#1
Ok1ro
-
- Читатели
-
- 5 Сообщений:
А что такое камера, NLE?
Отправлено 04 Sep 2010 — 16:35
Имеется готовый проект .aep 1920х1080. Вот превью.
Мне необходимо сменить разрешение на 720х405 — (ну так получается по пропорциям). И переделать его в .avi. Должно быть отличное качество, и грузиться должен относительно быстро.
Если быть честным, AE вчера открыл первый раз. Т.к. нет руссификатора, все довольно сложно. Текст и Картинки в проекте я уже сменил. А вот как сменить разрешение и переделать в .avi так и не понял.
Когда меняю разрешение в ручную у всех сцен, то все равно не получается ничего.
Прошу помочь знающих людей, желательно написать по пунктам «на какие кнопки нажимать». Буду благодарен!
- Наверх
#2
advent
Отправлено 04 Sep 2010 — 16:41
выводи проект как есть….
ибо переделывать устанешь
и в монтажке уже скалируй
если ты только и монтажку не в первый раз открывать будешь
- Наверх
#3
Ok1ro
Ok1ro
-
- Читатели
-
- 5 Сообщений:
А что такое камера, NLE?
Отправлено 04 Sep 2010 — 16:49
Так если в разрешении 1920 на 1080 делать .avi, оно же грузиться при просмотре в инете будет пол часа…
- Наверх
#4
mikhailin
Отправлено 04 Sep 2010 — 16:57
Начнем все сначала и по порядку. Какая в наличии есть монтажная программа и конвертер видео? Если мы это выясним, то можно будет сказать конкретные вещи по выводу проекта из AE и пережатия файла для интернета.
- Наверх
#5
Ok1ro
Ok1ro
-
- Читатели
-
- 5 Сообщений:
А что такое камера, NLE?
Отправлено 04 Sep 2010 — 17:01
Эм… Собственно в данный момент ничего связанного с пережатием и обработкой видео — нет. Но готов выслушать и, всё что потребуется, быстро установить.
Сообщение отредактировано Ok1ro: 04 Sep 2010 — 17:09
- Наверх
#6
nixa
Отправлено 04 Sep 2010 — 17:45
Создай новую композицию в окне Proekt, внизу кнопошка «create a new Composition» и задай в ней
Aspekt Ratio = 1024×576, c соотношением Square Pixel = 1,0
или
Aspekt Ratio = 720×576, c соотношением Square Pixel = 1,42 (точно не помню)
… перетащи курсором ранее созданную компзицию (из окна проекта), во вновь созданную (на рабочий стол — Timeline) и скалируй до нужных размеров.
Сообщение отредактировано nixa: 04 Sep 2010 — 19:23
- Наверх
#7
mikhailin
Отправлено 04 Sep 2010 — 22:42
Раз ничего связанного с пережатием видео нет, то проще пойти по пути, который описал nixa.
- Наверх
#8
Wisky
Отправлено 05 Sep 2010 — 10:44
Можно и сразу при просчете указать нужное разрешение и формат файла.
- Наверх
#9
Frippy
Отправлено 05 Sep 2010 — 12:05
…один фиг — рендер будет в 1920х1080, а потом скейл
а я так понял что челвоек хочет не ждать лишние х6 часов на рендер, а сразу получить D1
- Наверх
#10
mikhailin
Отправлено 05 Sep 2010 — 12:22
Нет, ему просто нужно получить D1 любым простым способом.
Сообщение отредактировано mikhailin: 05 Sep 2010 — 12:22
- Наверх
#11
Ok1ro
Ok1ro
-
- Читатели
-
- 5 Сообщений:
А что такое камера, NLE?
Отправлено 05 Sep 2010 — 15:00
… перетащи курсором ранее созданную компзицию (из окна проекта), во вновь созданную (на рабочий стол — Timeline) и скалируй до нужных размеров.
Тут можно по подробнее пожалуйста!
- Наверх
#12
nixa
Отправлено 05 Sep 2010 — 18:16
1
У тебя имеется некая композиция, обведено красным
нажимаеш кнопку «create a new Composition», красная стрелка
получаем новую композицию в окне проекта и на рабочем столе, обведено синим
хватаешь «старую» комп. (зелёная) мышью и тащишь на рабочий стол (зел. стрелка)
«Старая» композиция откроется в «новой», как один слой.
используя инструмент Scale, уменьшаешь размер кадра.
- Наверх
#13
Ok1ro
Ok1ro
-
- Читатели
-
- 5 Сообщений:
А что такое камера, NLE?
Отправлено 05 Sep 2010 — 22:58
Если следовать вашим указаниям, поулчается обрезанный по краям ролик.
- Наверх
#14
advent
Отправлено 05 Sep 2010 — 23:03
Ok1ro
слишком круто ты начал для изучения всего этого….
- Наверх
#15
Sego
Отправлено 06 Sep 2010 — 00:28
Ok1ro — выводи как есть , потом скейл. ( быстрее будет )
Никса — ты превью смотрел ? Твой пример не корректен …… Таким «способом» можно только сломать тот проект …..
Сообщение отредактировано Sego: 06 Sep 2010 — 00:45
- Наверх
#16
nixa
Отправлено 06 Sep 2010 — 12:15
Ok1ro
Если следовать вашим указаниям, поулчается обрезанный по краям ролик.
Sego
Таким «способом» можно только сломать тот проект …..
