An error occurred while rendering the video ableton 10

If you are following the series of blogs (if not, then you know that I am working on “The overkills” game trailer project at the moment. It can be tricky to get Ableton to play your vid…

Skip to content

If you are following the series of blogs (if not, https://bhavyasm.wordpress.com/category/major-projects/audio-designing-games/) then you know that I am working on “The overkills” game trailer project at the moment.

It can be tricky to get Ableton to play your video. I was facing a similar issue, Ableton would show up a message saying “the file you are trying to import is corrupted or not supported”. Here’s my fix for the problem.


MY SYSTEM DETAILS 
  • i7 Windows 10 home
  • Ableton 9 Live Standard  (64 bit)
  • 32gb RAM
  • GTX 1060 and integrated intel graphic card

THE FIX

Windows come with specific video codecs which are not supported by Ableton for video playback. You can download one of the following codecs for free to fix the issue.

1- CCCP provides a wide-ranging collection of free codecs here:

  • Combined Community Codec Pack

OR

2- Matroska Splitter and FFDShow (both components need to be installed)

  • Demuxer: Haali Media Splitter (also known as MatroskaSplitter, download directly)
  • Codec: ffdshow 1.3.4531 (H.264, DV)

Most people should not have a problem playing back a video in Ableton after installing one of the codecs

However, If you are as lucky as me… 

After importing the video in the daw session you would see a black playback video screen (Alt+Ctrl+V)  You might have to change your graphics card settings to get rid of the black screen. This usually happens if you have 2 graphics cards installed and you have optimized your settings for gaming or something else.

FOLLOW THESE STEPS

(CAUTION: YOU MIGHT HAVE TO CHANGE IT LATER IF YOU PLAN TO USE YOUR PC/LAPTOP FOR GAMING)

1 Right-click on the desktop and select NVIDIA control panel (maybe different menu for a different graphics card)

graphic card

2- Select the Integrated Graphic Card and hit apply.

nviudea 2

Now you should be all set and ready to spot (more on this in the next blog)  your session.

Hope this helped!

Other sources:-

https://help.ableton.com/hc/en-us/articles/209773125-Using-Video#codecswindows

  • #1

Hi, im using Live 8.3, have a UAD1 and UAD2 Quad (software 6.1) — i cant get one of my projects to render without getting the «one or more uad plugins have failed to load» error from the UAD.

When i play the track the QUAD maxes at about 70% (nothing running on the UAD1) — so thats fine. The problem begins when i go to render the set, i notice that the UAD meter jumps to 95%, (PGM @ 63%)

I would have thought with all the freezing that it should be ok and the fact thats it at 70% would lead me to believe so — really frustrating its like the freezing only works in realtime or something?

Ive also noticed that its no good switching off a UAD plugin to save DSP, it appears to has to be actually deleted altogether :?

any comments/ideas?
thanks

Annotation 2020-04-14 000719

Its been over 3 years since I posted anything here, but this was so frustrating, I thought I would post all the solutions in one place if it could potentially help you save a few hours of tearing your hair out.

Its Easter Monday. One of my tasks today, before the end of the long weekend was to create a soundscape for my friend Adam’s short animation. Sounds easy enough, but I wasted hours trying to get Ableton to load and export video.

I am running:

  • Windows 10 Home (1903) 64-bit
  • DirectX 12.0
  • Ableton Live 10.1.9
  • Laptop with:
    • NVIDIA Geforce GTX 1060
    • Intel Integrated Graphics 630

PROBLEM : Can’t load video in Ableton Live 10 using Windows 10
SOLUTION: Install Matroska Splitter and FFDShow.

When I tried to drag a video in to the timeline in Ableton, it would crash or show error messages like “The file could not be read. It may be corrupt or not licensed”.

See: https://help.ableton.com/hc/en-us/articles/209773125-Using-Video

The first option, CCCP did not work for me. Neither did K-Lite Codec Pack Mega.

Only Option 2, Matroska Splitter and FFDShow, solved this issue.

PROBLEM : Video not playing in Ableton Live 10 using Windows 10
SOLUTION: Set NVIDIA to Integrated Graphics

Now that I could load the video, it wouldn’t play in Live. Instead I would just get a black screen in the video player.

In my case, I have a laptop with:

  • NVIDIA Geforce GTX 1060
  • Intel Integrated Graphics 630

See: https://forum.ableton.com/viewtopic.php?t=232488

Open the NVIDIA Control Panel and select “Manage 3D Settings”.

