
teleport.topos [Player Name] [X] [Y] [Z] Телепортирует игрока по координатам.
teleport2me [Player Name] Телепортировать игрока к себе.
teleportany [Value] Телепортироваться к ближайшему животному. Пример: teleportany horse

Управление погодой

Команды для настройки погодных условий на сервере.

Команда Значение по умолчанию Описание
water.quality 1 Регулирует качество погодных явлений.
weather.clouds 1 Команда регулирует степень облачности. Доступные значения от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 отключает облака.
weather.fog 1 Команда регулирует степень тумана. Доступные значения от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 отключает туман.
weather.rain 1 Команда регулирует степень дождя. Доступные значения от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 отключает дождь.
weather.wind 1 Команда регулирует степень ветра. Доступные значения от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 отключает ветер.
world.monuments TRUE Включает монументы на карте.

Управление эвентами

Команды для управления игровыми событиями, позволяющие их запускать и управлять по желанию администратора.

Bradley APC

Команда Значение по умолчанию Описание
spawn bradleyapc Немедленно спавнит бредли рядом.
bradley.enabled [Boolean] TRUE Команда включает, либо выключает эвент с бредли на локации стартовой площадки.
bradley.respawndelayminutes [Value] 60 устанавливает таймаут в минутах, с которым бредли будет респавниться.
bradley.respawndelayvariance [Value] 1 Добавляет к основному времени кулдауна бредли, случайное количество минут от 0 до указанного командой.

Вертолёт

Команда Значение по умолчанию Описание
heli.call Вертолёт начинает патрулирование по своему маршруту.
heli.calltome Вертолёт прилетает к вашему местоположению.
heli.lifetimeMinutes [Value] 15 Указывает интервал между вылетами вертолёта. Значение 0 отключает вертолёт.
heli.bulletAccuracy [Value] 2 Коэффициент определения точности стрельбы вертолёта. По умолчанию стоит 2 (50%). Чем выше значение, тем меньше точность.
heli.bulletDamageScale [Value] 1 Сила атаки вертолёта. Чем выше цифра, тем сильнее атака.
heli.strafe

Воздушный шар

Команда Значение по умолчанию Описание
hotairballoon.population [Value] 1 Команда определяет радиус респ Воздушного шара(в километрах) на карте. Команда принимает значения от 0 и выше. По умолчанию стоит 1. Значение 0 выключает их респ на карте.
hotairballoon.outsidedecayminutes [Value] 180 Время распада воздушного шара (в минутах)
hotairballoon.serviceceiling [Value] 300 максимальная высота полёта (в метрах)

Миникоптер

Команда Значение по умолчанию Описание
spawn minicopter.entity 1 Команда спавнит миникоптер, но при этом надо соблюдать некоторые требования:Данная команда не будет работать на RCON-платформах, потому администраторам потребуется залогиниться на игровом сервере.
При использовании команды, администратор должен находиться над землёй.
Администратор не должен упираться в стену или прочие особенности ландшафта.
minicopter.population [Value] 1 Команда определяет радиус респ миникоптера(в километрах) на карте. Команда принимает значения от 0 и выше. По умолчанию стоит 1. Значение 0 выключает их респ на карте.
minicopter.outsidedecayminutes [Value] 240 Время распада миникоптера (в минутах)
minicopter.serviceceiling [Value] 300 Максимальная высота полёта (в метрах)

Сухогруз

Команда Значение по умолчанию Команда
cargoship.event_enabled [Boolean] TRUE Команда включает, либо выключает эвент с сухогрузами. Если команду ввести без аргумента, в результате отобразится статус ивента.
spawn cargoshiptest Спавнит сухогруз.
ai.npc_spawn_on_cargo_ship [Boolean] TRUE Команда включает, либо выключает NPC на короблях.
cargoship.egress_duration_minutes [Value] 10
cargoship.event_duration_minutes [Value] 40 Устанавливает интервал запуска эвента (в минутах)

Рождественский эвент

Команда Значение по умолчанию Описание
xmas.refill Команда запускает эвент RUST Xmas немедленно. Если xmas.enabled установлен на true, xmas.refill работает автоматически по расписанию.
xmas.enabled [Boolean] TRUE Команда включает событие RUST Xmas.
xmas.giftsperplayer [Value] 2 Эта команда используется для установки количества подарков, которые будут среспаны для каждого игрока, когда будет запущено событие RUST Xmas. По умолчанию 2 подарка на одного игрока. Команда может влиять на производительность сервера.
xmas.spawnattempts [Value] 5 Эта команда устанавливает количество попыток появления подарков вокруг игрока. В случае недоступности случайно сгенерированной точки(координаты) для респа подарка, будет предпринята попытка генерации новой точки. Команда может влиять на производительность сервера.
xmas.spawnrange [Value] 50 Команда устанавливает радиус (в метрах) от игрока, в котором будут респаться подарки. Не делайте слишком большой радиус, игроки могут не найти подарки, но и не делайти слишком маленький, не все подарки смогут быть выданы.

Санта Клаус

Команда Значение по умолчанию Описание
santasleigh.drop Команда запускает событие RUST Santa Sleigh и респает Большой подарок на том месте, где вы сейчас находитесь. В случае успеха консоль ответит Santa Inbound, иначе N/A.
spawn santasleigh Спавнит сани Санты.
santasleigh.desiredaltitude [Value] 50 Команда устанавливает высоту(в метрах), на которой будет спавниться большой подарок.
santasleigh.altitudeaboveterrain [Value] 60 Команда устанавливает высоту(в метрах), на которой будет спавниться Санта.

Команды настройки античита

Команды управления игровым античитом.

Команда Значение по умолчанию Описание
antihack.debuglevel [Value] 1 Оповещение нарушений в консоль сервера:0 = Ничего не выводить 1 = Выводить сообщения о серьёзных нарушениях 2 = Выводить все замечания
antihack.enabled [BOOLEAN] TRUE Команда включает или выключает Antihack на сервере.
antihack.enforcementlevel [Value] 1 Автоматическое принятие сервером решения о судьбе игрока:0 = Ничего не делать 1 = Выкинуть игрока 2 = Забанить игрока
antihack.maxviolation [Value] 5 Количество нарушений, которое приведёт игрока к бану на сервере.
antihack.relaxationpause [Value] 5 Откатит изменения назад до момента обнаружения нарушения.
antihack.relaxationrate [Value] 0.1 Скорость, с которой значение нарушения будет снижаться.
antihack.userlevel [Value] 0 На кого будет реагировать Antihack:0 = Игроки 1 = Администраторы 2 = Разработчики
antihack.flyhack_protection [Value] 1 Включить защиту от flyhack:0 = Выключен 1 = Включён 2 = Расширенные настройки
antihack.flyhack_forgiveness [Value] 2 Преодолённая дистанция в полёте, после которой Antihack начинает реагировать на игрока.
Примечание: Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний.
antihack.flyhack_penalty [Value] 4 Количество предполагаемого использования Flyhack, после которого автоматически будет выдан бан.
antihack.flyhack_reject [Value] При обнаружении Flyhack, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте, где был обнаружен хак.
Примечание: Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки, кроме нарушителя. На клиенте нарушителя он продолжит двигаться, но после остановки его откатит на позицию, сохранённую на сервере. Всё это произойдёт в том случае, если не настроены жёсткие правила автоматического бана.
antihack.noclip_protection [Value] 2 Включить защиту от noclip:0 = Выключен 1 = Включён 2 = Расширенные настройки
antihack.noclip_penalty [Value] 4 Количество предполагаемого использования Noclip, после которого автоматически будет выдан бан.
antihack.noclip_reject [Value] При обнаружении Noclip, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте, где был обнаружен хак.
Примечание: Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя он продолжит двигаться, но после остановки его откатит на позицию, сохранённую на сервере. Всё это произойдёт в том случае, если не настроены жёсткие правила автоматического бана.
antihack.speedhack_protection [BOOLEAN] TRUE Включить защиту от speedhack.
antihack.speedhack_deltatime [Value] 0.2 Интервал времени для проверки скорости. Чем ниже значение, тем выше шанс ложных срабатываний.
Примечание: Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний
antihack.speedhack_forgiveness [Value] 2 Предполагаемая минимальная скорость при использовании speedhack.
antihack.speedhack_history [Value] 20 Преодолённое расстояние с использованием speedhack, при котором будет выдано нарушение.
antihack.speedhack_penalty [Value] 4 Количество предполагаемого использования speedhack, после которого автоматически будет выдан бан.
antihack.speedhack_reject [Value] При обнаружении speedhack, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте, где был обнаружен хак.
Примечание: Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки, кроме нарушителя. На клиенте нарушителя он продолжит двигаться, но после остановки его откатит на позицию, сохранённую на сервере. Всё это произойдёт в том случае, если не настроены жёсткие правила автоматического бана.

Команды для разработчиков

Команда Значение по умолчанию Описание
developer [BOOLEAN] FALSE Показывает некоторую информацию для разработчиков.
vis.attack [BOOLEAN] FALSE Показывает траекторию полёта пуль.
Примечание: Работает только в режиме разработчика (developer) или отладки.
vis.damage [BOOLEAN] FALSE Показывает нанесённый урон.
Примечание: Работает только в режиме разработчика (developer) или отладки.
vis.metab [BOOLEAN] FALSE Показывает информацию по метаболизму.
Примечание: Работает только в режиме разработчика (developer) или отладки.
vis.triggers [BOOLEAN] FALSE Показывает триггеры.
Примечание: Работает только в режиме разработчика (developer) или отладки.
debugmode [BOOLEAN] FALSE
dev.culling [Value]
dev.hidelayer [Value]
dev.netgraph [BOOLEAN] FALSE Показывает качество связи с сервером.
dev.sampling [Value]
dev.showlayer Показывает количество игроков на сервере.
dev.togglelayer [Value]
cui.test
data.export [Value]
ddraw.arrow [Value]
ddraw.line [Value]
ddraw.sphere [Value]
ddraw.text [Value]

Прочие команды

Остальные консольные команды, которые не были распределены по категориям.

Команда Значение по умолчанию Описание
dump [Value]
global.dump [Value]
echo [Special Value]
global.echo [Special Value]
Выводит некоторую информацию для отладки.
error [Value]
global.error [Value]
file.time [BOOLEAN] FALSE
net.debug [BOOLEAN] FALSE
net.log [BOOLEAN] FALSE
net.visdebug [BOOLEAN] FALSE
note.craft_add
note.craft_done
note.craft_start
note.inv
objects
global.objects
Выводит список всех объектов на сервере.
pool.clear
pool.status
queue
global.queue
rcon.ip
rcon.login [RCON Password] Использовать ваш пароль для входа в Rcon при помощи внутриигровой консоли (F1).
rcon.password
rcon.port
respawn
global.respawn
respawn_sleepingbag [ID Sleeping Bag]
global.respawn_sleepingbag [ID Sleeping Bag]
respawn_sleepingbag_remove [ID Sleeping Bag]
global.respawn_sleepingbag_remove [ID Sleeping Bag]
safemode [BOOLEAN] FALSE EAC protection
spawn.fill_groups
spawn.fill_populations
spawn.max_density
spawn.min_density
spectate Если вы хотите понаблюдать со стороны за игровым процессом, то откройте консоль и введите команду «spectate». Теперь вы можете полетать по серверу и посмотреть за любым игроком, используя пробел. Когда вы будете готовы снова играть, введите команду «respawn».
stability.queuewarmup
textures
time.fixeddelta 0.03333 How many times a frame to tick / Fixed delta time in seconds.
time.maxdelta 0.33 The minimum amount of times to tick per frame
time.maximumdelta 4 The minimum amount of times to tick per frame
env.addtime [Value]
env.day [Value] 26
env.month [Value] 5
env.year [Value] 2024
env.time [Value] Устанавливает время суток (внутриигрвое) (24-часовой формат).
env.timescale [Value] 0,0066666667 Устанавливает скорость смены дня и ночи.
ai.move [BOOLEAN] TRUE Команда включает или выключает работу животных.
Примечание: При установке значения команды false, животные останавливаются на месте. Любые перемещения, реакции, анимация животных выключаются.
ai.sensetime [BOOLEAN] TRUE
ai.think [BOOLEAN] TRUE Команда включает или выключает интеллект животных.
chat.serverlog [BOOLEAN] TRUE Команда включает или выключает логирование игрового чата.
Примечание: Запись ведётся в файл chat.Log, который находится в корневой директории вашего сервера.
client.tickrate [Value] 20 Примечание: Команда больше не поддерживается.
maxthreads Команда позволяет администраторам, которые держат несколько серверов на одной машине, настраивать потребление ресурсов ядра для каждого сервера.
nametags.enabled TRUE Команда скрывает мета-теги сервера.
report
global.report
Создаёт файл отчета reportDATETIME.txt в корневом каталоге сервера.
skincol [Value]
global.skincol [Value]
-1 Администратор может изменить свой цвет кожи с помощью этой команды.-1 = автоматический выбор. 0 = скин белого человека. 1 = чернокожий скин.
skinmesh [Value]
global.skinmesh [Value]
-1 Администратор может изменить текстуру лица с помощью этой команды.
skintex [Value]
global.skintex [Value]
-1 Администратор может изменить текстуру кожи с помощью этой команды.
truth.enforce FALSE Сервер автоматически выкидывает игроков, делающих «странные вещи».