Вы мой пост №6 читали
Создай новую композицию … и задай в ней
Aspekt Ratio = 720×576, c соотношением Square Pixel = 1,42
… будет 16х9.
Я, при создании композиции, забыл сменить значение Square Pixel, поэтому получил соотношение кадра 4х3
Или в чём ещё моя ошибка?
Сообщение отредактировано nixa: 06 Sep 2010 — 12:17
- Наверх
#17
Alf_Zetas
Отправлено 06 Sep 2010 — 13:58
стартотопику вообще-то нужно с квадратными пикселями…
- Наверх
#18
Sego
Отправлено 06 Sep 2010 — 13:59
Никса — Ошибки для твоего примера нет , можно вообще ни чего не создавать , а просто изменить установки композиции и отскейлить footage . Только у стартертопика навороченный проект , и с финальной композицией такого не получится , ибо если скажем какое то медиа имело 1920-1080 — оно так и останется , много вложенных композиций со своими прибамбасами , применяемые эффекты делаются к определеннному разрешению ….и т.д. Т.е. одним легким движением руки автоскейла не выйдет … И лучше полежать на диване во время рендера , нежели перелопачивать весь проект ( уметь ето надо!) ( что и посоветовал стартертопику )
Сообщение отредактировано Sego: 06 Sep 2010 — 14:01
- Наверх
#19
nixa
Отправлено 06 Sep 2010 — 18:18
Alf_Zetas
стартотопику вообще-то нужно с квадратными пикселями…
в том же сообщении №6:
Aspekt Ratio = 1024×576, c соотношением Square Pixel = 1,0
Sego
можно вообще ни чего не создавать , а просто изменить установки композиции и отскейлить footage…да, так действительно замучаешься …, а при вставке в новую композицию, «старая» имеет свойства слоя и скалировать нужно только этот слой.
- Наверх
#20
Alf_Zetas
Отправлено 06 Sep 2010 — 18:29
в том же сообщении №6:
Aspekt Ratio = 1024×576, c соотношением Square Pixel = 1,0
так на єтом и надо было остановиться
- Наверх
#21
nixa
Отправлено 06 Sep 2010 — 19:36
стартотопику вообще-то нужно с квадратными пикселями…
А из чего следует, что ему именно квадратный пиксель нужен?
- Наверх
#22
Alf_Zetas
Отправлено 06 Sep 2010 — 21:33
в первом посте написано » чтобы грузился быстро» и дурацкие размеры — т.е. понятно что для Интернета или компа, а не для єфира или ДВД
- Наверх
- Руководство пользователя After Effects
- Выпуски бета-версии
- Обзор программы бета-тестирования
- Домашняя страница бета-версии After Effects
- Функции бета-версии
- Панель «Свойства» (Бета-версия)
- Импорт 3D-моделей (бета-версия)
- Начало работы
- Начало работы с After Effects
- Новые возможности After Effects
- Сведения о выпуске | After Effects
- Системные требования для After Effects
- Сочетания клавиш в After Effects
- Поддерживаемые форматы файлов | After Effects
- Рекомендации по аппаратному обеспечению
- After Effects для компьютеров с процессорами Apple
- Планирование и настройка
- Рабочие среды
- Общие элементы пользовательского интерфейса
- Знакомство с интерфейсом After Effects
- Рабочие процессы
- Рабочие среды, панели управления, программы просмотра
- Проекты и композиции
- Проекты
- Основы создания композиции
- Предварительная композиция, вложение и предварительный рендеринг
- Просмотр подробных сведений о производительности с помощью инструмента «Профайлер композиций»
- Модуль рендеринга композиций CINEMA 4D
- Импорт видеоряда
- Подготовка и импорт неподвижных изображений
- Импорт из After Effects и Adobe Premiere Pro
- Импорт и интерпретация видео и аудио
- Подготовка и импорт файлов 3D-изображений
- Импорт и интерпретация элементов видеоряда
- Работа с элементами видеоряда
- Определение точек редактирования с помощью функции «Определение изменения сцен»
- Метаданные XMP
- Текст и графические элементы
- Текст
- Форматирование символов и панель символов
- Эффекты текста
- Создание и редактирование текстовых слоев
- Форматирование абзацев и панель «Абзац»
- Экструзия слоев текста и слоев-фигур
- Анимация текста
- Примеры и ресурсы для текстовой анимации
- Шаблоны динамического текста
- Анимационный дизайн
- Работа с шаблонами анимационного дизайна в After Effects
- Использование выражений для создания раскрывающихся списков в шаблонах анимационного дизайна
- Работа с основными свойствами для создания шаблонов анимационного дизайна
- Замена изображений и видео в шаблонах анимационного дизайна и основных свойствах
- Текст
- Рисование, заливка цветом и контуры
- Обзор слоев-фигур, контуров и векторных изображений
- Инструменты рисования: «Кисть», «Штамп» и «Ластик»
- Сглаживание обводки фигуры
- Атрибуты фигур, операции заливки цветом и операции с контурами для слоев-фигур
- Использование эффекта фигуры «Cмещение контура» для изменения фигур
- Создание фигур
- Создание масок
- Удаление объектов из видеоматериалов с помощью панели «Заливка с учетом содержимого»
- Инструменты «Кисть для ротоскопии» и «Уточнить подложку»
- Слои, маркеры и камера
- Выделение и упорядочивание слоев
- Режимы наложения и стили слоев
- 3D-слои
- Свойства слоя
- Создание слоев
- Управление слоями
- Маркеры слоя и маркеры композиции
- Камеры, освещение и точки обзора
- Анимация, ключевые кадры, отслеживание движения и прозрачное наложение
- Анимация
- Основы анимации
- Анимация с помощью инструментов «Марионетка»
- Управление и анимация контуров фигур и масок
- Анимация фигур Sketch и Capture с помощью After Effects
- Инструменты анимации
- Работа с анимацией на основе данных
- Ключевой кадр
- Интерполяция ключевого кадра
- Установка, выбор и удаление ключевых кадров
- Редактирование, перемещение и копирование ключевых кадров
- Отслеживание движения
- Отслеживание и стабилизация движения
- Отслеживание лиц
- Отслеживание маски
- Ссылка на маску
- Скорость
- Растягивание по времени и перераспределение времени
- Тайм-код и единицы отображения времени
- Прозрачное наложение
- Прозрачное наложение
- Эффекты прозрачного наложения
- Анимация
- Прозрачность и композиция
- Обзор композиции и прозрачности и соответствующие ресурсы
- Альфа-каналы и маски
- Подложки дорожек и перемещающиеся подложки
- Корректирование цвета
- Основы работы с цветом
- Управление цветом
- Эффекты цветокоррекции
- Управление цветом OpenColorIO и ACES
- Эффекты и стили анимации
- Обзор эффектов и стилей анимации
- Список эффектов
- Эффекты имитации
- Эффекты стилизации
- Аудиоэффекты
- Эффекты искажения
- Эффекты перспективы
- Эффекты канала
- Эффекты создания
- Эффекты перехода
- Эффект «Устранение эффекта плавающего затвора»
- Эффекты «Размытие» и «Резкость»
- Эффекты 3D-канала
- Программные эффекты
- Эффекты подложки
- Эффекты «Шум» и «Зернистость»
- Эффект «Увеличение с сохранением уровня детализации»
- Устаревшие эффекты
- Выражения и автоматизация
- Выражение
- Основы работы с выражениями
- Понимание языка выражений
- Использование элементов управления выражениями
- Различия в синтаксисе между движками выражений JavaScript и Legacy ExtendScript
- Управление выражениями
- Ошибки выражения
- Использование редактора выражений
- Использование выражений для изменения свойств текста и доступа к ним
- Справочник языка выражений
- Примеры выражений
- Автоматизация
- Автоматизация
- Сценарии
- Выражение
- Видео с погружением, VR и 3D
- Создание сред VR в After Effects
- Применение видеоэффектов с эффектом погружения
- Инструменты составления композиций для видеоизображений VR/360
- Отслеживание движений камеры в трехмерном пространстве
- Пространство для работы с трехмерными объектами
- Инструменты 3D-преобразования
- Дополнительные возможности 3D-анимации
- Предварительный просмотр изменений в 3D-дизайнах в режиме реального времени с помощью модуля Mercury 3D
- Добавление гибкого дизайна в графику
- Виды и предварительный просмотр
- Предпросмотр
- Предпросмотр видео с помощью Mercury Transmit
- Изменение и использование представлений
- Рендеринг и экспорт
- Основы рендеринга и экспорта
- Кодирование H.264 в After Effects
- Экспорт проекта After Effects как проекта Adobe Premiere Pro
- Преобразование фильмов
- Многокадровый рендеринг
- Автоматический рендеринг и рендеринг по сети
- Рендеринг и экспорт неподвижных изображений и наборов неподвижных изображений
- Использование кодека GoPro CineForm в After Effects
- Работа с другими приложениями
- Dynamic Link и After Effects
- Работа с After Effects и другими приложениями
- Синхронизация настроек в After Effects
- Библиотеки Creative Cloud Libraries в After Effects
- Подключаемые модули
- Cinema 4D и Cineware
- Совместная работа: Frame.io и Team Projects
- Совместная работа в Premiere Pro и After Effects
- Frame.io
- Установка и активация Frame.io
- Использование Frame.io с Premiere Pro и After Effects
- Часто задаваемые вопросы
- Team Projects
- Начало работы с Team Projects
- Создание Team Project
- Совместная работа с помощью Team Projects
- Память, хранилище, производительность
- Память и хранилище
- Как After Effects справляется с проблемами нехватки памяти при предварительном просмотре
- Повышение производительности
- Установки
- Требования к графическому процессору и драйверу графического процессора для After Effects
- База знаний
- Выявленные неполадки
- Исправленные ошибки
- After Effects и macOS Ventura
- Как After Effects справляется с проблемами нехватки памяти при предварительном просмотре
Можно использовать After Effects для преобразования одного типа видео в другой. При выполнении преобразования необходимо иметь в виду приведенные ниже указания.
-
Изменение разрешения может привести к потере четкости изображения, особенно при конвертировании из форматов со стандартным разрешением в форматы с повышенным разрешением.
-
При изменении частоты кадров может потребоваться использование наложения кадров для сглаживания интерполированных кадров. Для элементов видеоряда значительного размера наложение кадров может привести к существенному увеличению времени рендеринга.
-
Выполните импорт видеоряда, который требуется преобразовать в композицию, используя установки формата, в который производится преобразование. Пример. При преобразовании NTSC в PAL добавьте элемент видеоряда NTSC к композиции с соответствующими установками параметров композиции PAL.
