#1

Posted 09 June 2015 — 03:29 pm
I followed all the instructions and ticked only the «xp32’s PC Exclusive Animation Path (PCEA)»-patch, but when i wanted to update, the tool just told me that PCEA is not installed. Furthermore, I cannot find the SpearsBySoolie.esp in my data section, neither in Mod Organizer not in the SteamLauncher. But I didn’t forget any step. What could have went wrong?
Back to top
#2

Ford6319
Posted 18 June 2015 — 08:05 am
Ford6319
-
- Members
-
- 4 posts
Stranger
In response to post #25965769.
After copying both the FNIS and the PCEA files to your Skyrim folder you need to go to the Skyrim/Data/Meshes directory and rename the «actor» folder to «actors». After that just rerun the FNIS .exe file. This was basically just a naming issue and renaming the folder did the trick for me.
Back to top
#3

Posted 23 June 2015 — 05:00 pm
Thank you very much! I’ll try it again
Back to top
#4

kylecat75
Posted 01 February 2016 — 10:16 am
Im having part of the same problem except I didnt manually install fnis and my Skyrim/data/meshes the ‘actor’ folder has already change to ‘actors’ and it does nothing
Back to top
#5

fore
Posted 01 February 2016 — 11:04 am
fore
-
- Premium Member
-
- 12,443 posts
behavior mudcrab
It’s one of the unsolved mysteries for me, why so many users have problems to understand this apparently simple error message:
(You have the) PCEA patch ticked (= activated), but PCEA is not installed (on your sytem).
Back to top
#6

kylecat75
Posted 02 February 2016 — 03:01 am
In response to post #34057610.
Still,after installing pcea(your mod)I dont see the esp anywhere
Back to top
Skyrim’s “ERROR (2022): PCEA patch ticked, but PCEA is not installed” is usually the result of incompatibility between PCEA versions and can be resolved by applying changes to the patches. Other solutions for the error include uninstalling and reinstalling PCEA2, renaming the “actor” folder, etc. Continue reading if you want to get rid of the error and add custom animation to Skyrim.
Approaches To The Situation
Change The Patches In FNIS
In layman’s terms, FNIS is going to use everything with ticked checkboxes including patches of old PCEA. You recently updated from PCEA to PCEA2? Then it’s highly likely that you still have patches for PCEA recognized by FNIS but don’t work on PCEA2. In that case, you have to look for PCEA patches, untick them and launch FNIS.
Uninstall And Reinstall PCEA2
All in all, PCEA2 is a set of data and data could be damaged, corrupted and so on over time. Thus, if FNIS reports PCEA errors time and again, it’s a good idea to uninstall and reinstall PCEA2. For good measure, you should restart your computer at the end of the process as well.
Rename The “Actor” Folder
- Step 1: Locate FNIS and PCEA then move them both to the Skyrim game folder
- Step 2: Head to the directory: Skyrim/Data/Meshes
- Step 3: Find a folder named “actor” then rename it to “actors”
- Step 4: Launch FNIS
The Root Of The Problem
The number one cause for “ERROR (2022): PCEA patch ticked, but PCEA is not installed” is PCEA2 not accepting patches made for PCEA. For your information, FNIS automatically ticks the checkboxes for old PCEA while the current version of PCEA is PCEA2. Unless you pay attention, there is a good chance that FNIS would report errors. Also, if you use PCEA, the “actor” folder must be renamed before launching FNIS.
Best Skyrim Animation Mods
Pretty Combat Animations
The first and also the best animation mod on the list is the Pretty Combat Animations. This mod provides the players with tons of animations for each of the weapon types. Moreover, since it is easy to customize, players can choose the animations that they want to leave out. Last but not least, the installation process is simple and convenient.
EVG Animation Variance
If you are fed up with the similarities between each character’s animations, the EVG Animation Variance should suit you. This mod will fully rework the animations of the NPCs, thus making Skyrim more realistic. It’s noteworthy that in order to run the EVG Animation Variance, you need Dynamic Animation Replacer.
360 Movement Behavior
The third animation mod that you should install is the 360 Movement Behavior which makes your character movement more fluid. Actions like walking, running, jumping, and swimming will look realistic if you have this mod. However, this mod can only be seen when the weapons are sheathed so that the combat is not messed up.
EVG Conditional Idles
Another animation mod that deserves mentioning is EVG Conditional Idles. This mod will make your character more realistic in situations such as cold weather, being injured, rain cover and modesty. Needless to say, the game is going to become more immersive if you add this mod to your mod list. Again, like the EVG mod, this mod requires Dynamic Animation Replacer to work as expected.
Blocking Animation Pack
Blocking plays a key role in Skyrim’s combat so having the mod Blocking Animation Pack is a good idea. This mod will enhance the blocking animations of various weapons and make it look like your character is actually blocking incoming attacks. Finally, this mod looks great in third-person as well as first-person views.
Animated Eating Redux
Skyrim is an action role-playing game but the RPG aspect has not been developed fully. An example of that is the eating part where the foods simply disappear with a single button press. If you want to see your character and NPCs eat something in earnest, Animated Eating Redux is a must-have. This mod’s effects can only be seen in the third-person view though.
What Does PCEA Stand For?
PCEA is short for PC Exclusive Animation and it can be found in Skyrim’s modding community. The name has already implied the effects of the mod: bringing character’s animations to the next levels.
What Is Nemesis PCEA?
Nemesis PCEA can be considered as an enhancement of FNIS PCEA2. It features a totally new design and is capable of eliminating bugs haunting the PCEA while speeding up the animation changes. Moreover, if you are having a heavy load order, Nemesis PCEA helps increase the loading speed by 10 times compared with the normal PCEA.
What Is The Use of FNIS?
FNIS is the shortened name of Fore’s New Idles in Skyrim and it serves as an utility for Skyrim’s editions. The presence of FNIS enables mods to insert animations into the game which means that players can add new animations and replace the old ones.
How Do I Use PCEA2?
In the beginning, make sure that you have fundamental mods and tools (SKSE, SkyUI, FNIS 6.0, etc). Next, you must install PCEA2 which can be done either manually or with the help of NMM, MO. After you finish, launch FNIS then start Skyrim. The last thing to do is to choose the wanted Animation Folder in the MCM Mod Configuration in Skyrim.
Can Nemesis And FNIS Be Run At The Same Time?
This is possible but the resource requirement will be much higher than running one of them. T
What Must Be Done To Add Animations To Nemesis PCEA2?
The first step is to install the mod manually or via a mod manager. Then the animation pack must be placed in this directory: “data/meshes/actors/character/animations/Nemesis_PCEA/<number><name of the animation pack>”. You then need to run Nemesis to be able to launch the Nemesis Engine. The last step is to select the pack in Skyrim’s MCM.
Are Creature Animations Supported By Nemesis?
Unfortunately, no. Nemesis supports every other animation except for the ones related to creatures.
How Many Animations Can Skyrim Support?
There is a limit to the number of custom character animations that Skyrim can handle. For contemporary versions of Skyrim, the maximum additional animations allowed are 26,162.
Which Programming Language Is Used To Make Skyrim Mods?
Skyrim is created based on the Creation Engine which uses Papyrus as the scripting language. Thus, the mods need to be developed using the same language.
Chris started playing PC games in the 1980s, started writing about them in the early 2000s, and (finally) started getting paid to write about them in the late 2000s. Following a few years as a regular freelancer, PC Gamer hired him in 2014, probably so he’d stop emailing them asking for more work. Chris has a love-hate relationship with survival games and an unhealthy fascination with the inner lives of NPCs. He’s also a fan of offbeat simulation games, mods, and ignoring storylines in RPGs so he can make up his own. Connect with him on Twitter.
Error 2022 pcea патч
I have a problem with installing my mods. I wanted to install PCEA2 (Player Exclusive Animations) [www.nexusmods.com] for my Skyrim. I already had FNIS installed so I just downloaded the mod and went ahead with installing it. Then I ran the FNIS patch (GenerateFNISforUsers.exe in Skyrim/data/toolsGenerateFNISforUsers) exactly as instructed (as administrator), double checked what mods I have and what I don’t, ticked the right options and clicked on Update FNIS Behavior.
The first time I did this, everything was ok, I installed it and it worked perfectly in the game. Then something went wrong with my Dual Sheath Redux which is dependent on FNIS. I had to reinstall DSR and in the process I messed up with FNIS, so I just took the whole thing, uninstalled it and everything dependent on it, created a clean save and installed it again in the exact same order I had before. Now when I run the FNIS patch, I end up with an error:
The problem is, I do have PCEA installed. Well, it’s PCEA2, but the instructions page says it should work with FNIS just like the old PCEA (which is not accessible anymore), and since it did work before, I can’t figure why it doesn’t work anymore. I run the patch as an admin and have all the necessary plugins active. Can you help me with this?
Just please, two things.
1) I do NOT want to use Mod Organizer, because I have over 130 mods installed via the Nexus Mod Manager and every time I tried to use Mod Organizer, it messed with my loading order and everything went wrong.
2) Yes, I checked a lot of forums and videos but could not find a solution for this particular issue. I found a thread saying that FNIS is not compatible with NMM and requires some list of mods used, but I couldn’t figure what list of mods they meant, where I should get it and where it’s supposed to go.
Источник
help with «ERROR(2022): PCEA patch ticked, but PCEA is not installed»
#1

Hello everyone! so im new to pc gaming and even newer to skyrim moding, i still dont know how to use nexus or even if this is the right place to be asking questions. anywany, i am currently modding my game and the «FNIS generator for users» tells me «error(2022): PCEA patch ticked, but PCEA is not installed» I don’t know what this means so I searched the forums for answers and still don’t know exactly how to fix the problem.
Id appreciate any help anyone can give me, I am not the most tech savvy person, so sorry if I missed the complete obvious. again I am still learning how to mod and use the nexus site itself (I’ve only been doing this for about three days now)
#2

When you have problems with specific mod, then you usually are better off going to the mod’s comment section.
Regarding the message: doesn’t the text tell you all? You ticked to patch PCEA, but PCEA is not installed on your system.
Maybe you have PCEA2 installed, and for that you don’t need this patch. A frequent mistake.
#3

thanks for the response, I do have pcea2 installed and I figured out that the boxes at the bottom of the generator are the ones I’m supposed to check. when I did uncheck the mods I don’t have the error message wasn’t there anymore, did I solve the problem? again thanks for taking the time to respond!
#4

Now i think I have a new problem, after I was done with the fnis generator I started up skyrim and started a new game, but when I clicked «new game» it made the starting sound (the clashing of swords and shouting) it didn’t do anything the dragon logo is still there but all the options are gone, its not frozen because all the fog is still moving, what did I do wrong? I appreciate any assistance anyone can provide. thanks
#5



Welcome to the Nexus! Read this thread please. See my other posts to this ‘Newbies’ section too, you may find some of the links in them helpful.
#6

I too have this issue and do not know the fix for it. some mods load and work fine others don’t even load at all.and the mods on the ps3 for SKyrim special edition are not as diverse.








- Change Theme
- IP.Board Mobile
- White
- Underground (Import)
- Contact Us
- Privacy and Refund Policy
- Help
Источник
ERROR(2022): PCEA
#1

Sorry first for my bad english but I encountered this error using FNIS. I downloaded and installed «adult show XXX» but it gives me this problem, how can I fix it? Sorry again
FNIS Behavior V3.5 17/07/2013 13:58:56
Skyrim: 1.9.32.0 — C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonSkyrim (Steam)
Generator: C:Program Files (x86)SteamSteamAppscommonSkyrimDatatoolsGenerateFNIS_for_Users
Skeleton female: Default (99 bones) male: Default (99 bones)
Patch: * xp32’s «PC Exclusive Animation Path» (PCEA)
>>Warning: * xp32’s «PC Exclusive Animation Path» (PCEA) not installed this to make it work ? http://skyrim.nexusm. om/mods/14871/?
#2
You can see more when you close your eyes






You don’t have PC Exclusive Animation Path installed but you did tick the checkbox below in FNIS to patch for it.
Check the checkboxes that you ticked to make sure it’s correct, read the mod page to check for the mod’s requirements. I don’t think there is a mod that requires PCEA, PCEA is optional afaik.
#3

i had the same problem, i just unchecked xp32’s «PC Exclusive Animation Path, then it all worked
#4

i had the same problem, i just unchecked xp32’s «PC Exclusive Animation Path, then it all worked
I also feel that. So we do not install those «XP32’s»
#5
Hey Thanks helloBaby88 I did the same thing. I meant to check Skeleton Arm fix however I’ve have been up all night with a mountain of mods trouble shooting my game. Turns out I had forgotten to install PCEA. It’s a wonder I got as far into the game as I did. Thanks again you might stop me from loosing my mind as if I hadn’t alrighty lost it.








- Change Theme
- IP.Board Mobile
- White
- Underground (Import)
- Contact Us
- Privacy and Refund Policy
- Help
Источник
3 способа исправить ошибку FNIS PCEA2 (01.12.23)
Каждый игрок хочет, чтобы его персонаж выделялся в ролевой игре, но в Skyrim вы заметите, что у всех почти одинаковая анимация. Вот почему игроки начали использовать мод PCEA2, который помогает изменять анимацию вашего персонажа. Существуют разные анимации, характерные только для персонажей игроков, в зависимости от действий, которые вы можете выполнять в Skyrim. Однако этот мод не очень стабилен и вызовет проблемы при использовании с другими модами.
Если вы находитесь в ситуации, когда мод PCEA2 не работает в вашей игре, и вы продолжаете сталкиваться с ошибками, то вот несколько решений, которые потенциально могут решить ошибку FNIS PCEA2.
Как исправить FNIS Ошибка PCEA2?
Обновить поведение FNIS
Некоторые игроки отметили, что вы можете исправить эту ошибку, сняв все флажки после запуска приложения. Затем вы можете попробовать обновить поведение FNIS, чтобы ваш PCEA2 снова заработал. Несмотря на то, что это отличный мод, существует множество проблем, с которыми сталкиваются пользователи. Если мод PCEA2 работал нормально несколько часов назад, мы рекомендуем сначала выполнить некоторые общие шаги по устранению неполадок. Это включает в себя перезагрузку компьютера и повторный запуск мода. Если с вашим модом нет серьезных проблем, он должен начать работать сейчас.
Но если вы по-прежнему получаете ту же ошибку во время запуска, вам необходимо обновить поведение FNIS из приложения. Это должно помочь вам исправить любую незначительную ошибку в моде, и вы снова сможете использовать эксклюзивную анимацию в своей игре. Однако природа вашей ошибки может быть уникальной, поэтому лучше всего поделиться своим журналом модов с членами службы поддержки и попросить их о помощи. Таким образом, они смогут хорошо разобраться в вашей проблеме и предложить вам соответствующие решения.
Удалить другие модификации
Если вы все еще не если мод работает после обновления поведения FNIS, то есть вероятность, что какой-то другой мод вызывает проблемы для вашего PCEA2. Как упоминалось выше, мод PCEA2 недостаточно стабилен, чтобы хорошо работать с другими модами. Итак, если на вашем Skyrim установлено много модов, вам следует подумать об их удалении, чтобы PCEA2 снова заработал. Чтобы удалить моды, вы можете просто получить доступ к файлам данных игры, а затем удалить файлы мода из папки игры. Вам также необходимо удалить текстуры, связанные с модом, и лишние файлы.
Если это исправит ваш PCEA2, вам следует попробовать найти обновленную версию модов, которые вы использовали. Таким образом вы сможете установить обновленную версию на свой компьютер и, надеюсь, это не создаст те же проблемы для вашего мода PCEA2. Вы также можете попробовать удалить моды один за другим, чтобы изолировать дополнительный мод, который вызывает эту проблему для анимации вашего персонажа. Затем вы можете загрузить все обратно, кроме мода, вызывающего эту проблему. Это позволит вам решить проблему, удалив только один мод, и вы сможете вернуть все обратно в игру.
Переустановите мод
Наконец, если вы по-прежнему возникают проблемы с запуском мода анимации персонажей, поэтому вам нужно попытаться удалить FNIS PCEA2 с вашего ПК. Затем вы можете загрузить новую копию из Интернета и установить их снова. Таким образом вы сможете исправить любые проблемы, которые могут возникнуть с модом. Даже если это может не быть напрямую связано с вашей конкретной проблемой, но если ни одно из исправлений не работает, переустановка мода может помочь вам решить проблему. Вы также можете попробовать использовать форумы сообщества для пакета модов, чтобы изучить другие варианты.
Обращение к другим игрокам, у которых возникла такая же проблема, поможет вам найти уникальные шаги по устранению неполадок, которые могут сработать для вас. Вот почему мы предлагаем вам использовать форумы сообщества и создать тему, посвященную вашей ошибке. В идеале вы не должны сталкиваться с той же проблемой после обновления поведения FNIS, поскольку это помогло большинству игроков решить эту проблему с запуском. Но если ничего не помогает, то единственным выходом может быть обращение за помощью к другим игрокам.
YouTube видео: 3 способа исправить ошибку FNIS PCEA2
Источник
Пост №2
Если по нашенски, то есть два варианта:
— откат к сейву без этой ошибки;
— правильная переустановка мода.
Во втором случае:
1. Удаляешь FNIS PCEA2 (предварительно скопируй папки с анимациями).
2. Запускаешь FNIS и генеришь анимации без него.
3. Запускаешь игру и создаешь сэйв без FNIS PCEA2. Тут, советую воспользоваться инструкцией по созданию «Чистого сохранения».
4. И теперь, вновь устанавливаешь FNIS PCEA2.
5. Запускаешь генератор FNIS.
6. Играешь дальше с собственными анимациями для ГГ.
Последнее редактирование: 25 Мар 2019
Спасибо,еще вопрос есть,но надо на работу,потом,если можно.
@crafty77 ,все сработало по первому варианту,спасибо.Кстати,что за циферки, стрелки и кубки у аватарки?
@НеФермер, привет.
Рад, что ты своевременно выявил ошибку и так просто решил проблемку. Иногда, в подобных случаях, приходится делать выбор между откатом на пару суток в игре и созданием «Чистого сохранения».
Тема с лучшими ответами, существует на форуме довольно давно.
Как это работает?
Если, я все правильно понял, то пользователь, задавший вопрос в своей теме, имеет право проголосовать (нажав стрелочку вверх) за ответ любого пользователя, который помог в решении его вопроса.
Подробнее можно прочесть тут или тут.
@crafty77 ,значит я правильно стрелочку поставил,спасибо тебе.Кстати,я предполагаю,сбой произошел из-за мода Селена-Кейт,может пригодится.
3 способа исправить ошибку FNIS PCEA2 (02.09.23)

Каждый игрок хочет, чтобы его персонаж выделялся в ролевой игре, но в Skyrim вы заметите, что у всех почти одинаковая анимация. Вот почему игроки начали использовать мод PCEA2, который помогает изменять анимацию вашего персонажа. Существуют разные анимации, характерные только для персонажей игроков, в зависимости от действий, которые вы можете выполнять в Skyrim. Однако этот мод не очень стабилен и вызовет проблемы при использовании с другими модами.
Если вы находитесь в ситуации, когда мод PCEA2 не работает в вашей игре, и вы продолжаете сталкиваться с ошибками, то вот несколько решений, которые потенциально могут решить ошибку FNIS PCEA2.
Как исправить FNIS Ошибка PCEA2?
Некоторые игроки отметили, что вы можете исправить эту ошибку, сняв все флажки после запуска приложения. Затем вы можете попробовать обновить поведение FNIS, чтобы ваш PCEA2 снова заработал. Несмотря на то, что это отличный мод, существует множество проблем, с которыми сталкиваются пользователи. Если мод PCEA2 работал нормально несколько часов назад, мы рекомендуем сначала выполнить некоторые общие шаги по устранению неполадок. Это включает в себя перезагрузку компьютера и повторный запуск мода. Если с вашим модом нет серьезных проблем, он должен начать работать сейчас.
Но если вы по-прежнему получаете ту же ошибку во время запуска, вам необходимо обновить поведение FNIS из приложения. Это должно помочь вам исправить любую незначительную ошибку в моде, и вы снова сможете использовать эксклюзивную анимацию в своей игре. Однако природа вашей ошибки может быть уникальной, поэтому лучше всего поделиться своим журналом модов с членами службы поддержки и попросить их о помощи. Таким образом, они смогут хорошо разобраться в вашей проблеме и предложить вам соответствующие решения.
Если вы все еще не если мод работает после обновления поведения FNIS, то есть вероятность, что какой-то другой мод вызывает проблемы для вашего PCEA2. Как упоминалось выше, мод PCEA2 недостаточно стабилен, чтобы хорошо работать с другими модами. Итак, если на вашем Skyrim установлено много модов, вам следует подумать об их удалении, чтобы PCEA2 снова заработал. Чтобы удалить моды, вы можете просто получить доступ к файлам данных игры, а затем удалить файлы мода из папки игры. Вам также необходимо удалить текстуры, связанные с модом, и лишние файлы.
Если это исправит ваш PCEA2, вам следует попробовать найти обновленную версию модов, которые вы использовали. Таким образом вы сможете установить обновленную версию на свой компьютер и, надеюсь, это не создаст те же проблемы для вашего мода PCEA2. Вы также можете попробовать удалить моды один за другим, чтобы изолировать дополнительный мод, который вызывает эту проблему для анимации вашего персонажа. Затем вы можете загрузить все обратно, кроме мода, вызывающего эту проблему. Это позволит вам решить проблему, удалив только один мод, и вы сможете вернуть все обратно в игру.
Наконец, если вы по-прежнему возникают проблемы с запуском мода анимации персонажей, поэтому вам нужно попытаться удалить FNIS PCEA2 с вашего ПК. Затем вы можете загрузить новую копию из Интернета и установить их снова. Таким образом вы сможете исправить любые проблемы, которые могут возникнуть с модом. Даже если это может не быть напрямую связано с вашей конкретной проблемой, но если ни одно из исправлений не работает, переустановка мода может помочь вам решить проблему. Вы также можете попробовать использовать форумы сообщества для пакета модов, чтобы изучить другие варианты.
Обращение к другим игрокам, у которых возникла такая же проблема, поможет вам найти уникальные шаги по устранению неполадок, которые могут сработать для вас. Вот почему мы предлагаем вам использовать форумы сообщества и создать тему, посвященную вашей ошибке. В идеале вы не должны сталкиваться с той же проблемой после обновления поведения FNIS, поскольку это помогло большинству игроков решить эту проблему с запуском. Но если ничего не помогает, то единственным выходом может быть обращение за помощью к другим игрокам.
YouTube видео: 3 способа исправить ошибку FNIS PCEA2
02, 2023
Содержание
- 3 способа исправить ошибку FNIS PCEA2 (01.16.23)
- YouTube видео: 3 способа исправить ошибку FNIS PCEA2
- «ERRORS when starting fnis pcea2» mcm menu, animations still play
- #1
- #2
- #3
- #4
- #5
- #6
- #7
- #8
- Error when starting fnis pcea2
3 способа исправить ошибку FNIS PCEA2 (01.16.23)
Каждый игрок хочет, чтобы его персонаж выделялся в ролевой игре, но в Skyrim вы заметите, что у всех почти одинаковая анимация. Вот почему игроки начали использовать мод PCEA2, который помогает изменять анимацию вашего персонажа. Существуют разные анимации, характерные только для персонажей игроков, в зависимости от действий, которые вы можете выполнять в Skyrim. Однако этот мод не очень стабилен и вызовет проблемы при использовании с другими модами.
Если вы находитесь в ситуации, когда мод PCEA2 не работает в вашей игре, и вы продолжаете сталкиваться с ошибками, то вот несколько решений, которые потенциально могут решить ошибку FNIS PCEA2.
Как исправить FNIS Ошибка PCEA2?
Обновить поведение FNIS
Некоторые игроки отметили, что вы можете исправить эту ошибку, сняв все флажки после запуска приложения. Затем вы можете попробовать обновить поведение FNIS, чтобы ваш PCEA2 снова заработал. Несмотря на то, что это отличный мод, существует множество проблем, с которыми сталкиваются пользователи. Если мод PCEA2 работал нормально несколько часов назад, мы рекомендуем сначала выполнить некоторые общие шаги по устранению неполадок. Это включает в себя перезагрузку компьютера и повторный запуск мода. Если с вашим модом нет серьезных проблем, он должен начать работать сейчас.
Но если вы по-прежнему получаете ту же ошибку во время запуска, вам необходимо обновить поведение FNIS из приложения. Это должно помочь вам исправить любую незначительную ошибку в моде, и вы снова сможете использовать эксклюзивную анимацию в своей игре. Однако природа вашей ошибки может быть уникальной, поэтому лучше всего поделиться своим журналом модов с членами службы поддержки и попросить их о помощи. Таким образом, они смогут хорошо разобраться в вашей проблеме и предложить вам соответствующие решения.
Удалить другие модификации
Если вы все еще не если мод работает после обновления поведения FNIS, то есть вероятность, что какой-то другой мод вызывает проблемы для вашего PCEA2. Как упоминалось выше, мод PCEA2 недостаточно стабилен, чтобы хорошо работать с другими модами. Итак, если на вашем Skyrim установлено много модов, вам следует подумать об их удалении, чтобы PCEA2 снова заработал. Чтобы удалить моды, вы можете просто получить доступ к файлам данных игры, а затем удалить файлы мода из папки игры. Вам также необходимо удалить текстуры, связанные с модом, и лишние файлы.
Если это исправит ваш PCEA2, вам следует попробовать найти обновленную версию модов, которые вы использовали. Таким образом вы сможете установить обновленную версию на свой компьютер и, надеюсь, это не создаст те же проблемы для вашего мода PCEA2. Вы также можете попробовать удалить моды один за другим, чтобы изолировать дополнительный мод, который вызывает эту проблему для анимации вашего персонажа. Затем вы можете загрузить все обратно, кроме мода, вызывающего эту проблему. Это позволит вам решить проблему, удалив только один мод, и вы сможете вернуть все обратно в игру.
Переустановите мод
Наконец, если вы по-прежнему возникают проблемы с запуском мода анимации персонажей, поэтому вам нужно попытаться удалить FNIS PCEA2 с вашего ПК. Затем вы можете загрузить новую копию из Интернета и установить их снова. Таким образом вы сможете исправить любые проблемы, которые могут возникнуть с модом. Даже если это может не быть напрямую связано с вашей конкретной проблемой, но если ни одно из исправлений не работает, переустановка мода может помочь вам решить проблему. Вы также можете попробовать использовать форумы сообщества для пакета модов, чтобы изучить другие варианты.
Обращение к другим игрокам, у которых возникла такая же проблема, поможет вам найти уникальные шаги по устранению неполадок, которые могут сработать для вас. Вот почему мы предлагаем вам использовать форумы сообщества и создать тему, посвященную вашей ошибке. В идеале вы не должны сталкиваться с той же проблемой после обновления поведения FNIS, поскольку это помогло большинству игроков решить эту проблему с запуском. Но если ничего не помогает, то единственным выходом может быть обращение за помощью к другим игрокам.
YouTube видео: 3 способа исправить ошибку FNIS PCEA2
Источник
#1



I made a merged patch and subsequently remade my bashed patch and now, the MCM menu for FNIS PCEA2 just says «ERRORS when starting fnis pcea2». The animations, though, are still working. I have tried:
- remaking my merged and bashed patches multiple times (using the gamerpoets video tutorials as guides)
- running Generate FNIS for users many, many times
- leaving the files generated by above in overwrite folder
- making those files into a separate mod
- reinstalling FNIS PCEA2
- reinstalling FNIS
- remaking the patches and running Generate FNIS again
- reinstalling SkyUI
I have no idea what I’ve done wrong or what to try next. I left both FNIS and FNIS PCEA2 unchecked while making the patches every time. I ran GenerateFNIS every time I changed anything. The default animations that the mod changes are showing and working, but the menu to choose which ones I actually want to use is not functioning. I pose like Bruce Willis every time I stop walking, and I walk like princess Jasmine. Please help me.
I don’t know how to share my patch files, but if someone can tell me how, I’ll upload them.
Edited by alltheseducks, 08 January 2017 — 08:01 pm.
#2

The message comes when you have ignored a longer PCEA2 error message directly after loading a save, and then have saved the game anyway despite having this erroneous situation.
Now you have either to go back to a save which doesn’t show this MCM message. Or make a cleaned save (uninstall PCEA2, run FNIS, load the save, save the game, install PCEA2, run FNIS).
#3



The message comes when you have ignored a longer PCEA2 error message directly after loading a save, and then have saved the game anyway despite having this erroneous situation.
Now you have either to go back to a save which doesn’t show this MCM message. Or make a cleaned save (uninstall PCEA2, run FNIS, load the save, save the game, install PCEA2, run FNIS).
Thank you so much for your response! Unfortunately, the cleaned save didn’t seem to work, but I found my most recent save where the mod was working and am going from that now. I also don’t know what error message you’re referring too; the only message I ever got was the one in the MCM menu. But that’s gone now, so, again, thank you so much.
#4

The message comes when you have ignored a longer PCEA2 error message directly after loading a save, and then have saved the game anyway despite having this erroneous situation.
Now you have either to go back to a save which doesn’t show this MCM message. Or make a cleaned save (uninstall PCEA2, run FNIS, load the save, save the game, install PCEA2, run FNIS).
#5


This worked for me. You should put this solution on your mod page.
#6

Hey, I was wondering if anyone could help me. I had to reinstall Windows on my hard drive, but I kept all my games and mods on my SSD and re-pathed them correctly, everything is perfect, except I get this error message now. I have TK dodge, and it doesn’t work anymore, plus the character arm fix on FNIS no longer works. I’ve tried deactivating, reactivating, uninstalling, deleting, reinstalling, tried starting a new file, tried rolling back to earlier saves, nothing works. Does anyone have any advice?
#7


The message comes when you have ignored a longer PCEA2 error message directly after loading a save, and then have saved the game anyway despite having this erroneous situation.
Now you have either to go back to a save which doesn’t show this MCM message. Or make a cleaned save (uninstall PCEA2, run FNIS, load the save, save the game, install PCEA2, run FNIS).
Its 3 years later, but this comment solved my problem. Thank you.
#8

I made a merged patch and subsequently remade my bashed patch and now, the MCM menu for FNIS PCEA2 just says «ERRORS when starting fnis pcea2». The animations, though, are still working. I have tried:
- remaking my merged and bashed patches multiple times (using the gamerpoets video tutorials as guides)
- running Generate FNIS for users many, many times
- leaving the files generated by above in overwrite folder
- making those files into a separate mod
- reinstalling FNIS PCEA2
- reinstalling FNIS
- remaking the patches and running Generate FNIS again
- reinstalling SkyUI
I have no idea what I’ve done wrong or what to try next. I left both FNIS and FNIS PCEA2 unchecked while making the patches every time. I ran GenerateFNIS every time I changed anything. The default animations that the mod changes are showing and working, but the menu to choose which ones I actually want to use is not functioning. I pose like Bruce Willis every time I stop walking, and I walk like princess Jasmine. Please help me.
I don’t know how to share my patch files, but if someone can tell me how, I’ll upload them.
God bless you man, You solved my problem what i cant about 4 day.
Источник
Error when starting fnis pcea2
So, whenever i start a new game, i get a message from FNIS saying «FNIS pcea2 stopped with error last fnis generation failed» i have tried searching for some fixes and so far haven’t found a way to fix this, if someone knows how-to please respond, thanks in advance !
FIX: Don’t start FNIS PCEA2 until you’re in Helgen Keep and sort files with LOOT using FNIS as a early loader.
Can you post the full error message if you go into «run FNIS Generation Tool (for users)»
The error messages tell you exactly what is wrong. You ran GenerateFNIS_for_Users from an unexpected location. You need to run GenerateFNIS_for_Users from within your mod manager. Let us know what manager you use and we’ll give instructions for making sure it is invoked correctly.
Also — uncheck the HKX File Compatibility and TK Dodge patches. Neither are necessary. Only the first two patches should be checked.
The error messages tell you exactly what is wrong. You ran GenerateFNIS_for_Users from an unexpected location. You need to run GenerateFNIS_for_Users from within your mod manager. Let us know what manager you use and we’ll give instructions for making sure it is invoked correctly.
Also — uncheck the HKX File Compatibility and TK Dodge patches. Neither are necessary. Only the first two patches should be checked.
sort your list with LOOT then post it here
do you know what the error said? most likely you are missing a required setting or dont have skse64 installed : https://skse.silverlock.org/
Don’t start the game with PCEA2 active at all.
Wait at least until you make a save inside of Helgen Keep to restart after toggling it back on in your mod manager of choice.
Don’t start the game with PCEA2 active at all.
Wait at least until you make a save inside of Helgen Keep to restart after toggling it back on in your mod manager of choice.
Источник
В разработке.
Что это — приключенческий квест для женского персонажа, с нелинейным прохождением, некоторой, авторской анимацией, и не требующий никаких дополнительных секс систем.
Мод может вам показаться не совсем обычным, я использовал несколько… нестандартный подход при его создании. У персонажа есть скрытый параметр, который будет повышаться в зависимости от выбора, я называю его «КАРМА». Это должно отразиться на диалогах, их вариативности и в самих сценах тоже должны быть различия.
В моде присутствуют сцены для взрослых, по этому он не рекомендован детям младше 18 лет.
Требования —
—
Скрытое содержимое
Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
— Для правильной работы скриптов.
—
Скрытое содержимое
Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
— Расширение для скриптового языка.
—
Скрытое содержимое
Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
— Для того чтобы диалоги не проскакивали.
—
Скрытое содержимое
Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
— Версии 6.3 и выше. Для работы анимации.
— — SoS-совместимый скелет, для мужских персонажей.
—
Скрытое содержимое
Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
— Нужен только для отображения румянца на лице персонажей. Не надо ставить если у вас установлен racemenu.
—
Скрытое содержимое
Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
— (необязательно) Для отображения времени в подземке.
Дополнительные требования для SE:
Скрытое содержимое
Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
Скрытое содержимое
Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
Условия старта —
— Ваш персонаж должен быть женского пола.
— У вас не должно быть с собой спутников.
— В кармане у вас должно быть больше ста монет.
Квест начнется после того, как с вами заговорит незнакомец в таверне Рифтена.
На данном этапе, вы можете пропустить события до версии 0.7 (Фолкрит начало), 0.8(Фолкрит — третий ингредиент), 0.9(Солитьюд начало), до 0.95(Подземка), 1.0(Освобождение Руны). Для этого зайдите в МСМ меню, и нажмите «Пропустить», затем покиньте меню, и пройдите опрос, который поможет настроить ваш выбор. Это доступно, до того момента, пока не начат основной квест.
Пока мод находится в стадии разработки, советую сделать сохранение до установки мода, чтобы после прохождение, можно было к нему вернуться. Так как следующее обновление будет несовместимо с сохранением, на котором находятся данные прошлой версии мода.
Установка.
— Распаковать содержимое архива в папку Data.
— Подключить DogmaEngine.esm и Dogma — Thief.esp в лаунчере или любом удобном менеджере плагинов.
— Сгенерировать FNIS.
— Играть.
Удаление.
Удалить файлы, запустить FNIS.
Распространенные проблемы
— В МСМ меню вас просят подключить мод, но мод уже подключен. Обновите papyrusutil до последней версии.