Click on Program settings, and add Live into the list.

Set the preferred graphics processor to “Integrated graphics”.

PROBLEM : Can’t export video from Ableton Live 10 using Windows 10
SOLUTION: Set the Export PCM Bit Depth to 16

The final problem was that I couldn’t export the video. Live would export the WAV and then just crash.

See: https://forum.ableton.com/viewtopic.php?t=231960

  1. Click on File > Export Audio/Video
  2. Set the PCM > Bit Depth to 16
  3. Select the Video Encoder Settings as you wish
  4. Click Export
  5. Voila!

And that’s it. I hope this one consolidated is helpful to you. Seem like a lot of people have issues with Live and Video.

Cheers,

Your friendly neighbourhood Ben X Tan.

Команда «Экспорт аудио / видео» позволяет экспортировать ваши работы в файл. Эти файлы могут быть использованы, например, для записи CD дисков. Если ваш проект содержит видео контент вы также можете использовать команду «Экспорт аудио / видео» для экспорта видео файлов. Видео будет находиться в той же папке, что и экспортированное аудио (Примечание. Функция экспорта видео недоступна в версиях Lite и Intro). Так же можно экспортировать ваш проект на портал Soundcloud.

Опции выбора дорожки

Диалоговое окно экспорта содержит несколько настроек:

Выбор дорожки для рендеринга
Выбор дорожки для рендеринга
  • Master (мастер канал) – пост-фейдерный аудио сигнал мастер шины Live. Если вы прослушиваете мастер канал, вы можете быть уверены в том, что файл после экспорта будет содержать именно то, что вы слышите;
  • All Individual Tracks (Все дорожки по отдельности) – пост-фейдерный сигнал каждой отдельной дорожки, включая Return треки и Midi треки с инструментами. Live создаст отдельный трек для каждой дорожки. Все треки будут иметь одинаковую длину, благодаря, чему их легко будет выровнять в других секвенсорах;
  • Selected Tracks Only (Только выбранные дорожки) – эта опция практически идентична предыдущей, однако, экспортированы будут только те дорожки, которые вы предварительно выделили;
  • (одиночные дорожки) – пост-фейдерный аудио-сигнал выбранной дорожки.

Поле Render Start – устанавливает позицию, с которой начинается рендеринг. Поле Render Length – определяет длину фрагмента для рендеринга.

Быстрый способ установить значение Render Start и Length – выбрать в окне аранжировки временной диапазон, а затем вызвать меню Export Audio/Video. Помните, экспортированный аудио файл будет содержать, то, что вы слышите до рендеринга. Например, если вы проигрываете комбинацию клипов в режиме сессии и аранжировки, то будет экспортирован фрагмент, выделенный ранее, независимо от того какой режим активен.

Опции рендеринга

Опции аудио-рендеринга
Опции аудио-рендеринга

Диалоговое окно «Экспорт» предлагает несколько вариантов рендеринга:

  • Render as Loop – если этот параметр активен, Live создаст сэмпл, который можно использовать в качестве лупа. Например, вы используете эффект Delay. Если опция Render as Loop активна, Live произведет процесс рендеринга дважды: первый «проход» не будет записывать сэмплы на диск, а добавит эффект Delay к выбранному фрагменту. При втором проходе Live начнет запись на диск и включит звуковой «хвост», возникший после первого прохода;
  • Convert to Mono (конвертировать в моно) – если данная опция активна, Live создаст моно файл вместо стерео;
  • Normalize (нормализация) – если данная опция активна, файл будет нормализирован (нормализация – это процесс обработки звука при котором максимальное пиковое значение аудио сигнала будет усиленно до максимально доступного уровня);
  • Create Analysis File – если данная опция активна, Live создаст файл с расширением *.asd, который будет содержать информацию о сформированном аудио.

Файл asd содержит информацию об анализируемом аудио, такую как высота тона, положение маркеров и темп. При последующей загрузке сэмпла оптимизируется качество Warp растяжения, ускоряется время загрузки.

  • Sample Rate (частота дискретизации) – данная опция работает следующим образом: если вы выбираете частоту дискретизации равную или выше, чем частота которую вы используете в своем проекте (см. настройки Preferences), Live будет производить процесс рендеринга единожды. Если вы экспортируете ваш проект с частотой дискретизации ниже частоты, установленной в текущем проекте, Live сначала будет экспортировать проект с текущей частотой, а затем на втором этапе снизит частоту дискретизации используя высококачественный алгоритм;
  • Upload Audio to SoundCloud – если опция активна, запускается вспомогательное приложение, которое позволяет загрузить экспортированное аудио на сайт Soundcloud.

Опции кодека

Опции аудио кодирования
Опции аудио кодирования
  • Encode PCM – кодировка без потери качества;
  • File Type – WAV, AIFF, и FLAC – форматы доступные для экспорта;
  • Bit Depth, Dither Options – если вы производите рендеринг ниже 32 бит, воспользуйтесь одним из режимов дизеринга. Дизеринг – это процесс, при котором к исходному материалу примешивается небольшое кол-во шума и при этом уменьшаются искажения, вызванные понижением его битовой глубины. По умолчанию выбран режим Triangular. Этот режим самый безопасный. Режим Rectangular (прямоугольный) вносит меньше шума, однако, делается это за счет ошибки квантования. Обратите внимание, что процедура дизеринга должна применяться единожды! Если вы планируете после рендеринга еще раз обрабатывать файл, лучше всего выбрать битовую глубину 32 (Bit depth), поле дизеринг при этом будет не активным. Дизеринг Pow-r никогда не должен использоваться если планируется последующая обработка аудио (дизеринг Pow-r недоступен в версиях Intro и Lite).
  • Encode MP3 – экспорт трека в mp3 (320 kbps). Возможен одновременный экспорт mp3 и файла без потери качества.

Настройки рендеринга видео

(Внимание: видео рендеринг не доступен в Intro и Lite версиях Ableton)

Диалоговое окно экспорта аудио также содержит настройки для рендеринга видео.

Настройки рендеринга видео
Настройки рендеринга видео
  • Create Video – видео файл будет создан в той же папке, что и аудио дорожка. Опция будет активна только в том случае если в окне аранжировки будут находится видео клипы. Кроме того, невозможен рендеринг видео без аудио информации. Рендеринг видео всегда будет включать аудио дорожку;
  • Video Encoder – меню позволяет выбрать видео кодек, который будет использоваться для рендеринга видео. Набор кодеков в данном меню зависит от того какие из них установлены в вашей операционной системе;
  • Video Encoder Settings – эта опция открывает окно настроек кодека. Доступные для редактирования параметры будут отличаться в зависимости от выбранного кодека. Некоторые кодеки не имею доступных для редактирования параметров. В этом случае кнопка Edit будет недоступна;

После того как вы нажмете Export начнется рендеринг аудио, затем будет экспортировано видео. В зависимости от выбранного кодека процесс рендеринга может происходить в несколько этапов. В процессе рендеринга Live будет отображать строку прогресса выполнения задачи.

Рендеринг в реальном времени

Обычно рендеринг происходит в автономном режиме, однако, если вы используете внешний эффект или инструмент (например, синтезатор), рендеринг происходит несколько иначе. Если вы экспортируете отдельные дорожки, все остальные треки, которые не связаны с внешним устройством будут экспортированы оффлайн. Любые дорожки, связанные с внешним устройством (будь то эффект или синтезатор) будут экспортироваться в реальном времени. Live будет автоматически отслеживать дорожки, которым требуется рендеринг в реальном времени. В процессе рендеринга вам будет предложено несколько опций на выбор:

Окно ожидания внешнего устройства
Окно ожидания внешнего устройства
  • Skip (Пропустить) – по умолчанию Live будет ожидать 10 секунд перед началом рендеринга в реальном времени. Этого времени должно хватить для того, чтобы затих любой звук, воспроизводимый внешним устройством (например, длинный эффект от реверба). Вы можете увеличить время ожидания введя в соответствующее поле требуемое время в секундах. Если же вы уверены, что ваше внешнее устройство готово для рендеринга, вы можете нажать кнопку Skip (“Пропустить”);

После того, как начнется рендеринг отобразится окно, где будет показан процесс выполнения задачи.

Процесс выполнения рендеринга
Процесс выполнения рендеринга
  • Auto-Restart on drop-outs – для рендеринга в реальном времени требуется немного больше ресурсов процессора нежели при рендеринга в офлайн режиме. В некоторых случаях при рендеринге происходят сбои. Live отслеживает подобные сбои и перезапускает процесс рендеринга если включена опция Auto-Restart on drop-outs.
  • Restart – перезапуск процесса рендеринга вручную;
  • Cancel – останавливает процесс рендеринга и удаляет полученный файл.