-
Выделите слой с видеорядом, который требуется преобразовать, и выберите «Слой» > «Преобразование» > «Подогнать по ширине композиции» (или «Подогнать по высоте композиции»).
При преобразовании форматов с одним и тем же соотношением сторон любая из этих команд приводит к одному и тому же результату; если же соотношения сторон в форматах различаются, (например, переход от соотношения 4:3 к 16:9), подгонка по ширине или высоте приводит к усечению результирующего изображения или к добавлению черных полос сверху и снизу.
-
Выполните одно из предложенных ниже действий.
-
Если исходный видеоряд не включает монтаж сцен, выберите «Слой» > «Наложение кадров» > «Движение пикселей». Движение пикселей обеспечивает наилучшие результаты при интерполяции кадров, но рендеринг может осуществляться дольше обычного.
-
Если исходный видеоряд включает монтаж сцен или если допустимо пожертвовать качеством для сокращения времени рендеринга, выберите «Слой» > «Наложение кадров» > «Смешение кадров».
-
-
Выберите «Композиция» > «Добавить в очередь рендеринга».
-
На панели «Очередь рендеринга» рядом с кнопкой «Настройки рендеринга» выберите из меню соответствующий шаблон настроек. Например, при преобразовании в формат видеоряда DV, укажите в меню «Настройки DV».
-
На панели «Очередь рендеринга» рядом с кнопкой «Настройки рендеринга» выберите соответствующий шаблон настроек из меню или выберите «Пользовательские» для задания собственных настроек. Например, при преобразовании в формат DV PAL выберите настройки модуля вывода D1/DV-PAL с заданием требуемой частоты дискретизации аудио.
-
Щелкните имя шаблона настроек модуля вывода, выбранного на шаге 6, для выбора дополнительных параметров формата.
-
Нажмите кнопку «Рендеринг» для запуска процесса рендеринга фильма.
Поскольку After Effects может легко преобразовать пленки (24 кадра/с) в видео (29,97 кадр/с) с помощью стандартного преобразования 3:2, можно выполнить чистое преобразование PAL в NTSC, установив для видео PAL с частотой 25 кадр/с частоту 24 кадр/с. Это позволяет применить преобразование 3:2 к видеоряду при конвертации в частоту 29,97 кадр/с. Этот метод, в частности, хорошо подходит для прогрессивного (нечересстрочного) видео PAL.
-
Создайте новую композицию с шаблоном настроек DV NTSC или DV NTSC Широкоэкранный.
-
Импортируйте видеоряд DV PAL в новую композицию.
-
Выделите слой с видеорядом DV PAL и выберите «Слой» > «Преобразование» > «Подогнать по ширине композиции» (или «Подогнать по высоте композиции»).
-
Выполните одно из предложенных ниже действий.
-
Для сохранения синхронизации аудио с небольшим понижением тона выберите «Слой» > «Время» > «Растягивание по времени», а затем введите значение 95,904 в окно «Коэффициент растягивания».
-
Для сохранения тональности аудио без синхронизации и в случаях, когда клипы не содержат аудио, на панели «Проект» щелкните элемент видеоряда правой кнопкой мыши (Windows) или левой кнопкой мыши, удерживая нажатой клавишу CTRL (Mac OS), и выберите «Интерпретировать видеоряд» > «Основной», выберите «Согласовать с частотой кадров» и введите значение 23,976 в окно «Согласовать с частотой кадров».
-
-
Выберите «Композиция» > «Добавить в очередь рендеринга».
-
Выберите «Пользовательские» из меню «Настройки рендеринга».
-
На панели настроек рендеринга включите параметр «Рендеринг поля» (выберите порядок полей, соответствующий типу вывода), выберите любой параметр из меню «Преобразование 3:2» и нажмите кнопку «ОК».
-
Выберите тип вывода в меню «Модуль вывода» на панели «Очередь рендеринга» (например, Microsoft DV NTSC 32 КГц).
-
Нажмите кнопку «Рендеринг» для запуска процесса рендеринга фильма.
Масштабирование фильма с уменьшением
Существует несколько способов для создания видеофильма с уменьшением размера из композиции, каждый из которых представляет определенный компромисс между скоростью и качеством:
Вложение композиций
Создайте новую композицию с меньшим размером кадра и вложите в нее большую композицию. Например, если была создана композиция 640 x 480, вложите ее в композицию 320 x 240. Используйте команду «Подогнать по размеру композиции» для масштабирования композиции в соответствии с новым меньшим размером: нажмите CTRL+ALT+F (Windows) или COMMAND+OPTION+F (Mac OS), затем сверните преобразования, выбрав «Слой» >«Переключатели» > «Свернуть». Итоговая композиция с рендерингом при полной величине разрешения и выбором наилучшего качества будет иметь изображение отличного качества в отличие от композиции, обработка которой бы проводилась с уменьшением разрешения.
Изменение размера композиции
Этот метод приводит к уменьшению фильма наилучшего качества, но он требует больше времени, чем метод вложения. Например, при создании композиции 640 x 480 и ее рендеринга с полным разрешением можно установить значение параметра «Изменить размер» в диалоговом окне «Настройки модуля вывода» на 50 % для создания фильма размером 320 x 240. Для композиции, обработанной в полном разрешении, качество изображения будет максимальным при задании значения параметра «Качество изменения размеров» на «Высокое».
