Как изменить сложность на сервере майнкрафт через консоль

Устанавливает уровень сложности (мирная, лёгкая и т. д.). Использование Java Edition difficulty [] Bedrock Edition difficulty Аргументы сложность (BE: difficulty: Difficulty) (необязательно‌[только для Java Edition]) Уровень сложности. Допустимые значения: peaceful (а также p и 0)‌[только для Bedrock Edition] — мирная сложность. easy (а также e и 1)‌[только для Bedrock Edition] — лёгкая сложность. normal (а также n и 2)‌[только для Bedrock Edition] — нормальна

Minecraft Wiki

  • Deutsch
  • English
  • 日本語
  • Português
  • Українська
  • 中文

Fan Feed

difficulty

Ограничения
Первое появление 1.4.2 (12w32a)
PE 1.0.5 (PE 1.0.5 build 1)

Устанавливает уровень сложности (мирная, лёгкая и т. д.).

Использование
  • Java Edition
difficulty [<сложность>]
  • Bedrock Edition
difficulty <difficulty: Difficulty>
Аргументы
сложность (BE: difficulty: Difficulty) (необязательно‌[только для Java Edition])
Уровень сложности. Допустимые значения:

  • peaceful (а также p и 0)‌[только для Bedrock Edition] — мирная сложность.
  • easy (а также e и 1)‌[только для Bedrock Edition] — лёгкая сложность.
  • normal (а также n и 2)‌[только для Bedrock Edition] — нормальная сложность.
  • hard (а также h и 3)‌[только для Bedrock Edition] — сложная сложность.
Результат
Не выполняется, если неверно указаны аргументы.
В случае успеха изменяет сложность игры. На сервере сохраняется только до его перезапуска, уровень сложности считывается из файла server.properties.
Примеры
Изменение уровня сложности на нормальную: difficulty normal, difficulty n[только для Bedrock Edition] или difficulty 2[только для Bedrock Edition]
История
Это заготовка раздела статьи.

Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив его.

Официальный выпуск Java Edition
1.4.2 12w32a Добавлена команда /difficulty.
Официальный выпуск Pocket Edition
1.0.5 build 1 Добавлена команда /difficulty.
  • п
  • о
  • р

Команды консоли

Текущие
  • clear
  • clone
  • deop
  • difficulty
  • effect
  • enchant
  • execute
  • experience
  • fill
  • function
  • gamemode
  • gamerule
  • give
  • help
  • kick
  • kill
  • list
  • locate
  • me
  • op
  • particle
  • playsound
  • reload
  • say
  • scoreboard
  • setblock
  • setworldspawn
  • spawnpoint
  • spreadplayers
  • stopsound
  • summon
  • tag
  • tell
    • msg
    • w
  • tellraw
  • time
  • title
  • tp
JE
  • advancement
  • ban
  • banlist
  • bossbar
  • data
  • datapack
  • debug
  • defaultgamemode
  • forceload
  • item
  • loot
  • pardon
  • publish
  • recipe
  • save-all
  • save-off
  • save-on
  • schedule
  • seed
  • setidletimeout
  • spectate
  • stop
  • team
  • teammsg
  • teleport
  • trigger
  • weather
  • whitelist
  • worldborder
  • locatebiome
BE
  • camerashake
  • clearspawnpoint
  • event
  • fog
  • gametest
  • mobevent
  • music
  • playanimation
  • replaceitem
  • ride
  • save
  • structure
EE
  • attack
  • classroommode
  • code
  • collect
  • createagent
  • destroy
  • detect
  • detectredstone
  • dropall
  • geteduclientinfo
  • immutableworld
  • move
  • position
  • tpagent
  • transfer
  • turn
BE/EE
  • ability
  • alwaysday
    • daylock
  • executeasother
  • executeasself
  • getchunkdata
  • getchunks
  • getitemcount
  • getitemdetail
  • getitemspace
  • getspawnpoint
  • globalpause
  • inspect
  • inspectdata
  • place
  • querytarget
  • setmaxplayers
  • testfor
  • testforblock
  • testforblocks
  • till
  • tickingarea
  • transferserver
  • worldbuilder
  • wsserver
Удалённые
JE
  • achievement
  • banip
    • ban-ip
  • blockdata
  • broadcast
  • entitydata
  • home
  • setspawn
  • solid
  • stats
  • toggledownfall
  • unban
BE
  • clearfixedinv
  • mixer
  • resupply
  • setfixedinvslot
  • setfixedinvslots
Первоапрельские
JE
  • warp

В данной статье используются материалы из статьи «Команды консоли/difficulty» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0. Авторы статьи.

Команды / сложность

На чтение 2 мин. Просмотров 907 Опубликовано 17.02.2021

сложность

Видимость

Видимость

Ограничения

Читы включены

Устанавливает уровень сложности (мирный, легкий и т. д.).

Содержание

  1. Синтаксис
  2. Аргументы
  3. Результат
  4. Вывод
  5. Примечание
  6. Примеры
  7. История

Синтаксис

  • Java Edition
сложность [простой | жесткий | нормальный | мирный]
  • Bedrock Edition
сложность
сложность

Аргументы

JE : easy | hard | normal | peace
BE: сложность: сложность и сложность: int : int

Определяет новый уровень сложности. Должен быть одним из следующих:

  • мирный (может быть сокращено как p или 0 [ только Bedrock Edition ] ) для мирных трудностей
  • easy (может быть сокращено как e или 1 [ только Bedrock Edition ] ) для легкой сложности
  • normal (может быть сокращено как n или 2 [ только Bedrock Edition ] ) для нормальной сложности
  • hard (можно сокращать как h или 3 [ только Bedrock Edition ] ) для тяжелой сложности
Если не указано, запрашивает текущую сложность, а не изменяет ее. [ Только для Java Edition ]

Результат

Команда Триггер Java Edition Bedrock Edition
any аргументы отсутствуют t указан правильно Unparseable Failed
исходная сложность такая же, как и указанная сложность‌ Ошибка Успешно
При успехе Изменяет или запрашивает сложность игры

Вывод

Команда Издание Ситуация Количество успехов /выполнить успешно сохранить ... /выполнить результат сохранения ...
любой Java Edition При ошибке 0 0 0
/сложность ... В случае успеха 1 1 0
/difficulty В случае успеха 1 1 идентификатор номера текущей сложности (мирный = 0, простой = 1, нормальный = 2, сложный = 3)
любой Bedrock Edition При ошибке 0 Н/Д N/A
В случае успеха 1 Неприменимо Неприменимо

Примечание

В многопользовательской игре сложность сервера длится только до перезапуска сервера — при перезапуске сложность перезагружается из server.properties.

В режиме Hardcore сложность не меняется даже в случае успеха. [ Только для Java Edition ]

Примеры

  • Чтобы изменить сложность на сложную: сложность высокая , сложность h [ только Bedrock Edition ] или сложность 3 [ Только для Bedrock Edition ]
  • /gamemode — изменяет игровой режим игрока (творческий, выживание и т. Д.)

История

Java Edition
1.4.2 12w32a Добавлено /difficulty.
Pocket Edition
1.0.5 alpha 1.0.5.0 Добавлен /difficulty.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Читайте также:

  • Как изменить сложность на сервере project zomboid
  • Как изменить сложность ботов командой
  • Как изменить сложность бота через консоль
  • Как изменить сложность subnautica
  • Как изменить сложность serious sam 2

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии