- Deutsch
- English
- 日本語
- Português
- Українська
- 中文
Fan Feed
difficulty
| Ограничения | |
|---|---|
| Первое появление | 1.4.2 (12w32a) PE 1.0.5 (PE 1.0.5 build 1) |
Устанавливает уровень сложности (мирная, лёгкая и т. д.).
- Использование
- Java Edition
difficulty [<сложность>]
- Bedrock Edition
difficulty <difficulty: Difficulty>
- Аргументы
- сложность (BE: difficulty: Difficulty) (необязательно[только для Java Edition])
-
- Уровень сложности. Допустимые значения:
peaceful(а такжеpи0)[только для Bedrock Edition] — мирная сложность.easy(а такжеeи1)[только для Bedrock Edition] — лёгкая сложность.normal(а такжеnи2)[только для Bedrock Edition] — нормальная сложность.hard(а такжеhи3)[только для Bedrock Edition] — сложная сложность.
- Уровень сложности. Допустимые значения:
- Результат
- Не выполняется, если неверно указаны аргументы.
- В случае успеха изменяет сложность игры. На сервере сохраняется только до его перезапуска, уровень сложности считывается из файла server.properties.
- Примеры
- Изменение уровня сложности на нормальную:
difficulty normal,difficulty n[только для Bedrock Edition] илиdifficulty 2[только для Bedrock Edition]
- История
| Это заготовка раздела статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив его. |
| Официальный выпуск Java Edition | ||
|---|---|---|
| 1.4.2 | 12w32a | Добавлена команда /difficulty. |
| Официальный выпуск Pocket Edition | ||
| 1.0.5 | build 1 | Добавлена команда /difficulty. |
Команды консоли |
|||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Текущие |
|
||||||||
| Удалённые |
|
||||||||
| Первоапрельские |
|
В данной статье используются материалы из статьи «Команды консоли/difficulty» с вики-сайта Minecraft Wiki, расположенного на Фэндоме, и они распространяются согласно лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0. Авторы статьи.
Команды / сложность
На чтение 2 мин. Просмотров 907 Опубликовано 17.02.2021
сложность
| Видимость |
Видимость |
|---|---|
| Ограничения |
Читы включены |
Устанавливает уровень сложности (мирный, легкий и т. д.).
Содержание
- Синтаксис
- Аргументы
- Результат
- Вывод
- Примечание
- Примеры
- История
Синтаксис
- Java Edition
-
сложность [простой | жесткий | нормальный | мирный]
- Bedrock Edition
-
сложность -
сложность
Аргументы
JE : easy | hard | normal | peace
BE: сложность: сложность и сложность: int : int
- Определяет новый уровень сложности. Должен быть одним из следующих:
-
мирный(может быть сокращено какpили0 [ только Bedrock Edition ] ) для мирных трудностей -
easy(может быть сокращено какeили1 [ только Bedrock Edition ] ) для легкой сложности -
normal(может быть сокращено какnили2 [ только Bedrock Edition ] ) для нормальной сложности -
hard(можно сокращать какhили3 [ только Bedrock Edition ] ) для тяжелой сложности
-
- Если не указано, запрашивает текущую сложность, а не изменяет ее. [ Только для Java Edition ]
Результат
| Команда | Триггер | Java Edition | Bedrock Edition |
|---|---|---|---|
| any | аргументы отсутствуют t указан правильно | Unparseable | Failed |
| исходная сложность такая же, как и указанная сложность | Ошибка | Успешно | |
| При успехе | Изменяет или запрашивает сложность игры |
Вывод
| Команда | Издание | Ситуация | Количество успехов | /выполнить успешно сохранить ... |
/выполнить результат сохранения ... |
|---|---|---|---|---|---|
| любой | Java Edition | При ошибке | 0 | 0 | 0 |
/сложность ... |
В случае успеха | 1 | 1 | 0 | |
/difficulty |
В случае успеха | 1 | 1 | идентификатор номера текущей сложности (мирный = 0, простой = 1, нормальный = 2, сложный = 3) | |
| любой | Bedrock Edition | При ошибке | 0 | Н/Д | N/A |
| В случае успеха | 1 | Неприменимо | Неприменимо |
Примечание
В многопользовательской игре сложность сервера длится только до перезапуска сервера — при перезапуске сложность перезагружается из server.properties.
В режиме Hardcore сложность не меняется даже в случае успеха. [ Только для Java Edition ]
Примеры
- Чтобы изменить сложность на сложную:
сложность высокая,сложность h [ только Bedrock Edition ] илисложность 3 [ Только для Bedrock Edition ]
-
/gamemode— изменяет игровой режим игрока (творческий, выживание и т. Д.)
История
| Java Edition | ||
|---|---|---|
| 1.4.2 | 12w32a | Добавлено /difficulty. |
| Pocket Edition | ||
| 1.0.5 | alpha 1.0.5.0 | Добавлен /difficulty. |