Количество попыток рендеринга (если их было больше, чем одна) будет отображено в диалоговом окне. Если при рендеринге по-прежнему происходят сбои, закройте все открытые приложения, чтобы уменьшить нагрузку на процессор и повторите попытку.

Смотрите также видео версию данной статьи на моем YouTube канале.

на сколько я знаю — аблетон отозвал 10.0.2 версию, просит всем, кто скачал — удалить и поставить 10.0.1

там баг на баге, очень поспешили, людей насмешили
[DOUBLEPOST=1533129195][/DOUBLEPOST]По поводу кодеков — если у вас Windows 10 x64, и сам аблетон x64, то quicktime не нужен вообще, вам нужно только FFDShow Codec и Haali media splitter
Видео, которое вы загружаете в редактор дожно быть формата mp4, закодированное h264 кодеком.
Если видео не перетаскивается на экран редактора — вам нужно отключить Windows UAC или во встроенном браузере аблетона (слева) в нижнем пункте «places» (ableton 10) создать свою папку, например загрузки, и от туда тащить видео в канал редактирования.

И ещё, аблетон ни 9ка (х64) ни 10ка(х64) нормально не могут работать с озвучиванием видео, в какой-то прекрасный день проекты просто перестают загружаться, если убрать видео из проекта — всё начинает работать, как только добавляешь видео — моментальный крэш.

Заниматься озвучкой видео в аблетоне — большая авантюра. Фрутилупс сделает это лучше, я уж не говорю про cubase и pro tools.

Posted on Jul 28, 2016

This is how to get videos to work in Ableton Live if you are using a 64 bit Windows Operating System!

I went to try my hand a some robot sound effects the other day. I wanted to see if I could make it sound like Transformers were transforming and wanted to do it with a short clip of one of the Michael Bay movies. There was a problem though. Ableton Live wasn’t allowing me to import the video clips even though they were .mov.

LINKS

  • Check out Plugin Deals __ CLICK HERE
  • Check out Sample Pack Deals __ CLICK HERE

I kept getting the same error, which you are probably seeing if you are reading this post.

ERROR MESSAGE: “The file … could not be read. It may be corrupt or not licensed

Turns out that error can be a bit misleading. What you need to do is a couple extra things if you are running Live on a 64bit Windows setup.

Ableton Live Video Formats

Live can import movies in Apple QuickTime format (.mov) to be used as video clips. Movie files appear in Live’s browser and can be imported by dragging them into the Live Set.

Note that Live will only display video for video clips residing in the Arrangement View. Movie files that are loaded into the Session View are treated as audio clips.

First a bit about video files as described by Ableton Staff

Video files

A digital video file (e.g. .mov, .mp4 or .avi) is basically a container that encapsulates one or more video and audio streams. Each of these streams again is encoded using an industry standard codec (e.g. mp3 or aac for audio, H.264/AVC or MPEG-2 for video).

To be able to play back such a video file on a computer, both a suitable demuxer for reading the container file and a matching decoder for each audio and video stream must be installed.

The most frequently used codec with acceptable performance and good quality is H.264 (also called AVC). As container file format, the best choice is .mov (Quicktime) or .mp4.

Recommended codecs

The 64-bit version of Live can use any DirectShow compatible demuxers and decoders that are available on the computer, but on a fresh Windows system, only a limited number of video codecs is installed by default. That’s why you might need to install additional codecs.

In practice, some decoders are more suitable than others. Live is tested with the following two solutions that you can install on your machine to enable proper video support with the 64-bit version of Live.

DOWNLOAD THESE

Recommended by Ableton – a free solution, with good performance and a wide range of supported codecs and file formats (please install both components):

  • Check out Plugin Deals __ CLICK HERE
  • Demuxer: Haali Media Splitter (also known as MatroskaSplitter, download directly)
  • Codec: ffdshow 1.3.4531 (H.264, DV)

After you have downloaded them install them. That should be it.

Watch the Video Explanation

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Читайте также:

  • An error occurred while removing the multi edition key from the blackboard 00000490
  • An error occurred while reading the key ring
  • An error occurred while reading the flp file что делать fl studio
  • An error occurred while reading the flp file как исправить
  • An error occurred while reading the file see the log file for more details daz

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии