You can customize the color of pretty much everything in File > User preferences > Themes (you can also open the User preferences by pressing CtrlAltU)
From the wiki:
The colors for each editor can be set separately—simply select the editor you wish to change in the multi-choice list at the left, and
adjust colors as required. Notice that changes appear in real-time on
your screen. In addition, details such as the dot size in the 3D View
or the Graph Editor can also be changed.Themes use blenders preset system, you can save a theme to an XML and install it on another system.
You may want to try using some of the presets that come with blender, or some user made ones.
Using presets
You can select a preset in User preferences > Themes > Presets:
You can install new theme presets stored in the XML format by pressing Install theme on the header and navigating to the XML preset file:
Some themes not included in blender yet are here.
You can also create and delete your own presets by pressing the + and -
buttons next to the Presets menu.
XML Preset files are stored in /$blender_directory/$blender_version/scripts/presets/interface_theme/
For more information on where $blender_directory might be see the wiki:
Blender can be installed system wide or run from an extracted bundled
with all necessary files contained.There are 3 different directories blender may use, their exact
locations are operating system dependent.
Note that there are some Contrib theme presets (see this thread for a list) that only come with SVN builds and are not included in the releases. You can get them from the interface_theme directory of a development build, or directly from the SVN repo. With the latter method you might get a security warning, see the wiki:
You will probably see an error message about the certificate that is
not issued by a trusted authority. However the certificate is fully
functional and will ensure secure transit of the data. You can
permanently accept this certificate.
You can customize the color of pretty much everything in File > User preferences > Themes (you can also open the User preferences by pressing CtrlAltU)
From the wiki:
The colors for each editor can be set separately—simply select the editor you wish to change in the multi-choice list at the left, and
adjust colors as required. Notice that changes appear in real-time on
your screen. In addition, details such as the dot size in the 3D View
or the Graph Editor can also be changed.Themes use blenders preset system, you can save a theme to an XML and install it on another system.
You may want to try using some of the presets that come with blender, or some user made ones.
Using presets
You can select a preset in User preferences > Themes > Presets:
You can install new theme presets stored in the XML format by pressing Install theme on the header and navigating to the XML preset file:
Some themes not included in blender yet are here.
You can also create and delete your own presets by pressing the + and -
buttons next to the Presets menu.
XML Preset files are stored in /$blender_directory/$blender_version/scripts/presets/interface_theme/
For more information on where $blender_directory might be see the wiki:
Blender can be installed system wide or run from an extracted bundled
with all necessary files contained.There are 3 different directories blender may use, their exact
locations are operating system dependent.
Note that there are some Contrib theme presets (see this thread for a list) that only come with SVN builds and are not included in the releases. You can get them from the interface_theme directory of a development build, or directly from the SVN repo. With the latter method you might get a security warning, see the wiki:
You will probably see an error message about the certificate that is
not issued by a trusted authority. However the certificate is fully
functional and will ensure secure transit of the data. You can
permanently accept this certificate.
Blender отличается гибкостью в настройке интерфейса. Ниже описываются ключевые моменты.
Настройка внешнего вида и стартового файла
Когда вы в первый раз запустили Blender, вам могли не понравиться его цветовая схема и размер шрифта. Их можно изменить через редактор Preferences (настройки).
Если редактор выбрать здесь, он займет текущую область. Однако его можно открыть в отдельном окне через меню приложения Edit → Preferences.
На самом деле любой редактор можно открыть в отдельном окне. Для этого надо навести указатель на угол между областями. Указатель мыши при этом примет вид крестика.
После этого надо зажать Shift и, нажав левую кнопку мыши, переместить курсор во внутрь редактора, который вы хотите открыть в отдельном окне. Редактор продублируется в отдельное окно. Подобное имеет смысл при работаете на двух и более мониторах.
Первая вкладка редактора Preferences – это Interface. Здесь можно изменить масштаб интерфейса.
На вкладке Themes есть возможность поменять тему оформления, а также отдельные элементы темы. По-умолчанию активной является тема Blender Dark. В последующем в данном курсе мы будем использовать оформление Blender Light.
Когда вы изменяете настройки Блендера, они сразу применяются. После перезапуска программы они останутся такими, какими вы их установили. Если потом вы захотите вернуться к заводским настройкам интерфейса программы, то в заголовке редактора Preferences, который здесь находится внизу, нажмите на кнопку слева и в списке сначала выберите Load Factory Preferences, подтвердите ваш выбор, затем Save Preferences.
Не следует путать настройки Preferences, которые касаются приложения Blender, с настройками стартового файла. Этот файл загружается, когда вы создаете новый проект, и его также можно изменить.
Например, вы захотели, чтобы в стартовом файле не было куба или была дополнительная вкладка раскладки областей. После того, как внесете изменения, выберите в меню File → Defaults → Save Startup File. Далее появится небольшое окно, в котором надо подтвердить изменения.
Загрузка заводских настоек (Default → Load Factory Settings) возвращает исходный стартовый файл. После этого также надо выполнить сохранение. Кроме того, есть небольшая особенность, а скорее недоработка. Вернутся заводские настройки и интерфейса Blender. Однако после перезагрузки приложения, они опять станут такими, какими их сделали вы. «Заводским» останется только файл.
Настройка областей
Размер областей, в которых расположены редакторы, меняется перетаскиванием границ.
По умолчанию окно Blender’а содержит 4 области. Однако их количество может быть изменено путем разделения исходной области на части или объединения двух областей в одну.
Один из способов – кликнуть правой кнопкой мыши по границе между областями. Появится контекстное меню Area Options.
При выборе Vertical Split или Horizontal Split в редакторе, в который вы направите мышь, появится полоска. Она будет вертикальной или горизонтальной. Ориентация переключается клавишей Tab клавиатуры. Клик левой кнопкой мыши приведет к разделению области по этой линии. Если вы передумали, нажмите Escape. В случае разделения области будут содержать одинаковые редакторы, один из которых вы можете поменять.
В зависимости от направления объединения (пункт Join Areas) у областей должна быть одинаковая либо высота, либо ширина. Иначе может измениться размер области, которая не участвует в объединении. В поглощаемой области, то есть той, в которой находится курсор мыши, появляется затемнение.
Blender на русском
В настройках Blender можно включить перевод интерфейса на русский язык.
На панели Translation следует установить все флажки и выбрать из списка Language русский язык.
Однако, если вы хорошо знаете английский, делать этого не стоит. Blender – сложная среда со множеством команд, что чем-то роднит работу в ней с программированием. В случае однозначности названий проще ориентироваться.
Перевод может меняться от версии к версии. Кроме того, не вся отраслевая англоязычная терминология имеет русские слова-аналоги. В таких случаях перевод фактически является транслитом.
Перевод справочной информации по Blender (https://docs.blender.org) не выполнены до конца, а любые нововведения сразу не переводятся. Если вы планируете в последствии осваивать среду глубже, то без чтения документации не обойтись. Даже используя переводчик, вам будет проще понимать, о чем идет речь, если вы уже привыкли к английским командам.
С другой стороны, при первом знакомстве с Blender, чтобы дополнительно не перегружать себя восприятием малознакомых английских слов, освоение среды и понимание происходящего может быть эффективнее, когда команды даются на родном языке.
Далее в курсе рядом с упоминанием элементов интерфейса на английском языке будет указываться их перевод на русский в Blender 3.3.0.
Курс с инструкционными картами к части практических работ:
pdf-версия, android-приложение