Не используйте функцию изменения размера для изменения вертикального размера фильма, если активирован параметр «Рендеринг поля». Изменение размера по вертикали смешивает порядок полей, что приводит к искажению движения. Если необходимо изменить размер фильма по вертикали с рендерингом полей, используйте обрезку или вложение композиции.
Обрезка композиции
Этот метод идеально подходит для уменьшения размеров фильма на несколько пикселей. Используйте параметры обрезки в диалоговом окне настроек модуля вывода. Помните, что при обрезке усекается часть фильма, поэтому объекты, располагающиеся в центре композиции, могут сместиться, если только не используется обрезка на равную величину по разным краям фильма.
В особых случаях After Effects автоматически выполняет усечение, а не масштабирование при создании фильмов, размеры которых не соответствуют размерам композиции. Например, при создании фильма 720 x 480 с использованием пропорций пикселя 0,91 или 1,21 из композиции 720 x 486 After Effects выполнит обрезку вместо масштабирования.
Обрезка до видимой области
Для рендеринга только части кадра композиции определите видимую область на панели «Композиция». Затем выберите параметр «Видимая область» в диалоговом окне «Настройки модуля вывода» до запуска рендеринга. (См. раздел Видимая область.)
Усечение верхнего края кадра на нечетное число пикселей с рендерингом полей меняет порядок полей на обратный. Например, при обрезке верхней части кадра фильма на одну строку пикселей с рендерингом полей «Сначала верхнее поле» рендеринг полей выполняется в порядке «Сначала нижнее поле». Помните, что для сохранения оригинального размера кадра при обрезке верхней части на некоторое количество пикселей необходимо прибавить пиксели к нижней части. Если пропуск одной строки сканирования некритичен, этот метод обеспечивает вывод двух фильмов из одного процесса рендеринга, каждый со своим порядком полей.
Рендеринг композиции с уменьшенным разрешением
Этот самый быстрый способ создания фильмов уменьшенного размера. Например, если создана композиция 640 x 480, можно вдвое уменьшить ее разрешения, уменьшив тем самым размер визуализированной композиции до 320 x 240. Затем можно создать фильм или изображения с таким размером. Уменьшение разрешения ведет к уменьшению резкости изображения и лучше всего подходит для создания предпросмотра или чернового варианта фильма.
При рендеринге с уменьшением разрешения установите параметр качества изображения на «Черновик». Рендеринг с параметром «Наилучшее качество» с уменьшением разрешения не создает чистого изображения и требует большего времени для операции, чем рендеринг с параметром качества «Черновик».
Масштабирование видеофильма с увеличением
Увеличение размера выходного файла из визуализируемой композиции приводит к ухудшению качества изображения, поэтому применение такого подхода не рекомендуется. Если необходимо увеличить размер кадра в фильме, то для сохранения самого высокого качества изображения увеличьте размер композиции, которая была визуализирована в полном разрешении и максимальном качестве, используя один из приведенных ниже способов.
Вложение композиций
Создайте новую композицию с большим размером кадра и вложите в нее меньшую композицию. Например, если была создана композиция 320 x 240, вложите ее в композицию 640 x 480. Измените размер композиции в соответствии с новым более крупным размером кадра и сверните преобразования с помощью команды «Слои» > «Переключатели» > «Свернуть». Итоговая композиция с рендерингом при полной величине разрешения и выбором наилучшего качества будет значительно лучшего качества, чем фильм с измененными размерами. Однако этот метод также требует большего времени, чем создание композиции и изменение ее размера.
Для создания черновика фильма с определенными размерами используйте параметр «Изменить размер» и уменьшите разрешение в визуализируемой композиции.
Изменение размера композиции
Например, при создании композиции 320 x 240 и ее рендеринга с полным разрешением можно установить значение параметра «Изменить размер» в диалоговом окне «Настройки модуля вывода» на 200 % для создания фильма размером 640 x 480. Для композиции, визуализируемой в полном разрешении, качество изображения обычно бывает приемлемым.
Не используйте функцию изменения размера для изменения вертикального размера фильма с параметром «Рендеринг поля». Изменение размера по вертикали смешивает порядок полей, что приводит к искажению любого движения. Если необходимо изменить размер фильма по вертикали с рендерингом полей, используйте обрезку или вложение композиции.
Обрезка композиции
Для увеличения размера кадра на несколько пикселей задайте отрицательное значение для параметра «Обрезка» диалоговом окне настроек модуля вывода. Например, чтобы увеличить размер фрагмента на два пикселя, введите –2 в разделе «Обрезка» в диалоговом окне «Настройки модуля вывода». Помните, что отрицательное кадрирование добавляет пространство к одной части кадра, поэтому объекты, которые изначально находились в центре композиции, могут сместиться.
Добавление к верхнему краю кадра нечетного числа пикселей с рендерингом полей меняет порядок полей на обратный. Например, при добавлении к верхней части кадра фильма одной строки пикселей с рендерингом полей «Сначала верхнее поле» рендеринг полей выполняется в порядке «Сначала нижнее поле». Помните, что для сохранения оригинального размера кадра при добавлении к верхней части некоторого количества пикселей необходимо обрезать нижнюю часть.
Adobe Photoshop обеспечивает точный контроль над методами повторной выборки, используемыми для масштабирования изображений. Чтобы добиться точного контроля над повторной выборкой, можно экспортировать кадры в Photoshop для изменения размера изображения, а затем импортировать кадры обратно в After Effects.