Полезные примеры использования биндов.

Бинды призваны помочь вам с рутинным и не всегда удобным вводом консольных команд. Ниже представлены примеры их использования, которые помогут вам избежать постоянного использования консоли. При необходимости вы можете заменить клавиши на удобные для вас.

  • bind k kill — при нажатии на кнопку k убивает вашего персонажа, полезно использовать при ранении, чтобы не ждать пока ваш персонаж умрет сам и быстро возродиться в нужном вам месте.
  • bind w forward;sprint — включает и отключает автобег при нажатии клавиши w
  • bind Mouse0 +lighttoggle;+attack — включает лазер во время стрельбы
  • bind h chat.say «/home 1» — полезный бинд который отправляет команду в чат, пригодится на модифицированных серверах, допустим для телепортации к другу или домой.
  • bind x +jump;+sprint;+duck — поможет вам с лёгкостью запрыгивать в окна
  • bind 1 +slot1;+attack — При нажатии кнопки 1 автоматически используется шприц, если он лежит в первом слоте.
  • bind z attack;duck — автоматическая атака из положения сидя,полезно использовать при добычи ресурсов или рейде кирками.
  • bind z +attack;+duck — автоматическая атака из положения сидя.
  • bind j craft.add gunpowder 1 — бинд для быстрого крафта пороха, при необходимости вместо пороха можно указать id или shortname нужного вам предмета,которые вы можете узнать на странице этого предмета у нас на сайте, а так же количество предметов для крафта.

Чтобы снять бинд с кнопки достаточно ввести в консоль unbind КНОПКА

Подробнее о том как создавать и пользоваться биндами, а так же больше примеров вы можете узнать из нашего гайда.

Приветствую вас, друзья! Раст меняется и мы вместе с ним. Уже давно есть определённый набор команд для Rust New (известный как Experimental ранее)! Мы решили для вашего удобства использовать прежние страницы Rust Legacy с разделением их на Rust Experimental и Rust Legacy.

Чтобы использовать в Rust консольные команды, необходимо вызвать саму консоль, нажав на клавиатуре клавишу F1 (вне зависимости от версии Rust).

Значения команд можно разделить на несколько видов:

  • [Boolеan] — Логический — может иметь два значения: включить и выключить. Значение true (или, что то же самое, 1) задействует параметр, значение false (или, что то же самое, 0) отключает.
  • [Value] — Числовой — Значения могут быть как положительными, так и отрицательными. Учтите, что в некоторых командах диапазон возможных значений ограничен их функциональностью.
  • [Player Name] — имя игрока.
  • [Item ID] — Steam ID (номер профиля в Steam)
  • [Text] — текстовый. Здесь можно разместить любой текст.
  • [Col] — В данном параметры допускаются только цифровые значения не >1.

Некоторые команды используются только для клиента, некоторые только в консоли сервера, а третьи — в обоих случаях.

Консольные команды Rust Experimental

Консольные команды Rust Experimental

Общие команды (основные)

Команда Тип Описание команды
client.connect [Server IP]:[Server Port]

connect [Server IP]:[Server Port]

Клиент (К) Команда подключения клиента к серверу. Обязательно нужно указывать IP-адрес и порт сервера в формате IP:порт.
client.disconnect

disconnect

К Отключение клиента от сервера.
chat.say [Text] К Выводит вашего сообщения в чат.
clperf

global.clperf

perf

global.perf

К Выводит данные о производительности клиента.
find

global.find

К/Сервер (С) Отображает список доступных консольных команд и их описание. Следует помнить, что некоторые из них имеют административный статус, поэтому будут недоступны.
quit

global.quit

К Закрывает игровой клиент.
sleep

global.sleep

К Укладывает игрового персонажа спать.
wakeup

global.wakeup

К Отменяет действие предыдущей команды, пробуждая персонажа ото сна.

Команды настройки клиента

Команда Тип Описание команды
aianimation.groundorient [Boolеan] К  
aianimation.qualitydistance [Value] К Регулировка шага расстояния, на котором качество LOD-текстуры изменится.
aianimation.speedscale [Boolеan] К Включает или выключает анимацию перемещения животных.
audio.game [Value] К Регулирует общую громкость в игре.
Примечание: Если вы хочется сделать громкость выше, пробуйте значение 5 или 10. Если нужно сделать пониже, так же выставляйте -5 или -10.
audio.ambience [Boolеan] К Включает или выключает звук окружения.
audio.master [Value] К Регулирует общую громкость в игре.
audio.music [Value] К Регулирует громкость музыки в игре.
audio.speakers [Value] К Регулирует громкость голосов других игроков.
audio.voice [Value] К Регулирует громкость микрофона.
chat.add К отправляет аргумент в чат как сообщение
chat.enabled [Boolеan] К Включает или выключает игровой чат.
chat.open К Отображает окно чата.
client.fps К Отображает FPS клиента в консоли по состоянию на момент ввода команды.
client.report [Value] К Создаёт отчет о работе клиента и сохраняет его в папке, где установлена игра. Аргумент определяет время тестирования клиента.
fps.graph [Value] К Показывает простой график с кадрами клиента внутри интерфейса игры.
fps.limit [Value] К Если не требуется большое количество кадров в секунду, к примеру, в связи с производительностью компьютера, можно задать лимит кадров. По умолчанию ограничение не установлено. Максимальное значение — 100.
censornudity [Boolеan]
entity.nudge [Boolеan]
 К Включение-отключение цензуры модели персонажа
 colliders [Value]
global.colliders [Value]
 К,С Отвечает за количество коллайдеров. Значение 0 полностью отключает их.
 effects.aa [Boolеan]  К Включение/выключение полноэкранного сглаживания 
 effects.ao [Boolеan] К   Включение/отключение Ambient Occlusion
effects.color [Boolеan]  К   Включение/отключение коррекции цвета
effects.footsteps [Boolеan]  К  Включает или выключает следы на земле.
effects.gibs [Boolеan]  К  Включение/отключение фрагментации при разрушении строений. 
 effects.maxgibs [Value] К  Задание максимального количества фрагментов здания при разрушении, высокое значение может привести к сильным фризам.
effects.lensdirt [Boolеan]  К   Включение/отключение эффекта «пыльной линзы»
 effects.motionblur [Boolеan] К   Включение/отключение  размытия движения
 effects.shafts [Boolеan] К  Включение/отключение объёмного света
effects.vignet [Boolеan] К  Включение/отключение виньетирования
graphics.af [Boolеan] К  Включение/отключение анизотропной фильтрации
graphics.branding [Boolеan] К  Включение/отключение брендинга (плашки с версией игры в правом верхнем углу экрана)
 graphics.chat [Boolеan] К  Включение/отключение чата 
 graphics.dof [Boolеan] К  Включение/отключение глубины резкости 
 graphics.drawdistance [Value] К  Настройка дистанции прорисовки 
 graphics.fov [Value] К  Настройка угол обзора от первого лица. Чем выше число, тем больше угол обзора. Чем меньше число, тем меньшую область изображения видно на экране. 
graphics.hud [Boolеan] К  Включение/отключение интерфейса пользователя
graphics.lodbias [Boolеan] К  Настройка дальности смены LOD-моделей разного уровня
graphics.parallax [Value] К  Включение/отключение параллакс-мэппинга
 graphics.quality [Value] К  настройка общего качества графики (от 0 до 5, 0 — самое низкое качество и большая производительность) 
 graphics.shaderlod [Value] К  Настройка дальности отрисовки шейдерных эффектов 
 graphics.shadowdistance [Value] К  Настройка дальности прорисовки теней, большое значение может снижать FPS 
 graphics.shadowlights [Value] К  Настройка качества отрисовки теней 
 graphics.uiscale [Value] К  Настройка масштаба интерфейса 
 gc.collect К  Выгрузка «мусорных» данных из оперативной памяти
 input.flipy К   
 physics_iterations
global.physics_iterations
К   
 physics_steps
global.physics_steps
К  Количество шагов персонажа за секунду 
 terrain.pvt [Boolеan]terrain.quality [Value] К  Включение виртуального текстурирования 
 voice.distance [Value] К  дистанция, на которой слышен голос 
 voice.loopback [Boolеan] К   слышать звук с собственного микрофона

Команды для разработчиков

Команда Тип Описание команды
developer [Boolеan]
global.developer [Boolеan]
К Показывает некоторую информацию для разработчиков.
vis.attack [Boolеan] К Отображает траекторию полёта пуль., работает только в режиме разработчика (developer) или отладки.
vis.damage [Boolеan] К Отображает нанесённый урон, работает только в режиме разработчика (developer) или отладки.
vis.metab [Boolеan] К Отображает информацию по метаболизму, работает только в режиме разработчика (developer) или отладки.
vis.triggers [Boolеan] К Отображает триггеры, работает только в режиме разработчика (developer) или отладки.
debugmode [Boolеan]
global.debugmode [Boolеan]
К
dev.culling [Value] К
dev.hidelayer [Value] К
dev.netgraph [Boolеan] К Отображает качество связи с сервером.
dev.sampling [Value] К
dev.shaderlod [Value] К Команда больше не поддерживается.
dev.showlayer К Отображает количество игроков на сервере.
dev.togglelayer [Value] К
cui.test К/С
data.export [Value] К
ddraw.arrow [Value]
ddraw.line [Value]
ddraw.sphere [Value]
ddraw.text [Value]
entity.debug_toggle [Value] К  Включение отладки объектов

Админские команды

Список команд, который доступен только администраторам серверов.

Команда Тип Описание
ownerid [Steam ID]
global.ownerid [Steam ID]
С Даёт заданному игроку права администратора.
removeowner [Steam ID]
global.removeowner [Steam ID]
С Снимает права администратора с заданного игрока.
moderatorid [Steam ID]
gloval.moderatorid [Steam ID]
К,С Даёт выбранному игроку права модератора.
removemoderator [Steam ID]
gloval.removemoderator [Steam ID]
К,С Команда позволяет снять права модератора с определённого игрока.
god [Boolеan]
dmg.godmode [Boolеan]
К Команда включает или выключает «God» мод для администратора.
readcfg С Загрузить конфигурацию сервера.
restart
global.restart
С Перезагрузить сервер. После ввода команды, тайм-аут перед перезагрузкой сервера составляет 60 секунд.
save.all К,С Сохраняет карту мира и инвентарь игроков.
notice.popupall [Text] С  Отправляет всплывающее посередине экрана сообщение всем игрокам.
sleepers.on [Boolеan]
global.sleepers.on [Boolеan]
С Включает или выключает спящих игроков на сервере.
status
global.status
С  Показывает список игроков, которые в данный на сервере.
teleport [Player Name] К Телепортирует к указанному игроку.
teleport [Player Name 1] [Player Name 2]
teleport.toplayer [Player Name 1] [Player Name 2]
К Телепортирует игрока 1 к игроку 2.
teleport.topos [Player Name] [X] [Y] [Z] К Телепортирует игрока по заданным координатам.
teleport2me [Player Name] К Телепортироует игрока к себе.
teleportany [Value] К Телепортирует к ближайшему животному. 
players
global.players
К, С Выводит список подключённых на данный момент игроков и всю информацию о них (ник, Steam-ID, пинг, местоположение, время в онлайне).
users [Player Name / Steam ID]
global.users [Player Name / Steam ID]
К, С Просмотр детальной информации об игроке.
admin.mutechat [Player Name] К, С Блокировка чата игроку.
admin.mutevoice [Player Name] К, С Блокировка голосового чата для данного игрока.
admin.unmutechat [Player Name] К, С Разблокировка чата для игрока.
admin.unmutevoice [Player Name] К, С Разблокировать голосовой чат игроку.
kick [Player Name]
global.kick [Player Name]
К, С Отключает определённого игрока от сервера.
kickall
global.kickall
К, С Отключает всех игроков от сервера.
kill [Player Name]
global.kill [Player Name]
К, С Убивает определённого игрока.
ban [Player Name / Steam ID]
global.ban [Player Name / Steam ID]
К, С Заблокировать игрока на сервере.
banid [Steam ID] [Desc]
global.banid [Steam ID] [Desc]
К, С Заблокировать игрока на сервере по Steam ID, где Desc — указание причины блокировки.
banlist
global.banlist
К, С Показать список заблокированных Steam ID.
unban [Player Name / Steam ID]
global.unban [Player Name / Steam ID]
К, С Разбанить определённого игрока.
unbanall
global.unbanall
К, С Разбанить всех ранее заблокированных игроков.
listid
global.listid
К, С Показать список заблокированных Steam ID в компактном виде.
banlistex
global.banlistex
К, С Показать список заблокированных игроков. Выводит Steam ID, имя игрока и причину блокировки.
inv.giveall [Item ID] [Col] К, С Даёт всем игрокам заданный предмет.
inv.giveplayer [Item] [Col] [Player Name] К, С Даёт заданный предмет указанному игроку.
inventory.endloot [Value] К
inventory.give [Item] [Col] [Player Name] К Позволяет выбранному игроку положить в инвентарь любой предмет в любом количестве. Если параметр [Play Name] отсутствует, предмет появится в инвентаре администратора. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен.
inventory.giveall [Item] [Col] К,С Позволяет раздать всем игрокам определённый предмет.
inventory.givebp [Item] [Col] [Player Name] К Позволяет выбранному игроку положить в инвентарь рецепт любого предмета в любом количестве. Если параметр [Play Name] не задан, предмет появится в инвентаре администратора. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен.
inventory.giveid [Item ID] [Col] [Player Name] К Позволяет выбранному игроку положить в инвентарь любой предмет в любом количестве. Если параметр [Play Name] не задан, предмет появится в инвентаре администратора. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен.
craft.cancel К,С Отменяет процесс крафта для всех игроков на сервере.
Примечание: команду рекомендуется использовать перед рестартом сервера, для предотвращения «дюпа» игровых предметов.
craft.complete К,С Завершает процесс крафта для всех игроков на сервере.
Примечание: команду рекомендуется использовать перед рестартом сервера, для предотвращения «дюпа» игровых предметов.
craft.add К,С  
craft.canceltask К,С  
craft.instant_admins [Boolеan] К,С Инстакрафт без модификаций. Включает быстрый крафт, при котором любой предмет крафтится за 2 секунды. Работает только для администраторов сервера.
craft.instant [Boolеan] К,С Инстакрафт без модификаций. Включает быстрый крафт, при котором любой предмет крафтится за 2 секунды.
craft.timescale [Value] К,С Настраивает скорость крафта (0.5 = быстрее вдвое).
env.addtime [Value] К,С  
env.day [Value] К,С  
env.month [Value] К,С  
env.year [Value] К,С  
env.time [Value] К,С Настраивает время суток (внутриигровое) (24-часовой формат).
env.timescale [Value] К,С Настраивает скорость смены дня и ночи.
falldamage.enabled [Boolеan] К,С Включает или выключает урон от падения с большой высоты.
falldamage.max_vel [Value] К,С Настраивает максимальный урон от падения.
falldamage.min_vel [Value] К,С Настраивает минимальный урон от падения.
heli.call К,С Вызов вертолёта
heli.calltome К,С Вызов вертолёта к вашему местоположению.
heli.lifetimeMinutes [Value] К,С Указывает интервал между появлениями вертолёта. 0 —  отключает вертолёт.
heli.bulletAccuracy [Value] К,С Коэффициент точности стрельбы вертолёта. По умолчанию — 2 (50%). Чем больше значение, тем меньше точность.
heli.bulletDamageScale [Value] К,С Настройка силы атаки вертолёта. Чем больше значение, тем мощнее атака.
heli.strafe К,С  
decay.debug [Boolеan] К,С  
decay.scale [Value] К,С  
client.maxunack [Value] К,С Устанавливает планку количества рассинхронизаций с игроком, при котором сервер начинает считать себя перегруженным.
client.prediction [Boolеan] К,С  
construct.frameminutes [Value] К,С Регулирует время до начала распада.
ai.move [Boolеan] К,С Включает и отключает работу животных.
Примечание: При установке значения команды false, животные останавливаются на месте. Любые перемещения, реакции, анимация животных выключаются.
ai.sensetime [Boolеan] К,С  
ai.think [Boolеan] К,С Включает и отключает интеллект животных.
chat.serverlog [Boolеan] С Включает и отключает логирование чата в игре.
Примечание: Запись ведётся в файл chat.Log, который находится в корневой директории вашего сервера.
maxthreads S Позволяет администраторам, которые имеют более одного сервера на машине, настраивать потребление ресурсов ядра для каждого сервера.
nametags.enabled С Скрывает мета-теги сервера.
report
global.report
S Создаёт файл отчета reportDATETIME.txt в корневом каталоге сервера.
skincol [Value]
global.skincol [Value]
  С помощью этой команды администратор может изменить свой цвет кожи.

 -1 = автоматический выбор.
  0 = скин белого человека.
  1 = чернокожий скин.
skinmesh [Value]
global.skinmesh [Value]
  С помощью этой команды администратор может изменить текстуру лица.
skintex [Value]
global.skintex [Value]
  С помощью этой команды администратор может изменить текстуру кожи.
truth.enforce С Сервер будет автоматически выкидывать игроков, делающих «странные вещи».
water.quality S Регулирует качество погодных явлений.
weather.clouds К,С Регулирует степень облачности. Допустимые значения — от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 — отключает облака.
weather.fog К,С Регулирует степень тумана. Допустимые значения — от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 — отключает туман.
weather.rain К,С Регулирует степень дождя. Допустимые значения — от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0- отключает дождь.
weather.wind К,С Регулирует степень ветра. Допустимые значения — от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 — отключает ветер.
world.monuments   Включает монументы на карте.

terrain.pvt false или true

Если выключить данный параметр, то это сильно повысит FPS. Дело в том, что PVT — это технология, смешивающая разные текстуры (например разные биомы) так, чтобы это выглядело нормально. А вообще, эта команда управляется в меню F2 под названием Pprocedural Virtual Texturing (PVT).

graphics.quality 1 — 5

Команда меняет качество графики. 1 — ничего особенного для производительности, 5 — фантастика для глаз!

Вот, пока всё с командами для Rust. Далее кусок старой статьи про старый добрый Rust, который теперь зовётся Rust Legacy.

Консольные команды старого доброго Rust Legacy

Команды для игроков

ВНИМАНИЕ! Запись вида true/false не означает, что так и надо писать, это значит у команды есть два возможных значения! Вводить надо либо true, либо false. И ещё, если ник игрока содержит пробелы, необходимо заключать его в кавычки!

  • Для того, чтобы убить себя введите консольную команду suicide;
  • Для того, чтобы включить/выключить траву введите grass.on false true/false (иногда срабатывает не с первого раза, пробуйте туда-сюда для достижения желаемого результата);
  • Для того, чтобы включить/выключить движение травы введите grass.displacement true/false;
  • Для подключения к серверу введите net.connect IP (где IP — адрес сервера в виде 192.168.1.1, команда удобна в случае, когда вам лень искать в списке нужный сервер);
  • Чтобы выйти из игры Rust введите в консоли команду exit или quit;
  • ВНИМАНИЕ! Для отключения/включения цензуры введите в консоли команду censor.nudity false/true (данная команда и веселит и приносит пользу, т.к. голых игроков легче различать на большом расстоянии);
  • Чтобы включить/выключить интерфейс игры введите gui.show или gui.hide;
  • Отключиться от текущего сервера можно командой консоли net.disconnect;
  • А подключиться к последнему посещенному серверу просто введите в консоли команду net.reconnect.

Остальные консольные команды в Раст (Rust), а их не так и много, для игроков не несут особого значения, поэтому мы их подробно рассматривать не будем, а просто перечислим: terrian.idleinterval 0-100, gui.show_branding, gui.hide_branding.

Команды для чата в игре Rust:

Чат вызывается простым нажатием клавиши Enter во время игры.

  • Для отправки сообщения определенному игроку пишем в чат /msg Ник игрока Ваше сообщение;
  • А для выделения своего сообщения фиолетовым цветом пишем в чат /me Ваше сообщение;

Консольные команды для админа сервера Rust:

Отдельная статья о коснольных командах для админа Rust.