— Персонажи во время анимации имеют некорректное выравнивание. 1- у вас не установлен скелет xpmse. 2) Пропорции вашего персонажа отличаются от стандартных, причиной может быть настройка пропорций костей в racemenu. 3) Вы используете расу которая использует свой собственный скелет, отличающийся от xpmse. Либо у вашей расы нестандартные пропорции.
— Во время сцен вы наблюдаете двойной «шланг» у персонажей. Пока я не могу решить эту проблему. Если вам это сильно мешает, отключите мод мужских тел который вы используете, на время прохождения квеста.
— Если у вас слишком много анимационных файлов, у вас могут быть проблемы с генерацией FNIS. Если вы с этим столкнулись попробуйте скачать новую версию Fnis xxl. Или попробуйте на время убрать некоторые большие наборы анимации, переместив их файлы из папки DataMeshesactorscharacterbehaviors в другое место, например можно создать в этой папке новую папку и бросить их на время туда, в этом случае Fnis будет просто игнорировать их при генерации.
FAQ.
1- Будет ли продолжение? — Да, я не собираюсь прекращать работу над модом, до тех пор, пока он не будет полностью готов.
2- Когда ждать продолжения? — Это зависит от количества контента, который я собираюсь поместить в дополнение.
3- Могу ли я чем-то помочь? — Если у вас есть желание и возможность, вы можете поддержать меня материально, подписавшись на мой
Скрытое содержимое
Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
.
4- Можно ли будет поиграть за мужского персонажа? — Это исключено, так как идет в разрез с общим сюжетом.
5.- Мне это, и это не нравится! — Значит этот мод не для вас.
Прохождение Маленький Негодник
Изменения.
Скрытое содержимое
Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
Скрытое содержимое
Для просмотра скрытого содержимого необходима РЕГИСТРАЦИЯ на сайте.
This topic is specifically for FNIS related issues when using Mod Organizer.
—
EDIT: 17th April 2016.
Due to @fore’s «issues» with MO he has pulled all support and directed it here.
Let it be stated that the «issues» he notes are due to user error and there is no inherent issue with FNIS running in MO.
Further his claim that FNIS WILL NOT run through MO on Windows 10 machines is just wrong! DO NOT follow the advice he offers regarding using FNIS and MO.
—
Setting up FNIS to run through MO
Install it like any other mod through MO and make sure it is active (checkmarked) in the left pane mod list.
Since you must launch FNIS through Mod Organizer in order for it to recognize your mods, add FNIS to the list of executables by doing the following:
- Click the gears icon
.
- In the Title field, type FNIS.
- For the Binary field, browse to your FNIS installation (should be located in <ModOrganizer>/mods/Fores New Idles in Skyrim — FNIS/tools/GenerateFNIS_for_Users) and select the GenerateFNISforUsers.exe application.
- Click the Add button. This will add FNIS to your executables list.
- Click OK.
Now each time you want to run FNIS, simply select it from the drop-down menu at top right and click Run.
Running through MO
- Launch FNIS through MO
- In the Available Patches at the bottom of the window, check the boxes for all necessary patches in your setup.
- Click the [update FNIS Behavior] button and wait for a message to appear in the window stating «X animations for Y mods successfully included.».
- Click [Exit].
After closing FNIS, there will be files in Overwrite (essentially a fake mod located at the bottom of the left pane if sorted by priority ascending) created by FNIS. Right-click Overwrite and select Create Mod, name it FNIS Output and click OK. This will create a new mod listing in the left pane for the FNIS generated files. You will then need to check it to enable it. Each subsequent time you update FNIS behavior, you must open Overwrite and drag the new files back to this mod.
Common Errors
Error 53 or 2012
«Could not find file <path to file>1hm_behavior.hkx
Ensure the animation sets you have installed are correctly placed in priority in the left-hand pane and FNIS is using the one you want. Open the Data tab in the right-hand pane and examine the filetree to see which animation is being used in the VFS.
Navigate the filetree by expanding: data>meshes>actors>character>behaviors> and see which mod is providing the file.
If the file name is displayed in red, the mouse tooltip will show which other mods are also providing this file. Move the correct mod to the correct location.
Additional cause for Error 2012
A user(@patchling) had Spybot — Search & Destroy+AV 2.5 installed and was constantly getting JIT and 2012 errors, specifically the 0_master.xml was not found. The file was placed in the FNIS temporary_log folder ready for processing but before that could happen it was removed by said program. Opening the start menu > settings > live protection > mode > uncheck «Scan programs before they start» apparently stops that behaviour.
*****
Error dialogue
GenerateFNISForUsers.exe — This application could not be started.
This application could not be started.
Do you want to view information about this issue?
Simply close the dialogue by pressing «No» and enable FNIS in the Left-hand pane. Correct FNIS installation and use explains this in the wiki.
Why does the 6.2 Add-on not look correct in MO?
What you need to remember here is MO is designed to handle ‘mods’ and what we are installing with FNIS, and its add-ons, are ‘tools’.
This means MO is looking for the correct folder structure for a ‘mod’ as seen by the game. The archive for the 6.2 add-on has as its top folder: «tools» and this is correct for FNIS, not the game.
Simply ‘set the data folder’ so that the «tools» folder is now at the top of the tree and ignore the next dialogue that asks if you are sure.


Back to top