Список модулей для масштабирования в высоком качестве, включая модули, разработанные для создания изображения высокой четкости из стандартных форматов, можно найти на веб-сайте Toolfarm.
Сценарий, который масштабирует несколько композиций одновременно, можно найти на форуме AE Enhancers.
Можно одновременно создать композицию из исходного видеоряда и подготовить ее для рендеринга. Это полезно, если требуется изменить некоторые из характеристик исходного видеоряда, например частоту кадров или метод сжатия, и иметь доступ к визуализированной версии в проекте.
-
Перетащите один или несколько элементов видеоряда с панели «Проект» на панель «Очередь рендеринга» или выберите элементы видеоряда на панели «Проект» и выполните одно из предложенных ниже действий.
-
Выберите «Композиция» > «Добавить в очередь рендеринга».
-
Нажмите Ctrl+Shift+/ или Ctrl+M (Windows) либо Command+Shift+/ или Command+M (Mac OS).
Если в установках «Общие» (Mac OS) выбрано значение «Использовать системные сочетания клавиш», то сочетанием клавиш для команды является CTRL+CMD+M.
-
-
After Effects создает новый элемент в очереди рендеринга и новую композицию на панели «Проект» для каждого элемента видеоряда.
-
При необходимости измените другие настройки рендеринга и нажмите «Рендеринг».
Использование преобразования 3:2
При выводе на пленку, преобразованную в видео, или для имитации вида пленки для анимации можно использовать преобразование 3:2. Элементы видеоряда (пленка, преобразованная в видео) с удаленным преобразованием 3:2 при импорте в After Effects могут быть визуализированы обратно в видео с повторным введением преобразования 3:2. Можно использовать преобразование 3:2, выбрав одну из пяти различных фаз. (См. раздел Удаление преобразований 3:2 или 24Pa из видео.)
Важно соответствовать фазе сегмента с удаленным преобразованием 3:2, если предполагается обратное редактирование в видеоряд, из которого был получен сегмент.
-
На панели «Очередь рендеринга» выберите элемент рендеринга и щелкните подчеркнутый текст рядом с заголовком «Настройки рендеринга».
-
В разделе «Рендеринг полей» выберите порядок полей.
-
Для преобразования 3:2 выберите фазу.
-
При необходимости настройте другие параметры и нажмите «Рендеринг».
Крис и Триш Мейеры (Chris, Trish Meyer) рассказывают о преобразовании 3:2 в статье на веб-сайте Artbeats.
Проверка порядка рендеринга полей
При рендеринге композиции с раздельным видеорядом установите параметр «Рендеринг полей» на значение порядка полей, соответствующее используемой видеоаппаратуре. При использовании неверных настроек рендеринга полей выходной видеофайл может получиться слишком мягким, отрывистым или искаженным. С помощью простой проверки можно определить порядок полей, требуемый для данного видеооборудования.
Порядок полей должен меняться при изменении рабочего оборудования или программного обеспечения. Например, изменение программного обеспечения, управляющего устройством, или самого устройства после задания порядка полей может изменить порядок полей на обратный. Поэтому каждый раз при внесении изменений в настройки необходимо проверять порядок рендеринга полей.
Проверка занимает примерно 15 минут и заключается в создании двух версий фильма из одной композиции (первая версия использует параметр «Сначала верхнее поле», а вторая — «Сначала нижнее поле») и последующего воспроизведения фильмов для выявления верных настроек.
-
Создайте простую композицию с необходимым размером и частотой кадров. Выберите в диалоговом окне «Настройки композиции» набор настроек NTSC или PAL и создайте композицию продолжительностью не менее 3 секунд.
-
В композиции создайте слой, представляющий небольшой прямоугольник со сплошной заливкой. Слой может быть любого цвета, но он должен резко контрастировать с фоном композиции. Может потребоваться добавить название (например, «Сначала верхнее поле») к сплошному слою для идентификации фильмов.
-
Примените к слою какое-либо быстрое движение, используя ключевые кадры его свойства «Положение». Установите ключевые кадры из левого верхнего угла панели композиции в правый нижний угол на 1 секунду.
-
Сохраните проект и перетащите композицию на панель «Очередь рендеринга».
-
Щелкните подчеркнутое имя настроек рендеринга и затем выберите «Сначала верхнее поле» из меню «Рендеринг полей».
-
Нажмите кнопку «ОК» и щелкните «Рендеринг» для создания фильма.
-
В композиции измените цвет сплошного слоя на панели «Композиция» и добавьте новое название (например, «Сначала нижнее поле») для более легкой идентификации.
-
Запустите рендеринг повторно, выбрав из меню «Рендеринг поля» в диалоговом окне «Настройки рендеринга» параметр «Сначала нижнее поле».
-
Запишите оба фильма на одно устройство.
-
Воспроизведите оба фильма.
В одном фильме будут наблюдаться искажения, скачкообразное движение по горизонтали или же искажение фигуры при движении по вертикали. Другой фрагмент будет воспроизводиться плавно с четкими краями. Используйте порядок полей, установленный для фрагмента с плавным воспроизведением, при рендеринге фильмов с конкретной конфигурацией оборудования.
I have After Effects CC running on Windows 10.
I have this template with resolution of 1920×1080. After rendering with this resolution my video player keeps on buffering, possibly because the resolution is really too high.
So when I try to render, where settings should I go to change resolution?
asked Aug 22, 2018 at 6:28
I would reccomend downscaling after, maybe using handbrake. Also, when you upload the video to YouTube, it may just be your pc that lags.
answered Aug 23, 2018 at 12:36
1
Your video player might keeps buffering for other reasons, try this before changing resolution:
- Video player might be buffering due to a huge file size, especially if you render as AVI. Try H.264 and see how it goes.
- Video player might be buffering due to the player itself, try other video players on your PC, you might also try «Media Player Classic» here its light weight and free. Most probably its your PC that can’t handle the file.
To change resolution in After Effects do this:
- In the composition you want to render, select all layers and Right Click > Pre-compose.
- Click composition in the upper panel and chose Composition Settings > Change Width & Height and click ok.
- Scale down your Pre-composed layer to composition size and render.
answered Aug 25, 2018 at 7:14
MEGAMEGA
3011 silver badge6 bronze badges
As mentioned by other users I don’t think down-res’ing is the right option. But I thought I’d chime in to at least answer the question directly so you have that data too!
The easiest way to down-res the clip would be to take the composition you are rendering and place it into a precomposition by dragging it onto the comp icon at the bottom of the project panel. Then open the new composition and under the menu bar click Composition>Composition Settings and change the width and height to 1280 x 720 respectively. And lastly select the one layer in your new composition and right-click it, then choose Transform>Fit to Comp.
answered Sep 25, 2018 at 21:58
SpencerSpencer
2892 silver badges11 bronze badges
Try reducing the file’s data rate, not just it’s resolution. If your data rate’s set too high (and a lot of programs’ default settings are higher than they need to be), that’ll cause your player to buffer more frequently without necessarily increasing image quality enough to justify the choppy playback.
answered Nov 27, 2018 at 7:16
Jason ConradJason Conrad
4,3541 gold badge14 silver badges34 bronze badges
Adobe Media Encoder, as a Standalone App, Can Re-Render Videos
When using Adobe CC for video (After Effects, Premiere Pro, etc.), as part of the rendering process, the base program passes the files through Adobe Media Encoder (AME). The AME app can also be used on its own to fix your videos after an initial rendering:
- Open AME,
- drop in the file,
- adjust the video settings, especially the data-rate; and
- export the file.
answered Apr 13, 2022 at 1:25
I have After Effects CC running on Windows 10.
I have this template with resolution of 1920×1080. After rendering with this resolution my video player keeps on buffering, possibly because the resolution is really too high.
So when I try to render, where settings should I go to change resolution?
asked Aug 22, 2018 at 6:28
I would reccomend downscaling after, maybe using handbrake. Also, when you upload the video to YouTube, it may just be your pc that lags.
answered Aug 23, 2018 at 12:36
1
Your video player might keeps buffering for other reasons, try this before changing resolution:
- Video player might be buffering due to a huge file size, especially if you render as AVI. Try H.264 and see how it goes.
- Video player might be buffering due to the player itself, try other video players on your PC, you might also try «Media Player Classic» here its light weight and free. Most probably its your PC that can’t handle the file.
To change resolution in After Effects do this:
- In the composition you want to render, select all layers and Right Click > Pre-compose.
- Click composition in the upper panel and chose Composition Settings > Change Width & Height and click ok.
- Scale down your Pre-composed layer to composition size and render.
answered Aug 25, 2018 at 7:14
MEGAMEGA
3011 silver badge6 bronze badges
As mentioned by other users I don’t think down-res’ing is the right option. But I thought I’d chime in to at least answer the question directly so you have that data too!
The easiest way to down-res the clip would be to take the composition you are rendering and place it into a precomposition by dragging it onto the comp icon at the bottom of the project panel. Then open the new composition and under the menu bar click Composition>Composition Settings and change the width and height to 1280 x 720 respectively. And lastly select the one layer in your new composition and right-click it, then choose Transform>Fit to Comp.
answered Sep 25, 2018 at 21:58
SpencerSpencer
2892 silver badges11 bronze badges
Try reducing the file’s data rate, not just it’s resolution. If your data rate’s set too high (and a lot of programs’ default settings are higher than they need to be), that’ll cause your player to buffer more frequently without necessarily increasing image quality enough to justify the choppy playback.
answered Nov 27, 2018 at 7:16
Jason ConradJason Conrad
4,3541 gold badge14 silver badges34 bronze badges
Adobe Media Encoder, as a Standalone App, Can Re-Render Videos
When using Adobe CC for video (After Effects, Premiere Pro, etc.), as part of the rendering process, the base program passes the files through Adobe Media Encoder (AME). The AME app can also be used on its own to fix your videos after an initial rendering:
- Open AME,
- drop in the file,
- adjust the video settings, especially the data-rate; and
- export the file.
answered Apr 13, 2022 at 1:25
Thanks for taking the time to answer this question. Knowing this isn’t possible at least narrows my options down. It would be helpful to provide some kind of list of what comp settings carry over into AME from After Effects. Is it essentially everything that is enabled in the Timeline? (I know that motion blur settings do.)
I’ll put this in a feature request, but yes, we need the other half of After Effects Render Queue in AME in order for AME to be a good replacement for rendering from AE. I’ll give you my thoughts on why Render Settings are essential before you would actually want to render with AME instead of doing so because you have to (either because you want to render in the background, or need a codec that has been removed from AE.)
1. Speed: Simply applying a Render Settings preset is much faster than manually setting motion blur, frame blending, work area, etc.
2. Reliability: Not being able to apply a Render Settings preset at the time of render is a recipe for missing a crucial setting buried in a comp, then having to redo a render and wasting time.
3. Features: As noted above, there is no way to approximate Render Queue’s ability to change resolutions at render, which results in a lot of wasted time when that feature is needed.
Render Settings I think are crucial to making AME rendering worthwhile for AE users:
1. Rendering resolution
2. Work Area/Entire Composition toggle
3. Field Rendering (wait, does this mean AME can’t currently render to fields?)
4. And PRESET ability these settings, so I’m not doing them manually every time.
I realize that your team clearly doesn’t spend the same amount of time I do making low res H264 previews and sending final files out in H264 format, so you don’t appreciate the impact of the changes you made. Moving to AME for that stuff is a real inconvenience, but implementing the settings above could help soften the blow.
Thanks,
Jerry
Thanks for taking the time to answer this question. Knowing this isn’t possible at least narrows my options down. It would be helpful to provide some kind of list of what comp settings carry over into AME from After Effects. Is it essentially everything that is enabled in the Timeline? (I know that motion blur settings do.)
I’ll put this in a feature request, but yes, we need the other half of After Effects Render Queue in AME in order for AME to be a good replacement for rendering from AE. I’ll give you my thoughts on why Render Settings are essential before you would actually want to render with AME instead of doing so because you have to (either because you want to render in the background, or need a codec that has been removed from AE.)
1. Speed: Simply applying a Render Settings preset is much faster than manually setting motion blur, frame blending, work area, etc.
2. Reliability: Not being able to apply a Render Settings preset at the time of render is a recipe for missing a crucial setting buried in a comp, then having to redo a render and wasting time.
3. Features: As noted above, there is no way to approximate Render Queue’s ability to change resolutions at render, which results in a lot of wasted time when that feature is needed.
Render Settings I think are crucial to making AME rendering worthwhile for AE users:
1. Rendering resolution
2. Work Area/Entire Composition toggle
3. Field Rendering (wait, does this mean AME can’t currently render to fields?)
4. And PRESET ability these settings, so I’m not doing them manually every time.
I realize that your team clearly doesn’t spend the same amount of time I do making low res H264 previews and sending final files out in H264 format, so you don’t appreciate the impact of the changes you made. Moving to AME for that stuff is a real inconvenience, but implementing the settings above could help soften the blow.
Thanks,
Jerry
Skip to content
After Effects. Увеличение размера кадра без потери качества
Иногда, при работе в After Effects , возникает необходимость увеличить размер кадров видео ряда без потери качества изображения.
Например исходное видео снято в формате SD и его надо увеличить до формата HD.
Можно, конечно, просто увеличить масштаб. Задать настройки композиции, например 1280х720 и увеличить размер кадра видеоролика до размеров новой композиции.
Щелкнуть правой кнопкой мыши по картинке и в выпадающем окне выбрать пункт «Преобразовать».
Клацнуть по нему левой кнопкой мыши и в новом окне выбрать пункт «Подогнать по размеру композиции».
Но к сожалению в этом случае качество картинки будет значительно хуже чем качество исходного видео файла.
В данном видеоролике я рассматриваю эту проблему и показываю как , с помощью эффекта «Увеличение с сохранением детализации», который находится в группе эффектов «Искажение», можно изменить формат видео и не потерять в качестве изображения.
After Effects список видео роликов на сайте «Хорошие лекции»
Список эффектов и не только After Effects
Коды цветов. Hex-код. RGB
Иногда бывает нужно изменить параметры композиции After Effects (длина, частота кадров, размер и т.д.), но если в ней будет несколько уровней прекомпозов, этот процесс может занять продолжительное время, в течение которого придется переходить туда-сюда и проверять/менять параметры индивидуально для каждого слоя или встроенной композиции. Есть шанс вообще пропустить что-то в сложном проекте.
Похожий скрипт для решения этой задачи я нашел на сайте автора DUIK:
Ducop – DuDuF Comps Parameters – DuDuF R&D
http://duduf.net/index.php/products/after-effects/ducopa-duduf-comps-parameters/
Скрипт позволяет менять параметры сразу нескольких композиций за один раз.
Change the parameters of several compositions in a single click:
Ducop allows you to define the same parameters for several compositions in a single cick. Whether you change the resolution, duration, or motion blur parameters, it’s quick and easy. No need anymore to change each parameter, one comp at a time.
Concerning the resolution, if you change only the height or the width of the comps, Ducop can optionnally keep aspect ratios of the comps, even if each comp has a different ratio.
Проблема только в том, что версия 1.21 с кучей ошибок и половина нужных функций просто не работает (просто куча нелепых кусков кода, неверные переменные, неработающие циклы и т.д.). Ну и ради интереса я стал разбираться и вносить изменения, чтобы все функционировало как ожидается.
Теперь можно просто выбрать композицию (или несколько) в окне проекта, задать нужные настройки и скрипт сам проверит все вложенные композиции и слои и заменит параметры везде где найдет. И даже если менять длину основной композиции, скрипт попытается удлинить все слои, которые остаются видимыми в последнем кадре в основной и в прекомпозах. Что очень часто мне бывает нужно.
По крайней мере, скрипт должен все это сделать
И так, представляю исправленную версия 1.0.0
О найденных ошибках сообщайте в этой теме. Если смогу, то постараюсь исправить.
В архиве вы найдете и оригинальный скрипт на всякий случай.