  • Вход на сервер (в Rcon) по паролю осуществляется с помощью командыrcon.login Ваш пароль;
  • Количество игроков на сервере (online) смотрим командой status;
  • Всплывающее окно с сообщением всем игрокам отправляем при помощи команды notice.popupall «Текст всплывающего сообщения»;
  • А всплывающее окно с сообщением от имени SERVER CONSOLE — say «Сообщение»;
  • Подсмотреть все консольные команды можно, набрав в консоли find *;
  • Выкидываем игрока с нашего сервера командой kick Имя игрока;
  • Баним игрока командой ban Имя игрока (заметьте, что при этом игрок не выкидывается с сервера);
  • Баним игрока по id игрока в Steam banid steamid «Причина»;
  • Всех разбанить можно консольной командой unbanall;
  • Сохранить мир с инвентарем игроков можно командой save.all;
  • Телепортировать Игрока 1 к Игроку 2 можно с помощью команды teleport.toplayer Ник игрока 1 Ник игрока 2>;
  • Телепортировать Игрока по координатам можно с помощью команды teleport.topos Ник игрока ;
  • Чтобы дать Игроку что-либо, нужно написать inv.giveplayer Ник игрока Предмет Количество;
  • А чтобы дать всем, пишем inv.giveall Предмет Количество;
  • Режим Бога — dmg.godmode true/false;
  • Мгновенное завершение крафтинга у всех игроков — crafting.complete;
  • Отмена крафтинга у всех игроков — crafting.cancel;
  • Чтобы включить/выключить мгновенный крафтинг в игре прописываем в консоли команду crafting.instant true/false;
  • То же, что и предыдущий пункт, но только для админов — crafting.instant_admins true/false;
  • Задать скорость крафтинга на сервере можно командой crafting.timescale Значение (1 — начальное время, 0.5 — половина);
  • Зовем самолет поддержки (airdrop) — airdrop.drop;
  • Устанавливаем минимальное число игроков, начиная с которого самолет будет сбрасывать «добро» — airdrop.min_players Количество;
  • Вызываем к себе машину! командой vehicle.spawn (машинка в игре не ездит… багует… можно просто посидеть, ну или с горки спустить);
  • Даем имя серверу — server.hostname Название;
  • Устанавливаем максимальное количество игроков на сервере — server.maxplayers Значение;
  • Превращаем Rust в Sims))) Оключаем PVP — server.pvp ;
  • Включаем/выключаем тела «спящих» игроков (тех игроков, которые вышли из игры) командой консоли sleepers.on true/false;
  • Меняем скорость смены дня и ночи — env.timescale Значение (по умолчанию равно «0,0066666667»);
  • Задаем время суток — env.time Значение;
  • Включаем/выключаем чат при помощи команды chat.enabled true/false;
  • Задаем значение скорости распада построек — decay.decaytickrate Значение (по умолчанию 300);
  • Скорость восстановления здоровья меняется командой decay.deploy_maxhealth_sec Значение (по умолчанию = 43200);
  • Включить или выключить урон от падений с высоты можно командой falldamage.enabled true/false;
  • Время блокировки рюкзака, упавшего с игрока — player.backpackLockTime Время в секундах (0 — выключено, по умолчанию 300);
  • Задаем расстояние слышимости голосового чата — voice.distance <значение>;
  • Максимальный урон от падения — falldamage.max_vel Значение (по умолчанию = 38);
  • Минимальный урон от падения — falldamage.min_vel Значение; (по умолчанию = 24)

Вот, собственно, пока и все! Пользуйтесь на здоровье! Удачи вам на просторах игры Rust, выживайте и другим помогайте. Ну или что вы там ещё делаете, главное — не читерите! =)

Обновлённая информация о консольных командах взята с этого сайта.

Содержание

  • 1 Легенда
  • 2 Основные общие команды
  • 3 Команды настройки клиента
  • 4 Админские команды
    • 4.1 Общие, бан, выдача предметов
    • 4.2 Права
    • 4.3 Игровой мир
    • 4.4 Телепорт
    • 4.5 Управление погодой
    • 4.6 Управление эвентами
      • 4.6.1 Bradley APC
      • 4.6.2 Вертолёт
      • 4.6.3 Воздушный шар
      • 4.6.4 Миникоптер
      • 4.6.5 Сухогрузы
      • 4.6.6 Рождественский эвент
      • 4.6.7 Санта Клаус
    • 4.7 Система опыта
    • 4.8 Остальное
  • 5 Antihack команды
  • 6 Серверные команды
  • 7 Команды для разработчиков
  • 8 Не распределённые команды

В этом списке представлено более 300 команд. Это практически все команды, что были найдены в игре и собраны в одну таблицу.
Используя эти команды, вы полностью берёте ответственность за результат их работы на себя. Авторы статьи никакой ответственности не несут, а информация публикуется только с целью ознакомления.

Некоторые команды используются с приставкой global., никакого значения эта приставка не имеет и команды можно использовать без неё.

Легенда

Значения команд условно делятся на несколько типов:

  • [Boolеan] — Логический[1]. Имеет 2 возможных значения, как принято в программировании — истина и ложь. Говоря простым языком в контексте консольных команд включить и выключить. Значение true (оно же 1) включает параметр команды, значение false (оно же 0) выключает.
  • [Value] — Числовой тип. Значения могут быть как положительные, так и отрицательные. Важно знать, что некоторые команды ограничивают диапазон возможных значений своей функциональностью.
  • [Player Name] — имя игрока.
  • [Item ID] — Steam ID
  • [Text] — текстовый тип. Тут может быть любой текст.
  • [Col] — В этом параметры допустимы только цифровые значения не меньше 1.

Некоторые команды можно использовать только в клиенте, некоторые только в консоли сервера, а другие в обоих интерфейсах. Это обозначено в колонке «Тип» где:

C — Клиент

S — Консоль сервера

Основные общие команды

Это небольшой список команд, который не требует особых прав. Представленные команды могут быть использованы любыми игроками.

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
client.connect [Server IP]:[Server Port]
connect [Server IP]:[Server Port]
C Команда для подключения игрового клиента к серверу. Обязательно указывается IP-адрес и порт сервера.
client.disconnect
disconnect
C Команда для отключения клиента от сервера.
chat.say [Text] C Выводит сообщение в чат.
clperf
global.clperf
perf
global.perf
C Выводит данные о производительности клиента.
find
global.find
C, S Показывает список всех доступных консольных команд и их описание. Имейте в виду, некоторые из них имеют администраторский статус, поэтому вам будут недоступны.
quit
global.quit
C Закрывает клиент игры.
sleep
global.sleep
C Кладёт игрового персонажа спать.
wakeup
global.wakeup
C Команда поможет игроку проснуться.

Команды настройки клиента

Список команд который не только дублирует функционал меню настроек(F2), но и управляет дополнительными параметрами клиента игры.

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
aianimation.groundorient [Boolеan] C true
aianimation.qualitydistance [Value] C 80 Регулирует шаг расстояния, при котором качество LOD текстуры меняется.
aianimation.speedscale [Boolеan] C true Команда включает или выключает анимацию перемещения животных.
audio.game [Value] C 1 Команда регулирует общую громкость в игре.
Примечание: Если вы хотите сделать громкость выше, попробуйте значение 5 или 10. Если хотите сделать ниже, попробуйте -5 или -10.
audio.ambience [Boolеan] C true Включает или выключает звук окружения.
audio.master [Value] C 1
audio.music [Value] C 1 Команда регулирует громкость музыки в игре.
audio.speakers [Value] C 2 Команда регулирует громкость микрофона.
audio.voice [Value] C 1 Команда регулирует громкость голосов других игроков.
chat.add C
chat.enabled [Boolеan] C true Команда включает или выключает игровой чат.
chat.open C Показывает окно чата.
client.enabled [Boolеan] C true Примечание: Команда больше не поддерживается.
client.fps C Показывает FPS клиента в консоли на момент ввода команды.
client.report [Value] C 20 Создаёт отчет о работе клиента и сохраняет его в папке с установленной игрой. Значение определяет время тестирования клиента.
fps.graph [Value] C false Выдаёт небольшой график с кадрами клиента прямо в интерфейсе игры.
fps.limit [Value] C -1 Когда не требуется большое количество кадров в секунду, например, в связи с производительностью компьютера, можно установить лимит кадров. По умолчанию ограничитель не установлен. Максимальное значение равно 100.
lerp.enabled [Boolеan]
client.lerp [Boolеan]
C true Включает интерполяцию[2] на «позициях» пакетов данных.
lerp.smoothing [Value] C 0.5 Сила сглаживания интерполяции на сетевых «позициях» пакетов данных.
Область значений: 0 — 1.
lerp.time [Value] C 0.1 Время ожидания отладки для работы Lerp. 0 является наиболее точным значением, но может сильно повлиять на FPS.
censornudity [Boolеan]
entity.nudge [Boolеan]
C true Команда управления цензурой в игре.
colliders [Value]
global.colliders [Value]
C, S 20550 Определяет количество коллайдеров. Значение 0 отключает.
effects.aa [Boolеan] C true Команда включает или выключает сгла́живание[3].
effects.ao [Boolеan] C true Команда включает или выключает Ambient Occlusion[4].
effects.color [Boolеan] C true Команда включает или выключает цветокоррекцию.
effects.footsteps [Boolеan] C true Команда включает или выключает следы на земле.
effects.gibs [Boolеan] C true Команда включает или выключает фрагментацию при разрушении строений.
effects.maxgibs [Value] C 500 Устанавливает значение фрагментации при разрушении постройки.
Примечание: Высокое значение может привести к значительному проседанию FPS.
effects.lensdirt [Boolеan] C true Команда включает или выключает эффект линзы.
effects.motionblur [Boolеan] C true Команда включает или выключает эффект размытия.
effects.shafts [Boolеan] C true Команда включает или выключает объёмный свет.
effects.vignet [Boolеan] C true Команда включает или выключает виньетирование.
graphics.af [Boolеan] C false Команда включает или выключает анизотропную фильтрацию[5].
graphics.branding [Boolеan] C true Команда включает или выключает указание версии в правом верхнем углу.
graphics.chat [Boolеan] C true Команда включает или выключает чат.
graphics.dof [Boolеan] C false Команда включает или выключает размытие переднего, либо заднего плана[6].
graphics.drawdistance [Value] C 2500 Команда регулирует дистанцию прорисовки.
graphics.fov [Value] C 75 Команда позволяет изменять угол обзора вашего персонажа (от первого лица). Чем выше число, тем больше угол обзора на экране. Чем меньше число, тем меньше вы видите.
graphics.hud [Boolеan] C false Команда включает или выключает пользовательский интерфейс.
graphics.lodbias [Boolеan] C Команда регулирует дальность прорисовки зданий и погрузки соответствующих LOD моделей.
graphics.parallax [Value] C 0.5 Команда влияет на эффект параллакса[7]. Изменяет коэффициент угла положения удалённого фона.
graphics.quality [Value] C 5 Эта команда изменяет настройки качества графики, которые вы установили при запуске игры. Значение 0 – самые низкие настройки, 5 – самые высокие.
graphics.shaderlod [Value] C 2147483647 Команда регулирует качество шейдеров.
graphics.shadowdistance [Value] C 100 Определяет дальность прорисовки теней. Большое значение может повлиять на FPS.
graphics.shadowlights [Value] C 1 Влияет на качество прорисовки теней.
graphics.uiscale [Value] C 1 Команда регулирует размер интерфейса.
gc.collect C Клиент проверяет неиспользуемую память и выгружает неиспользуемые активы, освобождая память.
input.flipy C Убирает баг с «прицеливанием назад»
input.holdtime [Value] C 0.2 Примечание: Команда больше не поддерживается.
input.sensitivity [Value] C 2 Изменяет чувствительность мыши.
Примечание: Команда больше не поддерживается.
physics_iterations
global.physics_iterations
C 7 The default solver iteration count permitted for any rigid bodies (default 7). Значение должно быть положительным.
physics_steps
global.physics_steps
C The amount of physics steps per second.
physics.bouncethreshold [Value] 2 Примечание: Команда больше не поддерживается.
physics.sleepthreshold [Value] 0,005 Примечание: Команда больше не поддерживается.
physics.solveriterationcount [Value] 3 The default solver iteration count permitted for any rigid bodies (default 7). Значение должно быть положительным.
Примечание: Команда больше не поддерживается.
physics.steps [Value] 30.003 The amount of physics steps per second.
Примечание: Команда больше не поддерживается.
terrain.pvt [Boolеan] C true Включает или выключает технологию PVT[8].
Примечание: отключение данной технологии существенно повышает FPS.
terrain.quality [Value] C 100 Управляет качеством текстур ландшафта.
voice.distance [Value] C 100 Устанавливает дистанцию голосового чата.
voice.loopback [Boolеan] C false Hear yourself talk

Админские команды

Список команд, который доступен только администраторам серверов.

Общие, бан, выдача предметов

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
god [Boolеan]
dmg.godmode [Boolеan]
C false Команда включает или выключает «God» мод для администратора.
status
global.status
Показывает список игроков, которые на данный момент играют на сервере.
players
global.players
C, S Выводит список подключённых на данный момент игроков и информацию о них (Ник, Steam ID, ping, позицию, время онлайна).
users [Player Name / Steam ID]
global.users [Player Name / Steam ID]
C, S Посмотреть детальную информацию об игроке.
admin.mutechat [Player Name] C, S Заблокировать чат игроку.
admin.mutevoice [Player Name] C, S Заблокировать голосовой чат игроку.
admin.unmutechat [Player Name] C, S Разблокировать чат игроку.
admin.unmutevoice [Player Name] C, S Разблокировать голосовой чат игроку.
kick [Player Name]
global.kick [Player Name]
C, S Команда отключает определённого игрока от сервера.
kickall
global.kickall
C, S Команда отключает всех игроков от сервера.
kill [Player Name]
global.kill [Player Name]
C, S Команда убивает определённого игрока.
injure [Player Name]
global.injure [Player Name]
C, S Использование команды «положит» игрока в состояние «Ранен». Не убивает, но он будет обездвижен до тех пор, пока ему не помогут.
ban [Player Name / Steam ID]
global.ban [Player Name / Steam ID]
C, S Заблокировать игрока на сервере.
banid [Steam ID] [Desc]
global.banid [Steam ID] [Desc]
C, S Заблокировать игрока на сервере по Steam ID, где Desc — указание причины блокировки.
banlist
global.banlist
C, S Показать список заблокированных Steam ID.
unban [Player Name / Steam ID]
global.unban [Player Name / Steam ID]
C, S Разбанить определённого игрока.
unbanall
global.unbanall
C, S Разбанить всех ранее заблокированных игроков.
listid
global.listid
C, S Показать список заблокированных Steam ID в компактном виде.
banlistex
global.banlistex
C, S Показать список заблокированных игроков. Выводит Steam ID, имя игрока и причину блокировки.
inv.giveall [Item ID] [Col] C, S Даёт всем игрокам определённый предмет.
inv.giveplayer [Item] [Col] [Player Name] C, S Даёт определённый предмет указанному игроку.
inventory.endloot [Value] C
inventory.give [Item] [Col] [Player Name] C Команда позволяет выбранному игроку положить в инвентарь любой предмет в любом количестве. Если параметр [Play Name] отсутствует, предмет появится в инвентаре администратора. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен.
Примечание: В качестве названия предмета используется shortname (например, rifle_bolt или metal_ore). Список коротких названий можно найти в статье «ID предметов».
inventory.giveall [Item] [Col] C, S Команда позволяет раздать всем игрокам определённый предмет.
Примечание: Предмет получат только те игроки, которые на данный момент находятся в игре. В качестве названия предмета используется shortname (например, rifle_bolt или metal_ore). Список коротких названий можно найти в статье «ID предметов».
inventory.givebp [Item] [Col] [Player Name] C Команда позволяет выбранному игроку положить в инвентарь рецепт любого предмета в любом количестве. Если параметр [Play Name] отсутствует, предмет появится в инвентаре администратора. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен.
Примечание: В качестве названия предмета используется shortname (например, rifle_bolt или metal_ore). Список коротких названий можно найти в статье «ID предметов».
inventory.giveid [Item ID] [Col] [Player Name] C Команда позволяет выбранному игроку положить в инвентарь любой предмет в любом количестве. Если параметр [Play Name] отсутствует, предмет появится в инвентаре администратора. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен.
craft.cancel C, S Отменяет процесс крафта для всех.
Примечание: Эту команду рекомендуется использовать перед рестартом сервера, чтобы предотвратить «дюп» игровых предметов.
craft.complete C, S Завершает процесс крафта для всех.
Примечание: Эту команду рекомендуется использовать перед рестартом сервера, чтобы предотвратить «дюп» игровых предметов.
craft.add C, S
craft.canceltask C, S
craft.instant_admins [Boolеan] C, S false «Инстакрафт» без модов. Включает быстрый крафт. Время крафта любого предмета составляет 2 секунды. Только для администраторов серверов.
craft.instant [Boolеan] C, S false «Инстакрафт» без модов. Включает быстрый крафт. Время крафта любого предмета составляет 2 секунды.
craft.timescale [Value] S 1 Устанавливает скорость крафта (0.5 = половинное время).

Права

Команды управления правами администротов и модераторов.

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
ownerid [Steam ID]
global.ownerid [Steam ID]
S Команда даёт определённому игроку права администратора.
removeowner [Steam ID]
global.removeowner [Steam ID]
S Команда позволяет снять права администратора с определённого игрока.
moderatorid [Steam ID]
gloval.moderatorid [Steam ID]
C, S Даёт выбранному игроку права модератора.
removemoderator [Steam ID]
gloval.removemoderator [Steam ID]
C, S Команда позволяет снять права модератора с определённого игрока.

Игровой мир

Команды управление свойствами игрового мира.

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
server.radiation [Boolean] C, S true Включает, либо выключает радиацию на сервере
readcfg S Загрузить конфигурацию сервера.
restart
global.restart
S Перезагрузить сервер. После ввода команды, тайм-аут перед перезагрузкой сервера составляет 60 секунд.
save.all C, S Сохраняет карту мира и инвентарь игроков.
notice.popupall [Text] Отправляет всплывающее посередине экрана сообщение всем игрокам.
sleepers.on [Boolеan]
global.sleepers.on [Boolеan]
S true Команда включает или выключает спящих игроков на сервере.
construct.frameminutes [Value] S 30 Регулирует время тайм-аута перед началом распада.
decay.debug [Boolеan] C, S false
decay.scale [Value] C, S 1
decay.decaytickrate [Value] C, S 300 Команда устанавливает скорость распада древесины объектов.
Примечание: Команда больше не поддерживается.
decay.deploy_maxhealth_sec [Value] C, S 43200 Команда устанавливает скорость восстановления здоровья.
Примечание: Команда больше не поддерживается.
falldamage.enabled [Boolеan] C, S Команда включает или выключает урон от падения с большой высоты.
falldamage.max_vel [Value] C, S 30 Устанавливает максимальный урон от падения.
falldamage.min_vel [Value] C, S 24 Устанавливает минимальный урон от падения.
client.maxunack [Value] S 4 Устанавливает планку количества рассинхронов с игроком, при котором сервер начинает считать себя перегруженным.
client.prediction [Boolеan] C, S true

Телепорт

Команды телепортирования.

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
teleport [Player Name] C Телепортирует вас к указанному игроку.
teleport [Player Name A] [Player Name B]
teleport.toplayer [Player Name A] [Player Name B]
C Телепортирует игрока A к игроку B.
teleport.topos [Player Name] [X] [Y] [Z] C Телепортирует игрока по координатам.
teleport2me [Player Name] C Телепортировать игрока к себе.
teleportany [Value] C Телепортироваться к ближайшему животному. Пример: teleportany horse

Управление погодой

Команды управления погодой

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
water.quality C, S 1 Регулирует качество погодных явлений.
weather.clouds C, S 1 Команда регулирует степень облачности. Доступные значения от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 отключает облака.
weather.fog C, S 1 Команда регулирует степень тумана. Доступные значения от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 отключает туман.
weather.rain C, S 1 Команда регулирует степень дождя. Доступные значения от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 отключает дождь.
weather.wind C, S 1 Команда регулирует степень ветра. Доступные значения от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 отключает ветер.
world.monuments true Включает монументы на карте.

Управление эвентами

Раздел включает в себя команды управления игровыми эвентами.

Bradley APC

Управление Бредли.

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
spawn bradleyapc C Немедленно спавнит бредли рядом.
bradley.enabled [Boolean] C, S true Команда включает, либо выключает эвент с бредли на локации стартовой площадки.
bradley.respawndelayminutes [Value] C, S 60 устанавливает таймаут в минутах, с которым бредли будет респавниться.
bradley.respawndelayvariance [Value] C, S 1 Добавляет к основному времени кулдауна бредли, случайное количество минут от 0 до указанного командой.

Вертолёт

Команды управления вертолётом.

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
heli.call C, S Вертолёт начинает патрулирование по своему маршруту.
heli.calltome C, S Вертолёт прилетает к вашему местоположению.
heli.lifetimeMinutes [Value] C, S 15 Указывает интервал между вылетами вертолёта. Значение 0 отключает вертолёт.
heli.bulletAccuracy [Value] C, S 2 Коэффициент определения точности стрельбы вертолёта. По умолчанию стоит 2 (50%). Чем выше значение, тем меньше точность.
heli.bulletDamageScale [Value] C, S 1 Сила атаки вертолёта. Чем выше цифра, тем сильнее атака.
heli.strafe C, S

Воздушный шар

Команды управления воздушным шаром.

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
hotairballoon.population [Value] C 1 Команда определяет радиус респ Воздушного шара(в километрах) на карте. Команда принимает значения от 0 и выше. По умолчанию стоит 1. Значение 0 выключает их респ на карте.
hotairballoon.outsidedecayminutes [Value] C 180 Время распада воздушного шара (в минутах)
hotairballoon.serviceceiling [Value] C 300 максимальная высота полёта (в метрах)

Миникоптер

Команды управления Миникоптером.

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
spawn minicopter.entity C 1 Команда спавнит миникоптер, но при этом надо соблюдать некоторые требования:

  • Данная команда не будет работать на RCON-платформах, потому администраторам потребуется залогиниться на игровом сервере.
  • При использовании команды, администратор должен находиться над землёй.
  • Администратор не должен упираться в стену или прочие особенности ландшафта.
minicopter.population [Value] C 1 Команда определяет радиус респ миникоптера(в километрах) на карте. Команда принимает значения от 0 и выше. По умолчанию стоит 1. Значение 0 выключает их респ на карте.
minicopter.outsidedecayminutes [Value] C 240 Время распада миникоптера (в минутах)
minicopter.serviceceiling [Value] C 300 Максимальная высота полёта (в метрах)

Сухогрузы

Команды управления эвентами сухогрузов.

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
cargoship.event_enabled [Boolean] C true Команда включает, либо выключает эвент с сухогрузами. Если команду ввести без аргумента, в результате отобразится статус ивента.
spawn cargoshiptest C Спавнит сухогруз.
ai.npc_spawn_on_cargo_ship [Boolean] C true Команда включает, либо выключает NPC на короблях.
cargoship.egress_duration_minutes [Value] C 10
cargoship.event_duration_minutes [Value] C 40 Устанавливает интервал запуска эвента (в минутах)

Рождественский эвент

Команды управления рождественским эвентом.
Внимание! Команды управления этим эвентом не работают через RCON. Воспользуйтесь консолью непосредственно в игре.

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
xmas.refill C Команда запускает эвент RUST Xmas немедленно. Если xmas.enabled установлен на true, xmas.refill работает автоматически по расписанию.
xmas.enabled [Boolean] C true Команда включает событие RUST Xmas.
xmas.giftsperplayer [Value] C 2 Эта команда используется для установки количества подарков, которые будут среспаны для каждого игрока, когда будет запущено событие RUST Xmas. По умолчанию 2 подарка на одного игрока. Команда может влиять на производительность сервера.
xmas.spawnattempts [Value] C 5 Эта команда устанавливает количество попыток появления подарков вокруг игрока. В случае недоступности случайно сгенерированной точки(координаты) для респа подарка, будет предпринята попытка генерации новой точки. Команда может влиять на производительность сервера.
xmas.spawnrange [Value] C 50 Команда устанавливает радиус (в метрах) от игрока, в котором будут респаться подарки. Не делайте слишком большой радиус, игроки могут не найти подарки, но и не делайти слишком маленький, не все подарки смогут быть выданы.

Санта Клаус

Команды управления эвентом Санта-Клауса.
Внимание! Команды управления этим эвентом не работают через RCON. Воспользуйтесь консолью непосредственно в игре.
Для этих команд должен быть включен Рождественский эвент.

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
santasleigh.drop C Команда запускает событие RUST Santa Sleigh и респает Большой подарок на том месте, где вы сейчас находитесь. В случае успеха консоль ответит Santa Inbound, иначе N/A.
spawn santasleigh C Спавнит сани Санты.
santasleigh.desiredaltitude [Value] C 50 Команда устанавливает высоту(в метрах), на которой будет спавниться большой подарок.
santasleigh.altitudeaboveterrain [Value] C 60 Команда устанавливает высоту(в метрах), на которой будет спавниться Санта.

Система опыта

Команды управления системой опыта.

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
data.export C, S Экспортируют информацию об опыте.
xp.add [Value] [Player Name / Steam ID] C, S Добавляет определенное количество XP выбранному игроку. Если не вводить имя игрока, команда будет применена к вам.
Примечание: Команда больше не поддерживается
xp.reset [Player Name / Steam ID] C, S Сбрасывает уровень игрока до 1. Если не вводить имя игрока, команда будет применена к вам.
Примечание: Команда больше не поддерживается
xp.setlevel [Value] [Player Name / Steam ID] C, S Устанавливает определенный уровень выбранному игроку. Если не вводить имя игрока, команда будет применена к вам.
Примечание: Команда больше не поддерживается
xp.addlevel [Value] [Player Name / Steam ID] C, S Добавляет выбранному игроку определенное количество уровней. Если не вводить имя игрока, команда будет применена к вам.
Примечание: Команда больше не поддерживается
xp.history [Player Name / Steam ID] C, S Показывает XP историю игрока. Если не вводить имя игрока, команда будет применена к вам.
Примечание: Команда больше не поддерживается
randomowner C, S Меняет владельца предмета на случайного. Предмет должен находиться в первом слоте инвентаря (левый верхний угол).
Примечание: Команда больше не поддерживается

Остальное

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
env.addtime [Value] C, S
env.day [Value] C, S 26
env.month [Value] C, S 5
env.year [Value] C, S 2024
env.time [Value] C, S Устанавливает время суток (внутриигрвое) (24-часовой формат).
env.timescale [Value] C, S 0,0066666667 Устанавливает скорость смены дня и ночи.
event.run [Value] C, S Вызывает самолёт.
Примечание: Команда больше не поддерживается.
ai.move [Boolеan] C, S true Команда включает или выключает работу животных.
Примечание: При установке значения команды false, животные останавливаются на месте. Любые перемещения, реакции, анимация животных выключаются.
ai.sensetime [Boolеan] C, S true
ai.think [Boolеan] C, S true Команда включает или выключает интеллект животных.
chat.serverlog [Boolеan] S true Команда включает или выключает логирование игрового чата.
Примечание: Запись ведётся в файл chat.Log, который находится в корневой директории вашего сервера.
airdrop.drop S Вызов самолёта с припасами.
Примечание: Команда больше не поддерживается.>
airdrop.min_players [Value] S 30 Устанавливает количество игроков при котором самолёт будет сбрасывать припасы.
Примечание: Команда больше не поддерживается.>
client.tickrate [Value] C, S 20 Примечание: Команда больше не поддерживается.
maxthreads S Команда позволяет администраторам, которые держат несколько серверов на одной машине, настраивать потребление ресурсов ядра для каждого сервера.
nametags.enabled S true Команда скрывает мета-теги сервера.
report
global.report
S Создаёт файл отчета reportDATETIME.txt в корневом каталоге сервера.
skincol [Value]
global.skincol [Value]
-1 Администратор может изменить свой цвет кожи с помощью этой команды.

-1 = автоматический выбор.
0 = скин белого человека.
1 = чернокожий скин.

skinmesh [Value]
global.skinmesh [Value]
-1 Администратор может изменить текстуру лица с помощью этой команды.
skintex [Value]
global.skintex [Value]
-1 Администратор может изменить текстуру кожи с помощью этой команды.
truth.enforce S false Сервер автоматически выкидывает игроков, делающих «странные вещи».

Antihack команды

Команды управления, встроенной в игру antihack системы.

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
antihack.debuglevel [Value] C, S 1 Оповещение нарушений в консоль сервера:

0 = Ничего не выводить
1 = Выводить сообщения о серьёзных нарушениях
2 = Выводить все замечания

antihack.enabled [Boolеan] C, S true Команда включает или выключает Antihack на сервере.
antihack.enforcementlevel [Value] C, S 1 Автоматическое принятие сервером решения о судьбе игрока:

0 = Ничего не делать
1 = Выкинуть игрока
2 = Забанить игрока

antihack.maxviolation [Value] C, S 5 Количество нарушений, которое приведёт игрока к бану на сервере.
antihack.relaxationpause [Value] C, S 5 Откатит изменения назад до момента обнаружения нарушения.
antihack.relaxationrate [Value] C, S 0.1 Скорость, с которой значение нарушения будет снижаться.
antihack.userlevel [Value] C, S 0 На кого будет реагировать Antihack:

0 = Игроки
1 = Администраторы
2 = Разработчики

antihack.flyhack_protection [Value] C, S 1 Включить защиту от flyhack[9]:

0 = Выключен
1 = Включён
2 = Расширенные настройки

antihack.flyhack_forgiveness [Value] C, S 2 Преодолённая дистанция в полёте, после которой Antihack начинает реагировать на игрока.
Примечание: Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний.
antihack.flyhack_penalty [Value] C, S 4 Количество предполагаемого использования Flyhack, после которого автоматически будет выдан бан.
antihack.flyhack_reject [Value] C, S При обнаружении Flyhack, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте, где был обнаружен хак.
Примечание: Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки, кроме нарушителя. На клиенте нарушителя он продолжит двигаться, но после остановки его откатит на позицию, сохранённую на сервере. Всё это произойдёт в том случае, если не настроены жёсткие правила автоматического бана.
antihack.noclip_protection [Value] C, S 2 Включить защиту от noclip[10]:

0 = Выключен
1 = Включён
2 = Расширенные настройки

antihack.noclip_penalty [Value] C, S 4 Количество предполагаемого использования Noclip, после которого автоматически будет выдан бан.
antihack.noclip_reject [Value] C, S При обнаружении Noclip, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте, где был обнаружен хак.
Примечание: Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки кроме нарушителя. На клиенте нарушителя он продолжит двигаться, но после остановки его откатит на позицию, сохранённую на сервере. Всё это произойдёт в том случае, если не настроены жёсткие правила автоматического бана.
antihack.speedhack_protection [Boolеan] C, S true Включить защиту от speedhack[11].
antihack.speedhack_deltatime [Value] C, S 0.2 Интервал времени для проверки скорости. Чем ниже значение, тем выше шанс ложных срабатываний.
Примечание: Чем меньше значение, тем больше ложных срабатываний
antihack.speedhack_forgiveness [Value] C, S 2 Предполагаемая минимальная скорость при использовании speedhack.
antihack.speedhack_history [Value] C, S 20 Преодолённое расстояние с использованием speedhack, при котором будет выдано нарушение.
antihack.speedhack_penalty [Value] C, S 4 Количество предполагаемого использования speedhack, после которого автоматически будет выдан бан.
antihack.speedhack_reject [Value] C, S При обнаружении speedhack, сервер может игнорировать перемещение игрока, фактически замораживая его положение на сервере в том месте, где был обнаружен хак.
Примечание: Перемещение игрока останавливается только на сервере. Это видят все игроки, кроме нарушителя. На клиенте нарушителя он продолжит двигаться, но после остановки его откатит на позицию, сохранённую на сервере. Всё это произойдёт в том случае, если не настроены жёсткие правила автоматического бана.

Серверные команды

Список консольных команд находиться на странице Server commands

Команды для разработчиков

Команды разработчиков для отладки сценариев, скриптов и модов.

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
developer [Boolеan]
global.developer [Boolеan]
C false Показывает некоторую информацию для разработчиков.
vis.attack [Boolеan] C false Показывает траекторию полёта пуль.
Примечание: Работает только в режиме разработчика (developer) или отладки.
vis.damage [Boolеan] C false Показывает нанесённый урон.
Примечание: Работает только в режиме разработчика (developer) или отладки.
vis.metab [Boolеan] C false Показывает информацию по метаболизму.
Примечание: Работает только в режиме разработчика (developer) или отладки.
vis.triggers [Boolеan] C false Показывает триггеры.
Примечание: Работает только в режиме разработчика (developer) или отладки.
debugmode [Boolеan]
global.debugmode [Boolеan]
C false
dev.culling [Value] C
dev.hidelayer [Value] C
dev.netgraph [Boolеan] C false Показывает качество связи с сервером.
dev.sampling [Value] C
dev.shaderlod [Value] C 2147483647 Примечание: Команда больше не поддерживается.
dev.showlayer C Показывает количество игроков на сервере.
dev.togglelayer [Value] C
cui.test C, S
data.export [Value] S
ddraw.arrow [Value]
ddraw.line [Value]
ddraw.sphere [Value]
ddraw.text [Value]
entity.debug_toggle [Value] C

Не распределённые команды

Список команд, назначение которых пока что остаётся неописанным.

Мы просим помощи у сообщества в определении значений всех оставшихся команд. Если вы вкурсе как работает та или иная команда, просим вас рассказать об этом в комментариях к статье.

Команда Тип Значение по умолчанию Описание
dump [Value]
global.dump [Value]
C
echo [Special Value]
global.echo [Special Value]
C Выводит некоторую информацию для отладки.
error [Value]
global.error [Value]
C
file.time [Boolеan] C false
net.debug [Boolеan] C false
net.log [Boolеan] C false
net.visdebug [Boolеan] C false
note.craft_add
note.craft_done
note.craft_start
note.inv
objects
global.objects
Выводит список всех объектов на сервере.
pool.clear
pool.status
queue
global.queue
rcon.ip S
rcon.login [RCON Password] C Использовать ваш пароль для входа в Rcon при помощи внутриигровой консоли (F1).
rcon.password
rcon.port
respawn
global.respawn
C
respawn_sleepingbag [ID Sleeping Bag]
global.respawn_sleepingbag [ID Sleeping Bag]
C
respawn_sleepingbag_remove [ID Sleeping Bag]
global.respawn_sleepingbag_remove [ID Sleeping Bag]
C
safemode
global.safemode [Boolеan]
false EAC protection
spawn.fill_groups
spawn.fill_populations
spawn.max_density
spawn.min_density
spectate Если вы хотите понаблюдать со стороны за игровым процессом, то откройте консоль и введите команду «spectate». Теперь вы можете полетать по серверу и посмотреть за любым игроком, используя пробел. Когда вы будете готовы снова играть, введите команду «respawn».
stability.queuewarmup
textures
time.fixeddelta C 0.03333 How many times a frame to tick / Fixed delta time in seconds.
time.maxdelta C 0.33 The minimum amount of times to tick per frame
time.maximumdelta C 4 The minimum amount of times to tick per frame
vehicle.spawn C Спавнит машину.
Примечание: Команда больше не поддерживается.
  1. Логический, булев (англ. Boolean или logical data type) тип данных — примитивный тип данных в информатике, который может принимать два возможных значения, иногда называемых истиной (true) и ложью (false). Присутствует в подавляющем большинстве языков программирования как самостоятельная сущность или реализуется через численный тип. В подавляющем большинстве языков за истину полагается единица, за ложь — ноль.
  2. Интерполя́ция, интерполи́рование — в вычислительной математике способ нахождения промежуточных значений величины по имеющемуся дискретному набору известных значений. Источник: wikipedia.org
  3. Сгла́живание (англ. Anti-Aliasing, AA) — технология, используемая для устранения эффекта «зубчатости», возникающего на краях одновременно выводимого на экран множества отдельных друг от друга плоских, или объёмных изображений.
  4. Окклюзия (англ. Ambient Occlusion, AO) — модель затенения, используемая в трёхмерной графике и позволяющая добавить реалистичности изображению за счёт вычисления интенсивности света, доходящего до точки поверхности.
  5. Анизотро́пная фильтра́ция (англ. Anisotropic Filtering, AF) — в трёхмерной графике метод улучшения качества изображения текстур на поверхностях, сильно наклонённых относительно камеры.
  6. Глубина резкости (англ. Depth of Field, DOF) — расстояние вдоль оптической оси объектива между двумя плоскостями в пространстве предметов, в пределах которого объекты отображаются в сопряжённой фокальной плоскости субъективно резко.
  7. Паралла́кс (греч. παραλλάξ, «смена, чередование») — изменение видимого положения объекта относительно удалённого фона в зависимости от положения наблюдателя.
  8. PVT (аббр. Procedural Virtual Texturing) — Технология, благодаря которой происходит совмещение 2х типов текстур (биомов) при их взаимодействии так, чтобы переход был незаметен.
  9. Flyhack — (англ: Взломанный полет) чит-программа, позволяющая вашему персонажу в игре «летать».
  10. Noclip — чит-программа, позволяющая вашему персонажу проходить сквозь стены.
  11. Speedhack — (англ: Взломанная скорость) чит-программа, позволяющая вашему персонажу перемещаться с высокой скоростью.

If you find a typographical error, inaccuracy or a mistake, please tell us about it in the comments.

qwqweqweqw

В первые несколько месяцев “эспериментального” развития Rust большинство изменяемых игроками параметров, таких как цензура изображений обнажённых тел и чувствительность мыши контролировалось только консольными командами (так называемыми  “cvars”). К счастью, большинство из этих элементов управления сейчас включено в игровое меню. Нужно просто нажать клавишу Escape и открыть вкладку “Параметры”!

Хотя теперь редактировать многие параметры стало намного проще, консольные команды всё ещё могут пригодиться. Ниже приведён список команд, полезных как для игроков, так и для администраторов.

Примечание: 1=true и 0=false. Эти значения взаимозаменяемы и могут использоваться при вводе консольных команд, имеющих состояния “включено” и “выключено”.


perf

Команда perf, представляющая собой замену для fps.graph с длительным временем выполнения, это один из наиболее полезных инструментов Ньюмана, который предназначен для определения нагрузки на компьютер. У этого инструмента две рабочие опции: “perf 1” и “perf 2”. Perf 1 показывает только FPS, тогда как Perf 2 демонстрирует FPS + использование RAM.

Вывод данных Perf 2 можно увидеть в нижней левой части игрового экрана.

Вывод данных Perf 2 можно увидеть в нижней левой части игрового экрана.

fps.limit-1

Возможно, в какие-то моменты вам будет не нужно, чтобы компьютер выдавал максимальное количество кадров в секунду. В настоящее время маловероятно, что в Rust это кому-нибудь понадобится, однако вполне может пригодиться в будущем. По умолчанию стоит значение -1, которое не накладывает никаких ограничений на FPS, но вы можете поменять его на любое другое, если пожелаете.

censornudity true - по умолчанию

censornudity true – по умолчанию

censornudity true/false

В настоящее время цензуру легко можно включить или выключить через меню “Параметры”. Хотя, как говорится, вряд ли что-то может заменить удовольствие посоветовать приятелю ввести в консоли “censornudity false” и услышать его крики ужаса, когда он увидит экран, заполняющийся половыми органами.


kill

Rust – жестокая игра, и это ещё мягко сказано. Иногда бывают такие ситуации, что лучше просто послать всё подальше и начать заново. Наберите в консоли “kill”, и это произойдёт почти мгновенно.  Время восстановления при использовании этой команды составляет 60 секунд.


Горячие клавиши

Очень полезная функция, которая служит для привязки к определённым клавишам различных действий, таких как атака, передвижение ползком и стандартное передвижение. Это может быть особенно полезно за счёт уменьшения неприятного чувства, что персонаж Rust время от времени вас не слушается. Вот некоторые полезные функции, которые можно привязать к клавишам:

bind m attack;duck – Дублирует функцию AutoMine, автоматически использует атаку в сочетании с передвижением ползком, давая вам больше времени, чтобы тщательнее осмотреть окружающую местность, и, в конечном итоге, позволяя прожить дольше.

bind q forward;sprint – Это простая автоматически срабатывающая привязка, которая одновременно нажимает клавиши w и shift без вашей помощи, тем самым давая вам возможность сосредоточиться на обстановке или закончить свой воскресный ужин.

Рекомендую взглянуть сюда. Это позволит вам понять потенциал, который в итоге делает Rust более лёгким во всех отношениях, например, в отношении атаки и экономии времени, что даёт нам с вами немного расслабиться.


client.connect ip:port

В списке главного сервера не получается найти сервер, на котором вы хотите играть? Не беспокойтесь, эта удобная команда подключит вас напрямую (если сервер активен и является совместимым с вашей версией клиента). Примечательно, что при желании вы можете также запустить команду client.disconnect, которая, по сути, делает то же самое, что и нажатие клавиши “Escape” и выбор пункта “disconnect”.


server.seed

Эта команда выводит на экран значение “map seed” сервера, на котором вы находитесь. Система генерации карт использует это число для создания карты игрового мира. После внедрения последних изменений вы также можете получить эту информацию в разделе “Сведения о системе” меню F1.


streamermode 0/1

Этот замечательный переключатель позволяет войти в режим прямой трансляции (стрима). Пока он активен, наиболее важные имена (ваше, сервера и игроков) будут изменены на случайные или полностью скрыты. Это не защищает от всех случайностей, но должно сдержать среднего стрим-снайпера.

streamermode


Команды для администратора

moderatorid STEAMID
Эта команда используется для того, чтобы предоставить кому-либо доступ к командам администратора

kick NAME
Позволяет отключить указанного игрока от сервера. Вам не понадобится полное имя, достаточно будет его уникального фрагмента. Эта команда также передает на сервер сообщение об исключении игрока.

2016-01-28-030547-normal

ban
Выполняет отключение игрока с последующим баном. Распространяется на весь сервер.

banid STEAMID
Эта команда позволяет забанить пользователя с учётом его SteamID. Это единственная команда такого рода, которая не распространяется на оставшуюся часть сервера.

server.writecfg
Эта команда полезна для того, чтобы заставить сервер записывать всех забаненных игроков и id модераторов в конфигурационные файлы (находятся в папке /server/*identity*/cfg). Конфигурационные файлы записываются при завершении работы, однако при сбое сервера все данные будут потеряны. Таким образом, не будет лишним запускать эту команду после каждого бана, чтобы убедиться, что он сохранился.

status
Эта команда выводит на консоль неполный список подключенных клиентов вместе с их параметрами ping, ip и steamid.

inventory.give ITEM AMOUNT (пример: inventory.give wood 1000)
Эта команда позволяет вам присваивать себе элементы. Однако в связи с тем, что меню элементов в настоящее время доступно из интерфейса F1, эта команда действительно полезна только для вбрасывания очень большого количества ресурсов. Имя элемента должно быть в короткой форме или в виде ID элемента. В документации Oxide имеется большой список, который регулярно обновляется, ознакомится с ним можно здесь!

2016-01-28-025740-normal

say “I am server console”
Позволяет вам говорить от лица сервера. Обратите внимание, что для фраз из нескольких слов нужно использовать кавычки.

server.globalchat 0
Делает текстовый чат локальным (это означает, что только находящиеся поблизости люди смогут видеть сообщения друг от друга). По умолчанию установлено значение 1.

env.time 0 – 24
Изменяет время на сервере. 6 = Dawn (рассвет) / 12 = Noon (полдень) / 18 = Dusk (сумерки) и т. д.

teleport “playername”
Теперь в Rust есть функция телепортации! Просто введите часть имени игрока или его полное имя.

teleportany [entity]
Довольно странная команда… Она позволяет вам телепортироваться к любому типу сущности по вашему выбору. Например, чтобы телепортироваться к ближайшей лошади, нужно набрать: teleportany horse.

noclip
Включает и выключает noclip. Не будет лишни привязать эту функцию к какой-нибудь клавише (bind L noclip).

debugcamera
Отрывает камеру от вашего персонажа или от игрока, за которым вы наблюдаете, и позволяет осмотреть местность незаметно для других игроков. Удерживайте «шифт», чтобы ускориться или пробел, чтобы замедлиться. Тоже очень хорошая функция для привязки, мы рекомендуем использовать клавишу P (bind P debugcamera).

weather.fog
Изменяет вероятность тумана до установленного вами значения. Это особенно полезно в ситуациях, когда друг против друга борются большие гиганты или для улучшения качества картинки для начинающих создателей контента. Weather.fog 0.25 устанавливает вероятность тумана в 25%.

weather.rain
Аналогично предыдущей, эта команда изменяет вероятность дождя на вашем сервере, что с большой вероятностью повысит FPS, но разочарует тех, кто любит маскироваться по максимуму. Weather.rain 0.38 устанавливает вероятность дождя в 38%.

Все самое важное.

В Rust не обойтись без консольных команд. Они бывают разными – с ником или Steam ID игрока, числовыми и текстовыми значениями, значениями «True» и «False». Некоторые консольные команды работают для всех игроков, другими можно настроить клиент под себя, а третьи работают только для админов серверов.

Для ввода всех этих команд нужно воспользоваться консолью.

Общие команды Rust

С этими командами можно быстро присоединяться к серверам Раст и выполнять некоторые другие действия.

  • connect [Server IP]:[Server Port] / connect [Server IP]:[Server Port] – Команда подключения клиента к серверу. Обязательно нужно указывать IP-адрес и порт сервера в формате IP:порт.
  • client.disconnect   /  disconnect –  Отключение клиента от сервера.
  • chat.say [Text] – Выводит вашего сообщения в чат.
  • clperf  / global.clperf / perf / global.perf – Выводит данные о производительности клиента.
  • find / global.find – Отображает список доступных консольных команд и их описание. Следует помнить, что некоторые из них имеют административный статус, поэтому будут недоступны.
  • quit / global.quit – Закрывает игровой клиент
  • sleep / global.sleep – Укладывает игрового персонажа спать.
  • wakeup / global.wakeup – Отменяет действие предыдущей команды, пробуждая персонажа ото сна.

Команды настройки клиента Rust

С помощью этих команд можно отрегулировать все параметры игры.

  • aianimation.qualitydistance [Value] – Регулировка шага расстояния, на котором качество LOD-текстуры изменится.
  • aianimation.speedscale [Boolеan] – Включает или выключает анимацию перемещения животных.
  • audio.game [Value] – Регулирует общую громкость в игре (для уменьшения используйте отрицательное значение)
  • audio.ambience [Boolеan] – Включает или выключает звук окружения.
  • audio.master [Value] – Регулирует общую громкость в игре.
  • audio.music [Value] – Регулирует громкость музыки в игре.
  • audio.speakers [Value] – Регулирует громкость голосов других игроков.
  • audio.voice [Value] – Регулирует громкость микрофона.
  • chat.add – отправляет аргумент в чат как сообщение
  • chat.enabled [Boolеan] – Включает или выключает игровой чат.
  • chat.open – Отображает окно чата.
  • client.fps – Отображает FPS клиента в консоли по состоянию на момент ввода команды.
  • client.report [Value] – Создает отчет о работе клиента и сохраняет его в папке, где установлена игра. Аргумент определяет время тестирования клиента.
  • fps.graph [Value] – Показывает простой график с кадрами клиента внутри интерфейса игры.
  • fps.limit [Value] – Устанавливает ограничение FPS. Максимальное значние – 100.
  • censornudity [Boolеan] / entity.nudge [Boolеan] – Включение-отключение цензуры модели персонажа
  • colliders [Value] / global.colliders [Value] – Отвечает за количество коллайдеров. Значение 0 полностью отключает их.
  • effects.aa [Boolеan] – Включение/выключение полноэкранного сглаживания 
  • effects.ao [Boolеan] –  Включение/отключение Ambient Occlusion

  • effects.color [Boolеan] –  Включение/отключение коррекции цвета
  • effects.footsteps [Boolеan] –  Включает или выключает следы на земле.
  • effects.gibs [Boolеan] – Включение/отключение фрагментации при разрушении строений. 
  • effects.maxgibs [Value] – Задание максимального количества фрагментов здания при разрушении, высокое значение может привести к сильным фризам.
  • effects.lensdirt [Boolеan] –  Включение/отключение эффекта «пыльной линзы»
  • effects.motionblur [Boolеan] – Включение/отключение  размытия движения
  • effects.shafts [Boolеan] – Включение/отключение объемного света
  • effects.vignet [Boolеan] – Включение/отключение виньетирования
  • graphics.af [Boolеan] – Включение/отключение анизотропной фильтрации
  • graphics.branding [Boolеan] – Включение/отключение брендинга (плашки с версией игры в правом верхнем углу экрана)
  • graphics.chat [Boolеan] – Включение/отключение чата 
  • graphics.dof [Boolеan] – Включение/отключение глубины резкости 
  • graphics.drawdistance [Value] – Настройка дистанции прорисовки 
  • graphics.fov [Value] – Настройка угол обзора от первого лица. Чем выше число, тем больше угол обзора. Чем меньше число, тем меньшую область изображения видно на экране. 
  • graphics.hud [Boolеan] – Включение/отключение интерфейса пользователя
  • graphics.lodbias [Boolеan] – Настройка дальности смены LOD-моделей разного уровня
  • graphics.parallax [Value] – Включение/отключение параллакс-мэппинга
  • graphics.quality [Value] – настройка общего качества графики (от 0 до 5, 0 — самое низкое качество и большая производительность) 
  • graphics.shaderlod [Value] – Настройка дальности отрисовки шейдерных эффектов 
  • graphics.shadowdistance [Value] – Настройка дальности прорисовки теней, большое значение может снижать FPS 
  • graphics.shadowlights [Value] – Настройка качества отрисовки теней 
  • graphics.uiscale [Value] – Настройка масштаба интерфейса 
  • gc.collect – Выгрузка «мусорных» данных из оперативной памяти
  • physics_steps / global.physics_steps – Количество шагов персонажа за секунду 
  • terrain.pvt [Boolеan]terrain.quality [Value] – Включение виртуального текстурирования 
  • voice.distance [Value] – дистанция, на которой слышен голос 
  • voice.loopback [Boolеan] – слышать звук с собственного микрофона

Команды для разработчиков

Эти команды были нужны разработчикам Раст.

  • developer [Boolеan] / global.developer [Boolеan] – Показывает некоторую информацию для разработчиков.
  • vis.attack [Boolеan] – Отображает траекторию полета пуль
  • vis.damage [Boolеan] – Отображает нанесенный урон
  • vis.metab [Boolеan] – Отображает информацию по метаболизму
  • vis.triggers [Boolеan] – Отображает триггеры
  • dev.netgraph [Boolеan] – Отображает качество связи с сервером
  • dev.showlayer – Отображает количество игроков на сервере
  • entity.debug_toggle [Value] – Включение отладки объектов

Админские команды Rust – команды для серверов

Эти команды доступны только администраторам серверов Rust.

  • ownerid [Steam ID] / global.ownerid [Steam ID] – Дает заданному игроку права администратора.
  • removeowner [Steam ID] / global.removeowner [Steam ID] – Снимает права администратора с заданного игрока.
  • moderatorid [Steam ID] / gloval.moderatorid [Steam ID] – Дает выбранному игроку права модератора.
  • removemoderator [Steam ID] / gloval.removemoderator [Steam ID] – Команда позволяет снять права модератора с определенного игрока.
  • god [Boolеan] / dmg.godmode [Boolеan] – Команда включает или выключает «God» мод для администратора.
  • readcfg – Загрузить конфигурацию сервера.
  • restart / global.restart – Перезагрузить сервер. После ввода команды, тайм-аут перед перезагрузкой сервера составляет 60 секунд.
  • save.all – Сохраняет карту мира и инвентарь игроков.
  • notice.popupall [Text] – Отправляет всплывающее посередине экрана сообщение всем игрокам.
  • sleepers.on [Boolеan] / global.sleepers.on [Boolеan] – Включает или выключает спящих игроков на сервере.
  • status / global.status – Показывает список игроков, которые в данный на сервере.
  • teleport [Player Name] – Телепортирует к указанному игроку.
  • teleport [Player Name 1] [Player Name 2] / teleport.toplayer [Player Name 1] [Player Name 2] – Телепортирует игрока 1 к игроку 2.
  • teleport.topos [Player Name] [X] [Y] [Z] – Телепортирует игрока по заданным координатам.
  • teleport2me [Player Name] – Телепортироует игрока к себе.
  • teleportany [Value] – Телепортирует к ближайшему животному. 
  • players / global.players – Выводит список подключенных на данный момент игроков и всю информацию о них (ник, Steam-ID, пинг, местоположение, время в онлайне).
  • users [Player Name / Steam ID] / global.users [Player Name / Steam ID] – Просмотр детальной информации об игроке.
  • admin.mutechat [Player Name] – Блокировка чата игроку.
  • admin.mutevoice [Player Name] – Блокировка голосового чата для данного игрока.
  • admin.unmutechat [Player Name] – Разблокировка чата для игрока.
  • admin.unmutevoice [Player Name] – Разблокировать голосовой чат игроку.
  • kick [Player Name] / global.kick [Player Name] – Отключает определенного игрока от сервера.
  • kickall / global.kickall – Отключает всех игроков от сервера.
  • kill [Player Name] / global.kill [Player Name] – Убивает определенного игрока.
  • ban [Player Name / Steam ID] / global.ban [Player Name / Steam ID] – Заблокировать игрока на сервере.
  • banid [Steam ID] [Desc] / global.banid [Steam ID] [Desc] / Заблокировать игрока на сервере по Steam ID, где Desc — указание причины блокировки.
  • banlist / global.banlist – Показать список заблокированных Steam ID.
  • unban [Player Name / Steam ID] / global.unban [Player Name / Steam ID] – Разбанить определенного игрока.
  • unbanall / global.unbanall – Разбанить всех ранее заблокированных игроков.
  • listid / global.listid – Показать список заблокированных Steam ID в компактном виде.
  • banlistex / global.banlistex – Показать список заблокированных игроков. Выводит Steam ID, имя игрока и причину блокировки.
  • inv.giveall [Item ID] [Col] – Дает всем игрокам заданный предмет.
  • inv.giveplayer [Item] [Col] [Player Name] – Дает заданный предмет указанному игроку.
  • inventory.give [Item] [Col] [Player Name] – Позволяет выбранному игроку положить в инвентарь любой предмет в любом количестве. Если параметр [Play Name] отсутствует, предмет появится в инвентаре администратора. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен.
  • inventory.giveall [Item] [Col] – Позволяет раздать всем игрокам определенный предмет.
  • inventory.givebp [Item] [Col] [Player Name] – Позволяет выбранному игроку положить в инвентарь рецепт любого предмета в любом количестве. Если параметр [Play Name] не задан, предмет появится в инвентаре администратора. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен.

  • inventory.giveid [Item ID] [Col] [Player Name] – Позволяет выбранному игроку положить в инвентарь любой предмет в любом количестве. Если параметр [Play Name] не задан, предмет появится в инвентаре администратора. Если инвентарь переполнен, предмет не будет получен.
  • craft.cancel – Отменяет процесс крафта для всех игроков на сервере.
  • craft.complete – Завершает процесс крафта для всех игроков на сервере.
  • craft.instant_admins [Boolеan] – Инстакрафт без модификаций. Включает быстрый крафт, при котором любой предмет крафтится за 2 секунды. Работает только для администраторов сервера.
  • craft.instant [Boolеan] – Инстакрафт без модификаций. Включает быстрый крафт, при котором любой предмет крафтится за 2 секунды.
  • craft.timescale [Value] – Настраивает скорость крафта (0.5 = быстрее вдвое).
  • env.time [Value] – Настраивает время суток
  • env.timescale [Value] – Настраивает скорость смены дня и ночи.
  • falldamage.enabled [Boolеan] – Включает или выключает урон от падения с большой высоты.
  • falldamage.max_vel [Value] – Настраивает максимальный урон от падения.
  • falldamage.min_vel [Value] – Настраивает минимальный урон от падения.
  • heli.call – Вызов вертолета
  • heli.calltome – Вызов вертолета к вашему местоположению.
  • heli.lifetimeMinutes [Value] – Указывает интервал между появлениями вертолета. 0 —  отключает вертолет.
  • heli.bulletAccuracy [Value] – Коэффициент точности стрельбы вертолета. По умолчанию — 2 (50%). Чем больше значение, тем меньше точность.
  • heli.bulletDamageScale [Value] – Настройка силы атаки вертолета. Чем больше значение, тем мощнее атака.
  • client.maxunack [Value] – Устанавливает планку количества рассинхронизаций с игроком, при котором сервер начинает считать себя перегруженным.
  • construct.frameminutes [Value] – Регулирует время до начала распада.
  • ai.move [Boolеan] – Включает и отключает работу животных. Значние false остановит всех животных.
  • ai.think [Boolеan] – Включает и отключает интеллект животных.
  • chat.serverlog [Boolеan] – Включает и отключает логирование чата в игре.
  • maxthreads – Позволяет администраторам, которые имеют более одного сервера на машине, настраивать потребление ресурсов ядра для каждого сервера.
  • nametags.enabled – Скрывает мета-теги сервера.
  • report / global.report – Создает файл отчета reportDATETIME.txt в корневом каталоге сервера.
  • skincol [Value] / global.skincol [Value] – С помощью этой команды администратор может изменить свой цвет кожи. 
  • skinmesh [Value]  / global.skinmesh [Value] – С помощью этой команды администратор может изменить текстуру лица.
  • skintex [Value]  / global.skintex [Value] – С помощью этой команды администратор может изменить текстуру кожи.
  • truth.enforce – Сервер будет автоматически выкидывать игроков, делающих «странные вещи».
  • water.quality – Регулирует качество погодных явлений.
  • weather.clouds – Регулирует степень облачности. Допустимые значения — от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 — отключает облака.
  • weather.fog – Регулирует степень тумана. Допустимые значения — от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 — отключает туман.
  • weather.rain – Регулирует степень дождя. Допустимые значения — от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0- отключает дождь.
  • weather.wind – Регулирует степень ветра. Допустимые значения — от 0 до 9. Чем выше значение, тем сильнее погодное явление. Значение 0 — отключает ветер.
  • world.monuments – Включает монументы на карте
  • terrain.pvt false или true – включает или отключает Procedural Virtual Texturing 
  • graphics.quality 1 — 5 – Устанавливает качество графики – от низшего к высочайшему

Теперь вы знаете все консольные команды Rust.

* * *

Rust – главный хит Twitch в новом году. Игре 7 лет, но она только набирает популярность

Скачать Rust – где купить на ПК симулятор выживания

Как получить Твич Дропс Раст

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Читайте также:

  • Как изменить время через cmd
  • Как изменить время фотографии на андроид
  • Как изменить время файла на телефоне
  • Как изменить время файла на компе
  • Как изменить время услуги на госуслугах

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии